리얼타임 렌더링의 최전선

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Airen 4D for Windows (Pre-Order)
gumroad.com/a/978861075/HvGB
Airen 4D - Future of 3D Rendering by Merkvilson
• Airen 4D - Future of 3...
State of Unreal | GDC 2024 | Epic Games
• State of Unreal | GDC ...
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#언리얼 #에픽게임즈 #unreal #언리얼엔진 #unrealengine #1943 #Marvel #GDC #2024

Пікірлер: 57
@namwookim1
@namwookim1 4 ай бұрын
좋은자료 감사합니다
@user-tb7vq1tc6k
@user-tb7vq1tc6k 4 ай бұрын
좋은 설명 감사합니다!!
@user-tb7vq1tc6k
@user-tb7vq1tc6k 4 ай бұрын
영상 만들어주셔서 감사해요 다음영상도 감사드려요!
@spaceScream
@spaceScream 4 ай бұрын
excited for next vid!
@sungname1004
@sungname1004 3 ай бұрын
한국어로도 이정도 양질의 정보 영상을 다뤄주셔서 감사합니다.
@user-yd1mb1jl9w
@user-yd1mb1jl9w 4 ай бұрын
데모는 매번 최고인데.. 갈수록 실제 겜에서는 최적화 똥망임..
@crazybenny8544
@crazybenny8544 4 ай бұрын
과도기이려나 싶기도
@boyRakugaki
@boyRakugaki 4 ай бұрын
어쩔수 없는 부분들이 좀 있긴 한거 같아요. 확실히 옛날보다는 비교도 될 수 없는 방식으로 실시간 렌더링에서 계산해야 하는 것들이 많아졌거든요. 우리는 그걸 단순히 그래픽이 좋다졌다고 하지만 그 뒤에는 그보다는 훨씬 많은 공정이 들어간게 사실이거든요. 그만큼의 최적화 작업도 개발만큼의 충분한 시간이 필요한데, 녹록치 않나 봅니다 ㅠ
@Erase_China_n_XiJinPing
@Erase_China_n_XiJinPing 4 ай бұрын
최적화에 공돌이 갈아넣으면서 제대로 제작중인 게임들은 아직 훨씬 미래에 나올듯. 대충 만든것들 위주로 슬슬 출시되는중인것같음.
@user-dx4ql9re3y
@user-dx4ql9re3y 4 ай бұрын
하기나름임
@NoopNoop_2D
@NoopNoop_2D 3 ай бұрын
개인이 그 사양이 감당되는 PC를 구비할수밖에...
@snowursa
@snowursa 4 ай бұрын
일전에 제가 질문드렸던 내용이 .. 이제 다뤄주시네요 감사합니다..
@seanhong3959
@seanhong3959 4 ай бұрын
언리얼 한번도 안써봤는데 close up샷들도 디테일 괜찮나요?
@highseeker0
@highseeker0 4 ай бұрын
내 컴이 꼬진것도 있지만 씬에 캐릭터 몇개 올려 놓으니 컴터가 버벅대는것도 힘들긴 하네요 ㅜㅜ
@user-iu9yw8nc5d
@user-iu9yw8nc5d 4 ай бұрын
굉장합니다
@jaejuntube
@jaejuntube 4 ай бұрын
목소리가 너무 좋으세요 (^__^);; 내용과 인사이트는 말할 것도 없고. 감사합니다.
@yudaegam
@yudaegam 4 ай бұрын
오우야
@k-goingbangge
@k-goingbangge 4 ай бұрын
언리얼이라매... 현실 아니래매!!!
@SUEITRAY
@SUEITRAY 4 ай бұрын
이젠 진짜 완벽한 VR 기기만 나오면 최고겠다...
@user-oo2xd9oc6h
@user-oo2xd9oc6h 4 ай бұрын
메타휴먼도 그렇고 겜용으로 쓰기 빡센 기술만 계속 나오는거 같은...
@user-fi8bn6ct8t
@user-fi8bn6ct8t 4 ай бұрын
언리얼로 콘텐츠 만들고 싶은데, 언리얼하나를 깊게 배우는게 나을까요? 여러 툴들을 배우는게 나을까요? 학생이고 무료 프로그램을 사용해야하는데, 언리얼에서도 모델링을 지원해주고 있고 먼저 배워서 익숙해서 블렌더로 모델링을 따로 배워야할지 아니면, 언리얼에서 깨부해야할지 고민이 되네요
@hanamjaa
@hanamjaa 4 ай бұрын
블랜더나 마야로 모델링 먼저 배우고 가도 안늦을듯. 아트스테이션도 활발하게 쓰고 ㅇㅇ
@user-fi8bn6ct8t
@user-fi8bn6ct8t 3 ай бұрын
​@@hanamjaa 답변감사드립니다! 워크플로우상 전후 개념이 강해, 시너지가 날 것을 기대해야겠네요!
@user-hz1zr9fj4x
@user-hz1zr9fj4x 3 ай бұрын
언리얼만 쓰시다 보면 언리얼도 언리얼 만에 한계점이 있습니다. 그러한 한계점을 블랜더나 다른 프로그램으로 매꾸는 것이죠. 모델링을 하시려면 블렌더를 먼저 접하시고 언리얼을 추천드리고 싶습니다. 언리얼이 생각보다 모델링으로는 친절하지 않기 때문에 숙련자가 아니라면 모델링은 블렌더로 처리하시고 주변 환경 시퀀서를 이용한 촬영 또는 대충 박스 오브젝트 같은걸로 대충 주변환경을 스캐치 하듯 건물 및 환경 구상 등을 언리얼로 시도해보시길 바랍니다.(그 뒤에 모델링해둔 메쉬나 머티리얼을 배치하면 작업도 편하기 때문이죠) 환경 배치 구상은 언리얼로 시도하는 이유가 재활용 가능한 환경요소(바위나 풀)같이 배치하는건 언리얼에 툴도 많고 5.0넘어오면서 3D환경요소 배치에 강력함을 보여주기 때문입니다. 요약하면 모델링 : 블렌더 환경 구성요소 배치 : 언리얼
@lqssfourloo5255
@lqssfourloo5255 4 ай бұрын
4K이상의 해상도는 의미없다고 생각했었는데... 구시대적인 생각이었구나
@MondayGone
@MondayGone 4 ай бұрын
👍
@dueehffjqj
@dueehffjqj 4 ай бұрын
알릭스 정도도 실감나는데 저런 퀄리티를 메타 퀘스트보면 지릴 듯
@user-kg2ot1lv9d
@user-kg2ot1lv9d 4 ай бұрын
언리얼 5.4 부터 유료화 된다는 이야기가 있던데 사실인가요?
@Lathmeir
@Lathmeir 4 ай бұрын
퀄리티가 좋은건 좋은데 내컴에서 돌아가냐하는 문제가 있지
@pop5770
@pop5770 4 ай бұрын
언리얼엔진으로 영화 만들날이 멀지 않았네요.
@user-hx7iw9my8f
@user-hx7iw9my8f 4 ай бұрын
이미 4년전부터 할리우드에서 쓰고 있죠... 스타워즈 만달로리안이 언리얼 엔진 썻어요
@ShinGamJa
@ShinGamJa 4 ай бұрын
가을에 언리얼엔진5로 만든 건담 시리즈 '복수의 레퀴엠'이 넷플릭스에서 공개됩니다.
@firstlight713
@firstlight713 4 ай бұрын
쥬라기공원 1편 언리얼엔진 입니다
@user-eq3cf3hc8j
@user-eq3cf3hc8j 4 ай бұрын
애들애니 티니핑이 언리얼엔진으로만든애니에유
@Jelly_74
@Jelly_74 4 ай бұрын
최적화나 해주지... 제다이 서바이버때부터 3070ti로 버티기 힘들다
@tubetransfer4259
@tubetransfer4259 4 ай бұрын
뭐 렌더 엔진 테크 데모가 아무리 훌륭해도 게임이 그만큼 못따라가는게 당연할수밖에 없는게 저 테크 데모는 엄청난 하드웨어와 소프트엔지니어가 특수한 상황을 연출하기 위해 만든것이고 게임은 대중을 대상으로 범용성 있게 만들기때문에 저 정도의 폴리곤과 라이팅 계산은 우리가 쓰는 대중들의 컴에서는 벅찰 수밖에 없는게 당연하다....
@Greeazzi
@Greeazzi 4 ай бұрын
한국에서 정보가 젤 빠른 것 같읍니다.
@vudwy79
@vudwy79 4 ай бұрын
@user-kl1xo3bt1h
@user-kl1xo3bt1h 4 ай бұрын
언리얼5은 락스타의 레이지9 엔진을 넘진 못할듯 하네요
@sedolocean1175
@sedolocean1175 4 ай бұрын
U5로 제작한 W사의 게임하는데, 게임 운영과 만족도 평가를 떠나서 그래픽은 확실히 여타 게임과 비교 불가인 것은 인정. 이 영상에서 보여지는 카메라 무빙 대신 내 케릭터를 중심으로 한 360도 마우스 드래그가 될 수 있는데, (하늘)날씨 변화, 구름 움직임 등 배경 및 케릭터 사냥 표현 때문에 보는 맛에 하는 방치형 게임으로 즐기는 중.
@JK-li1ve
@JK-li1ve 4 ай бұрын
무슨 네나이트가 어쩌고 루멘인지 주멘인지 어쩌고 맨날 테크 데모는 눈 돌아가게 나오는데 왜 최신 게임은 드래곤즈 도그마 2인가.....언리얼5가 나온지 3년도 넘었는데 아직도 더 기다려야 하나?
@mcdout
@mcdout 4 ай бұрын
언리얼4였던건가 메트릭스로 시연했던거.. 지금도 그수준그래픽나오는게임이 거의 없잖슴
@remido9321
@remido9321 3 ай бұрын
5임
@user-ye5dj5ov4o
@user-ye5dj5ov4o 3 ай бұрын
당연하지 저정도 그래픽에 최적화하려면 대형 게임사 말고는 할수가 없으니까
@ZetMachine
@ZetMachine 3 ай бұрын
엄청난 퀄리티의 게임이 나온다고 홍보는 하지만... 현재 나오는 대부분의 트리플 A 급의 게임들이 최적화가 폭망하고 있는데 이게 단순히 언리얼 5만 쓰면 최적화가 다 해결이 되는 건지 의문이 들긴 함..ㅋㅋ
@Zman158
@Zman158 4 ай бұрын
우리가 상상했던 게임 ㅡ 나나이트 데모 매트릭스 데모 같은 게임들 현실 ㅡ 이전 언리얼보다 좀 더 괜찮은 정도 게임들
@honeybaby6742
@honeybaby6742 2 ай бұрын
우리나라 영상산업 미국 다음이다
@user-tv2ld9pg7p
@user-tv2ld9pg7p 4 ай бұрын
비게임 제작자에 한해서 시트당 약 200만원을 지불해야 합니다. 어차피 법인 이용자가 대부분일텐데 1~2억이 시작가격이던 시절과 비교하면 여전히 무료나 마찬가지죠... 취미로 만들면야 개발새발 나와도 상관없으니 논외로 하고 언리얼5로 프로젝트를 진행하는 입장에서 엔진빨 좀 제대로 받고 싶다라면 기본 억대 디자이너와 프로그래머로 최소 수십명 단위의 팀셋팅을 해야 화면같은 퀄리티의 비주얼이 안정적으로 나옵니다. 개발자들 모두 4090에 8테라 SSD, 64기가 램으로 PC 사양을 맞췄는데 잘 돌아간다는 느낌보다는 간당간당 하다는 인상을 받네요... 빨리 5090이 아주 좋은 스펙(현재의 2배?)으로 나오길 기대하고 있습니다.
@user-gf5dg7bm1t
@user-gf5dg7bm1t 4 ай бұрын
250만원이예요 선생님 우리회사는 언리얼 때려치웠네요 ㅋ
@Escarpey
@Escarpey 4 ай бұрын
언리얼5 처음 나왔을때 우와~ 했는데...지금 눈이 익숙해져서...언리얼 4 게임 보고 구리다 라는 생각만 남음... 이것도 그렇게 되겠지..ㅋ
@hojoo_1
@hojoo_1 4 ай бұрын
그래픽 좋은게임 추천해주실수있나요
@gogogo587
@gogogo587 4 ай бұрын
​@@hojoo_1호포웨 4k 풀옵션 pc 버전
@Cheonhatongil
@Cheonhatongil 4 ай бұрын
저런 데모 믿지 마셈 저런거 실제로 뽑으려면 개인 컴퓨터가지곤 택도 없음 한 실제로 pc에서 구동하려면 모델링은 현저히 줄고 광원이나 그림자도 상당히 퀄리티가 떨어짐
@user-vb1bt7gz3j
@user-vb1bt7gz3j 4 ай бұрын
문제는 매트릭스 전부터 압도적인 비주얼을가진 데모를 출시하고 몇년이 지났는데도 언5 실제 게임나온것들은 죄다 최적화 좆망에 그래픽도 별로.. aaa게임들 개발비는 날이갈수록 오르고 이정도 규모로 투자할수있는 퍼블리셔들은 자체엔진 투자로 언리얼 로얄티 피하려고하는데 왠만하면 괜찮은 자체엔진 있어서 언리얼이 많이 쓰이지 않는것도 정말 큰듯해요 이영상하나보고 바로 구독박았습니다
@sehani
@sehani 3 ай бұрын
글쎄...사실 이미 5년전만해도 트레일러를 진짜 엄청난 퀄러리의 그래픽을 선보이고 있었슴. 문제는 실제 런타임에도 적용되냐는 말이지. 사람들이 하도 속다보니 이젠 그려려니 시큰둥한듯함. 실제 게임플레이는 갈수록 개똥망이고... 저런건 사실 이제 감흥도 그다지 없... 이미 AI로 동영상까지 완벽하게 창조하는 지금 시점에 뭐 저게 아주 대단하다 그런것도 아니라고 봄. 실제 게임프레임이 얼마가 나오냐도 중요하고 또 4090에서만 돌아가면 그것또한 문제고
@corona__virus
@corona__virus 4 ай бұрын
어쩌면 내가 세상을 만드는 신이 될지도 몰라
@dlsrksguadhX
@dlsrksguadhX 4 ай бұрын
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