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「一護や織姫達、現世組が呪術高専生だったら?」に対するネットの反応集! 【呪術廻戦 × BLEACH】#BLEACH #呪術廻戦
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「霊夢が呪術廻戦の術師だったら?」に対するネットの反応集!【呪術廻戦 × 東方project】
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Жазылу 17 М.
とれはん:トレンド反応集(アニメ漫画ゲームetc.)
Күн бұрын
Пікірлер: 890
@user-753ha
10 ай бұрын
原作設定とか考えずただ言い方としての称号的に特別1級術師なのが妙に納得できた…カチッと当てはまる感じ
@スパイラル-b7y
10 ай бұрын
名前に「霊」が入っているから、それだけでオカルト系のキャラだと察せるのもありそう 何なら「霊夢」自体が元々神道用語だったりするし
@妖刀マサムネ
10 ай бұрын
恐らく弾幕ごっこという縛りが無かったら霊夢が解除するまで永久的に無敵で攻撃できる技だったであろうヤバい技
@ゆっくりルミノス
10 ай бұрын
縛りがないと東方系のキャラのインフレヤバそう
@ohuton_hokahokadane
10 ай бұрын
チルノとか見つけた瞬間凍らせて勝ってそう(一生溶かさなくてもいい)
@サブロー-j1h
10 ай бұрын
五条とやらせたら一生決着着かない奴やん
@abcdefghi-jklmno
10 ай бұрын
@@サブロー-j1h触れられないvs触れられないの熱い戦い
@kam-lw6zi
10 ай бұрын
@@由起子本橋美鈴はもう、呪力ではなく「気」を扱うことによる 「『実質的な』呪力を有する完成されたフジカルギフテッド(扱うのはあくまで「気」なのでステルスもあります)」 でしょう(ヤバすぎ)
@うんこ太郎-p4r
10 ай бұрын
原作も重力すら縛られない能力を「空を飛ぶ程度の能力」と呼んでるし そこら辺のくだりうまく説明・描写してくれそう
@valmanway3800
10 ай бұрын
呪術廻戦の界隈にはなかった、人間にも呪霊にも中立な立ち位置。
@フミクサ
10 ай бұрын
両津勘吉みたいな性格のピーターパンだから、呪術界でも相変わらずのんびりきまぐれにやってくんだろうっていうのはわかる。
@Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s
10 ай бұрын
両津勘吉とピーターパンって同じ文の中に存在できるんだ
@ヴァルキリー-z8j
10 ай бұрын
真面目に理解するのに何秒かかかるの本当に意味分からん
@kaz3459
10 ай бұрын
日本のアニメや絵本のマイルド化されたのじゃなく原作のピーターパンで考えるとかなりしっくりくるなこの例え。 日本のアニメだと日本の視聴者に好かれる性格にされてるけど原作は何というか、両津とも親和性がある方向性のキャラ。 というか少年時代の手のつけられない悪ガキなころの両津が原作版ピーターパンに近いというべきか。
@nanasiki_dolls
10 ай бұрын
両津勘吉みたいなピーターパンで草 本人に聞かれたらぶっ叩かれそう
@cyc7779
9 ай бұрын
@@nanasiki_dolls「あんないつまでも学生気分が抜けないのと一緒にせんでください!」とか言いそう
@タマゴ-q9h
10 ай бұрын
夢想天生で相手の攻撃が当たらない理屈が、仏教における「空」の概念から浮くっていうあまりにも呪術と相性良すぎる文面。
@skybluechameleon7181
10 ай бұрын
「空」を飛ぶ程度の能力は言葉遊びになってるんすね
@kaz3459
10 ай бұрын
@asdfa-by5lbまあウルトラマンと仮面ライダー戦わせるようなもんだから。
@おさとうかじゅま
10 ай бұрын
無自性の「空」って包括概念だからな 絶対の否定による概念だったのを、「あらゆる支配下から"浮く"」という解釈で使ってるのメチャ上手い
@まぁライオン-o8k
9 ай бұрын
呪術も能力も解釈を広げてやると強くなるって意味で共通してるのいいよね
@だず-f3z
10 ай бұрын
ハーメルンに呪術廻戦の世界に霊夢がいたらっていうストーリーの小説があったけど、それの解釈がかなりしっくりきた。 その小説では夢想天生は生得術式で領域展開は別にある設定だったけど。
@DM-TRPG
10 ай бұрын
名前教えて下さい、見たい
@not_jieitai
10 ай бұрын
@@DM-TRPG 下に同じく
@はーれん-y3k
10 ай бұрын
@@DM-TRPG同じやつかわからんけど霊夢突っ込んだやつなら「呪いの世にて空を飛ぶ」かな。
@だず-f3z
10 ай бұрын
『呪い満ちるこの空を -flying MIKO-』というタイトルです
@伝説の賢者
10 ай бұрын
@@はーれん-y3kこっちは更新止まってて泣きたくなった
@tamamono-gingitune
10 ай бұрын
なんなら霊夢は修行を無理にしない方がいいっていうのは茨歌仙で描写されてるしなぁ… がしかし本人が乗り気で修行したら爆発的に強くもなれそうなのが恐ろしいし頼もしい
@瑠璃雀
10 ай бұрын
茨木童子の腕を切り落とした刀の髭切は北野天満宮(菅原道真)を祀る神社に納められている
@Your-m4qf
10 ай бұрын
なんかドラゴンボールでいうところの悟飯みたいだな。
@shobon0000
10 ай бұрын
領域展開「夢想天生」がもし相手を弾幕ごっこに強制的に引き込むものだったら、おそらく展開しないほうが強い 霊夢側の展開するメリットが「相手を逃がさないこと」しかない…というところまで想像できた
@ボード
10 ай бұрын
つまり霊夢の領域展開は、「貴方を逃がすつもりはない」という意思表示… ヒェッ
@金田鉄雄-w9q
10 ай бұрын
幻想郷の人ら、「殺し合い」だと平安魔境基準な連中ばかりな気がする、妖怪連中なんぞ全員自然呪霊クラスがデフォでしょ。
@踊るカオスな脳みそ-b1s
10 ай бұрын
結界で空間を閉じずに絶対に逃さない弾幕とかクソゲーすぎる
@naoinui-ij8jl
10 ай бұрын
でも実際に死ぬ弾幕だった場合は絶対強いよね
@夜空の狩人-o6b
10 ай бұрын
弾幕ごっこもといスペルカードルールが殺さない為のルールだから、『殺し殺されないと言う縛りによって、相手を決して逃さない』と言う設定も付けれそう
@野生化したパンケーキ
10 ай бұрын
五条先生以上に精神性が人間サイドに寄ってくれなさそう…
@楽画記ch
10 ай бұрын
原作者からも精神が人間離れしてるって言われるくらいだし…
@ああ-e7r1i
10 ай бұрын
茨霊夢とか鈴霊夢とか三霊夢みたいな書籍系霊夢なら年相応の割と優しい女の子だし普通に人間サイドだけど初期の紅霊夢とかはダメだろうな…
@ILoveWaddleDee-x3v
10 ай бұрын
半分呪詛師みたいな扱い受けてるし実際そんな風に動いてそう
@ジャグラスジンガ
10 ай бұрын
@@楽画記chただ五条さんほど酷くはないからな。 口うるさくしてくれる人や魔理沙がいるのが大きいし。
@軽空母龍驤-n2h
10 ай бұрын
全てにおいて「無関心」という「平等」 ってのが霊夢だからな
@わいと夫人-q9k
10 ай бұрын
特級呪霊見て「おっ、お久しぶりやん」みたいになる鬼四天王とか「破ァー!」で全部祓う聖さんで寺生まれ凄いってなるのが見れるのか
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
白蓮はバフ前だと凡人クラスだから漏瑚みたいな速い相手だと速攻されるかな… 逆に言えばバフさえ積んだらクソ強いんだけど
@AnubisTerror
10 ай бұрын
西宮ちゃんが物凄く尊敬してそう 可愛く強い女呪術師とか
@音愛-e5b
5 ай бұрын
でも性格が少し可愛く無っ((
@捨て垢-f7c
10 ай бұрын
キャラとか能力云々は置いといて、技なり極の番なりで「殺意の百合」は見てみたい このスペカ名と弾幕が好き
@aekfjieife
10 ай бұрын
36秒ありとあらゆる攻撃がすり抜ける・亜空間ワープ(不義遊戯)・結界の才能SSS(領域展開)・空飛べる・ 第6感が発達しており勘が良くどんな場所に隠れてる呪霊を探知出来る(道にも迷わない・全範囲攻撃でも無ければ当てれない) 妖怪の類に好かれる… むしろこいつ呪霊側じゃ無いかなぁ・・・
@撲殺天使にけにけにけちゃん
10 ай бұрын
確かに 相手の弾幕が勝手に避けてるように見えてるからな これ本当に人間の少女?
@ぬゑ-v1c
10 ай бұрын
幻想郷がおかしいだけ
@撲殺天使にけにけにけちゃん
10 ай бұрын
@@ぬゑ-v1c 妖怪ってグールぐらい強いのに 勝てるの確かにおかしいだけか
@Hydra_Faun
10 ай бұрын
あらゆる封印を解除可能でもある。羂索が使ってた封印の戦略が意味なくなる。
@撲殺天使にけにけにけちゃん
10 ай бұрын
@@Hydra_Faun 獄門卿がご苦悶今日になっちゃう
@七田谷
10 ай бұрын
本人が呪術師サイドについてくれるかは割と怪しいライン
@ボード
10 ай бұрын
「領域展開『夢想天生』… さて、いきなりで悪いんだけど…あなた、"弾幕ごっこ"は知ってるかしら?」
@撲殺天使にけにけにけちゃん
10 ай бұрын
「なるほど…ほう…面白そうだなこれも一経かやってみろ女娘」
@Kagen_Morozumi
10 ай бұрын
???「ィヒヒヒヒヒヒヒィ~ンッ! フォ~ウェッッ!!!」
@黒猫-b6k
10 ай бұрын
@@Kagen_Morozumi コロトックじゃねぇか
@廻希みやげ
10 ай бұрын
八意宿儺「💊」開
@ごぐ巨龍砲
10 ай бұрын
???「あなた、”マー”は知ってるかしら?」
@z0y.ax.b726
10 ай бұрын
正味東方キャラを呪術に当てはめて考えた時の強さは当てはめる側が程度の能力にどれくらい縛り入れるかで大分変わって来る。 往々にして原作上位キャラはそのまま突っ込むと基準値違い過ぎて話にならない。 後、根本的に世界の法則が違うからそこもムズイ。
@褐色キャラ愛好家
10 ай бұрын
東方の最上位を見ると、霊夢ですら弱い扱いだしね。上位10名とかいくと、ドラゴンボールの世界ですら弱く感じるくらいヤベェことになる。
@豚足と豚骨の化身
10 ай бұрын
ある程度弱体化して入ってもらうしかないな
@みかん-c1m3s
10 ай бұрын
@@褐色キャラ愛好家いやドラゴンボール世界の方がヤバいぞ
@ミノココ
10 ай бұрын
@@褐色キャラ愛好家 月の皆さんとヘカーティア様が強すぎてねえ…
@褐色キャラ愛好家
10 ай бұрын
@@みかん-c1m3s いや、もう上位4名がそもそも全王と同じ領域にいて、そうでなくても半全王クラスいるから、東方の上限の本気は世界壊れるしついでに世界生まれるから何もせんでください状態なんよ。
@ただのおにぎり-z7k
10 ай бұрын
東方キャラは大体他作品に出たらダメな性能してるから呪術に出たら天与呪縛でめっちゃ重いの着きそう
@凡骨-y6y
10 ай бұрын
こういう設定の茶番劇とかMMD劇場とかを楽しみに毎日ニコニコを漁ってた日が懐かしい
@YotubaRensei
10 ай бұрын
咲夜さんの時を操る程度の能力に 関しては 作中では空間を歪められたり、時を止めてる間に昼寝したり、お菓子食べたりすることが出来る 対策のしょうがないな しかも時の加速もできる
@arukin3962
10 ай бұрын
多分1番厄介なのは『勘の良さ』
@花符居翼
10 ай бұрын
後『運も良い』
@廻希みやげ
10 ай бұрын
@@花符居翼 そういえば、比那名居天子と霊夢ってどっちが運が良いんだっけ? 紫苑と普通に生活している天子だっけ?
@不可視の万華鏡
10 ай бұрын
呪霊が見えてなくても刀ジジイみたいにピンポイントで狙ってきそう
@ああ-e7r1i
9 ай бұрын
@@廻希みやげ 書籍版を見る限り霊夢は日常生活においてはそんなに運が良い訳ではなさそうなので多分天子
@捨て垢-f7c
10 ай бұрын
夢想天生の設定がいい感じに呪術っぽくなってて良き 夢想天生ではみんな呪力を操作して推進力にする感じで飛ぶのかな? 浮いてる状態だとステゴロメインの闘い方する人(虎杖や真希とか)は踏ん張れないからかなり不利になるね それぞれのキャラがどんな闘い方するか、想像するのも楽しい
@ばなお-i6i
10 ай бұрын
フィジギフや展延持ちには弱そう
@ジャグラスジンガ
10 ай бұрын
@@ばなお-i6iフィジギフ持ちより強い鬼達とも張り合ってるし、本気だとその鬼達すら負ける事が更だから寧ろ強い。
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
いうほど張り合ってるかな 萃夢想や剛欲異聞は遊びだし地霊殿や獣王園は弾幕ごっこだし茨歌仙は特攻で封印させてもらっただけだしなぁ 順当に考えたら酔蝶華でワンパンされたのがガチ勝負の評価描写だと思う
@じんせーしゅーりょー
10 ай бұрын
破壊力が足りないから特級じゃないだけで、領域中の防御性能最高だし、人格もいいから、五条が頻繁に遊びに行ってそう。
@Hirotane
10 ай бұрын
なんか五条が博麗神社に遊びに行くの微笑ましいな
@月の兎ゆっぴー
10 ай бұрын
@@Hirotaneなんでウチの神社には珍妙なのしか集まらないの?って言ってる霊夢が見える見える
@shirasuage
10 ай бұрын
@@月の兎ゆっぴー でも五条先生羽振り良さそうだし賽銭さえくれればもてなしてくれるかも
@雫-i1n
10 ай бұрын
@@月の兎ゆっぴー 「あー?また来たのー?来たならお賽銭入れてってねー?」 とか言ってそう(勝手な妄想)
@KAKAKAuser-mx5yt5sg2e
10 ай бұрын
霊夢「あら、素敵なお賽銭箱はそこよ」 九十九「あら、素敵なATMはそこよ」
@金田鉄雄-w9q
10 ай бұрын
「真剣勝負」なら幻想郷のネームドはほぼ全員平安魔境基準な気がしてならない… 懸念点は主人公サイドがゴリラ廻船に持ち込まれた場合どこまで対応できるかどうか… それにしても妖怪連中なんてほぼ自然呪霊クラスだろうし 領域に関しては結界術として霊夢・紫・パチュリーあたりは初見でも対応できそう感はある(妖怪連中は領域が前提だったら怖すぎるけど)
@ジャグラスジンガ
10 ай бұрын
チルノですら、真正面から戦うと裏梅と戦った方が楽なレベルだからな・・・・。
@tomato-x2v
10 ай бұрын
東方上位陣が異次元すぎるんだよなぁ...
@ルイルイルイルイ-c6h
10 ай бұрын
東方は弾幕ごっこ基準で話が進むからキャラクターの底が見えづらいんだよなぁ
@楽画記ch
10 ай бұрын
勇儀・萃香・幽香・白蓮あたりは存分にゴリラ発揮するゾ😊
@金田鉄雄-w9q
10 ай бұрын
@@楽画記ch 全員ほぼほぼ特級の自然呪霊クラスなんだよなあ…
@kouchan0422able
10 ай бұрын
そもそもあいつら弾幕ごっこって縛りなきゃ相当やばいぞ
@47mem25
10 ай бұрын
漏瑚「博麗霊夢、逆に貴様は何を持ちえないのだ 」 霊夢「お金」
@mimiaa-y8z
5 ай бұрын
お金無いの結構辛い…😢
@ただの人-j5f
5 ай бұрын
原作霊夢は金稼ぎが好きなだけで生活に不自由がない程度には金は持ってるよ。
@CattleyaSR10
10 ай бұрын
東方勢の能力ってまじ解釈の幅でどうとでもなるのが無法すぎるw
@ミーミー-b6b
10 ай бұрын
東方キャラは正直強すぎるから 幻想郷に引っ込んどいてくれんか…
@素パスタ-r4w
10 ай бұрын
そもそも空飛んで上から弾撃つだけで相当強いからな...
@たけし-t4v
10 ай бұрын
東方と呪術廻戦って相性良いよなぁ
@瑠璃雀
10 ай бұрын
日本で呪術の神様の子孫が東方での針妙丸
@天子ちゃんマジ天使
10 ай бұрын
なおオタク同士の争いは相性悪い模様
@goc-2611
10 ай бұрын
@pmgmpimやっぱこいつ東方厨じゃねえか!!
@SHIOTAKK
10 ай бұрын
@pmgmpimパクリと言うよりリスペクトだろ
@kantyurii
10 ай бұрын
@@SHIOTAKK パクリじゃない!オマージュだ!()
@遠州六万
10 ай бұрын
何となくだが月の住民は穢れ=呪力を嫌っていそう 月の都の住民は反転術式がデフォとかだと解釈一致する
@人類を愛した機械を模した神
10 ай бұрын
本人のスペックに加えて状況次第じゃ仮想じゃない本物の鬼や神格等が出張ってくる模様
@あいうえおかきくけこ-u5p
10 ай бұрын
霊夢の能力が「本気を出せない(生来の怠け者)」っていう天与呪縛で得た能力ならバランス取れそうかつ霊夢の性格面も再現出来そう。 「遊び(弾幕ごっこ)じゃ無ければ時間制限がない」→呪力量的には可能だがそもそも本気が出せないので遊び(時間制限付き)じゃないと使えない
@Guardiola-r7t
10 ай бұрын
寺生まれのTさんとか参戦して欲しい。 特級すら「はああああ!」一発で祓えそう
@撲殺天使にけにけにけちゃん
10 ай бұрын
寺生まれのTさん:やれ…威力は親父の半分か… 漏斗:(こいつ…そこが見えない…)
@Salvation_of_humankind
10 ай бұрын
寺生まれってすげぇ…。
@SK-ym4mm
10 ай бұрын
ファンの二次創作作品の影響かもしれないけど、バケモノとのガチバトルになった瞬間、非情な強さになるイメージがありますわ、この巫女。
@user-si1xd7gv7n
10 ай бұрын
割と原作の時点からそうでっせ…。敵や害をなすものだと認めたやつ(6面ボスとか)に対してキレッキレな煽りをしてから弾幕ごっこに突入したり、幻想郷のタブーに触れかけた時点で即対象抹殺するくらいにはドライ
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
つーか自身をガチ勝負で倒した相手に弾幕ごっこである程度安全とはいえお嬢さん?とか言える時点であっち側や
@田所浩二はいきすぎ
10 ай бұрын
まず東方Projectの設定では、確か弾幕ごっこはあくまでも遊びやし原作よりも100倍は強いと思うんだが
@accel7777
10 ай бұрын
あくまで決闘というテイでのスポーツみたいなもんやし
@user-jw9gu7ho4x
10 ай бұрын
弾幕ルールがあるからこそ主人公サイドがチート能力持ちのキャラたちと対等に戦うことができてる
@accel7777
10 ай бұрын
@@user-jw9gu7ho4x 逆だ、ルールを敷いてるから霊夢は無限に夢想天生をしないんだ
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
@@accel7777で吸血鬼異変についてはどう説明するん? 気づいてないで弁明するにしても儚月抄踏まえるとやっぱ普通に負けると思うぞ
@ただの人-j5f
5 ай бұрын
@@accel7777でも風神録での文との会話を見るに天狗よりも弱いっぽいんだよね霊夢。
@シャーロックホームズ-l4c
10 ай бұрын
弾幕ごっこって命をかけない遊びみたいなもんやし、まじもんの殺し合いの全力全開だと呪術の世界なら手がつけられん気がするね
@建創者
10 ай бұрын
@user-tj4gg5nx2v 霊夢が出なくても、妖夢や咲夜の時点で呪霊側からしたらたまったもんじゃないと思う
@user-si1xd7gv7n
10 ай бұрын
@@建創者 空間いじれたりぶった切れるからなあやつら
@spacemmd8064
10 ай бұрын
というか妖怪(呪霊側)の考察の方がキャラも多いし楽しそう笑笑 易者とかもかなりマッチしてないか
@不可視の万華鏡
10 ай бұрын
易者もミニメカ丸みたいな特定の条件をトリガーにして蘇る術式だった
@猫憑-l7c
10 ай бұрын
弾幕ごっこじゃなかったら無敵だから弾幕ごっこという形にして相手に勝ち目を与えてるんだし、 領域じゃなくて常時展開できていいと思うぞ。
@野生のチハたん
5 ай бұрын
霊夢「呪霊も妖怪も同じようなものでしょ?なら祓う だけよ」
@Soul39-62
10 ай бұрын
夢想天生は本来は無制限に常時発動出来るから領域展開というより、無下限や六眼のポジだと思いますん・・・
@青山ブルーマウンテン-m3j
10 ай бұрын
東方を呪術入りするならかなり慎重に考えた上で弱体化せんとな あの世界キャラインフレと能力インフレが凄すぎて時止めとかの他作品だったら最強能力持ちもせいぜいbランク程度の強さなんよな
@spacemmd8064
10 ай бұрын
博麗の術式か… 二次創作が流行りそうですな 東方の特徴を捉えて相手の評価で強さが変動するとか良さそう 過大評価されればその通りになる
@kenboost
10 ай бұрын
こういうこと考えるたびに思うのが、弾幕ごっこ規定もスペルカード制度も無かった頃の幻想郷ヤバすぎだろっていう(旧作辺りがそうだったっけ?)
@シナモン-j6i
10 ай бұрын
術式の解釈の拡大のお手本みたいなやつ
@撲殺天使にけにけにけちゃん
10 ай бұрын
確かに言われてみれば()
@キュアエンペラ
10 ай бұрын
このシリーズ好きだからどんどん色んな作品のやって欲しい。ブラクロとかフェアリーテイルとかも(さすがにドラゴンボールは能力系じゃないからなさそうだけど)
@さとし-j2u
10 ай бұрын
フィジギフだけで乗り切れるキャラしかおらんw
@キュアエンペラ
10 ай бұрын
@@さとし-j2u 考察してもフィジギフですんでしまうから味気なくなってしまうよね。
@user-si1xd7gv7n
10 ай бұрын
つ幻想入り
@さとし-j2u
10 ай бұрын
@@キュアエンペラ 連発するような気弾一発で街破壊する様な戦い方されるやつがじゃんじゃん出てきたら怖いて
@キュアエンペラ
10 ай бұрын
@@さとし-j2u 作中の世界観で見ればそうやけど、どういう能力とかってのを考察する系のこういう動画じゃだいたいみんな同じになってしまって味気ないよねってこと
@ルイルイルイルイ-c6h
10 ай бұрын
弾幕ごっこはあくまで妖怪と人間の力量差を埋めるため作られた決闘方法だからあまり評価の基準にできないのがなぁ…
@しゃめみー
10 ай бұрын
特別一級術式 博麗霊夢 術式名 亜空操術 自らの呪力をあらゆるものから乖離させることで、空中を移動することができる術式。 術式の拡張解釈で、呪力をこめた札を貼って相手の動きを鈍らせる「夢想封印」や、呪具である大幣を振って空間に隙間をつくる「亜空点穴」、身体の周囲の空間を歪ませてあたり判定を見た目より小さくするなどの芸当ができる。 また、この能力によりいかなる拘束の影響も受けない。 戦闘時は拡張術式を駆使して体術を強化しているが、本人は努力が嫌いなため素の戦闘力は二〜準一級程度。 努力をしない理由について本人は「体術を鍛えないという縛りで術式を強化している」という言い訳をよくするが、実際には縛りの効果はない。 術式反転により、あらゆるものを自身の呪力から乖離させることが可能。 この状態では霊夢の呪力同士が引き寄せ合うため、霊夢の残穢が付着した相手には攻撃がホーミングする。 領域展開「夢想天生」では、必中効果により相手を強制的に無重力状態にする。 これ自体は気合いで慣れれば自由に移動できるが、その後には霊夢の呪力による無数の光の弾幕が待ち受けている(こちらは必中ではない)。 また、領域展開中の霊夢は世界からすらも乖離し、あらゆる攻撃を受けなくなっている。
@panplaypan
10 ай бұрын
強さ議論動画を作る程度の能力
@ナナハさん
10 ай бұрын
上手い
@今から書くことは全て嘘です
10 ай бұрын
(東方ファンと呪術ファンの言い争いが)見える見える
@どてかいアーチ勝利への一撃
10 ай бұрын
@Cake_Jyanai 自分「扇さん最強!!!術式解放焦眉之急ぅぅぅ」 すいません
@廻希みやげ
10 ай бұрын
だから、クロスオーバー作品はスーパーヒーロー大戦ではなく、スーパーヒーロー戦記方式にしろと言われてきたのに。
@廻希みやげ
10 ай бұрын
@Cake_Jyanai そうだな。わかりにくい例えだった。
@サグメ推しの人
10 ай бұрын
これむちゃくちゃ強い霊夢が東方キャラ内だと中堅クラスなのがインフレえぐいわ
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
結局東方は基礎ステゴリ押しが正義だからな 夢想天生が使えても使用前に負けたら意味ないよね
@punch9318
10 ай бұрын
東方キャラの強さはイカレてる 紫とか不老不死の妹紅とかヤバそう
@勃也股乃上
10 ай бұрын
というかそれこそ強さ議論最上位の月連中とかもってきたら手に終えんだろうな
@古谷夏月-o3b
10 ай бұрын
吸血鬼を超える身体能力と神卸しとかいうチート技の抱き合わせとか、辺り一帯を更地にしてしまう程の出力を出す扇子とかいう超絶兵器とか
@Matara_okinaLOVE_also_mokou
10 ай бұрын
もこたんは藤原氏に該当するけど烏鷺亨子的にはどうなんだろ
@ノバファル-d7t
10 ай бұрын
もこうは強いけど元人間だから他と比べると見劣りするかもね
@RIN-Riners
10 ай бұрын
@@Matara_okinaLOVE_also_mokou妹紅も藤原に迫害された側だからワンチャン同情してくれるかも知れない
@ZEFAT1993
10 ай бұрын
ほぼ死って状態になった寸前何処からか"スキマ"が開きそう…
@Nekokan54
9 ай бұрын
東方主人公って神様とか相手にしてるんだよなあ…
@ドレッドゾーン
10 ай бұрын
領域展開らしきのってロスワで青が実質的にやってるんだよなぁ…偶然だと思うけど
@りきき
10 ай бұрын
領域の効果考えずに術式の解釈広げて術式使うのは呪力に関する物を浮かして疑似無限出来そう。宿儺の術式みたいに
@mecha-sion
9 ай бұрын
ちなみに霊夢の能力は「宙に浮く程度の能力」なので「相手の能力からも浮く」ことになります つまり相手の「防御」や相手が張った結界、法則などからも一方的に攻撃する権能、それが「無想転生」です 避けるしかありません
@クロワッサン-e5i
10 ай бұрын
霊夢と紫は結界術大得意だし、領域展開もすぐ会得しそう
@まぁライオン-o8k
5 ай бұрын
閉じる結界で精度落とさずに宿儺より広く展開できそう
@nut5164
10 ай бұрын
重力だろうとなんだろうと、あらゆる「縛り」や「呪い」からの解放という解釈だと、天使とかに近い術式になるんだろうなぁ これ必殺のない領域なら霊夢が無敵になる効果だけど、必殺なら領域内の相手の呪力と縛りを全て剥離できるのでは?
@ortt4827
10 ай бұрын
たぶんテンプレだけど 無敵状態で避けたら甚大な被害がでる攻撃で、無敵解除せざるを得ない展開で雑に「最強死亡!」みたいな一コマで終わるんだよね
@春間龍義-u7s
10 ай бұрын
領域の内装は、晴れやかな、空の風景になりそう
@司馬新井臼民
10 ай бұрын
ヘーキヘーキ、というかガチの神霊から悪霊、神話クラスの怪物までおる世界やぞ。 というか世界観共通にすると封印前の宿儺よりも年代古い方たちが平気でいるから……
@廻希みやげ
10 ай бұрын
羂索「よし、歌聖を乗っ取ることに成功したぞ!これで去勢すれば西行妖の因果を破壊できる!」 幽々子「お父様~!」 羂索「なっしまった!遅かった。」 幽々子「お父様、今日はあの桜の下で歌を読むんでしょ。」 羂索「そっ、そうだった。(あぶねぇ…まだ歌は読んでいないな。)」 幽々子「行ってらっしゃい((🙋」 桜の下 羂索「う~む…」 八雲紫「ねぇ、貴方」 羂索「びくっ」 紫「私の目は貴方が歌聖だと言っている…けど私の魂がそれを否定している。お前は誰だ❗」 羂索「うるせぇ、いくぜ相方」 紫「……おう」 出囃子鳴り響き2人は決戦の舞台へ。」 ……… 紫「あぁ楽しいな何百年ぶりだろう、こんなにこころ踊るのは」 羂索「組んで良かった お笑いコンビ」
@Yamatotto
10 ай бұрын
@@廻希みやげ東方M1グランプリやめろ
@廻希みやげ
10 ай бұрын
@@Yamatotto 羂索「だが断る❗ 私はただ、私のファンを救う超人でありたい。 何より、私の愛する娘の幽々子といっしょにいたい! 私の分まで心の底から笑わせて、西行妖、歌聖という呪いから幽々子を救いたい! そこに善悪はない。 あるのは純愛だ。もちろん親子としてのね。純子に次ぐ平安の異能だよ。」
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
神子とか史実では仏教、東方では道教信者だけど皇族である以上かなりの神格だしな 暫定萃香超え
@arskafusiki
10 ай бұрын
宿儺「当たらねえ、摩虎羅先生に教えてもらお」
@双葉使用
10 ай бұрын
そもそも夢想天生で浮いてしまえば呼吸が必要なんていう世の理からも解脱するからな……
@sinn07091124
10 ай бұрын
反転術式が「浮く」⇔「沈む」=「下ろす」で、神卸ししてきそうw
@yuukixyz3473
9 ай бұрын
空を飛ぶ程度の能力って何からも干渉されない────死さえも─────っていうのが強すぎる
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
全てから浮くで得られるのが外部干渉無効状態だから内部干渉は普通にあるんだよな まあ内部干渉まで無効にすると身体が分解されるので当然 それ故エネルギー枯渇すると普通に死ぬはず
@バードマウンテンピー助
10 ай бұрын
幻想郷じゃないと弾幕ごっこする 理由ないから誰も勝てないかな?? 夢想天生が 1打席しか立てない縛りで 1打席たったら10点とれるじゃなくて 打席に立つたびに10点はいるから 1打席しか立たないにしたようなもんだし
@テツカブラ亜種
10 ай бұрын
個人的は領域展開は「攻撃が当てられなくなる」が必中効果だと思う
@ふぉう-x8d
10 ай бұрын
霊夢をめちゃくちゃ弱体化させて呪術の世界に入れるとしたら動画見たいのがちょうどいい感じなんだろうけど そんままいれたらただのなろう系になりそう
@47foxxx19
10 ай бұрын
そもそも夢想天生はルールで縛らなかったらトンデモ能力祭りの東方世界でも最強故に魔理沙が名前つけて命名決闘法のルールに押し込んだ(東方求聞史紀)訳だし 不透明な透明状態故にあらゆる攻撃をすり抜け、かつ本人は目を瞑った状態で追尾性の御札で襲ってくる。更には結界使ってゆっくり動いてるのに瞬間移動してくるのをルール無視で出来たら勝てんでしょ
@たま-l2i
10 ай бұрын
間違いだったら申し訳ないんですが、夢想天生の名前に関する記述は求聞史記じゃなくてThe Grimoire of Marisaではないでしょうか?
@47foxxx19
10 ай бұрын
@@たま-l2i あ、そっちだ!正解です!魔理沙の文体で「私が名前をつけた」みたいな事言ってましたね
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
発動前にゴリ押すのが正攻法 よっちゃんもそう言っている
@Chieru238
10 ай бұрын
霊夢の力は「呪い」ではなく神聖な「霊力」だから扱う力自体が反転術式と同じ力持ってそう。
@sayama7176
10 ай бұрын
そういや…紫はスキマを作る…つまり相手の領域に飲まれても普通に出れちゃう……?(宿儺タイプの領域でも展開した瞬間逃げれる…?)
@ten10dayooo
10 ай бұрын
「避けられないほど隙間のない弾幕にしない」 という縛りで強化とかできるのかな
@CirnoMeguMegu
10 ай бұрын
真ん中の白の点さえやられなきゃ絶対に死なない巫女……
@ichitake6831
10 ай бұрын
西宮がマスパぶっぱなすの想像したら吹いた
@人喰いバトル
22 күн бұрын
マジでこの設定で描かれた同人誌読みたい
@ak49259
10 ай бұрын
デフォルトで領域展開がついてるタイプやろなぁ
@カニの味噌
10 ай бұрын
,御札(無限?)針(長距離)陰陽玉(中距離)お祓い棒(近距離)で体術も強いし飛び道具貰えた九十九かよ
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
どの九十九かは知らんけど由基ならガルダは飛び道具でいいと思う 体術も本来ならクソ強いはずだよ 胎蔵遍野がやべぇだけで
@axiz7891
10 ай бұрын
八雲紫と宿儺が昔馴染みだった説とか 幻想郷の神様勢力に問題児と認識されてた説
@物書きの論です
10 ай бұрын
ここまでのスペックだと特級じゃない方が不思議だから呪力量が伏黒と同じで領域1回がギリくらいしかないと1級に収まらなそう
@生肉-p6o
10 ай бұрын
国家転覆できるか否かが特級の条件だから単純な強さじゃないんじゃない
@物書きの論です
10 ай бұрын
@@生肉-p6o それ言ったら冥冥でも国家転覆は可能なんだよなぁ
@生肉-p6o
10 ай бұрын
@@物書きの論です じゃあなんなん
@物書きの論です
10 ай бұрын
@@生肉-p6o 普通に強さと個人が用意できる戦力でしょ
@生肉-p6o
10 ай бұрын
@@物書きの論です 術式の範囲の問題じゃないの? 威力が強力でも破壊の範囲が狭かったら特級になれないんじゃない? 例えば、【どんな術式でも防げなくて、確実に頃せる術式(ただし一回発動に数分のインターバルが必要で、一人にしかかけられない)】があったとして、それで五条悟には勝てるけど特級になれるかは別問題じゃない? そして【呪力を殆ど持たない一般人のみ皆頃しにできる術式(範囲日本全域)】があったとしたら呪術師や呪霊相手には手も足も出ないけど特級になれるでしょ
@内宮鏡子
10 ай бұрын
領域展開の履修してないから間違ってるかもだけど、命名決闘法(スペルカードルール)自体が領域展開なんじゃ? 夢想転生だけでなく、夢想封印だけで普通に最上位行きそう... 後、霊夢普通に神降ろし使えるから...
@蓬莱さん-m7z
10 ай бұрын
弾幕勝負無しなら、制限無しの無敵、物理的な速さと亜空間退避とワープ持ち、呪力無制限、神すら封印する結界術、神下ろし、必要な物を神頼みで召喚、ゲームや書籍設定ではざっとこんな感じ...やれる事が多すぎる
@soundonly
10 ай бұрын
博麗大結界は幻想郷をこちら側の世界から分断しているから実質領域展開だよな
@himekamimio1
10 ай бұрын
「常に腋を見せる」縛りの効果は絶大
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
まあけっくんの謎縛り(縫い目見せる)が有効な時点で脇巫女も縛りいけるな
@メガネじまのアツコ
10 ай бұрын
霊夢いれば渋谷割と楽になる、と思う
@無銘だも
10 ай бұрын
そもそも渋谷は人手不足すぎるので一級は来てくれるだけでマシになる
@鯖缶-z8t
10 ай бұрын
いたとして誰と戦うのかな領域展開できる一級とか渋谷事変だと超貴重な戦力だからな七海達焼いた後に漏瑚と戦うとかかな?実力は一級だから多分勝てないけど
@tomato-x2v
10 ай бұрын
@@鯖缶-z8t弾幕ごっこはあくまで遊びだし全力なら特級レベルあると思う。 あっちの設定マジで規模おかしいし
@ミノココ
10 ай бұрын
@@tomato-x2v無印マスパですら山吹っ飛ばせるレベルですもんね
@ぷぅぴぃ
10 ай бұрын
@@鯖缶-z8t多分日車と同じでタイマンだと特急レベルはあるけれど、 国家転覆ができないから一級みたいな感じだと思うから、意外と勝てそう
@ぬゑ-v1c
10 ай бұрын
やばくなったら紫が助けてくれるし幻想郷に宿儺が入ってきてもたったの千年くらいしか生きてない凡夫こっちには千歳を超えるBBAがいっぱいいる
@楽画記ch
10 ай бұрын
数億歳確定・八意永琳👩⚕️
@EXTRA-ye5cq
5 ай бұрын
妖精たちも自然ができてから生まれたと考えたらかなり長く生きてるんだよね。まだ生き物が海にしかいなかったあの時から妖精はいたってことになるし、BBAしかおらん。 妖精は自然がある限り死んでも一回休みって扱いですぐ生き返るし。
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
神子曰く妖怪は存在価値さえなくならければ何度でも蘇るしできないなら霊体になればいいとかいうガバ理論で無敵だからな
@あめざり
10 ай бұрын
霊夢の領域は「相手を呪術廻戦の世界から浮かせて東方世界に引きずり込む」って奴だとしたら、相手は術式使えない上にスペカ初見の状態で霊夢にタイマンで勝たなきゃいけないって言うクソ能力になりそう
@天使の涙-d8r
10 ай бұрын
まこーらの適応も消えるから伏黒宿儺も詰みやな
@ジャグラスジンガ
10 ай бұрын
呪術世界にある、霊夢にとってマイナスになる制約すら効かないからな。
@ryugyokujiamane5890
10 ай бұрын
先代の巫女が拳に札(呪具)を巻き付けて殴るタイプのフィジカルギフテッドやってそうだな…
@owca2071
10 ай бұрын
浮く対象を教室に限定することで六眼でも捉えることができない存在感を得ることができる。 五条「こんなやつクラスにいたっけ?」
@5kadm
5 ай бұрын
レミリアって解釈しだいではかなり強くない? 運命を操るだったら "未来の上書き(未来を読む)"とかできそう 500年以上生きた吸血鬼だし身体能力も高いだろうし で領域展開で未来だけでなく過去も上書きできて自分の傷を癒したり相手に傷を負わせたり(生死は操れない)とか 縛りで傷を負わせたり癒した数だけ呪力消費が大きくなるとかだったら数を制限できるし あ、ただ推しを強くしたいだけなので気にしないでください
@ヒイラギハヤテ
10 ай бұрын
多分霊夢の場合真面目に呪術を修行すれば閉じない領域とかも展開できるだろうし普通にやばい
@ルル-b7g
10 ай бұрын
東方キャラを縛り無しで出したら霊夢は攻撃が当たらん化け物だし、フランは攻撃は当たるけどそもそも攻撃する前に体見せた時点できゅとしてドカーンだし、咲夜さんは美しさ求めなければ時間止めてその間にめっっっちゃ攻撃されて「何されたんだ…?」で死ぬしで旧作含めない1作品目からヤバいいや旧作もやべぇのいるだろうけど
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
旧作は設定上靈夢より弱いから
@暇人a-h2g
10 ай бұрын
霊夢なら「術式の解釈を広げてこの世の事象から浮くことに成功したわ!」とか言って常時夢想天生してそう
@shoujimiyagi6461
10 ай бұрын
何も縛り無しで力を行使する神々(というか力そのもの)が居る世界だから、幻想郷住民は人間に縛り合ったらキツ過ぎる。
@MONKEY-e5q
10 ай бұрын
東方の世界観ってみんなチート技もっててゲームにならないからゲームとして遊べるようにしようってことで弾幕勝負が生まれてたはずだから別に霊夢じゃなくてもたぶん無双する
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
元々素で倒せてたのに吸血鬼に勝てなかったから助けてゆかえもんってスペルカードルール制定しただけや
@Your-m4qf
10 ай бұрын
もういっそのことヘカーティアが世界渡り歩ける能力あるなら呪術世界に行ってみてほしい(なんとなくスゴいことになりそう)
@よこちんよこちん-k8q
10 ай бұрын
夢想天生と似たことができるうどんげが中堅程度の強さって時点で幻想郷ヤバい。
@ext3570
10 ай бұрын
特別としたのが上手いな、これなら無敵は幻想郷内限定ということにしても筋が通る
@田中太郎-n2h1z
10 ай бұрын
魔理沙でさえ呪術世界だと結構やばい存在だと思う 山一つ焼けるミニ八卦炉とか本人の水を扱う魔法とか
@撲殺天使にけにけにけちゃん
10 ай бұрын
すっくんが魔理ちゃんとの戦いで呪具とか出して来そうやな 本物の特級呪具 八卦炉みたいな すっくん:(今の呪力では一発が限界か…まぁよい) 魔理ちゃん:「どうしたんだぜ?勝負はここからだろ?」 すっくん:「火力比べだ…」 魔理ちゃん:(!?なぜこいつがこれを持っている!?霊夢が壊したはずじゃ…まぁいい!) 「いいぜ!受けて立ってやる!」 完
@ディアボロみたいにS姉妹に人格
5 ай бұрын
山焼けるって文字通り燃えるだけだぞ 一応直撃したら霊夢でも死ぬ可能性があるとは思われる ソースは二次漫画だけど作者が公式漫画家あずまあやだから手放しには認められなくてもそこそこ信憑性はある
@月の兎ゆっぴー
10 ай бұрын
弾幕ごっこはある意味幻想郷の縛り
@aitokisaragi
10 ай бұрын
天才なので異変解決能力は高いが、まともに修行しないので巫女としては実はへっぽこという微妙な弱点がある。儚月抄で修行するまで神に力を借りるっていう巫女らしいこともできなかったという(修行すればちゃんとできるあたり素養自体は高いんだが)
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