La Involución del Sigilo

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Күн бұрын

Пікірлер
@techchristianmartinez1984
@techchristianmartinez1984 2 жыл бұрын
La idea del sigilo en realidad es buena cuando atacas y das la muerte con un accidente comun sin dejar sospecha y rastro alguno. Amo los juegos donde ser un fantasma es una clave.
@jonathang6119
@jonathang6119 2 жыл бұрын
A mi me gustaba siempre y cuando no te obliguen a hacerlo sigilosamente.. osea que el sigilo sea una opción
@juanfranciscobartlett5197
@juanfranciscobartlett5197 2 жыл бұрын
Yo prefiero volarle la cabeza a los enemigos con un francotirador.
@cristianjuarez1086
@cristianjuarez1086 2 жыл бұрын
@@jonathang6119 si te obligan entonces no es sigilo sino un call of duty que te dice que hacer y no hay desiciones que tomar
@blooddoom6031
@blooddoom6031 2 жыл бұрын
Como cual?
@techchristianmartinez1984
@techchristianmartinez1984 2 жыл бұрын
@@blooddoom6031 Cualquiera, el tema es que vos te tomes el tiempo a analizar que no haya sospechas.
@mauromelender3060
@mauromelender3060 2 жыл бұрын
Dishonored es un juego donde el sigilo es tan importante como la libertad de accion, Podes ser un fantasma y pasar todo el juego sin que nadie sepa que existes o simplemente ir a lo rambo y matar a todos, esas deciciones cambian la trama y sus finales. eso es un buen juego de sigilo.
@Hera-yn1td
@Hera-yn1td 2 жыл бұрын
@Tomas Masnu Mercado Masnu Thief de 2014 hace lo mismo con una ambientación mejor y con la posibilidad de un punto intermedio siendo "inteligente" por delante del completo sigilo o el completo caos premiando con mapeado que permite kills con el entorno para distraer y avanzar, entre otros casos.
@christianmako5356
@christianmako5356 2 жыл бұрын
@@Hera-yn1td que la ambientación de Thief te guste más no la hace mejor XD, además en Dishonored también podés elegir a quien matar y a quien no, además de que también se puede usar el escenario y muchos caminos alternos, algo me dice que no jugaste Dishonored y solo sos un fanboy de Thief
@Hera-yn1td
@Hera-yn1td 2 жыл бұрын
@@christianmako5356 JAJAJAJA la típica de cuando a alguien no valora igual que tú un juego que te gusta y te quedas onfendidito. Mira, he jugado y completado ambos. Me saque el platino en thief y dishonored no me faltaron muchos logros para conseguirlo también. El problema es que a Thief lo han criticado siempre por las pantallas de carga y por la trama sobrenatural que tiene. Pero negar que la variedad de entornos, misiones, géneros que abarca y enlaza correctamente y la ambientación perfecta a la época y a la noche es mejor que la de Dishonored es o de estar ciego o de ser un imbecil. Tan solo la misión del manicomio de Loira en ambientación supera a todo lo que ofrece Dishonored.
@Dervitox
@Dervitox 2 жыл бұрын
@@christianmako5356 acabas de llamar fanboy a alguien por tener una opinion diferente...
@nicolasramirez2826
@nicolasramirez2826 2 жыл бұрын
bueno no pelien si, los dos son buenos juegos
@dystervarg5257
@dystervarg5257 2 жыл бұрын
Me acorde cuando me hice "adicto" a Splinter Cell con el Double Agent y el Chaos Theory. Uno de mis mayores logros fue completar una misión sin siquiera tener que noquear a alguien. Realmente fui una sombra. Eso o cuando deje fuera de combate a todos con mi arma más mortal: el poderoso platano indestructible arrojadiso.
@zorexryes
@zorexryes 2 жыл бұрын
Te quieres pasar el cooperativo de Chaos Theory conmigo bro?:)
@jafetpalencia1926
@jafetpalencia1926 2 жыл бұрын
@Dr Bull Es que conviction al tener una trama, por así decirlo, muy peliculera, obliga en ciertas misiones a Sam Fisher a usar las armas
@MrGipiem
@MrGipiem 2 жыл бұрын
Justo los peores jajajaja y de sigilo esos tienen poco
@UsagiE102
@UsagiE102 2 жыл бұрын
@@MrGipiem a bueno gracias por tu aporte.
@nicolasriveros943
@nicolasriveros943 2 жыл бұрын
Chaos Theory de hecho hasta te recompensa por pasar completamente desapercibido. En el Double Agent ahi es un poco mas dificil por el sistema de confianza, ya que los del JBA generalmente te pedian que mataras a quien se cruce
@natalianatalia8778
@natalianatalia8778 2 жыл бұрын
En los juegos de sigilo es fundamental el comportamiento de los enemigos (IA) si son sordos y ciegos como en muchos juegos ya pierde credibilidad un ejemplo claro se muestra en este vídeo "splinter cell black list" es un juego increíble pero la IA se comporta de forma estúpida
@blj43
@blj43 2 жыл бұрын
tiene muchos años ese juego . En su momento , fue la gloria del sigilo .
@TheOnlyDarkKnight
@TheOnlyDarkKnight 2 жыл бұрын
Yo creo que Blacklist es muy mal ejemplo. El juego ofrece trajes que te hacen la vida mas facil pero con el traje predeterminado, los enemigos te escuchan con muchisima facilidad, y en general la IA tambien tienen vista periferica e incluso pueden verte en la oscuridad dependiendo del angulo. A diferencia de otros juegos donde ese no es el caso.
@natalianatalia8778
@natalianatalia8778 2 жыл бұрын
@@TheOnlyDarkKnight Nunca jugué Black list pero vi muchos Gameplays he visto cómo Sam mata a un enemigo habiendo otro a un metro sin que se dé cuenta lo que está sucediendo y eso es poco creíble
@igmardaniel
@igmardaniel 2 жыл бұрын
Metal gear solid 5 prácticamente da maestría de eso que explicas. Si eliminas a un soldado el compañero que hace la ronda se da cuenta que falta 1 e inicia la búsqueda
@lightwarrior7892
@lightwarrior7892 2 жыл бұрын
@@igmardaniel en metal Gear pasa lo mismo snake corre y no lo escuchan y pasa rodando al lado y el tipo ni giro ni nada
@sebassuarez3770
@sebassuarez3770 2 жыл бұрын
"O si el tío betty resuelve el carlos de una manera diferente a la abuela misión " 👏😂🤣🤣 amigo no tenes una idea lo que me hiciste reír con eso jajaja Muy bien video y como siempre, el mejor contenido 👌
@CR0n0s74
@CR0n0s74 Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo esa parte es una joya jajajajaja jajajajaja
@alexvillarreal2005
@alexvillarreal2005 2 жыл бұрын
Soy fan de hitman desde el inicio, el juego que me enseñó ser paciente y metódico, yo mismo me convenzo de factores adicionales para darme más inmersión como creer que puedes esuchar cuando cargo mi arma, de cumplir los objetivos y no matar civiles. Darme todo el tiempo de conocer el mapa antes de cumplir el objetivo, porque así sería la forma que haría las cosas. No llegar y ver la oportunidad sin medir las consecuencias, debo decir que en la actualidad es tentador ver guías proque antes en Hitman 1, me demore mucho en pasar la misión el plutonio se ha dispersado pero no lo echo todavía. Fue genial ver crecer al juego, a dar esa sensación de mundo abierto a pesar de no hacerlo, fue frustrante perder eso en Hitman absolution, pero la últimas 3 entregas recuperaron la escencia de los originales.
@Leo_Daniel
@Leo_Daniel 2 жыл бұрын
Sos de los míos guacho
@suik8900
@suik8900 2 жыл бұрын
@@Leo_Daniel Seeeeeee yo estoy completando hitman 3 pa somos todos de calle acaaa
@thecasm007
@thecasm007 2 жыл бұрын
Definitivamente jugar hitman es una oda a la paciencia y la creatividad. Yo odie el primero solo por la misión de la selva. Pero silent assasin fue el que me enganchó, la banda sonora fue excelsa, Jesper Kyd hizo un trabajo impecable con la filarmónica de Budapest. Cada misión me parecía fascinante, y la introducción de la calificación de asesino silencioso convertía cada objetivo en un desafío personal. Después viene Blood Money y refina la formula hasta lo más alto convirtiendose en mi juego de hitman favorito. Habiendo jugado todos los hitman, hasta el de celular, creo que los tres ultimos juegos han devuelto esa sensación de sigilo y profesionalismo, es muy entretido pensar en todas las variantes y posibilidades para cumplir tu objetivo con la máxima califcación. Definitivamente una de las mejores sagas de videojuegos.
@alexvillarreal2005
@alexvillarreal2005 2 жыл бұрын
@@thecasm007 si yo aplico la paciencia mucho, hace poco por temas de salud mi suegro estuvo en el hospital y mi pareja lo acompaño yo espere 9 horas afuera, para 2 y luego me las planie como entrar y lo logré y conseguí una silla y me quede cerca.
@themadafacka4203
@themadafacka4203 2 жыл бұрын
Hitman juegazo
@MrFedemucci
@MrFedemucci 2 жыл бұрын
Splinter cell que juegazo!!! Aún recuerdo como me sorprendió las texturas y reflejos,pocas veces vistos antes hasta ese momento. O yo no los había visto, amaba mover la cámara y el personaje ok ara verlos. El traje de buceo táctico, impresionante!!!
@mesomkalo3113
@mesomkalo3113 Жыл бұрын
Disparar a las luces para no ser visto😢
@Hmfb0ss
@Hmfb0ss 2 жыл бұрын
Bldo te comento, que está muy bien armado el video en la temática y la narrativa. De hecho lo vi en velocidad normal cosa que es raro hoy en día (se lo dedico sólo highlights de partidos que me interesan o cosas así). Pero lo tuyo llegó a un nivel top! Vamo arriba bro
@UstedEstaAqui
@UstedEstaAqui 2 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo, los jugaba siempre, y eran muy buenos, pero los actuales son incomparables. Nunca jugue los nuevos pero seguro que si...
@one_left4755
@one_left4755 2 жыл бұрын
apa apareció uea
@diegorojas3075
@diegorojas3075 2 жыл бұрын
Yo te conozco.
@Luzio47
@Luzio47 2 жыл бұрын
?? Splinter Chaos Theory y Hitman Blood Money son insuperables en sus sagas
@ZetTheArcWarden
@ZetTheArcWarden 2 жыл бұрын
@@Scarlxrd434 XD
@K1K360_
@K1K360_ 2 жыл бұрын
@@Scarlxrd434 aja ok
@pancheeetee
@pancheeetee 2 жыл бұрын
Un juego de zombies podría explotar perfectamente esto. Cuando no dispones de munición ni armas debes usar el sigilo o te comen vivo y cuando dispones de armas puedes ir como rambo. Eso sí, luego te quedas sin balas y volvemos al sigilo.
@untipollamadocube
@untipollamadocube 2 жыл бұрын
Pues el juego de zombies mas similar a eso seria Proyect Zomboid, donde tendra graficos feos pero el realismo es asombroso hay que ser muy cuidadoso ya que una mordida y perdiste, por lo que el sigilo ES LA OPCION.
@premik1603
@premik1603 2 жыл бұрын
Project zomboid tiene mecánicas de siguió pero no funcionan de todo bien lo que merman la experiencia.
@doriangrey5540
@doriangrey5540 2 жыл бұрын
Creo que no has jugado the last of us 1 y 2 xdxd
@Smougda
@Smougda 2 жыл бұрын
@@premik1603 claro, en project zomboid si llevas una escopeta y tres cajas de balas te vacias un pueblo, pero al principio si no vas sigiloso es muy dificil entrar a las casas para lootear.
@josheppat3847
@josheppat3847 2 жыл бұрын
The last of us en nivel encallado/realista es justo eso.
@fernandog.a5235
@fernandog.a5235 2 жыл бұрын
ARMA 3 Me hizo sentir realmente en un conflicto real, los enemigos te veían a varios cientos de metros cómo podría ser en la realidad, y sus disparos letales, te daba la sensación de estar jugando con una IA enemiga más avanzada, a diferencia de otros juegos que con solo estar agachado es suficiente para ser invisible al enemigo frente a frente a 15 metros, ahí se te va la inmersión al traste. Ni hablar también de la IA de Alien Isolation y su ambientación sublime,
@techchristianmartinez1984
@techchristianmartinez1984 2 жыл бұрын
Quiero agregar que al menos a mi me gusta ver las patrullas rondar, los movimientos que llevan y mediante estrategias dar el golpe sin levantar sospechas. Es más o menos como el ajedrez, ante el movimiento de una pieza, ver todos los posibles escenarios anticipando que no quede oportunidad de filtraciones indeseadas. Pero no siempre me sale bien y a veces término en modo kamikaze cuando se me viene el mundo encima. Por ejemplo en Assassin's Creed Valhalla, era difícil ver a un vikingo en sigilo, que los había si, pero por lo general eran temerarios y no le tenían miedo a correr incluso sin un brazo a asesinar sin piedad. Así que puedo decirte que la pase muy bien en el último AC haciendo 50/50 a diferencia de los anteriores. Gracias por el video, tus análisis son muy buenos.
@lejm
@lejm 2 жыл бұрын
Volví a jugar al Thief II hace poco. Es complicado acostumbrarse a esos gráficos al principio, pero después de un rato ya vuelve a difrutarse como el juegazo que es. La historia y las mecánicas del juego eran excelentes.
@max_servin
@max_servin 2 жыл бұрын
En mi caso yo deje de jugar AC porque el sigilo paso a segundo plano, es lo que me había encantado del primero (aunque si me sigue encantando la ambientación de todos). Por motivos del destino termine jugando AC Origins pero a cierto punto de la historia lo deje porque pensé que el nivel era otra forma de compensar el sigilo, si no conseguía el nivel mínimo lo podía compensar con sigilo pero al ver que no era así pensé ¿Qué sentido tiene ser sigiloso y paciente si al final eso no me va a funcionar en el juego? Lo juegúe pensando que era como el primer AC que el hecho de que si te atraparán siendo sigiloso si traía consecuencias pero cuando vi que los niveles me obligaban a desviarme demasiado y alargar el juego, lo deje.
@cinematixfilms
@cinematixfilms 2 жыл бұрын
Es una pena, pero me pasa muy seguido.
@CarlosMendoza-cp4ds
@CarlosMendoza-cp4ds 2 жыл бұрын
A mi personalmente el sigilo de los ultimos AC si me gusto mas que el de los anteriores.... No es que pase a segundo plano, es "una opcion".... tienes la opcion del sigilo y la de ir a saco.....como en los deus ex, que puedes construir tu personaje para el sigilo o para el tiroteo....
@kotavioc5750
@kotavioc5750 2 жыл бұрын
@@CarlosMendoza-cp4ds Aguante el Deus 🥰♥️
@CarlosMendoza-cp4ds
@CarlosMendoza-cp4ds 2 жыл бұрын
@@kotavioc5750 Los hubiese preferido en tercera persona (la primera me parece incomodisima y limitadisima, nada realista, parece que vas con un collar isabelino en la cabeza que te limita mucho el angulo de vision, encorsetado a solo lo que tienes delante), pero me encantaron... al final me acostumbre....
@DarkDemonXR
@DarkDemonXR 2 жыл бұрын
@@CarlosMendoza-cp4ds Cierto pero tambien es mas inmersivo, la tercera persona te da una ventaja tactica que el personaje no deberia de tener, tu estas en una esquina contra la pared y ves lo que viene, pero el personaje esta detras de la esquina. A mi me gustan ambas perspectivas pero tambien es cierto que en muchos casos como Dishonored, te dan herramientas para que la primera persona no sea un problema, como el super poder de poder ver a los enemigos. Al final con esas herramientas eres tu quien te haces el mapa espacial de donde esta cada uno, en vez de tener que jugar con la camara.
@YoSoyFer1424
@YoSoyFer1424 2 жыл бұрын
Creo que el Metal Gear Solid Phantom Pain fue la cúspide de la inteligencia artificial en los juegos de sigilo. Lo único malo es que luego de jugarlo, espero que todos los juegos de sigilo se le parezcan pero termino decepcionado por las IA tan malas
2 жыл бұрын
noooooo jajajajajajaj pero si los npc son estupidos nivel dios jajajajaja
@Mauricio-hr6gu
@Mauricio-hr6gu 2 жыл бұрын
Si te descubrían en la Planta Eléctrica Serak ya sabías que no había forma de salir vivo, Kojima es pionero.
@yonki2694
@yonki2694 2 жыл бұрын
@ ? Ami en TPP me veian un pelito de viejo y ya habia 40 monos, capaz que vos lo jugaste en facil o algo
@briangabrielzurita1995
@briangabrielzurita1995 2 жыл бұрын
@ Nada que ver, a medida que avanzaba el juego, los soldados tenían tácticas en base a cómo jugaba el jugador, lo que te obligaba a buscar otras alternativas o reforzar la estrategia tuya.
@yonki2694
@yonki2694 2 жыл бұрын
Lo que me encantaba es que los soldados de otras bases tambien se ponian alerta si te veian en base 1. O que cuando avanzas en el juego y haces un ruido van 2 juntos en vez de 1 solo
@chicharetro8901
@chicharetro8901 2 жыл бұрын
Siempre me gustó la idea de Tenchu, tenías que observar y planificar (como comentas). Hace poco escuché una comparación con Aragami 2, el cual creo que se centra más en la improvisación. Podrían optar por el sistema de Splinter Cell y agregarlo tal cual a otros juegos, como una opción más. Un saludo.
2 жыл бұрын
ufff los primeros tenchu eran gloria bendita (recuerdo en el 2 tener que pasar ambas historias para desbloquear a tatsomaru), creo que el unico juego de la categoria ninjas y sigilo que le hace justicia a tremendos titulos es el shinobi de ps2. De resto no he vuelto a ver juegazos como los tenchu (ni siquiera ghost of tsushima)
@RayoAtronador
@RayoAtronador 2 жыл бұрын
Ya somso dos amigo. En los Tenchu había que ser pacientes de cojones y si me permites una recomendación, si te ha gustado Tenchu seguro que te gustará Shinobido: La senda del ninja
@diegomauricioobregonrodrig7127
@diegomauricioobregonrodrig7127 2 жыл бұрын
El Metal Gear 5 apesar de no contar con la mejor historia de la saga, el sigilo y el premio x usarlo es sublime
@HJAwk
@HJAwk 8 ай бұрын
Sigilo en Skyrim: "Debió ser el viento..."
@GampBanken
@GampBanken 2 жыл бұрын
Recuerdo el juego sniper elite 4, en donde el sigilo es escencial, pero no de la manera tradicional, sino de ocultar los disparos son el ruido ambiente, ya que hay un sin numero de enemigos, y digamos que aparte del rifle, el resto de armas no acompañan mucho. Además te daban bastantes herramientas para ser creativo en ciertas misiones a la hora de eliminar objetivos, hasta envenenando una sopa o haciendo explotar un puente, lo encontré genial ese nivel de libertad.
@eking-knox5632
@eking-knox5632 2 жыл бұрын
Ya no hay tantos juegos de sigilo porque a casi nadie le gustan las fases de sigilo, siempre te terminan descubriendo teniendo que ir a lo clásico, matar a todo el que camine. No quita que no haya juegos buenísimos y "actuales" cómo Dishonored 2, MGSV, Deus Ex.
@origamiloxx6344
@origamiloxx6344 2 жыл бұрын
Lo de poder resolver una situación con herramientas y estrategias distintas es lo que justamente me encanta de Hitman
@vonherzek
@vonherzek 2 жыл бұрын
Uno de mis juegos favoritos de sigilo es Commandos el primer juego, aunque el dos no era un mal juego el 1 por su dificultad lo hacía muy satisfactorio, han salido juegos en la actualidad con esa dinámica, pero el 1, el echo de tener que usar diferentes cámaras para poder buscar el momento idóneo de ejecutar una acción, demanda mucha paciencia, verdaderamente una joya de los juegos de sigilo, no para cualquiera, y mucho menos para esos que buscan resolver un juego solo a tiros.
@STG0X
@STG0X 2 жыл бұрын
6:55 hace rato me dio un buen de estres, andaba con un poco de ansiedad y el chiste me hizo olvidarme de eso, ahora ya estoy mas tranquilo y con una sonrisa jajajjaj
@nicolasfernandez2783
@nicolasfernandez2783 2 жыл бұрын
ahora imagínate project zomboid que si pisas un pequeño vidrio ya valiste XD
@alejandrofernandez6878
@alejandrofernandez6878 2 жыл бұрын
Deus ex human te daba herramientas para jugarlo en sigilo como accion. Pero sigilo tenia un plus extra de satisfaccion. Ademas de poder realizarlo de diferentes manera como hitman.
@CarlosMendoza-cp4ds
@CarlosMendoza-cp4ds 2 жыл бұрын
junto con el thief, los unicos "primera persona" que me gustaron, por el sigilo....
@diegosotomiranda4107
@diegosotomiranda4107 2 ай бұрын
Si, es el único que sientes que cambia la jugabilidad al adoptar una u otra forma
@SladeStoff
@SladeStoff 8 ай бұрын
He visto como 7 videos tuyos... Simplemente eres increible.
@bigbrother3465
@bigbrother3465 2 жыл бұрын
Para mí, el sigilo fue perfeccionado en Metal Gear Solid 3. Todos los MGS estuvieron adelantados a su época en tanto a historia y conceptos que tocaron. Pero MGS3 no solo profundizó en eso sino que también hizo un énfasis revolucionario en las formas de esconderse, camuflarse y atacar al enemigo.
@fjadan47
@fjadan47 Жыл бұрын
Nose de las 13 horas que dura el juego, más de la mitad te la pasas en el menú cambiando trajes o curando heridas. Y la cámara del Snake Eater original no ayuda mucho
@bigbrother3465
@bigbrother3465 Жыл бұрын
@@fjadan47 Para mi eso fue parte de la experiencia. De todas formas el juego lo podés pasar a como de lugar, es cuestión de preferencia.
@FrancoSaavedra-nj5wx
@FrancoSaavedra-nj5wx 11 ай бұрын
@@fjadan47 mas de la mitad del tiempo? amigo eres malisimo jugando jajja
@user-ly7kd4ul5i
@user-ly7kd4ul5i 2 ай бұрын
Un aporte a la comunidad: Shinobido: La Senda del Ninja es un juegazo de sigilo de ps2 infravalorado debido a su colosa competencia (DBZ BT3, GOW 1-2, etc), el juego iba de que eras un ninja que debia recolectar fragmentos de su alma para volver a recordar su identidad, para ello debias hacer misiones para emperadores en las cuales el sigilo era fundamental, ya que sus misiones eran variadas (desde hurtar un objeto valioso de un emperador hasta asesinar a alguien) y como se imaginaran, hacerlo todo 100% desde el combate directo era una pesima idea, no solo porque su mecanica de combate era algo incomoda para golpear y en si mismo es como un ejercito entero contra vos solo, sino que ademas los enemigos podian decirle al emperador que fuiste a infiltrarte a su dominio sin permiso que te vieron y por ende perdias reputacion y credibilidad, sin embargo, la mecanica del sigilo era full pulida y con mucha razon, ya que los ninjas trabajaban a partir de ello, tenias mecanicas de asesinato a lo asassins creed, podias ocultarte en los tejados o pasillos, llevar shurikens para lastimar al enemigo a distancia o distraer al enemigo para atacarlo en su punto ciego, tener un gancho para salir disparado a un tejado cercano a lo spiderman, lanzar comida envenenada, enfin. . . .un monton de cosas que aplican perfectamente con el sigilo, lastima pocos lo conocen
@alvaruspe7723
@alvaruspe7723 2 жыл бұрын
Vivimos en una sociedad más dinámica, que la gente encuentra un "desperdicio" de tiempo pasar el juego de manera más lenta, se prefiere que el juego sea más fluido y rápido. Ya no es una forma de juego que destaque por eso mismo. Los SplinterCell les sacaba el jugo al sigilo, era una experiencia muy buena, era un referente. Un juego similar, no cabría en estos tiempos en que nuestra vida cotidiana pasa más rápido que antes. El sigilo ha pasado a un 2do plano, opcional o ser casi anulado.
@nahuelitoholas6984
@nahuelitoholas6984 2 жыл бұрын
los hitman nuevos demostraron que el sigilo sigue usandose bien cuando se quiere
@Estubeny123
@Estubeny123 2 жыл бұрын
Me encanta que hayas verbalizado la idea de que la espera en sí no es espera sin más, sino que la espera en un buen juego de sigilo es realmente muy activa y estratégica (y divertida). Y me gusta porque es algo que parece que olvidaron los desarrolladores (o los directivos) y empezaron a creer que era algo aburrido que había que limitar. Gran video que por desgracia parece un homenaje a un muerto.
@MotionStudioS111
@MotionStudioS111 Жыл бұрын
Para mi un juegazo de sigilo que pocos conocen es manhunt que incluso hiciste reseña en tu canal, pero manhunt 1 es un juego donde el sigilo es vital para la supervivencia
@Zaryxrap
@Zaryxrap 8 ай бұрын
7:45 El sigilo en los últimos Assassin's Creed es para los que lo juegan en la máxima dificultad, ahí si o sí debes usar el sigilo. Si lo juegas en una dificultad más fácil es opcional, solo para los verdaderos gamers que juegan en máxima dificultad seguimos usando el sigilo siempre para evitar múltiples batallas en las que mayormente morimos porque el nivel de los enemigos es muy superior
@vii1655
@vii1655 2 жыл бұрын
5:11 literalmente en payday 2 el sigilo era en muchas misiones saltar agachado delante de los guardias y matar a todos los civiles sin que llamen al departamento de policia xd. Pero aun asi tiene algo ese tipo de sigilo que lo hace bueno y entretenido. Saludos pa
@DanielRodriguez-hm4dj
@DanielRodriguez-hm4dj 2 жыл бұрын
no me sabia esa estrategia 😂😂😂
@Mathiuski
@Mathiuski Жыл бұрын
Una vez jugue un juego llamado Shinobido la senda del nija para la ps2 y te daba misiones de rescate, asesinato, hurto, protector, y hasta te dejaban recorrer los mapas de las misiones antes para preparate mejor, aunque claro que puedes volverte rambo version ninja y cagarte a palos con todo el mundo, habian muertes sigilosas muy creativas como que se asomaran al pozo y empujarlos o apuñalarlos a través de una puerta.
@laureanogm2557
@laureanogm2557 2 жыл бұрын
Coincido completamente. Soy un jugador que si le dan a elegir sigilo o a la fuerza, elegiría sigilo, ya que me parece mucho mas divertido y difícil, en vez de solo disparar y matar fácilmente como seria a la fuerza.
@angelpimentel5969
@angelpimentel5969 2 жыл бұрын
Recuerdo cuando jugué el hitman silent assassin, te daban las instrucciones al inicio y tu tenías la libertar de hacerlo como quisieras, ahora que he jugado los más recientes, siento que el mismo juego lo hace por ti, literalmente eliges la manera en el que quieres hacer la misión y el juego prácticamente te lleva de la mano, no digo que sea malo, igual es muy divertido, pero esa sensación que te daban los primeros, es muy buena.
@V1NAGRE
@V1NAGRE 2 жыл бұрын
De los juegos de sigilio nomas? La industria entera a involucionado y los peores de todos son los "orientados a esports". No digo que todo es malo, pero la gran mayoria carece de mecanicas basicas que incluso estaban en juegos anteriores. Pero la culpa nunca es del chancho(cerdo), sino de quien le da de comer. PD: El primer Hitman, juegazo, me acuerdo que la primera vez que lo jugue no lo pude terminar porque mi duron de 900 mhz con la tnt de 32mb no podian con el nivel 3 (si mal no recuerdo) y tuve que terminarlo años mas tarde.
@laarmoa7895
@laarmoa7895 2 жыл бұрын
Wtf un verificado con solo un like
@ArGrimzzz
@ArGrimzzz 2 жыл бұрын
@@laarmoa7895 alch xd
@joseayala3514
@joseayala3514 2 жыл бұрын
Un poco exagerado decir que toda la industria a involucionado. No será nostalgia lo que sientes?
@georgelopez2128
@georgelopez2128 2 жыл бұрын
@@joseayala3514 Lo cambiaría a "La parte más influyente de la industria (AAA)" y quedaría igual 🤷
@midnightttemp821
@midnightttemp821 2 жыл бұрын
Los "eSport" han hecho tanto daño... Parece que la mayoría de la industria se le olvidó que lo principal es entretener y solo buscan ser "competitivos"
@tortugamaritima6373
@tortugamaritima6373 2 жыл бұрын
En Skyrim si te agachas eres casi invisible invisible, y si le metes un flechazo en un ojo a alguien, te buscará desplazándose un par de metros de dónde estaba y al no encontrarte dirá que a lo mejor fue el viento
@untipollamadocube
@untipollamadocube 2 жыл бұрын
Pues de los juegos con "elementos de sigilo", que he jugado de mis favoritos seria Payday 2, donde hay misiones que si o si hay que hacerlas en sigilo y otras te obligan a la accion y luego estan otras que las puedes hacer en sigilo y terminar en accion. A pesar que las de sigilo son mas cortas, facilmente pueden mas tensas que las de accion ya que solo tienes un numero limitado de metidas de pata antes de que todo salga mal, por lo que la planeacion y el buen manejo de recursos es primordial. Eso si es un poco aburrido que todos los enemigos especiales solo aparescan en las de accion, ademas que por sentido comun tambien te limitas en usar pistolas con silenciador o armas no muy voluminosas, por lo que tambien tu arsenal se ve muy reducido. Pero se compensa con que hay muchas habilidades que puedes desbloquear y te sirven directamente para el sigilo.
@DanielRodriguez-hm4dj
@DanielRodriguez-hm4dj 2 жыл бұрын
es muy interesante esa dinamica, tiene algo especial payday 2 con todos sus extraños graficos y la lluvia de balas que terminan cayendo, yo en lo personal nunca pude hacer “bien” una mision de sigilo, pero creo que por ahi va la cosa, se siente mas creible
@juanignacioromero7427
@juanignacioromero7427 2 жыл бұрын
@@DanielRodriguez-hm4dj hay misiones que son mixtas. Por ejemplo, big oil. Hasta el momento que tenes que llevar el prototipo y saber cual es, todo sigilo. Apenas baja el helicoptero a llevarselo salta la alarma y tenes que tirotearte con todos
@Juanky_Destroyer
@Juanky_Destroyer 2 жыл бұрын
Payday 2 ¿sigilo?, jaaa, es todo lo contrario aunque supuestamente tengas que hacer algo así no vas a poder, siempre alguien, nose sabe quien da la alarma y a disparar y a amontonar cadáveres de policías muertos, eso es lo mejor, aparte de ser un juegazo, pero si a este juego le llaman de sigilo, entonces todos lo son.
@juanignacioromero7427
@juanignacioromero7427 2 жыл бұрын
@@Juanky_Destroyer que en ese juego sea preferente el asalto no significa que no tenga factores de sigilo. Hasta en el hotline Miami si vas a cuerpo a cuerpo puro, podes hacer un nivel sin alertar a nadie
@Juanky_Destroyer
@Juanky_Destroyer 2 жыл бұрын
@@juanignacioromero7427 es que si lo vesde esa manera entonces todos o casi todos los juegos tienen algo de sigilo, pero no es fundamental para nada
@SniperManfred
@SniperManfred 2 жыл бұрын
En un mundo en el que, desde hace años, se ha acostumbrado a la gente a una ingente cantidad de estímulos y a la inmediatez en productos y servicios al final lo que ocurre es que, si no estás constantemente ofreciendo acción desenfrenada y consigues tener al jugador pegado a la pantalla u obteniendo un mínimo su atención se aburrirá y se irá a otro juego de la competencia. Y precisamente en los juegos de sigilo un factor sumamente importante es la paciencia, y hacer que esa paciencia sea atractiva para un público sobre estimulado es complicado.
@Mi-lango
@Mi-lango 2 жыл бұрын
Bueno, en la trilogía Hitman (2016-2021), y por ejemplo en Metal Gear Solid V el sigilo es excelente y juegos viejos precisamente no son, signo de que simplemente no es que los juegos de sigilo involucionan, si no que simplemente pasaron a segundo plano para la gran mayoría.
@_____._
@_____._ 2 жыл бұрын
Muy buena la trilogia, lo malo es el precio del ultimo que salio.
@Mi-lango
@Mi-lango 2 жыл бұрын
@@_____._ ¿Cómo que el precio? pero si sale lo mismo que cualquier otro juego nuevo. Xd, o corrígeme si me equivoco, tal vez no ando enterado
@ZetTheArcWarden
@ZetTheArcWarden 2 жыл бұрын
Para mí ha involucionado porque la comunidad se ha vuelto muuuy casual, como bien vos dijiste los juegos de sigilo son un puzzle con toques de acción. Ahora a la gente le tenes que dar todo masticado diciendoles todo el rato lo que tienen que hacer o dando pistas muy obvias, los últimos 4 juegos de Hitman por ejemplo con el abuso del wallhack. La gente no quiere pensar ni usar la lógica, quieren jugar a una película interactiva
@Neeocles
@Neeocles 2 жыл бұрын
Me gustaría saber qué pensás de Dishonored. Me parece un juego que tiene mucha rejugabilidad, debido a que yo, al menos en mi opinión, creo que se puede jugar tanto de forma sigilosa como de forma asesina. Abriendo la puerta a que, si no matas a nadie para la narración es mejor, creo que se compensa un poco lo que decís de la necesidad de estar haciendo algo constantemente. Muy bueno el vídeo! Saludos!
@tobiasruizdiaz9901
@tobiasruizdiaz9901 2 жыл бұрын
Muy buen video!!! Y me encantó la parte donde le contestaste al narrador: "Muy bien tu vieja"
@Manzathesergal8524
@Manzathesergal8524 2 жыл бұрын
los Ghost recons como el Future soldier, Wildlands y el Breakpoint tienen muy bien implementado el sigilo. que puedas hacerlo a l loco es otra opción ya
@CarlosMendoza-cp4ds
@CarlosMendoza-cp4ds 2 жыл бұрын
A mi no me gusto nada el sigilo de "ildlands y Breakpoint.... algo tan simple como matar en sigilo a alguien y arrojarlo por una ventana o balcon para "esconderlo" no lo podias hacer....
@JoaquinNavarro251198
@JoaquinNavarro251198 2 жыл бұрын
Me encantó este video, los juegos de sigilo son mis favoritos desde que tengo una PC para jugarlos. Es más, desde que jugue hitman y assassin's creed que tengo sueños humedos imaginando un juego que combine las mejores caracteristicas de ambos, aportando la libertad que tiene assassins creed (desde la exploración hasta los asesinatos) junto con las herramientas y oportunidades que te da hitman (haciendo que la experiencia de ser sigiloso se sienta muy recompenzante para el jugador)
@leosanchez8032
@leosanchez8032 2 жыл бұрын
Dónde mas se perdio el sigilo es en Assassin's Creed, ya que si tu nivel no es suficiente no puedes hacer una ejecucion "insta-kill" y me sorprende que gears of war tenga mejor sigilo incluso desde el segundo juego, en the division esperaba mas sigilo o la oportunidad de tenerlo ya que tiene el mismo problema de los ultimos AC, en rdr tienes la opcion del sigilo pero igual que en gta lo que te invitan a hacer es entrar a tiros a todos lados
@CarlosMendoza-cp4ds
@CarlosMendoza-cp4ds 2 жыл бұрын
poder puedes.... solo que hay que elegir segun que habilidades para poderlo hacer con npcs mas tochos, los cuales son identificables y puedes dejar hasta haber limpiado los alrededores (si no tienes las habilidades adecuadas) o elegir habilidades de asesinato.... pero poder puedes...
@Emitate89
@Emitate89 2 жыл бұрын
La misión de Chernobyl en COD Modern Warfare es un excelente ejemplo, siempre vuelvo a ese juego solo para hacer esa misión. La piel de pollo me pone
@MD-dj9vs
@MD-dj9vs 2 жыл бұрын
Soy fanático de Hitman y Splinter Cell, los jugué a todos en PS3 Y PS2, me encantaba esa idea de ser un "fantasma" a los ojos de los enemigos. Me los pasaba una y otra vez, nunca me cansaba de esos juegos. Una pena que Splinter Cell esta descontinuado desde Blacklist (2013). Solamente queda Hitman, que tuvimos la suerte de que lo retomaron para PS4/PS5 dándole un nuevo inicio a la saga. Después, no hay juegos de sigilo centrados en eso. Ojala que en algun momento vuelva Splinter Cell, Ubisoft de mierda.
@blackvoidinc
@blackvoidinc 2 жыл бұрын
Amigo, vives debajo de una piedra... Splinter cell remake ha sido anunciado hace como 3 meses por Ubisoft. Se viene un nuevo splinter cell!!! kzbin.info/www/bejne/i37IiKZqitmjhcU
@edgargerardogarciaguerra3303
@edgargerardogarciaguerra3303 Жыл бұрын
Igual si extrañas a Sam Fisher, el personaje está en Rainbow Six Siege, dónde igualmente el sigilo es algo clave en las partidas.
@MrOswald
@MrOswald 2 жыл бұрын
Estoy de acuerdo con todo lo que mencionas, especialmente con lo de que hoy en día el sigilo en ciertos videojuegos es más que nada un añadido para ampliar la jugabilidad que una mecánica bien implementada. Yo siempre cito de ejemplo de Thief: The Dark Project, porque fue uno de los primeros videojuegos en utilizar el ruido y la luz para orientar al jugador de estado de ocultación, además de no existir una forma concreta de que no te viesen, ya que incluso caminando agachado los guardias podían escucharte y era genial superar los niveles con ese nivel de tensión. Otra cosa interesante que tenía era que a medida que te ibas acercando a puntos interesantes, la música iba solando más fuerte y con más detalles, como dándole pistas al jugador de que por donde estaba yendo podría haber algo que investigar. Lástima que ya no se hagan juegos así, por lo visto, aunque ojalá pudiese Looking Glass Studio volver y realizar otro Thief a la vieja escuela, estaría genial.
@jmflve
@jmflve 2 жыл бұрын
Un juego que tenia buenas mecanicas de sigilo pese a que nunca fue promocionado como tal o si quiera se le llegaba a sugerir al jugador como opción, era System Shock 2, que usaba el mismo motor de Thief así como su sistema de sigilo. Habia incluso perks y poderes psionicos orientados a que el jugador hiciera un personaje orientado al sigilo.
@geniiii69
@geniiii69 2 жыл бұрын
Terminé Dishonored hoy y me salta esto... creo que es una señal de una segunda partidita
@ozkar271
@ozkar271 2 жыл бұрын
Buen video aunque me molestos que no expusieras juegos de ninja en este genero como los Tenchu ya que que es mas sigiloso que un Ninja, ademas de que estos en mi opinión recompensaban esa espera con una gran variedad de ejecuciones dependiendo el angulo con que tomabas al enemigo, la combinacion entre fatalitys y sigilo, también introducía algunas habilidades como el poder escuchar la tierra en versiones posteriores como las de ps2
@shirokuro1720
@shirokuro1720 2 жыл бұрын
Igual shinobido era mejor xD
@jaguzs
@jaguzs 2 жыл бұрын
Desconozco cómo eran los primeros juegos de sigilo, siempre fui shooter. Pero cuando conocí Hitman, fue un amor imposible para mí, me encantaba ese juego, pero nunca tuve la paciencia para hacerlo de forma sigilosa. En general, los juegos de sigilo, para mí es como ver a una obra de arte en un museo: puedo verlo, pero tocar o jugar con él, imposible, lo arruinaría.
@ayron-x5823
@ayron-x5823 2 жыл бұрын
7:40 JAJAJ MAL
@ayron-x5823
@ayron-x5823 2 жыл бұрын
PD: estoy haciendo speedrun de Alien Isolation en Pesadilla, deséenme suerte!!!
@pablov.8909
@pablov.8909 2 жыл бұрын
La saga SPLINTER CELL, guarda un lugar especial en mi corazón, a mi modo de ver el juego por excelencia de sigilo, en especial ese Splinter cell 3 (Chaos Theory.)
@Pablo-uz3yc
@Pablo-uz3yc 2 жыл бұрын
Yo creo que el cambio del sigilo en los juegos a lo largo del tiempo se haya precisamente en lo pesado y frustrante que resulta cuando sale mal, a mi me encantan los juegos de sigilo... en los que no es obligatorio. En un juego de sigilo "hardcore" que te descubran significa haber perdido la misión o haberte hecho las cosas mucho más complicadas. En un juego de "sigilo" como la sagafar cry o AC, cuando te descubren no pasa nada, eliminas a todo el mundo con un lanzagranadas y ya está. Por lo general los juegos tienden a ser cada vez más casuales y apuntar hacia todo el mundo y ser sigiloso no es para todo el mundo además de ser algo difícil. El sigilo es algo muy interesante, por eso juegos como la saga Uncharted lo usan, agregan esa pizca de sal que faltaba, pero lo hacen en un solo nivel en el que vas sobre raíles y realmente no puedes cagarla mucho o lo hacen de una forma sencilla, hazlo en sigilo, pero si te descubren, no pasa nada, no hay por qué preocuparse, de esta forma jamás te frustaras ni tendrás que repetir el nivel 20 veces.
@roberPB
@roberPB 2 жыл бұрын
Ya cuando ví la miniatura sabía que el vídeo va a ser interesante, cuando vi la duración me sorprendió, pero la misma no significa que sea malo. Te has ganado un ME GUSTA porque no hay un ME ENCANTA. Cada minuto me ha gustado tanto que en los cortes de Splinter Cell he tenido que volver atrás para repetir. EXCELENTE VÍDEO. 3:06 JAJAJAJA, ME PARTO!!!
@cinematixfilms
@cinematixfilms 2 жыл бұрын
Muchas gracias bro ❤
@angeleakane1189
@angeleakane1189 2 жыл бұрын
Lo que me encanta de Hitman es que, siendo sigiloso puedo ser mortal
@fopsgal
@fopsgal 2 жыл бұрын
A mí me encanta en especial el sigilo de Manhunt, pues el juego hasta te premia por realizar las ejecuciones más elaboradas que puedas y se siente genial
@gabymunoz7342
@gabymunoz7342 2 жыл бұрын
El ultimo juego de "Sigilo" que jugue y me gustó, fue el Tom Clancys "Wildlands", donde la IA era bastante molesta, no era un super wow, pero me agradaba pensar multiples estrategias jugando con amigos online y roleando sobre como llevar a cabo una incursion.
@juliann7490
@juliann7490 2 жыл бұрын
El Tenchu, otro GRAN juego de sigilo
@tobik9129
@tobik9129 2 жыл бұрын
Buen video, aún así me sorprende mucho que no hablaras de Dishonored, que para mí es la mejor saga de videojuegos de Sigilo.
@liminister2455
@liminister2455 2 жыл бұрын
Me encanta el toque de comedia de tus vídeos, y si los juegos de sigilo están en evolución
@ramirol6616
@ramirol6616 Жыл бұрын
Me encanta el formato de tus vídeos y tu humor sobrio con toques sarcásticos.
@flamaboy3678
@flamaboy3678 2 жыл бұрын
En el Medal of Honor de ps1, no se si el 1 o el 2 te hacen robar a un guardia su uniforme y su documentación.
@davidfigueroa302
@davidfigueroa302 2 жыл бұрын
El Metal Gear Ground Zeroes, que era algo así como la demo del Phantom Pain, manejaba el sigilo de forma magistral, yo prefería mil veces hacer las misiones como un fantasma que como un psicópata que le dispara a todo lo que se mueve
2 жыл бұрын
A mi me parece curioso que un prologo que dura 2 horas, es mejor que el juego rpincpial que dura como 60 horas de estar oyen casetes y cinematicas de power point
@SplinterParaguayo_WEL
@SplinterParaguayo_WEL 2 жыл бұрын
Banco
@ocelote2082
@ocelote2082 2 жыл бұрын
bueno sí, una demo que costaba 30 dolares
@aedrian_
@aedrian_ 2 жыл бұрын
De acuerdo con lo de Alien isolation y reventar puertas de casilleros JAJJAJA. Nuevo sub♡
@elkumboysitosachafansitowasaa
@elkumboysitosachafansitowasaa 2 жыл бұрын
6:36 me sacó una buena carcajada, este canal es el mejor que eh conocido este 2022
@facundoluna9757
@facundoluna9757 2 жыл бұрын
Que buen video ! Y aparentemente canal. Bien ahí.
@alfredotalavera1192
@alfredotalavera1192 2 жыл бұрын
Mano, primer video que veo tuyo Excelente trabajo, en serio Narración buenísima, punto de vista general buenísimo Sigue así
@fezadelinfierno
@fezadelinfierno 2 жыл бұрын
Que hermoso los videojuegos de Sigilo. Siempre fueron mis favoritos. Hasta el dia de hoy me duele que no contamos con opciones variadas y principalmente "nuevas" para poder disfrutar este genero. Videazo. Te amo, abrazo.
@Jota_Eze
@Jota_Eze 2 жыл бұрын
Buen video ! Me encantan los juegos de sigilo, probablemente mi genero favoroto, tambien coincido en que han ido en decadencia, actualmente creo que dishonored es uno de los mayores exponentes, ya que la mayoria de las sagas que historicamente la representaban (splinter cell, metal gear, assasin's creed ) se han desviado mucho del camino o directamente han sido dejadas de lado (deus ex, thief), pese a todo esto, hay desarrolladores indies o estudios AA que han apostado por este genero, recomiendo a todo el que le guste que pruebe Gunpoint, Styx, Heat Signature, Shadow Tactics, Mark of the Ninja, el genero no ha muerto, solo hay que saber donde buscar.
@pierobejarano9749
@pierobejarano9749 2 жыл бұрын
Efectivamente un detalle que siempre es tomado a la ligera es el ruido que hace el personaje, muchas veces al interactuar con el entorno generas ruido excesivo que en una situación en la vida real sería imperdonable porque detectaría tu posición, son esos detalles que todo juego realista tiene que tener.
@hernancosta7285
@hernancosta7285 2 жыл бұрын
Se tenía que decir y se dijo! Entre a ver el video por el título, y el contenido no me decepcionó. Totalmente de acuerdo. Y el guiño a las publicidades de Cartoon Network le dio el toque 👌
@Disculpelasmolestiasstream
@Disculpelasmolestiasstream Жыл бұрын
que juegazo por favor el metal gear!, recuerdo jugarlo la primera vez en play 1 y entender la metodología de el video juego (después de intentar pasarlo matando a todos a tiros y fracasar) me ayudo a meterme en la historia también (punto aparte, es buenísima) . recuerdo el detalle de que el personaje tenia un cigarro que servía para , detectar lásers con el humo y para calmarte cuando ibas a disparar con el sniper, pero a la vez mientras lo usabas te restaba vida. muy buen canal
@joegambitt7414
@joegambitt7414 2 жыл бұрын
La creatividad en la hora de abordar los problemas con el sigilo es la clave, no fue hasta que me di cuenta de esto que empece a disfrutar de verdad el hitman, cuando lo entendi asi de pronto cada asesinato tenia que ser como una obra de arte y la discresion y el perfeccionamiento eran geniales, cuando las muertes ocurren como un rayo en completo misterio es genial
@cinematixfilms
@cinematixfilms 2 жыл бұрын
Eso, de Hitman, es muy cierto.
@thecasm007
@thecasm007 2 жыл бұрын
Jugar hitman buscando ser asesino silencioso te da una sensación de profesionalismo unica.
@franciscoreynal8128
@franciscoreynal8128 2 жыл бұрын
Buen video bro, una cosa que me sorprendió del vídeo es que no hayas mencionado a la saga Batman, una saga que tiene sigilo y creo que aunque tiene errores es buena idea
@frankarte6079
@frankarte6079 Жыл бұрын
shinobido "la senda del ninja" del ps2 , siempre estará en un pedestal, soy amante de los juegos de sigilo y ese ha sido el único (aparte de splintellcell) que ha logrado que el sigilo sea el máximo exponente y que te premien por ello, lo pase 4 veces, el simple hecho de completar una misión de asesinar a un lord al que protegen y que al terminar ganes el título de fantasma o invisible te hace sentir poderoso, ame ese juego y lo seguiré amando.
@ayimaru2361
@ayimaru2361 2 жыл бұрын
Splinter ceeeeeeelllllll ,amo esa saga de juegos ,me encantaba ,y recuerdo bastante cuando mi mama me decía ," te quejas bastante cuando en el otro juego se demora 1 min cargando y allí llevas como 4 mins colgado en esa tubería esperando aque pase ese soldado y no te veo quejarte " simplemente no me gusta perder tiempo puesto que solo tenía 1 h al dia para jugar pero splincer cel no me parecía que perdiera el tiempo ,puesto que yo había elegido subirme en esa tuberia ,mientras que yo no habia elegido ver una pantalla de carga que decía cargando por un minuto sin yo poder hacer nada .
@ultracosm1370
@ultracosm1370 2 жыл бұрын
Cuando mencionaste que los juegos de sigilo que hacen que el jugador sea inpaciente pensé en manhunt, un juego muy violento, acción, y lo mejor EL Sigilo. En manhunt directamente no te aburres y el sigilo es bastante bien hecho
@Granateh
@Granateh Жыл бұрын
1 Estoy jonky de tus contenidos 2 deja de sacar cosas de fishing simulator que al final me lo compro 3 comandos me pareció un buen juego de sigilo en su momento y ahora the last of us jugándolo en dificil también me pone en problemas muchas veces Enhorabuena por tu ejemplar trabajo, no nos faltes nunca! 🙌🏾
@leveling6601
@leveling6601 2 жыл бұрын
no se si jugaste thief el ultimo o dishonored pero que pasada de juegos una brutalidad , super entretenidos y atrapantes
@n-nencanao9986
@n-nencanao9986 2 жыл бұрын
DISHONORED es brutal como maneja el cigilo!! me parece el más realista... aunque si abusa un poco en que los enemigos se enteran muy fácil de tu presencia, pero hacen bien la inteligencia, te persiguen hasta que de verdad ya no pueden verte ni encontrarte, no pprque te agaches frente a ellos XD
@roadtoenviromentartist
@roadtoenviromentartist Жыл бұрын
Felicidades.. conseguiste lo siguiente en mí. Ayer te escuché y al cabo de 3 horas descubrí algo interesante.... te habia llegado a escuchar sin sentido alguno 180 minutos. 46 grados a la sombra en casa y un fin de semana sólo sin una finalidad concreta, te lleva a estas acciones devastadoras. Feliz gameplay!!! Sigue con lo que haces, o mejor no. Lo dejo en tus manos.
@zacksky4932
@zacksky4932 2 жыл бұрын
Todo lo que digiste me parece cierto. Lo único que me ha llegado a molestar de un juego de sigilo es, por ejemplo, en el hitman cuando te daban menos estrellas y menos puntuación si no eras extremadamente sigiloso hasta el punto que te quitaba puntos solo porque una persona te viese medio segundo y aunque la noqueases también te contaba. Supongo que esto incentiva a ser más sigiloso pero rompe con lo de dejar al jugador hacer las cosas a su manera.
@titanoboaoficial2014
@titanoboaoficial2014 2 жыл бұрын
Brutal video viejo saludos desde Colombia!!!
@Hoid10
@Hoid10 2 жыл бұрын
Los Dishonored son juegos de sigilo con poderes y son geniales, de lo mejorcito que ha salido del género en los últimos años, son mis favoritos
@truefootball_esp
@truefootball_esp 2 жыл бұрын
El primer Splinter Cell y chaos theory son dos obras maestras de ello. Te daban muchas herramientas encaminadas a ese sigilo, y no solo eso, las construcción de los escenarios con pequeños detalles que fomentaban posibilidades de sigilo, clave. Muchas veces nos dicen que puedes hacerlo con sigilo y no te dan ni habilidades apenas ni los escenarios están habilitados y pensados para ello. Como digo splinter cell tiene todo. El 1 me lo he pasado como 5 veces y chaos theory 2. El segundo no me entusiasmos tanto, y los siguientes no me acabaron de convencer.
@Sr.Trebor
@Sr.Trebor 2 жыл бұрын
Que grande el primer Splinter Cell, una gran saga.
@lukdra
@lukdra 2 жыл бұрын
Sigilo xd metal gear xd jajaja buenisismo vídeo aprendí mucho maestro yedai
@Miguel-qe9ze
@Miguel-qe9ze 2 жыл бұрын
primer video que veo tuyo y me ha encantado, me gusta mucho ese humor sosegado y comparto tu opinión, voy a verme más videos a ver que tal
@jonathanochoa4180
@jonathanochoa4180 2 жыл бұрын
Excelente el análisis que haces a partir del minuto 3:50 👏🏼👍🏼👌🏽 un poema al sigilo!
@black3431
@black3431 2 жыл бұрын
En el juego de HULK del 2003 los niveles de bruce banner tenias que ser sigiloso, y como eres indefenso sientes mucha angustia, me sorprende lo bien hecho que están esos niveles a pesar de lo cortos que están
@emilianoruizdiaz5917
@emilianoruizdiaz5917 2 жыл бұрын
Todo lo que necesitas está en dishonored saga. Pero algunas veces se vuelve poco creíble jaja
@alexpedraza8386
@alexpedraza8386 2 жыл бұрын
Justo esta semana estaba pensando en este tema. Cada vez más siento el sigilo en los juegos modernos más inverosímil.
@johnnycage-s8v
@johnnycage-s8v 18 күн бұрын
me encanta los datos que muestras sobre videojuegos poco conocidos, por eso es unico tu canal amigo, saludos
@lucasrock2944
@lucasrock2944 2 жыл бұрын
Los juegos de sigilo donde mas se puede sacar provecho y disfrutar del mismo son los de francotiradores, pero al final siempre dependerá de los juegos porque los mismos juegos también te dan la posibilidad de jugar a lo Rambo lo cual no es la idea principal. Por cierto los primeros Hitman sos unas joyas de juegos en lo referirse de sigilo. Yo en mi caso si el juego me da la posibilidad de jugar sigilosamente se me es muy satisfactorio terminar una misión sin que los enemigos supieran que estuve ahí.
@Sonny1969
@Sonny1969 8 ай бұрын
Me diste muchísimas ganas de jugar juegos de sigilo, gran video
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