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Megami Tensei, comercializada internacionalmente como Shin Megami Tensei (anteriormente Revelations), es una franquicia de medios japonesa creada por Aya Nishitani, Kouji "Cozy" Okada, Ginichiro Suzuki y Kazunari Suzuki. Desarrollada y publicada principalmente por Atlus, y actualmente propiedad de Atlus (y Sega, después de la adquisición), la franquicia consta de múltiples subseries y cubre múltiples géneros de juegos de rol, incluidos juegos de rol tácticos, juegos de rol de acción y juegos de rol multijugador masivo en línea. jugando. Los dos primeros títulos de la serie fueron publicados por Namco (ahora Bandai Namco), pero casi siempre han sido publicados por Atlus en Japón y Norteamérica desde el lanzamiento de Shin Megami Tensei. Para Europa, Atlus publica los juegos a través de empresas de terceros.
La serie se basó originalmente en Digital Devil Story, una serie de novelas de ciencia ficción de Aya Nishitani. La serie toma su nombre del subtítulo del primer libro. La mayoría de los títulos de Megami Tensei son entradas independientes con sus propias historias y personajes. Los elementos recurrentes incluyen temas de la trama, una historia moldeada por las elecciones del jugador y la capacidad de luchar usando y, a menudo, reclutar criaturas (demonios, Personas) para ayudar al jugador en la batalla. Se han incorporado a la serie elementos de filosofía, religión, ocultismo y ciencia ficción en diferentes momentos.
Si bien no mantiene un perfil tan alto como series como Final Fantasy y Dragon Quest, es muy popular en Japón y mantiene un fuerte culto en Occidente, logrando un éxito comercial y de crítica. La serie se ha hecho conocida por su dirección artística, jugabilidad desafiante y música, pero generó controversia sobre su contenido para adultos, temas oscuros y uso de imágenes religiosas cristianas. Los medios adicionales incluyen adaptaciones de manga, películas de anime y series de televisión.
En Japón, algunos juegos de la serie no utilizan el título "Megami Tensei", como la subserie Persona. Muchos de los primeros juegos de la serie no se localizaron debido a contenido potencialmente controvertido, incluidas referencias religiosas, y más tarde debido a su antigüedad. Las localizaciones en inglés han utilizado el apodo "Shin Megami Tensei" desde el lanzamiento de Shin Megami Tensei: Nocturne en 2003, hasta ser descartadas en territorios extranjeros a partir de Persona 4 Arena (2012).