LA FRAMEDATA - POUR LES SAC

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Ken Bogard VERSUS

Ken Bogard VERSUS

Күн бұрын

Пікірлер: 20
@inriMaggi
@inriMaggi Жыл бұрын
Si jamais tu lis ce message, merci pour toutes tes vidéos très utiles pour les débutants !
@gaelonyt7553
@gaelonyt7553 Жыл бұрын
Merci Ken d'etre revenu au VS fighting, et de faire toutes ces vidéos explicatives. On se croirait revenu au temps d'E-live, mais en encore mieux, quel bonheur. Et avec Street 6 en plus, on a tous quelques très belles années devant nous!
@retrostart8681
@retrostart8681 Жыл бұрын
Explication des jeux de baston avec la thermodynamique... Je le dis, cette chaîne est une pépite 😆
@CROSHII
@CROSHII Жыл бұрын
LE merci pour tout les guides Ken, ils m'accompagnent tous pendant mes parties d'entrainement pour essayer de sortir du bourbier du boug zero de chez ZERO. Avec le dernier Guilty et celui-ci je me met enfin a essayer de comprendre les systèmes en détail, encore merci !
@redspine2859
@redspine2859 Жыл бұрын
Un truc intéressant que j’ai mis un peu trop de temps à comprendre mais qu’on voit très bien avec la barre de frames désormais : quand on indique "X frames de startup" usuellement on se réfère à la 1ere frame active, donc aux frames de startup + 1. Parce que ça rend le calcul des punitions bien plus simples : si tu es -4, tu peux prendre un coup qui sort en 4 frames.
@tokitokupe
@tokitokupe Жыл бұрын
Merci encore pour la vidéo Ken, elle est bien claire ca va surement bien servir =)
@totoc1122
@totoc1122 Жыл бұрын
comment ça zero comm ! merci beaucoup pour tous tes merveilleux tuto ❤
@grandfred1364
@grandfred1364 Жыл бұрын
Ça nécessite d'avoir un bon rythme. Mia Fram doit être très forte à Street Fighter...
@louislezor
@louislezor Жыл бұрын
Patrick Juvet etait tres fort aussi, il savait où étaient les frames
@iamaPHANTOM
@iamaPHANTOM Жыл бұрын
Capitaine Frame en est l’instigateur
@KamiSeiTo
@KamiSeiTo Жыл бұрын
Le coup de Dhalsim qui est négatif si il touche haut, mais positif si il touche bas... Y a vraiment un recover différent selon où tu touches l'adversaire ?? Ou c'est plutôt une question de meaty (et toucher "bas" c'est toucher tard avec les dernières frames actives) ?
@KenBogardVersus
@KenBogardVersus Жыл бұрын
Non c’est juste qu’il y a plus de temps entre le moment ou ca touche l’adversaire et ou dahlsim touche le sol
@linkitashi
@linkitashi Жыл бұрын
Des fois sur un pressing y a pas le même désavantage que sur un coup unique , comment ça se fait ?
@KenBogardVersus
@KenBogardVersus Жыл бұрын
ca peu varier si le coup est meaty, si tu est burnout ou si le coup touche counter
@iamaPHANTOM
@iamaPHANTOM Жыл бұрын
Tout dépend si tu touches en hit normal, en counter, en punish counter, en meaty, après drive rush etc…
@patriotz5240
@patriotz5240 Жыл бұрын
Pourquoi ça parle de thermodynamique, on, est pas venu ici pour souffrir T.T
@KenBogardVersus
@KenBogardVersus Жыл бұрын
j'ai aussi tellement souffert hahaha
@KamiSeiTo
@KamiSeiTo Жыл бұрын
Trop de A dans le titre ! 😂 Y a écrit framadata au lieu de framE data. 😅
@xsvrxoverlordex3904
@xsvrxoverlordex3904 Жыл бұрын
J'ai rien biter
@KenBogardVersus
@KenBogardVersus Жыл бұрын
zut
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