LA EXPERIENCIA METAL GEAR (Pt. 6) - PORTABLE OPS & PEACE WALKER: ¿Lo mismo por el doble de precio?

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Eric Wiseman

Eric Wiseman

Күн бұрын

Пікірлер
@EricWiseman
@EricWiseman Жыл бұрын
Temporalización de las secciones del vídeo: 00:00 Introducción. 06:14 El estilo artístico de las escenas cinemáticas. 07:51 Las premisas de Portable Ops y Peace Walker. 12:24 El reclutamiento de soldados en Portable Ops y Peace Walker. 16:56 Las utilidades de los soldados reclutados. 20:27 La gestión de las bases de operaciones de ambos juegos. 26:23 Los descubrimientos de Big Boss durante la revuelta de San Gerónimo (Portable Ops). 28:48 Los combates contra jefes en Portable Ops. 32:22 La expedición de Big Boss en Costa Rica (Peace Walker). 33:54 Los momentos de acción y los combates contra jefes en Peace Walker. 39:20 Comparación entre los jefes de Portable Ops y Peace Walker. 40:44 La recta final de Portable Ops. 45:03 La recta final de Peace Walker. 53:26 Comparación entre las las narrativas de ambos juegos. 57:14 Los efectos negativos de la retrocontinuidad y la sobrevaloración hacia The Boss. 01:02:05 El post-game tanto de Portable Ops como de Peace Walker. 01:04:28 Conclusiones. 01:14:54 Las temáticas de Portable Ops y Peace Walker. 01:18:33 El trato de Kojima hacia los personajes femeninos tanto en Portable Ops como en Peace Walker. 01:19:06 Epílogo. Enlace a mi Patreon: www.patreon.com/thewisemanshow Enlace para ser miembro del canal y disfrutar de sus ventajas: kzbin.info/door/R-8qdGvcoPa8miRzK20MCwjoin Enlace a Repositorio de la Wisemaniosis: kzbin.info/door/XDCh4_W4OYyhCM0Jl7mLdw Enlace a Twitch: www.twitch.tv/w1s3m4n
@CosteñoNarradorFénix135
@CosteñoNarradorFénix135 11 ай бұрын
Con este juego ya he jugado todos los de la saga, gracias por crear contenido de esta gran franquicia. No pude estar más de acuerdo contigo sobre ambos juegos, sufrí mucho con el primero para luego darle tan duro al dos que ya voy a sumar unas ochenta horas y así seguirá por mucho tiempo.
@ivanwm2513
@ivanwm2513 Жыл бұрын
El momento en el Peace Walker donde el tema "When Heavens Divide" sí que es bien empleado, es en mi opinión, cuando Big Boss se enfrenta al helicóptero Hind en la base principal, al mismo tiempo que suena la alerta de la base y con soldados enemigos también disparándole a Big Boss mientras este tiene que cubrirse. Esa sequencia en particular quedó genial.
@EricWiseman
@EricWiseman Жыл бұрын
Ahí sí estuvo muy bien, de los pocos momentos en que la canción genuinamente pega y no es solo besar por donde The Boss pisaba. Una lástima su abuso en lo demás.
@sky0712
@sky0712 Жыл бұрын
Pero eric queremos retrospectiva de la historia de monster hunter y el trato a los animales a lo largo de la saga jajaja
@panchox747
@panchox747 Жыл бұрын
Y muchas gracias por los avisos de luces parpadeantes, tengo gente que le recomendé tus videos y que tienen episodios epilépticos que te agradecen por avisar
@EricWiseman
@EricWiseman Жыл бұрын
En algunos otros vídeos podría haber empezado antes con esto, pero al ver especialmente aquí que era especialmente molesto puse el aviso (de la misma forma que omití mostrar el combate contra el Metal Gear en el vídeo de MG2 por ese mismo motivo), de modo que es algo que ya se va a quedar en el futuro ^^
@diego-v-1995
@diego-v-1995 Жыл бұрын
Aunque no estoy muy adentrado en la saga metal gear (y por ende no puedo opinar de estos juegos de manera personal) si quiero decir algunas cosas. Me gusta como esta retrospectiva no es solamente hablar de cada titulo de manera individual, sino que son (de cierta manera) "Documentales" por narrar el ascenso y caída de Kojima/Konami por cada titulo, también me gusta que en cada video hablas a profundidad del gameplay de cada juego y el contenido que ofrece (explicando que cosas funcionan y cuales no), tambien que resumas y analices las historias de cada obra (resaltando sus aspectos positivos y negativos, y a su vez, explayando sus temáticas). En general aun no siendo un gran conocedor de esta saga, esta retrospectiva me esta resultando muy interesante y entretenida, porque estoy conociendo más de esta franquicia y como tiene mucho que contar, la verdad que la duración larga de estos videos ni la siento y sin dudas espero con ansias las siguientes partes. Buen video Señor Wiseman, saludos!. PD: ahora si que se vienen los Metal Gear que más dan de que hablar.
@MB45626
@MB45626 Жыл бұрын
Note un detalle en la miniatura, y es...¿Porque big boss esta apuntado con su ejo derecho si tiene un parche?
@EricWiseman
@EricWiseman Жыл бұрын
Porque es así de molón.
@davidsalazar5971
@davidsalazar5971 Жыл бұрын
Siempre me dió risa como Big boss posaba usando la mira del arma en su lado tuerto, se que será un buen video (⁠*⁠˘⁠︶⁠˘⁠*⁠)⁠.⁠。⁠*⁠♡
@panchox747
@panchox747 Жыл бұрын
Que copado el video che. Lo del farmearte un metal gear para adornar un hangar o reventarle a tiros y que haya sido al pedo dicho farmeo me da las tima y una ganas terribles del Armor core nuevo
@EricWiseman
@EricWiseman Жыл бұрын
Y luego el rico concepto de que en Ground Zeroes acaba en el fondo del mar sin usarse contra la invasión :__)
@Altheos85
@Altheos85 Жыл бұрын
Joder que buenos eran los nombres en metal gear
@EricWiseman
@EricWiseman Жыл бұрын
Lo sorprendente es cómo el nombre de Hot Coldman consigue ser especialmente absurdo en una saga protagonizada por un tipo cuyo nombre en clave es un sinónimo de "erección".
@panchox747
@panchox747 Жыл бұрын
@@EricWiseman pero entonces por esa regla de tres Naked snake seria circuncisión?
@EricWiseman
@EricWiseman Жыл бұрын
@@panchox747 😉
@juanbaez1314
@juanbaez1314 Жыл бұрын
Aun me falta ver el video de MGS 4 y los que vendran despues. Pero queria parar para decir que esta es posiblemente la mejor critica a MGS, es rarisimo encontrar criticas que verdaderamente analizan estos juegos sin estar chupandole las bolas constantemente o excusando sus problemas (especialmente de los 3 principales)
@benjamincaamano7792
@benjamincaamano7792 Жыл бұрын
Me encantan estos videos largos sobre lo bueno, lo malo y lo que rompe las primeras impresiones del juego, como las quejas hacia la tremenda sobrevaloración de The Boss. No puedo esperar a la de Metal Gear Solid 5, es un juego que disfruto bastante aun, pero se que tiene muchas fallas.
@Valtid_
@Valtid_ Жыл бұрын
Me esta encantando la retrospectiva de la saga metal gear, muchas ganas de cuando toque MGS4....
@EricWiseman
@EricWiseman Жыл бұрын
¡Muchas gracias! El de MGS4 será dentro de un par de semanas.
@2mari.
@2mari. Жыл бұрын
Nomura al ver el montaje de "paz": "He encontrado a mi nemesis "
@helterskelter3822
@helterskelter3822 Жыл бұрын
Nomura: Kojima ha visto la LUUUUZZZZ!!!!
@saulbuenhombre2137
@saulbuenhombre2137 Жыл бұрын
Esplendido como siempre, es tal como se da a entender en el video, siendo el primer titulo un Metal gear mas tradicional y robusto aunque con un peso narrativo decente, y el otro uno que se queda bastante corto en querer ampliar la franquicia y le presta atencion a aspectos mucho mas banales e incluso arcades del videojuego si se quiere, esta mas que obvio que ambos juegos ya eran mas que innecesarios desde el punto de partida y eso se nota en las carencias de cada uno de los dos como lo mencionas a detalle, unos detalles curiosos por agregar serian el leifmotiv que se produjo cuando Kojima decidio ultrajar Portable Ops para hacer su version "Canon", haciendome recordar aquellas etapas tempranas de la saga cuando snake's revenge inspiro en su dia a Hideo para desarrollar MG2 y los subsecuentes titulos, y si bien esto ya es mas una chorrada, decir tambien que en PW existe esa mision de la cita con Kaz y uno que otro inuendo bisexual que balancea un poco el malogrado aspecto de cuando tocaste el tema de la utilizacion del plantel femenino de ambos juegos, cierro este comentario agradeciendote una vez mas y esperando la siguiente parte, que si bien sera el ultimo clavo en el ataud para Solid, se queda muy lejos de ser decepcionante en comparacion con el insulto final que nos depara MGSV, un saludo y hasta pronto. PD: ¿Sabes exactamente cuantas partes o videos quedan de la retrospectiva? PD 2: Si bien el Sr. Kojima y todo su repertorio no es el eje principal de esta serie de videos, ¿considerarias en un futuro hablar de Death Stranding como suplemento de esta serie que amplie el panorama en cuanto a las experiencias que brindan los juegos del autor?, ahora si hasta luego.
@EricWiseman
@EricWiseman Жыл бұрын
Hola, buenas de nuevo (con todo el retraso y la tardanza del mundo). La verdad es que sí, muy desgraciadamente todas estas precuelas de Big Boss pasado MGS3 ya no es que se sientan sino que fuero completamente una pérdida de tiempo de lo innecesarias que eran, y eso que no he acabado de hablar de ellas y no me refiero únicamente a MSGV (digamos que continuaré el argumento en el vídeo de MGS4 porque aún queda un asunto muy importante al respecto). Curiosamente, tras todo su melodrama con Snake's Revenge, ahora resulta que el pollo dice que no está tan mal y que le perdona la existencia, pero que Portable Ops seguirá siendo la oveja negra, a ver si mete más sal en la herida. Y con respecto a las dos preguntas, te respondo brevemente: 1) Ya comenté en el vídeo de presentación del año, directos y en vídeos de esta misma serie que la retrospectiva duraría de marzo a diciembre, por lo que aún quedan cuatro vídeos. 2) No, la verdad es que paso de Death Stranding. Kojima se libró de Konami, hizo el juego que tanto deseaba hacer según él y el resultado es una de las cosas más aburridas y desustanciadas que he visto nunca. Entonces, como es un señor que pasada la telenovela con la corporación asquerosa aquella me la pela (y si hablo de él aquí en estos vídeos es porque contextualmente está relacionado de forma directa al desarrollo de los juegos), pues me alegro de que le vaya todo Gucci en su empresa indie con restaurante de lujo, sus codeos con famosos a ver si puede hacer el trepa hasta el mundo del cine y su documental autofelatorio que estrenará de aquí a un tiempo sobre cómo es el mayor genio y visionario que ha habido y habrá gracias a su simulador de Just Eat postapocalíptico. Y como le va Gucci, a mí me va Gucci si puedo evitar tocar su Opus Magnum. Aunque sí es cierto que, más que Death Stranding, sí me interesan otros juegos suyos paralelos a Metal Gear y tarde o temprano los cubriré.
@saulbuenhombre2137
@saulbuenhombre2137 Жыл бұрын
@@EricWiseman Gracias por responder de verdad, la primera vez que había jugado DS como casi todo el mundo no había entendido ni pío de lo que se contaba pero la mayor culpa de todo esto es lo inconexa y malograda que está el desarrollo de la trama, porque si no estuviera estirada como un chicle y entrecortada se entendería más fácil ya que es bastante simple la verdad, y es que ese es su mayor problema, el gameplay o es muy fácil jugando online con todas las perks de otras personas o es un bodrio tener que ir a pie las más de las veces pero la historia es insalvable, este pseudo Evangelion de presupuesto astronómico me pareció interesante en los primeros compases, pedante en el nudo e insoportable al final, haciéndome pensar en que hubiera Sido de SH si caía en sus manos pero en fin, cuando hablas de otros títulos del susodicho te refieres quizás a sus novelas gráficas o a boktai?, porque ya habías hecho las de Z.O.E. anteriormente, sin más que agregar me despido y espero el siguiente penoso descenso de esta saga, hasta la próxima.
@EricWiseman
@EricWiseman Жыл бұрын
Yo es que es eso, que si Death Stranding quiere ser Evangelion de mercadillo (lo cual tampoco es muy difícil) que lo sea, yo mientras no tenga que tocar ese bodrio ya soy feliz. Mi Kojima favorito y el arte suyo que más admiro (y que sigo admirando a día de hoy, que es algo que comentaré en el siguiente vídeo de la retrospectiva, de hecho) se quedó en los 90 junto a Metal Gear 2, Metal Gear Solid y, por extensión MGS: Special Missions. Pasado eso encontrarle el gusto al resto de la saga es un esfuerzo consciente y activo que debo hacer y, si bien MGS3 me encantó junto a MGSV:TPP, entre medias hay un mondongo muy difícil de fumar. Con los otros juegos suyos me refiero a lo destacable que hizo fuera de Metal Gear: Boktai (el cual puse de encuesta en el canal y nunca ganó y este año ya no tendré tiempo de hablar de él hasta la temporada siguiente), Snatcher y Policenauts.
@saulbuenhombre2137
@saulbuenhombre2137 Жыл бұрын
@@EricWiseman Aunque discrepo un poco con respecto a que era de MGS fue mejor, razón no te falta (y lo mío es algo más subjetivo), es una saga que mientras más avanzaba peor lo hacía y aunque nos hayan dado insulto tras insulto en sus compases finales la verdad que no se lo merecía pero bueno, lo hecho hecho está, me pondré al día mientras tanto con snatchers y policenauts que lo único que se de ambos juegos es que Meryl está sacada de Policenauts y que matar snatchers es una misión de Ground Zeroes, hasta la próxima reseña
@EricWiseman
@EricWiseman Жыл бұрын
@@saulbuenhombre2137 Talué y mis disculpas por la tardanza en responder. Últimamente ando con muchísimo trabajo y demasiado poco tiempo para nada. De todas formas, OJO, lo que he dicho antes fue que "MI mejor Kojima ha sido el de los 90". A mí, subjetivamente, MGS y MG2 me parecen de lo mejor que se ha hecho en la saga entera. Pero eso, yo. Ni de lejos son objetivamente lo mejor xd
@FBHNK
@FBHNK Жыл бұрын
Vaya como hubiera sido tiquicia si produjera los metal gears en masa xD, lo bueno es que uno se fue a Nicaragua, espero que se cargue a Ortega xD, saludos hermanos nicas... Buen video y gran trabajo sir Wiseman
@l.a.g13th
@l.a.g13th Жыл бұрын
1:18:20 Me habrías decepcionado si no hubieras puesto al "Steve Jobs de los videojuegos"
@EricWiseman
@EricWiseman Жыл бұрын
¿Cómo que no soy una decepción constante? Si eso no es lo que llevan diciendo mis padres y profesores desde siempre.
@miguelromeroramos8418
@miguelromeroramos8418 11 ай бұрын
Para mí Portable Ops siempre tuvo una mejor historia que Peace Walker. Normalmente solo oigo alabanzas a Peace Walker, pero se me hizo una historia aburridísima llena de personajes que aparecían y se largaban sin que importaran nada (alguien se acuerda de la rubia de los pájaros?) El que los jefes fueran todos robots y tanquetas jugaba muy en contra de la personalidad del título y los cassettes...en fin. Quiza sea una opinión impopular pero al menos Portable Ops tenia esa personalidad.
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