Espero tengan un lindo fin de semana! No podía dejarles sin al menos 1 video en Septiembre ❤
@jaredlopez2745 Жыл бұрын
Tu solución si bien es buena esto también arruinaría un par de machups ejemplo yo uso a dr Mario y kirby en torneos sin embargo deberías pensar en jugadores como dark wizzy o glútony q solo usan un personaje siendo esto incomodisimo
@FairoxSama Жыл бұрын
La única cosa, sería investigar bien que es cada personaje, porque Sonic es un Brawller? O un Zoner? Si es un Zoner, perfecto, pero tiene muchos golpes, así que se puede ocupar como Brawller Pero si es un Brawller y se ocupa como Zoner? Siento yo, que aunque a muchos les genere confusión (a mi igual, pero me autorespondi mientras escribía esto) Sonic tiene que ser un Zoner si o sí, ya que así, impediría que se usa a Samus y Sonic en un mismo equipo y haciendo que se pueda campear con ambos En cambio, si Sonic es un Zoner, ocupa ese lugar, ya es cuestión del jugador si quiere usarlo como Zoner o no La idea es nerfear a los Zoners que abusan de ello Que hayan más Brawllers sería mejor, más entretenido Así que eso, espero que se me haya entendido xd
@FairoxSama Жыл бұрын
Que básicamente, si alguien se coloca en el equipo, Marth, Sonic y Samus No pueda Y tenga que ser Marth, Sonic y Mario (Espadachín, Zoner y Brawller) Pero imagina el Hype que generaría que un Sonic, que tenga el Tag de Zoner, juegue como Brawller en ese equipo Todos dirían "Woooooow, mira, ese equipo tiene 2 Brawllers, pero uno está camuflado!!!!" Y realmente no sería un problema eso, realmente sería increíble, porque sería más entretenido de ver
@ronaldhernandezsanchez19 Жыл бұрын
Wao hermano que buena propuesta esta genial tengo un proyecto muy y gracias a ti podre en práctica estas nuevas reglas en los torneos
@axelnavarro7617 Жыл бұрын
No, simplemente no, en tu vídeo pasado te comenté cuál era el verdadero problema de smash, y lo repetiré a ver si ahora lees mi comentario. El verdadero problema del smash competitivo lo venimos arrastrando desde hace más de 20 y esos no son los camperos pero si el modo de juego, a qué me refiero te preguntarás, simple, al modo de juego competitivo, nintendo nunca le gustó que smash fuera un juego competitivo, siempre lo considero un juego para jugar en familia. Y como ejemplo para derribar tu teoría de que los camperos es muy fácil, y hay muchos ejemplos, el mas importante de ellos es Hungrybox uno de mejores jugadores de smash mele, y probablemente el jugador de smash más odiado del mundo por jugar defensivo y camper, en fin nintendo se sabotea a si mismo no patrocinando torneos y dándole visibilidad a smash y ese es su único problema, este problema de "los camperos arruinan el juego" ya a pasado antes (el juego tiene más de 20 años) y se sabe que ese no es el problema.
@Gyroske Жыл бұрын
Fuera de broma la idea de 3 personajes y que uno al ganar no pueda ser usado es una excelente idea para ir mejorando el competitivo ahora solo falta mejorar personajes
@SXel Жыл бұрын
LA idea es bastante buena, Pero aun asi, creo que no arreglaria el problema por completo Ya en juegos como King of fighters o dragon ball fighterz que son por equipos, igualmente ves a los mismos grupos de personajes una y otra vez en torneos, si podria añadir un poco de variedad , pero tal vez no tanto a la larga En cuanto a los roles, bueno , eso suena un poco a lo que seria un Moba, creo que muchos estarian encontra, y veria complicado que la comunidad acepte un reglamento asi en torneos, pero seria interesante ver esos que solo mainean un personaje y tienen solo un estilo de juego, como se las arreglarian , seria genial ver eso
@mariohacker468 Жыл бұрын
Deberias hacer un torneo con este ruleset, la idea esta bastante buena, y ademas seria mucho mas variado, asi como tambien seria mas interesante volver al competitivo
@Coldsnakepy5651 Жыл бұрын
La idea de tener 3 personajes diferentes y de banear personajes es lo mismo, obligar a una persona a usar personajes que no le gustan, sería mucho más sencillo banear los personajes, ya que de todos modos van a usar personajes que no le gustan, la diferencia es que de esta forma se termina el campeo de manera completa.
@flare1547 Жыл бұрын
es q la idea es no banear personajes para darles a todos la oportunidad de jugar con el q les guste, y aunque ahora se limite igual podran usar los personajes que deseen aunque de forma limitada
@LuxP64 Жыл бұрын
Amo esta idea, yo maineo a Young Link pero me gusta mucho usar varios otros personajes como Mario, Yoshy, Inkling, Villager, Samus, Red, Banjo, Steve, etc. Esta sería la oportunidad perfecta para usar a más de uno
@maruchopreyas6064 Жыл бұрын
Me encantaría ver un torneo con este ruleset, definitivamente sería un gran cambio para todos los competidores de smash, pero en verdad el juego mejoraría a un sentido común
@maruchopreyas6064 Жыл бұрын
Aunque el único problema es que no habría tanto papel a la adaptación que hay entre cada jugador, ya que si puedes, estás obligado a cambiar de mono
@FairoxSama Жыл бұрын
@@maruchopreyas6064Es que habría que adaptarse a 2 cosas que debes sumar, lo que haría que el nivel se disparará (para mejor) -Saber que hace cada personaje (que esto es lo que ya se hacía, pero no tanto, al no ser estrictamente necesario si el rival no cambia de personaje) -Aprender la manía de cada persona, porque aunque se utilice a distintos personajes con distintos estilos, las manias del jugador, se conservan Así que ya no se jugaría con la idea de superar a un personaje, si no superar al jugador
@axelnavarro7617 Жыл бұрын
No, simplemente no, en tu vídeo pasado te comenté cuál era el verdadero problema de smash, y lo repetiré a ver si ahora lees mi comentario. El verdadero problema del smash competitivo lo venimos arrastrando desde hace más de 20 y esos no son los camperos pero si el modo de juego, a qué me refiero te preguntarás, simple, al modo de juego competitivo, nintendo nunca le gustó que smash fuera un juego competitivo, siempre lo considero un juego para jugar en familia. Y como ejemplo para derribar tu teoría de que los camperos es muy fácil, y hay muchos ejemplos, el mas importante de ellos es Hungrybox uno de mejores jugadores de smash mele, y probablemente el jugador de smash más odiado del mundo por jugar defensivo y camper, en fin nintendo se sabotea a si mismo no patrocinando torneos y dándole visibilidad a smash y ese es su único problema, este problema de "los camperos arruinan el juego" ya a pasado antes (el juego tiene más de 20 años) y se sabe que ese no es el problema.
@leonardroez4011 Жыл бұрын
Una propuesta interesante. Aunque me parece que solo faltó especificar si los 3 personajes seleccionados serían registrados junto con el jugador al comienzo del torneo o antes de cada combate el jugador escoge los 3 que usará. Me explico: Si los personajes están registrados junto al jugador, este ya no los podrá cambiar en todo el torneo y existe la posibilidad (difícil, pero no imposible) de que en algún momento le toque contra alguien con quien tenga mal matchup ante sus 3 personajes y, por lo tanto tenga desventaja sin posibilidad de cambiar. Por otro lado, si antes de cada combate el jugador escoge los 3 que usará, habría que determinar si estos 3 serán de conocimiento o no para ambos. No suele pasar, pero en cualquier momento un jugador puede cambiar el personaje que usa en una ronda por uno inesperado (Como Acola que de la nada usó DK contra el Cloud de Spargo en una final) y ese factor sorpresa también es entretenido (cuando se da) para el espectador.
@luisquintero4773 Жыл бұрын
Es una buena idea, pero asi no estarias oblingando al jugador a jugar un estilo de juego que a ellos no les gusta, parte que te guste un personaje es el estilo de juego, el usar 3 personajes completamente diferente, haria que el jugador use estilos de juego que quiza no le agraden del todo, lo que ocasionaria que tambien pudieran irse del juego jejeje, siento que seria el unico inconveniente, saludos y excelente video😊
@flare1547 Жыл бұрын
eso tmb es verdad, pero preferible eso a banear personajes.
@FairoxSama Жыл бұрын
Es un inconveniente Pero siento que el hecho de ver siempre lo mismo, matará más rápido al juego que esto
@Posyopues2007 Жыл бұрын
Seria divertido al principio, pero pues f por asimo, andres fn, riddles etc jugadores de shottos. So aunque es una idea divertida al mismo tiempo obligaria a los jugadores de puros shottoa players a cambiar todo su play style por dos personajes que no les dejaria llevar el 100% de haber aprendido tantos inputs en vano :v Sinceramente no veroa esto nunca en un major y ni siquiera se si me gustaria verlo pero para todos los demas torneos seria algo que haria mucho mas divetido el competitivo
@naviproductions2540 Жыл бұрын
definitivamente es la mejor idea que eh visto, ojalá tu reglamento se haga posible
@EzequielMoreta Жыл бұрын
Esta buena la idea pero creo que lo único que hay que hacer es que cuando se detecte un campero como sonix, que cada uno de sus oponentes decida no jugar, (ósea inicie el juego, y sonix empieza a capear que su oponente desconecte su control y se vaya así para que expulsen a sonix. Es dominicano como yo pero odio su estilo de juego.)
@AtemporalReversa Жыл бұрын
Y si yo quiero jugar solo con uno? Yo solo maineo a Lucas, y me gusta solo jugar con Lucas en torneos, esta nueva idea que propones haría que gente se desanimara, ya que no pueden jugar SOLO con su personaje favorito y tendrían que jugar dos más obligatoriamente, gran parte de la comunidad se debería de centrar en los tres y no sólo en uno, y esto haría que baje el nivel general de los competidores, uno de los problemas que veo es que entonces, si un jugador se centra en 3 y no en uno solo, no sería tan técnico y BUENO con cada uno por separado, y nunca podrías ver una habilidad SUPREMA del personaje en cuestión, o a menos que el jugador sea suficientemente bueno como para dominar los tres a la perfección, lo que seria CASI imposible... Y esto es solo una pega, espero haberme entendido por ustedes
@AngelvvMax Жыл бұрын
gran idea inlcuso suena divertido esa clase de torneo!
@wadyrodriguez8611 Жыл бұрын
Excelente idea. Me gustó un montón!! Debería cumplirse porque como dices (el espectador) no vería los mismos personajes o enfrentamientos en los torneos. La verdad eso se vuelve un poco aburrido. Saludos y bendiciones desde República Dominicana.
@alanstorm9765 Жыл бұрын
De hecho en la ciudad donde vivo se realizaron torneos así desde Wii U, le llamaron modalidad trifuerza
@juliioyamigos7 ай бұрын
Me gusta el nombre, ¿Que tal se desenvolvian los torneros con ese ruleset?
@ferhd4073 Жыл бұрын
Esta super interesante la idea y sobretodo da pie a una enorme cantidad de estrategias. Para intencificar mas el nivel y esperando que leas mi comentario propongo lo siguiente: Un sistema de selección en donde no haya combates espejo. Digamos que organizo un toneo, en pools los combates son al mejor se tres y cada jugador elige a dos personajes sin ninguna restricción. Al iniciar con el Top 128 o 64, segun la cantidad de participantes; los combates son al mejor de cinco y cada jugador elije tres personajes, pero no al mismo tiempo, para esto se tira una moneda, el jugador que gana elige a su primer personaje, el cual no puede ser escogido por el jugador 2, teniendo una clara ventaja, la cual se equilibraria dando el derecho al jugador 2 de escoger dos personajes, despues el jugador 1 elige sus dos personajes restantes para sí y el jugador 1 elige a su tercer personaje, manteniendo la norma de no repetir personajes. Imaginate la cantidad de combates variados que pueden surgir de esto
@lucaantinori4834 Жыл бұрын
Es una buena idea, pero hay que tener cuidado con como se clasifican a los personajes, ya que es facil calificar a uno incorrectamente. Multiversus tenia un sistema que hacia justamente eso, separar los arquetipos, y hasta ese juego cometio errores, como meter a morty con una calificacion extraña para la clase de personaje que fue.
@FairoxSama Жыл бұрын
Si, hay que pulir bien eso Por ejemplo, Sonic (que es el personaje que más polémica ha generado) Si o sí, tiene que ser Zoner, a pesar de que pueda actuar como Brawller Porque en sí, el tema es nerfear a los Zoners que son muy fuertes en el juego Si a Sonic le dan el rasgo Brawller, sería muy malo ver a Samus, Sonic y Marth Dónde Sonic y Samus puedan campear En cambio, si es un Zoner, sabemos que puede campear, pero si en un equipo, como Mario Sonic y Marth, gana Mario y luego sale Sonic y juega como Brawller Realmente generaría más Hype, porque dirían "Miraaaa, ese equipo tiene 2 Brawllers realmente, pero uno está encubierto!!!!" Así que en ese caso, sería una opción muy lógica
@lucaantinori4834 Жыл бұрын
@@FairoxSama Los mas complicados de calificar sin duda seran Steve y Little Mac, mas que nada porque Steve gracias a sus movimientos (sobretodo gracias a los bloques) puede hacer combos, matar a oponentes muy temprano, sobrevivir mucho aunque no sea pesado, tiene una recuperacion por encima del promedio, y hasta puede campear perfectamente. Y Little Mac porque este tambien puede campear pero porque no hay de otra, ya que si lo desafias en tierra perderas por sus combos y knockback y el no ira al aire ya que asi no tendra nada de eso.
@FairoxSama Жыл бұрын
@@lucaantinori4834 Little Mac siento que es más fácil que Steve de calificar, ya que yo lo uso Pero entiendo tu punto, siento que ese sería la gran barrera, pero una vez se llegué a un consenso, todo sería más fácil
@rubbersaul1967 Жыл бұрын
En ese caso Todos los combates deberian ser en Tropa Smash, donde en cada combate usas 3 personajes diferentes (uno cada vida), para que sea variado no se podrian usar personajes echo fighters, osea no se podria usar a Peach y Daisy en tu mismo equipo
@RSilver0 Жыл бұрын
Ahora que lo pienso otra vez, puede que tu idea sea buena para introducir el concepto
@mariovzla440 Жыл бұрын
Wow nunca lo habría pensado me gustaría mucho que en algún momento se pruebe tu idea para ver que tal sale seria muy interesante Y buen video:3
@javiervelazco3455 Жыл бұрын
En lo personal me agrada esa idea, de mi parte uso varios personajes de diferentes categorias: Ike, miibrawler y kirby por ejemplo. Seria interesante ver estas reglas aplicadas en un torneo, así uno puede ser espectador de algo nuevo y divertido. Solo una duda: los personajes tienes que tenerlos ya seleccionados y registrar tu lista para que se verifique que no repites categoría o se podrian seleccionar conforme ganas o pierdes un combate?
@RSilver0 Жыл бұрын
La idea esta bien, sería entretenido ver ese cambio, serían más variedad de personajes y los jugadores deberían aumentar su nivel para seguir en los torneos. Pero debe ser progresivo, tal vez en tropa smash o torneos pequeños para pulir las reglas. Además que sacaría a Steve de la banlist. Aunque también tiene sus problemas. El más pequeño es que jugadores que usen personajes similares o del mismo tipo (Corrin- Pyra/Mythra) los abandonen por la mejor opción, reduciendo la variedad de personajes. El otro problema es para jugadores como Peanut que son solo un personaje llevado al extremo no les agradaría el modo y no lo apoyarían. Y el mayor problema sería tener que jugar con un mal match up. Por ejemplo una final ganando 2-1, solo debes ganar con gannondor que era tu tercer personaje, pero el rival tiene a Pikachu y uno de proyectiles, al final no tuvo oportunidad, pierde y termina odiando las nuevas reglas que lo hicieron perder por no dejarlo usar un personaje que si tuviera chances.
@Mariopupet Жыл бұрын
Yo escogería a Soni y rey DDD que es mi secundario y principal pero no sabría cuál sería mi tercero me encanta muuucho la idea que diste ojalá se aplique en la realidad
@elpichigamplaysfrikis832 Жыл бұрын
8:26 Tu propuesta me parece más completa que la que asignó Javiwario un 2 de julio del 2019 en su torneo de smash y tienes razón en que la comunidad quiere un cambio pero se niegan a ello, ya que varios de los que jugaron ese día se les hacía un poco complicada la idea,. Me gustó que sea una idea más sólida que solo usar 3 personajes, veremos qué le depara al futuro de el competitivo de smash
@jovannysoto4819 Жыл бұрын
Este ruleset es muy interesante, y poniéndome a pensar en el top level ví que hay varias personas que le jugarían en contra pero hay otros que les juega a favor. Por ejemplo a Tweek y Mkleo les jugaría bastante a favor. Pero a Light, Gluttony, y Sparg0 les jugaría bastante en contra por lo visto en torneos
@amirjattar3785 Жыл бұрын
La mejor solución que he escuchado sobre la situación competitiva actual. En lo personal, en mi experiencia con torneos me ha ido regular hasta ahora, en línea siempre encuentro a los mismos personajes con el mismo playstyle y trato de buscar personajes ideales para cada uno utilizando un personaje diferente en cada match, lo cual desconcierta al rival que cree que ya te tiene en la bolsa o se estaba adaptando y hace el juego más entretenido y variado como mencionas. (no me quita el hecho de no ser tan pro xd). Buen video como siempre 👍
@chena9894 Жыл бұрын
Esa idea no la veo factible, labear un personaje para llegar al top level puede ser difícil, ahora labear 3 que incluso no son similares en playlist podría perjudicar mucho a las personas que no tienen mucho tiempo para practicar. Para mi no es una idea factible por que obliga al jugador a poner mucho tiempo en un juego para tener 3 personajes a un level alto y para eso se necesita tiempo que algunos no tienen e inevitablemente alejara a jugadores, piensa por ejemplo en los main de personajes como Sheik y ice climbers que piden mucho tiempo para aprender el neutral y tener combos on-point, estarían desfavorecidos comparado a personas que usan a personajes con kits más básicos, se que la idea de "el que tenga mejores fundies gana" esta en la mesa, pero hay personajes que juegan sus propios juegos y los fundies de smash no les benefician tanto como se esperaría, imo es una buena idea base pero no la veo como una respuesta final.
@chena9894 Жыл бұрын
Además para agregar un poco más a las cosas negativas, eso de "ampliar el uso de personajes" no me parece realista, un reglamento que fuerza a alguien a usar 3 personajes se repetirian probablemente los top tiers/high tiers fáciles de usar, veríamos muchas pythras, samus, palutenas, etc. En pocas palabras personajes que no deban labearse tanto para usarlos bien paglarian la escena por el problema del tiempo del jugador quiere dedicar al juego, además afectaría mucho al meta game porque los main de x personajes no podrían dedicar tanto tiempo a descubrir MUs y herramientas nuevas porque no serían recompensados, si ganan su combate deberán usar personajes que no labearon tanto por mejorar a su main, provocando que tal vez otra persona que dedico menos tiempo a su main pero si a sus otros personajes, terminé ganando, penalizando a aquellos que quieren mejorar el meta game de x personajes, los mid-tiers para abajo se verían muy penalizados por esto, porque no mucha gente metería tanto esfuerzo a un personaje que solo puede usar 1 o 2 veces en un set, provocando que el meta de esos personajes se pause y nunca avancen en el meta, congelandolo (muchos personajes han subido en la tier por sus players y esfuerzos, estarías arrebatando esa parte del meta game del juego con este reglamento).
@elegantorochi4030 Жыл бұрын
La idea es interesante pero tiene algunos puntos a considerar, cosas que de hecho ya se ven en los juegos que tienen conjuntos "similares" de modos de juego. Algo que hay que pensar es el tiempo, si es por Rondas con Stocks independientes, tipo, cada personaje tiene sus stocks (3 como lo es actualmente) y suponiendo que el ganador no sea un 3/5 si no el que elimine el Team completo del adversario nos daría bastante tiempo en los partidos, lo ideal sería cambiar las reglas, para este caso, a las de Smash 4 (2 stocks y 6 minutos), juegos como Dragón Ball FighterZ tiene el problema de que sus torneos duran mucho ya que el juego, al ser un Tag Team, tiene a 3 personajes enfrentando otra tercia y dado que los enfrentamientos suelen durar lo suyo es bastante cansino. Entiendo que el concepto es distinto a un Tag Team, pero el tema de tener a más de un personaje siempre es un tema. Otra cosa es el Meta, de primeras puede parecer que al inicio de este reglamento los partidos puedan tener variedad pero, al igual que otros juegos, al final se creará un Meta en base a dominancia de partidos y arquetipos, quizá de personajes pero no estoy tan seguro. Por ejemplo, Supongamos que los arquetipos más fuertes son Espadachín y Zoner, se usarán únicamente los mejores de dicha categoría, además esto también desencadenaría en una formación estratégica de cuál arquetipo primero y cuál para terminar, onda, Primero este Espadachín que es bueno para quitar stocks, luego un Rushdown para mantener presión y jugar a la segura y al final un Zoner para asegurar. Creando tercias predeterminadas que todo el mundo usará, de modo que si pierdes un personaje tu GamePlan se altere y sea difícil remontar. Casos como esos ocurren en The King of Fighters donde hay personajes para quitar vida, otros para llenar barra y otros para ir a la segura. Lo mismo en el MvC3 pero en ese, con el XFactor, es difícil predecir las cosas. Relacionado con lo anterior, tercias dominantes y equipos, usualmente eso pasa cuando hay una clase de división de clases, es inevitable que unas sean superiores en función de las situaciones, porque elegirás un personaje Rushdown si los de MidRange son más más buenos para sobrevivir a la mayoría de arquetipos, porque elegir MidRange si los espadachines tienen mejor neutral y más Match positivos, así hasta que tengas 4 o 5 arquetipos de quizás 9 y solo 3 sean verdaderamente viables. Ultimate tiene el Combate por escuadrón, pero eso es aún peor, ya que todo lo mencionado anteriormente sería peor, pero al menos el tema del tiempo no sería tanto un problema, al menos no si se hacen batallas en formato 2/3 dando un máximo de 10 Stocks en quizá 15 minutos y no 15 (como máximo {suponiendo que sean de Tres Stocks por partido y no 2, en cuyo caso serían 10) con una duración un tanto cuestionable. O quien sabe, quizá entendí mal en video, en cuyo caso me disculpo por hacer perder el tiempo.
@NightWaveDX Жыл бұрын
Básicamente seria el reglamento de torneos de Hearthstone. Donde si ganas con una clase no podes repetir pero el problema es tener que elegir que personaje formaria parte de cada arquetipo. Si ya existe ese problema con los mapas lo que seria con eso. Concuerdo con los puntos pero diria permitir todos por que la comunidad de smash es reacia a cambios extremos. Incluso si eso llevara a uno a elegir a Fox, Falco y Wolf en su equipo. Soy dueño de un sector de juegos. Vere si podría probar algo asi si ocurre la ocasión de un torneo de Smash.
@sergeichonxdsz223 Жыл бұрын
Yo habia pensado algo como " si campeaste y ganaste la primera pelea ya no puedes usar ese personaje" una regla asi no romperia tan drasticamente las reglas a las que estamos acostumbrados
@pedroje84 Жыл бұрын
Y en los torneos lo de escoger 3 personajes es para jugar todos los torneos o en cada set puede elegir 3? Porque por ejemplo Andresfn dependiendo de MU cambia entre sus shotos, pero claro si solo puede elegir 1 shoto en todo el torneo ya no sería tanto habilidad sino random por el MU que te toque con un personaje diferente.
@AlucardFarenheitTepes Жыл бұрын
Siendo muy honesto contigo difiero mucho de tus opiniones y justamente por eso valoro tu canal, porque me entrega perspectivas diferentes, pero tu idea de ruleset me parece fascinante, algo que definitivamente se debe implementar y que haré por mi cuenta. Siempre tengo en mente 3 personajes para mainear y esta forma de jugar me cae del cielo. Muchas gracias por el video, se va con like!
@juliioyamigos7 ай бұрын
Hola, la has implementado?
@krisoverdrive9733 Жыл бұрын
08:35 como se llama la cancion que empieza a sonar ahí? Suena genial
@nszsj Жыл бұрын
Otra opción también sería que se jugaran 4 sets, y ambos jugadores jugaran dos sets con su main y dos con el main del oponente. Así se vería realmente quien es más hábil. Si quedaran empatados en sets sería irse a las estadísticas de quién quitó o se quedó con más stocks, y sí empatan en eso también, sería irse a los porcentajes totales
@nimerons32614 ай бұрын
No digas mamadas Mary jain
@Raex2003 Жыл бұрын
Pero un ruleset asi no podría condicionar a buscar MUs ventajosos durante la selección de los personajes?
@ricardocubasmazuelos4058 Жыл бұрын
Basicamente dijo que hagan el squad strike competitivo
@moisesalmarantedelgado6724 Жыл бұрын
La idea está buena pero no estoy de acuerdo eso también afectaría más cosas ejemplo : spargo usa CLOUD y secundaria las aegis entonces serían la misma categoría y aegis es un buen contra para sonic así un main sonic lo guardaría para hasta que la otra persona ya no pueda usar aegis perdiendo un set no sé si me doy a entender
@adolfoa3938 Жыл бұрын
¡Gracias por este video informativo del mes Sanel! A seguir con tu gran kontenido, y mucho éxito 💙
@EdgadusOmegaSlayer Жыл бұрын
Yo en mi caso para agilizar eso puse entre mis opciones: - Mario - Sora - Roy - Wolf - Fox - Snake - Ike - Falco - Cloud Aunque esto si, a pesar de que está regla de variar personajes por categoría veríamos la verdadera forma de jugar con los demás personajes, ya que si bien se mantiene la idea de que un personaje carrea a jugadores, obligarlos a usar otro personaje después del Round es mucho mejor.
@nabateo1010 Жыл бұрын
Me parece muy buena la idea pero creo que tiene algunos defectos: En lugar de tener que usar a 3 personajes de diferentes playstyle, estaría mejor que simplemente uses 3 diferentes y ya está, no necesariamente que tengas que usar personajes de arquetipos diferentes Seguimos la regla de no poder repetir personajes por set, que pasaría en los casos de reset de bracket? tendrías que usar 6 personajes diferentes? Y por último, creo que sí se debería de poder repetir personaje en caso de perder una batalla, por ejemplo ganas la primera con Roy, y tienes que cambiar para la segunda, pierdes la segunda con Snake, pero ahora ya puedes volver a probar con Roy
@FairoxSama Жыл бұрын
Reset, es literal la palabra Se resetea todo, incluso los personajes que usaste Y el caso de usar un personaje, ganar y luego usar otro y perder No podrías usar con el que ganaste, pero aún tendrías otra opción Ahí se forma un juego de estrategia a la hora de escoger equipos
@dannymottu5065 Жыл бұрын
Nosotros que asistimos a pequeños torneos deberíamos implementarlo y ir viendo cómo evoluciona. Peor es no hacer nada, así que por qué no. El mismo juego tiene el modo de juego 3v3
@nicoailefmunoz6795 Жыл бұрын
Concuerdo con lo que dices pero lo de las categorias esta de mas, ya que cada persona siempre sera mejor en un estilo de juego en concreto y forzarlo a buscar nuevas alternativas siendo que ya se especializo en un estilo de juego no seria nada bueno para esos players
@AngelFT Жыл бұрын
El problema recae en personas que solo son main de un solo personaje y no quieren probar mas aun asi muy buena idea
@FairoxSama Жыл бұрын
Pero así impide el hecho de que algunas personas escojan a un personaje porque es muy bueno, como pasó en Smash 4 Con Bayo, que varias personas surgieron ahí apenas dominaron Bayo Afectaría a personas? Si Mejoraría la competitividad? También Es un bien mayor
@leonvs74202 ай бұрын
Alguien que sepa porque smash ultimate ya no me da personajes nuevos para retarme y desbloquearlos y que puedo hacer para poder volver a desbloquearlos
@Pollito-pb7xw Жыл бұрын
Lo que realmente necesita el juego son cambios de balance para dinamizar el gameplay que un mes rob este super roto y al siguiente lo neerfen cosas así para que cada mes los torneos sean distintos.gran video crack
@uzieltorres7443 Жыл бұрын
Me gusta bastante la idea, es como el estilo de KOF, eliges tu tercia e ingenias una estrategia contra la tercia de tu oponente y se hacen peleas más entretenidas
@juan_jose_m.g984 Жыл бұрын
Creo que el mallor prolebla es que esto afectaría a personas que solo juegan con un personaje normalmente y no suelen usar segundarios pero de resto es una vuena idea
@alexanderwoodgate4015 Жыл бұрын
Ese es el punto. Esto forzaría a los jugadores competitivos a expandir su repertorio, y no es que sea el fin del mundo. Ya hay jugadores que siempre tienen 2 o 3 personajes en su repertorio. (Acola el japo por ejemplo si bien se le conoce por usar a Steve, tambien usa a Pyra/Mythra, y a veces a Kazuya). Chag el mexicano también su sello distintivo es Palutena, pero también le dio por usar a Bayonetta, e incluso a Incineroar para un torneo específico. Tambien esta la otra cara de la moneda, donde gente como Riddles, Spargo, Meister, Skyjay, Asimo, Sisqui, etc, tendrían que aprender y familiarizarse con otros personajes fuera de la categoría de sus 'mains'.
@Queen_Isabel Жыл бұрын
Pienso exactamente igual, además de que es demasiado trabajo para solucionarlo el "gran" problema del campeo, que desde mi punto de vista no es tan grande. Solo es muy notorio con los 3 personajes que nombró: sonic, steve y pacman. De resto es muy poco común el campeo a excepción de casos específicos.
@normanfefe4909 Жыл бұрын
Creo que aquí hay que hacer lo siguiente, no cambiar al juego sino al los jugadores. Ya que, siempre pasará lo mismo, no estoy muy metido en la escena competitiva y no sé cuántos jugadores buscan el Time out para ganar. Pero, si se pudiera aplicar algún incentivo que les haga querer ganar por stocks más que por campear sería lo ideal. Pase lo que pase, regla o regla que se use siempre habrá un contra. Ya habiendo leído parte de los comentarios de los demás veo, muchos errores y desventajas para los pro players que tienen el título "mejor jugador de" etc, ya que como estuve leyendo, tendrían complicaciones para jugar estilos diferentes. Pero esto resulta en Cantidad sobre calidad. Si bien, sería más variado no tendríamos en mi opinión batallas épicas que es lo que me gusta de smash, porque soy bueno con un personaje pero medio bueno con otro. Cantidad sobre calidad. Si se puede ser bueno con varios personajes, pero entre que talvez se abuse de usar los mismos team que se crearía el Tier Teams o algo así. Se llevaría consigo a los mejores jugadores con su respectivo personaje, a la larga talvez se podrían adaptar y tal, pero veo que está idea lleva muy tarde, ya que smash está en decadencia y si se le implementa alguna regla y no me refiero a esta que podría modificar bastante lo que se lleva antes haciendo. Solo lo llevaria a decaer más rápido, ya que "No cuenta con el tiempo" para que avance, sino para intentar mantenerlo. No sabemos cuando salga el nuevo smash, creo que a la larga podría funcionar pero se corre el riesgo que muchos jugadores no participen por el hecho de especializarse con un personaje o personajes de una categoría. Creo que intentar buscar una solución que solo se gane por stocks, es lo ideal, cambiar la idea de los jugadores de ser más arriesgados y buscar esos tres stocks para ganar. Ser por decirlo así como dice la palabra "Competitivo" ser el mejor, debería de premiarse más las victorias por stocks. O que tal esto Se podría reducir el premio por más victorias por Camping, osea, si ganaste 3 partidas por Camping el premio debería reducirse por así decirlo, ya que si se extendió mucho la partida, parte del premio debería usarse para "pagar esa perdida de tiempo" Creo que sería lo más justo para los presentadores, al menos ayudaría a pagar lo que causaría el campeo, y pues los campeadores deberían pensar bien si merece campear sabiendo que el premio para "ellos" se reduciría por más victorias que campeen. Claro, podrían usar el camping en combates importantes, pero al menos se le penalizará por el mismo reduciendo el premio por el número de veces habiendo ganado asi. Ya que en mi opinión no es "Competir" Gracias por leer XD
@normanfefe4909 Жыл бұрын
Siguiendo con mi comentario, se podría reducir el premio en un porcentaje por el mínimo de campeo utilizado. Ya sea por set que creo que sería lo mejor. Pero debería de ser estricta digamos si gane una partida por campeo, podría reducir el premio en una mitad o tercera parte del mismo. Ejemplo 1000 Dólares de premio, Si ganó una partida por Camping o se reduce la mitad Que sería 500 o lo dejamos en una tercera parte más o menos unos 635 por decirlo así. O en cuartas partes no se, a lo que se crea conveniente por decirlo así En cuartas partes sería así, de 1000 caeria a 750 y por cada vez se le quitaría otra misma porcentaje del premio no sé que les parece
@diegomoncadablanco9651 Жыл бұрын
Interesante idea. Creo que dos maneras de implementarla es que en los torneos, aunque sean pequeños y locales, se implemente, se pruebe y se corrijan posibles errores. Y lo segundo es que los mismos competidores de renombre lo apliquen en sus directos y de a poco se instale en la escena competitiva.
@crisanit Жыл бұрын
No queria que se terminara el video xd esta demasiado bueno y en cuanto la solución final quede fascinada, una muy buena idea
@flare1547 Жыл бұрын
quieres que se vuelva tipo KOF pero a la vez no? xd bueno suena interesante la verdad, te obligaria a ser mas estrategico a la hora de usar tus personajes y tmb llevaria a muchos a la experimentacion de equipos
@conesa844 Жыл бұрын
Si, a mi me mola
@jesusportillo201 Жыл бұрын
La idea como tal me parece muy interesante y sí que podría solucionar muchos problemas que dijiste antes. A mí personalmente me fastidiaría porque uso puros swordies y he aprendido los fundamentals con ellos, así que lo mismo me costaría adaptarme algo más. Por lo menos podría usar a Wolf y a Ganon. Ya si solo puedo usar uno de esos dos por set ahí sí estoy jodido. Otro problema que habría es que la mayoría de personajes pertenecen al menos a 2 arquetipos (ejemplo: Mythra y Roy, rushdown y swordie; DK y Bowser, bait and punish y grapplers o ROB que es como una mezcla entre personaje de mixups y fundies, y trapper?). Supongo que ahí se escogería el arquetipo predominante pero bueno. La idea perfecta no es porque obligaría a muchos jugadores a usar estilos de juego que no les agradan demasiado y por lo de los arquetipos, pero en general no es mala idea.
@dennisritchiewest Жыл бұрын
Prácticamente es lo mismo que jugar a Tropa Smash con una regla parecida a la que menciones desde los inicios de Ultimate, que si tú personaje gana ya no puedes usarlo. Sólo que en Tropa Smash está aplicado al mismo Set en 3 ó 5 batalla de 1 Stock, que aunque le ganes al personaje tú tambien cambias de personaje. Me parece excelente idea. No sólo arreglaria el problema de los personajes camperos, sino también a como mencionastes le daría mas variedad al juego, además el principal problema de todos: Personajes rotos todos los combates seguidos, hasta lo veo como un descanso al oponente. Diría que acá el problema es que muchos pro-players sólo usan 1 personaje, como Sonix y Glutony u otros pro-players que usan personajes de la misma categoría como MKLeo que casi sólo espadachines usa. Y, a como es está comunidad que mucho se queja y agrede, ya me imagino el monton de excusas baratas que pondríán. Ahora, un nuevo problema que veo con esta idea es que los equipos serán muy repetitivos, vease el ejemplo de Dragon Ball Fighter Z, sólo los mismos personajes rotos se usa. Ya me imagino en Smash siempre los mismo equipos: Steve, Kazuya, Aegis. Que ese sería un grupo Top SS sin duda alguna. Siendo siempre los mismo equipos en las competiciones. En resumen: Arreglaría el campeo y otras cosas, pero como en los torneos siempre se juega con dinero de por medio y no precisamente por diversión. Los mismos equipos Top serán los mas vistos. Mi punto de vista: Sería genial un Smash competitivo con Barra Smash ha 4 vidas como Melee y siempre el mismo tiempo. Eso sí que seríá un Smash mas entretenido de ver, ya que todos sí tendrían una mecánica de Comeback y no sólo los DLC. Así a como pasa con Kazuya, Wario, Little Mac: Un golpe que te se aseguran un Stock.
@Lexissu Жыл бұрын
Esta genial esa idea, más porqué muchos jugadores tenemos varios personajes pero siento que no los usamos por caer en nuestro "main" así tampoco seria frustrante perder contra un personaje con el que tienes mal match, porqué tendría que haber cambió de personaje si o si, por ende habria más oportunidades de darle la vuelta a un set perdido. Sinceramente si se llevará acabo esta idea hasta me darían ganas de volver al competitivo, lo haría más dinámico y divertido.
@RSilver0 Жыл бұрын
En ese caso el perdedor se iría contra las reglas que lo hicieron perder obligarlo usar a un personaje que era mal match con los del rival
@diego_najera Жыл бұрын
Osea, practicamente se convertiría en un juego tradicional tipo KOF. Suena buena la idea pero creo que habría algunos problemas: 1. El aprendizaje, ya si de por si aprender 1 solo personaje es dificil ahora dominar 3 es algo mas complicado. 2. Si se llegase a implementar llegará a ser muy similar a KOF o MvC2 donde en el competitivo se limitan a usar los 3 mismos personajes viables y será aburrido.
@FairoxSama Жыл бұрын
Pero en Smash existen muchos personajes y todos tienen sus propios counters Es inevitable que existan equipos meta Pero si habría más variedad en los torneos
@yitzhakborja6541 Жыл бұрын
Me parece que complicaría más todo por lo siguiente Añadir las listas de personajes sería una labor muy grande, sobretodo porque toda la comunidad tendría que estar de acuerdo en como clasificar a los personajes En torneos aunque se pudiera seleccionar con anterioridad los tres personajes a usar aumentaría el tiempo de preparación de las partidas Los jugadores necesitarían invertir cada vez más tiempo al juego no solo para mejorar con un personajes si no ahora con 3 al mismo nivel porque se les penaliza ganar al tener que cambiar personaje Al igual que banear personajes obligar a jugar tres distintos crea el problema de tener que jugar personajes que no te gustan, puede ser porque solo te encanta un personaje o porque te gusta un estilo de juego asociado a una categoría de personaje, en ese caso te verías obligado a jugar 2 personajes más que no te gustan Me parece una propuesta interesante pero creo que no podría funcionar del todo, la propuesta que podría dar yo es simplemente castigar el campeo excesivo, ya sea con la pérdida de la partida en la que se campeo o con otro tipo de castigo, la forma más sencilla de llevar control sobre esto es que la persona que recibió el campeo guarde al final la partida y un organizador puede revisar, de todos los participantes son pocos los que campean, haciendo que si se pueda revisar las partidas
@jusei3700 Жыл бұрын
Apoyo la idea, pero agregaría una penalización a las personas que empiezan a hacer tiempo, en yugioh si haces tiempo en tus jugadas te van penalizando, te dicen una advertencia y a la tercera advertencia pierdes la partida, estaría bien que esto se aplicara a smash, independientemente de los 3 personajes, asi seria algo en lo que todos estén satisfechos
@kenspeedway1572 Жыл бұрын
Lo que pides es literalmente squad strike...
@rubbersaul1967 Жыл бұрын
Lo mismo pensé
@Jose__Pernia Жыл бұрын
La verdad soy de Venezuela y en mi región estoy empezando a crear ese amor por la escena competitiva de smash Ultimate, primero estoy empezando con torneos tradicionales pero le voy a dar una oportunidad a tu idea (casi siempre hago torneos cada 15 dias y agarro el domingo para hacerlo) tal vez pueda hacer un torneo con este reglamento los sabados y uno normal el domingo y ver la reacción de la gente
@FairoxSama Жыл бұрын
Ojalá te vaya bien, siento que es un ruleset muy completo, en el cual se pueda usar mucho el repertorio de personajes Eso sí, va a tardar en qué se pula, porque hay que analizar a los personajes
@juliioyamigos7 ай бұрын
¿Como te ha ido en la implementación del ruleset?
@joevi1556 Жыл бұрын
tipo como los mobas en los que debes saber que escoger para poder aprovecharlo al maximo y dispuestos a saber a usar a varios personajes segun sus roles
@puig3855 ай бұрын
Sinceramente creo que auyentaria a casi todos los jugadores competitivos. Ademas lo de quejarte que baneen a su personaje principal y despues no poder jugar con el cuando ganes con el. Y creo que el rostre de smash esta hecho para que haya mas opcions para elegir a tu main. Y por muy divertido que sea para el espectador los jugadores sería infernal, primero los jugadores suelen estar Agusto con una o 2 categorías. Por ejemplo los que juega shotos ya no puede alternar su arsenal de la manera en la que les venga bien sin tener que jugar a un personaje muy difícil para esta situación. Y por últim creo que las peleas serían un poco mas mediocres debidò a que tiene que practicar con mas personajes y mas categorías. Aunque si hubiera un solo torneo con esas reglas lo veia encantador. Pero esto es solo mi punto de vista😅
@lynk70 Жыл бұрын
Que bueno que los 3 de Kirby tienen gameplay diferentes
@stevendx8905 Жыл бұрын
No se...la idea no suena mal pero me recuerda a algo muy similar que es el squad strike, aparte que para alguien que inicia a jugar torneos y tener que depender de no solo uno para aprender poco a poco, sino a 3, suena muy abrumador para atraer gente nueva, nada mal para el ambiente en torneos profesionales pero muy dificil para alguien que inicia y eso suele alejar más de lo normal algo que en realidad sonaba más sencillo.
@hakirayleigh Жыл бұрын
Me gusta la idea, pero sólo lo redujeran a dos personajes sin incluir echoes. Por ejemplo, lo que está haciendo Muteace ahora: Utiliza a Peach en los combates duros y a Palutena en las primeras rondas o en match ups raros. Yo lo propondría que en los torneos grandes hagan un mini torneo con esta nueva regla.
@adriansuarez5869 Жыл бұрын
La verdad es que me gusta ese plan, es curioso. A mi la verdad es que me gusta usar varios personajes con diferentes playstyle, no ir siempre con el mismo, además asi, si pierdes en parte por un match up complicado podrias realmente intentarlo con el mismo personaje contra otro diferente
@edielhernandezmolina5873 Жыл бұрын
Hay un problema, y es que uso 5 personajes y estoy tratando de mejorar con 2, los que mas uso son: Kirby, Rob, roy, Pac-Man y wolf, y los que me faltan por mejorar son: Steve y piranha plant, y mi pregunta es, si hacen ese ruleset, ¿como me las arreglo para eso? (Perdon por el mucho texto)
@Tito-hg8ix Жыл бұрын
no quiero ser mala onda pero tu pregunta es un poco absurdo. simplemente tienes que centrarte en mejorar solo 3 personajes al máximo posible y listo los otros 2 o mas que uses los mejoras de a poco. puedes jugar con los 5 y te quedas con los 3 que te den mejor resultado antes de entra a un torneo obviamente.
@edielhernandezmolina5873 Жыл бұрын
Ah okey, gracias@@Tito-hg8ix / homero Simpson, pero es que les cogí cariño a los 5, y pues, por eso la pregunta, eso y porque no sabia si podia no se, en un set ponerme 3 y en otro los 2 que me faltan por ejemplo (por cierto, pusiste absurdo y no absurda) {y perdon por el mucho texto tambien}
@Tito-hg8ix Жыл бұрын
@@edielhernandezmolina5873 "por cierto, pusiste absurdo y no absurda"? lo dices porque eres mujer? bueno cambiando de tema en todo caso aunque la idea sea interesante y todo eso pero simplemente es una idea que (ojala que no) puede tarda muchos años en dar algo similar a si que uno puedes usar a cualquiera. no hay de que preocuparse por ahora. y no te disculpes por escribir mucho estas en una red social que puedes escribir casi todo lo que quieras si alguien se molesta por algo tan absurdo, estúpido o infantil por que escribiste mucho texto simplemente ignóralo no vale la pena hablar con esas personas.
@edielhernandezmolina5873 Жыл бұрын
Ta bien, muchas gracias por el consejo y todo eso@@Tito-hg8ix, pero los de escribir "absurda" es porque dijiste que hize una pregunta absurda, pero pusiste absurdo, (o sea, que absurda es por la palabra pregunta que es femenino) jajajaj
@Tito-hg8ix Жыл бұрын
@@edielhernandezmolina5873 MMm... entiendo... entiendo ajaja en fin... espero que mejores con tus personajes y seas muy bueno jugando hasta luego!
@Naresfoto Жыл бұрын
tomando las dos reglas que propones, considero que seria mejor (un ejemplo) elegir a 10 (9/12 un numero por decir) personajes en total y conforme vaya usando se vaya descartando personajes y depende de la instancia a donde llegue, que haya un reseteo (si pasa de las preliminares, para las instancias finales podra volver a tener disponible los 10 personajes y se vaya eliminando personajes conforme los vaya usando de nuevo)... otra opcion seria el random pero eso haria que haya menos jugadores porque pos la mayoria busca especializarse con ciertos personajes (main)
@danielhidalgo1593 Жыл бұрын
Vaya, entonces propones que smash aumente un sistema estilo piedra, papel o tijera y que se asemeje a un KOF. Curioso.
@richardscottalvarezquiros4744 Жыл бұрын
A mi que me gustan todos los personajes me encantaría, pero la comunidad a nivel general no lo aceptaría princioalmente porque hay jugadores a muy alto nivel que son solo main de 1 personaje como Light, Ashimo, Glutony entre otros Personas en esa condicion nunca lo aceptarían
@raviodelorule7001 Жыл бұрын
Solución: Banear al jugador que campea a diestra y siniestra. Asunto solucionado. ¿Por qué yo tengo que pagar platos rotos por jugadores basura? Inaceptable. Que la basura se tire al bote por sí sola.
@DistortedEmerald Жыл бұрын
¿Banear porque un jugador usa las herramientas del juego? No me parece correcto. Sobretodo porque los jugadores que se banean de torneos son aquellos que han causado problemas graves (Peleas, abusos, bullying, etc) Uno no puede meter a esos jugadores que campean en ese mismo saco... Me parece terrible.
@raviodelorule7001 Жыл бұрын
Como dice mi jefecita: "Todo en exceso es malo. Está bien tomar cerveza, pero, hacerlo sin medida es un abuso que solo traerá problemas consigo". Aplica en absolutamente todo: Está bien hacer uso de algo, pero, está mal abusar de ello y afectar a otros solo porque "a ti" te beneficia. Que algo sea válido no precisamente lo hace correcto.
@davidsilloDVD Жыл бұрын
Si se implementa sería una categoría aparte como el dobles
@donaldonathancurt Жыл бұрын
No necesariamente, ya que sigue siendo un 1 vs 1, pero lo único es que tienes que tener variedad en tu juego, es una idea bastante buena, y más teniendo la variedad de personajes que hay, y si de verdad eres bueno, puedes jugar más que con un solo personaje
@carlosgermanmorenomontero6114 Жыл бұрын
en las finales siempre hay partidas 3/5, y es emocionante pensar que para ganar, el campeón deba ganar con sus tres personajes
@chrisfelipe1712 Жыл бұрын
Es buena idea pero no crees que dañaría a muchos jugadores competitivos de alto nivel?, por ejemplo sisqui es la mejor samus pero no tiene otro personaje a alto nivel por lo que afectaría su rendimiento en torneos y demás con esa regla y así puede pasar con varios jugadores del top qué sólo tiene un main o sus mains caen en la misma categoría
@donaldonathancurt Жыл бұрын
Pues yo no lo veo así, un buen jugador de un juego no es un OTP, si no alguien que sabe desenvolverse con varios, además que si igualmente para poder jugar contra algún otro debes conocer a cada personaje, por lo que si tienes maestría con solo uno pero desconoces el resto, no eres un proplayer
@donaldonathancurt Жыл бұрын
Y eso se demuestra cuando jugadores ven que no pueden contra un enemigo, y buscan jugar con un alter para cambiar estrategia, técnicamente es lo mismo pero ya como una regla, y así evitas a los que son OTP campers
@alexanderwoodgate4015 Жыл бұрын
Se te olvidó que también usa a Incineroar? Y a Ganondorf? Si algo quedó claro de los videos de random Squad Strike con su compa AndresFN, es que ambos pueden usar varios personajes a un buen nivel, lo suficiente como para pulirlos.
@jacastillomolina Жыл бұрын
Es el mismo punto que banear, obligarlas a usar personajes que no les gusten mucho.... además dejaría de especializar, para que pasar horas y horas entrenando a un personaje si te van a obligar a usar otro... a final de cuentas el campeo es una mecánica del juego y hay que aprender a jugar contra ella...
@jennycolmenares6821 Жыл бұрын
Debo decir sin fines de lucro,que yo hacía esto con un primo,cuando nos reta vamos seleccionamos 3 personajes favoritos y si una ganra con Mario(por ejemplo)tendría que cambiar de personaje,es una idea mejor y ojalá se adapte así
@FairoxSama Жыл бұрын
El tema esta en qué se puede abusar y decir, mis personajes favoritos son Samus, Sonic y Pac Man Entonces, serían 3 posibles partidas dónde se campeará
@icy9272 Жыл бұрын
La idea que propones no esta mal, pero pasan unas cosas, por ejemplo hay jugadores que solo le gustan usar espadachines o solo le gustan los zonners, ese rulset les bennea personajes y les obliga a usar cosas que no le gustan, segundo es que habria un trío de personajes que domine como equipo por su sinergia ante todos los casos, algo como Sonic, aegis y Joker dominaría al ser un trio sin counters
@pdeperrisima9856 Жыл бұрын
Si piensas que no tienen counters necesitas entrar un poco más a torneos presenciales
@FairoxSama Жыл бұрын
El hecho de que haya un equipo predominante, es inevitable, ningún juego de peleas es perfecto Pero sé que no sería EL equipo predominante, si no que habrían más Que se countereen entre sí y así formar una gran variedad Y varias estrategias
@icy9272 Жыл бұрын
@@pdeperrisima9856 Como alguien que juega torneos se 1. Sonic no tiene malos Matchs y sus evens son Fox, Aegis, Corrin y a lo mejor pacman, personajes que joker derrota 2. Los de Aegis son Joker, Wolf y Kazuya por decir algunos y Sonic gana eso 3. Joker, aqui son algunos como Rob, las ratas y Sonic, Entre aegis y sonic cubres todo eso, es uno e los ejemplos de teams con sinergia "perfecta" que te puedo dar, pero otro mas solido podria ser cambiar a Joker por mr game and Watch
@icy9272 Жыл бұрын
@@FairoxSama siento que para eso mejor hacer que squad strike sea el modo oficial
@FairoxSama Жыл бұрын
@@icy9272 si es el cual cambia de personajes apenas mueres Diría que no, porque si ya con la medida que propone, mata el hecho de adaptarse después de una partida No hay que matar el hecho que se pueda uno adaptar en media partida Porque así nos permite remontar partidas Siento que no hay que perder eso
@Lucariomon Жыл бұрын
No se si funcionaria bien pq tambien hay personas que son mas malas que otras y que solo juegan de un personaje. Hacerlas jugar con 3 seria mas dificil pq jugarian de 3 personajes completamente diferentes. O por otro lado, un jugador que tenga a solo brawlers (ejemplo) serian obligados a elejir a otros personajes de playstyles bastante diferentes a lo que el le gusta. (no es hate, solo estoy opinando xD)
@extrosgamer Жыл бұрын
La inmensa mayoría de jugadores abandonarían el juego, ya que usan un solo personaje o varios personajes similares. Además, para ese estilo de combate ya está squad strike.
@huehuebuu Жыл бұрын
Este ruleset seria bastante entretenido de ver, seria difícil aprender y mainear a 3 diferentes personajes pero asi seria mas variado y divertido, y no solamente ver los mismo por 3 partidas!
@jairyagamireds1829 Жыл бұрын
Hay un modo en el juego que puedes jugar con tres personajes diferentes e incluso hasta cinco en el juego creo que hay torneos con ese modo
@alexanderwoodgate4015 Жыл бұрын
Si, los squad strike. El problema es que no hay limitantes como la categoría de grupos que proponen en el video. Por ejemplo, en squad strike perfectamente puedes elegir a Ryu, Ken, Terry y Kazuya. O también irte full swordies con Cloud, Pyra/Mythra, Lucina, Chrom, etc. El tener estas categorías te limitaría a enfocarte en uno de cada uno y no irte por lo mismo.
@carloscaleb8599 Жыл бұрын
Un gran idea para una comunidad que lamentablemente se niega al cambio.
@kailbell7612 Жыл бұрын
Tal vez agregar escenarios más variados también sería interesante, ver los peleadores aprovechando distintos entornos sería bueno
@jonzz5864 Жыл бұрын
Es una buena idea y "arreglaría" el problema del campeo, pero es un cambio tan radical que podría hacer que los competidores dejen el juego
@deanrich666 Жыл бұрын
Ni yo hubiera pensado en una idea tan buena, ahora solo hay que implementarla
@adanruiz6334 Жыл бұрын
Yo pienso que no sería justo… y vendría un problema más grande aún…. NO HABRÍA PELEAS INTENSAS… Porque? Porq si gana por ejemplo el mejor persona del finalista 1 la segunda batalla la puede ganar más fácil el finalista 2 Y las siguientes peleas ya no serian buenas porque los personajes secundarios nunca los podrán llegar a usar tan bien como sus mains
@Lex_jr18 Жыл бұрын
Es raro escuchar y pensar en esto pero es solo por ser diferente, personalmente no me agrada la idea por ser algo incómodo pero es la mejor opción
@ZDarkne Жыл бұрын
Super buena idea. Me perjudicaría ya que uso solo personajes fire emblem pero me agrada la idea de cambiar el estilo de juego
@FairoxSama Жыл бұрын
Realmente no te está diciendo que no los uses, si no que abras el abanico en algún punto Por ejemplo, también me perjudica actualmente, que uso solo Shotos, pero yo lo veo como una oportunidad de volver a mis antiguos Mains que eran uno que agarraba (Luigi) y algún Espadachín (las Aegis) O experimentar más Aunque nos perjudique, es un bien que puede mejorar todo el mundo competitivo
@JAndrade9610 ай бұрын
Realmente no veo como puede solucionar el problema este rule set, perfectamente podrías jugar sonic, pacman (con la estrategia de campeo mostrada) y quizas algun otro que pueda también hacer campeo siendo de otra categoría o simplemente un top tier seguro y listo pongamos pyra y mithra, al implementar una rule set así seguro que van a ir mas jugadores a por lo seguro con top tiers de las categorías lo cual realmente, al final solo es hacer que el jugador busque otra estrategia igual de infalible que la anterior, algo quizás mas seguro y aburrido o lento y campero. Además de que implicas que el jugador que provocó que se alargará el set es el que ganó, cuando no es necesariamente el caso, por ejemplo era un clip de hungrybox contra un sonic sepa no recuerdo, el Jigglypuff de hungrybox había logrado ganar con un rest al ultimo segundo, entonces ahora tendría que jugar otro personaje contra el sonic 😅, claro puede cambiar, pero si puede ganar con el Sonic con la misma estrategia que lleva usando por que cambiar?, otro segundo combate de larga duración, acá esperamos que gane sonic para no verlo mas jsjs Además de que siento que haría que los tiers bajos sean menos usados ya que no podrías usarlos y ver que funcionen con varios personajes por que a la primera de ganar con él ya debes cambiar a tu opción segura, por que es raro que alguien tenga mas de un mal tier en su arsenal, puede pasar, pero el nuevo meta que se formars no creo incitara mucho a eso. Había antes pensando en una solución extra basada en la tuya pero quitando las categorías (sinceramente me parece medio quilombo), pero ahora viendo estos problemas, mí solución es peor diría jsjs Una interesante propuesta pero no creo que solucione el problema del todo, con sus contras vistas, no se que tan conveniente sea, igual es mejor que nada pero...
@Kenjdshin Жыл бұрын
Es una idea genial , y llenaría de vida el juego , a demás para que tener casi 100 personajes y solo usas 1? Tu propuesta es muy pero muy buena
@mr_polonesa-y-Mr-pargl.109911 ай бұрын
¿que categoria seria la planta piraña
@FGMEdwinFR Жыл бұрын
Interesante propuesta creo que la empezaría a aplicar si si si 😄
@joeltabasco7491 Жыл бұрын
sii, como una tercia kofera, donde el orden y el tipo de combate de cada personaje es crucial para la partida
@anelterrado5870 Жыл бұрын
Que gran idea buen video!
@DavidLance185 Жыл бұрын
Es como el modo squad strike pero con clasificación de personajes.
@920316player Жыл бұрын
Una pregunta? Cómo categorizarias tu a Ridley??? Lo digo porque para varios youtubers de Smash, Ridley es tan complicado de categorizar, que lo suelen denominar como ^Esta Cosa^ Lo digo porque tu Ruleset de verdad esta muy genial e interesante... pero cómo le harías tu con Ridley, porque para varios ese dragón en un poco de varias categorías... Solo lo pregunto por curiosidad XD
@DistortedEmerald Жыл бұрын
Diría que Ridley es Mid-Range, porque tiene ataques que le permiten espaciarse y un proyectil. Yo lo pondría ahí.
@charlesrivera6398 Жыл бұрын
Para 2/3 esta bien Mi problema lo veo en el 3/5 Ya ganaste 2 y te queda un solo personaje supongamos el peorsito de ellos, tu oponente aun tendra a su disposición sus 3 personajes dandole la oportunidad de hacerte comeback al notar que tu ultimo personaje es el que menos manejas, aqui yo propondria que recuperes al personaje de tu primer partida con cierto Cooldown, osea que no puedas usarlo para el 3er juego pero si en el 4to en caso de que tu rival te haga el 1-2 y asi tengas la chance de terminarlo en el 4 y no en el 5to
@SamuelM-F Жыл бұрын
Alquien me puede decir cual es la tipografia del thumbnail
@HikAri_21208 Жыл бұрын
Me encanta ver todo lo que Sonix ocasionó xD, pero la propuesta es buena :), me perjudica pq uso puros FE pero es lo justo
@benjaminnievas2164 Жыл бұрын
Siento que aprender 3 gamestyles distintos es complejo para muchos pero sera cuestion de adaptarse imagino...
@FairoxSama Жыл бұрын
Si, lamentablemente O realmente no tan lamentable, porque hay muchos juegos de lucha más complicados que Smash Y aún así, surgen Así que no lo veo tan malo
@benjaminnievas2164 Жыл бұрын
@@FairoxSama No me malinterpreten, no lo veo como una mala practica, de hecho para "revolucionar" un poco el competitivo de Smash me parece genial pero ese seria el unico punto talvez medio "injusto" para la gente que no juega haciendo camping
@FairoxSama Жыл бұрын
@@benjaminnievas2164 correcto, pero es un bien mayor, para mejorar el ambiente del juego Y no lo malinterpeto, respeto tu opinión :D
@lord_edgy3696 Жыл бұрын
Siento que el unico problema es que se empiece a tomar los mismos 3 personajes, Aegis, Steve y Kazuya, generando un mayor problema