где Sprytile + Pyxel Edit тоже самое можно сделать в магик вокселе ,только там не нужно е б а тся с настройкой и там интуитивно понятный интерфейс держу в курсе
@SkanerSoft5 жыл бұрын
@Дима Сибирцев и даже так? yt3.ggpht.com/sA5czUjr9fku07EVE3SL0PWoU-uoQV7b52HNuJd456hVfZ8rw-MpLjokXF4EJ5bofQ1gUPyuvIq3c_w=s592-nd-rwa Ты видимо не понял почему я ухожу от Магики) Она на выходе генерирует такой полигональный ад... и придется прогонять через тот же блендер. Так почему сразу в нем не делать? Да и там нет возможности уйти от кубиков, а тут - пожалуйста) PS: ответа никакого не последовало, а дизлайк остался... вот и где тут логика у человека(
@SkanerSoft5 жыл бұрын
Конечно)
@alkolove15 жыл бұрын
Рисуешь то же самое в тайлед-мап-эдиторе, сохраняешь в PNG. В 3д редакторе херачишь ОДИН полигон, накладываешь сварганенное в Tiled. Вот это называется "для игар". А не хуйлиард полигонов на минималистичную хрень, которая даже до локаций Вульфенштайн 3д с трудом дотягивает.
@ftKafka4 жыл бұрын
промохнулся по лайку xD
@Airvikar5 жыл бұрын
Мусьё знает толк в извращениях:D Лайк! Правда, так и не понял для чего аддон и эта хрень за девять долларов (чем бесплатный GIMP плох?) [18:45] Facec 629 ????!!!! Подобная сцена - кубик+плоскость укладывается в 6 полигонов и собирается в несколько кликов)
@pkowak5 жыл бұрын
Да хоть в паинте, это не так уж и важно
@raycreation_studio3 жыл бұрын
Человек Петр! Ты Великий Молодец! Не знаю, как там с дизлайками и кто их ставит, но лично мне практически каждое твое видео в пользу! ("практически" потому что... ну, потому что я ищу (с тех пор, как нашел твой канал - в первую очередь - у тебя))) целевое инфо, то есть по конкретным задачам) Рад безмерно, что ты это все делаешь! Спасибо огромное!!!!
@МурадВердиев-з9х3 жыл бұрын
Спасибо за урок урок интересный как и другие уроки 👍👍
@Серыйкардинал-ь3ъ Жыл бұрын
А как именно делать так сказать наклонные поверхности, не такие квадраты? Как например подъезд первого домика у вас? И можно ли как то оптимизировать количество полигонов, просто игра с такой графикой будет чудовищно не оптимизирована?
@physchemistTI5 жыл бұрын
А нельзя просто выкладывать ролик? Зачем нужна премьера?
@SkanerSoft5 жыл бұрын
Больше шансов что люди получат уведомления. Иногда уведомление просто не приходит о ролике.
@SuperMihali45 жыл бұрын
Совет. Начинай 2.8 параллельно пробовать. Там интерфейс меняется. Например, моды уже находятся в окне справа (кнопка N). Если на блендере останешься, всеравно придется. Блендер, вообще, все в одном. А тему поменять file-user pref.-theme
@W_0_W5 жыл бұрын
@@SuperMihali4 мне конечно тоже нравится интерфейс 2.8, но я бы его не советовал, потому что продукт всё ещё сырой. например, в этой версии меши, экспортированные в формате collada, имеют комплексность порой в 2, а то и в 3 раза больше чем при экспорте в 2.79, что лично для меня совершенно неприемлимо.
@Vilmind4 жыл бұрын
Плагин прикольный, но... я хз где и зачем его можно применить... В частности вот то, что сделано в этом видео имеет 1200 вершин. То же самое можно сделать классическим способом и модель будет иметь 25-30 вершин... В 50 раз меньше. При этом времени уйдёт скорее всего меньше, ну как минимум столько же, и модель будет оптимизирована. Мне кажется в плане игр этот плагин не просто бесполезен а вреден, особенно что касается мобильных игр. делать в 50 раз больше вершин чем необходимо это чудовищная трата ресурсов устройства на котором будет запускаться игра. Я теперь понимаю, почему в каких-то из последних публикаций ты жаловался на проседание фпс в своём шутере )) Да, в плане тайловой текстуры будет небольшой выйгрыш по производительности по сравнению с обычной развёрткой, и то я не уверен, но в плане топологии это чрезмерно перегруженная сетка для такой примитивной модели. Плагин для очень специфических задачь, если говорить об игрострое.
@unity3dsimplesolutions3095 жыл бұрын
есть ли аналог этой программы?
@SkanerSoft5 жыл бұрын
Crocotile
@Ishan_TV5 жыл бұрын
Скажи, а почему ты пользуешься английским языком в blendere? Там ведь есть русский.
@SkanerSoft5 жыл бұрын
Не хочу путаться, да и так проще учиться по официальным гайдам)
@s_k47185 жыл бұрын
А где там выставлять язык?
@Ishan_TV5 жыл бұрын
@@s_k4718 Жмёшь File(верхнее меню) - User Preferences - переходишь во вкладку Sistem - крутишь вниз и ставишь галочку на International Fonts - откроется подменю, в Language выбираешь язык - и не забудь прожать кнопки Interface, Tooltips, New Data. Вот и всё.
@s_k47185 жыл бұрын
@@Ishan_TV, ок спасибо добрый человек,попробую))
@zzeronnx65375 жыл бұрын
Способ интересный, но топологии лишней много.
@FoxSlyme5 жыл бұрын
Неплохо, но очень много воды.
@smorchokglista4 жыл бұрын
Здравствуйте! Что мне делать, если вид блендера не такой, как у Вас, там нету многих панелей (например, где у Вас плагин Sprytile)?
@SkanerSoft4 жыл бұрын
Принять тот факт, что у вас блендер новой версии, а в видео чуть более старой...
@АлександрКлепиков-г6к4 жыл бұрын
я бы посоветовал скачать с сайта блендера старую версию, мне новая вообще не нравится