Железная рука - Лотерея урона / Отдел природных Бедствий / Have a nice Death - прохождение

  Рет қаралды 31,672

Leomi

Leomi

Күн бұрын

Have a nice Death - это экшн-рогалик, где нам предстоит играть за Смерть и разбираться с проблемами в офисе :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Ну что ж, в прошлый раз мы узнали, что всё оказывается не заканчивается на Майоре Плисхане и уже сейчас у нас забег подразумевает еще одну локацию, а именно отдел природных бедствий, который и станет нашей сегодняшней целью и мы постараемся его побольше изучить, ведь в прошлой серии у меня к нему оставалось слишком мало здоровья. Также поиграем через такой забавный навык плаща, как Железная рука, которая выглядит чертовски внушительно :D Однако на практике это просто какая-то лотерея урона, ведь у неё идет огромный разброс и бонус рандомизирует от положительного, до отрицательного. Можно нанести как косарь урона, так и буквально пафосно и эпично прописать плюху на 0 дамага :D
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donational...
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Have a nice Death - пр...
Купить и скачать Have a nice Death можно в Steam по ссылке - store.steampow...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Have a nice Death - это новый слэшер экшн-рогалик, в котором мы играем за Смерть, которая выгорела от избытка работы и пошла разбираться с первопричинами появления её в таких количествах :D Здесь есть своя история, затрагиваются определенные проблемы, которые могут быть некоторым знакомы
У игры очень приятный визуальный стиль, графика, кому-то элементами думаю может напомнить Death's Door, Hollow Knight и не только. Красивые анимации и весьма сочные звуки, свои какие-то механики, прокачка как внутри забега, так и анлоки общего характера, а также есть механика усложнения после прохождения игры (вроде NG+)
Лично я очень ждал эту игрушку и планировал начать даже с раннего доступа, однако на тот момент доступ к ней в России был закрыт. Со временем его вернули, игра полностью на русском языке и надеюсь что это прохождение вам понравится и игра порадует как меня, так и вас :з
#haveanicedeath #leomi #walkthrough

Пікірлер: 321
@qualityshow3632
@qualityshow3632 Жыл бұрын
Руки-базуки
@urbanizator22
@urbanizator22 Жыл бұрын
Ещё не досмотрел, но потом забуду) Не люблю длинные комментарии, но в эту игру немного поиграл и есть что написать: 1. У проклятий которые от Тоша есть рамки разного цвета (как у оружия) соответственно ранг это их уровень, а рамка это редкость проклятия этого уровня 2. В целом, хп тут очень важный ресурс, но есть заклинания/проклятия которые сломанно решают этот вопрос 3. Оружие из склада (3-й слот) нельзя никуда деть, кроме как продать в магазине. Т.е. если туда что-то закинул, то только продавать. P.S. Сам застрял на НГ+2 пока никак не могу пройти. Очень ждал следующей серии, думал что выдает ещё вместо клеток))
@SamsungA-ch6qx
@SamsungA-ch6qx Жыл бұрын
Вспоминаю прошлую серию с базукай а теперь руки базуки
@Просто_Иван
@Просто_Иван Жыл бұрын
Смерть пробудил стенд
@relrio6543
@relrio6543 Жыл бұрын
Заварка?
@arseny7-b2u
@arseny7-b2u Жыл бұрын
​@@relrio6543 вообще, да, если учитывать что время остановилось пока этот станд нанёс удар
@arseny7-b2u
@arseny7-b2u Жыл бұрын
@@saltspire4705 спасибо что напомнил, уже переписываю
@Alexandrrreeeeey
@Alexandrrreeeeey Жыл бұрын
@@saltspire4705 не принципиально
@-Grill.
@-Grill. Жыл бұрын
Бедный Брэд, всех скорбей смерть ругает за то, что они много работают и заставляет успокоиться, а он получает за то, что ничего не делает
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Блин, а в этом есть смысл xD
@Rusty_Stone
@Rusty_Stone Жыл бұрын
Постарайся по минимуму игнорировать смертнеджеров. За них дают аниму, эссенцию и проклятие (и новые диалоги). Это так-то огромный потенциал для забега. Да, "риск на записи повышается в разы", все дела, но совсем без него ты, получается, просто оттягиваешь смерть забега. Игра требует от игрока часто рисковать (пожалуй даже чаще чем клетки, хотя и цена ошибки здесь меньше). Без риска на смертнеджерах, и постоянным магазином вместо мастерской ты далеко не уедешь. И, блин, не надо таки не отвечать на подобные комментарии. Я ж всё таки без негатива и нравоучений пишу. Просто делюсь тем, что лично для себя понял из этой игры.
@telepuwowmaster
@telepuwowmaster Жыл бұрын
да игра к сожалению слишком душит, ты обязан ходить на смертнеджеров и за прокачкой каждый раз когда они тебе падают, ну и выбор магаза вместо мастерской на 2ом лвле даже в теории не может быть полезнее когда у тебя есть валюты на 2 грейда одного оружия, хотя с призмуимом потом зайти еще лучше. кстати в последнем магазе ты мог купить еще второе оружие и продать в теории его еще дороже потому что оно прокачано на 3 черепа и докупить себе +1 баф
@daxter_based
@daxter_based Жыл бұрын
@@RealNeaI Подозреваю, что речь про проклятые сундуки, без которых играть тяжело и по-сути они обязательны, но ценой ошибки становится весь забег
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Постарайся не докапываться до всякой херни, а играть я предпочту сам, а не по указке, говорил это миллион раз. И тебе отдельно даже пояснял, как меня уже выбесили такие детишки советчики в комментах. Аниму дают - ультра слабый аргумент, когда ты на них сливаешь в разы больше. Точно не для хила туда стоит идти на данный момент. Потому что иду я туда если уверен что хп и хилок хватит снести. И точно не чтобы еще выше в плюс по хп выйти. Идти на них когда попало - вредный совет для новичка, тем более в отрыве от контекста. А в контексет я бы пояснил почему там я не пошел. Оттягиваю смерть забега? Чел, мне на эту херню лень даже отвечать. Это как сказать "всегда рискуй, победа возможна только если ты будешь вечно на грани гибели". Какой оттягиваю? Идя на Смертнеджера когда он мне нахрен не усрался, это как раз смерть и есть. И че дальше? Запись в помойку? Неудовлетворенно делать полунарезкой? Спасибо, совет засунь откуда вытащил. Уеду далеко как захочу и сам пойму что и как мне лучше делать. Заколебал, честно, уже жалею что тебя разбанил однажды. Я не просил по-моему советов и т.д., еще и лезть с тем, как предпочитаешь играть ТЫ. Диалоги будто я не увижу еще? Многие Смертнеджеры не дают диалогов даже толком, одного пропустил нового - катастрофа. А ты задумайся что мне как автору стоять на месте прогрессии крайне не в тему. И еще больше не в тему сливать забег на пол пути. Я изучаю игру и предпочитаю играть как я хочу и как её понимаю. Слушать диванных критиков и экспертов - я давно понял уже что дело максимально бестолковое и сколько раз уже мне ересь подобную советовали и понимал потом лишь, насколько это была дичь. Идти нужно туда, куда тебе актуально. Пошёл в мастерскую и пришел к боссу без хп - сдох, ничему не научился. Пошел в магаз, отхилялся, а в мастерскую позже - и норм. Везде контекст важен. И я выбираю то, что мне сейчас нужнее. На Смертнеджеров идти бездумно в любой ситуации - ультра говно совет новичку любому. "Не надо не отвечать на такие комменты" - чел, я тебе уже не первый раз повторяю, не надо из моих ответов делать обязаловку, мол я должен отвечать. Мне нафиг не упало с комментариев и ответов на них ловить негатив и тратить свое время еще на это. А ты будто считаешь я обязан прислушиваться к любой ереси и делать как ты хочешь)) Ну лол, просто ппц. Больше отвечать на такую ересь не буду. Коротко - полностью не согласен, ты слишком поверхностно рассуждаешь и в отрыве от контекста. Советов и бексита я не просил и подавно. Что не коммент, то какая-то претензия под видом здравой критики или советов без негативчика, ммм, каефф. Эти фразочки "без негатива, не надо игнорить" тоже как дичь выглядят уже
@loxdian9020
@loxdian9020 Жыл бұрын
​Леоми, не надо быть слишком умным, я не умею читать столько букав :( Ладно, отвечу ок
@20Stas00
@20Stas00 Жыл бұрын
Одной взорванной жопкой стримера больше) Пока ответ не прочитал - видео куда приятнее было смотреть
@cucacacuca9926
@cucacacuca9926 Жыл бұрын
Золотые и синие анимы хилят одинаково, просто золотые могут заполнить ещё черную полоску, так что нет особого смысла копить золотые, если у тебя в основном серая полоска. Намного выгоднее использовать 2 синие вместо 1 золотой, выйдет что тебя похиляло 2 раза, а когда используешь золотую она во первых не хилит в 2 раза сильнее, во вторых задействуется по серой полоске, в итоге ты получаешь эффект обычной анимы по цене 2ух обычных. 1:24:49 - синяя анима захилила 39 по серой полоске 1:25:03 - золотая захилила те же 39, по той же серой полоске, но стоит она в 2 раза дороже) Как мне кажется, самой оптимальной стратегией будет ношение одной золотой и 2 синих, но если появляется возможность соединить синие в золотую, то лучше использовать синюю и подобрать еще одну, а золотую использовать только тогда когда серая полоска очень маленькая или её нет вовсе
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хм, вот про такое впервые слышу, вот это пригодится очень даже) Отдельное спасибо за таймкоды, наглядно видно сразу) В процессе особо не обращал внимания, был уверен что золотая явно лучше должна лечить)
@SK-soul-killer
@SK-soul-killer Жыл бұрын
Мне так нравится дизайн этой игры он одновременно стильный и милый очень жду продолжения спасибо за видео Леоми
@levroar1992
@levroar1992 Жыл бұрын
Статья 420 уголовного кодекса загробной жизни : за растление малолетних скорбей от 100 цифр π после запятой до бесконечности лет заключения в чистилище под присмотром смерти , досрочное освобождение только при условии обеспечения долгосрочного отпуска смерти .
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
1:03:05 оу май, а мне она так не говорила. Стеснительная стажерка ночует у босса, без регистрации и смс ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Rusty_Stone
@Rusty_Stone Жыл бұрын
41:05 То, в каком отделе краб (ну вообще, да, он рак, хоть и выглядит как краб) очень просто запоминется. По лору рак (тот, который краб) разработал рак (тот, который смертельная болячка). А рак - это, очевидно, отдел заболеваний.
@AveKindred
@AveKindred Жыл бұрын
О жесть рак как болезнь в отделе заболеваний, гениальная игра
@уцый-б8г
@уцый-б8г Жыл бұрын
Прохождение этой игры я ооооооочень долго ждал и у леоми я не ожидал но приятно. вообще леоми один из самых лучших лецплейеров (для меня по крайней мере)
@Джола100
@Джола100 5 ай бұрын
Блин как же эта игра расспологает к просмотру, есть в этом какая то магия уютности и ламповости (а может дело в Лео)
@Leomi
@Leomi 5 ай бұрын
Угу, вот тут на самом деле влияет фактор, трудно поддающийся объяснению. Но простым языком говоря, игра зрелищная и увлекательная для просмотра. Это не значит что игра качественная с точки зрения механик. Бывает игра всратая, но интересно и приятно играется/смотрится. Бывает и наоборот, что игра вроде годная, но смотрится скучно, однообразно и монотонно/душно) Вот в плане этого Have a nice Death крайне хороша и потому её очень даже хорошо смотрели и она достаточно долго на канале была) Ну и когда игра монотонная/нудная/душная/не зрелищная, то там и комментировать становится тяжело зачастую, не о чем и т.д. И это всё чувствуется тоже. В такой же игре наоборот легкость в этом словно некая)
@dexitti05
@dexitti05 Жыл бұрын
Спасибки за серию! О, первая встреча с К. Имамура - удачи с ней) Насчёт генерала: от ракеты можно не только через огонь уворачиваться (хоть так и предпочтительнее), можно и как ты в начала делал: прыжок через ракету, рывок всторону, вверх и снова в сторону. Ну это если совсем безвыходная ситуация на второй фазе. И да, если ракету не сломать, то просто можно рывком в тайминг увернуться Ты уже заметил, кокой здесь рандом, но насчет проклятий: помимо ранга, есть также редкость, как у оружия разное свечение (насчет остального молчу)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я вот вчера записывал серию и только тогда понял, что рывок можно дважды в воздухе кажется прожать) Я думал что один раз и всё, а у него просто перезарядка походу) Но по-моему как здесь я доджил - проще всего всё же) Ракету если не сломал, то хз, он вообще по центру бахнул) Если всегда так бьет, то вообще пофиг) А вот если по персу метит, то тут сложнее, да и тайминг нужно знать, если там нет какой-то явной подготовки к удару) Я вообще не понимаю этот рейтинг, редкость и т.д. у проклятий) Особенно когда встречаешь типа рейтинг 6 оба проклятия, одно +150% скорости восстановления маны, а другие +25% скорости восстановления маны и только после использования заклинания. Дак еще и штраф сверху навешивает) Градация и ветка проклятий тут очень странная по-моему, еще и толком не было пояснений к этому)
@star__wolf
@star__wolf Жыл бұрын
1:18:36 ошибочка) На счёт атаки руками вокруг себя, мне это напоминает самого Реймана, я просто играл только в леджендс и там он на бегу может так атаковать 😁 Спасибо за серию, Лео, ждём в следующей серии победу над стихийными бедствиями)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Не понял про какую ты ошибочку Я в Реймана Леджендс не играл, только во 2 и 3) Ну и в Бешенных кроликов хД
@star__wolf
@star__wolf Жыл бұрын
​@@Leomi могу ошибаться, но по-моему в той ситуации лучше было прожать обычную аниму (так как раны были на всё недостающее хп) и остаться с двумя золотыми и одной обычной. Но да, во время записи, разговора и всего остального вряд ли хоть у кого-нибудь получилось бы это сделать до того, как выпавшая анима добавится в инвентарь
@Rusty_Stone
@Rusty_Stone Жыл бұрын
23:10 В смысле мало разнообразия? Дерево навыков не показывает в принципе все возможные проклятья (т.е. в игре проклятий гораздо больше, чем слотов в деревьях, и в каждый слот дерева может встать любое проклятие из пула проклятий цвета дерева), но показывает то, какие проклятья ты уже взял, сколько проклятий ты в принципе сможешь взять, на каком этапе дерева прокачки у тебя вместе с проклятьем будет идти штраф и то, в каком его месте будет развилка. Когда ты в прокачке дерева доходишь до развилки, тебе по мимо дефолтных трёх проклятий разных цветов на выбор предлагается доп. проклятие (или сразу два, если развилка дерева тройная) из пула того дерева, где развилка. Помимо этого взятие определённых проклятий повышает шанс на выпадение проклятий для того же билда (Т.е. если ты возьмёшь инфузию на кровоток, тебе с повышенным шансом будут падать проклятия, усиливающие кровоток. И надо ещё будет, кстати, посмотреть, могут ли проклятие и проклятие на его улучшение встать в слоты разных веток дерева, или там принципиально надо, чтобы подобное проклятие вставало чётко за улучшаемым проклятием в той же ветке.)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ты так говоришь, будто я в игру миллиард лет наиграл и всё досканально знаю. Говорю исходя из того, что вижу. А вижу непонятное дерево навыков, у которого нет развилок толком, а те что есть - безальтернативны и непонятно зачем вообще существуют. При этом во всех забегах лишь шел вопрос выборки типа атаки, что качать. Все бонусы были какие-то никакущие и ничего концептуально не меняющие, так-сяк дамаг ап, всё, это не меняет того, что разнообразия на данный момент нет никакого в них практически
@MrFarayl
@MrFarayl Жыл бұрын
Леоми пытается не умиляться с ты квы (невозможно)
@genon2810
@genon2810 Жыл бұрын
Твои заставки это всегда нечто всегда манят
@AAAAAAAAAAAAAAAAHere
@AAAAAAAAAAAAAAAAHere Жыл бұрын
Как всегда лиома в своём репертуаре ! ( я тоже не прошел её с 1 раза! Прошел с попытки 3-4) сложно и правда!
@БЕШКЕКИНСАЙДОВИЧ
@БЕШКЕКИНСАЙДОВИЧ Жыл бұрын
Офигеть , давно я таких ютуберов не видел , таких открытых и , что аж душу открываешь, я помню что-то подобное из моего детства , ты очень хорошо снимаешь, продолжай дальше в том же духе и ты всего добьёшься чего хочешь
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Спасибки за теплые слова, рад стараться :з ^^
@ЮраОгольцов-н1ж
@ЮраОгольцов-н1ж Жыл бұрын
Крутой рогалик, играю в него в последнее время постоянно и с каждым разом удивляюсь, какие имбалансные сборки там могут образовываться. Если хочешь, могу подсказать парочку ОП сочетаний) А в целом, хочу видеть побольше серий по этому рогалику. А то тот же "Бротато" мне кажется уже изжил себя.
@Дриад
@Дриад Жыл бұрын
С каждым видео всё больше нравится эта игра😊
@AveKindred
@AveKindred Жыл бұрын
Насколько заметил в локации войн и золотая и обычная анима хилят +- одинаково (золотая в локе юзалась, синяя на плисхане), так что мб профитнее в некоторых случаях 2 синие юзать, а то сложилось впечатление, будто именно хочешь копить на анимы на золотые, конечно же вправе играть как тебе приятнее, главное получать удовольствие от процесса ❤
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, не помню уже в каком видео, но говорил об этом, написали в комментах) А то до этого думал что золотая х2 эффект и плюс лечение именнно) Так что да, если у тебя много ран и нужно просто хоть какое хп восстанавливать, то лучше синие юзать, да золотыми их не делать) Правда опять же зависит от ситуации, ибо может если ты рассчитываешь раны иначе восстановить как-то, то есть смысл золотые копить, просто на потом)
@SuperMcFly
@SuperMcFly Жыл бұрын
1:05:14 если собрать защиту, хил и повышение макс оз при получении урона, то можно с толпой этих мошек встать в афк на несколько часов и вкачать себе столько хп, чтоб совсем забыть про любое лечение от анимы А если есть оружие с модификатором на увеличение урона навсегда при получении урона, то и ваншот всего и вся можно получить
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну сначала найди это всё) А так - звучит как сломанный абуз, на 1 раз по приколу, но всерьез я бы такое не рассматривал и юзать такие сломанные имбы не люблю)
@shoom-shoom7077
@shoom-shoom7077 Жыл бұрын
Стабильное лечение в игре есть, в синих проклятиях. Но это еще повезти должно.. А еще, в зеленой ветке есть неплохие таланты на защиту и инфузию. Когда выбирать нечего, можно по ней идти.
@The_cultist_is_an_observer
@The_cultist_is_an_observer Жыл бұрын
Ну кстати можно и это не будет выглядеть убого
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Тогда придется жертвовать уроном в виде других проклятий в таком случае)
@jamesford1363
@jamesford1363 Жыл бұрын
Очень приятная игрушка, но тут ощущается какой-то дисбаланс. Тебе могут реально дать много урона, но лечиться совсем не дают. Но как же приятно она выглядит, прям будто бы игра Тима Бёртона
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, она очень красивая и приятная, из-за чего ощущается и играется с легкостью такой) Но дисбаланс отрицать сложно, как и вопросы к отдельным аспектам игры) Типа формулировок, перекосы по бонусам, эта градация в проклятиях с рейтингом, прокачкой, деревом прокачки, которое непонятно за что отвечает и т.д... много спорных решений и перекосов действительно)
@alexsweb6672
@alexsweb6672 Жыл бұрын
Как классно отрисована ульта для рук и какие же они непредсказуемые
@qwertyhugo2397
@qwertyhugo2397 Жыл бұрын
Лео я обожаю твои видосы всегда обожал и любил настолько я то хочу тебе задонить миллиард рублей но увы денег столько ни у одного русского нет🤣🤣🤣🤣
@loxdian9020
@loxdian9020 Жыл бұрын
41:55 Оооооо, разговоры о пельмешках начинаются?
@Chertopoloh_
@Chertopoloh_ Жыл бұрын
Леоми, не знаю замечал или нет, но многие мобы перед атакой и во время агра издают звуковые сигналы(например тот же ракетчик кричит fire незадолго до атаки
@relrio6543
@relrio6543 Жыл бұрын
На счет "диванных критиков" Скорее всего большенство из них не играли в игру(как и такие же только футбольные). И хорошо что таких людей не много иначе было бы огромное количество словесных фекалий по типу "почему ты не пошел к смертнержиру ведь лучше пойти к нему чем в опасный этаж? Это лучше!!" То есть бесполезных советов. Но это только один тип людей, еще есть люди которые хотят помочь но немного ошибыются. И вот лучше было бы больше второго типа.
@relrio6543
@relrio6543 Жыл бұрын
Забыл добавить что большенство первотипных челов не учитывают ситуации
@relrio6543
@relrio6543 Жыл бұрын
Еще есть люди которые дают реально хорошие советы. Вот мой"не получай урон и игра станет легче"😂
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Вот буквально под этим видео уже есть даже коммент с претензией, мол иди к Смертнеджеру, там же хилка и прочее... Честно говоря дико такое вымораживает уже, вечные претензии/придирки/советчики непрошенные и бекситеры, которые говорят как надо играть и т.д. Еще и приписывают тебе какие-то свои исковерканные выводы с критикой действий) Даже если игрок хоть пусть десятки раз игру прошел, но лезть вот так - я в ответ за словом в карман не полезу) Да и давно уже понял, что ереси такой пишут много и сколько раз в итоге понимал, что это был крайне вредный совет, тем более новичку. Много кто просто и не ставят себя на место других, не знают собственных ошибок и придираются и т.д., а кто-то так и горит желанием всё-всё-всё рассказать, мания учителя есть у многих, в первую очередь у детской аудитории при этом) А так терпеть - себе дороже, я не для этого на комментарии отвечаю и со зрителями общаюсь, чтобы ловить непрошенные советы и бексит под видом объективной критики и типа желания помочь (хотя я ничего не просил вроде)
@ruby_sasha5505
@ruby_sasha5505 Жыл бұрын
Вот кстати не знаю, в прошлом видосе ты говорил что через косу сложно, но по опыту у меня забеги нормально получаются только через нее и плащ в виде мощной тычки. Ещё не знаю, говорил ты или нет, но синяя ветка прокачки очень крутая, там есть штуки, мощно баффающие аниму и кол-во эссенции, да так, что к концу заьега можно уже чуть ли не все до максимума вкачать.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я пояснял, что через косу тебе придется ближе к боссу держаться и делать более долгие комбо атаки, что требует лучшего его знания, либо овер урона, чтобы вынести его фейсроллом практически. От того и сложнее по началу такое будет, нежели издалека луком отстреливаться на безопасной от половины атак дистанции Посмотрим еще, многие написали вот и я так понимаю что там сломанные механики скорее, раз их так ультимативно описаывают
@xtx_4177
@xtx_4177 Жыл бұрын
Ульта кулаков становиться перекачаной смертью забавно
@xtx_4177
@xtx_4177 Жыл бұрын
Смерть гигачад это хорошо
@vydrak8911
@vydrak8911 Жыл бұрын
Леоми: "Мне на боссов что-то нужно." Тоже Леоми: *отхватывать глупые тычки в обычных комнатах* Если что, я не ругаю тебя, итак ясно, когда ты начинаешь играть в игру, нужно прочувствовать её. Так с любой игрой. Просто конкретно это звучит немного забавно хд
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
Слушай, на протяжении всего забега ты часто торопишься и хотя делаешь дэш в сторону стены, ты не доходишь до нее вплотную, а секрет появляется только когда подходишь вплотную, чекание каждой стены, конечно, повысит длительность забега процентов на 20-30 но и обменять одну синюю аниму на 3 золотых бывает очень полезно
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Чекать каждую стену - перебор. Если это даже бы на 10% увеличило время забега - оно бы того не стоило. Ибо эти 10% будут максимально скучными и унылыми, каждую стенку так чекать. Не говоря о том, что ты не учитываешь, что я играю с записью, комментирую. У меня на игру половина всего внимания лишь уходит. Попробуй читать и писать одновременно и т.д. Качество обоих действий будет у тебя сильно ниже, особенно на длительном действии. Следить за всем и всё учитывать, не забывая, попутно разговаривая (комментаруя) - в разы сложнее. И не буду же я весь забег о секретках думать и тыкаться во все стенки. 1 синюю на 3 золотых - сейчас бы самый идеальный расклад предлагать как за профит. А можешь получить чутка душ за 1 аниму
@magicianbug5732
@magicianbug5732 Жыл бұрын
На мой взгляд выбор между мастерской и магазином довольно странный. Прокачка оружия- быстрее убиваешь, но пропускаешь возможное лечение Покупки в магазине-можно подлечиться(не 100%), но потом дольше убивать всех. С уроном есть шансы меньше получать урона, но и без лечения от магазина тоже не просто. Хотелось бы видеть мастерскую отдельно от магазина чаще
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, по-моему эти штуки идут как обязательные и не должны идти выборкой такой) В итоге если ты получаешь урон, ты не можешь прокачаться. А прокачаешься - умрешь без хп. И это как снежный ком копится порой. Хотя потом ты можешь в мастерской за раз всё улучшить и выровняться, но всё равно такой выбор мне не заходит) Тем более учитывая что у тебя 1 слот в рюкзаке, который быстро забивается, а хотелось бы оружие продать, плюс там карта... а в мастерской весомые апгрейды)
@_justadam_
@_justadam_ Жыл бұрын
Я сразу вспомнил мультфильмы Три Богатыря почему то, там тоже вроде похожее что то было, типо сама анимация удара в прыжке напоминает как они там крутились)
@shoom-shoom7077
@shoom-shoom7077 Жыл бұрын
Я вот тоже возмущался завистливо, что ты за 2 забега прошел Майора)). Я уже 60 забегов делал, прошел только 2 раза (ручки кривые), когда собралась имба на урон и защиту.
@alekseirysaleev7877
@alekseirysaleev7877 Жыл бұрын
Сказывается опыт в других играх. У Леоми уже на подсознательном уровне выработались тактики прохождения игр. Достаточно нескольких серий, и игра уже частично пройдена
@skydead8676
@skydead8676 Жыл бұрын
Лео, если ещё будешь делать забег на косы, то помни, если встретишь садовые секачи вместо косы, лучше взять их, они , я думаю, имба.
@ГонТакБог
@ГонТакБог Жыл бұрын
Атаки оружия, рук, это возможно отсылка на игру Guacamelee! ! У главного героя такие же были способности та эффекты атаки!
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Не играл, поэтому без понятия)
@helln8740
@helln8740 Жыл бұрын
Какая же приятная игра. И я вот заметил, что в играх смерть не показывают как отрицательного персонажа (и я с этим согласен, ведь она естественна)
@MichurinGuy
@MichurinGuy Жыл бұрын
Единственное, что мне помешало задвинуть речь про трансгуманизм - мне лень было. Но знай, что ты был на волосок от душнилы
@justchord1277
@justchord1277 Жыл бұрын
И тебе тоже приятной!)
@soul_cleaner_2040
@soul_cleaner_2040 Жыл бұрын
Классное превью) Массажист Смерть готовиться массировать пень
@MarkdeNam
@MarkdeNam Жыл бұрын
В пищевом отделе музыка мне прям вкатывает.
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
34:37 то о чем я тоже уже писал - видимо никак его оттуда не вытащить, я так один забег всрал, взял пуху попробовать)))
@mlkinc.718
@mlkinc.718 Жыл бұрын
Пока занят, авансом лукос и коммент , какой ни какой
@mlkinc.718
@mlkinc.718 Жыл бұрын
Мн очень нравится эта игра
@mlkinc.718
@mlkinc.718 Жыл бұрын
Смотрел других, нууу.. Не то, вообще не то( после полного просмотра ноитЫ и ещё пару игр, сериями поменьше, не катит)
@ipa_stor
@ipa_stor Жыл бұрын
Эта игра просто затягивает своей картинкой. Кажется не первый раз уже забываю коммент оставить:)) Тыквы крутые, интересно, будет ли здесь что-нибудь(как с Хэллоуином), допустим с днем смерти или еще чем-нибудь. Было бы интересно глянуть такое Далеко в этот раз прошел, правда интересно, насколько долгий забег будет на финальной стадии, если сейчас уже под 2 часа
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, эстетика это первое что её продает) Мне кажется тут постепенно разные события идут, вот как сейчас со спектаклем, а также может и с другим декором что-то связанное есть) Наверняка диалогов тут прилично могли добавить) И да, ппц забеги долгие выходят действительно) Кнчн без записи и комментирования они были бы где-то на пол часа меньше (ибо комментирование и пояснение очень сильно затормаживает), но всё равно)
@ЕгорЦимбарецкий-ш6щ
@ЕгорЦимбарецкий-ш6щ Жыл бұрын
0:10 все ещё ликер. Спасибо)
@haloemil1186
@haloemil1186 Жыл бұрын
Кровотечение выдавало около 70 урона по боссам, сильно ) Как тычка с косы
@masked4845
@masked4845 Жыл бұрын
Если не играл в соль и святилище жду видео. (Игра хороша)
@getflex
@getflex Жыл бұрын
Самое интересное оружие для данной сборки проклятий попалось в конце игры )
@lastinsky
@lastinsky Жыл бұрын
Анимация рук похожа на одного из персонажей из игры Skullgirls. Там есть девчонка в магической шапке с ручищами и атака выглядит полностью аналогично.
@Rusty_Stone
@Rusty_Stone Жыл бұрын
Был ли тот комментарий (про смертнеджеров) бекситом - не был ли, но он по крайне мере был написан если и не в положительном виде, так точно в нейтральном. Считаю такую бурную ответную реакцию необоснованной. Можно было как-нибудь выйти и на вполне конструктивный диалог (именно этого я, к слову, добивался просьбой не игнорить). Кстати, "бездумно идти на смертнеджеров в любой ситуации" я не предлагал. По крайней мере смысл этой фразы в моей голове кардинально отличается от "постарайся по минимуму игнорировать смертнеджеров". Сказано это было, потому что на первом этаже ты выбрал отдел инвестиций вместо Вилли Повесы (в данном случае риск был бы минимальным), а затем на втором - Цукерку (которую ты уже пару раз видел, да и в принципе она простой босс, т.е риск получить много урона тоже был бы не таким уж большим, а небольшое количество урона можно спокойно отхилять анимой, которая после неё падает). Тот комментарий был написан с целью как-то показать полезность выбора маршрута через смертнеджеров именно в таких неоднозначных ситуациях, а не когда этот самый выбор стоит на последних этажах с десятью хп между кабинетом какой-нибудь Приссы Сюр и магазином. Хочется верить, что хотя бы немного в однозначной отрицательности данной "ереси" я тебя переубедил. Ну а если нет - что ж, хорошо, постараюсь в следующий раз ещё подольше подумать, перед тем как подобные "претензии" писать.
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
А теперь представь себя на месте Лео: тебе почти каждый день по несколько раз на протяжении нескольких лет пишут подобные сообщения, думаешь у тебя в какой-то момент не сдали нервы?
@Rusty_Stone
@Rusty_Stone Жыл бұрын
@@pixel0035 В том-то и проблема, что я, представляя себя на месте Лео, оснований для агрессии в ответ на похожие комментарии не вижу, пусть хоть каждый день их читая. И вот непонятно, я просто не могу до конца понять мнение Леомуса, или своё мнение не могу внятно объяснить?
@v1tekc906
@v1tekc906 Жыл бұрын
Железный кулак - это же Star Platinum
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
33:48 прикольный баф, но под некоторые сборки, хорошо идет к оружию у которого маленький базовый урон, но много ударов, я его почти до 50 разгонял, страшная вещь, но под текущую сборку - чисто косу бафнуть
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну разве что да, как плоское повышение если его рассматривать)
@theshinobi405
@theshinobi405 Жыл бұрын
Спасибо за видос :3. Кстати, Лео, насчет человека-бензопилы советую его посмотреть. Одно из лучших аниме нашего времени, хотя манга все равно лучше.
@Alexandrrreeeeey
@Alexandrrreeeeey Жыл бұрын
Почти на уровне джоджо
@МаксимКірнічук
@МаксимКірнічук Жыл бұрын
@@Alexandrrreeeeey На уровне ДжоДжо? Пх. Никак нет. ДжоДжо намного лучше чем ЧБ
@Alexandrrreeeeey
@Alexandrrreeeeey Жыл бұрын
@@МаксимКірнічук согласен
@shadowknight8151
@shadowknight8151 Жыл бұрын
Аниме неплохое, но никак не одно из лучших. В нём нет ничего особенного. Анимация конечно хорошая, но это встречается сейчас достаточно часто.
@Alexandrrreeeeey
@Alexandrrreeeeey Жыл бұрын
@@shadowknight8151 не шаришь чел
@Steerch
@Steerch Жыл бұрын
Gex есть для ПК. 32-бит, правда, что обеспечивает танцы с бубном, но нормально идет, и прекрасно играется. И не нужно никаких эмуляторов
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну я Pac Man World 2 на пк говорил что искал) Он как бы и изначально пк игра, просто без диска не идет и никакие даймон тулсы не помогают адекватно. А диск я всрал давно) Гех 1-2-3 у меня есть на ПС 1 и плойка жива до сих пор, правда телевизора нет хД Да и игры с ПС1 хоть на телефон ставить спокойно можно было)
@Steerch
@Steerch Жыл бұрын
@@Leomi лайфхак: купи переходник тюльпан-hdmi и втыкай плойку на второй канал монитора. Я почему-то уверен, что твой монитор тащит пару-тройку каналов hdmi
@ДенисКарпеев-щ8ч
@ДенисКарпеев-щ8ч Жыл бұрын
Мне напоминает эти кулаки, персонажа Церебела из Skullgirls
@Akashi-CD
@Akashi-CD Жыл бұрын
Она мне напомнила матку клещей смешанную с королевой именно отаками
@Павел-г7т4ч
@Павел-г7т4ч Жыл бұрын
Вангую. Самый главный босс и серый кардинал игры это будет Ты Ква. На протяжение всей игры ты проникаешься этим персонажем и в конце такой плод твист. И кровоток, как минимум по боссам, не наносил урона.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ахаха, не-не-не, я её бить не захочу тогда хД
@Vasilar
@Vasilar Жыл бұрын
1:53:55 а я вот, часто такие претензии вижу. В комьюнити СоулсБорн игр такие индивиды часто встречаются, и так как в этих играх нет режима сложности, они начинают выдумывать, как ты проходил игру, перебирая все варианты прохождения, считающимися упрощением игры, приправляя всё это оскорблениями. Обьяснять таким что-либо бесполезно. У Куплинова, под его прохождением в ДС3 Безымянного Короля и Мидира (боссы, считающиеся сложнейшими в игре) были уникумы, кричавшие, что он позвал кого-то, что бы ему прошли этих боссов, ибо "вебка выключена", "без комментариев записано", и т.д., хотя он в видео обьяснял, что заняло у него это очень большое количество времени, и постоянно вести запись он, соответственно, не мог Да, комьюнити СоулБорнов одно из самых поехавших. Это как комьюнити любой игры, считающейся сложной, но в разы хуже
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
У меня даже хз, обычно ни у кого вопросов и сомнения насчет меня не возникает, редко подобное встречаю, особенно когда буквально в начале видоса видно и показано что именно я прохожу) Но да, некоторым проще решить что другие играют нечестно, нежели представить, что есть куда более скилловые игроки или упорные и т.д.) Ну или победу оправдать "чистым везением") Чет так себе звучит, прямо неприятненько) Я вот если что-то сложное встречаю - тоже не комментирую, более того, даже микрофон отодвигаю и наушники снимаю) Правда такое бывает ультра редко, это должен быть ультра хардкорный модовый босс на и без того непростую игру) Да и комментить каждую попытку смысла же и нет, там и говорить нечего) Вебку я бы на месте Куплинова мб тоже бы выключил, хз даже, я вообще под видосы порой начинаю сам играть, если что-то прямо очень долгое прохожу хД Тот же Бладборн у друга играл помню, но если он застрял и был с запоротым билдом, то я на его сейве впервые играя легко боссов щелкал, ибо для меня многие другие игры, что я проходил, были на порядки серьезнее по сложности)
@Vasilar
@Vasilar Жыл бұрын
@@Leomi ну, игры Фромов от Миядзаки (серия Dark Souls, Bloodborne, Sekiro) в плане сложности переоценены сильно, из-за игрожуров и некоторых критиков. По факту, если относиться к этим играм как к обычным играм, а не к чему-то про страдания игрока, и просто играть (извиняюсь за тавтологичную тавтологию), то они спокойно проходятся, без особых проблем. Да, сложность индивидуальна, одному один босс может показаться более сложны, другому другой, но факта того, что СоулсБорны и Секиро - далеко не самые сложные игры, и даже не одни из - это не отменяет Для меня это вообще игры не столько про сложность, сколько про атмосферу и лор, как ХК (не считая Пантеоны и Белый Дворец (мой персональный ад в ХК, ибо в сложном платформинге я полный ноль)) и Бласфемус
@Age_Mandarin
@Age_Mandarin Жыл бұрын
Ууу Имамура такая красотка 😳 Мб в след раз сразу к Бреду пойдешь?
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Вот вроде и хочется попробовать сразу к нему, но жаба душит терять целый этаж потенциала, особенно когда я уже долговато встрял на первом срыве, а шансов его пройти при таком скипе становится меньше) Думаю если там и будет награда, то явно значительно ниже зачистки этажа) Но как-нибудь попробую так сходить)
@carp1
@carp1 Жыл бұрын
Когда Лео спросиь в стоону мобов "Все готовы?" у меня тут же заиграло "Всё готово к прыжку И он сорвёт на бошку Мы готовы, а вы? Все готовы, а вы?" Голосом исполнительницы
@Anton_Chigvintsev
@Anton_Chigvintsev Жыл бұрын
В самореализации касяк с переводом. При победой над скорбью даётся не Мах 50% НР, а хилит на 50%
@xkrabx462
@xkrabx462 Жыл бұрын
Чтож теперь жду челлендж хэв а найс дес без урона)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хз с чего ты его решил ждать, у меня нет времени и желания таким заниматься
@Felix_Iron
@Felix_Iron Жыл бұрын
1:08:30 это как в darkest dungeon, когда оккультист кританёт хилом на 0 единиц и в добавок кровоток накинет
@nefedov-dima
@nefedov-dima Жыл бұрын
+10% шанс Крита - это 10 из 100 ударов по +100% урона. Того +100% * 10 / 100 = 10% повышается дпс Вот и написано так, что +10% урона, а способ реализации - крит А дефляция, в среднем должна наносить базовый урон, но только на большой дистанции. А так, рандом, в какую сторону перекоси. Тут интересно, как считается урон, при разбросе > 100%. Но там не такой уж и большой перевес, чтобы сильно думать, но все же
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Очень неудобные формулировки тут зачастую)
@volim1821
@volim1821 Жыл бұрын
Эти кулаки напоминают фишку из Пеглина)) вроде есть шанс огромного урона, но на боссах что-то слишком часто низкий урон...
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Вот да, тоже казино хД
@bafrag7720
@bafrag7720 Жыл бұрын
58:36 А я уверен что знаменитое правило интернета подобралось раньше фанфиков. 1:02:12 Вальдор тогда в бою оглушился, но у него были досточно большие окна для атаки, поэтому "шкала оглушения" успела заполниться. Так что боссы оглушаются, но ситуация не слишком улучшается. 1:18:52 А разве он просто не дезеринтирует противника? 1:49:14 По ощущению половину нанесенного тебе урона можно было избежать если не использовать ТОЛЬКО атаки дающие оглушение. И если первые 30 секунд изучать ее атаки, а не атаковать.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Кхм, лучше об этом не думать хД Ммм хз, как-то не особо убедительно звучит и не всегда понятно) Ну мб так да, в процессе просто сказал не очень удачно. Это путает, заставляет закрыть глаза рефлекторно) Хз что за атаки, дающие оглушение ты говоришь и почему их не юзать. Ты про лок перса что ли? А то это иначе называется совсем. Изучать долго босса - атак может быть прилично, всё равно что-то отхватывать будешь, ибо не знаешь за чем следить. За боссом? А нет, она по персу резко била. А стоять рядом не хочется, ибо сложнее уклониться от мили атак обычно. А что у неё преобладает - хз
@VoidWallker..
@VoidWallker.. Жыл бұрын
В чем угодно, но в казуальности леономи у меня сомнений нет. Одних только зеркал на скале и дэклеток дедселс хватает(ну и пеглин/хотя хз есть там вообще шанс скиллом блеснуть/), что бы убедиться, что отличный игрок)))
@MichurinGuy
@MichurinGuy Жыл бұрын
Да кто такой этот ваш леономи
@VoidWallker..
@VoidWallker.. Жыл бұрын
@@MichurinGuy мне так удобна леоми называть,почему то не могу по другому его называть(знаю есть где то на просторах интернета кто то с таким ником, но леономи тупа лучший)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ахаха, спасибо)
@РИФ-ф1ш
@РИФ-ф1ш Жыл бұрын
Нифига эти кулаки плюхи дают , 3191 урона и это даже не с ульты
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
Покачайся, пожалуйста через синюю ветку, желательно целенаправленно, беря из зеленой и красной только имбу, если выпадет.
@MichurinGuy
@MichurinGuy Жыл бұрын
Так на первых слотах имба не выпадет
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
@@MichurinGuy не скажи, в зеленой ветке на первом слоте может вылететь 1 урон вместо 10, инфузии, доработки, уничтожения, все они попадаются на первых слотах
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Как-то очень уж рандомно в плане имбы звучит, можно долго так искать. При этом урон какой-то иметь всё равно хотелось бы ведь
@SamsungA-ch6qx
@SamsungA-ch6qx Жыл бұрын
Прикол стэнд плащя смерти стэнд смерть качалки
@arseny7-b2u
@arseny7-b2u Жыл бұрын
Смерть чисто прищодящая за бодибилдерами
@ИгорьТарасов-я3з
@ИгорьТарасов-я3з Жыл бұрын
Пробуй заряженную атаку косой у секретки, там анимация света от атаки просачивается сквозь "стену"
@lexthehedgehog3650
@lexthehedgehog3650 Жыл бұрын
Боссы оглушаются если нанести им много ударов за короткое время.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм как-то не обращал внимания, хз)
@ПавелВах-л5у
@ПавелВах-л5у Жыл бұрын
Кстати 5 мая выходит Death or Treat. Игра оооочень похожая на эту.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хм и правда весьма похожа) Но не знаю будет ли на канале, пока добавил в желаемое, а там видно будет, ибо много чего на канале сейчас и так)
@Лайтоваяфея
@Лайтоваяфея Жыл бұрын
51 минута, оставлял хилочку под конец комнаты и совсем про нее забыл 😢
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
1:40:55 тебе придется это делать, если в начале забега ничего не брать у Джо, потому что давать в начале будут один белый кал
@aqqinava
@aqqinava Жыл бұрын
Мне кажется механика перехода сразу к босу будет похожа как в клетках,типо после гиганта модешь идти по королевскому щамку а можешь сразу к деснице но с урезаными наградами
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну вот наверное да, любопытно глянуть, но в то же время даже одним забегом жертвовать по потенциалу не хочется)
@ИгорьТарасов-я3з
@ИгорьТарасов-я3з Жыл бұрын
"Прихлопнул комара"
@alexandrdeluxe
@alexandrdeluxe Жыл бұрын
Кровоток добавляет урон от атак когда висит. Айтем, подобранный, даёт до 50 с одного стака.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Мм чет странно звучит, чтобы в 50 раз больше стаков за один предмет вешать эээ
@alexandrdeluxe
@alexandrdeluxe Жыл бұрын
@@Leomi не, до 50 дополнительного урона за стак. А проклятье на 5 стаков ты не стал брать. Вероятно было бы до 250 доп урона с этими двумя.
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
58:07 вообще-то он краб, а если быть точным - краб скрипач (точное название вида), раки отличаются наличием хвоста как у омара, а почему все называют его раком ты поймешь сам потом (хотя может это игра слов из-за того, что босс довольно слабый)
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
59:32 кто бы мог подумать, что осознание придет так скоро
@dimonadus2751
@dimonadus2751 Жыл бұрын
1:30:00 там крит с Лука вылетел на 1018!)))
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
11:05 я уже опроверг эту теорию там, в той же ветке комментов, анимацию ударов можно видеть через вообще рандомные стены, а через некоторые секреты не видно. но факт, что можно постоять рядом с такой стеной секунд 10 и замок появится повторно - доказан
@КамашевЮра
@КамашевЮра Жыл бұрын
нужно карту отдалять, тогда видно предметы
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
@@КамашевЮра ее можно отдалять????
@КамашевЮра
@КамашевЮра Жыл бұрын
@@iogankrauser2178 да
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
@@КамашевЮра это реально работает, прикольно
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хм, про повторный замок не знал, но я явно такой фигней заниматься не буду, я бы сам дропнул видео в плане просмотра, если бы автор стоял у каждой стенки так или искал их. Широкая аудитория и подавно
@ilenis853
@ilenis853 Жыл бұрын
1:03:07 ждём курсы пикапа от лео :)
@ЛордРекс
@ЛордРекс Жыл бұрын
Ух потная и сложная игра мне бы арену где бы потренироваться с врагами и боссами.
@nikto369
@nikto369 Жыл бұрын
леоми к вопросу о хиле : тыбы в мастерской улудшил кулаки и шотал ВСЕХ мобов и не отхватил от доктора это уже больше 15 хп , ты бы не отхватил от бреда ведь бой быстрее , и потом бы ло бы легче
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
Ассасин - всегда жирно, кроме разве что самого конца забега, удар в спину - "доп урон" это крит, т.е. 200% урона тоже жирно, а процентовка для него пишется, потому что шанс срабатывания может быть ниже
@freezetnt5896
@freezetnt5896 Жыл бұрын
Хм, лично мне показались кулаки, отсылка на Стенд, (но хз не сильно уверен, хотя при ульте больше в этом сомневаешся) или на что мне больше кажется, на Церебеллу из Skullgirls.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Не знаю что это, поэтому не могу ничего сказать)
@freezetnt5896
@freezetnt5896 Жыл бұрын
@@Leomi А ну хорошо, может кто то да знает.
@Hiaster
@Hiaster Жыл бұрын
Не знаю, сочтеться это бекситом или нет, но косы не только форм фактором атаки отличаются, там у них в описании написано, просто ты заклинания и оружия все прочитал, а про косу нет
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Бексит это когда тебе говорят мол делай так, играй вот так и т.д.) А спокойно обратить внимание если я что-то не заметил, но это было в видео - абсолютно нормально) Учту)
@Hiaster
@Hiaster Жыл бұрын
​@@Leomi Ну хорошо) , тогда из того что уже было, но сложно обратить внимание, там на экране где нарисованные проклятия в рамках, можно с начала забега увидеть сколько штрафов будет на каждой ветке
@akumav214
@akumav214 Жыл бұрын
Привет. Нравится очень твой контент и твоя подача летсплеев, поэтому, хотелось бы увидеть в твоём исполнение игру Soulstone Survivors. Посмотри на досуге, я думаю тебя заинтересует.
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
Его не будет
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я сначала думал пройти, но всё же визуал во время геймплея мне показался слишком детализированным местами и с пёстрыми эффектами, каша такая на экране выходит, причем даже в сравнительно безобидных местах) Смотрится такой тяжело)
@akumav214
@akumav214 Жыл бұрын
@@Leomi ну, да, в целом количество эффектов на экране зашкаливает когда заход уже долгий идёт, однако, если напрягает, в меню настройки есть ползунок с уменьшением видимости эффектов. Атмосферу это не особо портит, да и применимо только уже в поздней игре. Приходится понижать эффекты, чтобы тупо видеть красные круги под ногами.
@БорисБритва-щ6в
@БорисБритва-щ6в Жыл бұрын
Мне нравится что в этой игре есть возможность ломки, к примеру я разгонял урон дефолтной косы до 350 или смог увеличить хп до 1100
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Как по мне такая ломка на 1 раз, игру такие вещи не красят как правило) Тем более если это сравнительно доступно)
@БорисБритва-щ6в
@БорисБритва-щ6в Жыл бұрын
Ну айзек к примеру этим крайне хорош, да и в игре такое количество инструментов что комбинации всегда разные выходят, к примеру для меня зонтик крайне неудобен в использовании, но если его прокачать и подобрать нужные бафы с ним можно сильно разогнаться
@impulse1992ful
@impulse1992ful Жыл бұрын
Игре не хватает пассивной прокачки урона косой хотя бы за золото 15 или сколько там возвышений... Игра должна не только быть челенджем) В хейдес тоже самое не хватает..
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм ну мета прокачку излишне добавлять тоже такое себе) Другое дело что если тут и дальше срывы будут статы всем повышать, то это будет жепа) Учитывая как жестко боссы даже сейчас хп косят)
@impulse1992ful
@impulse1992ful Жыл бұрын
@@Leomi будут)
@impulse1992ful
@impulse1992ful Жыл бұрын
@@Leomi Death or Treat случайно сегодня наткнулся... посмотри , мб там будет прокачка как надо )
@impulse1992ful
@impulse1992ful Жыл бұрын
@@Leomi запили даже видос ) на русском не нашел никого..прорвешься в топы )
@МаксКоробков-й4д
@МаксКоробков-й4д Жыл бұрын
Вот кстати с лифтом аккуратней. Я вот его зарашил и терь отхватываю по кд
@hiramicat5011
@hiramicat5011 Жыл бұрын
вечер добрый, попробуй Hell is Others, думаю тебе зайдет
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Не моё совсем)
@hiramicat5011
@hiramicat5011 Жыл бұрын
@@Leomi жаль, игруха крутая:с
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
42:09 бред, я брал и с убийствами и без, я не заметил, чтобы количество убийств влияло на количество душ, их просто всегда там разное количество, скорее всего кто-то просто взял маленький мешок, после того как всех убил и большой протащил с убийствами. Если конкретно я с убийствами дотаскивал 6-7 если не ошибаюсь и без убийств больше 10
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
44:01 о чем я и говорил, ты убил 11 врагов с этим мешком и получил с него 9 душ, если количество действительно скалируется, то сколько бы ты получил без убийств? -2 души? ладно, допустим 2 кила +1 душа, тогда ты бы получил 5 душ, таких маленьких мешков я еще не встречал никогда. 3 убийства +1 душа, может быть, но стоит ли тогда рисковать этими душами с не иллюзорным получить 0 душ из-за удара из-за такого нищего увеличения?
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм честно говоря без понятия, может быть еще в теории базовый разброс, а далее за киллы, но тоже звучит притянуто за уши. А если никакого такого эффекта нет вовсе, то вопросы почему подобрать потом остается возможность
@NonLinearSpiralKnight
@NonLinearSpiralKnight Жыл бұрын
Насколько же эта игра атмосферная и насколько же она спорная в плане механик. Можно конечно говорить, что в неё "просто надо научиться играть", но сейчас у меня только одно ощущение, что либо авторы сами не особо бегают в свою игру, либо там собрались какие-то настоящие задроты, которым без дополнительных извращений уже не интересно играть.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну вот чаще всего у игр на широкую аудиторию, как по мне, одни и те же болячки) Они приятно поданы, играются, но в них очень много совершенно очевидных недоразумений и странных решений/баланса)
@kilqgone
@kilqgone Жыл бұрын
Не ну некая разнообразная прокачка есть, ты какбы заполняешь ветки случайными и не очень перками... У третьего слота инвентаря ненавязчиво мусорка переработки)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
При этом перки постоянно идентичные бонусы дают, просто крутилка статов в разном видео (где-то % урон, где-то шанс доп урон нанести, где-то плоский урон, где-то % урон от хп и т.д.). На твои действия это едва ли оказывает влияние. Разве что типа выгоднее становится бить по оглушенному мобу. Но мобы оглушаются пассивно как бы, даже байта особым образом играть нет
@HarKok
@HarKok Жыл бұрын
46:35 не уверен но я думаю так в программировании есть такой оператор ++t либо t++ этот оператор добавляет единицу к t переменой.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я очень рад за программирование, но здесь у нас просто перевод описания, визуальный, это ни к чему
@ДенисАскаров-ш2ж
@ДенисАскаров-ш2ж Жыл бұрын
49:55 Лечение подразумевает лечение ран, а Лечение+ подразумевает нормальное лечение. Отсутствие указания типа лечения вроде как подразумевает, что оно без плюса
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Какая-то очень странная градация. Почему нельзя везде писать единообразно. А то есть лечение и лечение+, а есть идентично восстановление и лечение...
@IvaninGeorgiy
@IvaninGeorgiy Жыл бұрын
Почему здесь информация о мобах до сих пор даётся? Как в хк что ли: нужно убить несколько мобов для более подробного описания? По локации не первый, не второй и не третий раз ходишь, а уведомление даётся. 46:29 бывший программист писал текст В циклах for на C подобных языках увеличение параметра записывается i++ или ++i.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм хз, не обращал внимания если честно) Да не думаю что в этом дело) Здесь то речь о чисто визуальной записи описания
Spongebob ate Michael Jackson 😱 #meme #spongebob #gmod
00:14
Mr. LoLo
Рет қаралды 10 МЛН
How do Cats Eat Watermelon? 🍉
00:21
One More
Рет қаралды 12 МЛН
ТАНЕЦ СМЕРТИ  |  Everhood, разбор, история.
1:27:28
Э В И Р И М
Рет қаралды 3,4 М.
Hollow Knight 112% All Bosses NMG Speedrun - 3:31:37
3:59:41
MonStahLer
Рет қаралды 2,1 МЛН
DREDGE - СТРАШНЕЕ, ЧЕМ КАЖЕТСЯ
37:07
ARTFIELD
Рет қаралды 85 М.
Have a Nice Death - Speedrun | Any% NMG (14:50) World Record
18:38
highfivefromryan
Рет қаралды 36 М.