LA PAURA di PERDERE CONTENUTI sui VIDEOGAME

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Kurolily

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Күн бұрын

La FOMO (Fear of Missing Out) ci costringe a giocare continuamente giochi che non ci divertono più..
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Пікірлер: 109
@Robugin
@Robugin 9 ай бұрын
Il problema dei free to play è che hanno tutti ripiegato su una meccanica pigra ed estremamente frivola: "i lavori di casa". Il fatto è che le dailies, le weekly e le monthly siano diventate davvero dei compiti da fare a casa, come spazzare a terra e fare il bucato, indica la povertà intellettuale e il fatto di poter lucrare pesantemente sul giocatore con un ricatto. E no, la retorica del "se non vuoi non lo compri", è una cavolata che ci raccontiamo, perché gli sviluppatori ma soprattutto, gli editori, CONOSCONO BENISSIMO come funziona. L'acquisto o l'ottenimento di qualche oggetto, è il contentino che abbiamo per aver fatto le stesse cose nel tempo e ci auto-convinciamo che farle è utile per ottenere il risultato. E questo risultato a cosa ci serve? A rifare le stesse cose, magari con un vestito diverso.
@AXEL_GLADIUXS
@AXEL_GLADIUXS 9 ай бұрын
Letteralmente da RISCATTO (premio ottenibile) a RICATTO è n'attimo!
@federicotomassetti9434
@federicotomassetti9434 9 ай бұрын
Infatti. Io preferirei sempre pagare un gioco, anche tanto, ma evitare di avere contenuti acquistabili o di dover fare questi compitini. Capisco un evento particolare che da anche variazioni, ma la ripetitività di fare ste cose ti ammazza
@seyfer110
@seyfer110 9 ай бұрын
il problema è che ormai quelle meccaniche son pure nella maggior parte dei giochi B2P, anche negli "autoproclamati" AAA [o AAAAA (LOL Skull & Bones)] da costi non da poco, non solo nei F2P
@fabioauditore7777
@fabioauditore7777 9 ай бұрын
Questa "FOMO" è solo la punta dell'Iceberg. Ad esempio, prendiamo Genshin Impact. Ebbene, qual'è il senso di essere già con lo sguardo su una Patch che uscirà dopo 2 mesi, quando ancora non è uscita quella corrente? Ed è sempre così. E' una corsa infinita che non ti fa più apprezzare niente. Non ci si rende che è assurda questa cosa? Non ce l'ho con Genshin, perchè anche io ci gioco parecchio. Ma è solo un piccolo esempio che denota anche un senso di insoddisfazione che ormai non si colmerà più. Nel mondo dei Videogame, la gente è sempre più esigente mentre il Mercato sempre più saturo. E così certi sviluppatori ripiegano su strategie volte a dare assuefazione ai giocatori per fidelizzarli il più possibile.
@seyfer110
@seyfer110 9 ай бұрын
@@fabioauditore7777 per quanto riguarda Genshin, il fatto è che la patch attuale ha portato un personaggio del quale frega a ben pochi credo, senza alcuna rilevanza (almeno attualmente) nella main story, e anche a livello di contenuti, non ha portato Nulla. Mentre con la prossima arriva zona nuova (credo/spero) ed Arlecchino, un personaggio per la quale invece son tutti impazziti dalla prima apparizione.
@folino4120
@folino4120 9 ай бұрын
We Sara, ho iniziato a seguire i tuoi contenuti da poco, ti ho conosciuta grazie ad Inntale, trovo molto interessante il modo molto umano in cui parli di argomenti che interessano tutti i videogiocatori. Cerchiamo di creare una community sempre più unita e sana, continua così!
@fura_exe
@fura_exe 9 ай бұрын
Io fortunatamente non ho mai avuto problemi di dipendenza/FOMO, ma credo sia perché sono abituata alle meccaniche dei gacha da quando ero piccola. Per me hanno sempre avuto la funzione di "giochino che mi fa passare l'ora di bus mentre vado a scuola", ma ho comunque notato che c'erano elementi atti a creare dipendenza vera e propria. La cosa che ho imparato da questo tipo di giochi é che tutti gli oggetti sono riottenibili in futuro, sono solo le "tattiche pubblicitarie" del gioco che te li fa sentire "necessari". Fai benissimo a parlarne perché il videogioco non deve essere mai un obbligo, ma un divertimento: appena capite che non vi divertite più serve sloggare o, banalmente, giocare ad altro.
@gianclaudiobatelli4220
@gianclaudiobatelli4220 9 ай бұрын
Questo che hai fatto è un contenuto importantissimo! Personalmente non conoscevo il termine FOMO, e senza conoscerlo è anche più difficile capire se è una cosa di cui "soffri". Sono dell'idea che sarebbero necessari più contenuti come questi!
@davezombiee
@davezombiee 9 ай бұрын
Hai fatto benissimo a parlarne Kuro, soprattutto perchè, come dici tu, ci giocano su stesso i creatori e sanno quanto il loro o i loro giochi creino dipendenza e riescono a inculcare nella testa del giocatore questo concetto quasi "da lavoro" e oserei dire che spesso sui creator sta cosa fa ancora più effetto. Rendersene conto non è manco facile (come davvero una qualsiasi dipendenza) e ancora più difficile mettersi in testa "ehi ma è un gioco, posso smettere" perchè avere paura di perdere un contenuto è effettivamente assurda come cosa. Bisogna accorgersi quando una cosa non ci diverte più e la stiamo facendo perchè ci sentiamo obbligati e a quel punto staccare e poi chissà, forse ritorna quella libertà e divertimento. Grazie per il video
@Linphyen
@Linphyen 9 ай бұрын
Quello che sta accadendo a molti su Genshin è il cosiddetto "burnout". L' assenza di content, il ripetersi delle stesse daily, la lunghezza infinita dei dialoghi e gli eventi brainless portano a questo.
@Snakedirge
@Snakedirge 4 ай бұрын
Sono in ritardo ma commento lo stesso. Mi mancano i tempi di Battlefield 3. Mi ricordo che acquistai il DLC "Back to Karkand" ed i contenuti aggiuntivi erano una decina di armi, 4 mappe, qualche veicolo e qualche modalità. Non c'erano scadenze, non c'era niente, compravi il DLC e basta. Le nuove armi le sbloccavi portando a termine delle sfide che potevi completare prendendoti tutto il tempo del mondo. Sfide che rendevano il gioco anche più vario, più longevo e alla fine sbloccavi i nuovi contenuti del DLC. Era tutto così semplice, corretto e allo stesso tempo stimolante!
@Lylaa17
@Lylaa17 9 ай бұрын
Ho iniziato a lavorare ed avere meno tempo, tornavo a casa stanca ma nonostante questo mi sentivo in colpa a non loggare su genshin, gioco dal dayone, ho un account che vale molto... Come dici te ci si sente in obbligo a giocare per avere paura di restare indietro... Poi ho comunque pensato che alla fine genshin è piú un single player, Posso al massimo flexare i pg e la mappa completa sui gruppi... Anche se genshin mi piace,Ho dovuto scegliere di dare priorità a altre cose, stava cominciando a diventare un secondo lavoro gestire l'account
@astralwanderung
@astralwanderung 8 ай бұрын
Io pure a Genshin ci gioco, ma non ho mai capito tutti i problemi di dipendenza che la gente ci si crea. Sento gente che dice di averci giocato N mesi/anni e ora lo insulta perché ci ha buttato soldi e ha faticato a disintossicarsene. Io non ci ho speso un centesimo (come non ho mai speso per nessun altro gioco online gratuito a cui abbia giocato) e da quando l'ho cominciato ho loggato tutti i giorni a meno di non essere fuori (nessuna intenzione di scaricarlo sul telefono) e ad oggi ho personaggi, armi e chi più ne ha più ne metta. Ma tutto questo in piena tranquillità, cioè chiaramente ci stavo più sopra quando ancora dovevo finire tutte le quest principali e dovevo ancora finire di esplorare tutto (ma parliamo del "tutto" di quando c'erano solo due nazioni), ma dopo quello solo logghini tranquilli per fare le giornaliere e un pezzettino di quest, evento periodico o esplorazione di nuove aree aggiunte (ad oggi ancora devo finire di esplorare Sumeru e tutto quello che è venuto dopo). Quindi boh, non so tutta 'sta FOMO dove sia, quando c'è un evento limitato ci starai quei dieci minuti al giorno in più rispetto ai dieci/quindici consueti), non è 'sto incredibile risucchio di tempo, anche perché gli eventi in media sbloccano tutti i loro contenuti in circa una settimana (non tutto il primo giorno) e in totale ne durano circa due, a volte di più, quindi si può andare sciallissimi. Al netto di tutto ciò, posso pure pure capire chi vuole fare il completista e cerca di giocare il più possibile per finire tutto quello che c'è in sospeso, ma per chi ha finito ed è in pari, salvo quando arriva uno sporadico evento (o gli update grossi, ovviamente), cosa c'è da fare tutto il giorno su Genshin? Cioè, non è un gioco in cui si possa farmare ad libitum, hai un tot di resina al giorno da consumare, finita quella ciao; tra consumo di resina e giornaliere, in un quarto d'ora hai finito il fattibile (a meno di non voler andare a prendere i droppini inutili dei nemici in giro per il mondo, ché senza manco cercarli attivamente ne hai migliaia in inventario e non sai che farci). Se uno si mette a spenderci le migliaia di Euro per fare farming extra, ha altri problemi rispetto alla mera FOMO. Per di più Genshin è un gioco che non ha manco un endgame, l'unico pseudocontenuto di livello pseudoalto, l'Abisso, è una cazzatina strutturata come un gioco del 1995 per la quale non ti serve aver comprato tutti i peggio personaggi pompati al massimo e tutto il resto, e come ricompensa ti dà uno sputo di gemme, quindi non mi pare manco che gli sviluppatori spingano chissà quanto per tenerci la gente attaccata. Se uno ci si fissa sopra e ci sta inutilmente per ore superflue, forse ci sono problemi personali. E lo dico da persona che odia ogni tipo di pratica predatoria, sia di denaro che di tempo, e che di critiche da fare ne avrebbe tante, però obiettivamente nel caso di Genshin, per quel che vedo, la morbosità di una parte di utenza supera di gran lunga il punto in cui gli sviluppatori hanno messo l'asta dell'irretimento.
@Loreyon99
@Loreyon99 8 ай бұрын
Io la penso come te (sul fatto che Genshin vada affrontato pochi minuti al giorno, tolte le patch di trama), peró la FOMO non è una questione di dipendenza di tempo. Magari chi soffre di FOMO gioca anche pochi minuti al giorno, ma è quando non gioco (o quando NON PUÓ giocare) che i sintomi scaturiscono. È il pensiero di sentirsi in ansia, quasi in colpa, nel non giocare, nel non loggare giornalmente perchè "altrimenti perdo le primogems", "altrimenti quell'evento lo perdo per sempre". Questi pensieri, spesso anche involontari, se prolungati nel tempo portano le persone che soffrono di FOMO a sentirsi sempre piú schiave del gioco, e se per motivi X non possono giocare per un periodo, portano a sentirsi sempre peggio. Per chi soffre di FOMO da taaanto tempo (ed è facile non accorgersene, perchè è subdola) è come assumere piccolissime dosi di veleno, giorno dopo giorno. Non per nulla molta gente arriva al burnout da gatcha, anche se gioca a quei giochi per pochi minuti al giorno
@Oblio-vh1zt
@Oblio-vh1zt 9 ай бұрын
Questo video è importantissimo. Anch’io ne ho sofferto e ne soffro ancora adesso ma molto meno. Sapevo fin da prima di finire le superiori che il tempo sarebbe stato inferiore, quindi mano a mano toglievo i giochi che non mi appagavano più ma che continuavo a giocare comunque per il tempo e i soldi spesi. Faccio un esempio stupido con fortnite dove giocavo solo ed esclusivamente per il battle pass e ottenere ogni ricompensa, ma una volta finita la stagione ne iniziava un’altra e quelle skin non venivano mai più riutilizzate. Per il momento ho scelto di giocare abitualmente solo a genshin e star rail perché mi piace molto come lavora hoyoverse seppur sfrutti anche lei queste pratiche.
@nnymeia7663
@nnymeia7663 9 ай бұрын
a me il fomo sta causando quasi un senso di colpa. era dal 2015 che giocavo a FFXIV, ho fatto praticamente ogni fight possibile del gioco, mai fatto pause più lunghe di un mese. poi un giorno il mio statico è scoppiato un paio di mesi fa (e con esso se ne sono andate due persone con cui raidavo da 5 anni) e approfittando di questo mi sono detta "bene, è arrivato il momento di disintossicarmi un po' e prendermi almeno una pausa". anche perchè ero praticamente quasi in burnout. e per un po' mi sono sentita tranquilla e quasi alleggerita, come se avessi eliminato qualcosa che mi dava stress (e forse un po' era così), complice anche il fatto che attualmente non ci sono grandi patch in arrivo. ma piano piano sto iniziando ad avvertire questo senso di colpa, perchè sento che sto abbandonando qualcosa su cui ho investito tanto tempo e denaro. eppure il gioco sta lì, il mio pg è lì, tra l'altro ff è anche abbastanza recuperabile anche se non giochi per tanto tempo. però l'idea di perdermi le novità mi fa sentire un po' male ahaha
@vinTvin93
@vinTvin93 9 ай бұрын
A me la FOMO oltre a prendermi con world of Warcraft all'epoca e Genshin adesso in cui non mi sento all'altezza giocando f2p ed avendo pochissimo tempo da dedicare, prende anche vedendo la lista di giochi ed anime crescere sempre di più. Cercare di seguire le live mi aiuta solo a cercare nuovi giochi da mettere in lista, ma seguo principalmente quelle live chill tipo quando giochi tu a genshin o giochi del genere dove non mi spoilero nulla. Avendo pochissimo tempo ormai da dedicare ai videogiochi, mi trovo molto indietro rispetto ad altri e ci metto tantissimo tempo a recuperare tutto... Diventa uno stress come se stessi facendo un lavoro di recupero sempre di corsa dove se non gioco e recupero il più possibile, non mi sento appagato perché non avrei con chi parlarne essendo poi giochi che finiscono nel dimenticatoio perso l' hype del momento... Spero di uscirne da questa condizione e potermi godere di più il tutto
@loreythehusky
@loreythehusky 9 ай бұрын
Ciao Kuro, bellissimo video❤. La mia esperienza con la fomo è abbastanza complicata e spero possa essere d'aiuto. Gioco a pgr da luglio 2022 senza aver mai saltato un giorno e ho iniziato genshin a gennaio 2023. Mi sono subito innamorata dell'open world e ho continuato a giocare tutti i giorni per divertimento, finché non è arrivata Faruzan gratuita che potevi ottenere da un evento. Avendo giocato tutti i giorni ormai mi costringevo a fare tutti gli eventi e soffrivo di fomo senza saperlo. Di punto in bianco ho lasciato perdere il gioco per 4 mesi e quando sono tornata, per l'arrivo di fontaine ho giocato per due mesi di fila non costringendomi più a giocare se non ne avessi voglia. Allo stesso tempo però, non ho mai smesso di giocare a pgr (che richiede notevolmente meno tempo giornaliero, ma sentivo che se non avessi loggato sarebbe stato come declassare pgr rispetto a genshin, quando pgr era sempre stato il mio gioco preferito) e la fomo mi ha colpita proprio sul mio gioco principale. Purtroppo non me ne sono accorta e ho continuato fino a dicembre. Nel frattempo ho iniziato a giocare a star rail, in cui dal principio mi sono imposta che quando non volevo giocare non avrei giocato, come risultato dopo 5 giorni senza login, ho apprezzato ancora di più il gioco. Star rail mi ha aiutato a superare la fomo con pgr, e quando ho speso tanto tempo a fare la nuova archon quest di genshin, non mi sono più preoccupata di costringermi a loggare su pgr e non sono mai stata meglio. Tutt'ora gioco a star rail, pgr e quando capita genshin, dal momento che richiede tantissime attenzioni e con la scuola trovo difficoltà a farmare. Comunque ho superato la fomo e posso controllare 3 giochi insieme giocando solo quando ho tempo e ho voglia. Auguro a tutti di non provare la fomo o di uscirne il prima possibile❤
@Madre_Natura
@Madre_Natura 9 ай бұрын
ogni volta che voglio qualcosa, nel limite del possibile ovviamente....attendo e attendo....lascio trascorrere un po' di tempo...se la cosa continua significa che la desidero davvero e procedo...questo per dirti, a volte vogliamo cose solo per capriccio, noia e dopo poco ti accorgi che perdi interesse...e passi ad altro. meditate gente, meditate.
@IgurasiHiori
@IgurasiHiori 9 ай бұрын
Ho giocato a giochi come "Mystic Messenger" nel quale dovevi loggare più volte al giorno e anche di notte per non perderti la trama nelle chat. Mi mettevo pure la sveglia alle 3 di notte per giocare. Ho giocato anche a "Elsword" qualche anno fa nel quale ho sempre odiato che gli eventi erano molto corti e anche se gli facevi tutto il giorno da F2P non riuscivi mai a riscattare tutte le ricompense. Per me "Genshin Impact" e "Honkai: Star Rail" sono perfetti perché gli eventi durano piuttosto a lungo e puoi farli anche il giorno prima dalla loro fine. Ci gioco dal primo giorno ad entrambi e non mi sono mai pentita di non aver perso neanche un evento perché così ho la collezione di tutte le armi evento (alcune delle quali sono molto belle o particolari come la lancia attuale da maghetta) che probabilmente non torneranno mai più e mi sono goduta la storia di tutti gli eventi da prima persona. (Sarebbe bello se le armi si potevano avere in qualsiasi momento come quella di Kazuha dalla sua quest.) Scusate per qualsiasi errore nel commento perché l'italiano è la mia quarta lingua.
@makotonaegi451
@makotonaegi451 9 ай бұрын
Motivo principale per cui ho messo da parte Genshin da 6 mesi e sono rimasto su Star Rail che per carità, ha pure lui gli eventi ma tutto è gestito con moooolto più chill tra la resina riciclata per 10 giorni che non logghi, gli eventi lunghi che diventano permanenti a fine Patch, le rerun più frequenti, l auto battler nel farming (che includono pure le daily quindi fai tutto tenendo 5 minuti la console accesa). L unica cosa più "pesante" è il dover farmare nel Simulated Universe che richiede più tempo, ma a quanto pare già hanno detto che ci stanno lavorando e ci sarà tanta QoL su quel punto in 2.2 quindi chissà. Su Genshin certe patch dovevi recuperare eventi di pure 6-8 ore e perdere almeno un 15-20 minuti di farming, che ogni giorno diventa davvero pesante dopo mesi/anni. Una volta l anno me lo riscarico per recuperare trama e mappe come fosse un normale single player e pace.
@robertovoce5545
@robertovoce5545 9 ай бұрын
Thanks
@marconicosia5171
@marconicosia5171 9 ай бұрын
Anche io ho fatto Detox su Genshin perché è diventato troppo abitudinario e di routine, loggavo daly e blessing. Ora è da un bel pò che non loggo. Sinceramente non mi manca, anche perché gli eventi son sempre gli stessi e alla lunga stanca, sicuramente con arlecchino ci ritorniamo tutti di questo ne sono convinto !
@RufyPK
@RufyPK 9 ай бұрын
È esattamente il motivo per cui ho messo in standby Star Rail, tra lui e Genshin ho fatto un periodo dove più che giocare mi sono reso conto che stavo lavorando. E 2 gacha sono terribili da portare avanti, ti portano via un quantitativo di tempo smisurato. Mi sono detto, ma con tutti i gioconi che stanno uscendo io veramente sto perdendo ore e ore per qualche pullata di un gacha? Basta Risultato, è un mese che non apro Star Rail e non me ne frega niente 😂 mi prenderò le 30 pull dell'anniversario e via a quando mi sarà tornata la voglia di giocare, e non di lavorare
@animekami2382
@animekami2382 9 ай бұрын
Non conoscevo il termine associato a questo problema ma lo avevo individuato a inizio Settembre e capii che avrei dovuto cambiare rotta, essendo che giocavo a tre giochi gatcha con una cosa in comunque, quelle cavolo di daily. Semplicemente pensandoci mi resi conto di quale costrizione mi fosse stata imposta da un gioco, del tipo " dovrei loggare oggi almeno per fare le daily " e non " ho voglia di loggare e allora mi farò le daily", il problema stava a livello inconscio, che mi sarei sentito in colpa se quel giorno non avessi fatto il mio compitino. Da li, a poco a poco, staccai proprio da questi tre giochi per circa due settimane ( Genshin, Honkai starrail e DB Legends ), per poi tornare a giocarci solo in un secondo momento quando avevo voglia
@seyfer110
@seyfer110 9 ай бұрын
è solo "un fottuto videogioco!" ... ...... ......LOL🤣
@AXEL_GLADIUXS
@AXEL_GLADIUXS 9 ай бұрын
gioco a marvel strike force da 6 anni se avrò perso 3 giorni in tutto è pure troppo. Quindi so che significa quando devi loggare dal web store per prendere i premi dei traguardi, i free claim, poi entra nel gioco e fai le daily, gli eventi, gli eventi per sbloccare il pg (che poi non ti servirà perché devi aspettare 6 mesi per un team completo ocmpatibile da 5 personaggi) aspettare mesi e mesi per potenziare un singolo team perché se giochi ftp il drop rate è settato la 2% (pure se shoppi eh) Ma essendo uno dei primi da quando esiste quel gioco (addirittura ci ho visto le ally di everyeye in quel gioco che sono evaporate dopo 3 mesi), ed io ho 1 ally da 6 anni che ha subito un via vai costante di player, e tutt'oggi tira avanti, è l'unica cosa che mi tiene incollato per quasi competizione. Altrimenti, sticazzi degli eventi, e sticazzi del fare tutto al 100% daily, perché io gioco per collezionare i pg (perché alla fine anche se lentamente non ne perdi nessuno) se c'è qualcosa di missabile è na sciocchezza che non serve nemmeno ed è per lo più estetica senza statistiche. Più che altro la mia fomo non è manco nei giochi così, ma nei veri videogiochi, la mia fomo è quella che dopo 8h massacranti a lavoro non ho tempo per andare avanti a baldur's gate, o giochi dove ci vuoi fare na sessione di 3/4h. Ed e qui che entra in gioco il gatcha ftp di marvel strike force, in 1h alla veloce hai fatto tutto e non perdi nulla. E ti accontenti nel dire beh almeno ho videogiocato. Insomma la mia fomo è perdere la possibilità di giocare e non perdere roba in game.
@danieleroversi6779
@danieleroversi6779 9 ай бұрын
Comprendo perfettamente: in questo periodo, su Fate/Grand Order, c'è un evento che necessiterebbe di lasciar farmare in automatico al computer (grazie a Fate/Grand Automata), ma dopo aver pulito il pc, due ventole non hanno più ripreso a girare, quindi rendendomi conto che i materiali del gioco, non valgono tanto quanto il tempo che dedico all'attività fisica, agli anime ed ai manga, mi sono messo l'anima in pace ed ho deciso di concedere a Fate/Grand Order, solo il tempo per del login giornaliero (o poco più)
@LenaGrandier1987
@LenaGrandier1987 9 ай бұрын
Ho sentito mezzo minuto (al momento) di questo video e già sono d’accordo con te, motivo per il quale Genshin mi ha annoiato da quasi un anno ormai…
@gianlucafesta4540
@gianlucafesta4540 9 ай бұрын
Questo è un po' un problema quasi sociologicamente diffuso in più ambiti. Perché viviamo in un epoca di iper content, in tanti settori di intrattenimento. Io ad esempio non guardavo un tuo video da un pezzo. Ed eccomi qua però con un tuo content utile e interessante. Grazie kuro🎉❤
@kiiroblack
@kiiroblack 9 ай бұрын
Io personalmente con Genshin continuo a loggare e fare le daily nonostante tutto più per affezionamento ai miei personaggi preferiti. Mi piace l'idea di quei 10-15minuti al giorno dove li porto in giro per la mappa a far daily. Però se c'è una cosa da cui mi sto detossificando riguarda il completamento eventi, le quest secondarie e l'esplorazione. Negli ultimi tempi avevo davvero poca voglia di "stare al passo" e quindi semplicemente faccio i login e daily per girovagare con i miei personaggi senza mettermi per forza dietro alle mappe nuove o quest nuove. Poi giocando ad altri titoli Gacha nei quali non loggo tutti i giorni, più o meno riesco a rendermi conto di quando il gioco mi sta creando dipendenza o se invece è solo una questione di piacere e/o attaccamento. Sicuramente è una cosa a cui fare attenzione anche per viversela meglio
@pneumas7
@pneumas7 9 ай бұрын
In questo senso il videogioco come opera narrativa che ti fa fare tot ore e poi basta è l’opera d’arte che ti fa divertire, ragionare, immergere e arricchisce, mentre il gioco con farming e contenuti a tempo è funzionale alla dipendenza e il giocare per giocare A mio avviso videogiocare in modo maturo e adulto è prediligere i giochi del primo tipo (e lo dico da amante di MMO)
@pneumas7
@pneumas7 9 ай бұрын
E realizzare che il nostro hype per mmo in passato era basato su quello, per quanto ci siamo divertiti, e fare di tutto per loggare è terrificante. Eravamo praticamente drogati.
@robertovoce5545
@robertovoce5545 9 ай бұрын
Oddio... Sta cosa ha un nome! 😮 Quando facevo hard core raiding su WoW in WotLK ero TERRORIZZATO da saltare 1 raid e perdere il drop BiS e facevo di tutto per raidare 6 volte a settimana, 4 ore al giorno. Per fortuna con una delle espansioni ho realizzato che alla fine l'equip era tutta spazzatura e mi sono disintossicato. Poi cosa simile l'ho avuta su Honkai Impact: 3 anni senza saltare un giorno... Avevo TUTTI i pg, molti con l'arma loro. Ma anche lì mi sono disintossicato. Ma che fatica... 😭 Ora non gioco più a MMO o giochi gatcha. 😅 Ho paura di ricadere nel vizio. 😔
@thunder030286
@thunder030286 9 ай бұрын
A Marco Tomasin piace questo video 🤣
@itdoesntmatter2246
@itdoesntmatter2246 9 ай бұрын
Letteralmente
@FilippoCampana
@FilippoCampana 9 ай бұрын
Ma infatti avesse parlato specificatamente di questo ambito di videogiochi avrebbe avuto ragione su tutta la linea. Il problema è che ha voluto fare di tutta un erba un fascio...
@mirko3215
@mirko3215 9 ай бұрын
The molecole of more.
@ian93.
@ian93. 9 ай бұрын
questo è uno dei motivi per cui io non gioco ad un gioco ad eventi periodici .
@Dady_89
@Dady_89 9 ай бұрын
Capisco benissimo, dopo un po’ non ti diverti più. Mi ritrovavo a dover pensare “come riuscirò a fare le giornaliere quando andrò in ferie?”, e cercavo in tutti i modi di organizzarmi a dovere, un comportamento troppo tossico. Adesso che fortunatamente sono riuscita a staccarmi da questa fissa penso che non inizierò più giochi di questo genere. La cosa bella è che siamo circondati da giochi belli e che non causano questo fenomeno, sicuramente avremo tanto da giocare lo stesso.
@snake87321
@snake87321 9 ай бұрын
Io da quando diablo è diventato cosi l ho mollato. Non ho proprio la voglia e il tempo per creparci appresso. Preferisco avere i miei tempi e sapere che determinati item potro ottenerli lo stesso ma in qualunque momento.
@rosariobucciaglia9687
@rosariobucciaglia9687 9 ай бұрын
Grazie mille, mi hai aperto gli occhi 😢 (star trek online)
@Zorlexon
@Zorlexon 9 ай бұрын
Bel video, serve sempre ricordarlo che sono GIOCHI. Su Genshin ormai se loggo è bene se no amen, se riesco a prendere un personaggio è bene altrimenti prendo il successivo. Fine. Ci vuole tanto per arrivare a questo punto, però. Ed avendo provato totalmente da F2P Star Rail, ho visto quanto è molto più salutare non avere alcun vincolo di log (cosa che per me era diventata il Welkin Moon su Genshin). Impact).
@LennySn
@LennySn 9 ай бұрын
Nel caso di Genshin, oltre alla FOMO, c'è anche tanta Sunk Cost Fallacy, la fallacia logica che ci fa pensare che siccome si è investito già tanti soldi, tempo, risorse su qualcosa, siamo a quel punto obbligati a continuare a farlo, perchè se ci fermassimo sarebbe stato tutto sprecato. Ma in questo modo continuiamo a investirci soldi, tempo, risorse, anche se magari li stiamo sostanzialmente buttando. A me personalmente è un gioco che continua a dare tanto, quando c'è qualcosa da fare loggo ancora molto volentieri, quando c'è solo da trascinarsi all'aggiornamento successivo, non mi pesa entrare, fare il minimo possibile, sloggare e giocare altro. Arriverà il punto in cui mi stuferò, come sta arrivando un po' per tutti, spero di avere la forza di volontà di staccare la spina quando accadrà. Nel tuo caso, fai benissimo a fare detox, sinceramente da spettatore si vedeva lontano un miglio già da molto tempo che ti era più un peso che altro. Portavi il gioco in live sempre meno, e quando lo portavi sembrava quasi facessi un favore al pubblico, e probabilmente era effettivamente così. Aveva molto poco senso per tutti. Se poi in futuro ti tornerà voglia, anche solo di giocarti la storia principale, tanto meglio. Il gioco ti fa credere che si possa giocare solo in un modo, ma non è così. Si può grindare tutti i giorni, si può loggare un paio di volte a settimana facendosi tutti gli eventi, si può loggare ogni tot mesi solo quando esce qualcosa di interessante. E se proprio si vuole pullare a tutti i costi un pg, ma non si hanno le risorse, esiste la possibilità di spendere soldi, che non fa piacere a nessuno, ma comunque mi sembra un'opzione più attrattiva che giocare tutti i giorni per 6 mesi a un gioco che non diverte più.
@level01_tv90
@level01_tv90 9 ай бұрын
Ci sono caduto pure io nella trappola della Fomo, 8 anni fa. Ci ho messo 7 mesi per uscirne fuori. Questa trappola dovrebbe essere vietata, un sistema che crea una dipendenza. Il brutto che quando ci finisci dentro, non è facile uscirne fuori. Il gioco deve essere un divertimento, non un giocare per forza.
@edoardoforesti9005
@edoardoforesti9005 9 ай бұрын
Ti capisco un sacco perché io con Genshin sento che, nonostante stia aspettando Arlecchino con molto hype, uscito il personaggio non avrò più un vero e proprio motivo per giocarci se non quella fomo del "se smetti rimani indietro e ti perdi contenuti e risorse". Credo che il "punto di rottura" sia quando il videogioco non è più un gioco, appunto, ma viene percepito come un compito o un secondo lavoro. Ovviamente esistono le vie di mezzo e non voglio demonizzare la cosa, sta al singolo regolarsi come preferisce, sicuramente è però la struttura di questi giochi che favorisce questi pattern. Trovo che un compromesso valido sia quello di giochi come Diablo con le stagioni, o quello che sto notando in Granblue Fantasy Relink: non scappa nulla ma, volendo, c'è sempre nuovo contenuto che ti aspetta.
@tonithebank
@tonithebank 9 ай бұрын
fa ridere un confronto di tempo fa tra i giochi ad abbonamento e i free to play alla genshin, dove i primi erano presi in giro perchè "se ci paghi un abbonamento ci devi giocare il più possibile" quando forse quelli che ti tengono più attaccato sono questi giochi ftp che escono ultimamente
@DigiBlasphemy
@DigiBlasphemy 9 ай бұрын
con genshin mi sono divertito dal day one per due anni giocando ogni giorno, poi ho smesso perchè stavo cadendo proprio in questo problema, bello il gioco, bello tutto però ad una certa bisogna mollare un pò
@Kurolily
@Kurolily 9 ай бұрын
Concordo, ci sto giocando ancora, ma sto cercando di togliermi dalla testa l'obbligo di farlo, loggo solo quando ho voglia.
@Selia05
@Selia05 9 ай бұрын
io una volta senza accorgemene mi sono ritrovato a spendere qualche decina di euro su crash team racing per prendere colori, auto, pg quando erano scontati, per rendermi conto che non ci avrei giocato chissà quanto
@SamFisher_90
@SamFisher_90 9 ай бұрын
La mia era più passione per il gioco che fomo. Ho passato 3 anni dove ho giocato esclusivamente a GTA 5 Online, avevo creato una mia piccola community di 40 persone e loggavo quasi tutti i giorni. Poi in fine è andato tutto a puttane e il gioco non lo apro più da 1 anno e mezzo.
@Marzio84-VR
@Marzio84-VR 9 ай бұрын
Bravissima! Esatto
@seyfer110
@seyfer110 9 ай бұрын
poi c'era il "next level": giocare a genshin avendo in background la live di Kuro che gioca a Genshin 😙 ma non si può più fare ora che non ci gioca più 😅
@TheSG1Sniper
@TheSG1Sniper 9 ай бұрын
Assolutamente d’accordo. Infatti, per quanto abbia amato gli MMO et simili, ormai mi sono allontanato dal genere. Non voglio che un gioco decida come io debba spendere il mio tempo. Adoro giocare assieme ad amici e non ma preferisco i co-op con storia che va a concludersi. Giornaliere, eventi, skin, battlepass, ecc. li evito come la peste. Basta fare le scimmiette ammaestrate!
@TheOmbra77
@TheOmbra77 9 ай бұрын
La FOMO è sfruttata dagli sviluppatori e le "vittime" probabilmente sono i più giovani perché hanno più tempo da dedicarci, poi crescendo inizi ( o sei costretto a causa del poco tempo) a capire che gli eventi/le stagioni non ti danno niente di più e inizzi a lasciare perdere. A me non ha mai preso la cosa forse perché quando sono uscite queste cose ero già abbastanza un giocatore veterano con poco tempo da capirne la loro inutilità
@Kurolily
@Kurolily 9 ай бұрын
Il problema è quando togli ore di sonno pur di completare un contenuto, mi sono resa conto che l’ho fatto fin troppe volte. solo che quando te ne accorgi ormai la frittata è stata fatta
@Crathen1337
@Crathen1337 9 ай бұрын
Questo è uno dei motivi per la quale apprezzo il modello Path of Exile , niente fuffa daily/weekly/monthly e se loggo è SOLO perche mi sto sinceramente divertendo ma ahimè il modello attuale di Fomo è come fare le Thumbnail dei video con il titolo clickbait , funziona quindi è rafforzato fare in sto modo
@christianrigamonti8564
@christianrigamonti8564 9 ай бұрын
Da quando è uscita la zona nuova di liyue faccio daily evento ed esploro basta.... ho un sacco di missioni da fare da mesi ma le lascio li quando ho voglia le faccio
@massi3052
@massi3052 9 ай бұрын
Tutto vero purtroppo, i gacha sono mooolto pericolosi e infiniti e ti "schiavizzano" devi farmare "cristalli" per pullare il prossimo pg figo del banner X
@aka3315
@aka3315 9 ай бұрын
Io o smesso di giocarci dopo la delusione della pull per zong lee che non o ancora e ormai saranno 8 mesi che non gioco
@zinedine_84
@zinedine_84 9 ай бұрын
Pure io conosco molto bene quel meccanismo, ne sono uscito da almeno 2 anni e ora quando gioco mi diverto anche più di prima 😎
@kurushi87
@kurushi87 9 ай бұрын
È proprio per questo che li ho abbandonati, sia Genshin che Star Rail.
@besterranx3217
@besterranx3217 9 ай бұрын
Concordo pienamente. Però mi trovo bene con Star rail. Ti prende al massimo 5 minuti al giorno, tutto in autobattle. Diciamo che mihoyo ha fatto un gran passo con Star rail. Genshin invece si deve “svegliare”, che la questione del fomo non è salutare per i giocatori.
@SteveTube24
@SteveTube24 9 ай бұрын
Come per esempio l'armatura cavallo di Return to Monkey Island che era offerta soltanto effettuando il preordine della versione Switch (secondo me mancarono di rispetto sia perché il gioco non uscì per PS4 e Xbox One e sia perché anche chi aveva una PS5 o Xbox Series X non avrebbe mai potuto ricevere questa armatura perché non ci fu preordine su quelle console). Purtroppo andò così, e mi spiace perché l'ultimo della serie Monkey Island avrebbero potuto gestirlo meglio, per esempio aggiungendo altre lingue audio fra cui l'italiano che purtroppo manca. Un mezzo disastro secondo me, e mi spiace. Io considero veri Monkey Island solo i primi due o tre, a questo punto, anche il terzo mi era piaciuto. Erano altri tempi ma se vuoi fare una cosa la devi fare bene. Poi era anche incompleto, mancava un'isola che si poteva esplorare per qualche minuto, e tante cose così. Se uno non aveva la Switch in quel determinato momento non poteva preordinare e ricevere l'armatura cavallo, ma che significa? Sembra una presa in giro, come l'armatura cavallo stessa che prendeva in giro gli oggetti inutili. Va be' è andata così, amen.
@ignotochannel
@ignotochannel 9 ай бұрын
Su genshin ormai lo riprendo quando aggiungono pezzi di storia importante per star rail invece dovuto anche al farming veloce loggo quei 5 minuti ogni giorno standoci di più quando arrivano patch nuove
@BikerVolante
@BikerVolante 9 ай бұрын
Dopo 13 stagioni di Apex sono riuscito a salutarlo 😅 Stavo perdendo un sacco di altri giochi perché ero sempre attaccato a quello! (OT)
@montanaripatrick
@montanaripatrick 9 ай бұрын
Ho quittato genshin il mese scorso dopo anni perché ero veramente esausto di questi meccanismi che dici. Speravo tantissimo che Chiori fosse un support per navia, appena ho scoperto non lo era ci sono rimasto male e mi sono reso conto che qualcosa non andava. Ho iniziato honkai, mi sto divertendo però ora son consapevole che se mi diverto effettivamente bene, altrimenti meglio dedicarsi ad altro.
@Infinite_dreams
@Infinite_dreams 9 ай бұрын
Più che il gadget, del quale è possibile fare a meno, il problema sono le primogemme che elargiscono negli eventi, indispensabili se si è free to play/low spender per cercare di prendere i personaggi limitati. Dei gadget oggettivamente ma chi se ne frega! Vero, “sparabolle” regalato per il 3 anniversario? 😂
@DarknessOblivion92
@DarknessOblivion92 9 ай бұрын
Poi succede che chiude come opera omnia così😅 E chissene
@Fraxlin
@Fraxlin 9 ай бұрын
Essendo tendenzialmente perfezionista, la FOMO mi influenza parecchio. Ne sono uscito un paio di mesi fa imponendomi di non giocare più alcun gioco che abbia anche solo lontanamente qualcosa di FOMO. L'ultimo gioco che ho giocato ma che ho completamente lasciato proprio per questo motivo è Overwatch: sebbene mi piaccia, la FOMO mi fa giocare più di quanto vorrei ... e no, ora basta, mi sta bruciando questa cosa. Mi dispiace perché comunque è un gioco che mi piace, è solo che questo aspetto rovina tutto, poiché fa leva proprio sulla mia voglia di dover completare o la season, o l'evento, o quant'altro, facendomi giocare più del dovuto. E ovviamente Overwatch è solo uno dei tanti. Al contrario mi piace l'approccio che adotterà tra qualche mese Deep Rock Galactic: permetterà di giocare a tutte le season passate, basterà impostare nel gioco quale traguardo si vuole raggiungere. Così mi va benissimo, l'importante è che non c'è più questa pressione che ti costringe a giocare anche solo quella partita in più quando semplicemente non ti va.
@Vampucio
@Vampucio 9 ай бұрын
Quando mi rendo conto che da gioco è diventato. Compitino giornaliero realizzo che è ora di chiudere e cambio gioco. E dove vado? Ma sempre sui vecchi classici. Mi sto rigiocando xcom 2 e poi ovviamente sono un fiero membro esportatore di democrazia controllata 🫡
@uccc2282
@uccc2282 9 ай бұрын
Io ho sofferto di FOMO per un cavolo di gioco mobile, hustle castle, un rpg dove devi equipaggiare i tuoi personaggi. Ogni tot un evento che droppava equip sempre migliori. Agli inizi ero anche in una gilda top 5 mondiale, poi sono arrivati gli shopponi cinesi😂😂😂 É stata dura non giocarci tutti i gg, semplicemente un giorno l'ho disinstallato sennò non ne uscivo.
@ivanilterribile3310
@ivanilterribile3310 9 ай бұрын
😂🥱o mio dio se vado al cesso mi perdo un oggetto prezioso, piuttosto mi cago addosso.
@tazwest6992
@tazwest6992 9 ай бұрын
La Fomo ......però io ora ho Fame!Bhe io essendo un oldgen,e già da anni che non mi fregano più sti eventi regalini ecc ecc....x il fatto che è un continuo cacciare soldi x cosa?Genshin l'ho giocai dal day one per quasi 2 anni,poi di botto mi son rotto!era un continuo con sta roulette lool!purtroppo è da più di 10 15 anni che siamo nel pay to win!No io voglio play to win and make my happy!😅ciaooo Lily un saluto dal Ticino😊
@Cor-645
@Cor-645 9 ай бұрын
È verissimo su genshin è una dipendenza io l’ho dovuto disinstallare troppa ansia mi portava 😢😢
@gattosenzastivali4312
@gattosenzastivali4312 9 ай бұрын
Si gioca per divertirsi sembra banale ma a volte ci si scorda le cose più banali, io su genshin mi gioco la storia poi il resto quando mi va non farò sempre 36 stelle nell'abisso ma dormo comunque la notte
@Unni951
@Unni951 9 ай бұрын
Io ho la fortuna di essere immune alla FOMO pare. Gioco? bene, non mi basta il tempo o altro da fare? L'oggetto resta li. Non è la skin a farmi giocare. Sono inutili. Così come trofei e obiettivi, se il gioco mi diverte, lo fa a prescindere. Non perché c'è il loot limitato di oggetti. Infatti mi viene da sorridere quando un mio amico mi dice "devo fare, devo fare la cosa in settimana, devo fae la rapina su GTA per l'arma colore nero" Che è la scadenza di contratto per un progetto? Io mi metto e gioco. Ottengo qualcosa, fa piacere, ma finisce li. Altrimenti? si passa oltre. Meglio uscirne, soprattutto se si ha un lavoro che occupa 8 ore e torni alle 19:00 a casa con mille cose da fare.
@jaco1987stream
@jaco1987stream 9 ай бұрын
Mi successe la stessa cosa con Summoners War. Combatti!
@Selia05
@Selia05 9 ай бұрын
è il male assoluto, dovrebbe essere illegale come tutte le meccaniche simili
@Selia05
@Selia05 9 ай бұрын
Anche giochi come dark souls non scherzano... per sbloccare possono volerci anche 1000/2000 ore
@enricoblumenthal
@enricoblumenthal 9 ай бұрын
Non io che sto guardando questo video mentre gioco ad un gacha
@XbladeElvy
@XbladeElvy 9 ай бұрын
Tutta questa questa ansia da fomo per un gioco come Genshin non la capisco sinceramente. È un gioco molto chill dove ci giochi al massimo un'oretta... mica bisogna fare subito tutti i contenuti che offre eh, non è pensato per essere giocato tutto il giorno
@mirkogabrieli7799
@mirkogabrieli7799 9 ай бұрын
Non è il giocare tutto il giorno il punto ma il dover loggare ogni singolo giorno per non perdere le primo delle Daily e la resina o eventuali eventi limitati.È quello che spinge a loggare. La paura di perdere per sempre quelle risorse in quella giornata. Ecco ora logga tutti i giorni per tre e anni e mezzo e ti posso assicurare essendo un giocatore dal Day One che è quasi naturale entrare nel circolo dellla fomo. A me non pesa quel log in di 15 Min giornalieri ma è del tutto comprensibile chi come lei dopo quasi 4 anni sia semplicemente annoiata di giocare
@Lunmy19
@Lunmy19 9 ай бұрын
Cavolo vi invidio un po, non so quante volte che volevo non perdermi un evento di qualcosa, lo perdo essendo una persona disorganizatta e smetto di giocare il gioco per mesi, mi disincentivo troppo facilmente nonostante mi piacerebbe raggiugere questi piccoli obbiettivi 😅
@Selia05
@Selia05 9 ай бұрын
Fortunatamente queste meccaniche sono sempre state repellenti per me... mi allontanano immediatamente da un gioco.
@ve_maiku
@ve_maiku 9 ай бұрын
Ho smesso di giocare gacha proprio perché mi fanno estremamente soffrire di FOMO. Ho giocato gacha per anni e quindi smettere è diventato sempre più difficile, ma a un certo punto è diventato proprio necessario mettere un punto anche con forza. Il tempo è poco e le cose meravigliose da vivere sono troppe per riuscire a fare tutto, quindi preferisco dedicarmi a ciò che mi fa stare bene e ciò che mi arricchisce davvero. Auguro a tutti di dedicarsi davvero a ciò che fa stare loro bene, di volersi bene e di riuscire a giocare qualunque cosa solo divertendosi e non avvertendola come una costrizione. Take care everyone, davvero, e quando non riuscite non abbiate mai paura di parlarne ❤
@geenovoli4250
@geenovoli4250 9 ай бұрын
Sono completamente d’accordo con te anche se ammetto che non sono mai stato completamente assuefatto dalla FOMO per oggettini o simili, forse alcuni pg. Il check mentale che hai fatto tu l’ho fatto con gli ultimi aggiornamenti delle future versioni di Genshin e Honkai star rail: io penso che non prenderò Arlecchino perché si è un pg molto atteso, bellissima e sicuramente interessante ma… io ho notato che non vale la pena per me investire per pullare un pg di un gioco che ho mollato per star rail da vari mesi. Su Honkai invece nonostante mi sia infognato molto, adoro il sistema di combattimento, la storia per quanto sempliciotta sia e anche i pg, provo quello che dici tu su quello che ci dovrebbe interessare di un gioco: mi diverte. Non mi interessano gli oggettini ne di sbrigarmi ad arrivare all’ultimo mondo per via dell hype della 2.1 di Penacony. Vado al mio pacing e mi godo la storia quando voglio io. P.s.: ammetto che un pochino sono triste che hai mollato Genshin e Honkai perché mi sarebbe piaciuto molto vedere le tue reaction agli ultimi trailer, ma assolutamente sono d’accordo con quello che dici❤. Devi giocare un gioco perché hai voglia di farlo e questa tua caratteristica che mi fa davvero apprezzare i tuoi contenuti!
@Kurolily
@Kurolily 9 ай бұрын
Non li ho mollati, ci sto giocando ancora, solo che non lo faccio più tutti i giorni, ma solo quando ho veramente voglia e tempo
@itdoesntmatter2246
@itdoesntmatter2246 9 ай бұрын
Immagino già tomasin con la bava alla bocca, ed i popcorn in mano
@zinedine_84
@zinedine_84 9 ай бұрын
Nessuno dice che su 100 cose dette, una non la possa pure azzeccare anche un ragazzo giovane, impulsivo e con alcune idee confuse, come Marco Tomasin 🤭
@Kurolily
@Kurolily 9 ай бұрын
Ma sul discorso della fomo gli ho dato ragione, é vero che alcuni giochi hanno meccanismi volti a renderti dipendente, l’errore é generalizzare e pensare che siano tutti così.
@deathnyx
@deathnyx 9 ай бұрын
Purtroppo è una piaga nei videogiochi e tolgono il vero divertimento e anche il significato del videogioco cioè quello che dovrebbe essere, un passatempo/hobby. Gli sviluppatori non dovrebbero approffitarsene ed ecco perché non ho mai amato i live service... I videogiochi sono cambiati... ora la gente sembra prendere questa strada anche perché i live service sono galline dalle uova d'oro.
@arivel-we1ex
@arivel-we1ex 9 ай бұрын
come su metin 2 coll' exp bonus
@antoniomilia3323
@antoniomilia3323 9 ай бұрын
motivo per cui ho rimosso genshin .... a malincuore ovviamente......
@avatarria9318
@avatarria9318 9 ай бұрын
Il primo anno con genshin ero vittima della FOMO e TANTO poi mi sono spezzata il braccio e non ho potuto giocare per più di due mesi e quindi ho perso l ossessione compulsiva per sto gioco
@truckservice5418
@truckservice5418 9 ай бұрын
Io per questo motivo ho lasciato genshin inpact non mi divertivo più e spendevo soldi 😢
@aftermax01
@aftermax01 9 ай бұрын
Il contenuti a tempo e "l'obbligo" di giocare sono il motivo per cui ho droppato Forza Horizon... Un gioco che amerei giocare se... Se non mi spingesse a giocare quando vuole lui
@Dife2000
@Dife2000 9 ай бұрын
Hai totalmente ragione. Sono in burnout con genshin ma ogni giorno devo comunque loggare per fare le daily e gli eventi e basta. Non sto più facendo l'abyss anche se ne sento la necessità per quelle primos. Tutto questo non lo sento con mmo ad esmpio Guild wars 2. L'anno scorso ho avuto un periodo dove mi ci sono infognato e loggavo ogni giorno, però appena mi è passata la voglia non ho sentito la necessità di giocarci comunque
@sebastianovenier964
@sebastianovenier964 9 ай бұрын
Bisognerebbe spiegarlo ai giocatori di "War Thunder", quel famigerato MMO taggato Gaijin, in cui "daily", "weekly" e "monthly" sono parole d'ordine! Prodotti del genere, in cui i contenuti a tempo (e a pagamento) sono praticamente indispensabili, dovrebbero essere banditi dal mercato videoludico dato che avvelenano l'esperienza di gioco e pregiudicano coloro non hanno il tempo materiale per accedere quotidianamente a causa degli orari di lavoro e per gli impegni della vita reale (beh, nel caso di War Thunder i veri problemi sono altri, problemi che mi hanno portato in rotta di collisione con gli sviluppatori stessi ma qui non è il caso di approfondire...). MMO? No grazie, "single player" tutta la vita (come se non lo avessi già evidenziato) e libertà di azione senza limiti: il gioco è per passione e per relax, se deve diventare una condanna quotidiana si viene a perdere l'essenza stessa del concetto di "gioco". Abbiamo davvero questo bisogno di contenuti extra su un qualsivoglia titolo? Bene, abbiamo il "workshop" (con le relative mod) e i DLC... a conti fatti sono le soluzioni migliori per le nostre esigenze in game.
@MRCOLOMBO95
@MRCOLOMBO95 9 ай бұрын
Non sono tutti così i giocatori
@ItsAnnie.95.
@ItsAnnie.95. 9 ай бұрын
TI DO PIENAMENTE RAGIONE, il problema è che non regge ASSOLUTAMENTE più il fatto "ma è free to play, che ti frega, se non vuoi shoppare non shoppi" sapendo perfettamente che per non shoppare devi giocare 24h al giorno (CON STAMINA LIMITATA) - e neanche basterebbe - per avere QUASI qualcosa in più, e se non giochi per uno o più mesi ti perdi una marea di cambiamenti e novità OLTRE all'avere difficoltà nel proseguire, male male fare aggiornamenti 1 volta ogni 28 giorni, ormai è diventato TUTTO un lucro, tranne per alcuni.
@matikzombi7586
@matikzombi7586 9 ай бұрын
Io faccio fatica a stare dietro ai single player, che durano 38000 ore, ho provato genshin, bello tutto per carità, ma anche no, non ci riesco. Ripeto un RPG o un jrpg, single player dura un botto, e c'è ne sono tantissimi, vorrei farli tutti, ma non ci riesco, tenere un gioco solo per 10 anni, non ci riuscirei, può essere il più bello della vita, ma io non ci riuscirei😂.
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