Что ж, игра выглядит занимательно, и сложный геймплей меня не пугает - у меня всё-таки двузначный IQ, к тому же знаю таблицу умножения почти наизусть.
@piay51012 жыл бұрын
это тебе не может. если говорить фактически эта игра казино. если говрить более глкбоко эта игра наркотик. пусть и лёгкий. так что я наиграл 200 часов и не надо
@aspid1642 жыл бұрын
@@piay5101 Да не настолько оно казино, билды надо делать правильные просто (если сложно с филипом, то просто настакайте пассивки Full-Stop с силой на первую сцену и расстреляйте его к чертям, 3-4 сцен должно хватить).
@aragog44922 жыл бұрын
Конечно мы хотим видеть пересказ сюжета. Все знают, что на самом деле обзоры игр нужны, чтобы их смотрели люди, которые их уже прошли.
@xkolytx2 жыл бұрын
В точку
@cupcakeisolator59942 жыл бұрын
При первом прохождении сильно страдал, не мог нормальные колоды строить и приходилось много гриндить, иногда смотрел видосы на ютубе с билдами если все совсем плохо было, и в итоге кое как прошел. Но когда я решил спустя какое то время заново пройти руину, она превратилась из довольно сложной игры в немного трудную головоломку: без особых раздумий собирал хорошие колоды и с легкостью проходил большинство битв. Самое сложное в руине - дек билдинг и понимание механик. Как только ты поймешь как все работает, игра сразу становится гораздо легче. Но если все таки есть проблемы в прохождении, всегда можно посмотреть билды или гайды на ютубе или воспользоваться изи модом в виде гебуры или йесода. Руина мне очень понравилась, провел в ней 570 часов и недавно снова прошел ее. Пару слов на счет гринда: когда руина только вышла, пасивки на ключевых страницах были на уровне боевых символов; у книг не было гарантированного дропа, чистый рандом; все ключевые страницы надо было прокачивать сражаясь или вливая в них другие ключевые страницы; и теперь самое главное - карты с книг были привязаны к этажам на которых сжигалась эта книга.
@kabane3745 Жыл бұрын
с языка снял
@ИльяШарабарин-я3м2 жыл бұрын
Как сказал один человек. "Город" у Мунов: это Подростковая Антиутопия (Где капиталисты противостоят революционерам), на что-то вроде *Голодные Игры" или "Бегущие в Лабиринте", однако главное отличие в том, что тут стоит метка 18+, а текущее мировое правительство фигачит любые революционные идеи ногами ещё в зародыше. Тем самым можно обозвать Лоботомию, "той самой подростковой антиутопией с революционными замашками", но гримдарк и своевременные пинки от местной "полиции" зарешали.
@TrooshaGroosha2 жыл бұрын
Интересное мнение, как то не задумывался в таком векторе, но что-то такое правда есть
@DarkYroboros2 жыл бұрын
Спорно. Очень спорно. Руина все же не подростковая антиутопия. Одного сюжета в стиле революционеры vs тираны недостаточно. Нужно смотреть комплексней. Например, сюжет вообще не крутится вокруг неким противостоянием режиму в физическом плане, нет тут скорее упор на духовную самодостаточность.
@ИльяШарабарин-я3м2 жыл бұрын
@@DarkYroboros Ну вот комплексно: это противостояние двух идей. При чем на противоположной стороне не люди с идеологией. я "клятые капиталисты", как любят это делать в подростковой антиутопии.
@aragog44922 жыл бұрын
@@ИльяШарабарин-я3м тоже не соглашусь. Противостояние Главе или корпорациям никогда не входило в план Кармен, да и называть Главу злодеем я бы не торопился, нам о нём ничего не известно. Если в Лоботомке, можно было бы это притянуть, то в Либре мы до последнего не знаем, что хорошая концовка приведёт к исполнению плана Кармен. Ну и на первом плане в играх (а мне запомнилось это, а не противостояние капитализму) различные философские рассуждения про страдания и проблемы разных людей и то, как они с ними справляются, про цель, которая оправдывает средства, про борьбу скорее с миром как таковым, нежели с системой. Неужели когда сам проходил игру, ты думал, что её идеи похожи на "Голодные игры"?
@aspid1642 жыл бұрын
@@ИльяШарабарин-я3м Это сеттинг гипертрофированного настоящего. Везде правят капиталисты, которые готовые далеко пойти ради своего капитала. Живут люди, которые не знают в чем их цель и куда им податься, но в тоже время желающие лучшей жизни из-за чего порой готовы отдать себя в распоряжение какой-то группировки дабы они выстраивали эту цель за них, дабы принадлежать кому-то и дабы получить что-то взамен. Все люди ресурсы и расходники, даже те, кто работает на крылья и пользуются большинством благ, не застрахован от пожертвования ради прибыли и власти. Те же фиксеры - это де факто разнорабочие и владельцы мелкого бизнеса, кто-то победнее, кто-то побогаче и пользуется признанием даже в кругах по выше. Я бы мог и дальше перечислять, но я вижу данную вселенную как нашу реальность, но специально преувеличенную дабы акцентировать внимание на духовных и идеологических проблемах общества. Ну и с приправой в виде киберпанка.
@nikashollow81622 жыл бұрын
Всё таки блок с сюжетом очень хотелось бы. В целом игру хуй понять с моим ICQ а вот интересную историю всегда приятно послушать.
@enk86012 жыл бұрын
Если говорить про сюжет Лабатомии и Библиотеки, то там и часа может быть мало, ибо слишком много важных моментов в этих играх. Хотелось бы услышать все же сюжетик, хотя для автора видео скорее всего это будет тем еще адом.)
@КоньХрустальный2 жыл бұрын
We don't talk about Love Town
@Newbilius2 жыл бұрын
Блок с пересказом сюжета нужен, даже по двум причинам: 1) Если не планируешь играть, потому что по каким-то причинам ну не заходят такие игры - любопытно всё-таки узнать сюжет 2) Если играл - интересно сравнить твои впечатления и интерпретации с собственными
@Kevin_Ashtony2 жыл бұрын
Как же я обожаю эту игру. В Лоботомии сюжет был как второстепенное действо,и ты должен был догадаться до всего сам,что хоть и не плохо,но все таки не даёт отдохнуть от роста мозга во время основной игры. Тут. Же. Сюжет. Отпад. Такого ярого желания понять что тут происходит меня поразил. Я даже ловил себя на мысли скипнуть файт ради сюжета. Это единственная игра с живыми картинками,чей сюжет приковывает к себе цепями. Я долго оставался под впечатлением.
@TrooshaGroosha2 жыл бұрын
Я обязательно осилю руину, но закончу ее уже после обзора!
@Nyyaaanya2 жыл бұрын
Кстати, ты знаешь игру под названием Black Souls?
@VolcharaFeed2 жыл бұрын
(Под конец тонна духоты)
@ИльяШарабарин-я3м2 жыл бұрын
@@Nyyaaanya Странная рекомендация, но я за. )))
@Nyyaaanya2 жыл бұрын
@@ИльяШарабарин-я3м Почему странная? Игра ведь шедевр
@Nyyaaanya2 жыл бұрын
@@ИльяШарабарин-я3м Все три части с гениальной задумкой
@elter58632 жыл бұрын
ожидаемый видос но всё ровно спасибо Гача начнется в Лимбус компани. Удачи нам всем зимой)
@TrooshaGroosha2 жыл бұрын
Сенкс, готовимся сдаваться в донатное рабство к мунам
@royalepirate60832 жыл бұрын
@@TrooshaGroosha будет ли видео по лимбусу в таком случае когда-нибудь?
@VolcharaFeed2 жыл бұрын
@@TrooshaGroosha Не забудь прочитать ещё Левиафана, для контекста Лимбуса
@TrooshaGroosha2 жыл бұрын
@@royalepirate6083 Пускай он выйдет для начала, а там и обзор можно сделать
@kos0ideo9532 жыл бұрын
Ну насчёт последнего шанса, я бы сказал, что порой 2 этажей, которые по сути им являются, достаточно, чтобы пройти эпизод без проблем даже с довольно серьёзными ошибками и малым количеством синергий в билдах. Да, они даются не всегда (особенно не даются во время подавления аномалий), но опять же, как по мне, геймплей в руине всё-таки не такой нечестный (особенно в сравнении с Лоботомкой). Руина в плане билдов - это скорее Айзек, в плане того, что успешная комбинация карт и экипировки (и даже не всегда имбовая) обычно спокойно пройдут тебе эпизод, даже если ты пепега, добавим сюда Э.Г.О карты этажа, страницы аномалий, и вот ты уже разносишь условного Филиппа (в обоих его "ультра насилие" вариациях) вообще не напрягаясь
@helexo15032 жыл бұрын
Просто смотря на то, как Стар проходит руину и частенько тупит, я соглашусь, что игра не является столь нечестной. Да, есть чёртова Королева Ненависти, но... к счастью, можно повременить с прохождением данной аномалии, пока не будет более сильных карточек, что немного облегчает прохождение. Ну и наверняка где-то есть гайды. Раньше, помню, кровотечение отлично справлялось с ней.
@kos0ideo9532 жыл бұрын
@@helexo1503 Королева ненависти, что в лоботомке, что в библиотеке - заноза в заднице)
@Gus_Gusa2 жыл бұрын
*Реализация Бины вошла в чат*
@kos0ideo9532 жыл бұрын
@@Gus_Gusa Ну, по ощущениям, Гебура сложнее была, хотя может это потому, что Бину я уже после прохождения звезды города реализовывал
@Gus_Gusa2 жыл бұрын
@@kos0ideo953 Я все реализации прошел, ассоциацию хана прошел, я все блин прошел, и я досихпор не могу ее пройти
@dan_man3087 Жыл бұрын
Почти четверть видоса, посвящённую относительному недовольству повышающейся сложности игры, её механикам и "понижению темпа" я бы описал всего одной фразой: "Я пришёл в логическую стратегию с элементом рандома и экшена ради экшена, и теперь мне грустно, что меня заставляют думать(((" Сдаётся мне, стратегии/головоломки - не самые приоритетные игры в вашем предпочитаемом списке жанров. Хд Но не в упрёк сказано, конечно. Такое недовольство весьма понятно, особенно когда ты тратишь много времени на отдельный ран, который по итогу оказывается неудачным из-за недостатка всего одной карты на набор Света/карт, от чего кто-то из мощных челиков пропускает ходы и вашу тиму... РУИНЯТ(pun intended). Ещё хуже, если это случилось из-за сраного одного дайса, который решил выбросить минималку. Х) Но всё-таки, игра ДОЛЖНА быть на полшага всегда впереди игрока. Особенно игра такого жанра: каждый последующий противник проверяет не только то, насколько мощные карты или страницы у тебя в распоряжении, но и то, КАК ты ими пользуешься. Это именно та ситуация, где с точки зрения чистой боевой мощи, игрок всегда отстаёт на 1-2 пункта, которые всегда можно покрыть стратегически. Достаточно, чтобы сжались булки, но недостаточно, чтобы одним махом уничтожить игрока. Более того, игра как раз имеет эти самые "оружия и зелья последнего шанса". И имя им - Карты Аномалий и Карты Э.Г.О. Как не крути, но каждый этаж имеет свои особые фичи. Подбери нужную колоду под фичу - и вуаля, ты резко начинаешь получать преимущества в бою там, где противник обладает разве что парой лишник пунктов на дайсах. Чего уж говорить про карты Э.Г.О, которые нахрен одним ударом способны изменять весь ход битвы. Вообще, игра буквально заточена под аномалии и реализации этажей. На это намекает хотя бы то, что они: А) Необходимы для продвижения уровня библиотеки, что и является контрольными требованиями для перехода на новую главу. Для финальной главы так вообще минимум 2 реализации должны быть проведены в обязательном порядке, иначе тебе тупо не хватает уровня библиотеки для продвижения к финалу. Б) Необходимы для получения лучшей концовки в игре. Когда ты одним ударом херачишь ВСЕМ врагам 20-30 урона, уничтожая целую страницу их атак, да и ещё закидывая каким-нибудь дебаффом в качестве вишенки на этом кровавом тортике - думаю, это можно считать "оружием последнего шанса". Так что советую проходить аномалии и Реализации как можно раньше. Они всегда должны быть в приоритете над остальным сюжетом, если хочется более плавные битвы. А ещё предлагаю мейнить Малкуфушку и Есода, пока не примчит Гебура. На этой троице я прошёл большую часть игры тупо за счёт их боевой мощи и механик, которые можно откровенно арбузить. Малкуф максимально всесторонняя, с уклоном в ожоги, Есод - кароль балшая палка с камень по башка бит больна, который блантами способен под 30 урона наносить ближе к концу игры(и он мне вытянул всю Сяо едва ли не в соло), а Гебура нахрен тупо всех рубит на куски своими дайсами под 15-20 очков.))0) Да и большинство механик на самом деле друг друга контрят. Если знать, как , то можно хорошо обходить любые стаки дебаффов, перенаправлять мощные атаки по наименее разрушительному курсу и вообще попивать чаёк, заставляя, например, дымные колоды врага давать вам не дебафф, а бафф. Активного гринда я в игре особо не заметил. Есть только, разве что 4 места, где гринд может стать прям явным, да и те - чуть поближе к титулу Звезды Города, чем где-либо ещё. Там это даже простительно, учитывая, что все 4 случая - это босс-баттлы, чьи книги помима личного дропа всё ещё нужно тратить для продвижения сюжета. Но и там не нужно больше 2-3 попыток для получения нужных карт. Но мне нравится этот обзор. Видно, что вам тоже нравится этот проект, даже не смотря на какие-то мелочи, что вас не устраивают. Удачи с дальнейшими приёмами гостей. ;)
@winfaza350 Жыл бұрын
++ Про полшага вперед все верно, на второе прохождение попробовал сделать какую-нибудь ломающую сборочку - получилось ток йесодом аналог мьо да пламя вытащить, так что не имея финальных козырей игру не так просто сломать (эт еще про гигантские контркубики, ага :) Прогрессия сложности в игре хороша, с развевлением веток сюжета тож неплохо, не получается в одном месте - пробуй в другом, самый яркий пример с марионетками. На них идти не проходить, а чисто имбовые карты и страницы выбить) + к жажде сбора прикольных шкурок, хы. А вот что не зашло, так это отсутствие побкждения к эксперементам при обычной игре и личных боев для бины и хохмы - уж очень поздно они открываются, и используются только в данже ревербации. Ни о каком сборе всяких пассивок для белой ночи и ПА и речи не идет, а ведь самые сочные задумки - выкинуть тиму в помойку заменив апостолами или самому стать монстром, весело же) В общем мне вкатило намного больше лоботомии, которую еще не допрошел даже с модами. Арты, лор, музыка, атмосфера - топ, хочется больше, жаль лимбус еще без перевода) p.s по секрету: первый раз я случайно траил игру без вставления доп пассивок до горы трупов - вот что такое ад❤
@t9rrak0r2 жыл бұрын
22:55 да,чекни Limbus Company, и да-да, это гача))) Разрабы обьяснили почему,но факт остается фактом P.S.чутка посмотрел дальше,лооооооооол))))))))
@Richard-Hotline-Miami Жыл бұрын
Еба очень крутой обзор мне так нравится твой подход к видео музыка с твоим голосом просто нереально так скажем синергирует пересматриваю раз 10 где то Автор ♥️
@TrooshaGroosha Жыл бұрын
Спасибо, я к монтажу серьёзно стараюсь подходить
@tolasu64992 жыл бұрын
6:00 мама, мой мем в телевизоре! Автор, спасибо, приятно видеть свой мем в видео!)
@officialcatjevi2 жыл бұрын
Насчёт сюжета Лоботомии, есть у меня с моим другом есть мем про сюжет Лоботомии, а именно: Опишите сюжет двумя словами. Короче, умерли... Всё, сюжет окончен! (Прошу не относится к этому комментарию всерьез)
@kalimatronix2 жыл бұрын
Корпорация Лоботомия - это игра, где под ширмой забавного симулятора SCP скрыта история о том, как сломленный, старый человек пытается исполнить мечту своей давно умершей возлюбленной.
@qmoreshthey2 жыл бұрын
Так долго ждал видос от своего любимого обзорщика, а тут руина какая-то
@Kvin-yn5ve Жыл бұрын
8:35 лучше отдельно, я смотрел этот ролик, что бы понять какой геимплей меня ждет в этой игре, а сюжет узнать самому
@aktus0132 жыл бұрын
Оу май, моя лучшая девочка снова в деле P. S. Кто прочёл тот харти
@TrooshaGroosha2 жыл бұрын
Где донаты на костюм горничной?
@aktus0132 жыл бұрын
@@TrooshaGroosha ясно, максим принял свою кавайную сторону и теперь хочет обрести своё истинное тело
@kaspersky78112 жыл бұрын
Удивительные рекомендации. Подписался. Теперь будем тебя смотреть, и наслаждаться. Удачи с каналом
@royalepirate60832 жыл бұрын
22:52 ох уж эти корейцы с их гениальными многоходовочками
@mikov39762 жыл бұрын
Ждем когда он до Сяо дойдет. Там по сложности королева ненависти на стероидах
@ceyka77692 жыл бұрын
Все говорят про Сяо,но совершенно все забывают про Слезу,лично для меня она стала сложнее Сяо из за рофл роллов на 10+. Хотя признаю что Сяо тоже не слаба
@regigigas37632 жыл бұрын
Для меня из этой тройки самым сложным был Ян (я даже этажом Гебуры не мог его долгое время пройти)
@mrmender8082 жыл бұрын
@@ceyka7769 Слезу просто унижают страницы дальнего боя (Они слишком имбовые). А ближним боем проблемы в основном от имбовой массухи
@ceyka77692 жыл бұрын
@@mrmender808 в основном я просто видел тактики где брали силу на первую сцену и т.п. и закидывали дальнем боя
@mrmender8082 жыл бұрын
@@ceyka7769 Именно так. Хоть у неё тоже много силы на первом ходу. Страницы большого пальца с пассивками бременский и офиса точки, перебивают её по силе
@aisir37252 жыл бұрын
Ок. Корпорация лоботомия это игра где, главный герой Х, он же Айин претаоряет в жизнь цель Кармен, излечение человечества от "болезни разума", для этого он создаёт Анжелу и всех своих ныне или скоро мертвых друзей превращает в железные коробки с мозгами под названием сефира. Далее он вручает план достижения этой цели Анжеле и перед тем как заточить себя и всех выше перечисленных щаточить в временной петле единственный выход из которой это исполнение этого плана, стирает себе память чтобы не свихнуться. А что план-то из себя представляет? Создание самых мучительных условий для каждого вышеперечисленного чтобы потом заставить их испытать катарсис и из положительных эмоций извлечь громадное кол-во энергии, подобно с тем как она вырабатывается из аномалий. Эта энергия позже затрачивается на осещение города 7 дней и абсолютно ни один очень очевидный просчет это не прерывает.
@CommanderNorten2 жыл бұрын
Ты же понимаешь, что из-за тебя я теперь всю ночь спать не буду, чтобы переплюнуть этот обзор?
@TrooshaGroosha2 жыл бұрын
Давай. я посмотрю)
@NatFaler2 жыл бұрын
Как у мандалора часть со спойлерами прикольно было бы видеть
@Вигилабо Жыл бұрын
На счет темы повторов.... Вообще-то есть объяснение причины повторения боев(хотя во второй попытке прохождения я просто скачал трейнер на книжки, ибо смысла фармить - нет), но в сюжете есть пояснение тому, по какой причине мы можем повторять бои и для чего. А на самом деле, одна из главных проблем почти всех игроков в либре, так это то, что они особо не читают всякие пасивки персонажей и способности карт, из-за чего им сложно, либо свой билд выстроить(колоду кстати нужно постоянно крутить через карты, что выдают карты), либо не читают, что у противника написано. Один из таких примеров - Сяо(отчасти спойлер скорее к тому, как её проходить, а не сюжетный), на которой многие застревают, так как не читают. Вообще точно не знаю, когда автор прошел, записал и смонтировал конкретно, ведь по футажам видно, что там еще не до конца Звезда Города вышла. В конце концов на официальном RU Wiki дискорд сервере мунов всегда можно спросить в случае, если есть проблемы с прохождением(не знаю, откуда у автора мнение, что комьюнити забивает на помощь другим игрокам)
@Sam-sons_list2 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Я рад, что в снг community есть люди, которые так же как и я, ценят и любят игры, созданные одной корейской инди студией! Всем, кто хочет поиграть, желаю силы духа и удачи
@Two_Faced_Yanzhik2 жыл бұрын
Но с другой стороны, билдостроение в Руине интересное. Честно, люблю перебирать разные пассивки и карты. Заряды, дым, кровь, огонь. Замедление, Ускорение, слабость, сила... Весело.
@remetiontim40232 жыл бұрын
я так и не понял как работает дым вроде ты должен с определеной пассивкой получать баффы от дыма (тип получаешь меньше урона) но ничего не менялось
@Two_Faced_Yanzhik2 жыл бұрын
@@remetiontim4023 +1 до +9 дым увеличивает урон по персонажу. +10 даёт +1 к силе всех кубов. При нужной пассивке первый эффект пропадает. Также, дым можно тратить на особенные карты, как и Заряды.
@remetiontim40232 жыл бұрын
@@Two_Faced_Yanzhik как-то слабо
@roowdy67212 жыл бұрын
@@remetiontim4023 дым увеличивает общий урон по процентам (+5 процентов за стак), 10 дыма на враге + 10 на себе с той пассивкой = в 2 раза больше урона от всех атак. Дым стакается со всеми другими увеличителями урона типа марки Николай повышая урон на много раз. Если сделать правильный билд можно наносить по 50 урона с каждой атаки
@Netmould2 жыл бұрын
Один из популярных обзоров на игру в Стиме - "The difficulty spike is vertical". Собственно ни прибавить ни убавить.
@sunalore2 жыл бұрын
О, ты тянку успел найти (ну или хотя бы подругу), молодец! Главное будь счастлив и не падай духом❤❤
@SkorikMus10 ай бұрын
Ждём обзор на корейскую гачу от Мунов))) (Я про limbus company если что)
@EvonerRin49492 жыл бұрын
Как человек который убил все свои нервные клетки и прошел игру за более чем 200+ часов , могу согласиться со многим сказаным в обзоре . Могу лишь только возразить что в игре более чем достаточно обузных тактик и страниц с которыми 3/4 игры становится как прогулка по парку . Другое дело что бы их получить … ох ля … весь смысл же игры что ты становишься тем самым боссом что ты запинал , буквально затыкал мамонта палкой и сам стал мамонтом . А не как принято обычно в играх - пнул босса и получил бомже версию его сил/оружия. И вот такое развитие и чувство невозможной победы мне и приносило удовольствие, я полюбил библиотеку больше чем корпорацию именно из за этого . У меня реакция хлебушка и в душе я паникер и проходить корпорацию для меня было болью всей жизни , а стратегии и декбилдитинг я обожаю ! Но как всегда в любой бочке меда есть и ложка дёгтя …. удивлен что в видео нет *еб@ный рот этого казино млять* , как по мне это идеальное олицетворения всей игры . По итогу каким бы ты не был сверх ГЕЙмеров и какая бы у тебя не была сильная Гебура с +20 силы , образом Эго и картами на +5 к следующему кубику …. тебе просто даже с перком на рерол провальной атаки , с перерождением и с дэбафами на боссе - просто не повезет и он залутает макс атаки , а тебе минимум и ты теряешь самого сильного персонажа в пачке и проигрываешь весь бой ) . Игра меня лично порадовала всем кроме концовки сюжета , и даже сами разрабы признали это что обосрались тут и после релиза игры выкатили доп встречу и сцену где закрыли дырку в той жопе что сами и устроили , криво и косо между прочим . Весь сюжет был максимально интересным до финала . Как будто просто выпили 10-20% игры где адекватно подводили к тру концовке , а не гиги хаха - я хороший , а вы все плохие и мне пох что я секунду назад орал : *убивать убивать убивать* я резко передумал . Лайк и подписка ) удачи в ваше будущем контенте молодой человек , ваше КРАСИВШЕ просто божественно, я вас обожаю :D
@remetiontim40232 жыл бұрын
это про истинную концовку где перпл хотела э.г.о залутать?
@GeneralRedNose2 жыл бұрын
В чем определенный плюс в теме сложности у руин перед лаботамией , так это то, что если тебя в край задушил один из уровней, то можно просто собрать колоду по гайдам и быстро пройти, в лаботомии же надо ручками долго проходить душные фрагменты и ставить на удачу. А по поводу репетативности , ее сильно не заметил , некоторые встречи надо пройти всего 2-3 раза чтобы с них получить все карточки, а пока проходишь, тестируешь новые сборки . Вплоть до финального "рейда" сильной духоты не ощущал.
@remetiontim40232 жыл бұрын
лоботомка тож не сложная но нужно знать пару вещей -делать так чтобы выживали все -исследовать и скипать гадских аномалий -любой ценой пройти 49 день
@ГеоргийБессонов-н8л Жыл бұрын
Ого, у бебея есть своя библиотека
@EspirP0rp Жыл бұрын
Говоря про Аира в качестве гг.. Я не думаю, что он пустышка, так как всё же у него были переживания, а также он менялся входе сюжета ( учитывая разные циклы и даже цикл игры в сравнении с его стартовым положением из начала), перенимая те же уроки, что и сефиры. Плюс именно из-за него некоторые сефиры попали в свои положения.
@sh0ken8192 жыл бұрын
Ура новый видос 🌚
@vakster_00v712 жыл бұрын
Кнопка шанс это карты атак аномалий при повышении эмоций, не раз вытаскивали из плачевных ситуаций
@SleepySnort6 ай бұрын
а что, если следующая игра будет точно гача... Так и вышло, мои поздравления, ты предугадал будущее
@bogdanza69552 жыл бұрын
Лимбус может и будет гачей с донатом, зато вселенная и стилистика Мунов ептить
@fridrichgood89682 жыл бұрын
Долгожданный обзор под ламповую музыку из первой паразитки.
@Fafsinze1005 ай бұрын
Жду обзор на Лимбас Компани. Там как раз канто про войны Цыгана с Идеальным Цыганом, Дворецкими(там даже есть ущербная отсылка на жыжу) и Фурри.
@МихаилГущин-ф1ж2 жыл бұрын
Очень умелый и харизматичный обзоршик. Не понимаю, почему меньше 100к подписчиков.
@ВадимБожкевич2 жыл бұрын
Хорошо как стало услышав музыку из PE
@enk86012 жыл бұрын
Да, давай блок с пересказом сюжета!
@Александр-г5ж3с Жыл бұрын
Разборы сюжетов нужны и необходимы :)
@VolcharaFeed2 жыл бұрын
Файнали, он домонтировал видос
@t9rrak0r2 жыл бұрын
поооооооооооог,как же я ждал этот видос
@TheAkkaunt2 жыл бұрын
самый большой бюджет в обзорах ТруЪ Геймера
@Dobriy_Doktor2 жыл бұрын
Заинтриговал) надо будет приобрести.
@Kevin_Ashtony2 жыл бұрын
Только после Лоботомии.
@reims60622 жыл бұрын
Мне нравится геймплей и сюжет , получается я садист
@winfaza350 Жыл бұрын
Хочу немного поправить: корпорация W не стирает воспоминания о творящемся в поезде, а восстанавливает молекулы до их состояния до поездки, потому людям и кажется что прошло секунд 10, то есть прямо злодеусами их не назвать... Но сама технология кншн пздц)
@Кольскийд7л2 жыл бұрын
Спасибо за обзор!
@sKUREVO2 жыл бұрын
у чувака 3 недели назад библиотека вышла, ну приколист
@AggressiveSpaghetti Жыл бұрын
банда фурри наводит суету, ну как обычно
@skell6134 Жыл бұрын
Бонусы для героев когда все плохо ? ЕГО страницы за монеты негатив.эмоций Оружие последнего шанса ? возможность добить энкаунтер с помощью другого этажа И да,теперь полноценная гача с Лимбусом XD
@ДаняРоманов-л5я2 жыл бұрын
ОН ВЕРНУЛСЯ Но не смогу посмотреть ибо спойлеры Поставлю на фон чтобы засчитало
@spacemarine31562 жыл бұрын
Вот это да ролик даже не через год!
@dogedoge6175 Жыл бұрын
2:56 ...а играть в лоботомку - идея ещё хуже)
@flackerify Жыл бұрын
Конечно нужен пересказ сюжета! )
@АртесМенетил-з8ж2 жыл бұрын
Ураааа библиотека
@shomei26792 жыл бұрын
Что это??? Новый видос спустя всего три месяца после предыдущего??? Чудны дела твои господи
@mannersuxx2 жыл бұрын
Ты жив :з
@spycrabs34202 жыл бұрын
19:20 Я с тобой не соглашусь, в плане что в игре предусмотрена такая механика как "монеты эмоций" который выбирают "зеленые" карты аномалий или "красные" Зеленые дают например за победу в столкновении, выкидывания максимального ролла или убийства соперника. Красные дают за проигрыш и все выше только против тебя. (Эту механику тяжело объяснить, настолько что один чувак( Vishnya) сделал видео об этом(Вбей в ютуб "Hod’s Emotion Coins Class ") Зеленые карты аномалий дают слабый бафф а вот красные дают сильные бафы и небольшой дебаф. Например возьмем этаж Малктух. Есть карта мишки "Старые добрые объятия" зеленая которая дает 20% шанс нанести дополнительный урон по выносливости. А есть карта "Проявление привязанности" красная, которая дает 1-2 силы костям в столкновениях. Или самый банальны пример - Гора трупов у Гебуры которая пожирает всех библиотекарей но выбранный получает баффы в зависимости от количества съединых библиотекарей(Вообще билд через Красный туман и Гору трупов это такая страшная вещь, но до нее ещё дожить нужно). И такие карты можно получить только если ты проигрываешь в сценах. Но соглашусь с тем что игра кидает в тебя говно, вроде "Упс не хватило одной силы чтоб защититься от масс атаки?" "Упс, у меня +2 к силе кубика потому что у меня такая пасивка" Буквально, у некоторых соперников есть +2 к силе атаки тупо потому что. Я к веду к тому что в игре есть такой рычаг или кнопка милосердия если ты проигрываешь... но к моменту когда ты его получаешь твои библиотекари не смогут выдержать ещё пару атак и/или ты потерял 2-3 библиотекарей не убив вообще кого-то из соперников.
@Морглен...ДапростоМорглен2 жыл бұрын
На счёт ""Упс, у меня +2 к силе кубика потому что у меня такая пасивка" Буквально, у некоторых соперников есть +2 к силе атаки тупо потому что." - у тебя есть анологичные имбо-эффекты (Ким, Эмма, Слеза и т.д.)
@spycrabs34202 жыл бұрын
Нет, там буквально так, например у Бориса на 2 силы сильней атаки дробящей костью, у кого-то пронзающий урон так сильней. И их нельзя выбить с ключевых карт, это какие особые штуки...
@Морглен...ДапростоМорглен2 жыл бұрын
@@spycrabs3420 это для уравнивания шансов. И там нет увеличения мощи ВСЕХ видов кубов, а только определённых. Но у той же обладательницы BoD просто так есть +1 к мощи всех кубиков в пассивках
@ВикторФейк2 жыл бұрын
До этажа Бины дошел точнее до ее реализации.Я после ее прохождения которое я делал в течение примерно 12 часов реального времени на некоторое время забросил игру .Ибо это самый рандомный этаж даже гайды не помогали.Первая стадия птицы апокалипсиса .Самый большой трындец если ее не сбиваешь в впервые два хода то с моей колодой тебе будет крайне больно
@remetiontim40232 жыл бұрын
я прошел страницами алана,перпл,оливьера и бамбукового кима третью фазу я вообще за 1 ход снес с остальными не было никаких проблем прошел за 2 попытки (на первой тупанул и третья фаза снесла всех)
@ВикторФейк2 жыл бұрын
Третья фаза режет свет и очень много массух если затянешь очень сложно
@remetiontim40232 жыл бұрын
@@ВикторФейк третья фаза имеется ввиду птица справедливости апокалипсис на 4 фазе и да к 4 фазе нужно подкопить свет и все баффы
@norilskivolkq26792 жыл бұрын
да пересказ сюжета нужен если я не планирую играть в эти игры как с лабатоми карпорейшин ибо нет времени и лень
@АртесМенетил-з8ж2 жыл бұрын
Го отдельное видео с разбором и обзором сюжета
@fridey982 жыл бұрын
у MrOstSergei вполне годная серия роликов по сюжету что руины, что лоботомии есть, правда по руине она еще не окончена
@TrooshaGroosha2 жыл бұрын
Ну если уже есть хороший разбор то смысла мало, нужно поглядеть что уже есть на ютубе
@АртесМенетил-з8ж2 жыл бұрын
@@TrooshaGroosha Интересен именно твой обзор
@VanVeyden2 жыл бұрын
Капец такой контент и такие просмотры.сам планирую обозреть готику в скором времени.понял что набрать аудиторию явно квест не из лёгких)
@uwufactor4572 жыл бұрын
Привет, недавно подписался, спасибо за чиловые обзоры. Насчет части со спойлерами, мне кажется такой нужен для тех кто уже знает игру и просто хочет узнать твое мнение насчет сюжета игры и каких то особенных моментов
@КапитанПолночь-э4с2 жыл бұрын
Ты жив !
@alixangainolla23542 жыл бұрын
Вэипер против курильшика 😂
@ChelChelblchАй бұрын
Они это сделали... И мы схавали(зато вкусно)
@Disconect0_2 жыл бұрын
+ за пересказ сюжета
@anjitenkei2611 Жыл бұрын
Я вот что заметил, Бину в футажах почти никто не использует
@TrooshaGroosha Жыл бұрын
До неё дойти ещё нужно
@myrdragon89272 жыл бұрын
Я приду у тебе в Дискорд и буду играть вампирский маскарад.
@TrooshaGroosha2 жыл бұрын
Милости просим, ролевикам у нас всегда место найдется
@ДойнекоМаксим2 жыл бұрын
Насчёт сложности, умер 5-6 раз за всю игру(4 раза на одном файте ближе к концу, потому что не понял механику), поэтому мне кажется ты немного перегнул(хотя я же не знаю сколько ты умираешь)
@Farukh_Jamadov2 жыл бұрын
Я буду только за пересказ сюжета, пусть даже и краткий.
@peitekymis2 жыл бұрын
Аахахаха, глупый гайдзин еле-еле справился с 1/3 игры и сказал сложно. Что же будет в лейте. Максимально соболезную.
@mixailvarentsov98342 жыл бұрын
8:34 ну давай посмотрим.
@ghoulkutsal9049 Жыл бұрын
Я конечно не гигачад, но первая часть меня зацепила из-за одной аномалии и эта белая ночь.Все потому что ты прям чувствуешь присутствие от нее,такое ощущение что резко стала адовая сложность, сравнимо это с тем что ты прям все ожидаешь и уверен на 100%, однако ты ошибаешься и теперь ты вынужден играть по её правилам.В библиотеке руин такого эффекта не наблюдается нет за что цепляется и ощущается очень слабо.Но это сугубо моё мнение, однако я разочарован в новой части.
@ALebenTod2 жыл бұрын
Го лор обеих игры в отдельном видосе.
@васяпупкин-ц5ь6ч2 жыл бұрын
Про гачу это ты утканул. Как выяснилось библиотека это так разминка. Через пару месяцев выходит реальная гача от мунов. И лично я не знаю радоваться или грустить ведь мобильная гача не сочетается с понятием годный проект, а сочетается с понятием подоить фанатов на бабло. Хотя остается маленькая надежда что муны даже гачу превратят в искусство.
@Nekotya Жыл бұрын
Я ни о чем не жалею. Сюжет в Бингус компани интересный, но вот обсер с запуском и пока недостаток контента и некоторые софтлоки немного подпортили впечатления
@ЕгорЛуговой-ы4н2 жыл бұрын
Ничего подгон
@PSTAI321 Жыл бұрын
я на это пошла но пересмотрела слишком много расмотров сюжета всех двух частей
@TrooshaGroosha Жыл бұрын
Чтобы понять жизнь и страдания сэра аина нужно пройти игру самому
@PSTAI321 Жыл бұрын
@@TrooshaGroosha я не вывезла
@SeekerOfTruth3222 жыл бұрын
Ты почему не красный?
@quinngam36352 жыл бұрын
Хотим блок с сюжетом!!!!
@prizrak8665Ай бұрын
я в руину ради геймплея играл
@ddrozdov012 жыл бұрын
Чел есть 3 игра уже !
@fvvcccc43072 жыл бұрын
Уже могу сказать, не играя, мораль - фигня
@dogedoge6175 Жыл бұрын
Она там есть?
@fvvcccc4307 Жыл бұрын
@@dogedoge6175 угу
@ven_4ik2 жыл бұрын
Сюжет хочу
@behelith88242 жыл бұрын
го в синий?
@sloechka265 Жыл бұрын
Что за кадры с 23:04 ?
@ИгорьКутышев Жыл бұрын
кадры с новой игрой limbus company, которую project moon собираются выпустить в конце февраля. по сути продолжение library of ruina, но с другими персонажами
@my_gameplay9 ай бұрын
Эта игра это аниме SCP
@Беломор-т5з2 жыл бұрын
что случилось с твоими волосами?
@Беломор-т5з2 жыл бұрын
что-то я не подумал о том, что записать видео для обзора ты мог немного раньше...
@TrooshaGroosha2 жыл бұрын
Да волосы как волосы, что с ними?
@Беломор-т5з2 жыл бұрын
@@TrooshaGroosha цвет неправильный.
@madnats68762 жыл бұрын
Поседел, не бережешь себя, играешь во всякую корейскую индюшку
@ALUCARD8699 Жыл бұрын
Да, пересказ сюжета хотел бы.
@ferayti39212 жыл бұрын
А ты помнишь видос где ты ловил куряг и у тебя вейп спиздили