Районы в Sid Meiers Civilization VI. Руководство с разбором новой механики.

  Рет қаралды 261,591

Лёша играет

Лёша играет

7 жыл бұрын

2ГИС: 2gis.ru/
История компании 2ГИС: • Video
Районы - новая игровая механика, которая появилась в Цивилизации 6. Я в ней разобрался и готов рассказать вам.
Статья про районы тут: leshaigraet.ru/civ6-districts/
Обратите внимание на эти плейлисты:
Обзоры игр: goo.gl/uRI8UL
Обзоры ретро-игр: goo.gl/wri4ZJ
Настольные игры: goo.gl/lMd7Ae
Моменты истории: goo.gl/YpmLNf
Мнение дилетанта: goo.gl/Xwf9Sa
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы: goo.gl/ix10UY
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: goo.gl/lCSzzQ
Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization V: goo.gl/ZoCnG8
Endless Legend: goo.gl/qXYHJM
Beyod Earth: goo.gl/n9FTgm
Вселенная Ведьмака: goo.gl/mP8ed9
Cities: Skylines: goo.gl/F2ccg5
XCOM: goo.gl/SzzaHY
NBA 2K: goo.gl/pR37o2
Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/lqa9Mn
Чудеса в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/L0yuH6
Принципы развития в пошаговых стратегиях: goo.gl/NdvNYY
Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:
Записи стримов: goo.gl/QVQgBH
Как играть дуэли: goo.gl/rFCkP1
Командные игры: goo.gl/UJ7yLn
Некоторые FFA-сериалы:
Renowned Explorers: International Society: goo.gl/uQTI3y
ИНТЕГР против всех! FFA6 в Beyond Earth - Rising Tide: goo.gl/Z209r2
Armello: goo.gl/I8ei0F
FFA8-сериал Civilization V: Венеция против всех! goo.gl/cujyVu
FFA6-сериал Civilization V: Египет против всех! goo.gl/Rh6xNY
FFA8-сериал Civilization V: Византия против всех! goo.gl/MPYQlF
Endless Legend FFA6-сериал: Неистовые маги против всех: goo.gl/Basm88
Прохождение The Walking Dead: goo.gl/k5cuya
Мой официальный сайт - leshaigraet.ru/
Группы для подписчиков в социальных сетях:
KZbin: / leshaigraet
Вконтакте: club43389066
Google+: plus.google.com/b/10666357697...
Facebook: / leshaigraet
twitter: / penhasik
Стим: steamcommunity.com/groups/civkha
Не забывайте делиться моими видео, лайкать их и подписываться на канал!
#civilization6 #civilizationvi #civilization

Пікірлер: 153
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 5 жыл бұрын
Обновлённый гайд с последними патчами и дополнением Rise & Fall: kzbin.info/www/bejne/q3_Gd4yQa995ZsU
@user-wn6dd5ue5u
@user-wn6dd5ue5u 4 жыл бұрын
*Возможность районы покупать есть - у губернатора при прокачке. * Не обязательно жителями вытягивать к-во районов, при населении в 1 житель за счет инженеров можно построить 3-4 и больше районов. * Губернатор Магнус позволяет строить без ресурсов всех военных ) А так, спасибо за обзор )
@user-lo6rz2dn1q
@user-lo6rz2dn1q 7 жыл бұрын
Леша, ну какой ты молодец! Все очень понятно, полезно и толково. Спасибо большое!
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
на здоровье!
@ilya7128
@ilya7128 7 жыл бұрын
Когда впервые играл за Германию-просто обалдел, честное слово, такого ОП еще не видел. На второй раз получилось поставить шесть городов вокруг столицы так,что все промышленные зоны до неё дотягивплись, даже не заметил,как улетел в космос. Ждем патчей.
@kirilld6206
@kirilld6206 7 жыл бұрын
Германия читерная сейчас не из-за промышленных зон. А потому что можно сразу заложить 3 округа по первоначальной цене, а достроить через тысячу лет. Это и удобно, и выгодно. Коммерческая+ганза и еще что-либо. А при 4 жителях уже 4 округа. У Арабов, Египта и прочих - 2 округа на 4 жителях причем только. В итоге масса производства экономится. Минус в том только что часто приходится клетки брать сразу, но если приоритет на клетки то хватит. Ну еще выгодно, когда 2 ганзы рядом а по бокам 2 коммерческие, так большой бонус выходит, с картой вообще мощь. В первой игре улетел в 1780 году, но если бы закладывал округа сразу (тогда не просек это), то лет на 100 раньше минимум. Да и лес рубить я особо не рубил. Патчи тут необходимы.
@MrRunet-gg8nz
@MrRunet-gg8nz 7 жыл бұрын
Очень хотелось что бы морским юнитам вернули былую мощь! Как в старых Цивилизациях, где для преодоления морей и океанов сухопутные юниты необходимо было грузить в транспортные суда и корабли. Почему-то разработчики на долго отошли от этой весьма реалистичной и очень интересной механики. Я ожидал от шестой Цивилизации возврата морского транспорта.
@Mutanabbi96
@Mutanabbi96 7 жыл бұрын
огромное спасибо за столь большой и кропотливый труд ! все понятно и просто на самом деле, просто лежит не совсем на поверхности. еще раз большое спасибо.
@meosapro3391
@meosapro3391 7 жыл бұрын
Ясно, всё заново начинать надо (= Спасибо, за разъяснения, Алексей.
@user-up4qh4le5q
@user-up4qh4le5q 7 жыл бұрын
Как же я ждал этого видео! Спасибо.
@user-cw2vl8yp3s
@user-cw2vl8yp3s 7 жыл бұрын
Больше гайдов богу Гайдов !!!
@user-uv4gh7fv9d
@user-uv4gh7fv9d 7 жыл бұрын
Алексей, спасибо! Что бы мы без тебя делали) Ждем еще гайдов)
@user-op9oz7rf4b
@user-op9oz7rf4b 7 жыл бұрын
Алексей, спасибо за ролик, таблицу и схему!
@user-cc5et7jp8v
@user-cc5et7jp8v 7 жыл бұрын
Ураааа!!! Гайд!))
@bezoblomov8492
@bezoblomov8492 7 жыл бұрын
Алексей красавчик, наконец все объяснил нормально про эти района, бонусы, как ставить, и как влияет на торговые пути, +5 тебе к культуре за это/ход))
@myNICKnameISgelo
@myNICKnameISgelo 7 жыл бұрын
Услышал мои молитвы!! Спасибо!
@dimitrix2010
@dimitrix2010 7 жыл бұрын
Леша спасибо за видео!
@markv6684
@markv6684 6 жыл бұрын
Пасибо, Алексей!
@user-gh9pw3sh7h
@user-gh9pw3sh7h 4 жыл бұрын
Недавно скачал игру. Вот сижу, учусь. Спасибо за информацию.
@maksibonus1
@maksibonus1 7 жыл бұрын
Когда я ставил больше городом, не строя районов, вышло так, что длительность постройки районов увеличилась до 20-30 ходов на быстрой скорости, учитывая, что мои соперники больше уделяли времени районам, чем новым городам.
@Efraim9999
@Efraim9999 7 жыл бұрын
Спасибо Лёша.
@user-vd3fm4vm8n
@user-vd3fm4vm8n 7 жыл бұрын
Спасибо за видео) И про спецов, не генерирующих ОВЛ и про влияние на соседние районы лишь зданий, а не самих районов (Промзона и Развлекательный комплекс). НО! Очень интересует вопрос влияния политик на продукцию районов. Т.е. "100% бонус от соседства с центром коммерции", например, как будет влиять на соседнюю Промзону? Допустим, я построил ее с бонусом +2 к производству (2 рудника рядом). При использовании политики в итоге я получу +4 молотка (2базовых+100%)? А если я от двух городов построю рядом центры коммерции? Получу ли я +7 молотков? (2базовых+100%+100%+1 соседство с двумя районами)Или я получу уже 9? Прибавив бонус от двух районов? (3базовых+100%+100%) А если я Германия? И у меня 2 центра коммерции рядом с Ганзой? Будет ли умножаться базовый бонус? Или базовый бонус вкупе с бонусом нации? Гайдов много... но, увы, с этим так никто не разобрался.
@Myrate
@Myrate 7 жыл бұрын
1) Покупать районы за веру можно (кампус и театральный район) для этого нужен баф от религии соответствующий. 2) Можно строить юниты требующие ресурсов и без их разработки. Для этого достаточно торговать или найти город государство с соответствующими стратегическими ресурсами и стать их "покровителем".
@Myrate
@Myrate 7 жыл бұрын
Но лайк разумеется поставлю, спасибо :) Формула оч полезная.
@Sem9ndos
@Sem9ndos 7 жыл бұрын
Покупать можно здания внутри районов, а не сами районы. Верование называется "Иезуитское образование" вроде.
@bloomygloomberg756
@bloomygloomberg756 7 жыл бұрын
Рискну уточнить Как-то взял этот бафф от религии, который в русской версии переведен как "можно купить кампус за веру" На самом же деле за веру можно только купить строения внутри кампуса
@hells1ut
@hells1ut 7 жыл бұрын
Благодарю
@user-yc9tf8mh2z
@user-yc9tf8mh2z 7 жыл бұрын
Спс, все понятно по увеличению базовой стоимости района
@user-vu8fl4bd8v
@user-vu8fl4bd8v 6 жыл бұрын
2:49 - найс сравнение с Игрой и с реальной жизнью))0)
@panchomapuche3245
@panchomapuche3245 7 жыл бұрын
Лайк поставлю, но делится влом. Вот че не сказал. Особые чудеса, которые требуют соседство с районом и определенной местностью, как их более правильно расположить, чтобы не помешать другим районам. А вот тебе идея кстати, сделай отдельный видос про это.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
про чудеса будет отдельно
@user-kn3ji4vu5e
@user-kn3ji4vu5e 7 жыл бұрын
Отдельное спс. за формулу. Вчера искал, так и не нашел почему районы дорожают. Получается что все эти бонусы районов и увеличение их стоимости и является сдерживающим фактором от расползания городов. По крайней мере после определенного момента выгоднее переходить в качество города. И получается города очень выгодно захватывать, а не основывать. Население не тратишь и районы скорее всего будут уже заложены.
@kirilld6206
@kirilld6206 7 жыл бұрын
на данный момент ничего не сдерживает расползание кроме войны. Какой смысл строить кампус, когда несколько жителей дают столько же науки? Чем раньше заложишь округа, тем дешевле они будут. На поздних этапах торговые пути и лес легко строят округа. Плотно строить выгодно только за Японию, иногда за Германию, но в меньшей степени (только ради 2 ганзы+ 2 коммерции). За Россию вообще не вижу смысла сдерживать рост, ибо больше ресурсов - больше довольства, и стадионы не нужны особо. Рост населения выше 15 почти ничего не дает, ибо он дороже и нужны пригороды или много ухищрений, а клеток хороших уже мало. По-хорошему, города должны быть 7-10 жителей. Если можно сделать 7 жителей 1 торговым путем без проблем, город того стоит, особенно за Германию и если там не будет космопорта конечно же. Кстати при захвате НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ, даже с картой, нельзя грабить округа, если планируешь город себе. Ремонт будет сверх дорогим, разве что только если в первые ходов 40-50 захватывать, можно грабить их).
@chevengur1147
@chevengur1147 7 жыл бұрын
Спасибо за гайд! Правда, мне Германия кажется не такой уж имбой на фоне Рима.
@iGreLI
@iGreLI 7 жыл бұрын
В табличке не хватает Развлекательного центра. Кажется, или он, или театральная площадь, если не оба, добавляют престижа для пригорода.
@touchyello2048
@touchyello2048 7 жыл бұрын
Ребят, Леша, поясните за стратегические ресурсы? Почему их теперь так мало? Раньше железо встречалось пачками по 1-5 штук. Теперь здорово, если на всю империю будет 3 единицы железа. А ведь учитывая новую механику расползания городов теперь не построишь еще один город только ради ресурса как раньше.
@touchyello2048
@touchyello2048 7 жыл бұрын
Вот черт, а я и не замечал. Спасибо большое!
@nurgazingevorg141
@nurgazingevorg141 4 жыл бұрын
приветствую подскажите в какой программе вы зделали схему про районы ?????Заранее СПС
@bookerdewittesqire7727
@bookerdewittesqire7727 7 жыл бұрын
Алексей, вопрос такой по поводу соседства: вод допустим я ставлю промзону рядом с холмами, на которых еще нет шахт, и там типа 0 бонусов соседства. Если я потом поставлю шахты, бонусы появится, или это статично? Или если я, наоборот, ставлю какой-нибудь кампус рядом с тропиками, а потом их вырубаю. Заранее благодарю)
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
вам правильно ответили - бонусы меняются
@user-lq9ff3vm1i
@user-lq9ff3vm1i 7 жыл бұрын
Скажите а у Леши есть видео про цивилизацию революцию для мобилок. И Вообще кто нибудь в нее играл. Может что то сказать. что это? стоит качать?
@user-oo5iq6yb5e
@user-oo5iq6yb5e 7 жыл бұрын
Спасибо за видео, и привет из Южного Бутово (бутова?)... )))))) Кстати насчет разрушения, а при захвате чужого города можно уничтожить районы? Или просто юнитами? Не разграбить, а именно уничтожить?
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
можно уничтожить только весь город целиком
@user-oo5iq6yb5e
@user-oo5iq6yb5e 7 жыл бұрын
Спасибо, что ж, будем рушить города... =^,..,^=
@Abazzaar
@Abazzaar 7 жыл бұрын
Ацтеки могут ускорять строительство районов рабочими - 20% за раз, так что они любой район (хоть космопорт) могут за 5 ходов отстроить.
@user-et7xv8nm2k
@user-et7xv8nm2k 7 жыл бұрын
Denis Slobodskoy да, вчера доигрывал игру с компами и в срочном порядке строил 2 космопорта для Марса, так рабочие, которые уже в конце строятся за один ход позволяют космопорты возводить ходов за 5-6
@heaven8477
@heaven8477 7 жыл бұрын
Не совсем согласен: "Выбирая между центром коммерции и гаванью я рекомендую гавань, т.к. она даёт и производство и деньги и еду". Важно СКОЛЬКО всего этого она даёт, коммерция намного больше. С такой логикой можно сказать не строить пром зоны, т.к. гавань даёт и производство. Это несравнимые вещи, что нужно по совокупности-то и строить.
@kirilld6206
@kirilld6206 7 жыл бұрын
Согласен, коммерция дает очки торговца и возможность проектов для них, они даже лучше, чем несколько монет. Гавань дает бесполезные чаще всего очки адмирала. Гавань нужна для строительства флота, а с экономической т.з. выгоднее только для англичан.
@user-mp8om1nk4u
@user-mp8om1nk4u 7 жыл бұрын
что за музыка на фоне
@pazelman5555
@pazelman5555 4 жыл бұрын
Классно
@user-zv6yh3zp7y
@user-zv6yh3zp7y 4 жыл бұрын
Районы можно покупать за золото при прокачке соответствующего навыка у одного из делегатов
@Zabrodov
@Zabrodov 7 жыл бұрын
Спасибо за видео, только один вопрос: -как работает соседство с районом или центром при генерации ОВЛ (очки великих людей). Как я понял из механики игры, соседство с другим районом или центром даёт бонус к генерируемым ОВЛ.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
нет, не даёт
@Jilexa
@Jilexa 7 жыл бұрын
Немного не понял с соседством районов и тем, как они вообще дают ресы. Допустим я построил район и все здания в нем, он будет давать мне свои ресы только если в нем работает кто-то? Или работающие в нем люди дают +сверху? И с соседством тот же вопрос, допустим культурный район контактирует с 6 чудесами света, то он 6 культуры СРАЗУ после строительства даст? Или только когда я построю там хоть однно здания? Или когда посажу туда кого-нибудь?
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
Работающие в районе люди дают ДОПОЛНИТЕЛЬНО к выроботке района. Да, если вы удастся так круто поставить культурный район, то он будет СРАЗУ давать +6 культуры от соседства с чудесами.
@user-pi7dx2yx3x
@user-pi7dx2yx3x 7 жыл бұрын
А, ты сможешь сделать гайд по Викингам? Или хотя бы обзор. Потому что я во обще не понимаю зачем нужны дракары( Они же вроде должны переплавлять отряды, но в Циве так не могут( Заранее благодарю( P.S.: Этот гайд будет очень полезным, потому что если разобраться то Викинги так же сильны, как и Римляне. В определенную эпоху. И, как и Викингами можно снести пол карты, так и Легионерами. Но с римом по сути все понятно, а вот с Норвежцами не очень(
@nikita_vishnya
@nikita_vishnya 7 жыл бұрын
выходить в море можно раньше что полезно для расселения и да я захватывал поселенца драккаром)
@TheRomanIvan
@TheRomanIvan 7 жыл бұрын
Алексей! Расскажите про специалистов. В 5 циве они были необходимы на определенном этапе игры, а тут, по моему мнению, гораздо выгодней обрабатывать лишний тайл, чем садить их в район. Так ли это?
@ilya7128
@ilya7128 7 жыл бұрын
Roman I здесь специалистов нужно не просто сажать в районы,а комбинировать с политическими курсами(карточками) и проектами. заполнить кампус,взять карточку на +100% науки в кампусе и выполнить два проекта исследовательских грантов,получив при этом over9000 очков науки
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
www.gramota.ru/slovari/dic/?word=%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%8C&all=x
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
нет, Антон, оба варианта правильные и грамотные
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
Антон, вы просто не правы.
@sergeypolonsky3343
@sergeypolonsky3343 7 жыл бұрын
я вот не понял, к примеру я построил район на стратегическом ресурсе, для ускорения исследования надо построить шахту на этом ресурсе, постройка района засчитается как постройка шахты ?
@user-gi1us9tu8y
@user-gi1us9tu8y 7 жыл бұрын
Засчитается.
@user-dr3pu3pr9n
@user-dr3pu3pr9n 6 жыл бұрын
Кстате в Германии есть авиакомпания Luft-Hansa жаль дорогая потому что уклон на перевозку грузов у них идёт
@icentrregion
@icentrregion 7 жыл бұрын
Не могу понять, как работает усталость от войны. Очень долго уходит, а иногда не уходит совсем...Как быть?
@pavelali4413
@pavelali4413 7 жыл бұрын
а захватив город с уникальным районом (скажем играя за россию захватил немецкий город с ганзой) уникальные бонусы будут для тебя работать? (или ганза превратится в обычный пром. район)?
@pavelali4413
@pavelali4413 7 жыл бұрын
Prosta Alieś спасибо
@HEBAJl9IIIKA
@HEBAJl9IIIKA 7 жыл бұрын
На 11:20 киты в озере плавают, кек.
@user-mu2lr6ne6i
@user-mu2lr6ne6i 7 жыл бұрын
Это не киты, это рыба
@mastaday398
@mastaday398 29 күн бұрын
19:59 Таблица
@alexypolivany7148
@alexypolivany7148 7 жыл бұрын
легкая поправка: не клетку, а гекс! :) Спс за обзор.
@jacobverner321
@jacobverner321 2 жыл бұрын
Да разницы никакой, сама игра из называет клетками.
@parusnoe
@parusnoe 6 жыл бұрын
Прочекал про внеочередность расовых районов на примере России. Создал партию без варваров и с одним противником. Быстро выучил лавру, кампус и коммерческий центр. Поставил при 5 жителях лавру, кампус и... упс! Коммерческий центр предложило поставить от 7. Получается, в каком-то из патчей спецрайоны приравняли к обычным. Важная фишка при планировании.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 6 жыл бұрын
по-моему в самом первом патче;)
@gariknevskoy8239
@gariknevskoy8239 7 жыл бұрын
Акведук странный район: жилья мало дает и только на реке рядом с городом можно построить (очень важная клетка, на которую можно чудо бахнуть). Когда становится доступен пригород, который можно строить где угодно - какой смысл в акведуке? Ладно бы он пищу давал. А по тактике уже все понятно: стольню надо стараться окружить городами желательно в пределах шести клеток, в первую очередь клепать кампусы, а потом промышленные районы и все города запитать на фабрики, создав дичайший промкластер. Остальные расплзающиеся города ориентировать прежде всего на коммерцию.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
он нужен для городов без пресной воды
@gariknevskoy8239
@gariknevskoy8239 7 жыл бұрын
Город не на реке априори еле растущий, так как без водяной мельницы. Многие другие районы дают жилье, фермы дают жилье, даже институтами можно жилье добавить, религией вроде бы тоже, да масса вариантов. Вторую игру на огромной карте заканчиваю и сценарий один и тот же: стартовые основные города все на реке (сама игра поселу КРАЙНЕ рекомендует ставить на реке), а когда уже ставлю где-нибудь на отшибе карты впритык к чуду какому-нибудь или на побережье, когда уже конкретно расселяюсь - уже доступен пригород. Сейчас 17 городов, а акведук построен только один, в столице, и то по ошибке))
@kirilld6206
@kirilld6206 7 жыл бұрын
Он НЕ ТОЛЬКО на реке строится, а и рядом с оазисом, озером и самое важное, горой. Бывают очень хорошие места с горами и холмами, но без реки. Пригороды появляются слишком поздно, а мбанза считается в лимит. Кампусы вообще бесполезны на мой взгляд, их нужно строить только для квестов, они становятся полезны ближе к концу игры разве что. Все равно не успеешь сделать эврики. Производство самая важная вещь + развлечения на последних этапах, а жилье именно потому и нужно, для производства. А у Рима вообще шикарный акведук, лучше его разве что ганза или RNDockyard на морских картах.
@user-mu5ly7gx9n
@user-mu5ly7gx9n 6 жыл бұрын
Фамилия у автора норм))
@BceBeD
@BceBeD 3 жыл бұрын
Ссылка на страницу сайта мертва/битая, обновите пожалуйста!
@user-qh5kq9fc8d
@user-qh5kq9fc8d 7 жыл бұрын
Так и не понял, почему нельзя было поставить акведук в Кноссосе? Справа от рассмотренной клетки с районом находится пойма, и на ней расположена ферма.
@user-cc5et7jp8v
@user-cc5et7jp8v 7 жыл бұрын
Видимо потому что он не между центром и источником, или потому что это прибрежная клетка.
@user-qh5kq9fc8d
@user-qh5kq9fc8d 7 жыл бұрын
Второй вариант похож на правду. Видимо соседство с океаном лишает реку пресной воды.
@user-qh5kq9fc8d
@user-qh5kq9fc8d 7 жыл бұрын
Вообще логично. А факт? Вроде тот район как раз на пойме стоит.
@avpetrov24
@avpetrov24 7 жыл бұрын
Факт. Районы и чудеса на поймах может строить только Египет. Один важный момент об акведуках, о котором не написано в цивилопедии, Леша не проговорил. Акведук должен иметь доступ (соседствовать) к пресной воде (река, озеро), к которой у центра города нет доступа (т.е. центр города не должен соседствовать с этими рекой и/или озером) Для примера, если в Кноссе не было бы поймы, то акведук можно было бы строить, т.к. есть доступ к пресной воде (река слева от этого гекса) к которой у центра города нет доступа, но если слева не было бы реки, то получилось бы, что акведук имел бы доступ к реке, к которой центр города уже имеет доступ (река между этой клеткой и центром города) и тогда акведук нельзя было бы строить. Учитывайте это при определений места для города.
@user-qh5kq9fc8d
@user-qh5kq9fc8d 7 жыл бұрын
А правда, соседство с рекой давало бы двойной бонус. Мудрёно все очень.
@roman_coarkhytko2700
@roman_coarkhytko2700 5 жыл бұрын
Районы Кварталы Жилые Масыви
@tipplepeople5430
@tipplepeople5430 7 жыл бұрын
А что делать если каждый матч я прихожу линкорами против арбалетчиков?)) (против компа)
@Kamasutrae1
@Kamasutrae1 4 жыл бұрын
Не играть на минимальной сложности
@PhantomNLord
@PhantomNLord 7 жыл бұрын
"Акведук и пригород не влияют на количество жителей", божественная формулировка. Я понимаю, что ты торопился, но такая формулировка вгоняет в ступор.
@AxemanAkaBeaver
@AxemanAkaBeaver 7 жыл бұрын
Абсолютно верное замечание у человека. Людей у которых IQ не достаточно высок чтоб разобраться это реально может запутать.
@soumazetnk1247
@soumazetnk1247 2 жыл бұрын
Когда ты начинаешь играть с древнего времени,как ты вангуешь где появится уголь,уран,нефть.на который ты можешь поставить район,и в результате лишишься ресурса.
@GooDrone_pon
@GooDrone_pon Жыл бұрын
Он сразу будет обрабатываться
@user-xz7ri4ss6l
@user-xz7ri4ss6l 7 жыл бұрын
Какая цивилизация считается теперь имбой на морских картах помимо Германии и Англии?
@louisdecore6349
@louisdecore6349 7 жыл бұрын
Тимка Гал викинг
@ilya7128
@ilya7128 7 жыл бұрын
Испания
@bookerdewittesqire7727
@bookerdewittesqire7727 7 жыл бұрын
Англия-то как раз теперь вроде и не такая имба на море. Да, гавани халявные, но бонуса к постройке кораблей это не особо дает. Имба на море - та страна, которая построит Венецианский Арсенал. Инфа сотка.
@ilya7128
@ilya7128 7 жыл бұрын
море актуально,когда проход к твоим городам-2 прибрежных клетки,а около них 3 армады линкоров и субмарины,проверено)
@bookerdewittesqire7727
@bookerdewittesqire7727 7 жыл бұрын
DemonSD Inc. ну для буста на Мореплавание можно поставить второй город. А так да, согласен.
@ololesha9
@ololesha9 7 жыл бұрын
Леш, пожалуйста, меняй во время гайдов язык в игре на русский. Я понимаю, что тебе больше по душе английская версия, но я думаю, что большинству было бы более комфортно наблюдать за происходящим, понимая, что происходит на экране из того, что ты не озвучиваешь, учитывая то, что гайды предназначаются для новичков. Я хоть и давний игрок в Циву, но всё равно поглядываю гайды, дабы узнать что-то новое, но даже мне иногда не понятно, что где-либо написано. Спасибо.
@bookerdewittesqire7727
@bookerdewittesqire7727 7 жыл бұрын
Не знать английский в 2016 - мндаааа))
@bookerdewittesqire7727
@bookerdewittesqire7727 7 жыл бұрын
PROTOSS Channel зря ;)
@ololesha9
@ololesha9 7 жыл бұрын
Ничего, многие коренные русские и русского не знают
@bookerdewittesqire7727
@bookerdewittesqire7727 7 жыл бұрын
Алексей Иванов ну и разве это хорошо?
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
на зарплате английского посольства;)
@nikitakonovalov6674
@nikitakonovalov6674 7 жыл бұрын
где ни посмотрю везде написано, что уникальные районы не требуют жителей, но у меня почему-то требуют! то есть при населении 3 за Россию я лавру и кампус построить не могу. Это у меня с файлами что-то не так, или уже что-то поменялось с момента выхода игры?
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
после последнего патча уникальные районы стали требовать жителей
@nikitakonovalov6674
@nikitakonovalov6674 7 жыл бұрын
спасибо, а то я уже и игру переустанавливал, и локальный кэш проверял хаха :)
@user-vy3ti1se1f
@user-vy3ti1se1f 7 жыл бұрын
Объясните, пожалуйста: играю с компьютером за шумеров. Захватываю столицу Англии... и все. Пишут, что я проиграл. Это баг?
@MrOperKOT
@MrOperKOT 7 жыл бұрын
Тоже самое было, но с другими нациями. При чем при просмотре по очкам - я лидировал по всем фронтам.
@pletinsky
@pletinsky 7 жыл бұрын
Блин, все слишком сложно стало. Разрабатывать долгосрочную стратегию строительства. Выигрывает тот, кто помнит все технологии и политики и может спланировать строительство на всю игру. А как обидно, когда понимаешь, что все построил нерационально. В общем новая грань игры открыта. Но лично меня она, к сожаленю, не радует.
@pletinsky
@pletinsky 7 жыл бұрын
Не у всех достаточно времени есть, чтобы играть и играть. Хочется все-таки, чтобы люди могли побеждать интеллектом и творческими способностями, а не знаниями тонкостей игры. Это же стратегия.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 жыл бұрын
вы быстро привыкните, сложным только кажется
@serg0785
@serg0785 7 жыл бұрын
Помогите!!!!! Увлекся войной с религией не заметил как свою потерял как ее вернуть обратно подскажите?
@nikita_vishnya
@nikita_vishnya 7 жыл бұрын
уничтожай чужие религиозные юниты, и твоя религия вернется
@iGreLI
@iGreLI 7 жыл бұрын
По ходу уничтожать нечем. Юниты другой религии появляются.
@serg0785
@serg0785 7 жыл бұрын
Да строю юниты в они в они не ту религию дают
@user-jy2id5iv9j
@user-jy2id5iv9j 7 жыл бұрын
нужен обзор !!!как победить в войне по религии!?
@brander2906
@brander2906 7 жыл бұрын
нужно основать религию и обратить в нее более половины городов каждой нации
@DantesSagan
@DantesSagan 7 жыл бұрын
Просто захватываешь города других цивилизаций своей религией, если у тебя 6 цивилизаций на карте, то ты должен захватить все 6 цив, включая себя. Если видишь, что кто-то тоже качает религию и распространяет ее, то уничтожай цивилизацию и религию, так будет проще победить.
@user-kp2nx3oj9b
@user-kp2nx3oj9b 7 жыл бұрын
хах )) я сам из юб))
@Pubg33393
@Pubg33393 5 жыл бұрын
Эм... Так-то у губернатора (не помню точно какого) есть перк, позволяющий покупать районы...
@jacobverner321
@jacobverner321 2 жыл бұрын
Этого не было при записи видео)
@level-ef5kg
@level-ef5kg 7 жыл бұрын
после одной игры ффа в циву 6 вернулся назад в 5ую)
@level-ef5kg
@level-ef5kg 7 жыл бұрын
один только туман войны глаза режет , игра может и интересна для игры с ИИ, но ни как не с людьми. А в 5ой идеально все, кроме вылетов)
@iSGotti
@iSGotti 2 жыл бұрын
Нравятся твои разборы, но раздражает то, что ты в каждом видео ц6 сравниваешь с ц5. Те, кто пришли посмотреть ролики "для чайников" уж точно не сильно интересуются что там было в ц5. Для этого есть видео типа "районы в ц5". Из-за этих постоянных сравнений очень много воды.
@ARTY1512
@ARTY1512 2 жыл бұрын
Посмотрел видео и совсем отпало желание играть в 6ю циву
@jenek1423
@jenek1423 7 жыл бұрын
что за черт дизлайкнул?
@xribizcube472
@xribizcube472 3 жыл бұрын
Ну нахрен эту Civilization VI. В пятой всё проще: нашёл хороший спавн, развился, используя все возможные бонусы, и пошёл захватывать весь мир. А геймплей шестой я представляю, как бесконечные расчёты местоположения, и стоимости районов
@jacobverner321
@jacobverner321 2 жыл бұрын
Этим она и интереснее пятой. Тут если не применять стратегическое мышление - тебя ИИ в легкую выиграет.
@user-kg2rt9fp4v
@user-kg2rt9fp4v 7 жыл бұрын
разрушили 3 района на восстановление уйдет 200 ходов а это пол игры что не продуманно
@andreevalexander713
@andreevalexander713 6 жыл бұрын
Тут 2 варианта: Либо скорость игры стоит оочень медленная. Либо с промкой все ооочень плохо.
@soumazetnk1247
@soumazetnk1247 2 жыл бұрын
Полный маразм игры что нельзя удалять районы, а не новшество,идиотизм галимый .Захватил город лояльностью у Инков,так у них стоит в единственном месте где можно построить акведук ,театральная площадь,до реки далеко ,нельзя.в результате лишился 6 единиц жилья,спасаешься пригородом.а пока страдай из за вот таких умников..к тому же это крайне неправдоподобно,прикатил бульдозер и снес.До 3 части как пешком ей до луны.
@user-hr1ny1fn3u
@user-hr1ny1fn3u 3 жыл бұрын
графика отстой
@sept4774
@sept4774 7 жыл бұрын
Мда, я лучше в танчики поиграю :), хотел поставить себе поиграть а тут... и это так верхушка
@user-xl6su8hh7r
@user-xl6su8hh7r 3 жыл бұрын
Временами кажется рассказывает Путин
АВДА КЕДАВРАААААА😂
00:11
Romanov BY
Рет қаралды 9 МЛН
Monster dropped gummy bear 👻🤣 #shorts
00:45
Yoeslan
Рет қаралды 9 МЛН
Сын Расстроился Из-за Новой Стрижки Папы 😂
00:21
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 4,8 МЛН
Города-государства в Sid Meier's Civilization VI
29:01
Лёша играет
Рет қаралды 72 М.
7 важнейших ошибок в Sid Meier's Civilization VI
24:46
Suh The Little Dictator
Рет қаралды 269 М.
Усталость от войны в Sid Meier's Civilization VI
19:09
Лёша играет
Рет қаралды 168 М.
Best suprise ever! #shorts
0:38
Happy Plays
Рет қаралды 7 МЛН
Я просто стоял афк...
0:40
Nikolka
Рет қаралды 3,1 МЛН
Who Will You Choose Bad Parents or Good Poor Zombie?
0:39
Realistic Craft
Рет қаралды 7 МЛН