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Con la llegada a principios de los 90 de los primeros juegos en formato CD, los desarrolladores se esmeraron por traernos trabajadas escenas cinemáticas, tanto de introducción, como intermedias, para hacer que la inmersión en la historia fuera más profunda y también por que no, para captar nuestra atención. La capacidad del formato, se puso al servicio de la creatividad, permitiendo extensos vídeos de todo tipo, acompañados de voces y música con calidad CD. Esos años fuimos testigo de autenticas virguerias que nos abrían los ojos como platos, y conscientes de ello los desarrolladores querían implementarlas siempre que se pudiera, incluso en la limitada memoria de los cartuchos para consola, donde a pesar del esa barrera, encontramos algunas introducciones y cinemáticas intermedias absolutamente impresionantes, el esmero por aprovechar cada byte de la ROM, hacía que estas, tuviesen mucho mérito, por ello en este vídeo vamos a hacer un repaso por esas escenas en los cartuchos de las consolas de la generación de los 16 bits. Estas son mis preferidas.