Обновлённый гайд с последними патчами и дополнением Rise & Fall: kzbin.info/www/bejne/q3_Gd4yQa995ZsU
@andrii-mav5 жыл бұрын
*Возможность районы покупать есть - у губернатора при прокачке. * Не обязательно жителями вытягивать к-во районов, при населении в 1 житель за счет инженеров можно построить 3-4 и больше районов. * Губернатор Магнус позволяет строить без ресурсов всех военных ) А так, спасибо за обзор )
@ВетерБалтики-у2м8 жыл бұрын
Леша, ну какой ты молодец! Все очень понятно, полезно и толково. Спасибо большое!
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
на здоровье!
@ilya71288 жыл бұрын
Когда впервые играл за Германию-просто обалдел, честное слово, такого ОП еще не видел. На второй раз получилось поставить шесть городов вокруг столицы так,что все промышленные зоны до неё дотягивплись, даже не заметил,как улетел в космос. Ждем патчей.
@kirilld62068 жыл бұрын
Германия читерная сейчас не из-за промышленных зон. А потому что можно сразу заложить 3 округа по первоначальной цене, а достроить через тысячу лет. Это и удобно, и выгодно. Коммерческая+ганза и еще что-либо. А при 4 жителях уже 4 округа. У Арабов, Египта и прочих - 2 округа на 4 жителях причем только. В итоге масса производства экономится. Минус в том только что часто приходится клетки брать сразу, но если приоритет на клетки то хватит. Ну еще выгодно, когда 2 ганзы рядом а по бокам 2 коммерческие, так большой бонус выходит, с картой вообще мощь. В первой игре улетел в 1780 году, но если бы закладывал округа сразу (тогда не просек это), то лет на 100 раньше минимум. Да и лес рубить я особо не рубил. Патчи тут необходимы.
@MrRunet-gg8nz8 жыл бұрын
Очень хотелось что бы морским юнитам вернули былую мощь! Как в старых Цивилизациях, где для преодоления морей и океанов сухопутные юниты необходимо было грузить в транспортные суда и корабли. Почему-то разработчики на долго отошли от этой весьма реалистичной и очень интересной механики. Я ожидал от шестой Цивилизации возврата морского транспорта.
@meosapro33918 жыл бұрын
Ясно, всё заново начинать надо (= Спасибо, за разъяснения, Алексей.
@РоманКоролев-в9е8 жыл бұрын
Больше гайдов богу Гайдов !!!
@Mutanabbi968 жыл бұрын
огромное спасибо за столь большой и кропотливый труд ! все понятно и просто на самом деле, просто лежит не совсем на поверхности. еще раз большое спасибо.
@bezoblomov84928 жыл бұрын
Алексей красавчик, наконец все объяснил нормально про эти района, бонусы, как ставить, и как влияет на торговые пути, +5 тебе к культуре за это/ход))
@maksibonus18 жыл бұрын
Когда я ставил больше городом, не строя районов, вышло так, что длительность постройки районов увеличилась до 20-30 ходов на быстрой скорости, учитывая, что мои соперники больше уделяли времени районам, чем новым городам.
@ИванРадаев-л4ф8 жыл бұрын
Алексей, спасибо! Что бы мы без тебя делали) Ждем еще гайдов)
@ДмитрийМалагин-и6м8 жыл бұрын
Как же я ждал этого видео! Спасибо.
@ВасилийФ-ц7к8 жыл бұрын
Ураааа!!! Гайд!))
@Myrate8 жыл бұрын
1) Покупать районы за веру можно (кампус и театральный район) для этого нужен баф от религии соответствующий. 2) Можно строить юниты требующие ресурсов и без их разработки. Для этого достаточно торговать или найти город государство с соответствующими стратегическими ресурсами и стать их "покровителем".
@Myrate8 жыл бұрын
Но лайк разумеется поставлю, спасибо :) Формула оч полезная.
@Sem9ndos8 жыл бұрын
Покупать можно здания внутри районов, а не сами районы. Верование называется "Иезуитское образование" вроде.
@bloomygloomberg7568 жыл бұрын
Рискну уточнить Как-то взял этот бафф от религии, который в русской версии переведен как "можно купить кампус за веру" На самом же деле за веру можно только купить строения внутри кампуса
@mihabsky8 жыл бұрын
Алексей, спасибо за ролик, таблицу и схему!
@ЛукаКамский4 жыл бұрын
Недавно скачал игру. Вот сижу, учусь. Спасибо за информацию.
@АндрейЩапов8 жыл бұрын
Отдельное спс. за формулу. Вчера искал, так и не нашел почему районы дорожают. Получается что все эти бонусы районов и увеличение их стоимости и является сдерживающим фактором от расползания городов. По крайней мере после определенного момента выгоднее переходить в качество города. И получается города очень выгодно захватывать, а не основывать. Население не тратишь и районы скорее всего будут уже заложены.
@kirilld62068 жыл бұрын
на данный момент ничего не сдерживает расползание кроме войны. Какой смысл строить кампус, когда несколько жителей дают столько же науки? Чем раньше заложишь округа, тем дешевле они будут. На поздних этапах торговые пути и лес легко строят округа. Плотно строить выгодно только за Японию, иногда за Германию, но в меньшей степени (только ради 2 ганзы+ 2 коммерции). За Россию вообще не вижу смысла сдерживать рост, ибо больше ресурсов - больше довольства, и стадионы не нужны особо. Рост населения выше 15 почти ничего не дает, ибо он дороже и нужны пригороды или много ухищрений, а клеток хороших уже мало. По-хорошему, города должны быть 7-10 жителей. Если можно сделать 7 жителей 1 торговым путем без проблем, город того стоит, особенно за Германию и если там не будет космопорта конечно же. Кстати при захвате НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ, даже с картой, нельзя грабить округа, если планируешь город себе. Ремонт будет сверх дорогим, разве что только если в первые ходов 40-50 захватывать, можно грабить их).
@touchyello20488 жыл бұрын
Ребят, Леша, поясните за стратегические ресурсы? Почему их теперь так мало? Раньше железо встречалось пачками по 1-5 штук. Теперь здорово, если на всю империю будет 3 единицы железа. А ведь учитывая новую механику расползания городов теперь не построишь еще один город только ради ресурса как раньше.
@touchyello20488 жыл бұрын
Вот черт, а я и не замечал. Спасибо большое!
@РоманСухих-ь8с8 жыл бұрын
Спасибо за видео) И про спецов, не генерирующих ОВЛ и про влияние на соседние районы лишь зданий, а не самих районов (Промзона и Развлекательный комплекс). НО! Очень интересует вопрос влияния политик на продукцию районов. Т.е. "100% бонус от соседства с центром коммерции", например, как будет влиять на соседнюю Промзону? Допустим, я построил ее с бонусом +2 к производству (2 рудника рядом). При использовании политики в итоге я получу +4 молотка (2базовых+100%)? А если я от двух городов построю рядом центры коммерции? Получу ли я +7 молотков? (2базовых+100%+100%+1 соседство с двумя районами)Или я получу уже 9? Прибавив бонус от двух районов? (3базовых+100%+100%) А если я Германия? И у меня 2 центра коммерции рядом с Ганзой? Будет ли умножаться базовый бонус? Или базовый бонус вкупе с бонусом нации? Гайдов много... но, увы, с этим так никто не разобрался.
@myNICKnameISgelo8 жыл бұрын
Услышал мои молитвы!! Спасибо!
@iGreLI8 жыл бұрын
В табличке не хватает Развлекательного центра. Кажется, или он, или театральная площадь, если не оба, добавляют престижа для пригорода.
@ДженДроу7 жыл бұрын
2:49 - найс сравнение с Игрой и с реальной жизнью))0)
@heaven84778 жыл бұрын
Не совсем согласен: "Выбирая между центром коммерции и гаванью я рекомендую гавань, т.к. она даёт и производство и деньги и еду". Важно СКОЛЬКО всего этого она даёт, коммерция намного больше. С такой логикой можно сказать не строить пром зоны, т.к. гавань даёт и производство. Это несравнимые вещи, что нужно по совокупности-то и строить.
@kirilld62068 жыл бұрын
Согласен, коммерция дает очки торговца и возможность проектов для них, они даже лучше, чем несколько монет. Гавань дает бесполезные чаще всего очки адмирала. Гавань нужна для строительства флота, а с экономической т.з. выгоднее только для англичан.
@nurgazingevorg1415 жыл бұрын
приветствую подскажите в какой программе вы зделали схему про районы ?????Заранее СПС
@никитахаладжян8 жыл бұрын
Скажите а у Леши есть видео про цивилизацию революцию для мобилок. И Вообще кто нибудь в нее играл. Может что то сказать. что это? стоит качать?
@Abazzaar8 жыл бұрын
Ацтеки могут ускорять строительство районов рабочими - 20% за раз, так что они любой район (хоть космопорт) могут за 5 ходов отстроить.
@ГалинаПушкина-ю2ф8 жыл бұрын
Denis Slobodskoy да, вчера доигрывал игру с компами и в срочном порядке строил 2 космопорта для Марса, так рабочие, которые уже в конце строятся за один ход позволяют космопорты возводить ходов за 5-6
@panchomapuche32458 жыл бұрын
Лайк поставлю, но делится влом. Вот че не сказал. Особые чудеса, которые требуют соседство с районом и определенной местностью, как их более правильно расположить, чтобы не помешать другим районам. А вот тебе идея кстати, сделай отдельный видос про это.
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
про чудеса будет отдельно
@bookerdewittesqire77278 жыл бұрын
Алексей, вопрос такой по поводу соседства: вод допустим я ставлю промзону рядом с холмами, на которых еще нет шахт, и там типа 0 бонусов соседства. Если я потом поставлю шахты, бонусы появится, или это статично? Или если я, наоборот, ставлю какой-нибудь кампус рядом с тропиками, а потом их вырубаю. Заранее благодарю)
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
вам правильно ответили - бонусы меняются
@markv66847 жыл бұрын
Пасибо, Алексей!
@icentrregion8 жыл бұрын
Не могу понять, как работает усталость от войны. Очень долго уходит, а иногда не уходит совсем...Как быть?
@TheRomanIvan8 жыл бұрын
Алексей! Расскажите про специалистов. В 5 циве они были необходимы на определенном этапе игры, а тут, по моему мнению, гораздо выгодней обрабатывать лишний тайл, чем садить их в район. Так ли это?
@ilya71288 жыл бұрын
Roman I здесь специалистов нужно не просто сажать в районы,а комбинировать с политическими курсами(карточками) и проектами. заполнить кампус,взять карточку на +100% науки в кампусе и выполнить два проекта исследовательских грантов,получив при этом over9000 очков науки
я вот не понял, к примеру я построил район на стратегическом ресурсе, для ускорения исследования надо построить шахту на этом ресурсе, постройка района засчитается как постройка шахты ?
@АлексейПодшибякин-ы8д8 жыл бұрын
Засчитается.
@МаксимСтрельцов-д8э8 жыл бұрын
Так и не понял, почему нельзя было поставить акведук в Кноссосе? Справа от рассмотренной клетки с районом находится пойма, и на ней расположена ферма.
@ВасилийФ-ц7к8 жыл бұрын
Видимо потому что он не между центром и источником, или потому что это прибрежная клетка.
@МаксимСтрельцов-д8э8 жыл бұрын
Второй вариант похож на правду. Видимо соседство с океаном лишает реку пресной воды.
@МаксимСтрельцов-д8э8 жыл бұрын
Вообще логично. А факт? Вроде тот район как раз на пойме стоит.
@avpetrov248 жыл бұрын
Факт. Районы и чудеса на поймах может строить только Египет. Один важный момент об акведуках, о котором не написано в цивилопедии, Леша не проговорил. Акведук должен иметь доступ (соседствовать) к пресной воде (река, озеро), к которой у центра города нет доступа (т.е. центр города не должен соседствовать с этими рекой и/или озером) Для примера, если в Кноссе не было бы поймы, то акведук можно было бы строить, т.к. есть доступ к пресной воде (река слева от этого гекса) к которой у центра города нет доступа, но если слева не было бы реки, то получилось бы, что акведук имел бы доступ к реке, к которой центр города уже имеет доступ (река между этой клеткой и центром города) и тогда акведук нельзя было бы строить. Учитывайте это при определений места для города.
@МаксимСтрельцов-д8э8 жыл бұрын
А правда, соседство с рекой давало бы двойной бонус. Мудрёно все очень.
@computer_electromax8 жыл бұрын
Спасибо Лёша.
@aldesigniv8 жыл бұрын
Леш, пожалуйста, меняй во время гайдов язык в игре на русский. Я понимаю, что тебе больше по душе английская версия, но я думаю, что большинству было бы более комфортно наблюдать за происходящим, понимая, что происходит на экране из того, что ты не озвучиваешь, учитывая то, что гайды предназначаются для новичков. Я хоть и давний игрок в Циву, но всё равно поглядываю гайды, дабы узнать что-то новое, но даже мне иногда не понятно, что где-либо написано. Спасибо.
@bookerdewittesqire77278 жыл бұрын
Не знать английский в 2016 - мндаааа))
@bookerdewittesqire77278 жыл бұрын
PROTOSS Channel зря ;)
@aldesigniv8 жыл бұрын
Ничего, многие коренные русские и русского не знают
@bookerdewittesqire77278 жыл бұрын
Алексей Иванов ну и разве это хорошо?
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
на зарплате английского посольства;)
@Женя-ж5л8ф5 жыл бұрын
Районы можно покупать за золото при прокачке соответствующего навыка у одного из делегатов
@chevengur11478 жыл бұрын
Спасибо за гайд! Правда, мне Германия кажется не такой уж имбой на фоне Рима.
@pavelali44138 жыл бұрын
а захватив город с уникальным районом (скажем играя за россию захватил немецкий город с ганзой) уникальные бонусы будут для тебя работать? (или ганза превратится в обычный пром. район)?
@pavelali44138 жыл бұрын
Prosta Alieś спасибо
@НикитаФёдоров-о2о8 жыл бұрын
что за музыка на фоне
@gariknevskoy82398 жыл бұрын
Акведук странный район: жилья мало дает и только на реке рядом с городом можно построить (очень важная клетка, на которую можно чудо бахнуть). Когда становится доступен пригород, который можно строить где угодно - какой смысл в акведуке? Ладно бы он пищу давал. А по тактике уже все понятно: стольню надо стараться окружить городами желательно в пределах шести клеток, в первую очередь клепать кампусы, а потом промышленные районы и все города запитать на фабрики, создав дичайший промкластер. Остальные расплзающиеся города ориентировать прежде всего на коммерцию.
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
он нужен для городов без пресной воды
@gariknevskoy82398 жыл бұрын
Город не на реке априори еле растущий, так как без водяной мельницы. Многие другие районы дают жилье, фермы дают жилье, даже институтами можно жилье добавить, религией вроде бы тоже, да масса вариантов. Вторую игру на огромной карте заканчиваю и сценарий один и тот же: стартовые основные города все на реке (сама игра поселу КРАЙНЕ рекомендует ставить на реке), а когда уже ставлю где-нибудь на отшибе карты впритык к чуду какому-нибудь или на побережье, когда уже конкретно расселяюсь - уже доступен пригород. Сейчас 17 городов, а акведук построен только один, в столице, и то по ошибке))
@kirilld62068 жыл бұрын
Он НЕ ТОЛЬКО на реке строится, а и рядом с оазисом, озером и самое важное, горой. Бывают очень хорошие места с горами и холмами, но без реки. Пригороды появляются слишком поздно, а мбанза считается в лимит. Кампусы вообще бесполезны на мой взгляд, их нужно строить только для квестов, они становятся полезны ближе к концу игры разве что. Все равно не успеешь сделать эврики. Производство самая важная вещь + развлечения на последних этапах, а жилье именно потому и нужно, для производства. А у Рима вообще шикарный акведук, лучше его разве что ганза или RNDockyard на морских картах.
@Zabrodov8 жыл бұрын
Спасибо за видео, только один вопрос: -как работает соседство с районом или центром при генерации ОВЛ (очки великих людей). Как я понял из механики игры, соседство с другим районом или центром даёт бонус к генерируемым ОВЛ.
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
нет, не даёт
@АмелиПулен-в1к8 жыл бұрын
Спасибо за видео, и привет из Южного Бутово (бутова?)... )))))) Кстати насчет разрушения, а при захвате чужого города можно уничтожить районы? Или просто юнитами? Не разграбить, а именно уничтожить?
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
можно уничтожить только весь город целиком
@АмелиПулен-в1к8 жыл бұрын
Спасибо, что ж, будем рушить города... =^,..,^=
@ТимкаГал8 жыл бұрын
Какая цивилизация считается теперь имбой на морских картах помимо Германии и Англии?
@louisdecore63498 жыл бұрын
Тимка Гал викинг
@ilya71288 жыл бұрын
Испания
@bookerdewittesqire77278 жыл бұрын
Англия-то как раз теперь вроде и не такая имба на море. Да, гавани халявные, но бонуса к постройке кораблей это не особо дает. Имба на море - та страна, которая построит Венецианский Арсенал. Инфа сотка.
@ilya71288 жыл бұрын
море актуально,когда проход к твоим городам-2 прибрежных клетки,а около них 3 армады линкоров и субмарины,проверено)
@bookerdewittesqire77278 жыл бұрын
DemonSD Inc. ну для буста на Мореплавание можно поставить второй город. А так да, согласен.
@ЯрославЗагамула-ч9с8 жыл бұрын
А, ты сможешь сделать гайд по Викингам? Или хотя бы обзор. Потому что я во обще не понимаю зачем нужны дракары( Они же вроде должны переплавлять отряды, но в Циве так не могут( Заранее благодарю( P.S.: Этот гайд будет очень полезным, потому что если разобраться то Викинги так же сильны, как и Римляне. В определенную эпоху. И, как и Викингами можно снести пол карты, так и Легионерами. Но с римом по сути все понятно, а вот с Норвежцами не очень(
@nikita_vishnya8 жыл бұрын
выходить в море можно раньше что полезно для расселения и да я захватывал поселенца драккаром)
@ЧерноеБелое-т4б8 жыл бұрын
Спс, все понятно по увеличению базовой стоимости района
@HEBAJl9IIIKA8 жыл бұрын
На 11:20 киты в озере плавают, кек.
@ГеоргийФедосеев-м6я8 жыл бұрын
Это не киты, это рыба
@parusnoe7 жыл бұрын
Прочекал про внеочередность расовых районов на примере России. Создал партию без варваров и с одним противником. Быстро выучил лавру, кампус и коммерческий центр. Поставил при 5 жителях лавру, кампус и... упс! Коммерческий центр предложило поставить от 7. Получается, в каком-то из патчей спецрайоны приравняли к обычным. Важная фишка при планировании.
@LeshaIgraet7 жыл бұрын
по-моему в самом первом патче;)
@ЕвгенийМайер-э1г7 жыл бұрын
Кстате в Германии есть авиакомпания Luft-Hansa жаль дорогая потому что уклон на перевозку грузов у них идёт
@serg07858 жыл бұрын
Помогите!!!!! Увлекся войной с религией не заметил как свою потерял как ее вернуть обратно подскажите?
@nikita_vishnya8 жыл бұрын
уничтожай чужие религиозные юниты, и твоя религия вернется
@iGreLI8 жыл бұрын
По ходу уничтожать нечем. Юниты другой религии появляются.
@serg07858 жыл бұрын
Да строю юниты в они в они не ту религию дают
@BceBeD4 жыл бұрын
Ссылка на страницу сайта мертва/битая, обновите пожалуйста!
@nikitakonovalov66748 жыл бұрын
где ни посмотрю везде написано, что уникальные районы не требуют жителей, но у меня почему-то требуют! то есть при населении 3 за Россию я лавру и кампус построить не могу. Это у меня с файлами что-то не так, или уже что-то поменялось с момента выхода игры?
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
после последнего патча уникальные районы стали требовать жителей
@nikitakonovalov66748 жыл бұрын
спасибо, а то я уже и игру переустанавливал, и локальный кэш проверял хаха :)
@pletinsky8 жыл бұрын
Блин, все слишком сложно стало. Разрабатывать долгосрочную стратегию строительства. Выигрывает тот, кто помнит все технологии и политики и может спланировать строительство на всю игру. А как обидно, когда понимаешь, что все построил нерационально. В общем новая грань игры открыта. Но лично меня она, к сожаленю, не радует.
@pletinsky8 жыл бұрын
Не у всех достаточно времени есть, чтобы играть и играть. Хочется все-таки, чтобы люди могли побеждать интеллектом и творческими способностями, а не знаниями тонкостей игры. Это же стратегия.
@LeshaIgraet8 жыл бұрын
вы быстро привыкните, сложным только кажется
@alexypolivany71488 жыл бұрын
легкая поправка: не клетку, а гекс! :) Спс за обзор.
@jacobverner3213 жыл бұрын
Да разницы никакой, сама игра из называет клетками.
@КонстантинВалов-н8ч8 жыл бұрын
Объясните, пожалуйста: играю с компьютером за шумеров. Захватываю столицу Англии... и все. Пишут, что я проиграл. Это баг?
@MrOperKOT8 жыл бұрын
Тоже самое было, но с другими нациями. При чем при просмотре по очкам - я лидировал по всем фронтам.
@PhantomNLord8 жыл бұрын
"Акведук и пригород не влияют на количество жителей", божественная формулировка. Я понимаю, что ты торопился, но такая формулировка вгоняет в ступор.
@AxemanAkaBeaver8 жыл бұрын
Абсолютно верное замечание у человека. Людей у которых IQ не достаточно высок чтоб разобраться это реально может запутать.
@mastaday3989 ай бұрын
19:59 Таблица
@soumazetnk12473 жыл бұрын
Когда ты начинаешь играть с древнего времени,как ты вангуешь где появится уголь,уран,нефть.на который ты можешь поставить район,и в результате лишишься ресурса.
@GooDrone_pon2 жыл бұрын
Он сразу будет обрабатываться
@povidlovvid8 жыл бұрын
Благодарю
@Pubg333936 жыл бұрын
Эм... Так-то у губернатора (не помню точно какого) есть перк, позволяющий покупать районы...
@jacobverner3213 жыл бұрын
Этого не было при записи видео)
@алексейрудой-ч9и8 жыл бұрын
нужен обзор !!!как победить в войне по религии!?
@brander29068 жыл бұрын
нужно основать религию и обратить в нее более половины городов каждой нации
@DantesSagan8 жыл бұрын
Просто захватываешь города других цивилизаций своей религией, если у тебя 6 цивилизаций на карте, то ты должен захватить все 6 цив, включая себя. Если видишь, что кто-то тоже качает религию и распространяет ее, то уничтожай цивилизацию и религию, так будет проще победить.
@Александр-м3о6в7 ай бұрын
огонь
@pazelman55554 жыл бұрын
Классно
@НекомуНезнаком7 жыл бұрын
Фамилия у автора норм))
@roman_coarkhytko27006 жыл бұрын
Районы Кварталы Жилые Масыви
@iSGotti2 жыл бұрын
Нравятся твои разборы, но раздражает то, что ты в каждом видео ц6 сравниваешь с ц5. Те, кто пришли посмотреть ролики "для чайников" уж точно не сильно интересуются что там было в ц5. Для этого есть видео типа "районы в ц5". Из-за этих постоянных сравнений очень много воды.
@soumazetnk12473 жыл бұрын
Полный маразм игры что нельзя удалять районы, а не новшество,идиотизм галимый .Захватил город лояльностью у Инков,так у них стоит в единственном месте где можно построить акведук ,театральная площадь,до реки далеко ,нельзя.в результате лишился 6 единиц жилья,спасаешься пригородом.а пока страдай из за вот таких умников..к тому же это крайне неправдоподобно,прикатил бульдозер и снес.До 3 части как пешком ей до луны.
@ARTY15123 жыл бұрын
Посмотрел видео и совсем отпало желание играть в 6ю циву
@xribizcube4723 жыл бұрын
Ну нахрен эту Civilization VI. В пятой всё проще: нашёл хороший спавн, развился, используя все возможные бонусы, и пошёл захватывать весь мир. А геймплей шестой я представляю, как бесконечные расчёты местоположения, и стоимости районов
@jacobverner3213 жыл бұрын
Этим она и интереснее пятой. Тут если не применять стратегическое мышление - тебя ИИ в легкую выиграет.
@Барракуда-р8н8 жыл бұрын
разрушили 3 района на восстановление уйдет 200 ходов а это пол игры что не продуманно
@andreevalexander7137 жыл бұрын
Тут 2 варианта: Либо скорость игры стоит оочень медленная. Либо с промкой все ооочень плохо.
@level-ef5kg8 жыл бұрын
после одной игры ффа в циву 6 вернулся назад в 5ую)
@level-ef5kg8 жыл бұрын
один только туман войны глаза режет , игра может и интересна для игры с ИИ, но ни как не с людьми. А в 5ой идеально все, кроме вылетов)
@jenek14238 жыл бұрын
что за черт дизлайкнул?
@warduck99175 ай бұрын
Даже гайды по циве такие же нудные как сама цива. Всегда играя в неё засыпаю, правдо уже обычно под утро
@ИванИванов-у4с1ц8 жыл бұрын
хах )) я сам из юб))
@sept47748 жыл бұрын
Мда, я лучше в танчики поиграю :), хотел поставить себе поиграть а тут... и это так верхушка