Este video perfectamente podría haber Sido grabado ayer o hace 4 años que el baity lleva la misma ropa.
@monicaalejandragarza9005 Жыл бұрын
Es su uniforme de trabajo, pues mira...
@EL_CANAL_DE_SEBAS Жыл бұрын
Se plagia a si mismo o es inspiración?
@JoelPG21 Жыл бұрын
@@EL_CANAL_DE_SEBASes una reimaginación del bayto
@RSSPLOTER Жыл бұрын
El tatuaje marca la diferencia.
@lXlDarKSuoLlXl Жыл бұрын
@@EL_CANAL_DE_SEBASpues es obvio, baity plagio al baito debido a su inmensa admiración por tan misterioso personaje, grande baito
@eliasblanco3842 Жыл бұрын
Lo que le incómoda a Baity me hace recordar a una historia de una amiga. Ella de mi provincia, se mudó a otra un tiempo, a un pueblo. En ese pueblo, al parecer, no les caian bien la gente de ciudad, por ende no los apoyaban en nada. Lo que pasó es que ella intentó vender marcos pintados por ella, muy hermosos, era la única que hacia eso ahí, pero pasó algo. De pronto, en el pueblo, otra gente hacía cuadros con tecnicas similares a ella y les compraban a ellos. Resulta, que preferían comprarle a alguien de pueblo, que a alguien de ciudad, por más que fuera menor calidad. Baity se refiere a eso, le incómoda que a alguien Indie, vengan y le roben por la cara, ya que ellos tienen un trabajo pesado y se desviven para que alguien venga a casi plagiar el esfuerzo por menos. Es como quitarle la comida de la boca a un niño.
@super.merienda Жыл бұрын
es cierto, ocurre mucho eso de la discriminación. aun así es un caso que quizá sea diferente. los creadores de Cuphead están forrados, una copia no les quitará nada ni tendrán una pisca de su éxito. digamos que esto se parece al caso de Giana Sisters, juego clónico del Mario Bros que al día de hoy perdura en un diminuto nicho anecdótico. no hay nada de malo en este juego. en comparación a Cuphead que fundó el género se ve cutre, pero que exista por existir, no le perjudicará a nadie
@TheRetroGuy83 Жыл бұрын
No es porque fuera de ciudad, es porque era de fuera, en mi pueblo se hace así, mis padres "eran de fuera". (Mi padre de otro pueblo a 20km).
@lrc3847 Жыл бұрын
@@TheRetroGuy83Hasta que lleguen chinos y destruyan el mercado y los arruina en one
@mrf12263 Жыл бұрын
Crear un videojuego con mecanicas unicas actualmente es mui difisil en los 80 o los 90 los desarroladores podian inobar y crear juegos sin mucho presupuesto y si fracasaba podrian volver a aser otro y si a la gente les gustaba lo que crearan podian seguir puliendolo asta llegar a ser un gran juego pero actualmente para sacar un juego desente sa va mucho mas presupuesto que antes y si inoban y sacan un juego y fracasa perderian mucho presupuesto y no harian mas ya que en la actualidad no pueden lansar un juego con graficos de ps1 o retro por que a la mayoria de gente podria no gustarle por eso la gente tiende mas a inspirarse en otras entregas
@UnsujetollamadoGareth3 ай бұрын
Y el instagram de la amiga?
@giuseppecastro8597 Жыл бұрын
Espero que con el juego las ventas de cuphead aumenten
@EL_CANAL_DE_SEBAS Жыл бұрын
a ver si despega por fin...
@GiornoGiovanna77 Жыл бұрын
Normalmente hace stream todos los días, pero no todo los videos los sube al canal, algunos canales de fans suben mas clips sus streams o incluso los streams completos
@omega8388 Жыл бұрын
Ya me imagino a alguien viendo el trailer del juego y diciendo: me dieron ganas de jugar al cuphead xd
@armintargaryen9216 Жыл бұрын
5:03 "¿Me dejas copiar tu tarea un momento?" "Ok, pero cambia algo para que el profe no se dé cuenta" "No."
@TwiistedRaven Жыл бұрын
Mi línea es cuando el juego me hace pensar "para jugar a esto mejor juego al de verdad".
@ADAR48 Жыл бұрын
Entonces no es sobre plagio, es sobre aburrimiento xD Lo mismo me pasó con el Need For Speed de 2012, para la gracia de jugar eso (aunque esos buenos gráficos corren en mi laptop patatera) mejor jugar al del 2006 que tiene más esencia y personalidad.
@Efsinon Жыл бұрын
Muy cierto, normalmente los plagios nunca superan al original, porque no tienen escensia, son simples copias
@Efsinon Жыл бұрын
Pongo de ejemplo fornite, al inicio no era más que una vil copia de minecraft, luego cuando se copió de PUBGY mezcló conceptos y consiguió su propia esecnia, consiguiendo algo diferente al Minecraft y al PUBGY
@ADAR48 Жыл бұрын
@@Aqu145 Lo que digo es que TwistedRaven no le guste un juego que parezca plagio, sino el aburrimiento que un juego le de, puse como ejemplo el de esos Need For Speed porque son dos juegos de lo mismo, la misma compañía dueña (los desarrolladores no), el mismo sistema de ser el mejor, carreras, etc
@alan_7390 Жыл бұрын
@@Efsinon Nah, lo de Fornite es el juego como servicio, cada vez que entra algún cambio hay, pero como tal el juego no tiene esencia ni mecánicas que sean capaces de levantarlo por si solo.
@Dawnlords Жыл бұрын
BAity es un plagio de IlloJuan sólo que más guapo, agradable y sin una cabeza del tamaño de un barril
@eduasecas7357 Жыл бұрын
Dark Souls es un claro ejemplo de un juego inspirado en berserk pero con una indentidad unica
@pablobarrientos2071 Жыл бұрын
Ya lo decía un reconocido neurocientífico: "La creatividad es combinar cosas de maneras distintas". "Creamos" cosas en base a lo que sabemos, prueba de ello es intentar imaginar un animal que no exista y que no posea partes de ningún otro, es imposible para nosotros. Enlazando con lo de la inspiración y el video, decir que todos nos inspiramos en algo pero justamente la gracia está en encontrar una nueva combinación, darle un giro, algo que distinga lo tuyo de lo del otro.
@L1g7h Жыл бұрын
El tema es que mucha gente que que se inspira en otros se olvida de que tienen que crear la personalidad de su juego. Una interfaz distinta, distintos colores, la ubicación de los botones pueden ayudar mucho.
@Dirigenius Жыл бұрын
Pero es que también si tu eres un desarrollador indie, tienes una comunidad detrás que aporta ideas. Y la mayoría de las veces esas ideas son "hazlo como este otro juego", "los menús como los tiene este otro, y las mecanicas igual puedes hacer algo estilo este otro juego. Al final te debes a quienes te compran el juego xD... xD... y el juego acaba siendo una puta mezcla de todo... xD
@hollister_rusty Жыл бұрын
Doom se inspiró en Doom
Жыл бұрын
Ya lo dijieron en los Simpson: La imitación es la forma más sincera del plagio.
@Debbles00 Жыл бұрын
"La imitación es la forma más sincera de admiración... ... con la que puede pagar la mediocridad a la grandeza". -Oscar Wilde
@CREADORES_DE_BITS Жыл бұрын
@@Debbles00 cito a los Simpson, que esperabas
@ellokiing123 Жыл бұрын
Cuando vi el título del video, no supe si iba a ver un live de hace tres años o tres días. Es un tema permanente en Baity
@omaryorke Жыл бұрын
Esa cosa de enchanted portals me recuerdan a los juegos Flash, por muy bien que se vieran, tenian animaciones o cosas que desentonaban en conjunto.
@aghavvahs Жыл бұрын
Es que esas animaciones están horribles, y el diseño también. Parecen esas caricaturas de estudios desconocidos que te ponían en la tele los domingos en la mañana.
@TestNator Жыл бұрын
Me dicen que tengo complejo de Dios, YO soy Dios
Жыл бұрын
Robar es robar, sea a un indi o a una empresa multimillonaria
@Naigelangel Жыл бұрын
Necesito más martes de Baity a la semana...
@Krahizer Жыл бұрын
Oh, esos martes falsos de Baity...
@Naigelangel Жыл бұрын
Falso tú, no te metas con mis martes de baity adicionales @@Krahizer
@berserkfanyois Жыл бұрын
@@Krahizernunca hay un martes falso , si hay video de baity es martes
@EaterFenix Жыл бұрын
Ahora son los jueves de baity, aveces cada 2 semanas
@SteveCul Жыл бұрын
Necesitamos mas martes a la semana
@elian8826 Жыл бұрын
Me encanta escucharte Baity, uno de los pocos youtubers que sabe de lo que habla
@RetroWave510 Жыл бұрын
Crear una identidad muy diferente al juego en que se inspira es imprescindible el ejemplo que más me gusta y que tiene mucho apoyo es Pizza Tower, la descripción de Steam literalmente dice que está inspirado en los juegos de Wario Land pero supo crear su propio estilo y jugabilidad tomando inspiración también de Sonic, hasta las primeras versiones del juego tenían a Snick, se creó algo único que se siente muy diferente a las obras originales y es divertido de jugar
@J3ff_K1ng Жыл бұрын
3:10 en el fondo puedes ver literalmente el mismo asset para la rama tirada pero el mismo pixel por pixel
@mr.patito2467 Жыл бұрын
cuando hablaron de las secuelas espirituales me acordé del Back 4 Blood
@lumfardo Жыл бұрын
AJAJAJJAJ y me sale un anuncio de un juego que es idéntico a hotline miami pero en celular, bullet echo
@DarkDragon98764 Жыл бұрын
Esa sensación la tuve con mucho con al ver que lotus knight parecía perfectamente mod de hollow knight. Pero no se porqué con Crowsworn si que eh estado pensando en esa fina línea
@Davin1886 Жыл бұрын
Hay juegos que son inspirados en otros pero que son muy diferentes, como Undertale que fue inspirado en EarthBound, o otros que son copias, pero con el tiempo cambian para tener su propia identidad, como Genshin que fue copia de Breath of the Wild en su momento
@jeremiascortes8018 Жыл бұрын
Faltó el lords of the fallen, que literalmente hicieron copiapega de movimientos y sonidos de enemigos de dark souls xD
@GiornoGiovanna77 Жыл бұрын
En mi opinión ese juego se parece al Baito, son idénticos al original pero con un mod de texturas y nombre diferente
@jonyloconozco968 Жыл бұрын
Una cosa es el estilo de dibujo, que ya existe pero otra cosa es la jugabilidad jajajajaj
Жыл бұрын
8:24 baity se le salió un gas xD
@marianoquijano9702 Жыл бұрын
Es lo que se denomina una copia barata, entonces si, la gente suele rechazarlo si ya conoce el que salió primero.
@diegoluna8968 Жыл бұрын
Me encanta la conciencia social que aporta baity al tema de videojuegos.
@wilmerramirez7946 Жыл бұрын
baity: esta es la playa de stardew valley vale. jajaja foneticamente se escucha etardew vale vale jejeje
@papichul0026 Жыл бұрын
ahora luego de ver este video necesito gameplays de baity con stardew valley
@vermillionreaper Жыл бұрын
Ya era hora, hace una semana que no sacas el martes de baity
@Nil_3126 Жыл бұрын
Baity ha ampliado un tema por fin
@tezbertzero1915 Жыл бұрын
Necesito una secuela espiritual de los Patapon. Me ilusione cuando salieron los remasters del 1 y el 2 para la PS4, pero hasta ahí quedó. :')
@tezbertzero1915 Жыл бұрын
Claro, la historia en si ya llego al final en el tercero, pero se me hicieron demasiado divertidos como para morir en la PSP xD
@carlostejeda4341 Жыл бұрын
@@tezbertzero1915busca "ratatan trailer" en youtube, de los mismos directores de patapon, de nada.
@manuelcabello2958 Жыл бұрын
Ya me hacia falta un martes de Baity, tkm
@sinimeg Жыл бұрын
Yo pongo la línea en si te da la sensación de que estás jugando al juego en el que se “inspira”, o que se siente como una segunda parte. En ese caso es más plagio que inspiración a mí parecer
@Angel_Sony Жыл бұрын
"Secuela espiritual" es como el Trail-Out y el Flat-Out.
@TablosAF-Original Жыл бұрын
Enchated portals: Bienvenido al portapapeles de Gboard; todo texto que copies se guardará aquí.
@smashcuash Жыл бұрын
Desde que empezó el video no podía dejar de empezar en el juego del minuto 7:00 Para mi la fina linea si que es una cosa que choca y esta feo. Puedes inspirarte pero hacer cosas que te caractericen Un DK Country 100% se inspiran en Mario pero tienen cosas lo suficientemente unicas como para caracterizarse como algo propio, por ejemplo
@Tony-pb8kw Жыл бұрын
Lo vi en los comentarios del directo lo de genshin, ya nadie hace la comparación, de forma seria, todos la hacen de forma burlona, es bueno que el juego haya podido salir del molde de ser una copia del zelda. Que es lo que deberían intentar hacer los juegos, mostrar que son mas que una copia, que eso quede como recuerdo y puedas darle personalidad al juego
@mauriciogarcia5832 Жыл бұрын
Para jugar genshin impact, juego al honkai que hasta los developers dijeron que le tienen mucho más aprecio
@Davin1886 Жыл бұрын
@@mauriciogarcia5832tanto aprecio que los jugadores de Genshin odian Honkai porque le ponen más empeño a este último
@lenied Жыл бұрын
@@Davin1886se llaman celos es increíble que se enojen por eso 😅
@Davin1886 Жыл бұрын
@@lenied es cierto, yo pensé que apoyarían ambos juegos por igual , pero se ponen a pelearse entre los 2 sin darse cuenta que el dinero que le meten a ambos juegos van a la misma empresa
@mauriciogarcia5832 Жыл бұрын
@@Davin1886 mal, suerte que no juego ninguno (no por prejuicio, simplemente que tengo una lista y hay varios que quiero jugar antes), pero por lo que ví la historia del honkai está mucho más elaborada, pero como dice el dicho "cada roto con su descosido" (a no así no era,bueno sirve igual), son juegos de la misma empresa y si te gusta uno y no el otro bien, ojalá y las comunidades de varias cosas se den cuenta de eso
@jose1981mariano Жыл бұрын
La fina línea entre el homenaje y el plagio....salvo si es con Nintendo (llamando al abogado para preparar la demanda en 3,2,1...😂😂😂😂)
@HE777BOY Жыл бұрын
Todos los desarrolladores se han visto inspirados en otras obras y en la industria de los videojuegos es muy común que haya casos en los que ya parece hasta plagio, pero todo eso se evita dotando a tu creación de varios elementos que lo diferencien de sus referencias artísticas y conseguir un estilo propio, como por ejemplo creo que hacen Eric Rod y su equipo con Farlands, a pesar de que unas de sus más obvias inspiraciones son Harvest Moon y Stardew Valley
@blackshadowersete Жыл бұрын
Ese tatu huele a nuevo hasta aquí,.. brilla mas que la calva de the rock
@WolFit02 Жыл бұрын
Tunic está totalmente inspirado en Zelda que es una saga activa y amo ese juego 👍
@daaj317 Жыл бұрын
"Cuando un juego puede pasar por otro pero con mods" como todos los de carreras o de peleas tipo arcade... La genialidad de Cuphead esta en la coreografia de los ataques. No en si tu bicho dispara con el dedo o con los dientes... Se parece mucho el estilo. Pero para mi lo chulo será ver los enemigos que tiene y los patrones de ataques. Eso sí que seria motivo para considerarlo plagio y no el estilo caricaturesco.
@sebastiangr3286 Жыл бұрын
Diria yo que un buen ejemplo de inspiración son los souls like, por ejemplo lies of p, o otros que se nota la clara inspiración en darck souls pero no son una copia del mismo y tienen su propia esencia
@heclanet Жыл бұрын
Me voy a hacer un canal de KZbin BaytiVive jaja y me dejó la barbilla, me compro un par de camisas hawaiana y a rrrrrooompeerrla
@nadeshikorealnofake2237 Жыл бұрын
Quiero ver el final de My summer car con el auto armado y andando! Por favor baity ya te falta poco! jsjsjs
@adrianmorales6136 Жыл бұрын
Jajaja se ve la cola del gato blanco, el gato pa mi.
@Flocon-Userx Жыл бұрын
Hubo un caso interesante del Shadow of the Colossus, donde los desarrolladores de Pray for the Gods imitaron bastante su fórmula no por querer hacer plagio sino para hacerle una secuela espiritual.
@El_galleta2003 Жыл бұрын
Vi una imagen del juego en la mañana y pensé que no se veía mal, pero ya viéndolo en movimiento, parece un mod de cuphead.
@Dagarar Жыл бұрын
me sorprende que la comunidad haya sido tan comprensiva con lies of p, es literalmente bloodborne con la mano gancho de sekiro, y skin de pinocho, pero la gente quedó contenta con la demo. Supongo que al ser inspiraciones de compañias grandes, no molesta tanto como dijiste. Otro caso similar es el Inmortals fenix rising y su aproximación a la fórmula de zelda: breath of the wild, aunque el uso de la mitología griega del de ubisoft es bastante peculiar.
@albertonavas469 Жыл бұрын
lo que pasa es que lies of p si es una inspiracion, es evidente que tiene cosas de fromsoftware, sobretodo de bloodborne, pero no es una copia ni un calco como si pasa con otros juegos
@thechosenone8288 Жыл бұрын
Es un souls like ¿no? Él generó tiene literalmente ese nombre xd
@SuperVincent0000 Жыл бұрын
Lo de lies of P lo unico que lo salvó de no ser plagio al 100% son los enemigos, los robos se ven muy convincentes y tienen bastantes ataques diferentes. Lo de zelda hiciste la comparación equivocada... La comparación correcta fue: Genshin impact, a este si le cayó dura crítica de plagio, pero como es un juego chino no pueden hacer nada.
@albertonavas469 Жыл бұрын
@@SuperVincent0000 genshin impact a decir verdad no tiene nada de plagio, los mundo abiertos ya existian y breath of the wild a pesar de ser un mundo abierto extremadamente bien hecho es ridiculamente limitado de boses y ese es el mayor fallo que tiene, te pasas la historia y quedas en la nada, genshin en cambio es un gacha multiplayer muy rejugable con eventos y gran cantidad de cosas y zelda botw no, eso si, zelda botw fue quien impulso que haya mas juegos de ese estilo y ojala nintendo le hubiese sacado mas provecho porque el potencial que tenia era muy pero muy alto
@SuperJas017 Жыл бұрын
Baity el creator de starly ya dejo en claro que no va actualizar mas el juego por se centrara en su nueva ip
@daninkey1346 Жыл бұрын
ya veras cuando encuentre el lotus knight😂😂
@KroKodrilo Жыл бұрын
De hecho, el Pong (básicamente el primer videojuego) se inspira en el tenis xD
@nintestingray4087 Жыл бұрын
En mi opinión hay muy buenos juegos que son plagios creo que yo marco la línea de si está bien o mal en su lo hacen por el dinero o la fama.
@yuespellcard Жыл бұрын
ley del minimo esfuerzo para forrase suempre funciona
@Takale011 ай бұрын
Qué será lo siguiente? Una mezcla de pokemon - fornite - botw - rust?
@drcesarino Жыл бұрын
A estos los llevan al juzgado fijo
@Playerestblog Жыл бұрын
Me acabo de dar cuenta del tatuaje, vivo en la parra 😅😂
@luckytrece4985 Жыл бұрын
Pues el que hizo el primer juego se inspiro en el ping pong XD
@DDDHHytp1 Жыл бұрын
El problema no es por los gráficos ya que eso es casi imposible de plagiar porque ellos no inventaron el estilo de "dibujitos animados" (aunque si lo implementaron muy bien y fueron originales) si no muchos otros juegos no podrían existir solo por eso. El problema esta en la mecánica y diseño de niveles y hasta el género, si hacían cualquier otro género nadie les iba a decir nada, o si los niveles eran diferentes o los disparos pero no... es todo exactamente igual solo que en vez de una zanahoria gigante hay una bruja, es lo mismo con otro skin.. es un plagio. Y los muy tontos ni esperaron un poco a hacer el juego.
@M4xifh23 Жыл бұрын
Lo que tiene cuphead es que es tan bueno que si quiero mas, seguramente lo voy a rejugar antes que pagar por una copia
@Robertcc Жыл бұрын
cuphead es un plagio entonces del Contra de la NES
@cesargarciamartinez7085 Жыл бұрын
Martes de baity pero con chat
@ivanMartinez-ds4nz Жыл бұрын
Martes de baity
@alooro59 Жыл бұрын
A mi normalmente me molesta. Pero la neta Cuphead es tan único con la animación y regresó con un shooter de plataforma difícil y centrado en jefes, que tener una copia con solamente otra historia distinta, sí que me dan ganas. Yo creo será la única compra que haga de una linea tan cercana a la inspiración. Me mega fumé Cuphead y compré el DLC en el día 1, además de comprarlo en el switch, así que quiero jugar ese también Ojalá sea bueni al menos.
@XaviIntheHouse Жыл бұрын
se ve bueno
@luchodarking Жыл бұрын
Un nuevo baity video.... Vaaaaaaaaaaaaaaaaaaamo
@GrisaulOM Жыл бұрын
El primer juego de la historia, es un plagio de la vida
@sr.penetrante5113 Жыл бұрын
es LITERALMENTE igual, pero con otra skin
@TheLEDkiller Жыл бұрын
"Juegos que son iguales a sagas en activo es como que suelen tener algo de rechazo, ¿No?" Mientras tanto la comunidad de Ace Combat adora el proyecto indie de Project Wingman como ese hijo adoptivo al que quieres mas casi que al tuyo propio (si, te estoy mirando a ti Assault Horizon)
@AuditorDV. Жыл бұрын
Parece una versión de Playstore
@gacd2104 Жыл бұрын
Salta ataque disparo jefe juego
@Noeztheprro Жыл бұрын
Que no se note el refrito 😹
@arturocastrodamnificado1207 Жыл бұрын
No hay debate posible. La inspiración a lo largo de la historia en el arte muchas veces ha sido tomar algo como ejemplo y plasmar una visión de ello. Así que si tratamos los videojuegos como forma de arte es algo normal. Y no hay debate porque el que se inspira con la playa de stardew valley y parece una copia pero no lo es, sigue siendo inspiración porque al inspirado le parece bien cómo está el ejemplo. Y eso es algo subjetivo que no se puede rebatir si verdaderamente lo cree así. Un caso de inspiración conocido por muchos: el tema de la batallas de Gladiators con el tema de Piratas del Caribe. Es inspiración porque aunque copia la estructura rítmica de compases (está calcada, hasta los cambios de tempo) los temas son propios. Resulta que el que hizo la de los piratas era alumno del de gladiators. Así que siguió su ejemplo por las razones subjetivas que creyó necesarias. Eso es inspiración hoy en día. las imágenes de las chicas también son real e inspiración y no tenían por qué cambiar la imagen en principio.
@andrescisterna216 Жыл бұрын
La de los mgoa es plagio, nisiquiera cambiaron los disparo o la forma de saltar xD
@royuchasara3196 Жыл бұрын
Tu PTM, tiras contenido del GOD. Gracias por existir uwur
@ESPiA.LECHERO Жыл бұрын
Juntando firmas otra vez para que baity nos de un vídeo de él jugando rimworld
@BS-qt4bz Жыл бұрын
Un buen ejemplo diría yo que es el juego en el que se pelean ponis (them's fightin' herds), en sus inicios era el juego de peleas de my little pony, pero después de la demanda que les metieron supieron crear un estilo propio.
@victorarielbobadilla1692 Жыл бұрын
La linea de plagio e inspiración debería estar en cuando ves algo y en lugar de pensar en lo que estás viendo, piensas en el original, como el cuphead este, es una skin
@MOLIS. Жыл бұрын
es que el editor de Hollow se fue de la compañia y creo Crowsworn
@mimikane3805 Жыл бұрын
Si es por los controles y ataques este le da mil vueltas al cuphead ya que tiene más, y si es por apartado artístico pues son totalmente distintos, y para los amantes de cuphead esto es favorable para nosotros, se lanza una dema de encharted portal, creo que aquí no te ha importado o averiguar un poco del juego que no sea solo mirarlo por arriba, además que son desarrolladores, también que ya tenido unas polémicas por los gringos ya que tenían un nivel de indios estereotipos y casi es cancelado(por la cara te cuento este dato)
@77mentiras Жыл бұрын
Para mí la línea es si veo un gameplay y digo "hombre, no me jodas"
@joseoyanadel7648 Жыл бұрын
El primero es un plagio digno de demandas y cancelamiento
@elpaypay9488 Жыл бұрын
Se inspiran polvitos mágicos por la nariz
@PiedraDeEnvidia Жыл бұрын
Se siente mejor que cup head
@carloskaruga Жыл бұрын
Inspiración: los sistemas de poder de los shonen como Naruto o HxH basados en el Ki de Dragon Ball. Se basan en él, pero el autor de cada manga de la su toque Plagio: esta copia de Cuphead, por ejemplo. O uno del estilo de Stardew Valley que justamente habló Baity hace tiempo que justamente habla tambien aquí. El estilo de juego y dibujo, por ejemplo, es tan igual que más una copia que una "inspiración" Lo que si quiero hacer una pregunta. Si yo por ejemplo hago una historia de zombies en la que también haya un hongo que jodió el planeta, pero le doy mi toque, llegaria a ser plagio o sería inspiración? Otra cosa. Y la parodia, donde quedaría? Se que habia un par de reglas respecto al tema de parodia. Oye, eso último no sería mala idea para hacer un video 🤔
@Rodrius. Жыл бұрын
lo sabes, y la parodia deja de ser parodia cuando no quiere expresar algoo con ese parecido, normalmente comicamente, al menos para mi
@carloskaruga Жыл бұрын
@@Rodrius. como Raruto, que es la parodia cómica de Naruto, por ejemplo?
@carloskaruga Жыл бұрын
@@Rodrius. que justamente va en clave de humor, a diferencia de la obra parodiada O las pelis de Scary Movie, no?
@mustelidomorvn Жыл бұрын
La parodia es buscar imitar algo para burlarse o hacer comedia de ciertas cosas. Suelen exagerarse cosas para resaltar las características de la obra original.
@abusto8907 Жыл бұрын
No soy profesional en esto, pero la pregunta que tú haces en si no sería plagio ya que tú te estarías inspirando en el concepto que puede dejar The last of us, pero la línea entre inspiración y plagio se comenzaría a difamar si ya empiezas a copiar aspectos de dicho juego, como podría ser los protagonistas o la estética de los zombies en si, pero si tú le das tu propio toque a tu juego inspirado tipo poniendo ideas originales y eso, en todo caso para mí sería inspiración. Pero si haces un Control C + Control C ahí si sería copia al plagiar distintos aspectos del juego.
@defenderpapiol Жыл бұрын
Cuando vales, no existe el plagio, mira Ennio Morricone, John Williams, Philip Glass ,cunado vales creas por mucho que te inspires en algo, ya que un creador imprime su carácter en lo que hace. No hace falta discutir la barrera, se be cuando algo es único, o es una copia, de la copia, de la copia.
@leplerep Жыл бұрын
Humankind y Civilization, ¿inspiración o plagio? Que conste que adoro ambos, pero es que para mi Humankind es Civilization VI quitando y añadiendo lo que la comunidad de Civilization iba pidiendo durante tiempo en foros.
@Ricalapaltita Жыл бұрын
Es la misma wea que el cupjed kjasjhsa
@hdhdhdssjjzj1651 Жыл бұрын
Martes de Baity🎉🎉🎉🎉
@maxiwarhammer Жыл бұрын
Prison Architect y Rimworld tienen estética muy similar, pero las mecánicas son muy diferentes, ni siquiera son del mismo género
@paulnajarro6047 Жыл бұрын
lo que mas me parece increible es un comentario de chat que le pone "¿Baity tu estas inspirado en illojuan?"
@JdeEspanya Жыл бұрын
Muy interesante el tema del vídeo. Seguro me voy a reír con este vídeo. Eres un grande Baity! Y siempre espero tus vídeos con ganas ya sea el del principal o el del canal segundario. Un abrazo!
@mustelidomorvn Жыл бұрын
Todos somos una còpia de Muzska o somos una inspiración?
@AlfredoPuente8 Жыл бұрын
Enchanted Portals es más bienbun juego del mismo género de Cuphead.
@sanmm175 күн бұрын
No habia un videos de esto en el canal principal??
@Mvgrafico Жыл бұрын
Es como con el juego "Great Giana Sisters" (1987) que estaba demasiado inspirado en Super Mario Bross, tanto así que luego sacaron un mod de Mario para que corra encima de Giana Sisters... y se hizo más popular que el juego original de Giana Sisters.
@DonRabisa Жыл бұрын
Otra cosa que comentar y es que Baity ha hablado de la copia del Animal Crossing. Copiar o hacer un juego muy parecido pero para otra plataforma en la que ese juego original no está es otro punto a tener en cuenta
@Joss._Ly Жыл бұрын
Quizá el problema venga de que de un mod "total conversion" no te puedes lucrar de forma tan directa como de un juego calcado
@germanher7528 Жыл бұрын
si los desarrolladores se detuvieran a cuestionarse la moral de esto, todavia solo tendriamos Doom 23 o algo asi, WOW tendria 20M de jugadores simultaneos etc, xD