Les Secrets de Portal en CAMÉRA LIBRE !

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Ed Layton

Ed Layton

Күн бұрын

Пікірлер: 178
@EdwLayton
@EdwLayton 2 жыл бұрын
N'hésitez pas à partager la vidéo autour de vous, et à me faire des recommandations de jeux que je pourrais explorer ! Mon Twitter : twitter.com/EdwLayton Mon Tipeee : fr.tipeee.com/ed-layton
@edouardrodrigue3917
@edouardrodrigue3917 2 жыл бұрын
Deux recommandations, Luigi's mansion 1 sur Gamecube et Super Mario Sunshine!
@Kishin_8
@Kishin_8 2 жыл бұрын
Recommandations : Zelda OOT et Les Doom :3
@achillemasson3235
@achillemasson3235 2 жыл бұрын
Petite recommandation: SKYRIM Merci pour tes videos
@Fildrong
@Fildrong 2 жыл бұрын
Trop hate de voir la meme sur portal 2 !
@EdwLayton
@EdwLayton 2 жыл бұрын
Il fait partie de mes jeux préférés, donc il y passera !
@neocraft1293
@neocraft1293 2 жыл бұрын
Moi aussi :p
@lonnpton5239
@lonnpton5239 2 жыл бұрын
@@EdwLayton essaie Dragon Quest 9 🐉
@atari643
@atari643 2 жыл бұрын
mec test wii fit plus en caméra libre il y a tellement de chose à visiter pour chaque mini jeux fu genre le vélo ou le ski, mais franchement les vidéos sont très bien continue
@bobvapeur8658
@bobvapeur8658 2 жыл бұрын
Ou wii party
@Lxrdtakiya
@Lxrdtakiya 2 жыл бұрын
Parfaite recommandation même les menu vestiaire etc
@arkadia_ys5661
@arkadia_ys5661 2 жыл бұрын
L’ajout de l’humour a t’es exploration est juste trop bien 😂
@trixxion7975
@trixxion7975 2 жыл бұрын
J'avoue que c'est une bonne idée
@huhulacolle365
@huhulacolle365 2 жыл бұрын
6:17 pour te corrigé non c'est pas une parti de la map non utilisé mais la version defi de la même map en question si tu joue à la version defi tu verra que c'est la version normal de cette parti de la map qui est en dehors de la zone du jeu
@kobatda4648
@kobatda4648 2 жыл бұрын
Pour les bureaux vides à l'extérieur des salles de test : ils sont la uniquement pour que la lumière ambiante du jeu ne semble pas sortir de nul part, le jeu comporte un mode "commentaires développeurs" ou ils en parlent (très intéressant d'ailleurs, c'est fou à quel points ils doivent se casser la tête pour faire un level design correct)
@EdwLayton
@EdwLayton 2 жыл бұрын
Intéressant, merci pour la précision !
@KiooZaax
@KiooZaax 2 жыл бұрын
Bah du coup ce serait intéressant de checker Portal 2 pour voir les différences
@neocraft1293
@neocraft1293 2 жыл бұрын
A mon avis ça sera beaucoup plus intéressant vue que on as plus de vue sur l'ensemble de centre a des moments de l'histoire il me semble 🤔
@Malison
@Malison 2 жыл бұрын
Je pense que c'est ta meilleure vidéo de cette série. J'ai été scotché du début à la fin. C'est celle qui te montera aux 100k !
@sebmiyoutu1272
@sebmiyoutu1272 2 жыл бұрын
Pour ceux qui veulent comprendre pourquoi le jeu affiche l'effet de "void" et comment il gère les zones affichées de la carte (moteur 3d de HL2, HL1, quake...) "Scrotumdepoulpe" a fait 2 bonnes vidéos à ce sujet : Affichage des des cartes : kzbin.info/www/bejne/fIPacqCihLlnsMU Le "void" : kzbin.info/www/bejne/annUXpWCncpngLM
@sonajungle
@sonajungle 2 жыл бұрын
Ce serait excellent d'en avoir un sur Portal 2, c'est génial comme vidéo, continue! :D
@EdwLayton
@EdwLayton 2 жыл бұрын
Merci beaucoup !
@TixBelgium
@TixBelgium 2 жыл бұрын
j'ai bien aimé ta vidéo, petit info: la fin de portal a eu une modification pour justement préparer la sortie de portal 2, la première version c'est un fondu au noir , mais dans la deuxième nous somme tirer part "quelqu'un" qui nous emmené quelque part
@EdwLayton
@EdwLayton 2 жыл бұрын
Exact !
@FLo0DS
@FLo0DS 2 жыл бұрын
J'adore ce format, avec l'exploration ♥ Tu pourras faire CRYSIS ?! 😁
@soraHD974
@soraHD974 2 жыл бұрын
Hâte de voir celui sur Portal 2, il est tellement plus grand avec plein d'endroits de hors champ !
@brinvr
@brinvr 2 жыл бұрын
Le placement du cube compagnon sur le gâteau m'a immédiatement refait penser aux vidéos de G-E2 :D
@jeancheminet6039
@jeancheminet6039 2 жыл бұрын
Si le jeu a effectivement prévu qu'un puisse se balader en caméra libre c'est parce qu'on peut le faire sans ajout avec ce moteur juste avec la commande noclip ON, et c'est vrai qu'on est beaucoup à l'avoir déjà fait pour tester. C'est certainement pour ça qu'ils laissent des éléments hors-champs, entant qu'easter eggs pour ceux qui trichent ! (J'aimerai trop voir un épisode sur Portal 2, même si cette commande existe aussi dedans il doit rester beaucoup de choses à découvrir)
@SalemYbor
@SalemYbor 2 жыл бұрын
11:18 Mais non: il est on ne peut plus tangible et bienfaisant ce cake, et le compagnon cube était sa némésis ;) Merci beaucoup pour cette visite: je rechignais à m'y arrêter en me disant ça reprenait peut-être du contenu anglophone e(n moins bien), mal m'en a pris !
@maxaazerty
@maxaazerty 2 жыл бұрын
Source est bien foutu pour un vieux moteur :) ayant mappé pendant des années sur Hammer et créée des maps, tu est obligé d'opti' au max tes maps sinon RIP les FPS.
@sheikahvaati
@sheikahvaati 2 жыл бұрын
non..... c'est pas le jeu qui sais que tu es en camera libre.... c'est pck le moteur n'affiche que ce qui est dans la zone de vision... si tu regarde de loin tout le niveau tout le niveau va etre affiché.... pour preuve, quand tu montres tout le niveau de loin en wireframe, on voit que certaines parties pop et depop en fonction de comment tu bouges.
@PokeKaan5
@PokeKaan5 2 жыл бұрын
Super cool Ed ! L'ajout de blagues et d'humour est très cool et bien dosé ^^ Bientôt les 100 000 abonnés 👀
@darkpirate9158
@darkpirate9158 2 жыл бұрын
6:00 mais c'est pas du tout une zone abandonné, cette endroit de la map fait bien partie de ce niveau c'est juste que cette salle est utilisé pour le challenge avancé de ce niveau et elle se trouve bien à cette endroit avec le couloir pour y accéder en plus !
@nemesis3009
@nemesis3009 2 жыл бұрын
La vidéo est super car portal (2) est mon jeu préféré Pour la prochaine fois, pourquoi pas super Mario Galaxy?
@samuel2708
@samuel2708 2 жыл бұрын
Excellente vidéo, faut que tu fasses sur Half Life 1 ou Black Mesa sa peut être dingue
@bdtmstrs
@bdtmstrs 2 жыл бұрын
Excellente video, un camera libre sur a plague tale pourrait etre interessant
@rofethegeek5820
@rofethegeek5820 2 жыл бұрын
Tu peux faire une caméra libre sur sxx on tour je l'avais sur gamecube
@TheJeanlebaptiste
@TheJeanlebaptiste 2 жыл бұрын
c'est vraiment un très bon concept, continue :)
@Emeraude_Gamer
@Emeraude_Gamer 2 жыл бұрын
Sur la 13eme Map la partie a part du reste sert à la version challenge de la 17eme salle de test
@DarkXelior
@DarkXelior 2 жыл бұрын
Va tu faire les épisodes 4 et 5 de Life is Strange ou tu laisse tomber ?
@pherox7312
@pherox7312 2 жыл бұрын
Je viens de découvir la chaine, ça fait plaisir de voir un français reprendre le concept de "out of bounds secrets" je vais m'abonner.
@taillmo3404
@taillmo3404 2 жыл бұрын
On veut le 2 !
@khratosse4616
@khratosse4616 2 жыл бұрын
Les secrets de silent hill 2 en caméra libre 🤌🤌
@internaute4229
@internaute4229 2 жыл бұрын
Il faut faire Portal 2 maintenant ;)
@cosmicn0ah203
@cosmicn0ah203 2 жыл бұрын
Bientôt les 100k ; )
@TheJulienlu
@TheJulienlu 2 жыл бұрын
Hello comment fait tu pour avoir tout ces mod ? Je fais bcp de speedrun et ça peut être le st-grale
@roki433
@roki433 2 жыл бұрын
Tu speedrun Portal 1 ?
@kibosakuga4302
@kibosakuga4302 2 жыл бұрын
Salut ! je trouve vraiment ce concepts de vidéo extrêmes intéressent, merci pour tout ! Mais j'ai une question, comment fais tu pour te déplacer en caméra libre sur tout les jeux ?
@XandreIns
@XandreIns 2 жыл бұрын
Excellente vidéo
@soraHD974
@soraHD974 2 жыл бұрын
Excellente vidéo ! Sur Twitter en essayant de faire le tour de ce qui pouvait être intéressant sur le jeu, je me suis dit "C'est cool, mais le jeu est assez épuré et avec un background ni vivant, ni ouvert, je pense pas qu'il y aura grand chose à montrer." Eh bien j'avais tord, de très belles trouvailles, c'est très plaisant d'en apprendre toujours plus sur nos jeux préférés, merci pour ton travail de qualité 🤩
@DarkDavy15
@DarkDavy15 2 жыл бұрын
Le fameux bug du cube qui bloque la pince à la fin du jeu- J'ai connu ce bug sur une ancienne vidéo de G-E2 !
@YTPs2Glin
@YTPs2Glin 2 жыл бұрын
Hey les kidz, c'est G-E2 pour un nouveau MythBoy !
@demillyguillaume7171
@demillyguillaume7171 2 жыл бұрын
Ça date
@YTPs2Glin
@YTPs2Glin 2 жыл бұрын
@@demillyguillaume7171 il a arrété pour faire des lives... comme Antoine Daniel après lui !
@lorenzovolpe-tributefun7609
@lorenzovolpe-tributefun7609 2 жыл бұрын
Faut tester "Fnaf Simulator" ou le dernier Fnaf Security Breach" qui peut être pas mal, car j'aime bien l'univers et je me demande comment fonctionne les évènements tellement les cartes ont l'air énormes😃😄
@Xale007
@Xale007 2 жыл бұрын
2:30 Le moteur de Half Life 2 utilise un systeme de portail pré-calculé (VIS pour VIsibilié)
@EternalFloettez
@EternalFloettez 2 жыл бұрын
C'est incroyable, portal est un jeu de mon enfance !!! J'ai grandi avec, ça me fait tellement plaisir que tu ai fait ça !!!!!!!! Merci merci merci merci merci 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
@cowokiethecoo-king
@cowokiethecoo-king 2 жыл бұрын
Salut salut, juste pour te dire que la zone de jeu inutilisé a 6:20 c'est pour les niveaux expert, qui challenge le joueur, ils ont préférées mixés les 2 maps en une
@bobbobson981
@bobbobson981 2 жыл бұрын
En vrai, les zones chargent quand tu es à l'intérieur des salles parce que chaque salle est remplie d'un ou de plusieurs blocs invisible qui ont la texture "area" (il me semble). Le découpage est fait de tel manière a précharger trois ou quatre zones à partir de la tienne. Donc quand tu te balades à l'extérieur de la map, tu n'es donc pas dans ces blocs "area" et la map est donc entièrement chargée. Hammer Editor, ça remonte à il y a 14 ans... x) Ca vaut pour CSS, Half-Life 2, TF2 et L4D 1 & 2!
@sanguinemcor
@sanguinemcor 2 жыл бұрын
j'ai adoré les note d'humours!!! et tes petit test avec le cube les recherche dans le codes,j'y connais rien mais la vidéo est full divertissante elle aurait pue faire 10 minute de plus j'aurais regarder sans probleme!!! EPOUSE MOUAAAAAA. pardon :(
@Jean-Denis_R_R_Loret
@Jean-Denis_R_R_Loret 2 жыл бұрын
J'ai une autre explication pour le carte #12 supprimée : superstition anglo-saxonne , na numérotation commence à 00, la 12 est donc la 13, et donc on se retrouve comme avec les ascensseurs : il n'y a pas de 13ème étage. Bon après l'autre hypothèse, c'est que la carte 12 était juste une merde et qu'elle a été virée du jeu 😂
@foxxprod
@foxxprod 2 жыл бұрын
Maintenant on attend Portal 2 qui est quand même beaucoup plus long et scénarisé
@florianlechapt301
@florianlechapt301 2 жыл бұрын
Alors source ne marche pas comme ça pour répondre à ta question te pourquoi il charge l'entièreté du BSP sauf les modèles et certaines textures c'est à cause d'une chose essentiels car lors des compilations du BSP, il compile les Portals (PRT) qui y sont dédié à la compilation du lightmap ou des area-portals pour une meilleure optimisation, le créateur peut le modifer avec les textures "hint" et skip" bien placé. Dans le cas des textures et objet déchargé c'est normal, dans le cas des modèles et textures, si ils n'appartiennent pas dans la catégorie "World Géometry" ils ne seront pas rendu vu que tu es en dehors des portals clusters.
@Dontmindmeisnotoriginal
@Dontmindmeisnotoriginal 2 жыл бұрын
Pour l’affichage de la géométrie d’une carte sur Source, de souvenirs elle est découpée en « zone » qui sont visibles avec la commande mat_leafvis 1. Hors de la carte le joueur n’est dans aucune de ces zones donc par défaut Source doit afficher toute la géométrie de la carte sauf les modèles (facilitant l’accès à certains endroits). Je doute que ce soit fait pour le mode spectateur, mais plutôt pour les développeurs / mappeurs accéder à certains endroits spécifiques de leurs cartes rapidement.
@kiddu_simple
@kiddu_simple 2 жыл бұрын
salut dans 6:17 la salle de test est utilisé dans les défis avec le cube de compagnie justement au lieux que ça soit un cube c'est une boulle est elle est utilisé dans les défis dures la j'ai oublié comment ça s'appelle
@maxencebilancetti2089
@maxencebilancetti2089 2 жыл бұрын
La radio de la fin : la voix de l’escort bot qui te dit « thank you for assuming the party escort submission position » Pour la salle « sans mur » ou ça fais des effets bizzare c’est simplement une texture nodraw comme tout autour de la salle de test en soit, juste la vu que la texture donne sur rien en gros, elle fait cet effet de déformation de l’image/blanc Pour le fais que le jeu charge pas tout en même temps, c’est dû à l’utilisation de “portal area” une texture comme les triggers, mais qui sert à faire une séparation distinct entre 2 zone (entrecoupé d’une porte Par exemple ou d’un couloir en angle :)
@tintinquirit8732
@tintinquirit8732 2 жыл бұрын
Tu devrais faire Alan wake en caméra libre et montrer aux gens à quel point ce jeu est un gigantesque scandale, un monde ouvert parfaitement explorable transformé en niveaux couloiresques avec des scripts de mort partout Une honte ce jeu, 80% de la carte même pas utilisée, 5 ans de développement
@NathanGouveia-fs9ns
@NathanGouveia-fs9ns 3 ай бұрын
Super video, au faite, le bout de parcours cache de la carte 13 n'est pas abandonné, il est utilisé dans le mode challenge du jeu,
@Alegriacaptions
@Alegriacaptions 2 жыл бұрын
Les triggers, on les voit quand on utilise des éditeurs de map avancés sur Portal 2 (il y en a dans Beemod qui est très accessible, et surtout dans Hammer que je ne maîtrise pas). Le jour où tu verras Portal 2, il y aura bien plus de détails, j'ai hâte.
@Neocs71
@Neocs71 2 жыл бұрын
BioShock, Portal ... Tu me kiffer !!! Aller hop je m'abonne !!!
@vinceguemat3751
@vinceguemat3751 2 жыл бұрын
bizarrement je savais déjà beaucoup de choses, je savais que la caméra libre était sur un fond noir, je savais que le void était epileptique, et je savais que le cube sur le gâteau faisais des trucs bizarres, tout ça grâce aux TAS de portal
@foxxprod
@foxxprod 2 жыл бұрын
Y'a 3 jour j'étais en train de chercher une vidéo en camera libre de Portal
@YTPs2Glin
@YTPs2Glin 2 жыл бұрын
Un flingue dans Portal ?
@roki433
@roki433 2 жыл бұрын
Portal 1 utilise directement la base de Half-Life 2 : Episode 2, donc oui y'a les gun de hl2 dans Portal.
@bak0uchii
@bak0uchii 2 жыл бұрын
Cela n'a rien avoir avec un mode spectateurs et fonctionne dans tous les moteurs. On appelle ça l'occlusion de la caméra. Pour faire simple le jeux affiche les map visibles par la caméra. Si une map n'est pas visible car il y a un mur opaque devant la caméra n'affiche pas le modèle 3D qui n'est pas visible. En sortant en mode caméra libre toutes les map sont visibles par la caméra donc la caméra doit toutes les afficher
@zerustu
@zerustu 2 жыл бұрын
5:50 pour l'info sur les portail qui se pose n'importe où, fun fact qui à été confirmé par les dev (je tient de l'info d'une video dans laquel des dev de portal reagissent à un speedrun sur la chaine de IGN) les surface dans portal accept toute les portail, les surface qui n'en n'accept pas ont un flag spécifique qui informe qu'elle sont non portailliable (où elle n'ont pas la bonne forme.) fun fact du coup visible dans les speedrun, le dessous et dessus des assenceur est portaillable car il n'esp as marqué non portaillable
@naphta2630
@naphta2630 2 жыл бұрын
D'après mes souvenirs, la radio Tim Larkin sert à contrôler les sons de la cinématique de fin
@taiaalaoui9652
@taiaalaoui9652 2 жыл бұрын
Je te conseille Resident Evil 7 ou 8 en caméra libre. Que fait Lady Di en dehors de notre champs de vision ?
@MrReps
@MrReps 2 жыл бұрын
A moitié deçu y a des arbres presque en 2D mais c'est un wallpaper ;(' nice video :)
@Galixiss
@Galixiss 2 жыл бұрын
Faudrait faire les serious sam en cam libre Mais le 1er pas les HD
@pitipois289
@pitipois289 2 жыл бұрын
Pour revenir a la mention du son spacial, si je me souviens bien a certain moment du jeu on peut entendre la radio dans certains coins des pièces. Il y aurait pas des radios cachées dans quelques coins des niveaux par hasard ?
@bababap9496
@bababap9496 2 жыл бұрын
Super vidéo comme d'hab ! Tu pourrais faire portail 2 stpl ?
@999__
@999__ 2 жыл бұрын
Est-ce qu'il a des décors marrant dans les vieux Monster Hunter ? ou ce n'est peut être pas ton genre de jeu.
@dysprace
@dysprace Жыл бұрын
Je sais plus si c'est sur ce jeu ou sur le second mais je me rapelle d'une salle secrète disponible en caméra libre (je croit aussi que c'est possible en faisant des connerie avec les portails) et va nous montre une zone avec un vieux meme
@matthieu7235
@matthieu7235 2 жыл бұрын
Quoi? Rien sur le fonctionnement des portails? Comment ça marche?
@toutouille4545
@toutouille4545 2 жыл бұрын
Saluuut. J'aime ton concepte. Tu peut faire red dead redemption 2 steuplait ? 🙂
@zeyphrenn
@zeyphrenn 2 жыл бұрын
Une vidéo en caméra Libre sur Portal 3 ?
@seichusengodanzuki4071
@seichusengodanzuki4071 2 жыл бұрын
Merci d'avoir sauvé le cube compagnon 💗
@TheKays30
@TheKays30 2 жыл бұрын
J'aimerais bien voir ce que sa donnerais dans The Stanley Parable!
@sarhap7185
@sarhap7185 2 жыл бұрын
hello , un jour sa serai intéressant que face une caméra libre sur alien isolation , sa serai vachement intéressent.
@sachababin1713
@sachababin1713 2 жыл бұрын
Super vidéo, tu pourras faire un camera libre dark souls ou dark souls 3 un jour ?
@trustland
@trustland 2 жыл бұрын
Merci!!! ce jeu! Pourras-tu faire le 2? et le multi??
@Yatuxo
@Yatuxo 2 жыл бұрын
Je ne sais pas si tu l'a déjà fait mais ça pourrait être bien de le faire sur FNAF ? 🤔
@sirius_7942
@sirius_7942 2 жыл бұрын
Maintenant fais Portal 2 tu vas voir et aussi explore le mode ou tu créé des nivaux y a un truc avec les ascenseurs 😉
@Sweezino
@Sweezino 2 жыл бұрын
Super travail mec continue comme ça tu régale !
@samas92i71
@samas92i71 2 жыл бұрын
Je suis curieux de s'avoir s'ils ont fait la même pour portal 2
@tsths
@tsths 2 жыл бұрын
c'est une excellente vidéo, ca m'a beaucoup fait penser aux vidéos Myth Boy de GE-2, si tu connais pas je t'invite aller checker le contenu là bas est génial, dans cette dite video il atteind la salle du gâteau sans le noclip et realise la même chose que toi avec le compagnon et le mensonge. Excellente vidéo sinon, ce serait cool je pense de faire un épisode sur le 2 aussi ou alors sur Mario Galaxy
@EdwLayton
@EdwLayton 2 жыл бұрын
Merci beaucoup pour les compliments ! Je connaissais pas et je suis allé voir, c'est particulièrement intéressant de faire ça sans code !
@Blastdoor
@Blastdoor 2 жыл бұрын
Génial ! J’espère que tu feras Portal 2 😀
@WHYNOTONY
@WHYNOTONY 2 жыл бұрын
A noter aussi que la voix de GlaDoS est modifiée en fonction de la ou on est par rapport à elle même en temps normal dans le jeu (plus renfermée dans les ascenseurs par exemple, ou le contraire je sais plus) EDIT : et il me semble que la radio est là juste parce qu’il y en a une dans tous les endroits du jeu et que du coup ils ont du la mettre là comme easter egg
@CreepyKirby
@CreepyKirby 2 жыл бұрын
Bah, c'est pas ce qu'il dit ?
@bigbangx6340
@bigbangx6340 2 жыл бұрын
Trop bien !! J'adore portal et tes vidéos !!! Continue comme ça 👍👍👍 je me demandais juste : comment il fonctionne les portails ? C'est programmé directement depuis le moteur du jeu ?
@EdwLayton
@EdwLayton 2 жыл бұрын
Justement, c'est un sujet que j'aimerais traiter !
@TheVictorianPlague
@TheVictorianPlague 2 жыл бұрын
t'a trop de patience pour trouver tout ca ... c'est pas humain ^^ ;)
@elinanedelko9080
@elinanedelko9080 2 жыл бұрын
Je crois que tu as oublié le N de bienvenue. Tu sais que tu peux refaire une prise ? xp
@Flygards
@Flygards 2 жыл бұрын
Merci pour cette vidéo (et les autres), toujours super !
@randomiv7127
@randomiv7127 2 жыл бұрын
Test portal 2, t'es des drôles de trucs et easter eggs dedans
@lisatapelefond7755
@lisatapelefond7755 Жыл бұрын
Passionnant !! Le peuple en réclame d'autres
@markilemarki
@markilemarki Жыл бұрын
...
@lisatapelefond7755
@lisatapelefond7755 Жыл бұрын
@@markilemarki nan mais je suis sérieuse ! Une free cam sur uncharted, imagine !
@markilemarki
@markilemarki Жыл бұрын
@@lisatapelefond7755déso C'est mon petit frr qui as écris ça
@spectre7121
@spectre7121 2 жыл бұрын
secret en camera libre nier automata ? sinon grave bien la vidéo j’adore
@STANDBYEXP
@STANDBYEXP 2 жыл бұрын
encore une fois tres cool comme video! Half life 2 pourrait etre pas mal en 2eme opus?
@Julien-pc7mm
@Julien-pc7mm 2 жыл бұрын
Une caméra libre sur dead Space c'est possible selon toi ?
@voidscapesoftware
@voidscapesoftware 2 жыл бұрын
SOURCE SDK 2006
@MrRockeur26
@MrRockeur26 2 жыл бұрын
Ça se voit quand un jeu est bien conçu c'est ouf
@marvin_99_72
@marvin_99_72 2 жыл бұрын
L'univers de valve continuera toujours de nous surprendre
@cr7823
@cr7823 2 жыл бұрын
The cake is really a lie du coup! :o
@MontagneDeSel
@MontagneDeSel 2 жыл бұрын
On attend Portal 2 maintenant ! Beau travai Ed
@yanwariorx6267
@yanwariorx6267 2 жыл бұрын
Pourrait tu faire une vidéo sur bendy and the ink machine
@forklift_certified
@forklift_certified 2 жыл бұрын
Je croit que la radio sert a jouer tout les sons de la scène finale (les sons du robot et tt)
@ParlonsAstronomie
@ParlonsAstronomie 2 жыл бұрын
Ils ont vraiment mis un incinérateur pour le cube jpp !
@Guibbs_
@Guibbs_ 2 жыл бұрын
Très cool comme vidéo 👏 J'ai du mal à saisir les termes 'background' et 'void', (pourtant je suis du milieu ^^). Est ce que tu veux parler de la skybox ? si oui je comprends pas pourquoi utiliser deux termes différent ? Voila je suis très curieux de comprendre ta vision du truc 👌
@EdwLayton
@EdwLayton 2 жыл бұрын
Alors, pour moi le Background, c'est un fond (uni ou image) volontairement choisi par les développeurs. La Void, c'est le vide autour de la map qui n'a pas toujours de représentation. Mais je me trompe peut-être, je ne suis pas du domaine !
@cerberos57
@cerberos57 2 жыл бұрын
en speedrun il arrive aussi dans la sale du gateau et le cube peut ne pas faire buger
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