* 영상 내용들은 10월 7일에 레디오어낫 개발자 브리핑에 올라왔던 내용들을 정리한 것입니다.
@냉면이-k5u8 ай бұрын
아니 근대 그ak는 없던대 어캐 하나영 모든가?
@Chevroletgumury Жыл бұрын
일단 아군 A.I유닛 지능을 좀... 늘려줬으면... 하는데
@gus_dnr Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ
@swcjack Жыл бұрын
ㄹㅇ
@지사-m7l Жыл бұрын
아군ai 개선 1.0업데이트로 들어가 있는걸로 알고 있어요
@331fobb Жыл бұрын
농장이 악질인 이유중 하나는 적이 시작부터 모두 배치되는게 아닌 특정 구간의 적을 제압하면 (사살, 무력화, 그리고 체포시도시) 그때 새로운 적이 리스폰되는 식입니다. 체리에사농장 급습으로 첫 진입로에서 중앙쪽 문열고 적을 제압하면 확인 가능합니다. 문제는 이 리스폰되는 적이 추적모드로 온다는 점인데 이 때문에 분명히 지나온 구역을 클리어했는데도 뒤를 얻어맞는 경우가 매우 많습니다. 이 때문에 A보다 높은 점수를 받기가 굉장히 힘들며 미션내용은 급습인데 전면전이나 다름없는 진행을 해야하죠. 이로 인해 손해를 보는 또 다른 맵이 브리사 코브입니다. 시작부터 양각구간인데 한쪽으로 가면 뒤에서 공격당하는 경우가 생기죠..
AI가 아군이든 적군이든 죄다 문제임 아군은 식별이 느리고 적군은 뭔 존윅이고 애초에 훈련받은 애들이면 그러려니하는데 뭔 깡패나 동네 양아치들 명중률이 ak든 80살 할머니급임.. 적군 아군 상관없이 인식하는 범위나 조건을 조금 변경해야한다고 생각함 진짜 님 말대로 농장에서 내 캐릭터가 살짝이라도 보이면 존윅마냥 초탄 헤드 꽂힘
@STKR_KR Жыл бұрын
분명히 큰 업데이트고 정말 좋은건 맞지만 이게 제때 업데이트 될지도 모르고 된다고 하더라도 근 1년간의 공백을 채우기에는..
@지사-m7l Жыл бұрын
정확한 정보는 아니지만 유저들 사이에서 도는 이야기로는 학교총기난사 같은 민감한 주제 때문에 지원이 끊기고 주요 개발진 대거 이탈 같은 일들이 있다보니 지속적으로 업데이트할 역량이 안된다고 하네요 들리는 소문으로는 사비까지 털어서 개발하고 있다고.... 그러나 저 같이 레오낫에 애정이 있는 사람은 업데이트 해주는 것만으로도 만족하지만 다른 유저분들을 만족시켜줄수 있을진...
@kayoko_love777 ай бұрын
왜 이런 갓겜을 만들고도 업뎃을 자주 안하나는 거냐ㅠㅠ
@weasel_roko Жыл бұрын
결론) 없데이트가 있을 수도 있고 없을 수도 있습니다
@pepperdark5763 Жыл бұрын
Bravo 님 궁금한게 있는데 왜 cover 명령을 안 쓰시고 move to 명령을 쓰시나요?
@NSOU_Bravo Жыл бұрын
Cover 명령 내리면 팀원들이 제 앞에서 우왕좌왕거려서 길막되는 경우가 많아가지고 move to로 내립니다