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la musique dans outer wild c'est quelques chose de vraiment unique vous ne trouverais aucun autre jeux qui se sert du Sound design et de la musique comme d'une vraie méthode de Game design
discord www.bonzai.pro...
Mon pack de montage que j'utilise : www.bonzai.pro...
comme d'hab pour le référencement je demande à chat gpt de m'écrire la description :
Bienvenue dans cette nouvelle vidéo ! Aujourd'hui, nous plongeons dans l'univers fascinant de Outer Wilds pour explorer comment sa musique unique influence et améliore le game design de ce jeu incroyable. 🎶
🔸 Introduction à Outer Wilds : Découvrez l'essence de ce jeu d'exploration spatiale développé par Mobius Digital et édité par Annapurna Interactive. Nous expliquons le concept de boucle temporelle et son rôle dans le gameplay.
🔸 L'importance de la musique : Plongez dans la bande-son exceptionnelle composée par Andrew Prahlow. Nous discutons de la manière dont les mélodies et les thèmes musicaux créent une atmosphère immersive et émotionnelle, renforçant l'expérience de jeu.
🔸 La musique comme outil narratif : Analyse détaillée de la manière dont la musique raconte une histoire et guide les joueurs. Nous abordons des thèmes clés comme l'exploration, la découverte, et l'émerveillement, et comment la musique accompagne chaque étape du voyage.
🔸 Musique et immersion : Comment la musique contribue à l'immersion du joueur en synchronisant les événements du jeu avec des compositions spécifiques. Explorez l'impact des thèmes récurrents et des variations musicales sur la perception du temps et de l'espace dans le jeu.
🔸 L'utilisation de la musique pour le game design : Découvrez comment la musique sert d'outil de game design en fournissant des indices sonores, en marquant des moments critiques, et en enrichissant l'expérience de gameplay. Nous discuterons également de la synchronisation audio et de la conception sonore en relation avec les mécanismes du jeu.
🔸 Exemples concrets : Des exemples spécifiques tirés du jeu montrent comment des morceaux tels que "Timber Hearth", "End Times", et "14.3 Billion Years" sont utilisés pour évoquer des émotions spécifiques et orienter les joueurs.
🔸 Conclusion : Réflexions finales sur l'importance de la musique dans le game design et comment Outer Wilds en est un parfait exemple.
N'oubliez pas de liker cette vidéo, de vous abonner pour plus de contenu sur le game design et la musique dans les jeux vidéo, et de laisser un commentaire pour partager vos pensées sur la bande-son de Outer Wilds !
#OuterWilds #GameDesign #MusiqueDeJeu #AndrewPrahlow #ExplorationSpatiale #AnnapurnaInteractive #MobiusDigital #BandeSon #LoopTemporelle #JeuxVidéo #Immersion #NarrationMusicale #ConceptionSonore
je crois que c'est de pire en pire 😅🤣
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la fin de la description
montage par moi même
script par moi même
miniature par moi même et par raphael st (il y en a deux) AB testing tout ça
je crois que j'ai plus rien à dire ...
oui je suis dyslexique
écris 11 en commentaire parce que pourquoi pas ça m'aide pour le référencement et aussi like et puis partage la vidéo en copiant le lien si tu as pas d'amies sinon envie la vidéo à
oui j'ai plus d'inspi
la description est surement beaucoup trop longue
serveur discord en bio 😉