星空 DLC 破碎空間 翻車都是玩家的錯?

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遊戲生菜

遊戲生菜

Күн бұрын

Пікірлер: 266
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING Күн бұрын
子午計畫雙人團體【扉暮IANVS】即將與大家見面~ ▸祈KZbin:www.youtube.com/@IruniIanvs ▸玥KZbin:www.youtube.com/@ItsukIIanvs
@kadenzzola8119
@kadenzzola8119 Күн бұрын
遊戲產業真的是個很神奇的地方,你不會看到保時捷說他們工作的很辛苦,他們也是人用戶應該要有更多同理心,即便出了大紕漏也不能要求他們加班改進,大家應該要喜歡這次的改款不然就是不受教,或是BMW批評他們的顧客說不喜歡大號豬鼻子的都是沒受過教育的怪胎,到了遊戲產業卻變得好像我們這些顧客得時刻呵護他們、體諒他們。
@香蕉老爹バナナおやじ
@香蕉老爹バナナおやじ Күн бұрын
真的,完全不能理解,難道遊戲產業這麼獨樹一格嗎?還是玩家客群比較被看不起可以這樣隨便亂乎巄
@張耕瑋
@張耕瑋 Күн бұрын
看人類教育制度有甚麼問題啊 為什麼這些遊戲產業人士都會和你們不合呢?
@dragonne-f3t
@dragonne-f3t Күн бұрын
它們就是來教育你的,老師怎麼可能有錯呢?一定是你們不受教
@doomdean7589
@doomdean7589 Күн бұрын
因為玩家是相對弱勢群體 做壞一台車可能會害死人 做壞一部遊戲不會死人
@張耕瑋
@張耕瑋 Күн бұрын
就像學校人文教育,教導我們不要仇恨,不贊成復仇 但現在做遊戲寫出原諒,不復仇的路線,卻引起一堆人不滿阿.!
@chc2113
@chc2113 Күн бұрын
UBI:都是因為玩家霸凌 空嗚:都是因為無能奇葩 Godot:都是些不支持覺醒的霸凌者 我:行行行 你們不高興我會記得不在你們身上花錢
@弱爆了
@弱爆了 4 сағат бұрын
1:06這真的沒有DEI嗎?
@yuteyang6811
@yuteyang6811 Күн бұрын
萬年不變的遊戲方式和bug頻繁,讓我對老滾6越來越沒信心了...
@robinluoex
@robinluoex Күн бұрын
本來還很期待老滾6會不會以東方神話為主題,到現在心都涼了
@AnvuSalapher
@AnvuSalapher Күн бұрын
我也怕給他愛6被正確搞爛到翻車......
@alexsun5247
@alexsun5247 Күн бұрын
B社这种技术力,怕不是5年之后做出来还不如现在的游戏画面好。而且一旦上古卷轴6翻车了,那么对于B社绝对是重大经营风险,他们估计会以打磨的名义拖下去。
@Drety587
@Drety587 11 сағат бұрын
于是微软决定老滚6由暴雪来做🎉
@max45666
@max45666 Күн бұрын
現在歐美只要出事就是玩家的錯 都是玩家霸凌
@jeffreyli2983
@jeffreyli2983 Күн бұрын
吃我的原旨資本主義的鐵拳啦!!(拒買、差評、抵制
@原神启动-ntr
@原神启动-ntr 20 сағат бұрын
你这是以篇概全
@ars5_250
@ars5_250 13 сағат бұрын
好 不買不接觸 就沒有霸凌 製造完美的遊戲市場 充滿沒有異議的DEI和遊戲空間
@happyhenry76000
@happyhenry76000 Күн бұрын
做了一個大便出來然後拼命說服別人這是精品,大家都不接受就認為大眾的要求太高了,還對自己做出大便這件事情感到沾沾自喜,認為社群只是為了黑而黑,而自己則是真正做事情的人,這種笑話不知道還要看到幾次
@pojentsai
@pojentsai Күн бұрын
貝賽斯達現在最大的問題就是核心開發人員年紀過大了,只是沉浸在過往佳績與自我感覺良好的傲慢者,這些上位者並沒有如小島秀夫那樣地單純熱愛遊戲開發與享受遊戲,也不注重玩家體驗,連像波蘭蠢驢那樣對完善遊戲的態度也沒有,領豐厚的年薪不思進取(你講你的,我領我的) 畢竟當初無償支持它們經典作品的MOD大神同樣也年紀漸長慢慢的退出MOD界了,他們還是以為能靠MOD社群無償迷補它們的漏洞才是最大的問題! 過長時間的遊戲開發(上古奶奶都要被你們熬死了)然後發售的遊戲完成度比育碧的遊戲還低!! 老是把問題怪在玩家身上,卻沒看到同樣微軟底下工作室的黑曜石的成功。 我覺得他們這麼喜歡抱怨 就仿效 拉斯維加斯案例,接下來的上古卷軸或者輻射讓給黑曜石再次代工 或者拉瑞安工作室接手巴。 一群薪水小偷,遊戲不好玩還能怪玩家的🤬
@latnat7506
@latnat7506 Күн бұрын
因為政確高層空降,CDPR現在是另一種問題,可能會比貝賽斯達還沒救
@kelsontsao6746
@kelsontsao6746 Күн бұрын
年紀大也不一定是問題,重點還是看人,不過的確不是人人都是宮本茂
@kelsontsao6746
@kelsontsao6746 Күн бұрын
年紀大也不一定是問題,重點還是看人,不過的確不是人人都是宮本茂
@yuyu2090
@yuyu2090 Күн бұрын
拿這款跟2077自由幻局比太羞辱了....
@ekubo6305
@ekubo6305 Күн бұрын
希望cdpr之後不會翻車
@aetcquer5478
@aetcquer5478 Күн бұрын
@@ekubo6305 最近CDPR的消息感覺也差不多要翻車了....
@CEsister
@CEsister Күн бұрын
​@@ekubo6305最近新增DEI部門還真不好說
@陳新翰-o2p
@陳新翰-o2p Күн бұрын
有DEI,我只能希望之後不要把杰洛特當高爾夫球……
@latnat7506
@latnat7506 Күн бұрын
@@ekubo6305 看到CDPR現在的病態可以預見一定翻車的,別衝首發讓子彈飛一會
@kitkit6619
@kitkit6619 Күн бұрын
现在b社早变了,以前是出游戏然后让我们帮忙找bug修bug,习惯后现在我们不干了就变成都是我们玩家的错,就是给他惯的。。。
@Feelgood-pm7yi
@Feelgood-pm7yi Күн бұрын
這樣說感覺確實是玩家的錯,B社巨嬰真的是玩家們養出來的
@JayT9626
@JayT9626 Күн бұрын
​@@Feelgood-pm7yi 怀念他们以前的游戏,多bug不过剧情真的很棒。
@aetcquer5478
@aetcquer5478 Күн бұрын
以前老滾系列沒MOD是真的好玩,MOD只是錦上添花跟修BUG而已,現在星空這一坨真的連MOD都救不回來
@dragonne-f3t
@dragonne-f3t Күн бұрын
無償勞動幫忙修就算了 還會停止更新很久以後突然改版故意搞你 正事人事一樣不幹,噁心人倒是一把好手
@Feelgood-pm7yi
@Feelgood-pm7yi Күн бұрын
@@JayT9626 可惜B社現在只剩那個提油救火的狗屎寫手了
@sean2452
@sean2452 Күн бұрын
這大概是少數幾個跟DEI沒關聯還能遊戲做壞到讓玩家不想玩的遊戲。 然後又是一個遊戲做不好就辱罵玩家的公司。
@Feelgood-pm7yi
@Feelgood-pm7yi Күн бұрын
陶德說星空DLC能跟FO4的遠港並駕齊驅,但猜怎麼樣,那個寫遠港的編劇早就離開了B社,這真的很陶德,每次遊戲裡面沒有的東西都拿來宣傳,真的很想說,「到底要我們教訓你幾次阿臭老頭」
@shiningraider
@shiningraider Күн бұрын
大餅陶德以前可能是縮水餅,現在應該是空氣餅
@莎玩遊戲彈鋼琴
@莎玩遊戲彈鋼琴 Күн бұрын
同樣是太空遊戲,隔壁no mans sky表演的絕地翻身精彩太多😂😂
@KirinC
@KirinC Күн бұрын
No man sky 可是從2016一直到現在都有在不斷更新(對,不是DLC),而且是大更新。
@莎玩遊戲彈鋼琴
@莎玩遊戲彈鋼琴 Күн бұрын
@@KirinC 太佛心。。。二月前買了一份來支持💜然後有玩家評論:「sean,我原諒你啦。。。求你不要再免費更新」笑翻 🤣🤣
@ninianggan7345
@ninianggan7345 Күн бұрын
不想玩家對游戲期待就叫todd別把餅畫得那麽大啊... 你們是不是忘了76發售前説過的話?
@jobanajoestar435
@jobanajoestar435 Күн бұрын
B社:我們沒錯,下次還敢
@saliver5909
@saliver5909 Күн бұрын
還真的敢,B社有一堆在線遊戲收入支撐,單機死多少次都沒所謂
@urakawaminori
@urakawaminori Күн бұрын
生菜居然會接到我喜歡的vtuber工商耶 恭喜😂
@何威宇-d5k
@何威宇-d5k Күн бұрын
大家都覺得B社變了,但是對我而言只是大家開始真正的認識B社了。
@bang5718
@bang5718 15 сағат бұрын
對,其實上古5本來就沒那麼好
@何威宇-d5k
@何威宇-d5k 15 сағат бұрын
@@bang5718 態度很擺爛。B社遊戲新版本出這麼多卻連最一開始就有的BUG都不修。
@mhedbig
@mhedbig Күн бұрын
我們玩家好累 又要賺錢買遊戲 不想買垃圾又要被指責 我們一下歧視一下又說我們唱衰 反正有鍋來我們就得背 我還是省點錢 看要去吃美食或是去旅遊吧
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 18 сағат бұрын
是真的累XDDD
@alanhong99
@alanhong99 Күн бұрын
這是現在歐美一個最糟糕的trend,叫做“victimized”和“toxic positivity”,把自己“受害者化”和“正向洗腦”,我自從fallout4+dlc和76就已經對官方做遊戲的期待大幅下降,現在看起來只能繼續下修期待值= =
@jasonchen8240
@jasonchen8240 Күн бұрын
現在的玩家用更多的錢買遊戲、硬體設備,但很多時候都要面對遊戲是半成品的窘境 然後再花很長時間等待製作組把半成品變成完整的遊戲,中間可能還會遇到直接擺爛的情況
@vakasusu
@vakasusu Күн бұрын
開發商大概是覺得錢太多,想體驗一下面臨破產後邁向解散邊緣的感覺
@himyiktam
@himyiktam Күн бұрын
現在有微軟爸爸撐腰,他們可以專心做一個任性的孩子了
@B0690340
@B0690340 Күн бұрын
別碰瓷2077,2077還靠精美動畫帶了一波爆發熱度XD...
@eddduk42
@eddduk42 Күн бұрын
玩家確實越來越難滿足沒錯,但如果遊戲公司沒有滿足玩家的能力,只會安於現狀的話,那也只會被更有能力的公司鬥下去而已,各行各業都是如此。😮‍💨
@大樹懶叫
@大樹懶叫 Күн бұрын
為什麼會沒有能力滿足?因為過去那些熱愛遊戲的製作者很多都已經不在了啊,只剩下一堆狗屁倒灶的死人妖,它們既沒熱情也沒能力,你覺得它們能做出怎樣的產品出來?無法滿足不是很正常嗎
@jameschen9213
@jameschen9213 15 сағат бұрын
所以知道为什么那些DEI分子往往亲社会主义或共产主义了吧?因为在市场经济下,消费者可以选择不买它的产品,它也会被更能满足消费者的公司搞下去,所以他们憧憬社会主义计划经济,消费者没得选,掌权者喂什么就得吃什么
@GGS567
@GGS567 Күн бұрын
02:08 好的吧😂
@zahar343
@zahar343 Күн бұрын
又是一個自我感覺良好且傲慢的總監
@dovahjugi2089
@dovahjugi2089 19 сағат бұрын
上古捲軸V在我心中是至高神遊, 那時還沒什麼開放世界遊戲, 當年被上古不斷刷新三觀, 原來罐頭地圖跟用心製作的是天差地別, 探索世界偶爾遇上的奇遇發展, 讓人期待著踏遍天際省的每一個角落, 可以說即便放在如今都能打趴八成大作, 就是畫面跟動作技術落後了些, 但有大批模組高人用愛補足了這些缺陷; 異塵餘生雖然沒有這麼愛, 但其世界觀的打造相當成功, 每每聽著人介紹都很有趣, 能每個據點蓋房子也富有樂趣, 同樣也是很不錯的作品; 可是呢大家看看星空, 光是隨機生成拼揍地圖, 就踩上了大忌, 直接摧毀他們最大的優點, 又讓我想到了當初76也是, 拔掉所有NPC還洋洋得意, 出了一坨答辯還怪模組大神不救, 有夠可笑的發言簡直本末倒置, 反正B社上古六依然是陶德負責, 雖然難過但我還是必須承認, 上古捲軸多半是不可能再創輝煌了。
@loser9317
@loser9317 Күн бұрын
這次DLC不會買了,去年還很樂觀地認為星空會透過後續更新DLC及mod挽回口碑 雖然確實更新了一些內容,但還不夠,整體還是空洞。劇情跟任務我很不喜歡。 群星組織跟多周目設計也很綁手綁腳。陣營任務跟主線任務比還行,但跟過往相比還是無聊 至於Mod一年過去了,我還是沒法開設太空妓院到處擄人,當個比深紅海盜更惡劣的渾球。 雖然說 Creation Kit也是6月時才開放,但我想Mod社群應該也沒太大的動力製作MOD。 DLC出個太空版機械大師,我還可能考慮考慮要不要買。只希望滾6不要像這次一樣。
@玉米糖漿
@玉米糖漿 Күн бұрын
喜歡的相反不是厭惡,而是漠不關心,像星空的DLC雖然改進了不少,但大部分玩家已經不想像首發那樣時給它機會了……
@WuMo9527
@WuMo9527 Күн бұрын
8:06 我總覺得這個詞好像才引發過一次群嘲沒多久...
@許維倫-g7z
@許維倫-g7z Күн бұрын
Bethesda過去的信譽已經被星空透支得差不多了,當下次Todd又再吹捧自家遊戲有多棒的時候,還會有多少玩家相信呢?
@楊家凡
@楊家凡 Күн бұрын
一個不斷幫自己找藉口的設計總監..... , 天哪 上古6到底會變成甚麼樣子
@godfrey3399
@godfrey3399 Күн бұрын
自從聖歌後我就再相信這類型的東西了, 還是等推出再觀望, 預購實體版就是坑
@lnnk1257
@lnnk1257 Күн бұрын
感覺是有部分遊戲從業者把他們做的很辛苦,突破了某種技術障礙或難關就當成這遊戲一定很好玩。 畢竟玩遊戲和做遊戲是不一樣的。
@kelsontsao6746
@kelsontsao6746 Күн бұрын
做遊戲卻不會玩遊戲本身就是一個很大的問題,舉個例子,任天堂他們的遊戲都會在社內讓員工們試玩,不有趣就要再改(至少本社的遊戲是這樣) 當你無法把遊戲做的有趣,技術再好也不是一個合格的遊戲製作人。
@StarParty-Workshop
@StarParty-Workshop Күн бұрын
@2:21 此曲是澤野弘之作品 , 原唱是 MIZUKI , 她是其中一位「UNICON GUNDAM」插曲的歌手 🙂 此曲名為 「Avid」
@DrSLee1035
@DrSLee1035 Күн бұрын
這次的DLC任務的劇情真的還沒有Cyberpunk一個任務劇情的一半...Cyberpunk的分歧點會讓玩家感到掙扎,但星空遇到抉擇真的是連想都不太會想... 再來是地圖真的很無聊,城鎮設計不是很出彩,而且野圖又很多重複,我玩到後面恍神我都還能明顯感覺到重複,可見更本沒變化... 如果這就是貝塞斯達所謂的團隊的曠世鉅作,那真的只能感嘆貝塞斯達已經大不如前了...
@詳細希望
@詳細希望 13 сағат бұрын
隨機地圖跟地下城在上古卷軸2就用過了,別說玩家玩的痛苦,連測試人員除debug也很棘手 沒想到他們又自虐拿這套機制放在星空裡面
@claybevenselvink1124
@claybevenselvink1124 2 сағат бұрын
一边是明确清楚自己处于市场竞争的环境里,一边又想gaslight消费者基于普遍的同情心来买单甚至还要更进一步认给好口碑。太魔幻了,又想逍遥自在又想成佛作祖,地球上哪有这种好事?超级小陶应当是不记得辐射3是如何成功的了。
@LinVanCliff
@LinVanCliff 21 сағат бұрын
"玩家不懂遊戲開發不要亂評判",這是完全沒有邏輯的話。你不懂煮菜也知道料理好不好吃;你不曾拍電影也看的出電影爛不爛,現在做遊戲的都一副高高在上還指高氣昂。
@akas552
@akas552 Күн бұрын
星空是第一款我玩到一半就不玩的太空遊戲 .... 不但沒有太空科幻感 連宇宙戰鬥也被限制一堆 撿太多不同的東西或有詞墜的武器還會卡到爆 (這不知道修沒修) 故事劇情沒任何記憶性 就從A星球跑去B星球講幾句話再去C星球講幾句話 好一點的會讓你去打個怪走個探索大建築 然後光是降落還要跑十幾分鐘去目的地我就常常跑到睡著 ...這陣子可是我上班最有精神時候
@GoldenCharm48763
@GoldenCharm48763 Күн бұрын
動不動就「對自己感到自豪」可以說是遊戲業的最大毒藥
@fonho5861
@fonho5861 13 сағат бұрын
其實本體的陣營問題已經有了,fallout nv 和 4都是需要你去選陣營,陣營之間互相沖突,選的陣營會對結局有極大影響,可玩性相當高。那怕相對比較差上古卷軸5 也有帝國和風暴斗篷陣營讓你選,但星空還真是主打一個"我全都要",除了海盜線會和聯殖聯繫到,其他陣營都是玩自己,沒有對立,沒有聯繫,像是4個獨立的DLC,對主線和結局都沒有多少影響。
@MilkTeaGuy171
@MilkTeaGuy171 Күн бұрын
8:25 "每次修復一個東西都有可能會破壞一個東西" 好吧,至少他們對自己的bug處理技術有自知之明了
@danmakuusou9348
@danmakuusou9348 Күн бұрын
那就不是debug了,就纯粹真的做白工
@SSStatham
@SSStatham Күн бұрын
感謝 子午計畫 把拔~
@Nouraku
@Nouraku Күн бұрын
我早在從Fallout4就已經看清貝賽斯達這間垃圾工作室的嘴臉了 貝賽斯達的墮落根本不是從76開始的 Fallout4這破遊戲的bug到今天依舊沒修完,只要你不打modder給的補丁,你依舊有很高機率會死檔 這間公司的態度就是很明顯,因為mod社群足夠發達,他們不需要對自己做出來並賣錢的商品負責
@yesa6641
@yesa6641 9 сағат бұрын
遊戲開發成本的確很高,也需要大量時間,但似乎好像沒幾個開發商還記得遊戲要玩起來開心的這件事了
@eric19850629
@eric19850629 Күн бұрын
王權沒有永恆,這個定律從未改變😮‍💨
@CrimSTura
@CrimSTura Күн бұрын
等等這個子午計畫計畫是台灣的!!? 我最近X一直跑出這個廣告我還在想這是什麼東西
@KamanHui-v5n
@KamanHui-v5n Күн бұрын
玩家的期待值太高🫡
@KirinC
@KirinC Күн бұрын
其實對比無人深空就知道玩家希望遊戲公司應該如何做。 同樣是宇宙遊戲,同樣是大翻車,但現在無人深空是最近評價是極度好評。
@go6gp6thor
@go6gp6thor Күн бұрын
Emil : 我們都有聽取玩家的建議啊 ! 蛤~你剛剛說甚麼
@jameschen9213
@jameschen9213 18 сағат бұрын
大家对杯赛都太友善啦,还拿这个dlc和远港比,在我来看来,辐射4本身就比上古卷轴5差了一大截,远港更是比不上滚5的dlc黎明守卫、龙裔。我一开始听说星空dlc时还期望他至少能看到黎明守卫的车尾灯吧,结果压根连车尾灯都看不到,角色人设立不起记不住,故事索然无味,对白全是流水账,没什么让人记住的内容。相反,都过去这么多年了,我对黎明守卫的内容还是记忆犹新:国民老婆瑟拉娜、国民岳父哈孔、强者不需要睡觉的伊士冉、训练巨魔的甘马尔、武装哈士奇、奥瑞尔之弓、遗忘山谷……这就是区别。看杯赛现在这鬼样,说句实话,我对上古卷轴6不会再有期待了,除非出现奇迹,或外包给别人做,不然滚6大概率最好的结果是星空2.0,最坏的结果辐射76 2.0
@詳細希望
@詳細希望 13 сағат бұрын
輻射是養子,上古是親兒子😂
@fangkc
@fangkc Күн бұрын
遊戲工作室才有不切實際的預期。做了個滿滿bugs、劇情無聊,遊戲性老套的遊戲還預期玩家要掏錢購買後滿懷感激痛哭流淚的感謝。
@sendai7283
@sendai7283 Күн бұрын
更新和修復遊戲本體已經佔了工作室的很大工作量,怎麼可能還有餘力打磨dlc,高層逼人提前發售是原因。
@DK_HAO
@DK_HAO 12 сағат бұрын
原來還有在更新
@ChangChuanChun
@ChangChuanChun Күн бұрын
要飛來飛去,被敵船射、降落才能接續就覺得疲累
@MK56-2n
@MK56-2n Күн бұрын
說「要消費者不要對自家產品報太高的期待」這句話真的有夠讓人不能理解
@StarParty-Workshop
@StarParty-Workshop Күн бұрын
回覆B社 : 你很努力 , 破舊立新 , 造出了一個「大便雪糕」, 你可以陶醉這個成就 。 人家拒絕吃 , 並不是因為人家太大期望 , 希望你能造出一個全世界最好的雪糕 , 結果不是這樣而失望 , 而是因為你造出一堆大便要我們付錢吃 !!!! 可是你一開始就不讓我們知道原來自己付錢買的是「大便雪糕」!!!! 另外 : 我們不必要懂如何造大便雪糕 , 才有資格批評大便雪糕的 !!!
@yooo9975
@yooo9975 19 сағат бұрын
关于角色不够突出的问题 那改一改就好了 比如说谁对谁哪个阵营对哪个阵营不满 如果你做了其他阵营的任务他们会在私底下请求你不要那么做 或者直接拦住你 或者背后给你使绊子 多种多样 不就有意思多了
@formosancube7675
@formosancube7675 Күн бұрын
2077是在先把遊戲修好的前提底下才推出dlc,星空這遊戲本質還是空洞,不先修好就還是空洞
@LLyingGG
@LLyingGG Күн бұрын
微軟縱容B社太久了
@medcritylulue2512
@medcritylulue2512 Күн бұрын
星空推出後我連主線都沒跑完. 這款個人認為亮點就是自己組飛船, 結果竟然 DLC 沒有多增加一些三大陣營獨特的組件, 完全就沒有吸引力想買. 修 Bug 才修多久.... 看看留言提到隔壁的 No Man's Sky, 人家耐著性子修 bug 修幾年! 除了修 bug 還不定期都有大型更新及活動, 價錢都還沒你的 30%... 大型更新還不給玩家付錢贊助!
@strong8198
@strong8198 Күн бұрын
一間遊戲公司只要開始公然責怪玩家 就代表它已經走入末期了🙏🏻 也許上古6還是別出來比較好 至少讓5代給上古系列留好印象
@zongfujian8670
@zongfujian8670 Күн бұрын
現在歐美廠就突出一個「我就爛」,出事了就說玩家期望太高
@s9465012
@s9465012 11 сағат бұрын
設計總監這次的回應還行吧 如果公開受訪還說我們其實覺得DLC設計得很爛 大部分工作人員也覺得這個DLC根本是生涯恥辱 那也很詭異吧 反正他就表達我們會聽玩家聲音,也希望大家給機會的這個意思 怎樣都比某些遊戲的設計師跳出來說玩家的聲音我們根本不屌好太多了
@wH-wp8zt
@wH-wp8zt 19 сағат бұрын
赶紧放弃星空吧,把主动权交给玩家,MOD免费,至少还能赚个游戏本体钱,好好打磨打磨DOOM吧,对B社还有感情就是因为DOOM
@王英叡-u3w
@王英叡-u3w Күн бұрын
B社改好星空的地方就是有大城市地標而且可以直接快速移動過去還有車,沒了
@EzioDevil
@EzioDevil Күн бұрын
一想到翻車,我就想到看生菜的影片
@aetcquer5478
@aetcquer5478 Күн бұрын
真的不是我想酸B社,上古3~上古5 B社的Fallout系列除了76都玩過,星空我我滿懷信心衝Steam首發,認為論壇那些酸說陶德畫大餅的玩家是錯的 但結果是我錯了,惡性BUG先不提,城內NPC跟死魚眼一樣瞪著你,開船到處探索星球也沒什麼生物,每顆星球廢棄工廠、實驗室長得不能說一樣,是根本沒變!!!!! 槍枝手感跟Fallout 4比起來根本是一坨,B社能提的優點就是劇情文本量,但這優點完全拯救不了其他致命的缺點,撐了53個小時後星空成為我第一款在steam退費的遊戲 我還是上Nexus找上古5有沒有什麼新MOD可以玩就好.....
@湯湯-b7u
@湯湯-b7u Күн бұрын
都被微軟的大鍋飯管理給養廢了😂
@林峻-y9l
@林峻-y9l Күн бұрын
他要是承認遊戲出問題就代表以前的決策都是錯的,不過銷量跟評價擺在那誰都看的出來有問題,這跟之前ubi總監的發言一樣可笑
@超兄貴大叔
@超兄貴大叔 Күн бұрын
看來這幾年遊戲公司都在開倒車 像主播提到的三大陣營間假如有玩家選站邊導致後續劇情不一樣的設定會好玩很多 這明明在這公司之前出的老滾就有很多 以前老滾做得出來現在反而不行了? 感覺很明顯是遊戲公司一直在追求利益最大化 要最大化利益就樣高產 要高產就要犧牲遊戲內容跟品質 犧牲內容跟品質就會銷量慘淡 銷量慘淡遊戲公司就要更高產才能最大化利益 然後惡性循環
@邱于愷
@邱于愷 Күн бұрын
B社早就沒有過往的野心 從星空的骨幹來看再怎麼改終究有限 沒有歧視的意思 這就等同於讓一個侏儒症患者要變成180高大猛男一樣 不期不待 沒有傷害 反倒是我能不能從上古6看到祖傳BUG我還覺得比較有興趣
@LuChuan-Jie
@LuChuan-Jie Күн бұрын
2:08
@harleygao5050
@harleygao5050 20 сағат бұрын
想想上古卷轴5的吸血鬼dlc,想想瑟拉娜,你就知道现在b社的剧本水平和角色塑造能力退化得多严重了
@張議中-b5t
@張議中-b5t 21 сағат бұрын
陶德應該要改掉畫大餅的壞習慣
@chiayenwu9930
@chiayenwu9930 Күн бұрын
我看了介紹才知道有DLC 本體玩了十小時就卸載到現在還沒裝回去 算了 繼續當壁紙
@九四一
@九四一 Күн бұрын
B社老將都這樣的話,那玩家就用行動讓它倒!
@SSーS-o7r
@SSーS-o7r Күн бұрын
很多獨立遊戲都越做越好了,大廠的遊戲最好還是仔細挑挑,省得它們有錢之後再去惡意收購工作室
@Koda_and_Tails
@Koda_and_Tails Күн бұрын
看之前先說:前陣子想去看星空的巴哈版,結果人氣少到我差點找不到他的專版w真的是很可憐的遊戲呢
@yoshikushou
@yoshikushou Күн бұрын
玩家期望值太高,不正是開發團隊畫大餅造成的嗎⋯⋯😅😅😅
@Koda_and_Tails
@Koda_and_Tails Күн бұрын
滿可悲的是CDPR也有走下坡的趨勢 這段時間看他們的做法感覺要和ubi一樣只重於政治正確 蠻可惜我很喜歡他們的2077dlc 原本還認為他們有機會起死回生 但看來又有一家公司要毀了 唉...
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 18 сағат бұрын
沒怎跟到cdpr的新聞 真的很慘烈嗎
@Koda_and_Tails
@Koda_and_Tails 15 сағат бұрын
@@LETTUCE_GAMING 據說人才都跑光,只能靠外包人員 CEO跳出來澄清但沒人信 而且他們也被挖出來說有簽多元性管理的政策 這個政策可以不用看應徵員工的能力他們就可以直接聘用 然後很有趣的是ceo又在那邊說他們並沒有弄什麼多元聘用
@eroszhong2488
@eroszhong2488 Күн бұрын
儘管Emil聲稱團隊達再技術上到許多''里程碑'',但就事論事一款能被稱為''好''的遊戲主要條件就是因為他夠''好玩''。遊戲不夠好玩就算放滿虛華的東東,終就只是探索模擬器。
@soonstartsoonstart
@soonstartsoonstart Күн бұрын
突然感覺到⋯⋯最近一堆遊戲翻車,好像滿大原因是他們都企圖學cd project 的開放世界,但是又沒有他們說故事的能力⋯⋯整個世界就變得很無聊⋯⋯
@exitmylife1130
@exitmylife1130 Күн бұрын
@Koda_and_Tails
@Koda_and_Tails Күн бұрын
至於B社...抱歉我從來沒玩過上古和異塵 我對你們完全沒感情 麻煩趕快下去
@ivan11182002
@ivan11182002 Күн бұрын
我其實認同現在的遊戲‘‘大作‘’的製作過程確實很困難很複雜,但我好奇的是,好玩的遊戲一定要特效堆滿 場景宏大、一定要堆滿技術活、一定要耗資上億嗎? 你說現在玩家很難滿足,我看到世紀帝國2、紅警2、魔獸三國還是有人玩,還是有競賽。 真的是玩家難討好嗎?還是你們誤解了什麼
@danmakuusou9348
@danmakuusou9348 Күн бұрын
如果你去理解那堆游戏高层和投资客的3A大作的理念的话,真的没很奇怪甚至很智障。就是技术+高画质=畅销好卖大作。 游戏性和好玩度?有比超高画质重要么?只要画面美,游戏好不好玩重要吗? 当一堆容量不超过25GB的游戏还比那些3A大容量游戏好玩,正常人都明白好玩更重要。可惜这堆混帐本身就不正常 我没记错的话,塞尔达狂野之息主游戏也才不到20GB
@ssrb7774
@ssrb7774 Күн бұрын
我真的覺得開發成本高根本就假的藉口,一堆錢都花在營銷上了 因為你知道黑神話開發費用只有4300萬美金嗎😂 在看看星鳴那玩意開發費用號稱4億美金,那我就好奇了錢到底都花哪去了 遊戲廠商都說開發成本不斷上升所以售價也要上升 那我就想問了,那艾爾登跟黑神話那售價是??😂
@Bruno-Lee
@Bruno-Lee Күн бұрын
聽起來就像FO4的主線故事
@謝東穎-w7p
@謝東穎-w7p Күн бұрын
你打Dlc 所花的時間還沒有我打拉塔恩的時間長
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 18 сағат бұрын
XDDD
@allemkimo
@allemkimo Күн бұрын
為什麼被批評的遊戲設計人員,都要出來說熱愛遊戲?聽起來很像熱愛工作,基本都是鬼話
@qaq2544
@qaq2544 18 сағат бұрын
最頂的太空遊戲應該是star citizen了
@aaaaasssss884
@aaaaasssss884 Күн бұрын
可以把Emil 那位劇情總監炒了嗎?從它升上總監的第一作上古卷軸5 到 異塵餘生4 到76 剛發售劇本一路下坡。
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 18 сағат бұрын
這總監感覺是很懂讓老闆開心的人,難走
@Guy0815
@Guy0815 Күн бұрын
老實說,現在完全不對捲6有什期待,看看近幾年來B社的作為,每下愈況,沒有最差,只有更差,這些歐美大廠已經活在舒適的環境太久,早就忘記如何創造好遊戲了~
@t22222k
@t22222k Күн бұрын
toxic positivity真的是很病態的風氣⋯
@榆豪邱
@榆豪邱 5 сағат бұрын
講真的不然希望總監怎麼說, 我們真的很糟糕嗎? 我是覺得那個位置的人不可能不知道問題,官腔還是要說
@燕十三-f5v
@燕十三-f5v 17 сағат бұрын
是是是,當然都是我們的錯,我不買總行了吧
@ssss1308
@ssss1308 Күн бұрын
上古6還是不要發行算了 不然又要毀了一個經典
@lipheris4555
@lipheris4555 Күн бұрын
這種情況玩家只能透過不要買不要玩來改善,願意寫長文批評遊戲的人看這些垃圾話只會更氣。 產品會說話,銷售量也會說話。
@gamerzci
@gamerzci Күн бұрын
现在搞成这样,到底是工作室本身问题还是微软问题。微软你到底拿什么重振玩家信心。我听人说就不想玩了。
@xx_jerry_xx4634
@xx_jerry_xx4634 Күн бұрын
為什麼這dlc聽起來像fallout的核子世界dlc😂
@Rewendell
@Rewendell Күн бұрын
Fallbug76真的是一天沒出問題,我都覺得是我買錯遊戲。
@icj9550
@icj9550 Күн бұрын
玩家又接鍋了 好啦 是我們的錯 不該期待會好玩的
НАШЛА ДЕНЬГИ🙀@VERONIKAborsch
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