Приятного просмотра :) ☆ Играть На Моем Сервере - forscore.info ☆ Купить Лицензию Дешево - forscore.info/license
@666tanker3 ай бұрын
А что за голова в меню стола зачерований ?
@PhoenixLightLord3 ай бұрын
Привет) У меня есть идея для теории - объяснение работы всех чар, то есть что происходит при их работе и какого лешего обычная палка может кинуть игрока через всё поле, а арбалет вдруг начинает стрелять по 3 стрелы и так далее. Что думаешь?
@MrGridlock3 ай бұрын
Это мод, позволяет быстро перемещаться между инвентарем и столом зачарований без выхода из меню стола.
@666tanker3 ай бұрын
@@MrGridlock понял, спасибо
@MuhammadSattarov-k4c3 ай бұрын
Больше не рекламируешь spooky time?
@Ajshsdj3 ай бұрын
Забавно, что этот же лазурит можно использовать как краситель
@Neubey-u8d3 ай бұрын
❤
@Leo-ru1uo3 ай бұрын
Ага
@LimakEffect3 ай бұрын
Нельзя, из него делается краситель
@Neubey-u8d3 ай бұрын
@@LimakEffect по сути это тот же лазурит просто растёртый или чёто типо того, яблоко натёртое на тёрке всё ещё яблоко(возможно немного некорректный пример но надеюсь ты понял что я хочу написать)
@nvitor30333 ай бұрын
без опыта он ничем таким магическим не выделяется
@SCPfoundationPL3 ай бұрын
Перед началом просмотра хочу написать свою точку зрения. У меня раньше была теория что лазурит в мире Minecraft это что-то вроде магического мела, или как наполнитель для рунической гравировки зачарования. Лазурит позволяет создать гравировку рун необходимого зачарования на предмете, а после эта гравировка заполняется лазуритом который придаёт предмету магическую силу, а наполненный магией предмет начинает переливаться мистическим светом. Это могло бы стать отличным объяснением того, почему именно на точильном камне можно снять зачарование с предмета. Если бы лазуритом просто чертили руны как мелом - после нескольких раз использования предмета руны бы стирались и тогда зачарование было бы бесполезным делом. Поэтому зачарование предстаёт в виде гравировки, как я уже описывал выше. А чтобы убрать руны зачарования нужна грубая сила и не менее грубый предмет, здесь нас и выручает точильный камень. Он буквально стачивает руны с предмета.
@Holodock-13373 ай бұрын
1:25 быстрые подкрадули 3. Звучит как отличная идея для названия в каких-то ресурспаках. Теперь я хочу чтобы сделали ресурспак с измененными названиями для зачарований. Что в стиле: ограбление 3, сибирская ходьба 2, щит от бомб 4, пожирание опыта. (Добыча 3, ледоход 2, защита от взрывов 4, починка)
Ледовая защита (проклятие несьёмности ( есть такое есленте когда машина покрывается льдом он называется ледовый комбаен )) Деревенский колодец (проклятие утраты )
@pospolit16083 ай бұрын
Вроде есть ресурс пак с чаром ограбление 3
@haya_22043 ай бұрын
Это как в видео пугода про перевод майна. Ограбление III
@MiWind3 ай бұрын
Яйцо - не глаз, лазурит - не алмаз (с) Джейсон Стетхем
@pospolit16083 ай бұрын
у меня есть теория что пустота эта что-то типо черной дыры но когда туда попадают камень и сланец они сильно сжимаются и выталкиваются назад как супер крепкая порода(бедрок), и за бедроком сразу же начинается эта черная дыра. это объясняет почему со стороны пешер бедрок раскинут хаотично, а со стороны пустоты он идеально плоский
@ЕгорБугорков3 ай бұрын
И если Незер находится дальше, то значит что-то частично преодолевает дыру и становится Потолком Незера... Но и ниже Незера есть вторая дыра и она уже окончательная...
@GafarovDaniil-fe8fp3 ай бұрын
@@ЕгорБугорков Это скорее слой внутри черной дыры,горизонт событий из которого невозможно выбраться(обычными способами).
@AGAIN_GET3 ай бұрын
@@ЕгорБугорковно по крыше незера мы можем ходить без получения урона. В бедрок версии тоже можем там находится но строить нет.
@catkillerggg3 ай бұрын
@@AGAIN_GET выход на крышу незера баг (да он был официально разрешён но изначально не предполагалось что игрок сможет выходить туда)
@AGAIN_GET3 ай бұрын
@@catkillerggg ну, тут да. Но бедрок можно и сломать багом
@just_zektor3 ай бұрын
кстати лазурит это один из ключевых руд в Майнкрафте, являясь особенной, т.к. без этой руды можно пройти манйкрафт, но один из главных аспектов игры нуждается в лазурите
@hyparl3 ай бұрын
Значит, у игрока нет души? Ведь если игрок убьет игрока с нулевым уровнем, то опыта с него не выпадет, а нулевой уровень, это стандартный уровень
@Mimik-6293 ай бұрын
Игрок скорее является пустым сосудом без души, который может поглащать души других (опыт).
@Neubey-u8d3 ай бұрын
🎉
@MrGridlock3 ай бұрын
@Mumuk-629, Правильный ответ
@hyparl3 ай бұрын
@@Mimik-629 умно
@Neubey-u8d3 ай бұрын
@@MrGridlock 😊
@Lomerocheck_oks3 ай бұрын
1:43 грид говорит, что зельеварка-бесполезный блок Также я, который занимаюсь зельеварением: а чё, всмысле?! Да не, бред какой-то
@Smeshluga3 ай бұрын
А вот без шуток, та же сила и огнестойка очень полезные зелья
@Tsar_killer3 ай бұрын
@@Smeshluga Уровень полезности ночного зрения намного выше, я с ним когда ходил по уже изученным пещерам нашёл ещё пару десятков алмазов
@xakbot69953 ай бұрын
поправте меня если я не прав, но ведь если я правильно незерский нарост только в крепости можно найти. А без него зельеварка бесполезна. А в крепости добыть палочку и так можно легко. так еще (если я правильно помню современную зельеварку) ей нужны стержни для работы. или порошок. не уверег
@Серсталк3 ай бұрын
Аххааахахахахх я тоже алхимик а у террарианцев это неотъемлемая часть геймплея
@Влад_Денисенко_23 ай бұрын
Ломерокхекк_окс? Ма, Лосерочекопогятел.
@V1nza3 ай бұрын
Господи, я не удивлюсь что следующее видео: Земля - Теории по Майнкрафту
@RedIndominus-di6ik3 ай бұрын
Ахахахаха
@Kuwshim3 ай бұрын
Мс кус уже делал
@KEKOZAURUS3 ай бұрын
Кожа - Теории по Майнкрафту
@Neubey-u8d3 ай бұрын
😂
@ds1vj3 ай бұрын
Блок ничего-
@Otsutsuki_Sasuke3 ай бұрын
Отличная и максимально правдоподобная теория! Время проведено не зря)))
@Влад_Денисенко_23 ай бұрын
Сасыке? Ма, Мобзагребатель
@Арсений-и5ьКүн бұрын
Тут видео длится всего 9 минут👆🤓
@Algizar-N3 ай бұрын
Хочу заметить, что опыт выпадает и из руд, что не произошли от мертвой органики, как алмазы, золото и рэдстоун. Потому по моему мнению, опыт-это не душа, это некая энергия, что накапливают сложные органические и неорганические соединения. Это будет более логичная теория, нежели опыт, приравнять к душам. Тем более, если бы опыт был душой, то почему песок душ мы не можем преобразовать в опыт? Ведь там есть души, тогда если души равняются опыту, то было бы логично иметь способ преобразования песка душ в опыт, но его нет. Ну а если опыт приравнять к энергии или мане, тогда будет более логичная ситуация. И вполне нормально вписывается даже к скалк-заражению, можно будет допустить, что скалк заражение высасывает ману из мобов, когда сами души уходят в Ад и там накапливаются в песке душ.
@Kot_017Ай бұрын
0:40 почему я всегда думаю что он скажет "и мы начинаем открывать майнкрафт по новому"?
То самое железо и изумруды, которые могут появляться выше 150 высоты...
@Aeon_of_Erudition.3 ай бұрын
Ну вот по этому он и обладают меньшим количеством магических свойств
@remizer113 ай бұрын
Именно по этому у них нету никаких магических свойств, железо обычный материал, изумруд просто валюта, есть ещё и медь кстати, но она также с никакими магическими свойствами
@Ценительмузыки-ш6м3 ай бұрын
Эта теория даёт много почвы для размышления. Например что в атмосфере пустоты содержится тот самый неизвестный химический элемент майнкрафта. То есть это не магия, а влияние этого неизвестного элемента. И игрок умирает там из за того что в газовом агрегатном состоянии этот неизвестный элемент ядовит настолько, что убивает даже в креативе. А бедрок это смешение под давлением камня и этого элемента. Короче грид, если ты прочитал то тут большая база для размышлений
@Яблочный-парень3 ай бұрын
Вывод: опыт это ремнант!!!
@Алексей-в3г7т3 ай бұрын
Значит зачарованные вещи в Майнкрафте живые, а лазурит настолько сильный, что ремнант не переходит во что-то другое.
@Raphtalia_the_real_one3 ай бұрын
¯\_(ツ)_/¯
@Shedikk-ts8gg3 ай бұрын
Аллегория брух
@wiesmit03 ай бұрын
Ну чё пацаны, ремнант?? А где нЕпРаВиЛьНыЕ МоБы(аниматроники) ?
@ОльгаЗеленова-э8ъ3 ай бұрын
@@wiesmit0о олды фнафа пришли!
@Bowheadd_Shorts3 ай бұрын
Превьюха охрененная, после миллиона подписчиков качество превьюшек и самих видео *ОЧЕНЬ* выросло.
@witherstorm-w15a3 ай бұрын
Да!😃🥔
@RedIndominus-di6ik3 ай бұрын
Как же я обожаю Майнкрафт теории, ты лучший
@sanchokao2213 ай бұрын
А я вважаю, що золото не лікує, а підсилює ефекти. Яблуко косвено лікує, а коли воно в золоті, то лікує сильніше. Зілля сили робиться з золотого стержня Блейза, а світлопил підсилює силу зілля.
@Avtan14173 ай бұрын
И золото, и лазурит магические.
@Shedikk-ts8gg3 ай бұрын
Ну скажемо що золото підсилює ефект, ок. Але як тоді воно дає доп. Сердця коль з'їсти золоте яблуко? Це ж взагалі не підсилювання якщо ще нагадати що воно дає й ефекти
@sanchokao2213 ай бұрын
@@Shedikk-ts8gg Звичайне яблуко відновлює голод і ситость, яке конвертується в хп, тобто яблуко і інші їжа дає енергію/силу життя, а золото підсилює цю енергію
@Shedikk-ts8gg3 ай бұрын
@@sanchokao221 А. Ну якщо так..
@Timurzik-光陽3 ай бұрын
Момчета, не ми е така, когато използват преводач от руски под руско видео. В крайна сметка е написано на руски език. Е, добре ми е с другите
@ОразДовранов-е2ь3 ай бұрын
Лазурит-это губка который впитывает опыт. Каждый лазурит впитывает 10 уровней опыта, поэтому хоть и максимальный уровень это 30, однако у игрока тратится лишь 3. Также лазурит используется как краситель (только в BE)
@Lehey_creator3 ай бұрын
Теперь у меня вопрос по теме мира Майна. Если в прошлых теориях Грид говорил,что между незером и обычном миром нет пустоты, а бедрок это словно обсидиан только крепче, то почему сейчас тут появилась пустота?
@lemon4ick-i8043 ай бұрын
Ну по моему предположению лазурит является катализатором, связующим звеном между предметом и эффектом зачарования. То есть что бы чары никак не влияли на сам предмет, а придавали ему свойства зачарования, и наверное лазурит подходит для этого потому , что 1 является рудой и может быть красителем ( имея ввиду что может накладываться тонким слоем не изменяя параметры предмета). И вряд ли руды имеют магический эффект, скорее всего они всё идут как катализаторы и может получают подобее магического эффекта иначе, просто нам это не показывается из за игровой условности.
@Fixray83 ай бұрын
Супер мужик Всегда люблю смотреть теории Продолжай в том же духе ✊
@nerlinmark3 ай бұрын
6:41 сточи грифиль карандаша на бумагу, выложи получившуююся пыль дорожкой и пусти ток. Результат тебя удивит
@sirseo3 ай бұрын
после млн сабов, даже качество превью стало лучше! молодец грид 💙🎐
@naufioamm3 ай бұрын
У меня есть теория на счет незерита. Я думаю что незерит это лава которая оочень медленно остывал и как мы знаем в аду есть те самые бесячие рандомные лавоаые блоки во всех высотах. Так же и незерит встречается во всех высотах после обновления. Дополню что лава когда остывает быстро и смешивается с потоком воды по законам физики становиться крайне твердым обсидианом который добывается только с алмазной киркой, тоже самое и с незеритом но он застывал медленно и смешивался с незераком изза постоянного контакта и стал твердым незеритом
@Dimon4iK-i8y3 ай бұрын
Блин какая же красивая привьюха 😍
@MrGridlock3 ай бұрын
Старались :)
@Dimon4iK-i8y3 ай бұрын
@@MrGridlock очень хорошо постарался 👍
@Norbis-t2v3 ай бұрын
@@MrGridlock рили балдежно вышло.
@Серсталк3 ай бұрын
@@MrGridlock интересно кто кроме тебя?
@Влад_Денисенко_23 ай бұрын
Человек 2.0? Ма, Челобужник Аткаткжник 100?
@virUwUs3 ай бұрын
Из лазурита мы получаем синий краситель. Все прочие красители мы получаем из цветов. Исключение - чëрный и белый красители (но их тоже получаем из органики). Может быть, лазурит - это останки вымершего цветка (или животного), которые под долгим давлением приняли форму минерала. Кстати по поводу давления: возможно, именно благодаря давлению минералы начинают выделять магическую энергию. Примеры: 1. 8 золотых слитков - почти целый блок. Но они умещаются в одном яблоке. А что уж говорить о 8 золотых блоках! 2. Редстоун. Под давлением он начинает выделять энергию: когда мы нажимаем на рычаги, кнопки, нажимные плиты; когда мы спрессовываем редстоун в блок; когда мы наступаем на руду редстоуна.
@DA380VID3 ай бұрын
Лава и вода также обладают магией. Если лаву, которая бесконечно светит и постоянно течет на ограниченной площади, залить водой, которая к тому же постоянно течет, мы получим магический обсидиан, который нужен для маяка, стола зачарований, Эндер кристалла и портала в нижний мир
@ДаниилП-о6р3 ай бұрын
Мне кажется, что обсидиан просто обладает большим количеством энергии. Ведь по сути лава- это камень, получивший большое количество энергии (тепловой). Соответственно когда лава резко остывает, это энергия куда-то переходит (внутрь обсидиана).
@peter_60213 ай бұрын
у меня появилась теория помните видео где гридлок рассказывал про то как образовался бедрок он рассказывал что бедрок образовался от резкой высокой температуры ну короче вдруг если из-за резкой температуры образовался разлом который выплеснул магию ... доказательства когда гридлок рассказывал полною историю майна то он упомянул что в пещерах появились разломы и вдруг если игрок умерает от вакума или раширения тела изза разломов пролайкайте чтобы гридлок заметил
@TheMrKMen3 ай бұрын
Я склонен считать, что опыт в мире майнкрафта - это материальные мысли. Говорят же некоторые, мол мысли материальны "что скажешь, то и произойдёт" и всё такое. Однако люди, которые такое говорят не учитывают, что материя подчиняется например закону сохранения массы, и она не может появиться изниоткуда или исчезнуть вникуда, или наоборот размножиться. Она термодинамически неизменна. Таким образом опыт как материальная мысль, в отличие от нематериальной, переносимая на предмет, стирается из сознания персонажа. И любые магические знания, которые приобретаются, легко забываются, если будут например высказаны другому человеку. Именно поэтому игрок не может читать зачарованные книги или "галактический шрифт" на столе зачарования. Потому-что для Стива магические материальные мысли как в тумане находятся. А души - это не просто материальные мысли, это некие личности, которым чтоб быть материальными единственное что остаётся - это создать себе тело из материального опыта. Накопить материальных мыслей и осмыслить их как физическое тело. Как преобразование энергий можно сказать) Ну типа тепловую в кинетическую превратить или вроде того.
@AlexandrLosh3 ай бұрын
Ты сказал что ЛАЗУРИТ впитывает опыт, но что насчет наковальни, для нее не нужен лазурит, но опыт впитывается. Что насчет растирания лазурита по предмету, звучит странно, скорее всего что стол зачарований впитывает лазурит как лампочка электричество. Лазурит не как не связан с питыванием опыта точно. С чего ты взял что магия исходит снизу? Железо например может появится высоко под верхней границей мира, но по твоей теории оно тоже волшебное, что никак не стыкуется. Очень много спорных моментов.... Как например в твоей теории про историю майнкрафта. Лайкните чтобы Грид увидел.
@memniygoose3 ай бұрын
На наковальне мы используем ЗАЧАРОВАННЫЕ книги, то есть в них уже втёрли лазурит. Железо можно исользовать для активации маяка
@Smeshluga3 ай бұрын
@@memniygoose на наковальне можно также улучшать зачарования из двух предметов с одинаковыми чарами, как объяснишь это?
@memniygoose3 ай бұрын
@@Smeshluga а что не так? Это примерно как и починка вещей работает
@Tsar_killer3 ай бұрын
Насчёт наковальни дыр я не вижу, всё логично, книги уже зачарованы, и в них уже ляпис лазурит, а с остальными притензиями впринципе согласен
@Aeon_of_Erudition.3 ай бұрын
Чел ты сам же ответил на свою же претензию Тут все в целом Логично так то Железо реже встречается ближе бедроку чаще ближе к поверхности за бедроком находится вся эта магия исходящая от пустоты и чем дальше от этой магии рудый тем менее выраженными магическими свойствами Они обладают так например с изумрудами они чаще встречаются На поверхности и в горах Хотя обладать менее Сильно выраженными магическими свойствами так как используется в Татэмах бессмертия ну не в крафте конечно ведь скрафтит Мы его не можем но тут как с золотом золото отчетливо видно на модельке татэма бессмертия а точнее что они состоят из золото а собственные глаза у них состоят из изумрудов тут все понятно и логично
@Владислав_Эрикссон3 ай бұрын
Привет, Нурлан, сделай пожалуйста теорию про редстоун!
@VmppmV33 ай бұрын
Грид давно к тебе не заходила , и тут заметила 1млн. подписчиков 😮 поздравляю тебя !😊(возможно он стукнул не сегодня но все равно)
@Екатерина_Р3 ай бұрын
Мне кажется неверной теория о том, что опыт - это душа. Потому что тогда получается, что руды, с которых выпадает опыт тоже имеют душу. И что всë, что пережаривается в печках тоже. Душа - понятие чисто для живых существ. Да и как объяснить, что при торговле с жителями мы тоже получаем опыт? Или что при размножении животных он тоже выпадает? Скорее всего опыт что-то типа магической энергии, которая пропитывает всë, что есть в мире и выделяется при определëнных действиях. А лазурит используется для зачарований, только потому что это единственная руда, которая впитывает магию и которой можно рисовать магические символы. Лазурит даже в краситель можно перекрафтить.
@NikPlay_20003 ай бұрын
Хочю выдвенуть теорию. Вот до обнавления стола зачерования в нем не нужен был лазурит и заберался весь уровень, получается что до этого на зачарование уходило больше сил и уровня, т.к. лазуриь является некоторым Катализатором 😊
@Alex-nc3ef3 ай бұрын
Вот моя теория на счёт маяка:маяк поглощает руду или слитки как жертву и поглощает их магию и эти силы он направляет в эффекты а сами слитки разрушаются. Примерно Так-же работает добыча заклинаний на столе зачарованный в скайриме. Ты ложишь зачарованный предмет стол и он, разрушаясь сохраняет в столе зачарованний магию которую далее можно использовать для зачарования предметов (это моя теория)
@dral1553 ай бұрын
Интересно, какими свойствами бы обладало лазуритовое яблоко?
@tavi85223 ай бұрын
Из лазурита делают пигмент, как выше писали. Добавлю, что сейчас это до сих пор один из самых дорогих среди сырья, а раньше и вовсе был дороже золота 😊
@chelick6663 ай бұрын
Хм, тогда логично что зачаровывать предметы повторно нельзя, ведь на предмете уже есть нанесенный лазурит
@Treack3 ай бұрын
Поздравляю с 1 млн подписчиков 😊❤
@Говноедина3 ай бұрын
Грид, у меня есть теория про плачущий обсидиан: Кароч, эндермены защищают шалкеров, а значит они из любят, раз любят, то некоторые из них наяривали на шалкеры, шалкеры квадратные, а обсидиан тоже квадратный, но почему именно обсидиан, а не доски? Да потому, что он того же цвета что и кожа эндерменов, так вот, эндермены населяюшие ад путали обсидиан с шалкерами-косплеерами эндерменов, и люто на них начривали, в итоге через часа 4 обсидиан был весь в конче, а конча эндерменов не высыхает, вывод: плачущий обсидиан не совсем плачущий... :)
@xanca2862 ай бұрын
Добывая руду тоже получаешь опыт. Магия у руды? найс
@KakDelishki3 ай бұрын
Быстрые подкрадули третьего уровня, хах)
@Lato0553 ай бұрын
Где заказать?
@KakDelishki3 ай бұрын
@@Lato055 покупаешь проходку, пишешь shavasha дай подкрадули, и если я на сервере, то дам)
@Lato0553 ай бұрын
@@KakDelishki можно авито доставкой?🤣
@KakDelishki3 ай бұрын
@@Lato055 можно, можно, но не Авито доставкой, а почтой России)
@Daymix_3 ай бұрын
Интересный ролик, как насчёт того, чтобы снять теорию о богах Майнкрафта и в частности о загадочном кристалле зла? В катсцене эти боги отправили игрока из обычного мира Майнкрафта в мир Майнкрафта Ледженс, а также о кристалле из Данженса, владелец которого становится абсолютным злом, к тому же этот камень может полностью восстановится будучи разбитым. Как по мне, получится довольно интересно, а также о измерении "Рая" в Легендах, который по архитектуре очень сильно связан с подводным данжем, только это уже будет связано с теорией Виза. А также, то, что глубинный сланец - мёртвые одноклеточные, как в реальной жизни?
@ДаниилП-о6р3 ай бұрын
А разве из останков микроорганизмов состоит сланец? Вроде бы из них состоит кальцит.
@Daymix_3 ай бұрын
@@ДаниилП-о6р Да да, именно так
@sirseo3 ай бұрын
и какого-то фига, самый могущественный предмет, используется как краситель O_o
@GAMEPLAYTOONLetsplay3 ай бұрын
Поздравляю с 1 🍋!!!
@z-rex3 ай бұрын
Видео можно заканчивать смотреть до 0:04
@f_i_o86363 ай бұрын
Так он по факту сказал, зачарованные книги тоже кто-то когда-то создал
@Hi_ïGüRümÄ3 ай бұрын
А может бедрок - это порода, которая впитала в себя магию пустоты, но вот дело в том, что после долгих лет он слабеет и магия дальше просачивается, поэтому слой бедрока не 1 блок. Еще эта магия и разрушила все, что под бедроком, только такая крепкая порода смогла немного сдержать эту магию
@megasans83683 ай бұрын
Несколько моих мыслей: Я думаю что лазурит мы не "втираем" в меч, иначе мы его повредим (Золотой например), скорее всего наш персонаж просто кладёт его рядом/сразу крошит в руке, а притягивается наполненная магией лазуритовая пыль(От этого и ровное сияние на зачарованной поверхности). Вторая мысль на счёт стола зачара,и почему он имеет такие свойства. Сами по себе книги не летают, должна быть причина, и её видно в крафте, а именно алмазы по бокам от центра. Звучит странно, но я думаю что за счёт магии эти алмазы выступают границей магнитных полей, чтобы лазуритовая пыль не вылетала за прелелы стола, а оставалась в нём и притягивалась к мечу
@Otsutsuki_Sasuke3 ай бұрын
Ты "втираешь" какую-то дичь!😂
@snovtov7933 ай бұрын
Хммм, я думаю, что скорее всего игрок может не втирает, а как либо вставляет лазурит, делая из него некую линзу для концентрации или источник поля. Ведь посмотрим, что предметы не меняют свой цвет, как шерсть, а обретает некую ауру. И можно сказать что эта аура и есть сам лазурит, но не думаю ведь скорее всего лазурита не хватило бы полностью покрыть предмет, хотя о физике в мире майна не стоит вспоминать. Так же думаю, что при использовании предмета и его поломке, чары бы ослабевали, как бы стираясь с самого предмета, но похоже нет, они всё также сильны. И наверно на счёт починки, тут скорее всего ступает в силу сама магия, превращая энергию душ или сами в души в материальное. Тоесть лазурит это ещё и алхимический камень. Кстати у меня есть теория на счёт зачеровального стола и жителей с пиглинами. В чём суть. Пиглинам и Жителям ненужны столы и возможно полки, из-за того, что они являются расами, расположенными к магии. И вспомним тех же иледжеров, их маги способны создавать материю из воздуха, используя окружающую среду, и для этого им максимум что нужно, это предметы для концентрации, книги или посохи, но и то не всегда, как допустим ледолог. От чего мы можем понять, что в них изначальнр заложенна энергия, тоесть опыт. От чего и обычные жители, способны зачаровать, ну или более способные из них, которые становятся священниками. С пиглинами подобное, но они просто слабее, от чего способны концентрировать магию в книги и предметы. Но с пиглинов также падает опыт, что значит они обладают потенциалом, как и большинство сушеств мира майнкрафт. С другой стороны наш игрок, который и является губкой для опыта, причём либо хорошей, либо не очень, от чего при смерти выпадает весь опыт, но вернётся нам половина или меньше. И по такой логике, лазурит выступает концентратом для игрока. С этого выходит вывод, что игрок не расположен к магии, из чего я предположу, что игрок немного не от мира майнкрафта, ибо он как скалк, впитывает опыт, но он также не способен к магии, от чего ему нужны концентраты ввиде стола зачарований и лазурит. Но с этого я пожалуй сделаю ещё один вывод,что наш игрок не совсем из 3 расы человечества, скорее он как ответвление, типо женоземца от зеленоземца из кенши. Ведь в открытом мире мы не встречаем ни одного стола зачарований, что может значит, что раса людей тоже была расположена к магии и способна была чарить предметы, что мы находим в сундуках. Вот как то так мои 2 теории
@ннбезгалки2283 ай бұрын
Моджанг: *добавляют просто руду* Грид: *ТАМ ЧТО ТО НЕ ЧИСТО*
@Raphtalia_the_real_one3 ай бұрын
Что?! ¯\_(ツ)_/¯
@arsenii_pelmenii3 ай бұрын
Блин, а души же как ремнант из фнафа! Теперь всё встало на свои места
@Tochka_2132 ай бұрын
Думаю что стол зачарований получает свор магические свойства за счёт комбинации обсидиана и алмазов. Обсидиан сам по себе обладает интересными особенностями, тот же портал в ад состоит из него. И этот самый портал в ад также втягивает в себя воздух. Так и со столом зачарований, обсидиан играет роль основы а алмазы придают свойства зачарования.
@AMX_50_B_alsoTop3 ай бұрын
скажу заранее перед просмотром. я помню старок видио где ты говорил что лазурит напитался энергией в недрах земли, рядом с бедроком, где раньше был туман 7:14 во, это то самое видио
@Бардюр-ч1з3 ай бұрын
Гридлок, изучи портал в Нижний мир и ответь, пожалуйста, на вопросы: почему в строительстве портала используется именно обсидиан и как он способен телепортировать через бедрок? Типо между Верхним и Нижним мирами есть бедрок, нерушимый материал, и через него можно пройти. Но как?
@NoName-o8g3h3 ай бұрын
Разработчики: Ого
@Mimik-6293 ай бұрын
Разработчики: Просто добавляют лазурит. Грид: Он точно связан с душами и наверняка это разработчики сделали намёк. Разработчики: Да, да, всё так и есть.
@Urbanious3 ай бұрын
Я прошу это видео с прошлого лета и вот наконец оно вышло я так долго ждал спасибо тебе большое 🎉🎉🎉🎉
@Karskiy_Karkovskiy3 ай бұрын
Видео началось не с "а вы когда-нибудь задумывались?"
@ледяной_амогусАй бұрын
все руды:**получают магию** железои игорь:НУ ЗА ЧТО медь:это мой научный довод...что оголенный медный провод. знай что физика жестока!и почувствуй силу тока...
@Nichtojniy3 ай бұрын
Что ж, Гридлок стал РенТВ мира майнкрафт.
@deidtop1gg373 ай бұрын
Хорошо, а тогда как опыт натирается на предмет, когда мы скрещиваем предмет и книжку? Тут же уже не используется лазурит, ещё одна теория?
@Raphtalia_the_real_one3 ай бұрын
Поздравляю тебя с ОДНИМ МИЛЛИОНАМ ПОДПИСЧИКОВ 🎉
@ObserverQR3 ай бұрын
Мне кажется что вообще вся магия которая есть в мире майнкрафт, идёт из пустоты под адом. ========================== Что само земное ядро обладает очень необычными свойствами которые ну, можно даже сравнить с радиацией. В аду пустота убивает только под бедроком, а над бедроком всё нормально. Можно хоть высоко строиться но, ничего не будет. Возможно что тот самый неизвестный элемент из Education Edition, который есть в многих предметах и блоках обладающих магическими свойствами. Это элемент пустоты. Странно что мы в верхнем мире умираем падая в пустотв и не можем строить вообще, а в аду над бедроком можем спокойно строить и существовать. Возможно весь прикол из за большого расстояния между адом и верхним миром. Но, тот самый неизвестный элемент он, словно идёт из земного ядра. ========================== Ато даже в верхнем мире если очень высоко взлететь, то ничего тебе не будет, но уже нельзя строить. А в эндер мире падая в пустоту, мы умираем как в обычном мире и в аду если падать под бедрок, тоже будет смерть. Возможно что пустота многослойная. Между адом и верхним миром есть по 3 слоя пустоты, как между краем и верхним миром. Типо, если бы в верхнем мире и в эндер мире был потолок бедрока, то он был бы таким как в аду. Над ним можно было бы и строить и дышать. Но этого нету и возможно поэтому мы не можем строить когда взлетаем слишком высоко в крае и верхнем мире. Бедрок может обладать свойствами поглощения гравитации. Быть как дополнительный магнит после земного ядра, от чего, есть в аду возможность строить над бедроком. Но такого нету в верхнем мире и в эндер мире, потолка из бедрока. ========================== От чего взлетая слишком высоко, нельзя строить. Но ещё можно дышать. Ну а в эндер мире тоже есть воздух как и на земле, ну и между ними. Но есть всего 3 слоя пустоты между эндом и верхним миром, под эндом ещё можно дышать если не опускаться слишком низко. А в верхнем мире ещё можно дышать на самой максимальной высоте. Но вот в слое пустоты между этими двумя слоями, есть уже смертельная чёрная зона. Ну и между адом и верхним миром так же, 3 слоя пустоты. В верхнем мире если попасть под бедрок, есть зона где всё ещё можно дышать, но уже нельзя строить. В аду над бедроком есть слой пустоты который как бы расположен над потолком бедрока, от чего бедрок в этом очень высоком слое пустоты выпускает свои магнитные свойства из за которых там можно строить и дышать. Ведь пустота над ним. Ну а в слое пустоты выше неба над потолком бедрока, ну и под верхним миром. Между этими слоями пустоты уже смертельная зона где не построить, ну и не по существовать. Ну а под бедроком в аду, уже просто чистый слой смертельной пустотной зоны идущий до самого ядра. Но я сильно отошёл от темы. ========================== Что если бедрок в сочетании с пустотой дают некий неизвестный магический элемент который мы видели в Education Edition? Тот самый неразгаданный и в принципе не возможный к разгадыванию мистический элемент, который обязательно есть в составе тех блоков и предметов, которые обладают магическими и мистическими свойствами. ========================== Такова вот моя теория, про мистическую природу неизвестного элемента пустоты мира майнкрафт. ========================== И всякие недо умники, нефиг лезть со своими „гыыы объяснять надо наукой а не магией.” Мир майнкрафта на сквозь пропитан неизвестной энергией дающей магию большинству блоков, мобов и предметов. Не всё надо объяснять одной наукой. Далеко не всё поддаётся науке и полному изучению. Магия это чистые факты от мира Майнкрафт, она всегда существовала и будет существовать. И по моей теории, вся магия мира майнкрафт, идёт из земного ядра, пустоты и слоёв бедрока. Это очень мощное сочетание дающее неизвестный магический элемент который на сквозь пропитал весь мир майнкрафта.
@dral1553 ай бұрын
А зачарованное золотое яблоко зачаровывается уже не с помощью лазурита, а по другому...
@dragonsg33933 ай бұрын
Золото, лазурит, редстоун, какие же ещё магические предметы изучить грид 🤔
@Realchel11163 ай бұрын
Поздравляю в первым миллионам подписчиков, желаю больших успехов🎉🎉🎉
@Аким-п4у3 ай бұрын
Кстати руды являются магическими ещё и потому что из-за блоков руды(железа алмазов и т.д.) активируется маяк
@Freexnut3 ай бұрын
Очень хорошая теория, но я не думаю, что пиглины в данный момент умеют пользоваться зачарованниями. Скорее всего книги и другие зачарованные предметы достались им от предков и просто хранятся у них в сундуках так же, как и другие полезные предметы вроде незерита
@mrskeletraskazhik67753 ай бұрын
Мне кажется скорее то что лазурит используют как проводник Типа им пишут в книге и на мечах Магические чернила так сказать Но при добавлении опыта Эти руны становяться не просто синими надписями а чем-то магическим Проще говоря они проводят магию через лазурит Как энергию через Редстоун
@espboy87083 ай бұрын
А вдруг Лазурит учился в Хогвартсе
@ErbunEm3 ай бұрын
Лазурит это остатки разложившихся существ , которые пролежали в земле очень долго , у них все уже разложилось и исчезло кроме их души которая сконцентрировалась в камушки
@neAmerlca3 ай бұрын
алмазы впитывают всё. знания из книжных полок в зачаровательный стол, силу металлических блоков под маяком
@Kefir-nn3 ай бұрын
А знаешь кто ещё использует магию? Дракон края
@tweak49152 ай бұрын
Я всегда думал, что лаурит имеет некую магическую емкость, и, когда ты чаришь что-то, ты как бы "намазываешь" лазурит на предмет, а он держит чарку. Это объясняет также и нужду в точильном камне, чтобы снять чары, ты типо стачиваешь намазанный лазурит
@Otsutsuki_Sasuke3 ай бұрын
Всем приятного просмотра!❤️🔥
@Влад_Денисенко_23 ай бұрын
Отсытсыки? Ма, Отсясопляки?
@ЛевСтарокожев-в6ш3 ай бұрын
Хочу чтобы Гридлок в будущем сделал майкрафт фильм или мульт со всеми своими теориями
@ВасилийЛегкий-ъ8г3 ай бұрын
9 минут увлекательно и полезной информации
@EverestShow20033 ай бұрын
Грид,а можно теорию про зомби-детей?
@МатвейНекрасов-о3т3 ай бұрын
Пустота под бедроком это игровая условность , на самом деле под бедроком находится незер
@TheMrKMen3 ай бұрын
Интересно. Вообще Незер вроде-как в 8 раз меньше Верхнего мира. Можно ли сказать что Земля в мире майна полая, но при этом похожа на матрёшку? Полая Земля, внутри которой ещё одна полая планета, но в 8 раз меньше размером. При этом верхний мир видимо от пустоты защищён атмосферой или магнитным полем сверху, а снизу бедроком. А нижний мир и сверху и снизу закрыт.
@used_4773 ай бұрын
Следующий ролик : гриферы - майнкрафт теории 😂
@Lomerocheck_oks3 ай бұрын
Или про землю
@Sasha-2004.3 ай бұрын
Грид: Зачем он нужен? Неизвестно: Зачем нам нужны воспоминания о прошлом? о старых временах? и главное... зачем нам воспоминания о ... детстве? (Music key)
@Myrfyr.3 ай бұрын
1:55 разработчики считают, что 4 обсидиана 2 алмаза и книга слишком ценны для деревни, поэтому они поставили туда целый стержень ифрита
@Limon_karac3 ай бұрын
Зельеваркой нельзя воспользоваться пока не будет порошка эфрита, тоесть она бесполезна пока у тебя не появиться бесконечный источник стержней эфрита
@Destarbay3 ай бұрын
Ждём теорию про зачарованное яблоко
@kirllkadrozdovАй бұрын
я думаю, что миры расположены вот так: внешний мир незер энд просто для компьютера времен создания Майнкрафта было сложно грузить и ад и обычный мир и энд, поэтому решили делить их бедроком. типо в выживании невозможно добыть бедрок, а креатив это не канон
@Cheloveketoi3 ай бұрын
Вопрос: если все руды магические, то как это проявляется в железе, угле, меди и изумрудах? (Големы оживают скорее всего из-за тыквы, да и за жизнь у нас ответственно золото)
@Mubengi3 ай бұрын
(Это не относится к теории майнкрафта) Символы на словах стола зачарований такие же как на пещерных табличках из мода Alex"s caves
@ледяной_амогусАй бұрын
1:40 как по мне варочная стойка очень даже полезна ну типа...+8 УРОНА ЗА 2 ИФРИТОВЫХ ПОРОШКА И 1 НАРОСТ?!?!?!?ЭТО СЛИШКОМ КРУТО
@just_user9841Ай бұрын
Красный камень не проводник энергии, а её аккумулятор или источник. Энергия высвобождается из красного камня или красной пыли при физическом воздействии на них. Пыль активируется, если просто надавить на неё рычагом или кнопкой, а руда может засветиться и вовсе просто потому, что вы ступили на неё. Красный камень не может быть лишь проводником... Если бы это было так, что, в таком случае, являлось бы источником энергии? Рычаг? Он ведь создан из камня и палки, откуда там взяться энергии? Из этого следует, что сам красный камень удерживает в себе энергию, и высвобождает её при применения к нему физического усилия, как губка, которая высвобождает воду, если на неё надавить. Так же красный блок является постоянным источником энергии для активации любых механизмов.
@БотаКуаткызы-э8б3 ай бұрын
1:25 хм, быстрые подкрадули почему если ты быстрее двигаешя в шифте (тоесть сидя) тебя не слышит варден? роблокс не причём и то режим Doors в режиме или в плейсе двери/Doors в роблокс есть монстр Фигура она слепая но слышыт и в библиотеке тоесть в 50-ом комнате она защищяет библеотеку (а в книгах есть код чтоб открыть дверь) и чтоб пройти 50-ую комнату надо ходить сидя а если будешь двигатся чють быстрее тебя фигура догонит и съест тоесть почему варден тебя не слышыт если ты чють быстрее ходишь (сидя) а если бежишь или просто ходишь то слышыт а у фигуры есть что-то похожее не так ли? (кто не играл Doors хоррор просто посмотрите в ютубе на что фигура способна или в гугле) тогда поймёте ну может случайное совподение.
@росщоиргсщомшрс3 ай бұрын
Моя теория:за совсем немного до гибели людей в майнкрафте ведущие ихние ученые начали разработку командных блоков. И последний человек перед смертью хотел изменить хоть как то мир с помощью командного блока и быстро прописал там команду о том что первое пришло в голову: наделить лазурит чарами...
@TheWorldEnder4919 күн бұрын
Meadow actually has 100% chance of Beehive spawning on every tree.
@Gyrka1353 ай бұрын
а кто нибудь заметил что из лазурита выпадает опыт при добычи как из угля алмазов и кварца? Это значит что эти руды больше всего наделены магическими свойствами опыта, это подтверждается тем что стол зачарований использует алмазы.
@DeadPool-ce5rg3 ай бұрын
Только пустоты нет по сюжету игры. Во вселенной майнкрафта под бедроком находится нижний мир. А под самим нижним миром ядро планеты. Разве сам Грид не говорил, что бедрок получился из-за воздействия температуры верхнего мира на нижний?
@Shadow_Dragon20033 ай бұрын
Для меня лазурит - это краситель. Вот если бы Моджанг сделали аметист как катализатор для чарки то можно было бы разгадывать тайну маг силы аметиста
@ДавыдовИлья-н1д3 ай бұрын
Вначале грид говорит что скалк связан с лазуритом. По итогу он ни разу не сказал в чём связь. Но теория в опреки этому всё равно хорошая
@МухаммедалиИбрагимов3 ай бұрын
Что-то мне подсказывает что Стив не такой мягкий и пушистый каким мы его считали То есть он буквально убивая людей порабощает их души но зато это объясняет Почему в аду нет ни одного грешника