리버스 겜프릭 비유가 영상 다 보니까 확 와닿네요 ㅋㅋㅋ ip하나로 먹고사는 회사 vs ip 여러개 내놓고는 하나도 못잡아둔 회사
@한국어핸들신기하제Ай бұрын
겜프릭은 뭔가 시도를 저만치 과감하게는 잘 안하기도 하죠 ㅋㅋ
@준빈-d9qАй бұрын
@@한국어핸들신기하제파격적인거라면 레알세정도
@한국어핸들신기하제Ай бұрын
@@준빈-d9q 그것또한 외주라... 정말 돌려볼수록 꼰프릭이 보이지 않을수가 없군요
@돼지-t3nАй бұрын
@@한국어핸들신기하제레알세가 겜프릭이 만든거고 브다샤펄이 외주인데?
@한국어핸들신기하제Ай бұрын
@@돼지-t3n 앗 엇 그렇군요 이때까지 외주인줄 알았듭니다..
@s.i9382Ай бұрын
포켓몬스터 팬덤: 이걸 이렇게 가지고 말아먹는다고? 레벨파이브 팬덤: 이걸 가지고 이렇게 말아먹는다고?
@silclov193Ай бұрын
포켓몬:말아먹는다고??(잘팔림) 렙파:말아먹는다고??(진짜 말아먹음)
@노벤Ай бұрын
@@silclov193 이게 진짜라 더 꼴받음 ㅋㅋㅋ
@이름-x2r2wАй бұрын
@@silclov193결론: 포켓몬이 100배는 잘 만들었다 ㅋㅋ
@Mwsheeee29 күн бұрын
뭐가 다른거임..?
@에이에이-aa28 күн бұрын
@@이름-x2r2w잘만들었다기보단 게임은 비스무리한데 포캣몬 임마들은 설정이 존나 자세함 물론 현실적이진않은데 팬들이 좋아할건 계속 만들어낸다 이거 ㅇㅇ
@반포-x4tАй бұрын
요괴워치 1 + 본가 + 끝판왕 이 세개는 진짜 내 인생에서 꼽는 게임임 스토리의 몰입도 높았고 , 보스 난이도도 열심히 피를 갈아서 해야했고 그렇기에 깼을때 쾌감도 엄청났음. 그리고 오프라인 메달과 연동도 좋았고 서브미션이나 그냥 스토리 자체가 진짜 재밌었음 특히 도깨비시간은 내가 거기에 들어간듯한 몰입감을 잊을수가 없다 아침에 돌아다닐때 기믹, 밤에 돌아 다닐때 기믹 , 밤에는 문을 닫는 가게 , 여는 가게 , 출현 요괴 그냥 모든게 완벽했다고 봄 나는 그냥 어느순간 이렇게 망해버린게 너무 안타깝다...요괴워치 3도 한국에 정발되면 할생각있는데 안된게 아쉬울따름
@qwertyuiop6812Ай бұрын
ㄹㅇ 요워 진짜 개재밌게 했었는데...
@silclov193Ай бұрын
아 3진짜 할 생각있었는데 한글판 안 나오니 끝판왕만 하기엔 좀 그래서 요워1이랑 원조, 본가 당근으로 찾아댕겼었어요
@서민-w9g27 күн бұрын
그리고 2가 진짜 개재밌는건 맵이 개넓은것도 있음 탐험할게 진짜많은데 어디 다시가보면 막 더 들어갈수 있고 아에 새로운 장소도 있는게 진짜 입 떡벌어지고 탐험심이 자극됨 모든장소가 재밌었음...
@반포-x4t25 күн бұрын
@@서민-w9g 사실 그 당시에 그런 개념을 가진 게임이 몇없었죠 밤이 되면 자고 아침에 다시 일어나는 오픈월드는 있어도, 밤에 돌아다닐수 있다고? 는 어렸을적 저에게 굉장히 큰 충격 이었어서 기억에 남네요 밤에 학교에 들어가면 으스스한 브금으로 바뀌고 요괴 나오고 ㅋㅋ; 추억공유 하니까 재밌네요
@tv-zm9ij12 күн бұрын
ㄹㅇ 1부터 끝판왕까지 칩 싹다 있는데 진짜 개재밌었음 보스 깨는맛도 있고 요괴메달 큐얼 찍어서 맛없는 동전 얻고 뽑기 돌리는 맛도 있었는데 요괴 하나하나 얻는 맛도 있었고 요괴메달에 진짜 부모님이 몇백은 태워주셨는데
@백멍이Ай бұрын
요괴워치 3의 미국 흥행 실패가 기한 늘린것도 있지만 배틀 시스템,요괴 디자인,스토리가 미국에서도 호불호가 갈림
@밋-h7qАй бұрын
개인적으로 배틀은 어느정도 괜찮다 생각하긴함 몇몇 단일 공격필을 한정범위로 바꿀 수 있다거나 정화의 난이도를 높인것도 대전에서 빙의때려도 몇턴만에 전부 정화되던 문제도 3에서 전부는 아니지만 어느정도 해결됨 물론 요괴블래스터 따위는 불호다 워치에 총 어거지로 끼우는게 꼴보기싫음 기능은 요2 제로타입의 변형이라고 본다해도 커버가 안됨
@눈눈-z3lАй бұрын
전 배틀 시스템은 필살기 쓸 때 1/3 단위로 요력 썼다 취소하면 요력 다시 안 채워지는 거랑 블래스터 공격이나 하트 랜덤인 거만 빼면 극호임 스토리는 맥 카구리 멀더만 없었다면 좋았을 거 같고
@joann8024Ай бұрын
@@눈눈-z3l 미국에서 호불호라고 ㅋㅋ 니들이 호감인게 중요한게 아니고
@유튜브용-n6qАй бұрын
미국가려고 출시한 신캐가 와패니즈 범벅요괴 ㅋㅋㅋㅋ 망해도 쌈
@Pangji07129 күн бұрын
@@밋-h7q 블래스터로 날먹 되는거 많은것도 문제였는데.. 찌르기에 비하면 딜이 너무 쌔서 렙 높은 퀘스트들은 머리 박고 블래스터로 날먹이 됐었죠
@tish5032Ай бұрын
진짜 당시에 포켓몬 접고 요괴워치로 가야겠다고 진지하게 생각하던 때도 있었는데... 레벨파이브 게임들 정말 좋아하는데 행보들 보면 안타깝네요...
@pjdag60Ай бұрын
전 포켓몬 접고 진 여신전생으로 갔네요.
@트릭컬-리바이브Ай бұрын
-솔직이 버스터즈2 말아먹은게 이상함-
@user-un9ut9qs4fАй бұрын
이양반들은 하는 행보 지켜보니까 다작으로 한번에 강렬하게 팡하고 끝나는게 좋을듯… 레이튼 요괴워치 아이피가 아쉽긴하지만 점점 갈수록 삽질하는 느낌이라..
@001jap827 күн бұрын
@@pjdag60 여신전생이랑 페르소나 재밌나요? 슬슬 파 보려고 합니다만...
@pjdag6027 күн бұрын
@@001jap8 진 여신전생은 게임으로서 재밌고 페르소나는 라이트하게 재밌습니다.
@Sealili0831Ай бұрын
초딩때 레벨파이브 그림체를 보고 그림에 입문해서 미대생이 된 학생입니다. 얘네는 포켓몬을 부러워할거면 한우물이라도 열심히 팠어야해요 뱁새가 황새따라가려고 한다는게 딱 느껴지는 회사..
@user-krhyunstar0624 күн бұрын
짬뽕에 비유하자면 포켓몬은 그냥 짬뽕이 잘팔리니까 해물짬뽕, 차돌짬뽕 이렇게 큰틀을 유지하는데 요괴워치,썬더일레븐,골판지전사는 짬뽕이 ㅈㄴ게 잘 팔리는데 갑자기 짬뽕 파스타, 짬뽕 샌드위치, 짬뽕맛 치즈 이런거 만들고 안 좋아하니까 유기해버렸다는 것임 ㅆ1ㅂ 내 골판지전사 돌려내
언젠가부터 조용하다 싶긴 했는데 삽질을 이렇게 적극적으로 한 줄은 몰랐음... 한편으론 초반에 씽과의 연관도 신기했음
@Wow-vo8ntАй бұрын
요괴워치의 진짜 문제점은 2014년 그 당시에 왜 국민적 히트를 얻었는지에 대한 핀트를 잡지 못한 것임 '요괴'라는 고유 설화와 실제 일본의 마을 같은 배경, 당시 유행하던 개그요소를 섞어서 아이는 물론 성인들에게도 주목을 끌었고 이는 국민적 인기라는 사회 현상을 일으키게 됨 요괴워치가 포켓몬의 후발주자라는 의견도 많지만, 그것보단 원조격 요괴물인 게게로의 키타로나 이누야샤의 바톤을 RPG 게임이라는 방식으로 이어받았다 봄. 이들이 대게 내수용이었듯이 요괴워치도 내수용 프렌차이즈일 수 밖에 없음. 그렇다면 2014년의 요괴워치 2처럼 현대 요괴 판타지, 일본 신화, 현대 일본의 유머를 끝까지 프차의 아이텐티티로 밀고 갔어야 함 하지만 안그래도 해외 진출에 발이 안맞는 렙파가 뜬금없이 미국 진출을 핑계로 한 일탈이 3편이었음. 미국의 요괴, 오타쿠 문화, 닛뽄 스고이와 같은 전혀 어울릴 것 같지 않은 '쿨 재팬' 컨셉은 이게 왜 굳이 요괴워치 시리즈의 주제여야 하는가 납득이 되지 않았음. 이후에도 딥한 컨셉, 이젠 하다하다 우타이테 노래시키고 트위터 오타쿠 겨냥 컨셉을 노리는 등 오만 데 쑤셔서 타이틀을 내놨는데 의미없는 헛짓거리임 일본 신화에 신이랑 요괴가 얼마나 많은데 그걸 다 써먹지도 않았고, 일본만 해도 지역 특색이 강한 지역이 많기 때문에 그걸 모티브로 (언제는 간사이 언제는 시코쿠 식으로) 2처럼 내수용 RPG 시리즈로 냈어도 적당히 선방하면서 지금처럼은 망하지 않았을거라고 봄.. 또 타임슬립 설정 계속 써서 다양한 시대를 배경으로 냈어도 좋았음. 이렇게 10년 달렸으면 내수에 적당한 콘크리트 팬층도 생기고 성인 겨냥 작품 만들어도 크게 흔들리진 않았을 것 같음
@Wow-vo8ntАй бұрын
+ 생각해보니 타임슬립 설정 4편에서도 썼긴 했네용 근데 섀도사이드처럼 미래 컨셉은 어울리지 않고, 과거가 역시 좋은 거 같음. 비슷한 시기에 나온 포에버 프렌즈 개인적으로 나쁘진 않았음. (개인적으로 막부 말기 배경을 보고싶다)
@silclov193Ай бұрын
입사하셔서 저희들 살려주시오!!!
@책쪼아먹는학헌Ай бұрын
포켓몬이 10년 달릴 때쯤에 나왔던 게 4세대 다펄기였는데... 요괴워치는 그동안 무엇을 했는가...
@Dodo-SdАй бұрын
히노야 요괴워치 제발 살려내 고스트 크래프트 말고 본가 시리즈 정발 하라고...레이튼도 정발 안해주고...참... 요3,4랑 요학 다 애니는 나왔잖아. 미국 노린거였어도 한국에 요3정발만 했다면...
@And-aАй бұрын
이새끼들은 한국시장 너무 신경안씀
@눈눈-z3lАй бұрын
렙파가 내수시장 말고는 관심 없어서 포기하는 게 나아요 요괴워치 1,2 한글화도 한닌이 비용 내고 부탁해서 겨우 나왔다는 걸로 알아요
@Dodo-SdАй бұрын
@@눈눈-z3l 이미 다 아는 내용이라 부정은 못하겠네요...
@요릭팬Ай бұрын
저에게 왜 망했냐고 묻는다면 1차원적인 말 밖에 하지 못할 것 같은데 이렇게나 다양한 시각과 핵심을 담는 말들을 어찌 그렇게나 잘할 수 있는 걸까요. 대단하십니다. 앞으로도 힘내주신다면 정말 감사하겠습니다.
@고민호-r1p24 күн бұрын
이나이레 팠던 사람으로써.. 무인편에서 Go 시리즈 3년만에 교체는 어쩔수 없다 생각은 했음 엔도가 세계 최강이 되버렸는데 이걸 리셋 시킬 순 없잖아? 새 주인공 텐마는 뭔가 유치하긴해도 Go 시리즈는 의외로 현실적 요소들(승부조작, 학생부 관리, 선수들간 주전경쟁 등등)을 녹여낸 것들도 좋았고 크로노 스톤도 시공을 초월한 뇌절이였지만 스토리가 괜찮다고 생각했는데 갤럭시 가더니 갑자기 리셋버튼을 눌러버리네? 여기서 1차로 당황하고 소식만 간간히 접했는데 하나 더 만들 예정이던 Go 시리즈는 폐기했는지 갑자기 리부트한다고 하드리셋. 그리고 지하 밑에 심연이 있음을 봤지.. 그래픽은 8년 전보다 퇴보하고 무인편의 애정캐들이 신캐들을 위한 발사대로 전락하고, 필살기 뇌절은 더 심각해지고.. 에휴.. 사랑했었다 이나이레 😢
@정직한_스무디Ай бұрын
2014년에 일본에 있었을 때 온 동네가 요괴워치 붐이었던 걸로 기억하는데 롱런하나 싶더니 일이년 뒤에 소리소문 없이 사라져 버림
@JobssalsigyogdaemawangАй бұрын
이게 다 한회사란게 1차 놀람, 이걸 만들고 망해거렸다는게 2차 놀람. 시험 하루 전날 알고리즘이 이런 영상으로 이끈게 3차 놀람
@최승원-g8iАй бұрын
요괴워치, 썬더일레븐(이나즈마 일레븐), 골판지전사 전부 더빙 애니메이션으로 봤는데, 이걸 전부 들고 쳐 망한거 자체가 솔직히 말이 안됐음;;;
@toc7325Ай бұрын
근데 썬더일레븐은 게임 나온건 거진 다 망하긴 함.. 이거 신작도 나온다던데 기대조차도 안되는게 현실임 골판지전사는 게임이 있는지도 모르겠고
@이승훈-l5qАй бұрын
난 얘네 애니 회사인줄 알았어
@Charlie-h3dАй бұрын
@@toc7325골판지전사 게임 있는데, 의외로 할만함
@최승원-g8iАй бұрын
@@toc7325 골판지 전사는 프라모델로 있었음 그것도 쓸데없이 잘만든 퀄리티로 있었는데, 레벨파이브가 떠 변덕 부리면서...
@Newwwnyuk14 күн бұрын
@@최승원-g8i골판지 전사 프라모델 진짜 많이 샀었는데 소리소문없이 사라진 이유가 있었네요
@user-GamzaАй бұрын
초반 아이디어나 접근 방식은 좋은 회사이지만 그 이후 발전이라기보다는 뇌절을 하는 회사.. 캐릭터와 게임 시장 접근 방식이 미숙한 회사... 레벨 파이브는 여러 부분에서 운영미스를 보여준게 한 두 번이 아님.. 레이튼 때도 그러하였고 이나즈마 시리즈 때도 그러하였음.. 진짜 코어팬이여도 힘들고 유입팬이어도 힘들게 만드는 모든 걸 용두사미 시키는 레전드 회사임. 용으로 시작해서 꼭 용으로 끝나라는 뜻은 아님.. 디지몬이 유입이 적으니 코어팬을 위주로 나아가듯이 레벨파이브도 그러하였으면 좋았을 거 같음..
@릴리오스Ай бұрын
심지어 한국에는 나오지도 않았음 3가 한국에 나왔는지 조차도 모르겠음 어릴때 진짜 좋아했는데 이렇게 소리소문없이 사라진 이유를 드디어 알았네요..
@silclov193Ай бұрын
3부터 한글화 안 내줘서 안 나왔어요.
@도박치료1336Ай бұрын
늘 쓰던 댓글.. 요괴워치, 이나즈마 일레븐, 레이튼 교수 IP를 갖고 망한 회사가 어디있음?
@팬팬-w7mАй бұрын
골판지 전기 아이피 너무아까움... 애니보고 게임도 해봤는데 나름 재밌었는데 그대로 아이피를 죽여버리고 작품에 나오는 기체들을 모에화시켜서 여캐로 만들었더라.. 판권을 팔았다고 들었음
@성예현-y5r25 күн бұрын
ㄹㅇ 북미 출시 시도했고 반응도 나름 괜찮았다는데 잘만하면 유지는 물론이고 더 클수도 있었던 골전 ip가 진짜 너무너무 아까움......
@밋-h7qАй бұрын
거의 10년차 요워팬입니다 이번 요워작 개 별로입니다 섀사는 당시에도 그나마 미국, 트레져 같은걸로 망쳐진 것보단 갈아엎는게 최선의 선택이였지...라는 생각이 들었는데 갈아엎기를 몇번을 하는건가요 덕분에 국내 근본 무인편겜만 몇년간 돌려서 국내 탑이라고 당당히 말할정도까지 왔습니다
@cueto9050Ай бұрын
이번에 공개된 후속작은 요워작이 아닌 생판 다른 작품이죠
@dwarfrider4566Ай бұрын
개인적으로 요괴워치2는 포켓몬보다 확실히 재밌다고 느꼈습니다. 이야 레벨5 게임 참 잘만드는구나 했었는데 그 이후로 크게 관심은 두지 않아서 그냥 뭐 여전히 잘나가고 있겠거니 했죠. 말씀대로 가지고 있는 아이피들이 하나같이 성공했다는 인상이였으니깐요. 근데 이 영상을 보니 실상이 참 의외네요. 이나즈마 일레븐이나 한글화 한번 해줬으면 좋겠네요 ㅋㅋ
@akusien_Ай бұрын
1:58 아니 그러니까요 게임 회사가 왜 게임을 안 만드는지 11:52 갑자기 2대 얻어맞은 레벨파이브 IP 팬과 아틀라스 IP 팬을 함께하고 있는 사람 12:05 GO 갤럭시는 뇌절이 맞습니다 전작 시공 했으니 이젠 우주냨ㅋㅋ 했는데 진짜 갈 줄은 몰랐죠 14:37 진짜 어딜 내놔도 부끄러운 우리 장르… 15:36 이나이레부터 시작해서 레이튼, 골전 팬으로서 말합니다. 절대 파지 마세요 이건 진짜 인생의 대원수가 판다고 해도 말립니다…
@akusien_Ай бұрын
더 쓰고 싶은 말이 있었긴 하나 이건 진짜 개인적인 사족에 불과한 말이라서 댓글로 따로.. 히노 아키히로 난 아직도 리부트 정보 공개 방송에서 텐마 성우분께 텐마 죽는다고 농친 걸 잊지 않고 있다.
@megane1128Ай бұрын
영상에 쓰인 레이튼 브금들을 들으니 영상만든 주인장이 얼마나 레이튼 시리즈를 좋아하는지 느껴집니다... 제발 내년 신작 잘 나왔으면 좋겠어요ㅠㅠ
요괴워치 극성 팬 유저 였습니다 애니 처음 한국에 방영한 뒤로 계속 좋아했어요 몇년 전 까지만해도 요괴학원 까지 사랑해 줄 정도 였는데 ... 이젠 마음 접고 추억으로만 남기기로 했습니다 일본에서 아직도 팔리는 푸니푸니 보면 좀 이해 가실겁니다 돈줄이 급한지 몇주 간격으로 요괴 복사를 하더군요 진입 장벽도 무지 높아서 돈을 써야만 ^^... 아직 맘이 남아있는 분은 추억으로만 남기시고 얼른 손절 하세요^^ 이런 말 하고 싶지 않은데 진짜 발표하는 게임마다 노잼이였습니다
@수상하게_돈없는_퍼리Ай бұрын
게임시장을 릴레이 마라톤 경기로 비유하자면 포켓몬은 코스 위주로 달릴려고 하고 레벨파이브는 위험부담이 있더라도 다른 샛길로 달리는 거라 보면 되겠네요 허나 포켓몬은 샛길로 일절 가지않는것이 아니라 다른 주자들도 사용하는 샛길을 살펴본뒤 안전하다 판단되면 지름길을 사용하거나 위험부담이 작다고 생각이 든다면 스스로 새로운 길을 개척하려 하는데 레벨파이브는 너무 지나치게 샛길위주로 달려버려 대부분 지름길이었으나 돌아가기도 하면서 끝내 속도를 높히기위해 시합의 정체성인 바톤을 버리고 뛰는거랑 마찬가지인거네요 좋게말하면 변혁적 나쁘게 말하면 힙스터충
@한손에농약들고-v3xАй бұрын
5:43 우사뿅 잊고있던 기억 한편에서 갑자기 떠오름 ㅋㅋㅋ
@hosi1776Ай бұрын
이나이레,골전,레이튼 좋아하는 사람으로서.... 우리장르....? 파...지말아줘... 엄청난 기다림이 기다리고있어.... 골전은 그냥 죽은것같아 숨을 안쉬거있아....
@sunnylove1486Ай бұрын
이나이레랑 골판지전기 애니좋아하던 사람입니다 렙파... 뇌절 너무 심해요 렙파 작품 한창 팔때 히노사장 욕을 안하는 사람이 없었습니다 허헣 (물론 저도욕함) 게다가 히노사장이 스포일러를 어찌나 좋아하던지 예전에 크로노스톤 방영할때 게임이 발매되기도전에 중대스포 터지고... 그래도 크로노스톤까지는 스토리가 나름재밌어서 어찌저찌 봣는데 갤럭시부턴 go 시리즈 주연 3인방 제외하곤 다 갈아버리고... 그때부터 무인편부활이니 뭐니하면서 호구잡듯이 마케팅하다가 아레스천칭이 나왔는데...그때부턴 걍 쳐다도 안보게되었어요 골판지전기는 시리즈가 빨리 완결나버린? wars 이후론 신작이 안나오긴하는데 오히려 이나이레 뇌절하는거보면 차라리 빨리 끝나서 다행인것같기도합니다 이전에 w에서 후반에 뇌절치긴했는데 그래도 못볼정도는 아니긴했지만요
@미소천사유병두21 күн бұрын
골판지 w에서 전작 루시퍼같은 보스급 ldx가 그냥 개잡몹 되버린게 얼탱이...
@sunnylove148621 күн бұрын
@@미소천사유병두 진짜 w는 후반에서 무리수 많았죠...그래도 이나이레가 무리하게 시즌늘리고 캐릭 늘리고 하다가 스토리 뇌절친거비하면 잘 끝났다고 생각합니다(그와중에 미소녀물내놓은건 진짜 몰랐었네요 ㄴㅇㄱ
@GwakJIUАй бұрын
주인장의 애증이 진짜 강하게 느껴집니다 ㅋㅋ; 팬심이 없으면 나올 수 없는 퀄리티의 영상!!
@YEJI_is_playing_gameАй бұрын
회사 다닌 사람 후기 모아보는 사이트에서 별점 안좋게 나온 레전드 회사... 윗분들 말대로 따라야한다 했던것 같은데... 요괴워치 진짜 재밌게 했었는데 안타깝군요....
@하진-w2iАй бұрын
히노사장이 고집을 좀 안부리고 후에 각본가를 따로 구햇더라면...
@Sylvia_PiquetАй бұрын
레이튼...한글화....해달라고...........
@toc7325Ай бұрын
아 ㅋㅋ 일단 스팀 정발 해달라고 ㅋㅋ
@user-qh6wn2ls8k29 күн бұрын
일어라도 상관없으니까 마신의피리 모바일이식 내달라고......
@na_m_e29 күн бұрын
시간여행 공식으로 내주라고...
@BrJoon28 күн бұрын
레벨업 이제 해야함 튼튼하게
@문코리타-l4y25 күн бұрын
@@BrJoon튼튼밴 뭐냐?
@gime5759Ай бұрын
귀엽던 디자인 다 뒤집고 귀엽게 필살냥이 젤리펀치였는데 섀도사이드인가 그거 백렬격파권? 이런식으로 바뀌었던데 디자인은 나무라고 초심마저 버렸음
@rowletcuteАй бұрын
요괴와 인간의 경계가 모호하던 시절, 주전자야추맨이 살고 있었다
@바울-n7iАй бұрын
요괴워치 진짜 인생게임인데 너무 아쉽습니다..
@GueencarАй бұрын
그렇게 재밌나요? 당시 흥행 할 때 너무 잼민이 겜같아서 안했었는데
@바울-n7iАй бұрын
@@Gueencar 요괴워치2는 콘텐츠도 매우 많고 맵도 정말 감성있게 잘 만들어서 거의 5번은 한 것 같네요..
@치라-x9iАй бұрын
진짜로 그땐 포켓몬보다 재밌게했는데 애니와 게임이 연동되는느낌도 들고 3부터 한글화 안되길래 뭔가했는데 ㅠㅠ
@눈눈-z3lАй бұрын
@@Gueencar 애니가 유치한 거지 게임은 전혀 안 유치하고 성인도 재밌게 할만함 사소한 디테일이 되게 좋음
@Satori_lover27 күн бұрын
@@Gueencar게이ㅁ 갓겜입니다, 진짜재밌어오,,
@성예현-y5r25 күн бұрын
어릴때 일본살면서 골판지 전기 애니 진짜 개재밌게 봤고 프라모델도 엄청 산것같은데 어느순간 소리소문 없이 망한게 씁쓸하긴 하다...... 저연령 타깃치고는 애니가 스토리도 어둡고 스케일도 커서 지금봐도 재밌던데 WARS부터는 주인공 분위기 다 바껴서 뭔가 안보게 되더라ㅋㅋㅋ 솔직히 스토리는 W에서 우주까지 나온이상 스케일 더 키우는게 무리지만 걍 주연들 유지하면서 일상 외전같은거로 소소하게 떼우기라도 해주지 너무 매몰차게 세대교체 on해버리는게 쟤네 패착인것같음
@국어는역시강민철Ай бұрын
렙파영상… 이것만 기다렸습니다
@백멍이Ай бұрын
역시 렙파사랑은 강평
@001jap827 күн бұрын
역시 민철센세가 여기도...
@kgmansjhcaushdАй бұрын
진짜 3ds로 나온 원조,본가까지는 꿀잼이었음 포켓몬처럼 너무 쉽지도 않고 어려운 재미도 충분히 챙김. 근데 한국에서 후속작 계속 안나오길래 근황 몇번봤는데 안나온 이유를 알겠음. 3ds의 터치기능이 요괴워치 전투방식의 핵심이었는데 후속작은 그걸 다 부정했으니깐
@psychosgame052521 күн бұрын
이래서 건담 에이지가 그 모양 그 꼴이었구만.... 3대에 걸친 이야기를 50화 남짓에 풀려한 무리수 둬서 망한 건담 에이지... (물론 이보다 더 악질인 철혈이 나왔지만 이건 나중 얘기고) 진짜 이 회사는 고집이란게 없네 너무... 한번 시리즈 만들기로 했으면 끝까지 갈 줄 알아야지 평판이 당장 안 좋다고 그걸 회피하려고만 하다가 더 말아먹고... 이게 뭔....
@계란샐러드-l6yАй бұрын
와 줏대없고 정체성 잃는거 진짜… 저도 이나이레랑 레이튼 진짜 좋아해서 학생때 일본 놀러갔다가 이나이레123 게임패키지 사오기도 했어요 한국에 정발을 안해줘서ㅜㅋㅋㅋㅋ 요즘도 생각나면 재탕합니다. 이나이레 무인편 시절의 단순한 캐릭터디자인이 좋았어요..go부터는 디자인이 조잡한느낌이라 영 정을 못붙이겠더군요 그래도 고엔지 사랑한다
@user-DARAK-yeontungjАй бұрын
너무 안타까웠던 회사.. 요괴워치 진짜좋아했는데...안타깝다...
@onz_26 күн бұрын
12:37 이번 영상의 핵심요약
@Mach_K_windАй бұрын
아레스의 천칭 게임 첫 정보 나올 때부터 신작게임 존버한 사람입니다. 이제 벌써 9년차 임박에 발매연기만 9번째네요 렙파 IP 파지 마세요. 절대로요...
@null.99Ай бұрын
정말 애증의 회사…
@살려주시라요-p4vАй бұрын
아직 요괴워치 끝판왕 버스터즈를 하는 유저입니다 아직 잊혀지지 않았다는 것에 눈물이 나네요 ㅠㅠ 이제 사람이 없어서 원하는 레이드도 못뛰고 도구 하나 만들려면 보스를 50번정도는 넘게 잡아야하지만 아직도 애증때문에 하는중이네요...언젠간....요괴워치4 한글화는 온다...흑흑...
@소곤룡Ай бұрын
결론적으로 생각해보면 이와타씨가 말하셨던 '비행기가 나는 동안 비행기를 고쳐야되는 것'이 그들의 일인데, 겜프릭은 고치는 거에 열중해서 언제 날 지를 모르게 된 거라면, 레벨파이브는 나는 것에 열중해서 고치지 않은 부분이 수두룩하죠. 의외로 아이러니합니다. 이러니저러니 해도.
@책쪼아먹는학헌Ай бұрын
반대 아닌가요... 겜프릭은 나는 것에 열중해서 고치려는 노력이 없고 레벨파이브는 고치는 것에 열중해서 날려는 노력이 없고...
@소곤룡Ай бұрын
@@책쪼아먹는학헌 ip유지 관점에선 어떤 시선이 되는가해서 포켓몬은 고치는 쪽이고 레벌파이브는 계속 새 걸 만드니 날아가는 걸로 해석했는데 반대인 게 역시 맞을지도 모르겠습니다. 죄송합니다.
@루다-i6jАй бұрын
반대여도 비유는 멋진데 겜프리크 얘네는 너무 무능해...
@책쪼아먹는학헌Ай бұрын
@@루다-i6j 분명 게임 프랜차이즈인데 정작 게임으로 버는 수익보다 굿즈나 포케카 등으로 버는 수익이 더 많아서 게임이 자연스럽게 새로운 포켓몬 발사대 역할이 되어버린 비운의 케이스... 쟤네가 개발기간 엄청 길게 잡아줬다면야 당연히 완성도 높은 게임이 나오겠지만 그럼 결국 굿즈가 잘 안 팔릴 거고... 포켓몬은 마리오 젤다같은 게임 프랜차이즈라기보다는 헬로키티 같은 캐릭터 프랜차이즈의 성격이 더 짙어졌기 때문에 앞으로 계속해서 겪을 문제라고 봄.
@이-u3p5j12 күн бұрын
데브리 유튜브 기억하시는분 있나요..?
@정이준27 күн бұрын
요괴워치하면 보통 원조 본가 얘기하는데 스토리 자체로는 1이 가장 여운이 남더라
@Satori_lover27 күн бұрын
울뻔한 스토리,
@임의로-r2lАй бұрын
2014 때 현역 초딩이었는데 진짜 요괴워치는 전설이었다
@silclov193Ай бұрын
이제 고2인데 가끔씩 꺼내서 함
@hi_hello_bonjurАй бұрын
요즘에 생각나서 원조만 있던거 요괴워치1이랑 본가랑 끝판왕 중고로 사서 하는데 오랜만에 하니까 재밌더아
@Full_of_ShitАй бұрын
요괴워치 중딩 넘어와서 안하다가 고딩 때 갑자기 생각나가지고 중고로 싹 사버림ㅋㅋ 천원대라서 달달ㅋ
@tate0406Ай бұрын
요괴워치, 레벨파이브.. 정말 추억이 있는 회사입니다. 제가 7살때 TV광고로 요괴워치1게임을 보고 부모님께 사달라고해서 산타할아버지께 받은 요괴워치1은 아직도 제 가슴한켠에 추억으로 남겨져있네요.. 몇년후 한글화가 확정된 요괴워치2와 버스터즈까지 포함하면... 어릴때 거의 1000시간정도를 이 게임에 투자했던것 같습니다. 요괴워치3,4가 한글화가 안되서 접게됬지만 나중에 다시 한번 한글화를 해주면 좋겠네요.
@박진우-t7w13 күн бұрын
진짜 그냥 ㅋㅋㅋ 속이 뻥!!! ip 좃되게 잘뽑아놓고 유지를 못해 왜 단체로 겜프릭 견학가서 유지 어떻게 하는건지 좀 배워오게 하고싶음 옆동네는 20년넘은 걸로도 아직 육수를 우리고있는데 우린 뭐 30분 끓이면 육수가 안나와
@리키렉스Ай бұрын
썬더일레븐, 골판지 전기, 요괴워치 전부 애니로 보았지. 특히 썬더일레븐에서 수호랑 여름이가 결혼한 것이 깜짝 놀랐지....
@toc7325Ай бұрын
근데 뭐 망할만 했어 레이튼 교수도 솔직히 네임드이긴 해서 그렇지.. 사실상 접근성도 떨어지고 너무 퍼즐에만 치중되있음 고로 할사람만 하게됨 게다가 이나즈마 일레븐 이거 이거 진짜 골칫덩어리 인게 게임을 존나 못만듬 근데 어떻게 요괴워치하고 골판지 전사를 갖고 망할 수가 있냐... 요괴워치만 갖고도 ㄹㅇ 떵떵거리며 살 수 있을것 같던데
@장예지-j2y25 күн бұрын
호텔 더스크랑 레이튼 둘 다 ㅈㄴ 좋아하는데... 브금만 들어도 심장이 ㅈㄴ게뛰는데.. 나한테 이런 추억을 만들어 줘서 진심으로 고마움 언젠가 돌아오길 바랐지만 그냥 이런 소중한 추억이 있다는 것만으로도 너무 고마움
맨날 연기 연기 제때 게임이 나오는 걸 본 적이 없네요. 그러면 애니나 완구도 같이 연기 해야 하는데 그건 또 제때 나오고 기획 단계부터 맛이 가버린 회사 같네요
@눈눈-z3lАй бұрын
13:28 이건 요괴워치 10년 팬인 내가 봐도 못 봐주겠음 (요괴워치 느낌표,음표) 한편한편 때우려는 느낌이 강하고 각본이 뇌 필터 하나도 안 거치고 바로 생각한대로 만든 느낌 애니 완성도가 개구려서 못 보겠음 개같이 만들어놓고 무인편 팬들은 좋아하겠지 생각한 게 너무 괘씸함
@thegreatest-GBАй бұрын
어릴때 요괴워치 좋아했는데 이상하게 소식이 없길래 찾아봤더니 이런게 나오누
@kge842529 күн бұрын
와 영상 감사해요! 우연히 들어왔는데 아직도 영상 올려주고 계셔서 기쁩니다 ㅎㅎ 하..... 10년 이상 렙파를 애증하며 커 온 사람으로서 공감갈 이야기가 참 많네요 ㅋㅋㅋㅋ 렙파팬들도 게임 애니 즐기면서도 히노 사장 욕하기에 바빴죠 ㅋㅋㅋㅋ 블랙기업 얘기도 어디서 들었는데...... ㅋㅋㅋㅠㅠㅠ 본진이 이나이레, 심지어 전 텐마 세대인 이나고를 훨씬 더 깊고 재밌게 봤는데 이나아레부턴 확실히 정이 뚝 떨어져버렸어요. 평가도 최악이고 무인편이랑 겹치는 바람에 세계관도 혼란스럽고..... 캐릭터 비주얼이나 비싼 성우 쓰는 건 좋은데 스토리가 여전히 가망이 없으니...... 거기에 조져지는 작붕까지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠ 레이튼과 골전도 게임하고 애니 볼 정도는 꽤 사랑했던 IP들이라 눈물만 납니다...... 요괴워치는 취향 아니라서 안 보긴 했는데 아직도 일본 2차 창작물 보면 패러디가 많이 남아 있고 그걸 보면 인기를 실감할 수 있죠. 팬이 아닌데도 지금 몇 시 드립이나 요괴체조 같은 건 들어봤으니...... 역시 추억팔이만큼 싸지르기 좋은 게 또 없네요. 좋은 영상 감사합니다!
@silverstarchi49429 күн бұрын
아니 어렸을때 골판지전기 아빠랑 모았았는데 진짜 추억이다.. 요괴워치도 친구등이랑 재밌게 했었는데 벌써 고딩이네 😢
@Kevin-jg5wiАй бұрын
13:24 내 어린 시절 추억이 이렇게 망가지다니 😢
@HANERElАй бұрын
요괴워치3 한글화를 기다렸지만 결국 스위치버전이 발매되고 꿈이 좌절된 기분을 아십니까...?😂
@더빙하는리라Ай бұрын
골전 주시요... ip 맛깔나잖아.. 골전 프라 다시 만들자 레벨5..
@우웨엑웨에Ай бұрын
지극히 개인적인 생각이지만 아동용 캐릭터, 게임시장은 극단적인 캐빨시장이고 초기 캐릭터들의 디자인에 비해 후속작으로 나오는 캐릭터들이 안꼴림 좀 더러울순 있어도 이 꼴린다는 요소를 절대 외면할 수 없음
@minoenАй бұрын
'꼴린다'가 조금 상스러운 표현이라 그렇지... 캐릭터 디자인에서 본능적인 끌림을 유발하는것도 중요한 요소중 하나죠 무작정 미형으로 뽑는다고 인기있어지는 것도 아니고 먼치킨 설정 들이붓는다고 멋져지는 것도 아니고 사실 여러모로 까다로운 일이긴 합니다
@user-ig5ji3gi9cАй бұрын
저는 특이하게 썬더일레븐 애니로 입덕해서 게임도 하고 겸사겸사 레이튼도 하게 된 사람으로서 오늘 영상 너무 행복하네요... 염성화 각성브금 들고오신거 너무 감사합니다..
@고영민-h5gАй бұрын
11:50 요괴워치에 포커스 맞춰져서 그런데 이나즈마 일레븐도 당시 2개판으로 계속 나누어서 발매하던때라... 당시에 이나즈마 일레븐 2부터 파이어/블리자드, 3때 봄버/스파크 + 극장판용으로 나누어져나왔고 아마 그때 최상이던 포켓몬이 버젼 나누어서 발매하는거를 벤치마킹해서 나왔던 것 같았었는데 덕분에 나는 애니에서 가젤이 노던임팩트 쓰는게 간지났었는데 내가 하고있던판에서는 번밖에 못 얻는다는거를 알고 울었었는데...
@양계-k8cАй бұрын
영상을 끝까지 보고 나니 리버스 켐프릭이라는 썸네일 제목이 너무 적절하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@이정태-w6hАй бұрын
레벨파이브에서 배울수 있는 교훈이 있다면 그것은 줏대없는것보단 가끔은 우직함이 훨씬나을때도 있다인듯함.
@l_lanranАй бұрын
호텔더스크랑 레이튼교수 좋아했는데 같은 회사에서 갈라져 나왔던거라니 취향 일관되네요ㅋㅋㅋㅋ 레이튼교수랑 이나즈마 일레븐 수출해도 잘 팔릴텐데..한글화 해달라고!!!!! 레이튼 시리즈 번역하고 스위치에 다 이식만해도 잘팔리겠다 이것들아ㅠㅜㅠㅜㅠㅠ
@vivid_ChosephАй бұрын
참 아쉬운 회사... IP 관리만 잘 했더라면 정말 좋았을 텐데 말이죠. 그리고 골전 프라 재판좀
@user-jx5yy4nh9kАй бұрын
그래도 이나이레 신작은 체험판으로 온라인 대회 돌리고있으니까 내년엔 정말 나오겠죠... 그래야해요...
@Ine_sirenАй бұрын
개인적으로 레이튼 시리즈는 수수께끼를 검수하던 '타고 아키라'선생님이 별세하신것도 큰 것 같습니다.. 미스터리 저니 처음할때 헛웃음나던 수수께끼들이 몇개였는지.. 신작은 제발 오리지널 같은 좋은 퍼즐들과 몽글몽글한 컨셉으로 잘 뽑히길
@최태하-x2g20 күн бұрын
진짜 하나같이 좋아했던 것들인데.. 뒷 이야기는 이러했군요..
@제네마르Ай бұрын
16:48 이거 나름 애니 뇌빼고보면 재밌었는데
@원기옥-d5fАй бұрын
난 다크클라우드2로 팬이됐었는데ㅋㅋㅋㅋ 내는것마다 왜이렇게 맘에드는지 놀라면서 했는데 항상 망함ㅋㅋㅋ 진짜 신비로움ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@dobo-h2mАй бұрын
좋은 ip를 정체성을 해치지 않고 변혁을 시도하는게 중요하군요. 오늘도 영상 잘 봤습니다.
@잉어가잉여Ай бұрын
레이튼의 성공적인 부활을 기원합니다...
@Yoonsumin_incheonАй бұрын
디지몬은 어드무새같이 공식이 자꾸 밀어서 그렇지 여전히 저연령층을 위해 애니도 나왔습니다. 디지몬 고스트게임이 오히려 유사요괴워치 섀도우사이드 느낌이었죠 키타로에 테이머즈 맡은분이 맡아서 호러도 노리면서 아동용도 노렸지만 디지몬시리즈 최초 15세로 한국방영도중 연령제한이 오르긴했지만 저연령층을 위해 하고는 있어요😢
@Satori_lover27 күн бұрын
더이상 요괴워치가 요괴워치가 아니라는사실에 눈물이,,
@gunlee358326 күн бұрын
요괴워치 1,2 를 너무 재밌게 해서 3랑 4를 정말 애타게 기다렸었는데... 지금 플레이 해도 그래픽이나 디테일이 너무 아기자기하면서 묘하게 세세해서 되게 매력있고 전투도 후반은 은근 어려운데 이게 재밌게 어려워서 골수까지 쭉 파먹어도 끝까지 재밌게 할 수 있었던 게임... 그래서 더 더욱 후속작을 갈망하게 만들고 결국엔 유기해버려서 원망 진짜 많이 했습니다 렙파 개자석들.....ㅠㅠㅠ
@EKU4016Ай бұрын
요괴워치 추억이네요.. 레벨5 게임 옛날엔 많이 했었는데
@cueto9050Ай бұрын
갠적으로 요워시리즈 입덕한 뒤로 그나마 삶의 즐거움을 찾을 수 있었던 덕에 가장 재미있게 봤던 작품이지만 주인공 물갈이 심했고 이번에 나온 작품 보자마자 우리가 알던 요워시리즈는 정말로 끝났다는 느낌이 들었다.. 섀사는 도영주희(토우아야), 요학은 견우공주(코마후부) 덕분에 처음에 느꼈던 거부감이 사라지긴 했으나 전반적으로 봤을때는 주인공 갈아엎기 빈도 늘어나고 아쉬움이 많았던 작품이었음 지금은 또 다른 인생작 ㅇOㅁOㅁ로 넘어가고 ㅇOㅁOㅁ 덕질중이지만 요워시리즈 추억돋네
@존스미수Ай бұрын
그 망하기 힘들다는 건담까지 시원하게 말아쳐먹은 ㅈㅈ ㅈㅈㅈ...
@hi_hello_bonjurАй бұрын
이나즈마 일레븐은 ost로 유명하고, 레이튼 교수와 요고워치는 DS/3DS 세대에게 기억에 남겨있고...다 그때 좋았지 생각은 나는데 지금 새로 나오기에는 조금 늦은감이 있지않나 싶네요....적어도 한국에서는
영상잘보고갑니다 썬더일레븐부터 골판지전사 요괴워치까지 추억 도는군요 썬더일레븐은 특히겜쪽은..... 정발도 안해주고 그때당시 닌텐도의 전향적인 일본의 보수꼰대기업답게 망할국가코드정첵땜시 플레이 할방법도 딱히없었네요 ㅠㅠㅠㅠㅠ 일판 다수를 사지 않는 이상에야말이죠 ㅎㅎ
@quagsire057Ай бұрын
요괴워치...그립읍니다...
@B_stone18 күн бұрын
요괴워치는 애니의 부진도 영향이 있을듯 포켓몬은 애니가 잘되면서 게임 인지도가 높이지기도 했어서..
@김세현-v1gАй бұрын
한 때 잘나가던 게임 회사였었으나 자기들 스스로의 뻘짓 때문에 몰락하고 말았다는 점에서 미국의 블리자드 엔터테이먼트와 비슷한 점이 있는 회사... 하지만 블리자드는 아무리 디아 4 때문에 욕먹고 있어도 빌런인 메피스토를 앵벌의 군주 신세에 벗어나게 하기라도 했지 그에 반해 렙파는....
@user-hu1io9ys2i29 күн бұрын
잘보고갑니다 나온 ip들 중에 이렇다할 추억이 있는건아니지만 굉장히 흥미롭게 봤습니다.
@gemmiigem710527 күн бұрын
변화도 중요하지만 한 번 들어온 팬층이 안착하도록 정체성을 유지하는 것도 중요한 거네요.
@말종-z4kАй бұрын
요괴워치 진짜 좋아하는 게임이었는데... 내놓은지 3 4년만에 망해버림
@라드퓨션Ай бұрын
요괴워치 그 게임 특유의 분위기가 너무 재밌었는데
@맽Ай бұрын
내 인생 해봤던 게임중 두번째로 플레이타임이 긴 게임인 요괴워치가 이렇게 된게 아쉽네요 지금도 요괴워치2 끝판왕은 플레이하고 있는데 참...
@MrHm240288Ай бұрын
네 그리고 제가 최근에 알게 된 사실은 레벨 5가 기동전사 건담 에이지의 제작에도 협찬했다고 하네요 근데 에이지도 다시 리맥해야 하는 애니인가요?? 보니까 말이 많아서