Корпорация лоботомия: СЦП по корейски

  Рет қаралды 53,195

TRG

TRG

Күн бұрын

Пікірлер: 290
@TrooshaGroosha
@TrooshaGroosha 2 жыл бұрын
Этот ролик я делал еще пока жил с лерой, за время монтажа мы успели развестись
@МишиныДельфины
@МишиныДельфины 2 жыл бұрын
Тебе говорили что ты похож на Nice Ceve?
@technod1ldo
@technod1ldo 2 жыл бұрын
велком ту зе клаб разведенок
@JohnTheUnshaven
@JohnTheUnshaven 2 жыл бұрын
Я даже не знаю, посочувствовать тебе или поздравить... В любом случае ранние браки часто оканчиваются разводом. Время идёт да и тебе бы не мешало. =)
@ЛераРагус
@ЛераРагус 2 жыл бұрын
Жаль...
@jeketplayer474
@jeketplayer474 2 жыл бұрын
Боже слава богу ты ещë лабатоми библиотеку не видел!!!!
@hardnewbie4347
@hardnewbie4347 2 жыл бұрын
Самое интересное, что даже понятия Перегрев Клифота, Счетчик Клифота и Сефиры в каком то смысле обыграны игрой. Есть такая вещь, как кабалла - насколько я знаю, одно из течений иудаизма. В кабалле есть два зеркальных древа - древо Сфирот и древо Клипот, или, если произносить немного иначе, древо Сефир и древо Клифот. Сефиры Лоботомии, что очевидно, носят свои имена в честь древа Сфирот - Малхут, Нетзач, Йесод, Ход, Тиферет, Гебура, Хесед, Бина и Хокма. Расположены их отделы тоже в соответствии с расположением в Древе Сфирот, с одним исключением - они перевернуты. Прямо как древо Клифот, что, в отличии от символизирующего божественное начало и различные добродетели древа Сефир, наоборот символизирует демоническое начало и различные пороки, являясь притом отражением древа Сефир. Все эти мелочи в конце концов раскрываются достаточно явно самой игрой, что опишу я в спойлерной части ниже. Среди игроков ходит теория, которая настолько сильно вписывается во всю игровую конву, что буквально диву даешься. В ходе истории выясняется, что каждая Сефира - это в прошлом человек, который погиб либо вследствии своей собственной ужасной ошибки, либо вследствии каких-то травмирующих событий, либо уже в новой жизни в теле консервной банки слегка двинулся кукухой (как Гебура, которая потеряла смысл защищать кого-либо как раньше и утонула в стремлении убивать Аномалии). Кто-то среди фанатов заметил, что грехи и тараканы той или иной Сефиры, которые выливались в их подавления, можно связать с отражением Сефиры в древе Клифот - того или иного каббалистического демона (возьмем опять же в пример Гебуру - переводится как "строгость" или "суд", но ее грех - гнев и маниакальное желание доставить максимум боли Аномалиям, подводит к ассоциации с демоном Акзереюц - жестокость). Из этого, не побоюсь слова, открытия, выливается связь между одним общим среди всех подавлений Сефир бонусом - исчезновение в ее отделе перегрева Клифот, и связь с происходящим в 50-м дне, для доступа к которому необходимо подавить всех сефир - переворот всего объекта вверх ногами, таким образом как бы устанавливая древо Сефир правильно. Интерпретация достаточно понятная. Вся оригинальная цель Корпорации по сюжету прямо поясняется - исцелить "болезнь разума" человечества. Главный инициатор всего действа - Кармен, которая по итогу символизирует недостающую часть Древа Сефир Да'ат, собирает будущих Сефир и главного героя, чтобы по итогу открыть возможность овеществить само сознание и посредством подобного овеществления собирать "Свет" - то самое сознание, которое потом можно влить в умы людей. Это сознание должно быть, судя по всему, достаточно чистым, посему донором планируется изначально быть сама Кармен, как человек, который, как мы потом сами можем убедиться, разительно отличается ото всех жителей того мира в лучшую сторону. Но из-за различных событий, которые постепенно разрушали идиллию и втаптывали всех энтузиастов в грязь реализма, все пришли к тому состоянию, что мы видим в игре - к состоянию Корпорации, которая, прикрываясь сбором энергии, что по сути лишь побочка ее деятельности, и им же оправдывая свое существование для мира, параллельно пытается собирать из Аномалий Свет. И не только из Аномалий, но и из самих Сефир, судя по всему. Аномалии же - продукт извлечения из не живой и не мертвой нервной системы Кармен особой субстанции - Когито - которое при введении в человека может обратить его в ту самую Аномалию. Корпорация сама вместе с Сефирами стала совершать ужасные вещи, и Сефиры тоже по-своему "сломались", став искаженными отражениями самих себя, что олицетворяется именно в перевернутом древе Сефир, перегревах Клифота (которые пропадают при подавлении Сефиры, как бы показывая нам что получилось ее "исцелить") и вообще часто слышимом нами слове "Клифот". Цель игрока, как главного героя, что желает воплотить план Кармен до конца - восстановить душевное равновесие всех Сефир и самого себя, чтобы они смогли в конце концов распространить Свет, что и происходит на 50 дне - комплекс переворачивается, как бы превращаясь из древа Клифот в древо Сфирот, и выстреливает вверх луч света. Конечно, все после этого идет не так гладко, но это уже другая история, раскрываемая в сиквеле. Чем больше ты об этом задумываешься, зная все, что произошло по сюжету Лоботоми Корпорейшн, тем больше убеждаешься, что все так и было задумано. В Лоботомке почти все так тесно связано, даже откаты, объясняемые протоколом ТТ2. Я много деталей не уточнил, из-за чего мое пояснение может показаться неточным для тру фаната, но иначе тут был бы больший по объему и еще более бессвязный текст, чем он есть сейчас)
@Пауль_Херлих
@Пауль_Херлих 2 жыл бұрын
Одна поправка - Кармен изначально была с гнильцой, добрые идеалисты корпорации не создают. И да, если бы Анжела не опрокинула планы, то вместо нового прекрасного мира человечество ждал бы массовый Роскомнадзор, Кармен к нему была склонна.
@hardnewbie4347
@hardnewbie4347 2 жыл бұрын
@@Пауль_Херлих Не совсем так. Изначально она была именно тем, кого я описывал. Перемены начались после гибели Эноха во время эксперимента. До этого никаких мыслей о суициде не было. Уже после Кармен стала (спойлер) голосом Искажения и, видать, из-за шизы от пребывания на грани жизни и смерти она стала стремиться к тому, чтобы превратить всех в Искажения. Плюс она корпорацию не создавала, она была создана после ее смерти и после Туманной Войны, которая была частично спровоцирована Бенджамином, будущим Хокмой. Может я и ошибаюсь, ибо пока руководствуюсь теми спойлерами к финалу Библиотеки, которых я нахватался. Может действительно итог Семени Света привел бы к общегородскому суициду, этого я точно не знаю. Но все таки я больше вижу здесь историю мечтателя, собравшего вокруг себя таких же мечтателей, но по итогу сломленного из-за обстоятельств и мира вокруг него, обезумевшего и посему несущего лишь тень тех идеалов, которые он преследовал. Не очень мне нравится мысль, что против устоев Города пошел изначально очередной шизофреник, которых в Городе пруд пруди
@Пауль_Херлих
@Пауль_Херлих 2 жыл бұрын
@@hardnewbie4347 Итог семени света привёл бы к гибели всех в любом случае, потому что корпорацией в этот момент уже управляла не няшка Кармен, а психопат Айн, превратившийся в аномалию Белая Ночь. Ну и в целом, в суровом мире Проджект Мунов невинная иделистка собравшая вокруг себя мечтателей? Скорее верится в прагматичную манипуляторшу, возможно с майндконтролем, которая разумеется делает всё "Ради общего блага", но ведёт всех к гибели, что в итоге понимает и ломается. Тогда получается забавная шутка: Кармен хотела счастья всем даром, и в итоге принесла столько зла. Но Анжелла, которая сделала выбор в пользу эгоцентризма защищая себя спасает и мир. Ещё интересный момент, трэш, адовый угар и содомия в мире Библиотеки скорее всего результат трёх дней Света, люди не стали хорошими, но успели стать свободными и теперь самовыражаются как могут.
@kos0ideo953
@kos0ideo953 Жыл бұрын
@@Пауль_Херлих в библиотеке руины напрямую говорится, что свет, посеянный Кармен, пробудил бы в людях их желания, мечты и эмоции, так что твоё мнение ошибочно. Кроме того, плоды, пусть и слабых семян, уже можно наблюдать всё в той же библеотеке
@XeyBoxlow
@XeyBoxlow Жыл бұрын
@@hardnewbie4347 а как в лоре объясняется появление чистильщиков, клоунов и прочих гостей в комплексе?
@Tot_kotorij_ya
@Tot_kotorij_ya 2 жыл бұрын
Гайд для новичков: Есть аномалия Чумной Доктор, аномалия класса Zayin она лёгкая, если ей дать 12 рабочих то она даст мощную броню
@Ducked-up
@Ducked-up 2 жыл бұрын
Да, вроде броня класса WAW
@Ducked-up
@Ducked-up 2 жыл бұрын
Клёвая броня
@doomslayer7670
@doomslayer7670 9 ай бұрын
А вы шутник =)
@misterfresh5248
@misterfresh5248 3 ай бұрын
Не только броню, но и мощных п***дюлeй
@prostotapok228
@prostotapok228 2 ай бұрын
Особенно когда все содрудники здохнут тогда дадут такую имбууу
@ДокторВСЁ
@ДокторВСЁ 2 жыл бұрын
Тоже увидел обзор стопгейма и дико с него сгорел. Особенно когда они говорили, мол "это казуальная игрушка, было бы удобно на телефоне потыкать". Казуальная, АГА. Давайте, расскажите мне про казуальность после попытки подавления какой-нибудь Белой Ночи (особенно когда она появилась впервые и ты вообще не понимаешь что это за херня).
@tired_employee6363
@tired_employee6363 2 жыл бұрын
Или когда сбегает цензура и отправлены агенты все, как один, сошли с ума за секунды 3
@dustshadow6935
@dustshadow6935 2 жыл бұрын
Ммммм 49 день, КАЗУАЛочка.
@asyoutube5597
@asyoutube5597 2 жыл бұрын
@@dustshadow6935 ну они любети просто казуАЛЧИКА
@inmyhead8396
@inmyhead8396 2 жыл бұрын
и появилась на 10 день)
@capMindfang
@capMindfang 2 жыл бұрын
Фиолетовая Полночь передает привет :)
@Two_Faced_Yanzhik
@Two_Faced_Yanzhik 2 жыл бұрын
Пожалуй, самое сложное в ЛК - её обучение. Его нет. Та фигня, которую разрабы назвали обучением, это хрен конский. Большую часть особенностей придётся познавать самостоятельно. С каждым перезапуском будет всё легче, ведь информация сохраняется. А ты - запоминаешь всё и учишься. Единственное за что не понимаю разрабов, так это что они не позволяют сохранять агентов. Мод SlaveAgents стал постоянным среди русскоязычных игроков, без него игра душит. Босс файты - украшение игры. И я не только о Ядрах. Не знаю, познакомился ты с Белой Ночью и Птицей Апокалипсиса - челлендж с роскошной наградой. С другими, алефами, как я вижу, знаком:3 Хотя возможно во мне сейчас говорит Стокгольмский синдром.
@TrooshaGroosha
@TrooshaGroosha 2 жыл бұрын
Ну даже как кайтить игра по сути не учит, это не для всех очевидная штука. Наверное будь игра более юзер френдли то траблов было бы меньше. Руина проще в этом плане
@Two_Faced_Yanzhik
@Two_Faced_Yanzhik 2 жыл бұрын
@@TrooshaGroosha не соглашусь, хд В плане Руины не соглашусь. Пусть у неё и гораздо лучше обучение, но в той же системе эмоций ЗНН ногу сломит. Некоторые не сразу понимают принципы работы защитных (блок и уворот) кубов. Не слишком интуитивные у игр Мунов механики, ых
@daboss4318
@daboss4318 2 жыл бұрын
Бина, зафейлив которую, тебе придется проходить все заново, с тобой не согласна. Это был такой ад, я сидел и гриндил день за днем,пока ВЕСЬ КОМПЛЕКС не бегал в идеальных эго гифтах с 200 каждого стата, а потом они умирали и умирали...
@Two_Faced_Yanzhik
@Two_Faced_Yanzhik 2 жыл бұрын
@@daboss4318 Бина одиночная - хороший босс. Душный, но если наловчиться, легко проходится без потерь. Но вот 49 день....
@daboss4318
@daboss4318 2 жыл бұрын
@@Two_Faced_Yanzhik В этом то и проблема,что все ресурсы уходят на бину,в то время как по всему комплексу перегревы клипот, экран шакалит, статы в говне, и даже паузу нельзя поставить.Кем надо быть,чтобы заставлять каждого игрока через такое проходить
@korallis
@korallis 2 жыл бұрын
Как игрок прошедший сие чудо могу сказать что повторение одного и того же саунда усиливает ощущение безумия... так что это фича усиливающая безнадёгу и отчаяние, а в игре и так не сладко живётся Обзор хороший, автор молодец, многое сказано по факту =) Всем советую хотя бы попробовать пройти Лоботомию, новые ощущения гарантированы! Если пятой точке слишком больно то не бойтесь читать вики, она лишь экономит ваше время подавая инфу которую вы получаете через гринд, экспириенс от игры пожалуй почти не теряется, даже наоборот кому-то прочтение вики может спасти жизнь, ведь без неё вы потратите куда больше часов, а может и вовсе без вики вы удалите игру от того что вам надоело это безумие Кстати, на лоботомию есть неофициальные моды, на том же нексусмоде, так что кому недостаточно вики для прохождения, рекомендую ознакомиться с некоторыми здешними модами которые тоже могут помочь пройти игру в более приятной обстановке (там много переведённых модов) Лично я иногда пользовался вики и некоторыми модами, но это уже после кучи рестартов на последних днях когда ты уже чувствуешь что заебался делать одно и тоже, рандом штука серьёзная... В любом случае, я прочувствовал боль от игры даже так, мне DS на столько больно не делал как лоботомия.... После прохождения этой чудесной игры бегите мигом в LoR, приятная игра, в настоящий момент занят её прохождением, в ней тоже есть некоторые бесящие элементы из за которых лично я делаю долгие паузы от игры тк геймплей иногда не доставляет удовольствия, но всё же игра хорошая, я сам по себе не фанат карточных игр, а Library of Ruina кто не знал является карточной игрой... в любом случае, LoR является сиквелом лоботомии и мне эта игра была интересна по большей части лишь из за проды сюжета. (И напоследок, чтоб открыть истинную концовку в лоботомии вы должны обнюхать игру куда больше чем надо на первый взгляд, но там разумеется есть свои исключения и нюансы, я уже и так написал больше чем хотел, так что остальную инфу можно узнать на той же самой вики, всем удачи)
@TrooshaGroosha
@TrooshaGroosha 2 жыл бұрын
Вот про повторение мелодии и безумие это прям тонко, как я сам то не догадался
@eod8785
@eod8785 2 жыл бұрын
@@TrooshaGroosha Это настолько тонкая нить, что когда ты пытаешься по ней идти - она обрывается.
@ПОДСЛУШАНОВНОВОЧЕРКАССКЕ
@ПОДСЛУШАНОВНОВОЧЕРКАССКЕ 2 жыл бұрын
кто прочитал это сообщение и решает пройти лк с вики - не верьте этому челику, моды и гайды в любой игре в разы ухудшают получаемый экспириенс, играйте сами и изучайте игру без подсказок
@korallis
@korallis 2 жыл бұрын
@@ПОДСЛУШАНОВНОВОЧЕРКАССКЕ я не имел ввиду что надо проходить игру полностью с вики или модами) это всего лишь опция и ею можно воспользоваться в какой-то промежуток времени, так же я написал что эти возможности могут наоборот спасти прохождения игрока так как есть люди дропающие прохождение этой игры, а некоторые моды или же некоторые статейки на вики могут помочь, экспириенс теряет при этом, но на столько сколько ты будешь пользоваться данными функциям, да и смотря что именно ты будешь скачивать из модов или же что ты будешь гуглить на вики суть в том что я советую игру пройти хоть как-то, некоторым людям очень важно их время, и вот для них вики и моды могут стать спасением экономя это самое время на самом же деле ты прав и лучше проходить игру без всего этого, но тут уже не всякий может выдержать, да и будет затрачено на это сотни часов
@Морглен...ДапростоМорглен
@Морглен...ДапростоМорглен 2 жыл бұрын
И на каком приглашении в ЛоР-е остановился?
@nikashollow8162
@nikashollow8162 2 жыл бұрын
Да, к SG есть вообще отдельный разговор есть. Как пользоваться всякими ништяками от разработчиков и ездить на жур эвенты так они игрожур, а как только им начинают предъявлять претензии так они "сообщество авторов"
@enk8601
@enk8601 2 жыл бұрын
Да ты просто ни чего не понимаешь!!! Когда они говорят, что они игрожур, то это ПОСТИРОНИЯ (или просто ирония (хуй знает, в сортах говна не разбираюсь)). То же ахуеваю от такой фигни.
@rodan7770
@rodan7770 2 жыл бұрын
Мне особенно нравится то, когда выходит какая-то крупная херня так они её до костей обсосут. А как выйдет какой нибудь Surge 2 так ваще похуй, игру пройти? Неее, нахер надо, лучше напиздим какого-то бреда про бектрекинг, гринд, одинаковые локации и ещё что нибудь, и даже не палятся с тем что на футажах дай бог первый часа 2 игры
@ViktorL2000
@ViktorL2000 2 жыл бұрын
Для того, чтобы пройти на каноничную концовку, необходимо подавить все сефиры. Если игру проходить без читов, то игра займет где-то... часов 250. Потому, что сначала ты собираешь шмотки с ALEPH аномалий, с этими шмотками убегаешь в 1 день. Потом ищешь сет аномалий, с которыми можно будет пройти игру. Так вот, я игру проходил с модом на неуязвимые дефолтные шмотки. Но из-за того, что на последний день я не подавил последнюю аномалию, я уходил на плохие концовки (их 2). Переигрывать все дни я не захотел. Даже на читах это утомляет. Есть в Ютубе видео с подробным разбором всех дней и финалов. И играть в Лоботомию нужно, чтобы понять Библиотеку Руин. А там, говорят, тоже пи**ец.
@ТотсамыйЗед
@ТотсамыйЗед 2 жыл бұрын
Ну, Библиотека Руин не такая жёсткая, как Лоботомия. По крайней мере, по игровым механикам) Кучу раз проходить одно и то же по несколько кругов не потребуется (если, конечно, не возникнут трудности с самим прохождением игры) Да, есть гринд, но в целом, он не такой уж и важный, особенно если ты удачливый И да - чтобы понять Библиотеку Руин, необязательно играть в Лоботомию. Естественно, понимание некоторых кусков сюжета требует игру в Лоботомию (или хотя бы знания о том, что в ней происходит), но и пережить его отсутствие более чем реально как минимум потому, что пи**ец происходит именно с сюжетом
@ВиталийДронов-к1щ
@ВиталийДронов-к1щ 2 жыл бұрын
По поводу сложности: Вы ещё не видели подавление Бины и аномалию Белая ночь. Вот это полный хард.
@BafomoriE
@BafomoriE 2 жыл бұрын
Подавление Хокмы тоже :') Да вообще Брия и Атцилут это ад, если ты Древо открываешь
@ВиталийДронов-к1щ
@ВиталийДронов-к1щ 2 жыл бұрын
@@BafomoriE не... Хохма ещё норм если в отделе нет каких-нибудь ебаторов реальности, вроде той же БН. Да и Брия ещё нормален, там лишь Гебуру подавить и всё, день считается пройденым. А вот Ацилут... Ой бля.... Тут без часиков, доп команды кроликов, тонны пачек кофе и молитв не пройти.
@Newbilius
@Newbilius 2 жыл бұрын
С возвращением! Это было интересно) У самого ощущения от игры очень похожие, но я быстро понял, что столько времени в игру, при всём желании, вкатить не смогу... и пошёл дальше читать SCP Foundation :))
@TrooshaGroosha
@TrooshaGroosha 2 жыл бұрын
Такое лучше на ютуб пройти
@челкоторомуленьпридумыватьник
@челкоторомуленьпридумыватьник 2 жыл бұрын
самый сложный день в игре это день 49, это просто форменное ультранасилие над игроком
@gold150000
@gold150000 2 жыл бұрын
Ну, справедливости ради, рубрика рефанд у стопгейма именно что про "мнение о игре за 2 часа". Из-за этого у них несколько раз довольно неплохие игры уходили в "рефанд". В целом, рубрика скорее про освещение игр, а не про их обзор
@Newbilius
@Newbilius 2 жыл бұрын
Ну, если и так, то в рамках видео они об этом (про два часа) не говорят (или я так успешно это прослушал, включив пару последних выпусков) :-] Тот же ASH2 свою рубрику "успеть до рефанда" каждый раз начинает с фразы о том, что это "впечатления об игре по первым двум часам". Досадно, что "профессиональные игрожуры", в отличии от него, не умеют доносить информацию, да...)
@gold150000
@gold150000 2 жыл бұрын
@@Newbilius ну, конечно, имхо, но нахвание "рефанд" буквально об этом говорит
@gold150000
@gold150000 2 жыл бұрын
@@Newbilius да и сложно себе представить, что за 40 минут в ежемесячной передаче можно подробно рассказать о 6+ играх
@Newbilius
@Newbilius 2 жыл бұрын
​@@gold150000 на самом деле нет. Я например слышал версии, что это "шоу только про плохие игры" (потому что их рефандят) или что "шоу про игры, которые можно пройти менее чем за 2 часа и рефанднуть". Т.е. интерпретаций названия уже больше двух ;-)
@Risenblade
@Risenblade 2 жыл бұрын
Муны уже 3-ю игру в линейке делают. Ьета геймплея вышла на их канале.
@aktus013
@aktus013 2 жыл бұрын
Большое спасибо что вернулся дружище, тебя не хватало
@nevermindman6231
@nevermindman6231 2 жыл бұрын
Было весьма интересно. Спасибо автору, что приняв все страдания от этой игры запилил такое видео-ознакомление с ней!
@RimTerm
@RimTerm 2 жыл бұрын
13:19 Тем более, добывают энергию, так как вне стен корпорации, для остальных, Крылья(корпорация) L(оботомия) представлен как компания, добывающая энергию, тем более, чистым способом добычи, чем того, как было раньше у другой корпорации L.
@СергейПлиска-к2р
@СергейПлиска-к2р 2 жыл бұрын
Я ждал этого видео 10 нет, 10 тысяч лет.
@the_multus
@the_multus 2 жыл бұрын
10 Зулин-минут
@xrymki1726
@xrymki1726 2 жыл бұрын
Какая же жиза, проиграл 40ч в лоботомию решил отдохнуть от нее и тут выходит Руина в раннем доступе, начал проходить ее и забросил на время, после чего пошел до-проходить лоботомию. Меня хватило еще на 50ч+ страданий в лоботомии, и я решил пойти посмотреть весь сюжет лоботомки в ютубе. Уже потом потратил 150ч+ на прохождение Library of Ruina. Играми в целом доволен(особенно руиной), сюжет огонь. Жду следующую игру от Мунов Limbus Company, которая выйдет этой зимой. P.s - Обзор на игру в стиме(Library of Ruina) с наибольшим количество лайков(38) в RU сообществе, является моим.
@kipardo6036
@kipardo6036 Жыл бұрын
Он, пройдя лишь верхних Сефир, даже не понимает, что это- только вершина айсберга ультранасилия. Хесед с понижающим крестом сопротивлений, Хокма, при подавлении которого нельзя останавливать время (без потери рандомного сотрудника, конечно), Тиферет, которая сбрасывает все твои труды по подавлению других Сефир, и конечно же, боссфайты с Гебурой и Биной, у которых по 3-4 фазы и готовые показать, кто тут настоящий dungeon master.........
@WineSmokeyTopaz
@WineSmokeyTopaz 2 жыл бұрын
Спасибо, Труша, за видос. Терпения, сил и удачи
@mandrinchik2218
@mandrinchik2218 Жыл бұрын
Кстати. Обычный саундтрек игры на самом деле разнообразен. Есть 4 вида музыки спокойного времени. Правда они сменяются постепенно по дням и вы этого не замечаете. Да и 1 от 2 не сильно отличаются, как и 2 от 3 или 3 от 4, но вроде бы именно 1 от 4 отличается и это заметно.
@ДарвикВелесс
@ДарвикВелесс 2 жыл бұрын
Как сейчас помню тот обзор Стопгеймера, хотя прошло столько времени, тоже подгорело. Дней там 50, если что а не 100. А еще я когда смотрел Евангелион, подмечал сколько много всего похожего с Лоботомкой там было, ибо Библейское Вдохновение почти одно и тоже было. Особенно Альтернативная Концовка прямо про Белую Ночь
@tired_employee6363
@tired_employee6363 2 жыл бұрын
Хоть и прошло уже 4 дня, но свои 5 копеек вставить надо: В старой версии улучшения департаментов действительно покупались. Все, кто хоть немного знакомы с игрой, знают о так называемых LOB point'ах. На эти LOB point в финальной версии игры нанимается и прокачивается персонал. Старая версия, о которой я говорю, по другому зовётся "легаси" версией, которая когда-то была бета версией. И в ней уже LOB очки имели более сущный вес, а департаменты не просто несли за собой другое название. В каждом департаменте был свой тип улучшений: н-р в департаменте безопасности (зелёный сверху слева) можно было прокачать физическую стойкость сотрудников или приобрести щиты, которые можно было прокачивать. Помимо покупаемых улучшений, были и улучшения, которые приходили с департаментом: опять же департамент безопасности несёт в себе быструю панель агентов. Но сколько бы плюсов и нюансов я не говорил, легаси версия так и остаётся бетой, ибо улучшений департаментов ниже верхних нет, департаментов 6(5) вместо 9(8), баги и прочее.
@anchy3318
@anchy3318 2 жыл бұрын
Лучший обзор по лоботомке. Лайк, подписка. Спасибо за видео!
@Igorious92
@Igorious92 2 жыл бұрын
Добро пожаловать в клуб :) Эмоции были те же, но я прошёл до конца 😅 Это было тяжело, но как же я был рад, когда увидел ФИНАЛ :O
@judas.whispers
@judas.whispers 2 жыл бұрын
Трубник отсутствовал год. за это время многое успело измениться кардинально, кроме одного - красивый ты мужик, дядь.
@TrooshaGroosha
@TrooshaGroosha 2 жыл бұрын
Хах, такого прозвища ещё не было
@wadeadams3656
@wadeadams3656 2 жыл бұрын
I do not know where I am, but I see Lobotomy Corporation. I click.
@КоньХрустальный
@КоньХрустальный 2 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Как человек, наигравший пару сотен часов, скажу, что все плюсы и минусы описаны справедливо. Буду ждать обзор на Библиотеку Руин.
@__Kolya__
@__Kolya__ 2 жыл бұрын
И ище один факт про эту игру, в том, что всё крыло департамента были сделаны как древа бога, и все имена Малхут, Йесод, Нецах, Ход, и т.д связаны с этим.
@kentatanpopo
@kentatanpopo 2 жыл бұрын
мать накрывай на стол, Макс воскрес
@LiraKarp_Loh_Krilatyi
@LiraKarp_Loh_Krilatyi 2 жыл бұрын
Прикол про музыку, которая играет большую часть времени. В игре как минимум 4 ремикса этого трека. Они друг от друга почти не отличаютс. Найс.
@Бодя-и2я
@Бодя-и2я 2 жыл бұрын
Алилуя! Ты вернулся, как-же я долго ждал нового контента от тебя
@polardi69
@polardi69 2 жыл бұрын
Эх, сколько воспоминаний, сколько раз ее переделывали.
@Risenblade
@Risenblade 2 жыл бұрын
Как же я рад снова тебя видеть, да еще и с видео по лоботомии.
@vsevolodomelchenko1763
@vsevolodomelchenko1763 2 жыл бұрын
Ура! Видео вышел, теперь следующее видео будет через 1 год.
@TrooshaGroosha
@TrooshaGroosha 2 жыл бұрын
Ну, давай помолимся Кришне, чтобы это было не так
@street_id
@street_id 2 жыл бұрын
@@TrooshaGroosha 2 года?)
@makshup7747
@makshup7747 2 жыл бұрын
Через 1 год будут обзоры максимум на то, как отбиваться от рейдеров и фильтровать воду
@Yeruno
@Yeruno 2 жыл бұрын
Он думает что подавление Малхут сложное, да да.... Да да... *Вьетнамские флешбеки с Гебуры*
@doomslayer7670
@doomslayer7670 8 ай бұрын
Кто сильнее, легендарный корректировщик полностью овладевший ЭГО или одна инструментальная аномалия HE класса? (Я про убежище 27)
@МедбратН
@МедбратН Жыл бұрын
Тем временем игроки Террарии: Прошло 56 часов и я наконец то убил глаз ктулху!
@rustypipegames
@rustypipegames 2 жыл бұрын
Красава! Отличный ролик! Я даже не в курсе был о существовании такой игры.
@anchy3318
@anchy3318 2 жыл бұрын
Если будет желание поиграть - напиши мне пожалуйста) Давно ищу человека, который хотел бы поиграть в неë на демку
@griallbronill5727
@griallbronill5727 2 жыл бұрын
8:46... А вещь в самом начале разработки, когда аниме чуваки были вообще типикал милыми чиби, у них имена распределялись по корейской логике. Там женские имена выдавались мальчикам, а мужские девчулям. У меня даже с тех времён персонаж остался в формате фан Арта, мужик охранник в элитном пиджаке с золотым кровом, ростовым баллистическим щитом и электро дубинкой по имени Мария. Мда, в дорелизных версиях Лоботомики была система улучшения стандартной экипировки, и можно было своим бомжам выдавать разный любопытный стаф. Сейчас же ты собираешься чуваков по факту мусором, что добыл с местным абнормалити. И это отчасти грустно, ведь вырезанный улучшайзер можно было бы оставить клеркам, которые кроме травиата вообще для своей защиты ничего не имеют.
@irishargrave5850
@irishargrave5850 2 жыл бұрын
Клерки в лейт гейме начинают рассветы в одиночку гасить, так что технически систему улучшения прикололи им чутка
@HapPpyr
@HapPpyr 2 жыл бұрын
Природа настолько очистилась, что труе рашен гаменг вернулся на ютаб
@leonkiller5799
@leonkiller5799 2 жыл бұрын
Ну наконец-то, я по сто раз пересматриваю твои видео!
@seeyouagain4187
@seeyouagain4187 2 жыл бұрын
Кафе по игре сделано самой Проджект Мун. И он работает по сей день, и там даже бывают разные тематики. Когда то была Лоботомия, когда то была тематика по их литературе "Вондер Лаб". И даже сейчас они готовят кафе к тематике сиквела Лоботомки "Library of ruina", ну а в игровой индустрии у них готовится очередной проект по тому же миру где происходили действия Lobotomy corp. И Library of ruina. Под названием Limbus company (к слову их слоган прямо отсылает к слоганы Лоботомии, а именно "Face the Sin. Save the E.G.O" в Лоботомии же было "Face the Fear. Make the Future") А ну и небольшой прикол, аномалии в игре не находятся просто из неоткуда, а их создаёт сама корпорация. [ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ] . . . . . . . . Корпорация создаёт их следующим образом, в человека вводится особая жидкость "Когито" после чего тот имеет шанс либо выжить превратившись в аномалию, забыв себя и став монстром из общего подсознания либо же просто умереть. "Когито" достается из "колодца" в отделе Добычи(привет Бина, к слову она будет упомянать Колодец ) "колодец" ведёт к подсознанию всея человечества, откуда приходят все и куда все уйдут, однако если мы пройдем игру дальше то мы узнаем что под этажом Добычи находится этаж Кетера, в котором стоит огромная колба с развернутой нервной системой вместе с головным мозгом, это мозг Кармен. Где то в флешбеках говорилось что они экспериментировали над людьми в старой корпорации, пытаясь найти лучшего подопытного для извлечения "Когито" но в итоге когда Кармен самоубилась в ванной, оказалось что её мозг - лучший источник "Когито", после чего Аин вместе с Бенджамином сначало отсканировал часть памяти и личности Кармен что бы воссоздать Анжелу что не оправдала ожиданий после чего они и положили ее нервную систему в банку.
@shampisuk
@shampisuk 2 жыл бұрын
я прошёл обе игры( библиотеку руин и лоботомию) на самые лучшие концовки и скажу так: "по началу больно, страшно, непонятно, но, потом всё легко" вот с таким лозунгом я играл ибо для меня сложным оказался только 49 день.... а всё остальное на полной привычке проходится и кстати эта спокойная музыка имеет 4 разных версий(разницы в них мало). я не советую скачивать некоторые моды облегчающие игру ибо любая аномалия подавляема(если это возможно) а знн аномалия что одним сотрудником можно убить(да да я тот кто походу в душе кореец) попробовать стоит ибо лоботомия даёт тебе болванчиков и говорит: держи мусор только не порви пакет. ибо умереть от вашей невнимательности они могут запросто. в общем не скучно это точно)
@Рихтер-р5ь
@Рихтер-р5ь 2 жыл бұрын
Господи, спасибо! Всегда хотел попробовать эту игру, но понятных обзоров на неё практически нет. Решено - берём!
@roowdy6721
@roowdy6721 2 жыл бұрын
29:40 Уровень Клипота 2, следующее испытание оранжевый рассвет, на фоне фиолетовая полночь, рыжие сумерки, и синий полдень. Что там чёрт побери происходит?!
@fextice9647
@fextice9647 2 жыл бұрын
Ого! Новое видео от короля Рашн Гейминга и вообще этой вселенной! XD
@EBOBLA
@EBOBLA 2 жыл бұрын
За сюжетом тебе нужно в library of ruina Она попроще, но гораздо разнообразние а сюжета больше и графон лучше. Вообщем попробуй игра немного подольше но интерестней. Если без спойлеров То это прямое продолжение где тоже появится красный туман и там будут тоже ономалии. Попробуй
@andreysimonov4981
@andreysimonov4981 2 жыл бұрын
Ого, я то думал этому ролику пару лет точно есть, а оказывается свежий. На счет игры абсолютно согласен, и всем остальным советую. Ну и вторую часть тоже хочется пройти, но только после прохождения на хорошую концовку.
@Айн-ъ3ж
@Айн-ъ3ж 2 жыл бұрын
геймплей отражает жизнь Айна, ведь страдать сотни лет во временной петле примерно так же будет
@kusooyarou
@kusooyarou 2 жыл бұрын
о дааа.. после прохождения на истинную концовку, чувствуешь себя настолько плохо, что аж хорошо...
@Malina629
@Malina629 2 жыл бұрын
Согласен с мнением автора Я думал то что просто посижу и удалю. В итоге просыпаюсь на подавлении сефиры нижнего этого А сам сюжет просто божественная штука. Углубляюсь и понимаю гениальность разрабов
@maximthebear7958
@maximthebear7958 2 жыл бұрын
Не пропадай так надолго. У тя хорошие обзоры
@redrosa549
@redrosa549 2 жыл бұрын
Спасибо за видео, удачи тебе!
@gandoplas9808
@gandoplas9808 2 жыл бұрын
Едрен батон,ты живы!!!!!!!спасибо за видос
@dismalsilentium7649
@dismalsilentium7649 2 жыл бұрын
Лучший канал про игры. Чел, ты крутой
@pro100_bocha
@pro100_bocha Жыл бұрын
Верхние сефиры - прелюдия к средним и нижним боссфайтам. Тем не менее, все подавления ядер - уникальны и запомнятся на долго. Возможно, нетзач самый казуальный, но отключение лечения отлично показывает как он сильно хочет жить :) Прочитал вондерлаб после прохождения lc, и появилось огромное желание её перепройти
@spacemarine3156
@spacemarine3156 2 жыл бұрын
0:39 описал мои 2 годы игры в дноту 2)
@くそったれ-f8u
@くそったれ-f8u 10 ай бұрын
Фанаты скулгерс поймут когда речь заходит о рутинных треках. Когда долгое время сидишь в меню (А ТЕБЕ ПРИДЁТСЯ ДОЛГОЕ ВРЕМЯ СИДЕТЬ В МЕНЮ), то джазец на фоне начинает раздражать
@RimTerm
@RimTerm 2 жыл бұрын
15:44 Можно, лишь было подобное правило, что игра была вовсе бесплатной, если там будет использовать оригинальный вид 173.
@oishagoysha8988
@oishagoysha8988 2 жыл бұрын
Наконец-то. Живой бедолага. Только в Зулина не превращайся
@Mneq_delat_nechego
@Mneq_delat_nechego 2 жыл бұрын
Я вот подумал, если бы они изначальную концепцию оставили, где настроение каждой аномалии падает и перенастроили еë под релизную версию, какой ад бы нас ждал тогда? Хотя нынешняя версия и так слишком жестока и внимание слишком рассредоточиваеться(особенно во время подавления Бины) P.S. Флэшбек от поющей машины P.S.S. Дважды пробовал Легаси версию, три раза начинал игру сначала, миллион раз нажимал кнопку перезапустить день.
@zatup1chse
@zatup1chse 2 жыл бұрын
25:17 - "Вроде что-то важное делал" - Показывает момент со "смять газету" - )))
@Forgotten_Dark
@Forgotten_Dark 2 жыл бұрын
О! Только вчера один из твоих видосиков пересматривал. Какое совпадение)
@DD-ki1cr
@DD-ki1cr 2 жыл бұрын
С Триумфальным Возвращением!)
@fefixoid
@fefixoid 2 жыл бұрын
вот про аномалий которые могут руинить твой забег (можно ли так назвать?) у меня был ЗДЕСЬ НЕЧЕГО НЕТ тогда когда у меня откатится нельзя было, а сотрудников не было прокаченных из за чего пришлось заново начать (а в другом ещё есть невероятно бесячая аномалия но ты про неё не говорил и лучше спойлерить не буду- это чумной доктор)
@VereskHoney
@VereskHoney 3 ай бұрын
По поводу стопгейма и рубрики рефанд: они там оценивают игры где-то за первые 2ч
@irishargrave5850
@irishargrave5850 2 жыл бұрын
Когда говорят про "хорошую" концовку ЛК я прям в голос смеюсь Игра очень потная, готовьтесь к беспощадному корейскому гринду на первых порах (советую первые дни сотрудников посылать на работу пока их тошнить не начнет, помните: работать после сбора квоты можно, сколько вам захочется, а перегревы и испытания в первые дни легкие, вы себе подарите более мягкое прохождение). Чем выше уровень аномалии - тем больше опыта агент с неё срубит при положительном результате. Рискуйте с умом, игра любит наебать. Ваша цель - наебать игру и выжить) Рассчитывайте убить на ЛК часов 200, некоторые боссфайты сведут вас с ума, но оно того стоит)
@mannersuxx
@mannersuxx 2 жыл бұрын
Охуеть, ты вернулся. Господь всемогущий, я верил...
@thebigterence334
@thebigterence334 2 жыл бұрын
Видик - ахуй. Рад, что ты не бросил канал
@dropqr
@dropqr 2 жыл бұрын
Когда я играл в неë мне попалось одно из противнейших комбо: птица правосудия, бабка с тенями и живым зелёный деревом с благословением в начале игры.
@TrooshaGroosha
@TrooshaGroosha 2 жыл бұрын
Земля тебе пухом, братишка
@FarSetChannel
@FarSetChannel 2 жыл бұрын
Я ждал возвращения этого парня десять тысяч лет.
@danieldnt_
@danieldnt_ Жыл бұрын
Спасибо что сделал обзор на эту прекрасную игру. Моя любимая аномалия это кнопка) Теперь я боюсь играть в неё...
@hruodland7784
@hruodland7784 2 жыл бұрын
415 дней без видоса, скрижали не лгали...
@ForzenHorizonZero4down
@ForzenHorizonZero4down 2 жыл бұрын
В лоботомии есть одна маленькая проблема. Это корейская игра. В чем же тут проблема? А как раз таки в том что она заставляет тебя фармить как не всебя, выжимать максимум из человека, а корейцы как и поголовно азиаты этим заниматься обожают. Хотя о чем я рассказываю? Все было сказано автором видео. А так игра прекрасна, есть в ней свой вайб. Насчет проектов по SCP. Абсолютно согласен, но на мое мнение идеальный проект по SCP был бы экономической менеджмент-стратегией. На подобии Prison architect или Evil Genius. Но увы это лишь влажные фантазии, которые вряд-ли когда-нибудь реализуются.
@VolcharaFeed
@VolcharaFeed 2 жыл бұрын
Не просто вышла новая часть, а уже третья часть выходит зимой
@eod8785
@eod8785 2 жыл бұрын
Ну, чтобы пройти игру на лучшую (истинную) концовку - надо закрыть все аномалии, так что перезапускать из-за одной очень вредной аномалии не вариант. Потому что таких вредных - дофига, и не дай рандом тебе поймать хотя-бы половину из них в один комплекс, тогда точно придётся начинать с 1 дня.
@Tonchor
@Tonchor 2 жыл бұрын
Он живое, и видос на 40 минут, stonks.
@ТимофейЕрмак-ш4т
@ТимофейЕрмак-ш4т 2 жыл бұрын
уже после 50 часов игры вы поймете, почему у Дакоты такой застывший взгляд. Да, у вас впереди еще трижды по столько же "некоторого дерьма", которое она повидала (*Дакота - любимый персонаж одного игрока в LC и LOR. Абсолютный аннигилятор аномалий с мемным лицом)
@lementoriel5989
@lementoriel5989 2 жыл бұрын
О ДАААА, ДАКОТА ЭТО МЕМ (Кстати, у самого есть своя "Дакота", думаю, этим игра тоже хороша: она иногда заставляет тебя заводить любимчиков, и ты... Ну, сами все знают, что :3)
@vengence250
@vengence250 2 жыл бұрын
великлепно, уже жду новый видос, работай товарищ
@SendenWh
@SendenWh 2 жыл бұрын
Ewil Within весьма качественная игра. Зулин снял огромный ролик, при этом лёгкий, сверх качественный в каждой минуте ролик. Но есть проблема, что он смотрит на игру правильно, но не под тем углом
@fannmysorka677
@fannmysorka677 5 ай бұрын
Так у стопгеймов же рубрика так и называется РЕФАНД (буквально меньше 2х часов)
@brenkirlia126
@brenkirlia126 Жыл бұрын
Лайк только за предвзятость к stopgame
@живчик9888
@живчик9888 2 жыл бұрын
Папа это ты?
@ZhoraPredator
@ZhoraPredator 2 жыл бұрын
Мне понравился твой обзор. Держи подписку. Ах да, ты интересный человек. Уверен, кроме обзоров будет интересно посмотреть ещё на что-то.0
@Dark-i2o7v
@Dark-i2o7v 2 жыл бұрын
М-да, кто нибудь ему скажет что там ещё третья часть планирует выходить (под названием Limbus Company)? А вообще, правильно что не допрошол Лоботомку до конца. В ней довольно хороший сюжет, но проходить игру без модов себе же во вред. Я сам её так до конца и не прошёл (хотя сиквел перепрошел несколько раз) ибо поскольку Лоботоми была вроде бы первой работой студии, там довольно много проблем с балансом и со сложностью. Надеюсь тебе понравится сиквел, ибо там больше упора на сюжет, да и визуал вместе с музыкой создают отличную синергию всего происходящего. А, и советую скачать мод на то чтобы сразу выфармить все книги, если не любишь переигрывать битвы.
@SeekerOfTruth322
@SeekerOfTruth322 2 жыл бұрын
CUMбек года!
@mather_haver
@mather_haver 2 жыл бұрын
С возвращением тебя.
@YakutVoice
@YakutVoice 2 жыл бұрын
ЙЕЕЕЙ! Максим вернулся!)))
@Владимир-ъ4и7о
@Владимир-ъ4и7о 2 жыл бұрын
Дайте палку, оно кажется живое...
@Rainbow_Dash_with_AvPD
@Rainbow_Dash_with_AvPD 2 жыл бұрын
Господи, как же хочется Королеву Ненависти...
@medbedbbyruj5958
@medbedbbyruj5958 2 жыл бұрын
Ты ещё живой!!! Жесть...
@sinov-zp8vj
@sinov-zp8vj 2 жыл бұрын
Vot tebe derji , zvuchit vse interesno . Dumat chto podderjka=zavod
@глин
@глин 2 жыл бұрын
Ты чё дядя , пришёл к тебе от Палеолита и надеялся посмотреть видивы , а ты тут на год ушёл .
@TrooshaGroosha
@TrooshaGroosha 2 жыл бұрын
Да
@Riddler-j9g
@Riddler-j9g 2 жыл бұрын
Вот только начал проходить игру и тут сразу обзор
@ddrozdov01
@ddrozdov01 2 жыл бұрын
Пересиль себя и пройди, она того стоит ! Хотя можешь просто посмотреть сюжет на ютубе ! Концовок много и это круто !
@ddrozdov01
@ddrozdov01 2 жыл бұрын
Есть кстати еще 3 игра, она на мобилки выходила, а еще несколько манг !
@Richard-Hotline-Miami
@Richard-Hotline-Miami Жыл бұрын
Вроде Левиафан и Wonderlab
@rimwoold9247
@rimwoold9247 2 жыл бұрын
Это первая игра в которой я не смотрел спольеров
@Пауль_Херлих
@Пауль_Херлих 2 жыл бұрын
Там уже третья часть на подходе:)
@Dobriy_Doktor
@Dobriy_Doktor 2 жыл бұрын
3:00 - "игрожур тратит 15 минут игру, после чего делает обзор" - ты чё, настоящему игрожуру это более чем достаточно. Опыт не пропьешь)
@clara_g00
@clara_g00 2 жыл бұрын
Ну, так и до нового ролика Зулина рукой подать.
@Dimitriys
@Dimitriys 2 жыл бұрын
Ты третий из моих подписок кто ожил. 😁 Я рад этому.
Family Love #funny #sigma
00:16
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 40 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma
00:14
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 105 МЛН
Каха и лужа  #непосредственнокаха
00:15
ROSÉ & Bruno Mars - APT. (Official Music Video)
02:54
ROSÉ
Рет қаралды 299 МЛН
Lobotomy Corporation всё о модах
15:11
Aiwarock
Рет қаралды 10 М.
100 DAYS AT LOBOTOMY CORPORATION
59:04
Пексек
Рет қаралды 11 М.
ГЛАВНАЯ ФИШКА VOICES OF THE VOID
37:56
WonderNope
Рет қаралды 273 М.
.\\TRG\COSMOLOGY-OF-KYOTO\
35:39
TRG
Рет қаралды 4,6 М.
АЙСБЕРГ PROJECT MOON, первая часть || Слухи из Города
16:22
Балаболим с Форсакеном
Рет қаралды 19 М.
Family Love #funny #sigma
00:16
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 40 МЛН