Layer blend (материал из слоев) (UE5)

  Рет қаралды 6,511

GrAl Unreal Engine

GrAl Unreal Engine

Күн бұрын

Пікірлер: 31
@Danylo-d4v
@Danylo-d4v Жыл бұрын
очень толково - респект и уважение
@IvlenovAnton
@IvlenovAnton Жыл бұрын
т.к. в UE5 есть еще и ассет Layer Blend, корректнее урок так и назвать - _Landscape_ layer blend. Кроме того, чем создавать кучу дублей блендов, лучше сразу собрать все текстуры в атрибуты и смешивать их одним блендом - так проще добавлять новые слои при необходимости - в один бленд вместо кучи
@karinasviridovich5196
@karinasviridovich5196 Жыл бұрын
Отличный урок! Спасибо!
@solomon8769
@solomon8769 2 жыл бұрын
Спасибо тебе огромное, долго искал подобный материал!
@villimanter8696
@villimanter8696 Жыл бұрын
Спасиб бро за туторы подобные
@АртемГерасимов-г1в
@АртемГерасимов-г1в 2 жыл бұрын
Спасибо огромное, мужик делай не останавливайся) смотрю)
@Game-ni7uh
@Game-ni7uh 2 жыл бұрын
Ребятам очень полезно.
@ДмитрийКулаков-и3з
@ДмитрийКулаков-и3з 2 жыл бұрын
Хороший урок! Интересует как cделать теперь blend dispalcement текстуру в этом материале Спасибо.
@GrAlUnrealEngine
@GrAlUnrealEngine 2 жыл бұрын
Попробую показать, правда разрабы выпилили "старую технологию". Но как же людям быть-то?
@ДмитрийКулаков-и3з
@ДмитрийКулаков-и3з Жыл бұрын
@@GrAlUnrealEngine Вот именно. Мало того что дисплейсмент карту можно только от одного материала из трех "всунуть" в бленд материал, плюс еще вся геометрия, к которой присваивается данный блэнд материал не может быть нанитом. (( Короче говоря, это называется: "Работайте только с мегасканс ассетами-нанитами, а к собсвственной создаваемой вами геометрии только лоды вам в помощь!" (( Я имею в виду только собственную геометрию с бленд материалами.
@ksushaalpaca6836
@ksushaalpaca6836 Жыл бұрын
Зачем делать в blueprint столько манипуляций? Почему не льзя скачать с Bridge и закинуть в Layers как например з функцией Foliage, выбрать материал который скачал и сразу рисовать? А нужно все вручную настраивать?
@ДенисВишняков-м4ж
@ДенисВишняков-м4ж 2 жыл бұрын
привет! отличны урок, спасибо! возник вопрос, который пытаюсь решить. почему при создании материала превью залито черным, именно в режиме создания текстуры? при этом именно при использовании смешения слоев, как это можно исправить и можно ли вообще. по гайдам не смог найти решения и у тебя в видео так же
@GrAlUnrealEngine
@GrAlUnrealEngine 2 жыл бұрын
Никак не исправить, это слои и они отображаются когда рисуешь (это как белый есть изображение, черный нет)
@ДенисВишняков-м4ж
@ДенисВишняков-м4ж 2 жыл бұрын
@@GrAlUnrealEngine все понял, спасибо за помощь!
@nallsur
@nallsur 2 жыл бұрын
там в layer blend есть параметр Prewiev Weight его настрой до 1 и он появится
@Al-Mas3000
@Al-Mas3000 3 ай бұрын
Странно что нет функции для подключения уже готовых материалов или инстансов в качестве слоев.
@Yatoro_Gaming
@Yatoro_Gaming 17 күн бұрын
Есть, этот урок полезен с точки зрения объединения 3-ех карт нормалей на одну поверхность) Выглядит интересно
@Al-Mas3000
@Al-Mas3000 17 күн бұрын
@@Yatoro_Gaming киньте ссылку плиз, где можно посмотреть как это делается. А то есть куча готовых сложных материалов, а применить их на слой не получается
@Yatoro_Gaming
@Yatoro_Gaming 17 күн бұрын
@Al-Mas3000 kzbin.info/www/bejne/rpDLnYSJZ5yirZosi=G3Ori5ICbwvyXHnk
@Yatoro_Gaming
@Yatoro_Gaming 17 күн бұрын
@Al-Mas3000 Название видео "Как сделать плавную смену материала в UE4", автор реально любит это, сложная тема, но она раскрывает все механики манипуляции с множеством материалов. Советую ещё посмотреть анимированный материал, вместе с ними можно будет творить чудеса)
@СергейПетрович-в2с
@СергейПетрович-в2с 9 ай бұрын
У меня материалы получились тёмными , кто нибудь знает в чём причина ?
@GrAlUnrealEngine
@GrAlUnrealEngine 9 ай бұрын
Значит посмотреть видео это сложно. 13:50 показывал
@СергейПетрович-в2с
@СергейПетрович-в2с 9 ай бұрын
@@GrAlUnrealEngine Я сделал всё в точности как на видео.Не могу понять в чём дело. может у Вас есть телеграм ?
@Vakumba
@Vakumba 2 жыл бұрын
здравствуйте вы нехотите попробовать создать хотбан инвентарь по типу маинкрафта или деус екс я тупая ненашол уроков по казалось бы довольно популярному типу инвенторей а что нашёл то на плюсах или сильно усложнёные к примеру вместо того чтобы выберать предмет в хот баре на колёсиках мыши или цифры делают всплывающие понеди с отдельными кнопками вообще было-бы интересно посмотреть такой урок и его неособо долго делать
@lepota5050
@lepota5050 2 жыл бұрын
Здравствуйте зделайте пожалуйста как правильно портировать асеты, тоесть у меня есть открытый проект но добавить другой асет он просит открыть новый проэкт а не добавить в текущий и самое интересное как создать копию проэкта или зделать билд проэкта.
@GrAlUnrealEngine
@GrAlUnrealEngine 2 жыл бұрын
Который ты ассет хочешь установить и он просит создавать новый проект, у него может быть проблема в том что внутри кассета есть настройки, возможно включенные плагины. По сути ты можешь создать отдельный проект и потом на закрытых проектах перенести нужную папку самого кассета в свой и надеяться что он будет работать, если нет то искать проблему неработоспособности
@Mortum-solus
@Mortum-solus 2 жыл бұрын
нихрена не сработало
@GrAlUnrealEngine
@GrAlUnrealEngine 2 жыл бұрын
Жаль
@buldozer3275
@buldozer3275 Жыл бұрын
Значит ты что-то не так сделал, ведь у меня все прекрасно работает
@Mortum-solus
@Mortum-solus Жыл бұрын
@@buldozer3275 да, я немного повозился и сработало
@CorRoSionY
@CorRoSionY Жыл бұрын
@@Mortum-solus как решил скажи пожалуйста
Free for the Unreal Engine (МАЙ 2022)
28:45
GrAl Unreal Engine
Рет қаралды 271
The evil clown plays a prank on the angel
00:39
超人夫妇
Рет қаралды 53 МЛН
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
00:48
albert_cancook
Рет қаралды 148 МЛН
ЧТО НОВОГО ДОБАВИЛИ В UNREAL ENGINE 5.4?
19:44
СGSENSEI™
Рет қаралды 43 М.