Ты Ква съела плохой Ананас и...) / Хеллоуин и Когти Тьмы / Have a nice Death - прохождение

  Рет қаралды 25,208

Leomi

Leomi

Күн бұрын

Have a nice Death - это экшн-рогалик, где нам предстоит играть за Смерть и разбираться с проблемами в офисе :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Вот у нас постепенно наступил Хеллоуин в офисе, все празднуют и что-то затевают, скрывая от главы офиса =.= Так что нас ждёт декорации, особые диалоги и не только...) Ведь история здесь продвигается и тем самым открывает новый контент. Посмотрим сегодня на синюю ветку и проклятия из неё, всё же защита тоже нужна в забеге, а если удастся найти стабильное лечение, то это будет крайне приятно. Однако не стоит забывать и про урон, ведь без него бои будут крайне затянуты и проблематичны. Ты Ква сегодня особенно отличилась, причем сразу в нескольких областях, но подробнее я рассказывать не буду...) А сами мы поиграем через такой навык, как Когти Тьмы, которые можно очень сильно разогнать по эффективности в плане плоского урона, количества ударов и различных проков...)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donational...
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Have a nice Death - пр...
Купить и скачать Have a nice Death можно в Steam по ссылке - store.steampow...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Have a nice Death - это новый слэшер экшн-рогалик, в котором мы играем за Смерть, которая выгорела от избытка работы и пошла разбираться с первопричинами появления её в таких количествах :D Здесь есть своя история, затрагиваются определенные проблемы, которые могут быть некоторым знакомы
У игры очень приятный визуальный стиль, графика, кому-то элементами думаю может напомнить Death's Door, Hollow Knight и не только. Красивые анимации и весьма сочные звуки, свои какие-то механики, прокачка как внутри забега, так и анлоки общего характера, а также есть механика усложнения после прохождения игры (вроде NG+)
Лично я очень ждал эту игрушку и планировал начать даже с раннего доступа, однако на тот момент доступ к ней в России был закрыт. Со временем его вернули, игра полностью на русском языке и надеюсь что это прохождение вам понравится и игра порадует как меня, так и вас :з
#haveanicedeath #leomi #walkthrough

Пікірлер: 361
@daem_dmv
@daem_dmv Жыл бұрын
Чтобы стабильней качаться нужно прокачивать 2 ветки на максимальное количество развилок (красную+синюю если играем через плащ и синюю+зеленую, если через магию). Если качать одну ветку - у тебя всегда будут в ней наиболее имбовые карты, чем первая карта в соседней, нужно развивать максимально ровно, когда будет по 3 карты в каждой из двух профильных веток - выбор будет наиболее адекватный без лишних рероллов. PS UPD: При взятии карты Тоша можно нажать G на клаве (на геймпаде хз, там подписано должно быть), тогда станет понятно в какую сторону ведет карточка, в тупиковую ветку или вверх к следующей развилке. Еще удобно брать на старте контракты на стартовое оружие и первый этаж проходить через снаряжение, качать синюю ветку, к концу 1 этажа становится понятно в какую ветку будет упор исходя из того, что выпало из плаща\заклинаний
@carp1
@carp1 Жыл бұрын
Я:Поем и буду учить английский Лео:*выпускает видео* Я:Маршрут перестроен, английский отменяется
@Tafiraf
@Tafiraf Жыл бұрын
блин, жиза..
@loxdian9020
@loxdian9020 Жыл бұрын
Странно, что ещё никто не зашиперил леоми и тыкву
@MichurinGuy
@MichurinGuy Жыл бұрын
Блин, я вспомнил. Мне же сегодня в голову пришла худшая идея месяца. Звучит она так: блин, а ведь если погуглить, то наверняка можно найти фанфики по христианству... И шипперские сообщества... Где-нибудь в мире сидит 13-летняя яойщица и пишет шип-фанфик про Иисуса и Люцифера... Сочувствую всем, кто прочитал эту мою мысль. Это не лечится
@loxdian9020
@loxdian9020 Жыл бұрын
@@MichurinGuy блин, а я думал, что огурец летающий на Адаме и стреляющий в дерево жрущее Иисуса это странно :/
@glichfury1663
@glichfury1663 Жыл бұрын
О Господи, я думала худше идеи нет
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
А я блин так стараюсь чтобы начали... хД
@loxdian9020
@loxdian9020 Жыл бұрын
@@Leomi жаль, что я рисовать не умею, зашиперил бы(
@D.E.V.Y.A.T
@D.E.V.Y.A.T Жыл бұрын
Брэда мы заставляем работать так как он охранник, и должен не пропускать души, а он наобарот сидит и фигнёй страдает и не следит за душами.
@xenow6737
@xenow6737 Жыл бұрын
Приятного вам просмотра!❤ Леоми, спасибо за контент, лучший ❤
@horrorsanek3131
@horrorsanek3131 Жыл бұрын
Игра начинает нравится все больше и больше
@Rusty_Stone
@Rusty_Stone Жыл бұрын
Ё-маё, двухчасовой видосик! Куда нам такое счастье-то?)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Случайно получилось хД
@GoodarAndrew
@GoodarAndrew Жыл бұрын
Все: дают советы на игру (билды) Я: Пей больше воды с лиманчиком, я заметил что ты более расслабленный, и играешь ещё скиловее. Итог совета: не нервничай, расслабляйся. Тебя будет слушать ещё приятнее, общатся будет ещё лутше (хотя для меня ты один из самых приятных собеседников(хотя это не в прямом смысле общение). И тебе самому будет кайфово от жизни ещё сильнее. Ps. Может я и переборщил с комплиментами. Но реально ты очень хороший ютубер, я тебя смотрю уже 3 года. И по моему ты достоен большего.
@MichurinGuy
@MichurinGuy Жыл бұрын
Да не, не переборщил) Я считаю, Лео недооценён в собственном комьюнити. Недостаточно людей говорят о том, насколько же он крут; а тем временем он же мегахорош. Я не буду перечислять его достоинства, ибо их слишком много, но Лео надо напомнить, что он невероятно крут, и мы желаем ему счастья и много разных других вещей, которые придумает кто-нибудь, кто в отличие от меня умеет выражать свои мысли :3
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Да я каждый день только и пью воду с лимончиком) Угу, самому приятнее когда нет излишка советов/бексита, запись куда легче и позитивнее протекает, как и подход к ней) Спасибки за тёплые слова :з
@Di_jaraqul
@Di_jaraqul Жыл бұрын
В зелёной ветке тоже есть проклятия на лечение. По поводу оружия может не обратил. Вверху справа значек есть, что показывает относится оно к плащу или заклинаниям (оружия плаща не тратят ману, а только со временем восстанавливаются). Ты с начала игры мог луком прокать на себя защиту луком (а потом арасикунаем) и атаковать уже другим оружием. Это в помощь на будущее.
@Sergey.Naumov
@Sergey.Naumov Жыл бұрын
Забавное замечание: в английской версии про Ты Кву (Pump Quinn) говорят как о them, theirs - они, ихнее. А обращаются к нему как He/Him. С другой стороны с тем как его перевели в ру версию было бы странно обращатся к Ты Ква в мужском роде. И описания в журнале открываются постепенно. У тебя сейчас не все ее описание есть. 26:00 - да не, именно на них такая вот сумбурная отсылка. 28:00 - тош не реролит проклятия, которые ты не выбрал. Магазин фиксированный только на 1ом этаже. Ну и возможно у мастерской больший шанс на втором. А так мне и на втором этаже магазин попадался. 42:50 - в синей ветке самые полезные вещи на 5-6 уровне. Навроде генерации анимы через время. или +100% силы лечения золотых аним. Хотя на 1-2 лвл у синих - есть аркана. 250 доп урона к каждому 5ому попаданию. Но... баф на синюю ветку дается в отделе стихийных бедствий. И до конца можно элементарно выкачать 2 ветки целиком. 53:01 - рейтинг реализован, чтобы тебе имба не попадалась на первом уровне. У тебя есть дерево прокачки. Навыки даются в зависимости от высоты слота в дереве: то есть на первом уровне тебе попадаются только уровни 1 и 2, на втором - уровни 1, 2 и 3. На третьем уровни 2, 3 и 4, и так вплоть до 6ого. Если написал непонятно - то скажи - попробую по нормальному объяснить. А свойство в начале этажа - усиливает проклятия того или иного цвета - именно что дает числовое усиление эффектов ВСЕХ возможных карточек указанного цвета. 53:48 - вообще бред должен души фильтровать, и не пускать всех подряд, типо - приходит душа - он должен проверить, а не слишком ли он живой нахрен, для того чтобы быть мертвым и дать ему пинка с порога компании. А так Бред пускает всех подряд. Всеравно что поставить ворота, и никогда их не запирать. А во второй фазе он решил нас не пустить никуда. 1:00:30 - смертнеджер - это дроп. с босса (оружие, +ХП, мана, рерол проклятий) + пассивка ТоШа. Призмиум... - прокачка косы или экономия 250 душ при прокачке чего-либо до третьего уровня. Ты в первом забеге использовал заклинание, которое дается за подбор 999 душ в одном забеге - вопрос - так ли ценен призмиум? 1:03:43 - у тебя есть плащ, есть заклинания которые один фиг жрут дофига маны. Нормальный выбор, если у тебя какой-нить сильно дамажащий плащ + метеор. Меньше одной маны у тебя всеравно не будет. 1:08:35 - именно +15% от твоего хп. Так она начинает 30% восстанавливать. По умолчанию только 15%. 1:17:50 - нет, человек ошибся. Есть проклятия на которых именно указано "For this floor". А есть которые просто к урону мобов. Можешь проверить в книжке (или компьютере) перед челом который тебе вещи открывает. Там все указано, если ты конечно хотя бы раз что-то взял. 1:21:11 - есть в красных парочка, которая работает на всё. Инфузия и урон от текущего ХП. У него помоему только уровень толи 5, толи 4. 1:25:37 - это к тому, что Бред замучил дохерищу ворон (уча их держать телефон). 1:37:00 - П.Сюр - я хрен его знает на что это отсылка. в оригинале ее зовут Ms. Camille Flage - каламбур на слово камуфляж. И эта самая няша по лору умерла от голода и обезвоживания... И судя по вики - во внутриигровых файлах для кодекса она значится как Codex_miniboss_starvation. Дистрофия третьей степени = няшность, ага. А атака костями называется булимия. 1:37:56 - как же жаль что ты не знаешь, что молния это тоже заклинание... 1:44:00 - у тебя не было эффекта брони, потому что спелл это не плащ... это книга (Читбуль, Pitbook) 1:51:10 - да, есть. Photoshop something. Там вообще иногда все просто - a hammer - молоток. To Hammer - забить что-нибудь молотком (использовать молоток по назначению). Я уж не помню какой точно диалог там был, а повторить их нельзя, но что-то такое про фотошоп там было. 2:00:57 - обрати внимание - синее проклятие на +анимы - уровень 4 => дает +2. Ранее ты встречал в забеге тот же уровень - но давал он +1. Вот это и называется эффект усиления. Ты просто не знаешь базовые статы карточек, поэтому и не понимаешь в чем идет усиление проклятий. PS. я за это видео понял еще одно правило "проклятий" - если у тебя на выбор несколько карточек одного цвета - то выбор одной из них реролит другую карточку того же цвета. А остальные цвета не реролятся. Или нет... вообще ничего не понимаю, они то реролятся, то не реролятся. PPS. там во времени забега - последняя цифра это миллисекунды, а из-за того, что размер шрифта и размер области интерфейса друг другу не подходят оно и переносится так криво.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну мне кажется что вроде в ру варианте норм всё смотрится) Я не понял тебя про рерол проклятий. Я говорил про то, что в награду за комнату вот ты получил 1 рерол проклятия. Для его использования тебе нужен Тоша. Рольнешь ты только 1 штуку, всего лишь один пункт выбора сможешь поменять. А просто комната Тоши дает 3-4 на выбор изначально, а то и больше (если разветвления во всю). И этот 1 рерол выглядит как-то жалко Ну вот тогда синюю ветку не стоит в приоритете так активно качать. В начале куча трешака, а всякие лечения хотелось бы сразу иметь, а не только под конец забег с другой стороны. При этом без урона всё куда хуже будет Ааа, то есть этап на ветке определяет рейтинг проклятья? При этом у нас еще и разброс имеется... А что тогда делает улучшение проклятий за этаж ._. И рейтинг это получается сила одного и того же проклятья или нет? Типа одно и то же проклятье я могу найти 1 и 6 рейтинга? Или у них фиксированные свои и просто чем дальше, тем круче они как таковые, а не сам бонус плавает от рейтинга, вот это тоже вытекает по вопросам) Или прокачка этажа дает +1 рейтинга проклятьям выбранного типа, мол чтобы раньше крутые встречались? Чет не особо это понял Призмиум очень ценен. 999 душ за весь забег - это и много, и не очень. Ты учитывай, сколько душ ты за комнату получаешь. 250 душ за комнату ты не получишь. А еще призмиум магазин может расширить и обновить и это вполне себе опция. Когда эссенции куча, а магазин обновляешь и получаешь еще там хавку, бонус и т.д. сразу же. Так что он очень даже ценен. Даже если его чисто как эквивалент душ рассматривать, хотя он так-то ценнее. При этом в магазине он за 75 продается, если встречается. Но такое редко и в любом случае ты его там стараешься купить и при этом на этаже тоже если встречается, то идти туда) Польза Смертнеджера то ясна и очевидна. Но тейк "идти всегда" вредный для новичка в любом случае Вот броня за юз плаща я забыл чет как-то) В итоге хоть сам пояснял разницу между плащом и заклинанием, хоть у плаща и описано что это на такие-то кнопки и заклинания аналогично на них же, но тут чет запутався или скорее в голове не так зафиксировал эффект) Аа, значит рейтинг это сила текущей карты, бафает сам её бонус, который может быть в разной степени, плавающий) Понял) Эээ разве рерол проклятий не реролит просто выбранную одну карточку и всё? Вроде с этим даже вопросов не возникало, ни у меня, ни у кого-то еще в комментах) И у меня всё же просьба - давай без такой стены текста. Я не могу столько времени читать и отвечать на 1 коммент. Тут 200 комментов, многие опишут одно и то же. Давай всё же без расписывания всего и вся
@Sergey.Naumov
@Sergey.Naumov Жыл бұрын
@@Leomi про реролл - я про рерол всех проклятий который происходит толи рандомно, то ли каждый этаж. Иногда ты приходишь к тошу - и у тебя поменялись проклятия только в ветке, которую ты взял (что логично), а остальные ветки какие были, такие и остались, поэтому ты не видишь там ничего полезного. А иногда при приходе к тошу реролится всё. И это не связано с переролом вручную.
@pampushka6298
@pampushka6298 Жыл бұрын
1:53:10 видимо секретки всё таки могут быть на карте видны, но не все и не всегда. Также ты получал защиту с использования плаща, а когти-это магия. Обычно у тебя ролики супер ламповые, а этот, как обычно.
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
21:46 наконец-то я уж думал, он не появится, даже начал подозревать свою версию игры
@Даник-ъ2о
@Даник-ъ2о Жыл бұрын
1:09:57 там на столе ты-ква с ножом этого чела лежит. Как жаль бедную 😢
@ЮраОгольцов-н1ж
@ЮраОгольцов-н1ж Жыл бұрын
Привет, наверное тут далеко не только я заваливаю тебя советами, но все же хотя бы прочитай: старайся иногда посещать "Любопытные этажи", и реже посещать "Опасные этажи" и "Сейф": 1) "Сейф" - самая обычная комната, но в конце золотые слитки, причем в мизерном количестве, так что толку от этой комнаты минимум 2) Опасный этаж - аналогичо, но награда в конце случайная (зачастую +10 за или +10 маны) 3) Любопытные этажи зачастую дают хороший лут в конце (призмиум, легендарку, анимы и другое), в первом мире они не супер сложные, а в последующих мирах порой очень интересные) Кстати: 1) по поводу ульты ты прав: она быстро заряжается от способностей, которые наносят много ударов в секунду 2) К взмаху плащом не относится применение заклинания, у тебя были 5 зашиты на постоянке от "Легендарного" заклятия, которое тебе ещё Макс. хп снижало 3) легендарное улучшение, дающее урон за аниму, работает за каждую аниму у тебя в инвентаре. Да-да-да, это очень сильно, ибо бустит ВЕСЬ твой урон по итогу на 30 единиц, в том числе и урон от молний.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Любопытные я и так посещаю, но когда в выборе что-то хуже. В сейф я и так не хожу, про него уже говорил) Опасные этажи как обычный этаж я воспринимаю примерно, награда рандом, но всяко лучше чем её отсутствие за любопытный, например. А там ловушки, еще и крайне неудобно всё... А награда тоже околообычная если (а пишут что там как повезет как раз), то так себе звучит Были предположения еще что от молний ульт так заряжался, хз) Угу, с защитой за юз плаща я как-то перепутал, воспринимал когти не как заклинание в этом контексте почему-то) При том что качал восстановление хД Приятно, конечно, но не на постоянке, ибо слоты бывают не забиты, да и в бою с боссом расходоваться могут)
@viktorpesh8402
@viktorpesh8402 Жыл бұрын
1:47:50 я думаю что заряжалась ульта так быстро из-за молний, они считались отдельной атакой и постоянно били
@jamesford1363
@jamesford1363 Жыл бұрын
Вторая часть забега шикарная прям. Первая тоже была хорошая, но чет не свезло))0)0 хоть видос и длинный, но зато глянули игру чуть больше
@imperial_zero
@imperial_zero Жыл бұрын
Вот моё нравоучение: играй в кайф, кайфуй и учись находить во всём кайф П.С. наверное единственная причина по которой у меня нервы на дед селс хватают.
@minimak9735
@minimak9735 Жыл бұрын
Ура, предвкушаю 2 часа проведенные с удовольствием, всем приятного просмотра 😁
@МаксБонд-ц2з
@МаксБонд-ц2з Жыл бұрын
Не так давно начал тебя сомтреть ты лучший! Мне понятно как стакой крутой подачей у тебя такая небольшая аудитория хотя ты делаешь очень много ты заслуживаешь большего. Красава!
@MichurinGuy
@MichurinGuy Жыл бұрын
Спасибо за шаловливые Ручки, леомусятинка ^,,^
@xdemonisterx4662
@xdemonisterx4662 Жыл бұрын
1:04:36 АХАХА, я только щас понял что на заклинании летят 3 вороны а не бородатый дядька в шляпе машет крылом
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Как ты там дядьку разглядел хД
@БлиновАртём
@БлиновАртём Жыл бұрын
Заклинания и плащ - это разные вещи. Заклинание - способность (магия), что тратит Ману. Плащ - это дополнительное оружие (например лук, сюрикены, копьë, меч и др.).
@ruslanzaripov6146
@ruslanzaripov6146 Жыл бұрын
47:30 у каждого игрока свой стиль игры. Даже ту же террарию каждый проходит по своему, кто то предпочитает танчить и создаёт идеальный билд для себя, кто-то ДД ваншотер, каждому своё. Советы с Вики или откуда то ещё полезны только для тех кто не может сам найти свой стиль. Ребята по Лео видно что он каждый раз способен самостоятельно найти свой стиль игры. П. С. Я ждал реакции на ты кву, рекомендации Ютуба главные по спойлерам😂.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, хотя по той же Терке сделай чего не так, как "принято" и тебя загрызут в комьюнити, сам такое не раз видел со стороны) Это конечно просто бррр)
@holly_crusader
@holly_crusader Жыл бұрын
14:40 Срочно, повторяю очень срочно! вызываю фиккрафтеров! и да Спасибо за видео Лео
@volim1821
@volim1821 Жыл бұрын
о размере видосика думаю можно не волноваться) у тебя очень интересные, уже почти два часа смотрю, а ощущение, что немножко прошло)
@darksunrise8243
@darksunrise8243 Жыл бұрын
Leomi видео получилось приятное А ещё приятно то что на мобильных вампирах вышло длс с озером фоскари
@xkrabx462
@xkrabx462 Жыл бұрын
Если честно то синяя ветка самая имбовая
@Hollowknight584
@Hollowknight584 Жыл бұрын
Наконец-то я ждал этого 4 нет 5тыс. Лет новый видос по смерти
@borsuk7667
@borsuk7667 Жыл бұрын
По поводу синей ветки, оно хорошая, но надо уже знать что и выбирать и тупо её качать тоже не вариант, но там высокого ранга проклятья довольно интересные Тут просто со времен прийдёт баланс в этом Лично у меня кстати, под конец почти всегда 2 ветки вкачаны в максимум (ещё до небольшого ребаланса) Но как вспомню как начинал играть, это совсем другая история и приоритеты, про что почему-то многие забывают По поводу веток, проклятия всегда одинаковые, немного отличается вид веток и какие "листья" в ветке будут с негативным эфектом. Но нет такого что какой-то эффект обязательно будет с дебафом, всё зависит от слотов По поводу ран, в описание ребаланса пишет как они это изменили Как мне показалось, улучшает вероятность получить более высокоранговые проклятья Чем ближе ты к концу ветки, тем больший ранг попадется, а с прокачками максимальный ранг на последних 2 уровнях стабильно есть Любопытный этаж может дать как и фигню так и к примеру 3 золотые анимы / призмиум Цвет проклятия - его редкость, как с оружием, не всегда жто означает что имба, но в большинстве да Серай, зелёнай, синия, фиолетовая, золотая рамка
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну вот именно что в каждой ветке есть свои имбы) Но просто её активно качать - ну такое) Без урона крайне душно будет, а сломанные по балансу проклятья, которые абузятся, я не рассматриваю в плане силы ветки) Угу, многие приоритеты и правильные решения игрока, который уже кучу времени наиграл, будут вредными советами для новичка) Да еще и впечатление портить зачастую, если лезут с излишними советами) Аа, со слотами понял теперь) Угу, вот написали сейчас что с прокачкой ветки расширяется пул проклятий до более высоких рейтингов) Ну там попробуй блин еще пройди его) А не прошел - ничего вообще) Как-то ну так себе) А ожидаешь за такой риск бонус сильно приятнее обычной комнаты) Ааа, вот оно что, а то я на цвет только сейчас обратил внимание)
@borsuk7667
@borsuk7667 Жыл бұрын
@@Leomi ну с проклятиями которые абузяться, можно просто играть как всегда, тогда их эффект будет вполне соответствовать их рангу Просто отмечу что синня ветка будет помогать убрать новые эффекты возвышений (игра конечно в этом плане вообще не радует)
@TheDanilaMakarov
@TheDanilaMakarov Жыл бұрын
Леоми, проклятие на 10 брони взмах плащом, даёт эти 10 брони когда ты используешь плащ, тот же арасикунай, а не за заклинания, так что ты весь забег играл без этого проклятия считай
@cucacacuca9926
@cucacacuca9926 Жыл бұрын
50:28 вот тут действительно было бы выгоднее захиляться синей анимой и взять вторую, так и хп было бы фулл и в принципе эффективность лечения была бы в 2 раза больше, но можно понять, когда увлекаешься болтовней часто что-то не замечаешь
@windhauw
@windhauw Жыл бұрын
Забег на косу ты сможешь сделать всегда. Берется дефолтная коса, любой спелл и любой плащ. Первый призмиум, влитый в косу, даст ей +10 флэт дамага за каждый тип оружия (т.е. спокойно +30), второй еще +5 за каждый череп в снаряге (до +45). Обмазываешь косу процентами, уроном и шансом крита (у нее родной крит тоже появится), бэкстабом и у тебя тычки по 1-2к. Боссы отлетают за 20 сек, надо только немного доджить и хилиться.
@ВалерийКриницын
@ВалерийКриницын Жыл бұрын
1:52:12 половина недостающего оз стала ранами, а другая половина невосполнимыми оз, НО после получения урона под полоской оз появился какой-то эффект с черепком
@veprit3135
@veprit3135 Жыл бұрын
Эффект с черепом это месть на восстановление 5 Оз.
@ВалерийКриницын
@ВалерийКриницын Жыл бұрын
@@veprit3135 ясно
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
50:21 прежде чем идти в мастерскую естественно нужно рассчитывать свои ресурсы, опять таки, умный человек тебе не напишет, иди в мастерскую с 10 хп без анимы перед боссом, но к примеру у меня были забеги, когда у меня было 0 призмиума за весь забег, реально 0 без шуток, и мне приходилось выкачивать оружие чисто эссенцией, это кст тоже реально, ты в этом забеге совершенно правильно пошел в мастерскую, маловато, конечно эссенции накопил, НО, дальше пойдут варианты: 1) ты вкидываешь все ресурсы в свой огонь с небес, и долбишь босса на расстоянии, уворачиваешься ты хорошо - изи победа, 2) ты не выбрасываешь копье, вкидываешь все ресурсы в него, качаешь его до максимума - получаешь достойный урон на босса, на Вальдо вблизь идти та еще идейка, но шансов было бы разительно больше 3) самый бесполезный, но даже вкинуть все ресурсы в прокачку серпов на урон и то профита было бы больше. А магазин это тоже рандом, вот представь, приходишь ты в магазин, покупаешь проклятье, а там на выбор "+1 к атаке навсегда за полученный удар", "восстановление рывка за убийство" и "+10 маны", а роллов у тебя нет, там же в магазине лежит белое бесполезное оружие и отхил на 15, мда, зарешал магазин, ничего не скажешь. Мастерская кст это не рандом вообще, ты точно знаешь чего от нее ожидать просто держишь в голове - 50 эссенции за первую прокачку, 125 за вторую, 250 за третью и прикидываешь: "Так, у меня 128 эссенции и 1 призмиум, хватит качнуть оружие без прокачки на 2 или с прокачкой до 3, на сколько оно мне надо прямо сейчас?"
@Tafiraf
@Tafiraf Жыл бұрын
я могу рассказать о некоторых имбалансных проклятьях, но сделаю это только по просьбе, чтоб не спойлерить.
@dtrety2886
@dtrety2886 Жыл бұрын
Абуз армора с...? Игра поломанна даже как рогалик особенно на 5+ возвышениях, ты либо почти бессмертная ваншотящая имба, либо ваншотная не имба. Жаль, из-за этого быстро интерес к игре пропадает
@fallienangel7804
@fallienangel7804 Жыл бұрын
​@@dtrety2886 бхэхээээ э́эххх😅😅😊
@Ленин95
@Ленин95 Жыл бұрын
Напиши сюда пожалуйста. Он если ответы открывать не будет не увидит спойлер
@Tafiraf
@Tafiraf Жыл бұрын
Ну, например сочетание брони (там есть карты дающие +5, +3 и +3 брони) с зелёной картой, снижающий урон
@Tafiraf
@Tafiraf Жыл бұрын
Ещё есть синяя карта (она чаще всего выпадает самой последней) +5 ЛЕЧЕНИЯ то есть, как ЗОЛОТАЯ АНИМА каждые 20 сек. Таким образом, сама анима становится бесполезной, а в особенности синяя.
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
23:33 поздравляю, когда я его впервые встретил - он меня похоронил
@supremepixeldmit6709
@supremepixeldmit6709 Жыл бұрын
Какие же когти тьмы кайфовые, так приятно шинкуют боссов и мобов.
@kh_v5569
@kh_v5569 Жыл бұрын
Скажу одно. Серия огонь, а так же я очень рада что ваш канал выплыл мне в рекомендациях, а именно забег на пеглина. И видео напомнили мне деньки, когда я смотрела канал Мерелден с индюшкам на рпг. Теперь спустя столько лет нашёлся этот очень ламповый канал.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Очень приятно слышать и рад что канал понравился :з ^^
@mifrilium5259
@mifrilium5259 Жыл бұрын
40:30 опа, отсылка к Кошмару перед рождеством, обожаю его, буквально один из двух пластиковых мультфильмов (вторая это Каролина). Если не смотрел то обязательно посмотри
@artyomkovalenko
@artyomkovalenko Жыл бұрын
37:37 Леоми даже не заметил как сказал "материала" вместо "эсенции". Похоже кто-то хочет поиграть в картоху.
@Laertid
@Laertid Жыл бұрын
Еще пару вещей заметил: "Кольчуга из мифрила" срабатывала только при взмахах плаща. не при заклинаниях. Сюрикены и Вороны активировали коротенький бафф. Когти - нет. Скорее всего, такая скорость накопления ярости была из-за молний - они выступали как второй источник урона и получалось чередование заклинания с молниями. Более того - обычно усиленное заклинание не дает тебе ярости, и ты начинаешь с пустой шкалой после того, как её спустил. Но молнии набирали тебе ярость даже при твоей ульте когтями, и очень сильно - больше половины шкалы. Жесть.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хм, если молнии считались отдельным заклинанием и из-за этого работало чередование, то может быть) А то я до сих пор хз насколько эффективнее зарядка идет при чередовании)
@mousewithtea
@mousewithtea Жыл бұрын
только досмотрел Истинную стеклянную пушку в дед селс 3-х летней давности и сразу новый видос😮
@Baazel
@Baazel Жыл бұрын
Спасибо за видео. Всегда очень жду эту игру на твоем канале. Насчет забега на косу - можно действительно играть через серпы и яд/кровотечение. но в твоем понимании (прокачка косы) лучше подойдет двойная коса. там с прокачкой процентно повышается урон по менеджерам и скорбям. Надеюсь рекомендация будет полезна.
@user-tofrito
@user-tofrito Жыл бұрын
Было очень круто. Уверен вы сможете одолеть всех боссов этой игры. Удачи.❤
@da1v956
@da1v956 Жыл бұрын
Лео, не знаю как тут, но в игрушке Salt and sanctuary была механика наподобии, но там чем больше отхватываешь, тем меньше максимальное здоровье, и стандартными способами его не восстановить(я про расходники), но были некоторые заклинания, боровшиеся с этой несправедливостью, о чём я узнал только спустя часов 30 игры... Почувствовал себя умственно неспешащим) Так вот, подозреваю что тут нечто подобное, потому что не замечал каких то особых атак(но учитывая написанное мною выше, я бы 10 раз перепроверил мои догадки XD)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Где-то подобное встречал, но вроде как промежуточную механику) Мол получение урона снижает частично и максимальное типа) А здесь черт его поймет, просто какие-то атаки сносят тебе хп и оно остается ранами, а какое-то сносит сразу же и оставляет часть ранами, часть полностью слитым... не знаю)
@SuperMcFly
@SuperMcFly Жыл бұрын
бред отвечает за подсчёт душ, поэтому он не может перестараться, а остальных мы пинаем за то что они слишком бушуют в мире живых и карают лишних
@mishag4911
@mishag4911 Жыл бұрын
Спасибо что играешь в эту игру! Обожаю твои выпуски :3
@Hiaster
@Hiaster Жыл бұрын
Про рамки я писал, в том смысле, что если прям в самом начале открыть меню снаряжения, на вкладке, где нарисованные ветки с проклятьями, то можно заранее выбрать в какую ветку качаться, ведь на них видно сколько штрафов будет на всем пути. просто у меня один раз так зарандомилась эта штука, что на красной ветке не было, ни одного штрафа. Но эт не призыв к действию, просто интересное наблюдение, надеюсь понятно объяснил). А дальше чисто имхо по игре напишу, просто захотелось, после твоих рассуждений в видео, и своих наблюдений. Игра очень очень сильно напинает hades при том почти во всем, в плане диалогов, рисовки, персонажей, все зашибись, но как только доходит до геймплея начинаются вопросы, из-за которых много людей могут задушиться прям забеге на 10, 1.безполезнозть маны, которая в принципе не нужна, потому что любое заклинание можно кастовать с любым количеством маны отличным от нуля, так что качать её смысла просто нет, заменить просто на кулдаун и ничего не поменяется 2. Неравноценость наград, тут полностью согласен с тем что было в видео, то есть условно тебе может выпасть призмиум за пачку мобов, который в магазине стоит 50 или 60, не помню точно, а может 10 эсенции 3. Куча безполезных комнат или комнат в которые не хочется заходить +- никогда типо сейфа, насыщения маны, любопытно го этажа, который сделан просто нечестно 4.дурацкая механика ран и невосполнимого хп, об которых задушиться можно ещё на втором забеге, потому что, закономерность там какая-то есть, но ощущается это супер рандомно, то есть если бы её не было, а было стандартное хп, ничего не поменялось бы, но геймплея стал бы прозрачнее 5.безполезность анимы, в том виде в котором она есть, хилит нихрена, что вытекает из предыдущего пункта, и по факту в большинстве случаев нужна, чтобы секретку открыть, которые тоже не сбалансированный по награде, то есть условно тебе может выпасть легендарный предмет, ценой в призмиум, а может 3 безполезных бафа, которые даже до босса не дотянут 6.также как в hades нет мотивации выполнять какие то мудренее комбо или что то в этом духе,потому что профит от этого буквально 0, просто собираешь все проклятия в бафф урона для одной кнопки, которую потом будешь спамить, на протяжении всего забега и анигилируешь все живое 7. Система проклятия, которая тоже хрен пойми как работает и ощущается супер рандомно, плюс улучшения там вообще не равно ценные, типо можно качать +5 урона для косы или плюс +15 для плаща, условных арасикунаев, которые с этим баффом ставится имбой, потому что по факту это не +15 урона, а +15*8 8. куча терминов котоые ни как не объясняются, кроме сноски в два слова, сбоку от него, по которой тоже иногда не понятно что конкретно они делают, плюс термины которые обозначают одно и тоже, зловещее снаряжение и плащ, лечение, лечение+, восстановление 9. Генерация комнат, они почти не отличаются друг от друга в пределах одного этажа 10. Не равноценность кос, типо есть серпы, абсолютно такие же как стандартная коса, только чуть побыстрее и с меньшим дпс, а есть дис-коса, у которой урон скейлиться от недостающего хп противника, и она без баффав может бить по стоке урона по боссу с +- той же скоростью атаки что и серпы Вот такое впечатление сложилось об игре в целом
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну на мои планы по забегу это вряд ли будет влиять, я заинтересован как контент мейкер в разнообразном процессе) Реролить старт я не хочу, а идти через что придется несколько раз подряд - тоже хз) Вот дааа, ближе всего к Hades в этом плане) Тоже очень приятно ощущается вроде, но есть тонна вопросов к геймплею) Как и буквально та же проблема "весь забег делаем одно и то же закликивание") Ману качать не бесполезно, при трате маны в 0, у тебя идет секунды 3 паузы перед её регеном еще) Плюс больше закастовать можно с маной, увеличив импакт) Ведь кастовать по кд ты не всегда можешь на боссах) Но да, как механика она всё равно сделана спорно как по мне) Рандом наград прямо полная задница, слишком большой разброс в их ценности еще) 75 призмиум вроде в магазине, при этом он может сэкономить 250 душ вроде) А что-то и вовсе только за него получить можно, поэтому да, его цена относительно душ очень высока) С ранами вообще жепа по-моему) Сделали для градации лечения и его редкости/ценности, но выглядит это в итоге ппц просто) С анимой тоже жиза, как даже пишут что проклятье на х2 её эффективность просто хочется в каждом забеге иметь. Таким образом самостоятельно залатывать косячные решения в игре словно) Проблема не делать замудреные комбинации вообще для меня боль, очень много где к сожалению в играх такое встречается х.х Ой и система проклятий, рейтинга, редкости, ветки, штрафов и т.д. тоже прямо ад хДД Читаю коммент и дааа на каждый пункт, просто дико плюсую, всё собрано и вместе сформулировано, вопросы которые постепенно и в каждой серии у меня возникают к игре хД Мне у комнат не хватает насыщенности как-то еще. Очень уж пусто пока не найдешь комнату с волнами) Косы мб при прокачке пишут разные бафы имеют, пока не знаю, мало на них смотрел) Угу, это что по минусам) Но при этом игра очень красивая (и это в первую очередь её продает, подобный фан-сервис), приятные анимации и т.д. Диалоги тоже и красивый в них перевод... Но в плане механик и геймплея она критики не выдержит особо, как я буквально с первой серии вроде говорил и было такое впечатление)
@Hiaster
@Hiaster Жыл бұрын
@@Leomi не, к визуалу вообще вопросов нет, все очень вкусно выглядит, видно что, вдохновлялись supergiant games и это хорошо, с точки зрения наратива, я считаю, у них одни из лучших игр. Просто за игру обидно, на самом деле, прям складывается ощущение что, вот чуть чуть доработать и могло бы выйти и с геймплейной точки зрения зашибись, а так больше похоже на фантик без конфеты внутри)
@Джола100
@Джола100 5 ай бұрын
Блин , чё то новости расходятся о том что рог легаси 2 прям обновился хорошо, незнаю насколько это достоверно ,но я как раз хотел посмотреть твоё прохождение рл2.
@Leomi
@Leomi 5 ай бұрын
Ну рог легаси 2 обновился я помню еще года полтора или 2.5 назад, не помню уже. Типа я закончил в него играть и через какое-то время там было обновление с новыми классами, вроде режим игры новый завозили рогаликовый классический, что-то такое слышал, хз. Не исключаю что в обозримом будущем вернусь на пару серий в игру, есть некоторые мысли на этот счет и были причины, почему я не возвращался (коротко - я хотел пройти игру на фулл ношах, но пока проходил, вышел апдейт, который сломал мне всю хронологию. В итоге я ни туда, ни туда и забил). Вот мб в вк инсайдиком недоделанный видос тот залью потом, чтобы не пропал, объясню как чего и вернусь на пару серий. Но это мысли вслух, когда - хз
@goust3371
@goust3371 Жыл бұрын
Тыква наглядно показала, как вредно кушать неспелые фрукты
@angelbat0672
@angelbat0672 Жыл бұрын
На 6:29 был баг с полетом На 13:24 визуальный баг с огнем(возможно и не было бага просто странно работает огонь после смерти врага) ‚‚Лечение +1'' работает если получил урон в течении несколько сек. я просто обратил на это внимание когда получил урон и только через несколько секунд оно начинает работать, а так почему-то работает пока не заполнит раны
@klapa9827
@klapa9827 Жыл бұрын
1:59:40 вот это вы спелись с тучкой :)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ахахаха хДД
@МистерДмитрий-ю6о
@МистерДмитрий-ю6о Жыл бұрын
Давай ещё серии по Смерти, пока Водяную(как мой курсач) Женщину не победишь! 😅
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
30:25 вот за этим и нужны карточки смены проклятия, та синяя, что ты взял - очень так себе, есть аналогичная без дебафа и похожие по эффективности.Ну и если ты так сильно не любишь комнаты с ними и если не сильно жалко золота, покрути проклятия побольше, они порой могут дать +5 карт смены проклятья
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
"сделай то, надеясь на то". Пжлст, давай без советов, тем более таких
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
@@Leomi ни разу не сказал ни одну из этих фраз, так что давай без пустых обвинений, особенно, когда человек к тебе, так сказать "всей душой"
@Empire41575
@Empire41575 Жыл бұрын
Я бы тоже с удовольствием посмотрел на патьку из смерти и двух Тыкв)) 50:45 скорее всего. Но не стоит забывать, что проклятия в этой игре такие же рандомные, как и всё остальное. Как ты заметил, в каждой ветке есть как имба, так и мусор) 1:08:55 это проклятие делает аниму в два раза эффективнее. Его хочется иметь при себе просто по умолчанию 1:26:16 моя кошка стриггерилась хд 2:01:07 (ред.) это же +10 урона за каждую аниму в инвентаре Про косы. А если конкретно про серпы. Не раз пытался их реализовать, но они всегда показывали себя хуже остальных кос. Не знаю, может мне просто не везло, а может они реально слабые. Но если посмотреть на бонусы от прокачки других кос, а потом на бонусы серпов, всё же склонюсь ко второму варианту... Спасибо за видосик, Лео, и приятной вам смерти хе-хе
@oliverjonson3579
@oliverjonson3579 Жыл бұрын
Хотел тоже написать про третйи таймкод, но слава богу додумался прочитать XD
@Sergey.Naumov
@Sergey.Naumov Жыл бұрын
а вот нифига - либо после патча все поменялось, либо перевод неправильный. В оригинале там написано - дает +10 к урону за каждую ТЕКУЩУЮ аниму. Это правда всеравно относительно сильно.
@Empire41575
@Empire41575 Жыл бұрын
​@@Sergey.Naumov надеюсь что так, иначе имба жёсткая если найти пораньше
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, проклятья рандом, но урона чудовищно не хватало) Что-нибудь я бы мог найти за такое кол-во выборов) Угу, честно говоря нынешний хил выглядит вообще убитым каким-то) Ахахах xDD Ааа, всм наличие анимы дает бонус оО Вообще о таком не подумал) Думал что после использования, но с формулировкой мол косяк очередной) Мне просто несколько раз писали мол они такие крутые, все дела)
@СергейПартала-й1ъ
@СергейПартала-й1ъ Жыл бұрын
А на Имамуру не действовали кровотечения. Цвет рамки ц проклятия это как редкость оружия и заклинаний, типа белая -> синяя -> фиолетовая -> оранжевая
@cucacacuca9926
@cucacacuca9926 Жыл бұрын
Так, ну касаемо карточек Тоша. Насколько я заметил красная ветка дает повышение урона и всяческие проки на урон (криты, удары в спину и тд), синяя ветка дает полезные бафы к хп, атаке (различные инфузии) и вообще (скидки в магазинах, снижение кд эффектов, рывков и прочее), зеленая бафает именно заклинания и все что связано с манной В принципе ходить по зеленой ветке не так уж и выгодно, ведь они улучшают только конкретный тип снаряжение, а красные улучшают вообще весь урон (коса, оружия, заклинания, проки) и синие брать для выживаемости Касаемо рейтинга. Опять-таки, по моим наблюдениям, рейтинг показывает только номер карточки по высоте от начала ветки (как на 1:50:14 ), так понимаю что бы ориентироваться лучше, либо чем выше, тем мощнее может попасться карта
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Насчёт типа бонусов у веток я понимаю и говорил) Но да, есть бонусы, которые непойми как работают и есть универсальные в каждой ветке, типа инфузий на всё) Насчёт рейтинга - написали что он и мощнее бонус дает. А чем выше в ветке ты идешь, тем больше пул проклятий и могут попадаться высокорейтинговые
@docktor.-den6134
@docktor.-den6134 Жыл бұрын
В игре действительно некоторые "проклятия" слишком имбовые а некоторые какая-то лажа И из-за рандома получаются некоторые забеги нужно действительно потеть а некоторые могут превратиться в изи прогулку.
@Dimooon-i6n
@Dimooon-i6n Жыл бұрын
Как это Брэду не за что, он на посту охраны всех без разбора пропускает
@Chermileon_
@Chermileon_ Жыл бұрын
14:48 Ну, объективно она и не стала боссом, она стала мини боссом
@ДмитрийПасс-о9ф
@ДмитрийПасс-о9ф Жыл бұрын
Первая атака превращается в раны, а после накладывается эффект во время которого полученый урон не превращается в раны 1:07:20- 1:08:30(смотрите на здоровье и эффекты)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ааа вот оно что оО А то разные предположения были, надо будет еще обратить внимание потом) Понял) А то по разному в играх встречал, но на дебаф в процессе бы точно не обратил внимания и такое в голову не приходило)
@ДмитрийПасс-о9ф
@ДмитрийПасс-о9ф Жыл бұрын
@@Leomi рад был помочь ヾ(^-^)ノ
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хм, сейчас читаю комменты далее и скидывают еще таймкоды и вроде пишут что этот череп это был баф мести мой) И там хп отнималось с удара и оставалось как пустым, так и ранами) Поэтому всё же хз теперь)
@Mirazo3
@Mirazo3 Жыл бұрын
Советую в клетках играть с шар бабой, а на второе оружие проклятый меч. А по свитками качай тактику. Это имба!
@Дриад
@Дриад Жыл бұрын
О давненько его не было я даже загрустил
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Игр много на канале просто, хотя сейчас многие начнут постепенно заканчиваться)
@MrDanji
@MrDanji Жыл бұрын
1:49:05 я просто фиолетовый огонёк, который заснял, как надрали уши майору😂
@Age_Mandarin
@Age_Mandarin Жыл бұрын
Музяка в бое с тыковкой напомнила песню из кошмар перед рождеством Брэд получает по жопе т.к. (имхо, я не шарю) он отвечает за проход душ в чистилище и помимо того что скорби кучу народа завалили, так ещё Брэд всех подряд пропускал и теперь смерти их сортировать (есть игрушка тоже про смерть где он выбирает куда людей отправить, но не думаю что здесь зайдет) Думаю на английском дичь будет кринж хд Барон стремный, как какой-то мапет из грязи 😰 Мюриэль и О'ша лучшая парочка хд ну реально классно смотрятся два сноба Блин как обидно за конец 😢 это игра несправедлива, ты молодцом держалсч
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Сколько же всего в этой игре что-то да напоминает хД Единственный сотрудник, которого ругают за безделье получается) И теперь понятно почему, угу) Аа, ну кстати возможно) Просто в русском мы и "кринж" то юзаем активно хД Кстати да, чем-то подходят они хД Угу, очень обидно, хотя сейчас вроде патч вышел и боссам и мобам многим хп понизили, да и дмг) Той же Имамуре почти на 20% хп срезали кажется)
@md-bi9lh
@md-bi9lh Жыл бұрын
разный цвет рамок как на оружий так и на проклятиях это разный уровень редкости выпадения например оранжевые самые редки а серы могут выпасть чаше все проклятия и их уровни можно глянуть на компе на старте. а ранг это сила проклятия
@КрайПустоты
@КрайПустоты Жыл бұрын
Луч прям на брэде затащил отхилял больше сотни оз лечением!
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
К слову о комнатах. Есть 3 типа комнат с пухами: 1) Хранилище плащей - очевидно там только плащи, 2) Хранилище заклинаний - очевидно то же самое для заклов, 3) Снаряжение - там может рандомно попасться как плащ так и закл
@slimik4000
@slimik4000 Жыл бұрын
Первый забег был многообещающим, ты мог бы рывками серпов быстро сокращать дистанцию, яд кастовать вблизи нанося пассивный урон, а ульта луча хилила бы тебя и наносила урон пока ты вблизи бьешь ядом и серпами Тебя погубила мастерская, и невезение на аниму, вообще игра слишком рандомна А ещё защита от плаща давалась, заклинания не плащ, защиту видно когда ты арасикунай против майора использовал
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Эмм, в каком месте он был многообещающим? Какие рывки серпов? Серпа микро баф давали на рывки, который даже не ощущается вообще. 0.1 сек с кд рывка на фоне секунды примерно, серьезно? Это не разительно что-либо меняло. А урона не было совершенно. И да, мастерская руина, пошел в неё ибо многие вечно бомбили что я иду в магазин вместо мастерской. Вот сходил~ А сейчас пишут что серпы хрень, а не оружие и удивляются кому они нравятся и почему мне их так рекомендовали~
@dead_coc1146
@dead_coc1146 Жыл бұрын
За *ты кву" и леоми двор срубаю голову в упор🎃🎃🎃🎃🎃
@Imya__Familia
@Imya__Familia Жыл бұрын
Лично мое мнение состоит в том, что лучше не строить планы на забег заранее, а смотреть по ситуации, а то получается, как в первом забеге из этого ролика...
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
В первом забеге просто я начал делать "по советам", в т.ч. и в мастерскую пошел когда сам предпочел бы в магазин)
@asonloci
@asonloci Жыл бұрын
Да . Когда у тебя открывается записи на уже открытых врагов их записи дополняются. Это заметно с каменюгами. В прошлой серии где ты показывал врагов у каменюг была 1 абзац. А теперь их 2
@КамашевЮра
@КамашевЮра Жыл бұрын
7:06 по поводу секреток, отдаляй карту некоторые видны становятся
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
Ох как же ты все таки страдаешь без анимы, ну почекай ты стены, ну это +30 сек на этаже не больше, зато есть шанс разжиться нормальным количеством анимы (по большому счету единственный шанс), да и не забывай отдалять карту, это рили иногда помогает видеть предметы за стеной, а потом прикидываешь откуда примерно туда должен быть вход и стошиь перед предполагаемым входом 10 сек чтобы точно не всрать аниму
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Второй раз повторяю. В следующий раз у меня от тебя уже сильно бомбанет и сгорит жопа. Я НЕ СОБИРАЮСЬ ЧЕКАТЬ КАЖДУЮ ГРЁБАНУЮ СТЕНКУ И НА КАЖДОЙ КОМНАТЕ ТРАТИТЬ ПАЧКУ ВРЕМЕНИ НА ЭТО УБОГОЕ ЗАНЯТИЕ. Я бы сам такой видос вырубил, это ультра дотошный, нудный и отвратительный процесс. С очередной надеждой на шару и удачу, уже 3-4-й "совет" от тебя из разряда "надейся что повезет"
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
@@Leomi у нас видимо отличаются понятия скучных видосов, делай как знаешь, я ж не пистолет на тебя наставляю, че гореть то на ровном мете
@urbanizator22
@urbanizator22 Жыл бұрын
Мне интересно кому серпы показались кайфовыми, хотя это дело вкуса) И раз начал писать, по проклятиям. Я так понимаю что есть ранг - это уровень, чем выше уровень тем лучше бонус оно даёт, и есть цвет рамки проклятия - это его редкость. Вот для каждого ранга проклятия в зависимости от редкости могут быть как более имбовые, так и почти бесполезные (знаю что вышел патч, там вроде бафали какие-то проклятия, но детально хз, принцип что выше описал вроде сохраняется) + Вначале забега можно посмотреть ветки проклятий, они каждый раз разные. И выбрать ветки где больше более высокого уровня проклятий, или где меньше проклятий со штрафами Ещё прикол, анима даёт +10 к урону. Именно это проклятье тупо даёт плоско +10 к любому урону за каждую сниму в запасе) тебе к каждому разрезу дало бы +30
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Да вот хз, не раз слышал что мол они имба и лучше через них на основном оружии. Но чет вообще не выкупаю их) Та же дис коса эстетичнее и удобнее казалась) Угу, сейчас из комментов примерно понимаю более-менее)
@igorgorelov7958
@igorgorelov7958 Жыл бұрын
Будет прекол если второй нип без которого игра не была бы игрой тоша(первым является тыковка (UwU)) скажет "карту я не дам" и будет просить бабло за карту
@НикитаВентлянд
@НикитаВентлянд Жыл бұрын
Это в большей степени моё любопытство, чем совет, но в прокачке 2:14:19 есть разные разделы(LB и RB), теоретически изначально ты на вкладке "Всё", и переключатся между ними нет смысла, если ты не ищешь что-то конкретное. Но учитывая "косячность" разрабов, можешь их всё же глянуть отдельно? И вот ещё один момент, касательно прокачки и рерола проклятий, который Я не понимаю, у меня стойкое ощущение что они ролятся только в определённых условиях: вот 4:47 первый набор где ты выбрал синее, а вот 12:00 второй набор, где красное и зелёное проклятья те же самые, а здесь 21:01 третий набор, уже на следующем этаже и с другими проклятьями. И не только в этом видео, в предыдущих мне тоже казалось, что тебе порой дают тот же набор, но с заменой взятого. И ещё про "Хлеб", технически да мы идём накостылять Скорбям, которые являются главами отделов, чтобы они перестали перевыполнять план и остановить этот бумажный ад. НО конкретно Бред работает нашим секюрити (или как это правильно называется), то есть он должен стоять на входе(посту охраны) в наш ?офис? и пускать "только по записи", а он вместо этого учит ворон "держать телефон и снимать ему видео", и так наш офис превратился в проходной двор(см 3:09 где на фоне "течёт" толпа призраков).
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Забываю переключать, но вроде смысла переключать же нет правда) Там же всё в куче должно быть, уж не думаю что тут косяк допустят) Мне кажется просто в начале выборка очень скудная, вряд ли там один и тот же набор прямо дают, это было бы полной жепой и определяло бы сразу твой забег, разве что реролы могли бы поменять) Это прямо очень странно было бы) Угу, понял сейчас, написали многие хД
@tenderassassin7124
@tenderassassin7124 Жыл бұрын
Касательно трансформации косы за призмиум - это очень крутой, но не в случае с серпами. Серпы вообще наверное одно из или даже худшее базовое оружие. Например вот самая обычная коса - хорошо бафается от трансформации. И дис-коса. Тоже имбовая. Вообще если забег на мили оружие делать именно, то в идеале вот коса/дис-коса с транфсормами и желательно поймать кровоток и его усиления - и получается без абузных проклятий очень неплохой урон. Почему рекомендуют всегда посещать смертнеджеров - причина простая. Это авантюрно и рисковано, но это усиление, а к финальным боссам необходимо прийти достаточно прокачанным, и вот этого самого пропущенного смертнеджера может не хватить персонажу. Не, наверное можно и финальных чисто на скиллухе пройти, но у меня пока не пришло понимание - как там можно все доджить) Я всегда делаю ставку просто на сильный билд. Самые сильный билды в игре - это увы и ах магия. Ни один плащ не сравнится с когтями, лучами или комарами.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Вот да, чет у серпов меня вообще не впечатлила прокачка. А то мне писали мол если в косы идти, то серпы качать, они мол крутые) Предпочту с дис косой поиграть через основное оружие может потом) Посещать смертнеджеров полезно, да, приятная награда. Но аргумент "там анима дается" вообще мимо например. А всегда ли посещать? Точно нет, тем более такой совет давать новичку, кто многих смертнеджеров далеко не идеально знает. Стоит туда идти когда уверен. А не когда пойдешь, огребешь и на боссе помрешь) Ну Арасикунай мне казалось может вполне. В какой-то из первых серий за каст косарь сносил без проблем, а разогнать и куда лучше можно было думаю)
@bogdanshilo6101
@bogdanshilo6101 Жыл бұрын
Тыква не еш ананас НЕЕЕЕЕЕЕТ.... Тыква любимый офисный роботник веть какая милая🥰 Тыкву убили "ПЛАК" "ПЛАК"😭😭😭😭😭😭😭😭 Выгре был десклеймер нащёт чорного юмора F. RIP Ты Ква
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
волна пламени кст хорошая штука на комнаты, т.к. бет стоячего в ней врага по 10 урона, нанося около 2 ударов в секунду
@fotguy6655
@fotguy6655 Жыл бұрын
А попробуй всё по не много вкачать , и все цвета карты Тошки и на одно оружие не заострять внимание , ЧИСТО ХаоС
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Будет очень слабенько, качать нужно в идеале красную+синюю, либо синюю+зеленую. И идти либо коса, либо плащ, либо заклинание. К комбинированию игра не располагает, тем более учитывая малые кд на абилках, из-за чего ты ими пользуешься как основным источником урона спокойно
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
25:35 никогда не оставляй на завтра то, что можно съесть сегодня, не буквально и не всегда, но еда в холодосе рандомно заменяется при каждом заходе в эту комнату, больше ты эту хавку не увидишь
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну пусть заменится. Сейчас мне это было не настолько нужно. А ты забываешь или не берешь почему-то к сведению то, что еда в холодосе восполняется за души. И за дорого, особенно начиная со второго пополнения. Учитывая что на данном этапе я спокойно могу на локациях и т.д. еще попытаться восстановиться, еду такую лучше оставить на потом. А сейчас мне даже столько лечения было не нужно. Так что совет говно, сорян
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
@@Leomi а ну видимо не ты говорил: "Вот, потерял кучу хп, хрен ее теперь восполнишь", тут тебе дают вариант отхилиться на фул, даже с небольшим овер хилом, при том что следующий холодос восполняется за дохлых 25 душ а в следующий раз в нем вполне может быть бесполезная херь
@telepuwowmaster
@telepuwowmaster Жыл бұрын
Я конечно не так много в эту игру играл, но судя по тому что я понял, то улучшение ветки при выборе этажа дает больше ответвлений в ветке (зеленой\красной) если посмотришь свою запись то сможешь это увидеть, то есть ты значительно позже забьешь эту ветку прокачкой чем обычно и сможешь найти в ней больше полезного. Как по мне серпы довольно убогое оружие, если уж ты хочешь через прокачку косы играть то это скорее дублет или дис коса которая вообще крутая и наносит % урон (забавно там есть проклятие которое добавляет много хп боссам - выгодно ли его брать с 1% урона по хп?), да и в целом те прокачки кос за призмиум очень разнятся друг от друга, некоторые напрямую на урон могут и не влиять, я лично в мастерскую хожу когда есть хотябы 175 эссенции и у меня есть четкий план что из оружия я хочу прокочать, ну а если еще и призмиус на 3 грейд то вообще начало забега удачное, ну а так конечно лучше на собственном экспириенсе прочувствовать с каким билдом тебе лучше и удобнее ходить. Насчет черного хп, скорее всего когда у тебя фул хп и тебя бьют то оно становится серым, и уже от дальнейших ударов какой-то % урона делает его черным, с большой вероятностью сильные удары которые отнимают много хп или серия атак попавшая по тебе отнимает больше черного хп, опять таки точной инфы по этой игре незнаю, она вообще чертовски странная, учитывая этот кривой перевод абилок тоже приходится все опробовать на свой шкуре. Возможно в этих новых появляющихся ветках как раз находятся усиленные или уникальные варианты прокачки, но учитывая как много ненужных и слабых прокачек ты недооцениваешь реролы, вспомнить те же абилки которые срабатывают при убийстве врага которые максимум полезны на 5+ уровне и то наверное на аренах, а этот огонь который больше отвлекает чем наносит урон, это еще надо вспомнить что есть же усиления врагов которые дают им точно такой же огонь по области на 5 этаже XD кстати вот это усиление на большее количество аним тоже очень спорное, ты с большим трудом из за него получишь золотую аниму (если бы их можно было самому объединять а не жать пока они накопят макимум еще понимаю) учитывая что серое хп намного проще восстановать, блин опять меня разнесло на стену текста) p.s. отвечаю про временную защиту которую ты взял - она дается буквально на 1-1.5 секунды только после использования плаща, а не заклинания
@Sergey.Naumov
@Sergey.Naumov Жыл бұрын
Согласен со всем кроме первого пункта - улучшение ветки при выборе этажа усиливает числовые значения на карточках проклятий. А само дерево ролится в начале забега, и ты можешь спокойно посмотреть его в меню персонажа.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ответвления, как и написали, сразу определено) Насчёт серпов просто неоднократно вроде писали и слышал, что мол на них делать забег лучше через основное оружие, мол имба) Но чет пока не ощутил) В мастерскую вот я аналогично и говорю, туда идти нужно когда накопишь эссенции уже) А в комментах забекситили одно время мол в магазин ходишь зря, скипаешь мастерскую, а это нельзя... По-моему лучше идти где-то на 3-м этаже, подкопив перед этим всего и тогда нормально) И не вместо магазина желательно Насчёт траты хп написали такую тему, что при получении урона накладывается дебаф на время. Под ним хп отнимается полностью, без ран) Больше аним кстати да, с золотой будут трудности) Да и это улучшение крайне ситуативное, это позволяет больше резерв держать, а такое кол-во еще заполнить нужно умудриться)
@SK-soul-killer
@SK-soul-killer Жыл бұрын
Отличное видео на Пасху Приятного праздника Леоми
@Супер-Старк
@Супер-Старк Жыл бұрын
Рамки это тоже самое что - серая рамка, это обычный, синий более лучше, фиолетовый еще лучше, а золотая рамка это как легендарка
@GoodarAndrew
@GoodarAndrew Жыл бұрын
1:01:39 Почемуто этот минибосс напомнил мне ведьму(у которой осминожьи щупальца вместо ног) из Русалочки)
@Asin90
@Asin90 Жыл бұрын
Минимум до отдела бедствий можно пройти прокачивая только синие проклятия, но нужно помнить, что на каждое оружие нужны свои билды, нужно понимать как все работает. Потому надо иметь довольно таки много возможностей менять проклятия для определенных билдов. К примеру для выживания по синей ветке: карточки защиты, увеличение объёма лечения хилкой, + 30 % шанс выпадения хилки при получении урона (это самое основное) остальное уже варьируется в зависимости от желаний и билдов. Иначе говоря, тупо прокачивать все подряд в одной ветке тебе мало чем поможет на любой ветке. так же есть проклятия из разных веток дополняющие друг друга. И поповоду выбора востановления манны 150% и 25%, "25 был лучше для когтей, он стакается с каждым приминением. если бы было жирное заклинание с затратой 50-100 маны, то лучше первое брать поскольку не получится часто использовать. и рамка отображает качество проклятия.
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
По поводу твоего недовольства отсутствием урона во второй половине забега, виновата не синяя ветка, и красная и зеленые ветки не сделали бы из этого закла имбу, потому что в этой игре нет баланса, здесь есть откровенно слабые и бесполезные заклинания, которые ты никогда не хочешь брать и откровенно сильные имбовые, которые ты хочешь брать всегда, когда они где-то посередине - не говно, но и огромного импакта ты с них можешь получить, только целенаправленно пытаясь выкачать плоский урон заклов или бонусный урон с красной ветки. Идеальный вариант это такой закл как у тебя и плащ который с тычки бьет хотя бы на 100, тогда будет и комфортно и все даела
@arhydex8251
@arhydex8251 Жыл бұрын
кровотечение это доп стак урона. принанесении урона кровоток дает дополнительные фиксированные крупицы урона. если повысить кап то боссов можно сбривать по 70ед уроза за каждый удар а с твоей скилухой это прям зачет
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну вот надо найти это повышение капа еще, тогда будет мощно, угу) Правда на Имамуре он не работает вроде пишут хД
@arhydex8251
@arhydex8251 Жыл бұрын
@@Leomi это логично. она же типо... вода? как вода может кровоточить? чем?
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
42:28 да, к Вальдо буквально нельзя лезть в ближний бой на второй фазе, что печально, если ты ближник
@IvaninGeorgiy
@IvaninGeorgiy Жыл бұрын
14:40 можно три с собой? Про программиста и ++ была шутка. Теперь всегда буду писать, что комент мой является шуткой. С 1 маной мана вроде почти моментально восстанавливается. Защита за плащ даётся не за магию
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Про ++ написали сразу несколько человек и не выглядело как рофл А когда человек пишет буквально как ты сейчас, без каких-то эмоций и т.д. Просто строгий деловой текст - это вообще непонятно. Сарказм ты так на письме не передашь вообще Я видел 1 маны лишь единожды и пока ручаться не буду. Ибо она у меня тратилась из-за рывка. Мб от заклинаний был бы другой эффект. Учитывая что обычно мана начинает регениться через секунды 3-5 после её полной траты. Почему там она не уходила на этот откат - я хз
@IvaninGeorgiy
@IvaninGeorgiy Жыл бұрын
@@Leomi про ++ я думаю, что изначально пишется +, а переводчик добавил свой плюс к переводу эффекта
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
47:34 естественно не надо идти всегда на смертменеджеров, это глупо и умные люди (вроде меня) никогда тебе такого не советовали, но если фул хп и есть чем отхилиться в лучае чего, естественно идти на них надо, я к примеру хожу на смертменеджеров в зависимости от билда, потому что на кого-то ходить ближником это смэрт, какие-то просто противные и какую-то часть хп я на них всяко теряю, тогда ты идешь в зависимости от ресурсов
@carp1
@carp1 Жыл бұрын
Мне кажется что Брэду достаётся за то что он не следит за отделом а его сотрудники перерабатывают из-за этого
@timotik-s3f
@timotik-s3f Жыл бұрын
Надеюсь не помешаю игровому процессу Лео но скорее всего говорили о билде про огромную защиту хил от получения урона и зелёное проклятие которая делает так что если ты получаешь урон 10 иле меньше ты получаешь 1 урона.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Не, про абуз механики и т.д. я знаю, если ты про это. Прикол в том, что в любой ветке куча мусора и брать бездумно что-то одно, в отрыве от контекста, как и "иди в мастерскую вместо магазина, почему ты её скипаешь?" - ошибка и вредный совет)
@exmahinatoryd3840
@exmahinatoryd3840 Жыл бұрын
1:03:40 - а разве не лучше было бы взять "Заклинание - временно +5% к урону после применения"? Ты же спамишь когтями враз и много раз подряд - по идее настакало бы чрезвычайно много урона. Да и в принципе почему-то даже пропустил вначале зеленое проклятие +1 к урону от спелла, а у твоего спелла всего 5 урона за фрейм, было бы 6, на 20% сходу сильнее стало бы. комната на 1:10:50 - там в генерации иногда бывает кое-что, что легко пропустить. Подсказка - на самой опасной точке над пропастью сделай прыжок в пустоту и рывок в неизведанное) Инфузия: Молния очень хороша с ультимейтами, которые дамажат по тикам т.к. настакивает ярость. По сути именно через молнии есть возможность сделать бесконечные ультимейты. Например со спеллом с предыдущего забега, который лазером дамажил. Или что-то подобное к когтям. 1:44:10 - ну, "взмах плащом" это только для оружия плаща(луки, арасикунай и т.д.), а не для магии. Магия это все, что связано с "Читбулем"(типа Питбуль, собачка такая) - с твоей ручной книжкой) 1:48:10 - вон как-раз таки бафф "Защита" отображается после запуска арасикунаев. При касте когтей такого не происходит. Возможно разветвление у ветках означает продолжение прокачки предыдущего навыка. Типа где-то давалось +50% восстановление маны, значит далее по ветке будет что-то подобное, только уже 150% или т.п. Типа повышаешь уровень специфичкского навыка, если это так - то тогда еще нужнее смотреть на ветки и думать нужно ли ответвление и продолжение навыка, который на выбор. Может, например, если на главной ветке просто по большей степени случайные проклятия, хотя тоже чередуюся, то в ответвлениях специфические улучшения того проклятия, который разветвляется. Хотя это чисто предположение и возможно это больше хаотический рендом XD Эхх жаль что редко выходит этот рогалик на канале) Хоть и есть очередь) Где-то каждый 5й день что-ли выходит серия? Это же что там есть, Исаак не закрыт еще модовый, Смерть, Скал, Равенсвочт... Что еще? Что-то забыл... А, оружия из Кастельвании в Дед Селлс. Вроде все? Или что еще? Эх... как минимум 5 дней ждать следующую серию)) Хотя мне больше всего по нраву сначала Скалл, потом Смерть) А, точно! Бротато! Он наверное на 2 месте после Скала) Ну остальнео где-то там, а еще Ноиту досмотреть нужно и возможно весь плейлист Дед Селлс XD
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм может быть, не бросилось особо в глаза, не задумался что настакивание неплохо бы работало. В начале вообще еще не уверен на что будет забег Вот в комментах многие удивились столь быстрой зарядке, как раз были предположения что из-за молнии может) Угу, тут меня чет переклинило, я когти воспринял не как магию что ли, либо хз) Хотя сам разницу отлично понимаю) Да вот хз, вроде закономерности в некоторых ветках я не видел вообще) Будто это просто больше выбора) От рейтинга зависит сила бонуса пишут, а чем выше в ветке ты что-то берешь, тем выше рейтинг встречается) При этом пишут что одно и то же можно несколько раз взять (разного рейтинга). А к этому еще добавляется что у нас есть цвет карточки (редкость) проклятия, а также улучшения за этаж хД И разветвления каждый раз рандомны, как и кол-во в связке и число слотов со штрафами хД Замудреная система) Угу, очень уж много игр сейчас) Сам вот ответил на комменты и пошел его записал, ибо хотелось поиграть хД Сейчас на канале вообще 7 игр х.х И плюс еще одну добавить хочу сейчас. Но как раз остается ласт серия по Бротато, 2 серии по Айзеку, несколько по Скалу, несколько по Вампирам, по Клеткам... то есть многие игры скоро уйдут думаю постепенно одна за другой) И сразу станет цикл меньше и несколько новых игр будет при этом думаю) Рейвенсвотч кстати тоже да, ласт серия записана уже, выйти осталось ей только) Бротато еще будут кнчн видео, но мелкие и допами, не влияя на основной цикл видео на канале) Вот какие-то такие планы хД
@repine95
@repine95 Жыл бұрын
На смертнеджере оставил кофе на хилл после босса и не вернулся, а мне показалось что там же была секретка. На будущее информация в комнатах с боссами тоже бывают секретки
@star__wolf
@star__wolf Жыл бұрын
30:03 по мере просмотра этого прохождения у меня как-то само собой сложилось мнение, что обычная и золотая анима лечат одинаково. Причём это произошло настолько незаметно, что я даже не думал как-то отдельно на это указать. Зато иногда не понимал, почему, когда у тебя до конца хп были именно раны, ты предпочитал набрать золотую аниму, и использовать её, а не обычную 😅 Ну и на счёт всего этого, мне кажется или в такой ситуации (50:26) лучше было бы сначала использовать обычную аниму и подобрать другую, чем стакать их до золотой? Я просто оставлю тут эти два таймкода 😁 1:01:17 и 1:04:16 За второй забег действительно прям обидно, очень хорошо шёл. Спасибо за серию, Лео)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, я говорил в этом видео вроде) А как хп и раны отнимаются - без понятия до сих пор) Ну а про почему брал золотую - я думал она х2 регает, плюс лечением именно) На таймкоде я увлечен разговором был и поэтому не обратил внимания, плюс это ранний этап, на котором я мог спокойно и так восстановить хп, а анимы сразу копить как резерв)
@flesh3659
@flesh3659 Жыл бұрын
Разноцветние рамки у проклятий это редкоть
@dimonadus2751
@dimonadus2751 Жыл бұрын
Ля вчера ждал, но ничего сегодня тоже пойдет. Спасибо за контент
@Felix_Iron
@Felix_Iron Жыл бұрын
1:03:07 ля, продаёт воздух в бутылках, прям как антогонист из мульта лоракс, вроде бы
Help Me Celebrate! 😍🙏
00:35
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 64 МЛН
Every parent is like this ❤️💚💚💜💙
00:10
Like Asiya
Рет қаралды 19 МЛН
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 121 М.
Hollow Knight 112% All Bosses Speedrun - 3:23:34
3:51:31
MonStahLer
Рет қаралды 8 МЛН
Почему Shadow of the Erdtree ХУДШЕЕ DLC в ИСТОРИИ
2:23:39
Dying Light 2 - 101й Взгляд Стрим Обзор Аналитика Как Победить
3:48:25
PoleznyiBes Токсичные Стримы
Рет қаралды 402 М.
Dark Souls - Розбiйнiк Знищує Боссов [Стрим #2]
3:59:41
PoleznyiBes Токсичные Стримы
Рет қаралды 734 М.