Diosito, librame de caer en la tentación de usar a Sonic y campear a todo el mundo 🙏
@carloilfanSuperMammaMia2 Жыл бұрын
Usalo para ser ofensivo Como yo hago
@mikeissleeping Жыл бұрын
Aplica el マインドコントロール
@kevinmarquez3576 Жыл бұрын
Sonic, Steve y snake "para mi" son combates muy aburridos
@shibulopez Жыл бұрын
Shinymark es de Guatemala y va creciendo con Pikachu puede ser que llegue mas alto aun
@josemiguelsalazarvega3166 Жыл бұрын
But te aparece sparg0 con aegis online ☠️
@adielbecerra5574 Жыл бұрын
Estuve presente en el smash factor x, cuando sonix le gano a glutto por el time out hasta lo abuchearon, nunca habia visto abuchearan a alguien, se suponia el torneo se acabaria 10:30pm pero termino acabando 2am, dicen fue por las peleas de sonix de 7min por pelea xd
@axelnavarro7617 Жыл бұрын
Mírate el documental de Hungrybox, es un jugador de smash mele, te sorprenderá lo que le hacían a el
@starkyalmontepaulino5822 Жыл бұрын
Lmao, la razón por qué se terminó tan tarde es porque dejaron top 128 para el domingo (no saben correr un torneo) a lo mucho podian hacerlo hasta top 32 pero tuvieron un terrible manejo con eso.
@Sagegabs Жыл бұрын
Felicidades por malgastar tu dinero en un evento como ese 😂
@shikapooo Жыл бұрын
Nada cambia que Glutonny sea una de las personas más Chad del competitivo
@frankgrimito5821 Жыл бұрын
Pues... a pesar de cualquier problema que esté pasando, qué bueno que están tan frecuentes los torneos majors porque hay muy buenas partidazas. 👌🏼
@ShinyMarkGT Жыл бұрын
Que curioso que me salió justo este video! Aquí va mi proceso mental Creeme que no es mi intención ir por el tiempo desde que inicia el juego, todos en Top level jugamos muy cuidadosamente, al punto que pasa mucho tiempo sin interactuar de ambos lados. El timer es una condición para ganar el juego que se habilita naturalmente, usualmente buscarla desde el principio no vale la pena El problema pasa cuando consigues una pequeña ventaja en concreto, o el oponente se dedica a jugar de una manera poco interactiva (De hecho los Primeros 2 juegos con Gluto fueron bastante normales, luego el comienza a campear plataformas, lo cual es correcto porque Pika no es bueno retándo a personajes ahí, entonces por eso Game 5 decido también jugar con la intención de hacer que la ventaja de % me lleve a la victoria), y ahí la pregunta: Porque Pikachu, con poco rango y ataques que no matan temprano o hacen muchísimo daño aparte de bajo %, se acercaría a Wario, con su comeback mechanic, pesado y que de por si aguanta mucho y pega duro? Es mi trabajo justo, y pues es el personaje que escogí y es lo que toca hacer para ganar en ciertas situaciones Hasta dije en Twitter “Perdon por volverme malvado, pero muchas veces no hay otra forma de ganar a personajes/si se juega así.” Un saludo :)
@gallemau6498 Жыл бұрын
como jugador competitivo esta bien como fanatico me aburres
@allanasifuina896 Жыл бұрын
Saludos paisano
@zenocute3541 Жыл бұрын
Hola! Gracias por la explicación, no esperaba ver un Top acá XD
@coreykroodkrood4434 Жыл бұрын
Juega como se te plazca luego no se quejen que los sponsors y Nintendo los ignoren.
@thonykratos7936 Жыл бұрын
Ya lo habías dicho, el time out era una opción.
@miguelco673 Жыл бұрын
He dejado de jugar Smash competitivamente debido a esto mismo (el campeo) y que lamentablemente muchas personas que ven estos tipos de eventos aprenden estas cosas y es una enorme molestia que piensan que con campear es la solución más óptima de ganar la partida. Edit: Y si el juego detecta el campeo o que detecte que no han habido golpes durante 10 segundos y los baneen, recuerdo que una vez en Smash 4 me penalizaron creo que 30min por usar a cada rato UpB con Roy y era porque estaba haciendo un reto jaja
@alexromo6172 Жыл бұрын
De hecho lo es, hasta que no se encuentre otra manera esto seguirá creciendo 🥱
@Chacho1644 Жыл бұрын
No te miento que hasta eso llega a el online del smash 4 :v literal muchas samus, pac mans y sonics campeando
@kraymansh_87 Жыл бұрын
Yo diria que 15 y no 10 y que haga perder la vida al jugador que se alejo del otro
@wratth1 Жыл бұрын
Escuchadme, 3 baneos o 2 de personaje por Match, no solo insentivara más juego con más personaje, si no que se facilitará que lleven habilidades de un personaje a otro, más estrategia y simplemente es algo que ya se hace con escenarios, con un draft el problema de muchos juegos de pelea se solucionaria
@axr1798 Жыл бұрын
Tener que dedicarle mucho tiempo a 3 o 4 personajes es inviable a alto nivel.
@wratth1 Жыл бұрын
@@axr1798 y justo eso le haría más interesante
@wratth1 Жыл бұрын
@@axr1798 3 sería un ban excesivo, tener 4 personajes a alto nivel es un exceso, pero banear el Main y el secundario, daría para ver El pocket vs pocket, dependiendo del matchup
@igorzumaranavalos293 Жыл бұрын
En el corto/mediano plazo sólo veo tres soluciones: 1. Que se normalice el baneo de Steve de todos los torneos posibles. Y lo lamento por los Steve mains, pero hay más de 90 otros personajes para elegir. Las mecánicas del personaje inducen un playstyle que destruye por completo el espíritu competitivo de Smash 2. Así como sucede en un estadio de fútbol, que se sancione y se prohíba la entrada a torneos a todas las personas que insulten o abucheen a los jugadores de smash en el venue 3. Que Nintendo se ponga los pantalones y anuncie un último parche definitivo del juego para nerfear a Steve, Kazuya y Sonic
@christianmedina4107 Жыл бұрын
1. Baneando a Steve vas a terminar de matar el competitivo jajaja si literal revivió porque aparecieron muchos nuevos jugadores de Steve, esto solo hará que termines por sepultar el competitivo. Si no se baneo a Metaknight o a Bayonetta que están incluso más rotos que el propio Steve. 2. Eso es perfecto, el respeto es ante todo. 3. Seguramente Nintendo sacará un parche para un juego que ya pasa del lustro, probablemente ahorita estén enfocados en una nueva consola y poco le va a importar que 10000 personas se quejen de eso. Tus soluciones son o bastante irreales o de plano ignorantes
@igorzumaranavalos293 Жыл бұрын
@@christianmedina4107 lo de banear a Steve no lo digo yo, lo dicen top players como Hungrybox, Larrylurr y Zero. Pero claro, seguramente tu sabes más del juego que todos ellos Cuál fue el mejor año de smash? En el 2019, es decir, antes de que aparecieran Steve y Kazuya a destruir el competitivo. Lo "normal" de toda competencia es que gane el mejor. Lamentablemente con Steve y Kazuya no pasa eso. Ambos personajes carrean cada vez más a sus jugadores y todos coinciden en que están matando el espíritu competitivo del juego
@victorjavier8978 Жыл бұрын
No es que steve rompa el juego,simplemente el mono se baila a todos los demas por sus herramientas tan efectivas
@igorzumaranavalos293 Жыл бұрын
@@victorjavier8978 es lo mismo pero dicho de otra manera
@cxgx9054 Жыл бұрын
Deberían poner reglas al campeo, lo hicieron en melee por culpa de hbox y creo que se podría adaptar
@Kyuzo69 Жыл бұрын
Melee no tiene esas reglas, no lo necesita
@cxgx9054 Жыл бұрын
@@Kyuzo69 Claro que las tiene, muchos se quedaban agarrados en la orilla por culpa de HBOX por eso tiene el límite de agarres en los bordes
@Kyuzo69 Жыл бұрын
@@cxgx9054 no tiene límites, eso no existe en en melee
@paulpalacios9153 Жыл бұрын
Yo tengo dos ideas 1-reducir el tiempo de las partidas a 5 min 2-o usar la mecánica de muerte súbita porque si una persona hace el time out corre el riesgo de tirar su esfuerzo de campear a la basura y desicentiva ese modo de jugar Nose que piensen los demas
@ganr1034 Жыл бұрын
La muerte súbita no me parece taaaan buena idea, es un modo de juego un poco azar, aunque igual ya no se qué pensar, todo en Smash es azar pero no lo admiten ☠️
@normanfefe4909 Жыл бұрын
Como mencione arriba, es imposible quitar el Time out de forma definitiva. Así que pienso que la única manera que se debería de ganar un Time out es con diferencia de 2 vidas. Osea 3-1 en situacion de campeo. Fuera de eso, pienso que el campea tendrá que obligatoriamente ir por esas dos vidas si desea ganar de esa manera. Así el otro tiene la oportunidad que si quita una vida al campeador, el si quiere puede ir por el Camping ya que eso no le gusta a nadie y "vale me toca campear a mi" okno. Es muy difícil encontrar un punto medio, pero al menos pienso, que no en situacion de Time out si se debería de ganar al menos con dos vidas de diferencia sino es así, pues si quiere ganar cargarte las 3 vidas chabal que para eso se juega. El otro pues lo mismo, solo debería de ganar como siempre quitando 3 stocks, la diferencia aquí es que si quita 1 vida al contrincante elimina el gane por Time out, dudo mucho que se pongan a campear al final con 1 vida ambos, en ese caso. Pero bueno, un todo o nada en un muerte súbita que dices "es la única manera de acabar una partida rápidamente y sin hacer esperar a los espectadores. Ese es el punto a tratar aquí. En ese estoy de acuerdo 👍
@jonzz5864 Жыл бұрын
El timeout creo que sería injusto pero se podría tomas en ciertos rangos
@johnmaco Жыл бұрын
Por qué no solo quitan el tiempo? Smash se puede jugar sólo con stocks. Si sólo hay stocks los jugadores están obligados a luchar. Si aun así no luchan pues que ambos sean descalificados y asunto arreglado...
@javieriniestaromero8949 Жыл бұрын
@@johnmacoEntonces campean durante 30 minutos. Más aburrido.
@hakirayleigh Жыл бұрын
Si bien el playstyle de varios jugadores de smash es cada vez más tendiendo al corte de tiempo o tratar de tener un personaje para contratacar a Steve, tener una audiencia de entre 40 a 50 mil espectadores es suficiente para que los patrocinadores lo vean bien. He visto torneos con 4 Steve en Top 32 y no bajan de los 30 k espectadores. El problema es que Nintendo no va a ayudar a la escena competitiva de ultimate y menos a la de Melee.
@Queen_Isabel Жыл бұрын
El DDee vs sonix fue la cuspide del camping a la exageración maxima, el camping del camping y sin embargo fue increible. Es que ver que alguien le gané a sonix con su propio método xdd. Nada contra sonix pero fue muy divertido. Por cierto, entiendo el miedo a que se vuelva algo cotidiano elcampeo pero si el personaje no se presta para campear es difícil que los jugadores lo hagan y si miramos a los mejores jugadores que siempre están en top 8 de grandes torneos, donde intuyo habrá mayor audiencia, veremos que la variedad de personajes es grande, no creo que todos vayan a empezar a campear a menos que sea una especie de counter pick. A eso hay que sumarle que smash es en general un juego frenetico, por lo que los jugadores evitan el campeo.
@icy9272 Жыл бұрын
ddee por steve tiene un estilo de juego en donde esta acostumbrado a esperar a que su rival se acerque a el, pac man es un personaje que también juega así, y que pasa cuando un jugador que esta acostumbrado a no acercarse se enfrenta a sonic, uno de los personajes que menos interactua, pues que varios time outs suceden, esto no solo pasa contra sonix, contra wrath que también usa a sonic es el mismo resultado
@JuanLopez-kw2ol Жыл бұрын
Exactamente fue divertido ver perder a sonix como el "gana", no es que apoyemos el campeo, hay que entender eso 😎
@arnaldomartinezr.2615 Жыл бұрын
Puedes pasarme el enlace del match para verlo porfavor
@joevi1556 Жыл бұрын
sonix dijo que ddee no sabe jugar y que por eso el nunca te entra porque no sabe como hacer una entreada @@icy9272
@angelcasasvalero8222 Жыл бұрын
Ese Ddee gano porque sonix se mato solo en el 2do round, pero Ddee es el jugador mas toxico y entretenido de ver
@yiuckxz_01 Жыл бұрын
A mi me han tocado seguido encontrar jugadores con estas tres características -Camperos -Bugeros - Y que repiten el mismo ataque -Solo disparan en una esquina Lo malo es que varios hacen todo esto a la vez son muy molestos se quedan media hr en una esquina disparando y ya al final bugean para que no haya coldown entre ataque y ataqueby no dejarte respirar ni que fuera street fighter :/
@LuisGuerrero-pr4mp Жыл бұрын
Supongo que una regla como en el futbol seria la adecuada: "Prohibido hacer tiempo deliveradamente en momentos tempranos de la partida, sancion a quien lo haga"
@estebangamer636yt2 Жыл бұрын
Se podría implementar una regla de aplicar una sanción a un jugador que haya durado 20s sin golpear a su oponente, similar a lo visto en el Baloncesto cuando duras cierto tiempo sin pasar el balón, o en la MLB cuando un Pitcher dura cierto tiempo sin lanzar la pelota. Todo está en la determinación de los organizadores en tratar de dar con la solución a este problema del campeo en Smash.
@drian894 Жыл бұрын
El otro día jugué un torneo en la Universidad y el que ganó, me ganó en semifinales por timeout y la final también 😭😭😭
@Phicenyt Жыл бұрын
Como main Sonic en SSF2 y siendo del mismo pais que Sonix. Les deseo buenas tardes. 🙏🏾🥸
@estebangamer636yt2 Жыл бұрын
Buenas!!! 🇩🇴🇩🇴🇩🇴🇩🇴🇩🇴
@CotoN0va Жыл бұрын
Sonic no campea tanto en ssf2
@eljazi2172 Жыл бұрын
Me he alejado demasiado de Smash desde el año pasado, me interesa cómo se desarrolla actualmente y me entristece en parte.
@axelnavarro7617 Жыл бұрын
No te entristezcas por el tema que el creador dice que está afectando porque es mentira, lo que si es triste es que nintendo no apoye a la comunidad competitiva
@eljazi2172 Жыл бұрын
@@axelnavarro7617 esque lo estaba viendo desde cómo cuando Ultimate estaba en su mejor momento era como una era especial. Pero ahora que ha terminado y está realmente siendo un juego terminado me deja un sabor muy amargo. Osea, en mi opinión se siente el cambio de ambiente muy brusco y se extraña cuando se trataba de explorar posibilidades en las partidas y ahora con una vista más cerrada en cuanto a qué hacer pues es como más de lo mismo, ya no me llama tanto la atención y pues eso me entristece, era algo de lo que era fan y después poco a poco se fue acabando.
@emilioalejandrosanchezlope8223 Жыл бұрын
Creo que los jugadores están llegando a un nivel muy alto. Creo que el problema principal es que naturalmente los jugadores usan los ataques más safe y eso aunado a que en smash puedes wifear o atacar sin ningún tipo de castigo en el 90% de los ataques provoca que los jugadores usen ese tipo de estrategias. Es entendible, estar cerca del contrincante es un juego a azar constante ya que los movimientos son irreaccionables. En lo personal eso es lo que no me gusta del juego, que todos tienen la estrategia de no tomar ningún riesgo, no es solo Sonix. Sin embargo, recientemente asistí al Smash Factor y me llamó mucho la atención que Sonix dejó su estrategia de campeo y pude ver que es muy bueno ofensivamente también, así le ganó a Gluttony, lo cual es de llamar la atención, me gustaría preguntarle el motivo de su decisión de cambio de estrategia.
@Coldsnakepy5651 Жыл бұрын
Así es la escena competitiva, uno va a ganar, nadie quiere perder, honestamente si esto provoca la disminución de jugadores no queda de otra que mudarse, nintendo al final sabe que si bien es un juego de peleas es un party game en parte, realmente nunca tuvo el objetivo de ser competitivo, los jugadores somos quienes lo hacemos competitivo por qué encontramos mecánicas que a la vista no existen, y todos sabemos que nintendo jamás arregla bien las cosas cuando se trata de smash
@axelnavarro7617 Жыл бұрын
Completamente real, el problema nunca fueron ni serán los camperos, lo es nintendo que odia a la comunidad de smash competitiva, y hay un gran historial desde el primer smash que demuestra eso
@aquilessd2536 Жыл бұрын
@@axelnavarro7617yo digo que es mitad y mitad, sí bien es cierto que Nintendo no apoyo el competitivo, los jugadores deberían tener un código para evitar ciertos movimientos o campear
@El_Caballo_Horse Жыл бұрын
Excelente video mi Yegua hermosa, la felicito ❤️ a la noche le doy su regalito
@jorgeviayracortes2481 Жыл бұрын
Que bueno que bajen las audiencias, para que en los torneos se busque la forma de evitar esa forma de jugar sin sentido
@sefyc8443 Жыл бұрын
El problema real es que el frenesí de muchos torneos ha bajado. Ciertamente tal vez no sea culpa de Sonix, pero que continúe constantemente jugando asi tristemente incentiva a jugar a otros de esa forma viendo que sale rentable. El punto es: Mientras se mantenga ese estilo de juego, el problema continuará
@ivancasarrubias3723 Жыл бұрын
pues al final es problema de los jugadores resolver como ganarle a ese estilo de juego. Es como si en los deportes, cierto equipo jugara de manera defensiva, al final los otros equipos tienen que replantearse cómo jugar ante esa táctica. No tiene nada de malo, en cualquier juego de peleas aplican la misma estrategia
@thonykratos7936 Жыл бұрын
Siempre hay innovación por así decirle, salvando las distancias en la UFC los grappler están empezando a dominar las divisiones
@PeIBR_ Жыл бұрын
Ese es el gran problema de no balancear Un juego de peleas. Desde el último parche, Nintendo condenó el juego. 😞
@juseizkloma6878 Жыл бұрын
@@PeIBR_efectivamente
@violatorytspam1725 Жыл бұрын
Se juega a ganar siempre es así... los jugadores deben buscar como combatir eso
@icy9272 Жыл бұрын
He visto que hay gente como muteace que dice que podrian subir el tiempo a 10 minutos, pero no se si sea una buena solucion ya que harian los sets mas largos, y se que jugadores como sonix dicen que si de casualidad hacen eso hara mas time outs a proposito hasta cuando no son necesarios solo para que vean que no es la solucion, asi que realmente no estoy seguro
@paulpalacios9153 Жыл бұрын
Yo creo que es mejor idea usar la mecánica de muerte súbita porque aunque hagan Time out corren el riesgo de perder por esto y te da menos motivos para campear
@estebangamer636yt2 Жыл бұрын
@@paulpalacios9153 Muerte súbita podría ser una solución, solo que ya saben... es demasiado aleatorio como para siquiera demostrar nivel en una competencia seria. Si lo implementan no me quejaría del todo ya que vendría siendo una victoria pírrica en ese sentido (solventa el problema del campeo), aunque no me termina de convencer la idea de implementar Sudden Death en torneos (demasiado aleatorio).
@adolfoa3938 Жыл бұрын
Gracias por este video informativo Sanel, siempre se aprecia ver algo de tu contenido ;)
@IvanTK Жыл бұрын
Yo por fin luego de muchisimo tiempo compré una Switch y el Smash en el principio del año, soy dominicano y al principio queria ver si mi pais tenia representantes y me sentí feliz al ver a Sonix pero a pesar de que entiendo que campear es lo mas aburrido del mundo, me sentí bastante mal al saber que hay un hate tan injustificado a Sonix, me gustaría poco a poco entrar en el competitivo pero Smash 6 ya da indicios de existencia así que jugare de forma casual hasta que llegue el proximo Smash aunque mi main también es un main relativamente odiado (Young Link y mis secundarias probablemente son Lucina y ZSS)
@jonathanmeyer6946 Жыл бұрын
el siguiente smash tardara como poco un par de años en venir, no creo que salga hasta que nintendo haga una nueva consola como mínimo (ademas sakurai solo dijo que si hubiera otro proyecto de smash el se involucraria pero no dijo nada de que pronto fuera a haberlo) créeme toda experiencia competitiva que puedas obtener en este juego te ayudara de una forma u otra para el siguiente, y en general varias de las mecanicas se suelen mantener de juego a juego
@unmendeyutu1995 Жыл бұрын
no sería más fácil banear o descalificar a los jugadores que hagan camping????? se acabaría rápidamente el problema ya que al estar baneado el camping los jugadores sabrán que no se puede hacer y corren riegos de quedar descalificados así que no les quedará otra alternativa que salir a luchar para hacer las peleas más entretenidas.
@bigfloppa4425 Жыл бұрын
Hola. Yo fuí uno de los que abucheó en vivo a Sonix en el Smash FactorX en México cuando empezó a campear y huirle a Gluttony porque pagué por una entrada y me siento con el derecho de aplaudir y apoyar cuando me gusta un estilo de juego y de abuchear y expresar mi descontento si no me gusta el espectáculo por lo que pagué. Otra cosa distinta sería gritarle e insultarle directamente con odio a un jugador. En el SmashCon cuando Dee empezó a darle una cucharada de su propia medicina a Sonix, me pareció deliciosamente hirónico y lo disfruté bastante, pues por primera vez veía al abusador ser abusado y por si fuera poco, Sonix demostró ser un jugador desleal y mal perdedor, pues en su impotencia decidió abandonar el juego (algo que considero totalmente antideportivo), lo cual Glutony o cualquier otro jugador de alto nivel que se haya visto campeado por Sonix, nunca han hecho. Saludos desde México, gracias por tu contenido italiano!
@ignacioelorza7585 Жыл бұрын
🤝🤝🤝 sublime
@angelcasasvalero8222 Жыл бұрын
Sin duda Mexixo es el peor publico del mundo tanto en juegos como futbol y freestyle
@joseramonpenamercedes3709 Жыл бұрын
No es por decir que estás errado, aunque lo estás. La mayoría de gente que ve a Sonic y se comporta como tu, no comprende el juego. Solo con mencionar a glutonny se ve que no sabes que el mismo glutonny juega a time out por los waft. La escena está muriendo porque el nivel competitivo está subiendo y los casuales entienden menos de interacciones. Aprende a jugar y vas a apreciar mejor el juego.
@HaruRV Жыл бұрын
Yo por eso me retire del competitivo, ya nadie juega para dar una buena pelea y divertirse, hacer combos, etc, ahora solo les importa ganar a toda costa, usando un solo movimiento y campeando con personajes obvios, esto ni siquiera en melee paso
@rosswellacevedo1536 Жыл бұрын
En mi opinión, la mejor manera de humillar a un campero es jugarle con una estrategia neta.... que quiero decir? Ganarles sin ponerse a tirar porquerías y pelear le jugando con su mente........ por eso admiro mucho a Skayjey "(su main es Incineroar)"... que a pesar de tener una clara desventaja con personajes con proyectiles o largas distancias, veloces, etc... sigue jugando de la forma más limpia posible y en la mayoría de casos, dominando. Pero es como dice distorted... las personas solo le gusta contra atacar con la misma pendejada de jugada :(
@fernandomanzueta8510 Жыл бұрын
Al momento de hacer estos análisis es bueno revisar varios escenarios, evaluar los diferentes match-ups etc. Si se fijan Sonix la mayoria de sus sets son bien rushdown y terminan en un tiempo normal, pero los sets contra Glutonny casi todos se van a timeout, perfecto, entonces veamos a Ken que también se va a timeout específicamente con Gluto, ok, y si seguimos viendo vemos que shinymark también contra Gluto se va a timeout. Podemos ver que tenemos un común denominador, el cual es gluto, y hay que analizar su playstyle y personaje para ver porque varias personas se van a timeout específicamente con él. Por otro lado, si bien es cierto que las herramientas del personaje Sonic permite dar timeouts a otros personajes, mayormente a quien Sonix (el jugador) le suele dar timeout son a personas que deciden desde el inicio no interactuar con el, pero quienes si interactúan con el esos matches se acaban mas pronto porque incentivan a que el juegue mas rushdown.
@Hectorin2006 Жыл бұрын
Bueno tal vez no sea de mucha ayuda, pero algo que me ah servido es, analizar la manera de jugar de esa persona y predecir sus movimientos, en el caso de que se trate de Sonic para que no te haga ese infame ataque todo camper y en cuanto a los de proyectiles molestos como banjo, duck hunt o link, acercarce a ellos cuando tiren una bomba y estar en un punto medio casi cerca para analizar sus ataques y castigar uno, no les tengan miedo ya que son unas de las únicas opciones que tienen y algunos de sus movimientos cuerpo a cuerpo no les ayudan
@ElGudiii Жыл бұрын
El problema es que los top players como Sonix han entrenado miles de horas y saben muchas formas de cambiar su modo de juego a su favor, volviendolos muy impredecibles entonces intentar adaptarse a sus opciones no es posible
@Hectorin2006 Жыл бұрын
@@ElGudiii pero si siempre hacen lo mismo los sonics XD
@y2jmontalvo Жыл бұрын
Respecto al tema de pot de torneos es bien sabido que eso es por la falta de apoyo de Nintendo y siempre ha sido así, más que por un problema en el playstyle de la comunidad
@axelnavarro7617 Жыл бұрын
Dijeron lo mismo con hbox en mele y estaban completamente equivocados, esto es más de lo mismo.
@axelnavarro7617 Жыл бұрын
El motivo por el que el competitivo de smash es tan poco pagado es porque nintendo odia el competitivo no porque camperos estén bajando el rating, que por cierto es todo lo contrario, la gente ama a los villanos y los héroes y eso es algo que todos saben solo mira el combate de Sonix contra el Pacman, un claro ejemplo de que el problema del smash competitivo no son sus jugadores es el mismo nintendo que nunca le dió la oportunidad de brillar a su juego porque dicen que es un juego familiar que no debe tomarse en serio
@axelnavarro7617 Жыл бұрын
Recomiendo ver el documental de Hungrybox que es básicamente lo que está pasando ahorita
@MiesEdgeworth2012 Жыл бұрын
Mira hace más o menos 4 o 5 años en dominicana se hizo un torneo de smash que el top 8 duro más de 6 horas y todos estaban campeando, fue una locura todos los espectadores estaban cansados por eso solo los de smash estaban hypeados
@ruo8862 Жыл бұрын
Caballero especifique cuál torneo duro más de 6 horas en la categoría solo de smash bros en el top 8 , digame cuál , porque según usted hemos ganado un récord guinness
@MiesEdgeworth2012 Жыл бұрын
@@ruo8862 el fighting fest de 2019
@ruo8862 Жыл бұрын
@@MiesEdgeworth2012 realmente fue largo tiene razón pero su duración exacta fue 5 horas, el vídeo aquí en KZbin.
@smashx501 Жыл бұрын
En resumidas cuentas: Se están haciendo los graciosos jugando competitivamente pero eso genera pérdidas.
@fukosachi Жыл бұрын
*No te enojes con el jugador por usar las opciones del juego* El jugador campeando, haciendo taunts para luego postearte en un grupo de Facebook insultandote y luego bloquearte para no tener rematch
@Ren-fn5ff Жыл бұрын
La verdad, no creo que sea un nuevo estándar el campear así. Tendría que pasar bastante más para que tenga una repercusión como dices, a largo plazo. El camping es inevitable en SSBU: desde que los jugadores se han hecho mejores en este juego con el paso de los años, se han dado cuenta de que esta es la manera ÓPTIMA (M2K in da house) de jugar, según las mecánicas y el modo en que está construido el juego. Así que siempre seguirán habiendo camperos conforme se hagan mejor los jugadores, pero, también, siempre habrán esos sets que te hacen levantarte de la silla o gritar de emoción en cada torneo, de la misma manera. Velo como el Yin y el Yang. ... por cierto, el nombre del canal parece un gamertag generado a la azar por un Xbox 360. Buen video! Salu2.
@Elpibedelosmomos-u2r Жыл бұрын
Yo uso a Sonic pero yo soy de esos que se avienta diariamente golpear a mi oponente
@nicholasderassolis7842 Жыл бұрын
Como arreglar eso del campeo primero hacer lo q hicieron en Meele, al apretar el escudo en el momento exacto donde un proyectil te va a golpear este escudo lo refleja, poner más tiempo en los intervalos de disparo del proyectil q sea, reducir la Hitboxes ridículas de los q son grandes
@cokka3982 Жыл бұрын
Recién veo el vídeo y es frustrante ver como jugadores deciden campear tras cierto margen de ventaja, es aburrido para el espectador y frustrante para el contrincante a quien campean, por ejemplo el set de Shinymark contra Gluto, o los famosos Time Outs de Sonix (Admito que al que le hicieron a dicho jugador fue satisfactorio pero por el historial del mismo). Nadie dice que son inviables, es una forma de ganar, aburrida pero es una forma al fin y al cabo, pero le quita dinamismo a las partidas y al set en general :c
@guerreromedinacarlos5191 Жыл бұрын
El campear no es lo común, se me hace una exageración, es depende del match up y el estilo del jugador.
@estebangamer636yt2 Жыл бұрын
No es común por lo que mencionas de ser una estrategia que depende del estilo de juego de un jugador, un personaje o de un matchup en concreto. Sin embargo, no quita el hecho de que el campeo es tedioso para los jugadores y espectadores. No hablo por todos, pero hay muchas personas que se abuuuuuuuren ver a un jugador huyendo del combate sólo por tener ventaja de porcentajes o stocks, y en cuanto a los competidores; para el campero es difícil mantener una estabilidad mental de durar 7 minutos huyendo del combate en múltiples partidas en un torneo, y estos torneos duran horas (casi como una jornada de trabajo), y para el jugador que se enfrenta al campero es el más afectado, ya que el pobre sólo busca la forma de entrarle a su oponente que se la pasa huyendo de él, y es algo muy frustrante para muchos Smashers.
@twinknight3710 Жыл бұрын
Buen video, saludos desde 🇩🇴
@matiasjimenez66 Жыл бұрын
No me quedó claro que es "campear" en Smash
@KárolaynGuevara Жыл бұрын
Yo haría algo fácil: 1-si campeas( no importa el personaje) será descalificado Igual con Steve,si campean,serás eliminado
@axr1798 Жыл бұрын
No hombre, así no, invalidas a la mitad del roster
@KárolaynGuevara Жыл бұрын
@@axr1798 entonces como?
@ZombieXize Жыл бұрын
y porque no solo quitan el tiempo y juegan por vidas en el torneo y ya????
@evercastillo0507 Жыл бұрын
Algunas ideas para solucionar el camping: 1. Quitar el limite de tiempo. (Asi se fuerza a pelear y no esperar el time out. 2. Reglas especiales para jugadores o partidas en las que puede haber campeo. (Escenarios mas pequeños, dar maximo 10 segundos de campeo y que pueda volver a este luego de 15 segundos. 3. Añadir un ban de tiempo(ban tecnico), me refiero si se mide que x jugador en la partida estuvo x minutos disque campeando se le descalifica. Es una pelea no el juego de perseguir. El tiempo de campeo seria bien efectivo a mi parecer, porque los camperos son incansables, en el online he dejado a Steve's minar todo lo que quieran y tener todo al 100% sin molestarlos y ni asi dejan el campeo. Son tan asi que aun en pocision de ventaja o teniendome cerca, mejor se van al otro extremo a campear. Soy Main Terry y para subir me ha tocado aprender de todo, dependiendo del campero hasta deja de ser una pelea tecnica y se vuelve un poco mas de suerte.
@erikg5458 Жыл бұрын
😂 no se puede quitar el limite de tiempo
@diekoz7470 Жыл бұрын
Yo digo que baneen el campeo, y que si un jugador empieza a campear por mucho tiempo, debe quitarse 1 vida, o directamente perder la partida automáticamente, no se que opinen los demas
@vicente8436 Жыл бұрын
No ❤
@diekoz7470 Жыл бұрын
@@vicente8436 😢
@cxgx9054 Жыл бұрын
No solo en el competitivo si no tambien en cosas casuales; hace unas horas jugue contra un Sonic que solo corria y campeaba así que me puse hacer otras cosas
@nicholasderassolis7842 Жыл бұрын
En el caso de Sonic, tiene q hacer q los ataques de este no sean tan safety sobre los escudos, hacerlo q se muera más fácil, esa chibola q haces debería tener un retraso después de usarla (la idea es buscar q no la pase spameando y sea su centro de juego)
@Sergi_The_Pooh Жыл бұрын
Patatas fritas con milanesa SanelPiplup
@LuisAngel-qc2ro Жыл бұрын
El problema es el diseño del juego. No fué diseñado para competir como Street Fighter 6 y sus similares. Desde Sora ya no ha habido balances o parches que arreglen a Steve por ejemplo. De por sí el juego te deja campear y no te castiga, puedes huir como covarde y no te castiga. Ése es el problema del juego, que no castiga el exceso de táctica defensiva. Y pues... Todos quieren ganar a toda costa. Posible Solución: 1. poner los stocks a 2 en vez de 3 2. Usar sólo stages donde la blast zone es pequeña (las más pequeñas de todas). 3. Fijar el tiempo fuera en 5 min (para 2 stock creo que es más que suficiente)
@RENhoekLOUD Жыл бұрын
Bien hecho usando el juego y lo que ofrece para protestar yo también usaria (si fuera jugador competitivo) a Pac-Man para campear porque su B-Neutral como lo usa intimida y quita las ganas de luchar.
@normanfefe4909 Жыл бұрын
Sinceramente lo único viable para eliminar el campeo sería obligatoriamente ganar por vidas y eliminar el Time out. Y si no se puede. Pues tendría mi única respuesta seria esta solo se podría ganar por Time out con una diferencia de dos vidas. Osea, tu 3 vidas intactas y el rival 1 así por lo menos se diría una oportunidad al otro jugador. Si, se que podría ser más difícil para el que campea pero al menos le das una oportunidad al otro jugador de obligatoriamente darle la opción de si le logras quitar una vida ya no podrá ganar por campeo. Aún está el defecto de que, si él tiene 2 vidas y el otro una, entonces si se acaba el tiempo que se haría, se tendría que invalidar la partida y resetearla. Así al menos se mantiene el campeo pero de manera más estricta, y das la oportunidad de invalidar la victoria por time out al otro jugador no se, es lo que se me ocurre. Resumiendo: Victoria por Camping solo es válido con diferencia de 2 vidas, osea 3-1. - Si el jugador que suele campear pierde una vida, se invalida la Victoria por Time out. -Si se invalida la Victoria por Time out y aún no hay un ganador se invalida la partida y se tendría que reiniciar una nueva. -para que el camping no se repita, se podría dejar en muerte súbita, o partida normal pero con 1 sola vida para cada jugador. Eso es todo :) espero haber podido ayudar
@normanfefe4909 Жыл бұрын
Ahora el único problema que veo, son en set normales. Ahí si habría que pensar el que hacer. Aunque esto solo debería aplicarse al campeo nada más.
@someoneelse1348 Жыл бұрын
Lo siento pero esta idea es una mierda, osea uno puede tener 2 vidas con 0% y el rival una vida con +100% y aun asi resetear la partida? Ya sea con campeo o no es una muy mala idea, y lo de eliminar el timeout solo hara que las partidas campy sean incluso mas largas, e incluso, hacer que el estilo de juego de varios personajes se vuelva mas conservador, pues al no tener tiempo no tienes obligacion de interactuar con el rival independientemente si vas ganando o perdiendo, volviendose tal vez mas tactico a la hora de jugar neutral, pero mas aburrido para el espectador (Superboomfan vs Gerson te estoy mirando a ti)
@normanfefe4909 Жыл бұрын
Cómo dije, el reseteo solo se aplicaría si el Time out se agota. Es verdad que el que tiene una vida podría buscar eso. Pero como mencione solo lo veo posible en partidas de campeo, estoy abierto a puntos para partidas normales. Sin embargo la primera si creo que se debería de aplicar, el que solo se gane Time out con diferencia de dos vidas. Al menos es más justo. También el punto de que sino hay diferencia de dos vidas la victoria por Time out debería invalidarse al menos eso sí debería de aplicarse. Hay más punto que quisiera tratar, pero esperaré ideas de los demás. Después de todo, el papu nos ha pedido soluciones 👍
@SuperZay0 Жыл бұрын
Los jugadores competitivos odiaban Brawl por ser un juego lento y ahora ellos hacen que las partidas demoren por el campeo jajaja que irónico
@CheesusMX Жыл бұрын
Honestamente siento que el meta de Ultimate ya no da para más. Estoy jugando competitivamente desde el '99 en N64 y la verdad ya me hartó que Ultimate solo se trata de setups y mashear. Amo smash, pero esto ya es demasiado.
@danielcaro5892 Жыл бұрын
Por qué el juego no fue hecho asi
@edielhernandezmolina5873 Жыл бұрын
La verdad es cierto, yo soy más agresivo, y no me gusta mucho campear, y también es cierto lo de odiar al juego, no al jugador, porque en casos como Onin, el se traga mucho hate por usar un mono roto y campear (perdón por el mucho texto)
@carloilfanSuperMammaMia2 Жыл бұрын
Esto es mi piensamiento,recientemente ero al septimo cielo porque he encontrado EN Quickplay un Simon que luchaba sin usar PROJECTILES.
@edielhernandezmolina5873 Жыл бұрын
@@carloilfanSuperMammaMia2 diablos, bueno, yo me e enfrentado a 2 sonics y a los 2 les he ganado, el primero fue uno en quickplay que literalmente solo estaba haciendo teabag y me atacó más que porque yo le ataqué, le gané con Rob, y después contra un amigo mío que usa Sonic, solo que el es agresivo, y más porque usa también a los shotos, a little mac, ahora también a captain falcon, y un poco a ganondorf (perdón por el mucho texto)
@carloilfanSuperMammaMia2 Жыл бұрын
@@edielhernandezmolina5873 ah,Como mi,solo que yo soy principalmente Main Yoshi y mediocre con Captain Falcon.
@edielhernandezmolina5873 Жыл бұрын
@@carloilfanSuperMammaMia2 yo soy principalmente Main kirby (que con ese le he ganado a mi amigo que usa los personajes que había comentado antes), solo que también uso a Rob, Roy, pac-man y Wolf, también estoy tratando un poco con Steve y phiranna plant, solo que a esos últimos 2 los trato de tener exactamente al mismo uso, jajajaj :) (perdón por el mucho texto)
@carloilfanSuperMammaMia2 Жыл бұрын
@@edielhernandezmolina5873 Cuidado con Steve,yo utilizo especial neutral para sacar materiales cuando El oponente esta fuera del escenario y tambien aperturas con El Minecart y trampas al borde sin bloques EN El borde porque admito que es muy roto porque la mayoria de Los personajes tienen recoveries debiles.acepto El comento tambien si esta mucho testo,no te preocupes para mi,Buenas Noches.
@UriMFlame Жыл бұрын
Pequeño apunte, Ddee ya jugaba pac-man antes. También entiendo el "hype" con campear al camper. No tengo nada personal contra ningún jugador, pero sí es un estilo feo de jugar. Y éstos no tienen derecho a decir nada si hacen lo mismo.
@randywave774 Жыл бұрын
En mis tiempos Esto no se veia
@rodolforamirez5820 Жыл бұрын
Y si mejor evitan mostrar lo más que se pueda esas partidas donde van a aparecer personajes como sonic o asi para que no se vayan los espectadores
@ems4049 Жыл бұрын
Y el smash factor x?
@feliperojasalvarez4924 Жыл бұрын
Re simple: jueguen con puro stock y descalifiquen a cualquier jugador que intenté ganar aburriendo al adversario.
@jrdelfin1678 Жыл бұрын
Alguien sabe cual es la pagina web para ver las ventas de juego???
@mozausyi7075 Жыл бұрын
Eso es fácil. Si queda en empate, por finalizar el tiempo por qué el que esté ganado campee, ambos sean descalificados
@mr.gameywashumgi958 Жыл бұрын
Yo pienso que no hay solucion a esto, o es llegar a los limites de tomar acciones drasticas como banear escenarios para personajes o de una vez a los mismos personajes o es eso o es no hacer nada, aunque obvio si se hace esto habrán "opiniones" variadas
@estebangamer636yt2 Жыл бұрын
Este problema del campeo es muy difícil de solventar, ya que desafortunadamente es una estrategia de combate y gente como Sonix, Shinymark, etcétera, aprovechan y la usan a conveniencia a ganar. Mi sugerencia es implementar una regla para futuros torneos: si transcurren 20 segundos sin que un jugador golpee al otro, deberá perder un stock, y si no accede, perderá la partida por default.
@beatfoxgonzalez5199 Жыл бұрын
Tranquilo. Lo mismo le pasó a Melee y después naturalmente regresó a ser agresivo a el meta. Los jugadores encuentran formas de adaptarse. Uno de los principios de Bruce Lee: si el oponente se tranquiliza yo me contraigo, si el oponente se contrae, yo me tranquilizo.
@DarkbluesEXE25 Жыл бұрын
Super Smash Bros Ultimate por traer la Bazofia de Minecraft ya no es Super Smash Bros
@allanasifuina896 Жыл бұрын
Mira, smash en resumidas cuentas es tener a los personajes más iconicos de los videojuegos y ponerlos a pelear, y steve es de los más iconicos le duela a quien le duela, smash dejara de ser smash cuando entren cosas que ni de videojuegos son.
@karially3820 Жыл бұрын
Sigo sin entender como Dmash tiene escena competitiva aún cuando el mismo Sakurai dijo que este nunca fue su enfoque
@kiralith100 Жыл бұрын
El ganador de evo de guilty gear strive 2023 fue un ex jugador de smash
@luisvalverde1367 Жыл бұрын
Hola soy Kako, pues es curioso este video por qué la única vez que entre a tu sala y jugué contigo tus seguidores se pusieron algo pesados, al grado de decirme que cambie de Main, cuando no siquiera sabían quién era mi Main, pero en fin, están en todos lados, hasta en tu comunidad en retas chill y esto se debe muchas veces a la inmadurez que tiene la gente, saludos Sanel
@jamespinkman Жыл бұрын
Yo antes amaba Smash era mi videojuego favorito de la vida pero ahora nada que ver como antes, ahora ya me dejó de gustar el juego por culpa del desbalance que tienen los DLC y por la jugabilidad que hay hoy en día que nada que ver como era antes, de amarlo a odiarlo y me duele decir esto pero es la dura vdd)):
@vicente8436 Жыл бұрын
tienes a terry de pfp 😭 y estás llorando por Dlc? plsss
@jamespinkman Жыл бұрын
Noo pa ese lo tengo por el juego The King of fighters que es mi fav de ese juego no por Smash es decir que antes de que saliera Terry en Smash yo ya lo amaba por Kof
@vicente8436 Жыл бұрын
@@jamespinkman Ah, tiene sentido entonces
@sonicthehedgehog2813 Жыл бұрын
yo lo que detesto de camperos es que le den mala fama a un personaje, soy main sonic desde brawl y me gusta luchar cuerpo a cuerpo usando muchos neutrales y aereos, pero apenas me ven escoger a sonic y ya creen que voy a campear, espero que algun dia aparesca un main sonic que ponga el ejemplo de que sonic se puede usar bien . tambien creo que los competidores en eventos con dinero de pormedio tengan que pasar un filtro de calidad para evitar que pasen esas cosas o si no el publico perdera interes. (porfa no me tiren ya nomas leeran mi nombre de usuario y van a empezar a llegar)
@m.angelchavez8016 Жыл бұрын
Que el juego te lo permita, no quita el hecho que seas un jugador cobarde; abusas de la misma técnica solo por ganar, eso no es habilidad, un combate se vuelve emocionante cuando ambos jugadores están dispuestos a arriesgarlo todo con tal de ganar
@joseangelalmanzar9755 Жыл бұрын
Árbitros. Si pasas más de 15-20 segundos de campeo tienes una advertencia. Lo vuelves a hacer pierdes esa pelea. Así se acaba con eso. Todos los personajes tipo sónic, pikachu, samus, pacman tienen mil formas de ganar sin campear
@carloilfanSuperMammaMia2 Жыл бұрын
Estoy de acuerdo,Sonic si lo quiere puede combearte desde 0 al 50% y presionarte Como cualquier rushdown.
@axelnavarro7617 Жыл бұрын
El motivo por el que el competitivo de smash es tan poco pagado es porque nintendo odia el competitivo no porque camperos estén bajando el rating, que por cierto es todo lo contrario, la gente ama a los villanos y los héroes y eso es algo que todos saben solo mira el combate de Sonix contra el Pacman, un claro ejemplo de que el problema del smash competitivo no son sus jugadores es el mismo nintendo que nunca le dió la oportunidad de brillar a su juego porque dicen que es un juego familiar que no debe tomarse en serio
@carloilfanSuperMammaMia2 Жыл бұрын
@DistortedEmerald ¿Has visto el match de Sonix contra MVD? No creo que aquello es campeo,aquello es El Rushdown que a mi me gusta cuando juego con Sonic. Interactuar con Snake,un personaje solido con ataques fisicos,trampas en la esquina y una gran variedad de projectiles etcetera me hace pensar que Sonix merece respecto.
@zheek0 Жыл бұрын
A mí me causa conflicto ver a jugadores que perfectamente tienen la capacidad de ganar con un juego vistoso porque tienen el neutral para hacerlo pero prefieren tomar personajes para campear, toma el ejemplo de Sonicfox, el mejor jugador de la historia de FGC, es buenísimo, pero sin embargo llega a caer en personajes como Robocop en mk11, jacqui brigs en el mkx o peacock en skulgirls.
@ganr1034 Жыл бұрын
-Melee tiene el ambiente antideportivo mas insano de todos. -Ultimate tuvo miles de polemicas en cuanto al tema de menores. -Nintendo intenta enormemente cancelar todo lo que tiene que ver con Smash, no quiere a la comunidad. -Personajes desbalanceados, para incentivarte a comprar el DLC. -Público desubicado y tóxico, gran parte de ellos incluidos los que juegan en torneos son gente mayor a sus 30 años... Osea wtf. Honestamente, ya no se que pensar de Smash tiene su lado positivo pero esto no tiene pinta de cambiar a futuro, lo mas triste es que a pesar de todo seguira en pie, no sé si es bueno o malo hmm.
@Vigilador Жыл бұрын
Yo digo que se pongan a jugar hewdraw remix que potencia jugabilidad y corrige muchos detalles
@mariorodriguez3898 Жыл бұрын
Pues estoy de acuerdo con todo lo que estás pensando; porque es un fenómeno que se ha estado ocurriendo y estoy de acuerdo en casi todo lo que has dicho en el video y las consecuencias que esto puede traer. Pero que digas que Minecraft es el mejor personaje, no mam...🤨
@DEATHW0LF4 Жыл бұрын
Bueno, bien dice ese famoso dicho "Si no puedes vencerlos, únete a ellos"
@adriandominguez7229 Жыл бұрын
el problema aqui radica en que el juego debe ser programado para ser competitivo y smash no es para eso es para pelear y pasar el rato entre amigos yo lo e visto asi, nintendo no se preocupa por eso para ellos solo es una colaboracion por eso no hacen torneos ni les interesa y este es el resultado de no balancear el juego y no crear mecanicas para mejorar la competitividad que las otras compañias si mejoran y hacen ajustes, el competitivo mantiene al juego vivo y provoca ganacias pero nintendo no lo entiende y no lo aprovecha.
@JulioGonzalez-zb9ht Жыл бұрын
En melee no se puede campear ...el juego te obliga a estar todo el tiempo de casería ❤
@LuxP64 Жыл бұрын
Esto es parecido a lo que paso en su momento en el competitivo de la generación 2 de Pokémon, el meta de ese tiempo era full defensivo lo que hace los combates más lentos y por lo tanto más aburridos, es por eso que en la siguiente generación metieron cosas extremadamente rotas que penalizan el juego defensivo
@violatorytspam1725 Жыл бұрын
Eso fue hasta la Generación 6, donde ya en 7ma cada quien lleva su contador
@EdgarnatanaelEstradalechuga Жыл бұрын
Cada quien tiene su estilo de combate en super smash bros el mio es agresivo y rápido para jugar el personaje te elije a ti
@RalfTyions Жыл бұрын
Pongan mapas mas pequeños como counter picks, como el de wario. Que los blast zones son pequeños? Pues es el punto, es un counter pick y es para personajes asi, siento que esa sería una solución
@estebangamer636yt2 Жыл бұрын
No creo que solucione el problema, ya que un drafteo de mapas es de lo más manipulable que hay en un torneo. Digo, si no te gustan mapas como Final Destination, Kalos o Town and City por no tener plataformas fijas los baneas y ya; y si es tu oponente el que banea lo que puedes hacer es simplemente escoger otro mapa. Esa misma estrategia la aplicarían para Wario Ware, tal y como hicieron con Lylat Cruise cuando fue un mapa legal (en República Dominicana, ese mapa era legal como Counterpick, pero actualmente ya no lo es, y directamente es un mapa ilegal).
@emiliocolon9589 Жыл бұрын
El competitivo de smash está condenado a morir porque smahs no es competitivo, Nintendo se encargo de eso
@ZazankoVT Жыл бұрын
Bueno...smash jamas ofrecio una mejor escena competitiva que los juegos que mencionaste,siempre fue un chiste de balance,un chiste de premios y en general por algo es considerado un kusoge (en japones,un juego de la v*rga)
@danielcaro5892 Жыл бұрын
?
@OKtime Жыл бұрын
Solución. Tiempo infinito cuando juegue Sonic, pacman y Wario.
@HeriXD5 Жыл бұрын
y por eso chicos, no jueguen ni vean smash competitivo y mejor armen las retas con sus compas, se disfruta mil veces mas
@johannrodriguez4901 Жыл бұрын
Gracias a Dios que juego muchos tipos de juegos de peleas, triste por lo que solo ven y juegan Smash
@nakramproductions3858 Жыл бұрын
Por qué hay tanto miedo de bannear personajes? Sonic y Steve están excesivamente fuertes, no aportan nada al juego y aburren a los espectadores y a competidores. La solución más sana para todos es que no aparezcan más
@giuseppebruno9277 Жыл бұрын
En futbol pasaba algo parecido con el estilo de juego en el cual metian un gol y luego el equipo pasaba a ser una linea defensiva de 10 jugadores , es valido hacerlo pero no es nada entretenido
@krisoverdrive9733 Жыл бұрын
Ufff se que el competitivo de smash esta dificil ya que el juego esta en teoria muerto yo la verdad dudo que vaya a ver un nuevo smash y me preocupa que el meta haya involucionado tan drasticamente aunque nunca entendi el por que de los 7 minutos siento que es mucho siempre pense que 5 minutos era idoneo
@thenelflii5243 Жыл бұрын
Solo alguien que no valora los Vídeo juegos dise que un juego esta muerto pero en eso de los 7 min tienes razón
@estebangamer636yt2 Жыл бұрын
Señores, reducir el tiempo no ayuda a solucionar el problema del camping, ya que los camperos podrán ganar aún más fácil (no es lo mismo verse obligado a huir por 7 minutos que por 5).
@arielmartinez3111 Жыл бұрын
Hmm...🤔 y no se puede simplemente prohibir el campeo?
@DistortedEmerald Жыл бұрын
Imposible. Esto debido porque para muchos (y aunque suene tonto en papel) el significado de ''campear'' es muy subjetivo. Para muchos campear es no interactuar de ninguna forma y lanzar proyectiles, mientras que para otros campear es no interactuar a base de espaciar sus ataques de una forma segura. El problema de esto es que muchos personajes se juegan de manera optima es no interactuando y esperando que el oponente haga algún movimiento... Y ahí recae el problema, que no hay una definición clara de lo que es ''campear'', y eso podría llevar a muchos problemas para decidir quien es descalificado, o quien estaba jugando de la manera correcta.
@stevendx8905 Жыл бұрын
Yo pienso que el juego ya ha pasado mucho tiempo de vida que las cosas rotas como las opciones defensivas han sido completamente explotados por los jugadores profesionales a tal punto en que ya ni atacar es viable, y lo peor es que asi como el ban steve por lo roto que esta y asi como esta jugabilidad, son cosas que tristemente se quedaran y no porque los jugadores no se puedan adaptar como tal, sino porque no hay una opcion mas viable de lo que ya existe en el juego y pues ya no se puede parchar ni cambiar nada, por lo cual, ese estilo de juego sea algo mas cotidiano, es como el zoneo, hay gente que repudia ese gameplay pero el juego tiene formas de contrarrestar eso, y ver que aqui no exista mas de lo que ya se ha visto, pues solo se puede decir que el ambito competitivo de Ultimate ya esta alcanzando el final.
@fancyreplay Жыл бұрын
pero si asi se juega sonic
@hangovervlogs1285 Жыл бұрын
Pues muy fácil bajen el tiempo a 3:00 min por partida como si Kazuya y los demás DLCS rotos necesitarán más tiempo
@Wolfydmc Жыл бұрын
deberian quitar el limite de tiempo o usar stage personalizadas diseñadas para evitar el campeo
@MiesEdgeworth2012 Жыл бұрын
Quieres que la apartidas duren 3 horas?
@estebangamer636yt2 Жыл бұрын
Ya lo he dicho y seguiré insistiendo: Tiempo infinito perjudica más todo esto, ya que pasaremos de ver juegos de 7 minutos a (sin exagerar) 20 o 30 minutos. La estrategia del campeo no consiste simplemente en matar en tiempo, sino también en drenar la fortaleza mental de tu adversario.
@zirsey Жыл бұрын
Entiendo el punto de que es una competencia y deben llevar el pan a su mesa. Pero, y los que si trabajan sus sets y mejoran sus técnicas, pero pierden contra un camper, es justo? Entiendo que todos competimos, pero campear no es competencia, estrategia sí, pero nada aceptable.
@DistortedEmerald Жыл бұрын
Aunque suene extraño, campear es una técnica. O más bien, es algo que el juego te proporciona con la gran cantidad de opciones defensivas que posee. En parte sigue siendo competencia, porque muchos personajes se juegan de manera optima es espaciando y alejandose... Que en papel, es campear pero no se le suele criticar mucho, cuando realmente son lo mismo, solo que uno es más tedioso que el otro.
@zirsey Жыл бұрын
@@DistortedEmerald es complicado con un juego abierto a tantos estilos de juego, reprobable para algunos y aceptable para otros. Pd: nada justicia el odio que recibe mayormente Sonix, al fin y al cabo como mencionas, cada quien usa sus "técnicas" para alcanzar su objetivo