Специально для тех, кто ищет что-то конкретное: 01:33 - Хиггс 16:35 - Дайхардмэн и Клифф Унгер 26:18 - Сэм Бриджес 49:04 - Фактор Вымирания 01:05:17 - Выживальщики
@raimy74684 жыл бұрын
Спасибо,что проделал столь качественную работу по разбору этой игры. Я уже давно на тебя подписан, и раз за разом меня удивляют твои видео. Я буду надеяться,что твой канал будет развиваться в том же духе,и том же темпе.
@kelomsa17204 жыл бұрын
Ликорис скоро 2 сачть маленьких кошаров!!
@kruxena14 жыл бұрын
Шикарный разбор получился, такой же кайфовый как на Руинера, который кстати сейчас сам решил пройти) Кстати, есть ещё одна игрушка, на которую хотел бы увидеть от тебя разбор - называется Dex (не путать с Deus Ex если вдруг что). Как по мне - весьма неплохая индюшка, не знаю играл ли ты в неё но если ещё нет, то надеюсь она тебе зайдёт)
@artix40474 жыл бұрын
Пройди игру бесконечное лето, она тоже довольно загадочная.
@saykoninque4 жыл бұрын
Сними dead cells:the bad seed. Если ничего интересного нет, то предупредите. Пожожда
@factor74774 жыл бұрын
Бриджет: мы изобрели БиБи! Пин: найн ! Моя изобрести БиБи! Я первооткрыватель!!!
@ВалерийДавыдкин-д4э3 жыл бұрын
Идеально!
@НашаМолодость2 жыл бұрын
Не Би Би а Бэ Бэ
@lerikkent5331 Жыл бұрын
@@НашаМолодость Нет. Оригинал включаем и слушаем. БэБэ - максимально тупо звучит.
@stepanpetei2405 Жыл бұрын
@@lerikkent5331 В испанском именно бэбэ
@persik29499 ай бұрын
@@НашаМолодость Бэбэй???
@kapitanofbottom6689 ай бұрын
СПГС СПГСом, но судя по трейлерам DS2, Ликорис попал в точку, да и перепроходя игру, замечаешь как деталями Кодзима критикует титульную мысль игры про (абсолютную) важность связей
@s-punk4 жыл бұрын
По поводу вопроса "что вы думаете о посыле". Я считаю, что игра, в дополнение к твоим словам, также хочет рассказать о "переизбытке" связей, тех, которые людям оказались лишними. Ближе к середине игры, когда появляется куча заказов, ты не можешь решить, с чего бы начать, как бы угодить всем, сильно не перенапрягаясь. Каждый раз я шел выполнять заказ с чувством энтузиазма и альтруизма, что помогаю людям, которые в помощи и нуждаются, за что те делятся своими переживаниями с нами и Сэмом, но так ли важны Сэму эти связи? На самом ли деле Сэм имел все "пять звезд" связи с другими? Если звезды выдают выживальщики/убежища, то они показывают отношение их к Сэму, не Сэма к ним. Оттого можно объяснить концовку с Фреджайл тем, что Сэм "запутался" в этих нитях связей, не знает, кому теперь доверять, и потому у него остается довериться лишь Лу. Сэм и без этого был нелюдим, нельзя его винить за то, что он устал от такого количества связей и захотел в кои-то веки уединиться, когда его не поджимает спасение Америки и остывающая пицца за спиной. Он остается наедине с собой, даже не подключив Лу, чтобы лишний раз не напоминать себе о потере второго важного для него человека в жизни, идя лишь сам с собой, понимая, что теперь у него нет настолько же прочных связей, как в Амелией или Лу. Ну, или как-то так :)
@ВикторБауман-м8щ4 жыл бұрын
Блин, хорошее дополнение!меня эта мысль не посетила (к сожалению), а ведь на самом деле..
@АндрейБабич-ч8м4 жыл бұрын
Главный посыл высказал Унгер. "Будь собой. Что бы ни случилось-будь собой." Спутники Сэма не пользуются именами. Вместо них они используют прозвища. Хартмен, Дайхардмен, Дэдмен, Мама - это всё ложь. Не настоящие имена. Та же Фреджайл - это ложь. Она не хрупкая. Сэм - единственный, кто не врёт о себе.
@АртурБриджес Жыл бұрын
Класс, но Фреджайл - это как раз имя, или нет?
@БрОмЕ Жыл бұрын
@@АртурБриджес компания называется типа : про хрупкие грузы . фрэджаил это хрупкость
@БрОмЕ Жыл бұрын
Это очень интересно
@userladabs5 ай бұрын
Только отец ее так называл. Как и компанию.
@АндрейТ-щ4ь3 жыл бұрын
Скажу просто с высоты моих лет, мне 50. Можно находится среди толпы, но при этом быть чудовищно одиноким! Просто не всем это дано констатировать и самим себе это сказать! В этом наверняка скрытый посыл Кодзимы,у них вообще чёртов муравейник! Где человек всегда один... Зачастую даже имея семью и детей всё равно один....
@PyramidCat_4 жыл бұрын
Даже The End of Evangelion мне так мозг не выносило... Ликорис, ну и нервы у тебя, собрать так всё воедино!
@ИванКаратаев-е9у4 жыл бұрын
Ну, кстати что забавно Ева тоже о связях между людьми и о принятии себя в мире) Да комплементация просто была показана сложным ритуалов, а так ничего сложного нет в фильме
@PyramidCat_4 жыл бұрын
@@ИванКаратаев-е9у "вынос мозга" это скорее ощущение, оставшееся после просмотра) про Еву вспомнилось скорее от кадра с красным морем и небом, вообще показалось прямой отсылкой на дедушку Анно
@banzzay96072 жыл бұрын
@@PyramidCat_ ну нет, если разбираться - кто там кто, что есть что, то появляется тонны инфы Начиная тем, что такое ангелы, почему копье лонгиния - живое несмотря на то что служит оружием ангела против других ангелов И заканчивая темой того, что такое евангелион как таковой, и кто такая Рей на самом деле
@banzzay96072 жыл бұрын
Хотя согласен, в творения кодзимы научная база поставлена на порядок выше, все же Ева это больше про идею, в то время как кодзима поставил мощную, пусть и фантастическую научную базу, добавил знаменитые лица для больших эмоций к персонажам, и тд Короче просто проект дороже, и с самого начала пощиционировал себя на куда большую аудиторию - куда большее количество деталей
@PyramidCat_2 жыл бұрын
@@banzzay9607 Кодзима кроется в деталях;) ну, повторюсь, что упомянутая Ева и её концовка меня перегрузила в эмоциональном плане в своё время - когда погружаешься в произведение с головой не по причине, что его понял или нет, а что именно в этот миг проживаешь его - не смотря на то, что являешься лишь зрителем анимации, и даже не непосредственно участником событий (игры, с случае с Козимой). Т.к. моё знакомство с Death Strending происходило исключительно посредством ютуб, мои эмоции в данном случае остаются по большей степени безучастны, и лишь мозг вскипает от количества информации и её сопоставления) Всё-таки, японцы как никто умеют вывернуть мозги (чисто в моем европейском восприятии). А вообще респект всем творцам, которые в современном тренде на упрощение и доступность развлекательного контента наименее взыскательному населению, идут по пути может и мэйнстримных, но все же своих идей и не самых тривиальных творческих решений
@JAGUAR3532 жыл бұрын
Это настолько глубоко, проникновенно, слов просто нет. Вот это подход, вот это разбор. Посмотрел подряд сразу два ролика. Такая история, очень сильная. И выводы прям очень логичные. Спасибо за проделанную работу!
@БрОмЕ Жыл бұрын
тоде
@MrChAoS2044 жыл бұрын
16:30 он ещё продолжает заказывать пиццу на Берег, пока не добьёшь 5 звёзд)
@candystudio6468 Жыл бұрын
Самый лучший разбор, настолько детально, интересно и понятно, вы умеете связывать сюжет воедино 😉
@blekmar96basist3 жыл бұрын
Балдеж! Я в восторге от игры и недавно прошел на платину, перечитал все интервью с персонажами. Но вот как-то общая идея Кодзимы на счёт связей у меня собиралась в кучу, а твой пример с веревкой и палкой очень интересный
@benitocalavera84083 жыл бұрын
это так круто, когда есть возможность обозреть весь сюжет целиком, потому что когда получаешь его в процессе игры, многое упускаешь или забываешь и в итоге такое "чё это было", хотя все куски истории на самом деле плотно связаны и она на самом деле цельная и крутая, но пока несешь пиццу, думаешь "кто я зачем я это делаю какой вообще в этом смысл" еще раз ОГРОМНОЕ спасибо
@2000denis2000 Жыл бұрын
это шедевр, мать его. Не игра, а эти 2 видео!
@kozlovskiu2179 Жыл бұрын
Большая и интересная работа проделана, благодарю, смотрю тебя уже после 160 часов проведенных в игре.
@МарлКузнецов4 жыл бұрын
За 1 раз посмотрел 2 ролика сразу: Последний раз я был настолько сильно опустошен эмоционально, после прохождения ветки квестов с Сигвардом. Кодзима сотворил невороятно трогательные истории, проработаных персонахуй и мир. А Ликорису огромная благодарность за такие видео, на многие мысли и разсуждения подтолкнуло. Также может на меня сильно повлияли истории персонажей, потому-что у меня тоже есть свой ребёнок кто знает.
@АртурБриджес Жыл бұрын
Персонахуй 😂👍
@АртурБриджес Жыл бұрын
Оо да, отцовство/материнство - это прям +100 к эмоциональному восприятию игры
@БрОмЕ Жыл бұрын
@@АртурБриджес хах , да же и не мог подумать про родителей играющих . Даа вот жто эмоции у вас будут у родаков . Сам я против создания таких связей . Потому что они хрупки . хотя у меня же у самого есть мама с которой у меня связь и сестра ( брат и отец не общаюсь из за развода) и я же дожил до 21 года у своей мамы ( не умер как ЛУ дочь Сэма , а не БЭБЭ Лу) . И мысль : надо своей маме сказать что мы прожили много времени и нам нечего что то говорить "судьбе" условно , что Связь прервалась рано . Надо сказать что если кто то умрет (связь ) то быть радостным что нам довелось столько жить на связи и быть благодарными . Благодарными какими и надо ьыть всегда по жизни , потому что жить счастливее будешь и благодарнее очевидно условной "судьбе"
@peterenglert48414 жыл бұрын
Ликорис, я заочно поставил лайк за твои старания обоим видео. Но я так и не сумел досмотреть первую часть, т.к. постоянная чувство дежавю не держало в интересе т.к. ещё по ходу игры читал интервью. Но отдам должное, ты невероятно подробно описал всё что можно в этой игра в плане лора и сюжета. Это будет невероятно сытной пищей для мозга тем, кто не играл в игру и вообще не вдавался ни в какие подробности. Именно благодаря тебе они прочувствуют всю гениальность Хидео Кодзимы. Просто спасибо за самый подробный разбор. И спасибо, что ты есть. Keep on keeping on!
@kingofthewasteland47474 жыл бұрын
Спасибо. Не играл, не смотрел прохождения. Все это время ждал твоего разбора. Не жалею об этом, ещё раз спасибо
@romadze3 жыл бұрын
+
@Барон-з3р3 жыл бұрын
Не играть в игры, а просто смотреть разборы... Как скучна твоя жизнь.
@liltrump46163 жыл бұрын
@@Барон-з3р ахаха скучный тут ты
@ГАДь4 жыл бұрын
Спасибо огромное тебе за твой труд, потраченное время, вложенные силы, страсть, свой приятный голос наконец) Так часто бывает, что по настоящему годному контенту дурашки ленятся поставить даже лайк. Все равно, мы были с тобой с самого первого разбора, самого первого трейлера, которые были сброшены всем моим друзьям, фактически познакомив с игрой. И сейчас мы находимся в конце этой истории, за все это - огромное спасибо!
@happyhunterart4 жыл бұрын
Спасибо за ролик! 3 часа транса во время рисования и прослушивания! Чувствуется большой труд.
@dhmisro4 жыл бұрын
Заметила, что у Хиггса есть определённый тип женщин. Доминантки, хд. "- Оохх, Фрэджайл, её кожанка такая классная и её беспристрастное лицо супер суровое! Чуть позже, когда он увидел уже Амелию, - У неё так много власти и она может разрушить полностью мою самооценку в прух и прах, ах! - Прости, Фрэджайл, хоть я и люблю сильных женщин, но я не уважаю их. *сразу же кинул ее под тэмперальный дождь"
@ПолинаИсупова-н6з4 жыл бұрын
Ахах, суперский коммент
@wandawoody66764 жыл бұрын
компенсация по фрейду же, ищет материнскую фигуру
@prostotigr58103 жыл бұрын
Топ )))
@brightensilence634 жыл бұрын
WARNING: дикий спгс, вы предупреждены Короче, знаете, может быть я что-то надумываю, но когда я играла я заметила во флэшбеке с Клиффом (самый последний, где открывается правда) и он бежит вместе с ББ. Он бежит по коридору и подбегает к вроде бы функционирующему лифту, НО как только он подбегает, тот якобы отключается и Клифф никак не может его открыть, он бежит дальше, к следующему выходу, но горящая надпись вновь пропадает. Уже после того как он собирается бежать дальше и замечает охрану и разворачивается, чтобы «спокойно» уйти, можно заметить как выход из комплекса снова загорается = работает! Я была в шоке с этого момента, потому что наталкивает на мысли: 1. Бриджет знала о его побеге с самого начала (возможно, ей мог донести Джон, что вряд ли, потому что вся остальная инфа о Джоне была бы бредом, но не исключает «официальную» версию из текстовых интервью в игре) и она на специально загоняла в тупик Клиффа, тем самым обрубая последнюю надежду обрести связь со своим сыном. 2. Либо она просто следила за ним по средством камер в комплексе. 3. Система блокировки распознаёт только сотрудников организации (не помню точно, являлся ли Унгер сотрудником или просто отцом такого важного ББ). В любом случае, этот флэшбек производит неизгладимое впечатление. Потому что, во-первых, вроде бы не слишком замысловат сюжетно (правда->побег->неудача->исход), в котором подсознательно ищешь подтекст действиям персонажей, а во-вторых, создаёт некую безысходность, что он терпит неудачу, хотя по законам жанра мы всегда надеемся на счастливую концовку. Однако не получаем оного. Плюс добавляются отсылки, музыка, вдохновляющие речи Клиффа про мосты и связи (хотя, по правде говоря, после пересмотра я даже чуть-чуть посмеивалась от того, что они ни настолько ЧАСТО повторяются на протяжении игры, что как будто игра внушает игроку это. Но да ладно, все мы 🤡). В общем, мне просто не ясен этот момент, а может быть я до конца хотела и надеялась, что он СБЕЖИТ ПОДАЛЬШЕ ОТ ЭТОЙ СУМАСШЕДШЕЙ ДАМОЧКИ В МАСКЕ СО СВОИМ СЫНОЧКОМ и будет жить долго и счастливо, принимая грузы от курьеров-альтруистов :D p.s. интересно, намерено ли Ликорис не стал упоминать финальную сцену после титров, где показывают в кадре руку Сэма и Лу. Потому что эта сцена ну ваще обескураживает игрока, который только что 5 минутами ранее увидел, что темпоральный дождь потерял свой эффект после выхода смерти и появилась даже вполне нормальная радуга, а в действительности показывают, что рука Сэма состарилась (как бывает от таймфола). Хотя не берусь утверждать, что рука Сэма была такой «морщинистой» изначально. Могу предположить то, что прошло много времени и маленький ребёнок не Лу, но это уже совсем дичайшая теория. Хотя там Кодзима сейчас какой-то сценарий дописывает. Поэтому я потешу себя мыслями о продолжении истории про Сэма ака в̶о̶л̶к̶а̶ отца-одиночки и ясельной группы из остальных 27 ББ 🤡 всем спасибо, что пришли на мой TED Talk.
@ikkesnakktilmeg15844 жыл бұрын
А в каком месте его рука была состарена? Рука такая же, как и в самой игре
@ЕвгенийГолдырев-е9ъ4 жыл бұрын
@@ikkesnakktilmeg1584 мне почему то кажется что в этом ББ Амелия выбралась со мвоего берега. Ну либо она явно как то приняла участие в этом ББ. У него после оживления в руках была висюлька Амелии.
@ikkesnakktilmeg15844 жыл бұрын
@@ЕвгенийГолдырев-е9ъ это был намек на то, что в "возвращении" Лу, замешана Амелия. И своим кипу, передавала привет и пока одновременно Сэму.
@Mihnevichoo3 жыл бұрын
Должно быть продолжение игры. Для этого есть предпосылки. После этой игры не могу не во что больше играть. Проклятие какое то!
@АндрейЧерабаев-э1ь3 жыл бұрын
Вся мысль кодзимы в том что "все что угодно может быть и добром и злом - зависит от того как это использовать и с чем человек готов мириться ради того хорошего что есть". Короче - аксиома топора: один башку бабушке проломит, другой дом без гвоздя построит
@milisentiummaze66884 жыл бұрын
Как насчет финального мазка истории DS в виде рассказа о мелких отсылках, коллекционных предметах и чем-то таком? Это может быть небольшой ролик на минут 15, но, думаю, многим может быть интересно, так как Кодзима действительно вложил очень многое в свой проект, и даже как-то обидно, что он не был достаточно хорошо встречен публикой и инвесторами. А ты большой молодец, впрочем, как обычно) P.S Можем ли мы надеяться на разбор мира Kentucky Route Zero? Очень неординарная вещь.
@Skypirich Жыл бұрын
Отличная компиляция, хороший контент и дикция, приятно и интересно слушать, спасибо за работу
@littlemisfortune65634 жыл бұрын
Мечтать не смела о том, чтобы кто-то сделал подробный разбор это игры, но мои месты оправдали в тройной мере!!! Сделать два видео по 1:20 это превосходно! Мед для моих ушей. Спасибо за проделанную работу, с меня лайки и подписка!
@VincentValentain4 жыл бұрын
Недавно прошел эту игру ,от концовки просто ВАУ ЭФФЕКТ ! Кадзямба гений это факт .
@ЧеловеческоеЧувство4 жыл бұрын
Это офигенное чувство что сейчас я проведу ближайшие 1,5 часа классно слушая Ликориса! Спасибо!
@ВикторЖуравлев-я2л2 жыл бұрын
Персонифицированный антропоморфный фактор вымирания это конечно мощно. Даже стало интересно узнать истории остальных таких факторов (особенно Фактора массового пермского вымирания - крупнейшего из известных в истории планеты, когда вымерло около 90% живущих тогда видов). Правда опять же, если Фактор, это воплощённый Берег, это опять опровергает, что Берега есть только у людей, ведь все предыдущие массовые вымирания случились задолго до появления людей (плюс откуда тогда взялись все эти кашалоты и другие на Берегу Бриджет?) Да и вообще круто, что автор столько времени уделил палеонтологии, как реальной (ссылкой на плакодерму-"1ю мать"; было довольно неожиданно и приятно такое увидеть), так и вымышленной (аммониты с пуповиной это круто). И особенно интересна её связь с чем-то сверхъестественным, потусторонним (хотя, палеонтология буквально изучает и бывшую жизнь и её нынешнее посмертие, так что это не удивительно). Ну и помимо таких глобальных веществ тут также классно показаны всякие маленькие частные истории (вроде сюжетных линий "выживальщиков"). Да и вообще это хорошо было бы экранизировать, может даже в формате минисериала, тогда это могло бы лучше передать сюжет без отвлечение на нудность геймплея. Ну и огромное спасибо за обзор, было захватывающе и вдохновляюще. Дальнейших вам успехов и таких же пиекрасных разборов.
@vaelrizzo4 жыл бұрын
Я как и ты ждала игру с самого ее анонса. Следила за ее развитием, копалась в трейлерах в поиске частиц сюжета. И вот когда игра вышла, к сожалению, у меня не было возможности пройти ее самостоятельно, я посмотрела ее буквально за неделю от силы. Это было невероятное приключение, но многие детали были от меня скрыты, ибо я не могла пощупать игру самостоятельно. Я долго и медитативно ждала твоего разбора. И вот, посмотрев его, у меня наконец сложилась вся картина мира и появилось чувство законченности этого длинного пути, который начался с момента релиза. Спасибо большое тебе, Ликорис, что собрал для нас всю информацию в кучку. Я очень тебе за это признательна. Поэтому держи свою заслуженную порцию лайкоцина и комментарий.
@Max-hn5tc4 жыл бұрын
Так интересно смотреть сейчас полный и детальный обзор от тебя, параллельно вспоминая, как ты высказывал свои предположения по трейлерам пару лет назад)))
@daojit_4 жыл бұрын
Обожаю твои ролики. Поинтереснее многих фильмов будут! Отличная подача и масса работы, которую ты проделываешь вызывают восторг и недоумение одновременно. С нетерпением жду новых разборов!
@user-aslavaku3 жыл бұрын
Поля боя обусловлены тем что когда умирает очень много людей в ходе какого то события они попадают на общий берег, что то вроде частилища где бой идет бесконечно, именно на таких берегах и появлялся клиф
@Alex_Lilaim4 жыл бұрын
Шикарная документалка. Игра по сути изначально представляет из себя интерактивное повествование, но у автора видео получилось что-то большее, чем просто пересказ.
@ucccer Жыл бұрын
отличная работа. Спасибо! Я тоже очень ждал игру как и многие, с самого первого трейлера. И да - ради сюжета и лора. Если честно, то я так до конца и не понял что в том мире и к чему)
@jet42692 жыл бұрын
Отличный разбор. Нет времени пройти игру самостоятельно, но был очень интересен её сюжет. Благодаря тебе я его теперь знаю.
@яблоки-т7ь4 жыл бұрын
Отличное видео! Было бы очень круто если бы ты сделал историю мира Dishonored. Мир игры очень самобытен, разнообразен и обширен, на ютюбе почти нет роликов на эту тему, и было бы круто увидеть такой ролик!
@Snufcha3 жыл бұрын
Ставлю лайк, потрясающий обзор. 👍
@johnnow46243 ай бұрын
Огромное спасибо за эти 3 часа. Я не играл, но воспринимаю это все скорее как арт-проект или мини-сериал. Сюжет потрясающий.
@muratbolatov51214 жыл бұрын
Просить за такой колоссальный объём работы просто тыкнуть на лайк, хах Спасибо за твой труд
@Innocent0464 жыл бұрын
Драка между Хигсом и Портером в духе файтинга - копипаста драки между Снейком и Оцелотом в конце MGS4 )
@darkochkarik20664 жыл бұрын
Не копипаста, а скорее отсылка. Кодзима любит такое.
@БОБИЗАМОРА-м1г4 жыл бұрын
@@darkochkarik2066 Что он любит? Если ты имеешь виду, что геймплейно он многое на прошлое себя отсылает. У меня конечно есть версия почему они так сделали, скорей по просьбе трой бейкера.
@БОБИЗАМОРА-м1г4 жыл бұрын
@Krewe Du Vieux Иди ты) метал гир вышел раньше Порко Россо
@БОБИЗАМОРА-м1г4 жыл бұрын
@Krewe Du Vieux мгс4 2008 эта битва продолжение мгс1, а мгс1 это продолжение Metal Gear 2. И соответственно Death Stranding продолжение мгс4. Metal Gear 2 вышел 1990. Порко Россо визуально похожи на Death Stranding.
@zanusssidokazano1854Ай бұрын
Кодзима мать его гений😮
@slaven1444 жыл бұрын
Ого как скоро, только закончил одно видео, а тут уже и следующее, красавчик)
@dimonichplay11604 жыл бұрын
Он их почти одновременно делал
@Esc_apist3 жыл бұрын
Глобальный смысл лора Death Straiding: Бесконечно вечное Божество со скуки пранкует, стравливает и стебётся над смертными людишками. Короче собственное реалити шоу, где человечки думают что могут на что-то повлиять и спасти мир. А своему любимому участнику, даже ребёночка воскресила
@Esc_apist3 жыл бұрын
а так Кадзима, один из любимых геймдизайнеров. До сих пор считаю MGS 3 лучшей игрой.
@PashaStrobile4 жыл бұрын
Согласен с тобой на счет трактовки посыла игры, так как связаться можно и с плохой компанией, поэтому всегда надо делать обдуманный выбор
@tantrop694 жыл бұрын
Вот только досмотрела прошлый ролик ❤️
@2blue_los3274 жыл бұрын
Не думал о большем значении бозона Хиггса в самой игре , я над этим думал достаточно много и вот , что выяснил. Дело в том , что я решил просто разобраться , что есть бозон Хиггса , а бозон Хиггса представляет собой некой частицей задающей массу веществу , а также его развитие , что делает сам бозон синонимом слова время , уже интереснее. В самой игре о бозоне говорят о том что это частица бога , и что он играет непосредственную роль в самом Выходе Смерти , далее сам Хиггс говорит о себе мол он есть частица бога , что отсылает нас на бозон , далее что мы наблюдаем , что Хиггс способен летать , придавать полет предметам , и вызывать хиральный дождь , и получается управлять хиралием. Из этого можно сделать несколько выводов , первый будет состоять в том , что Хиралий есть осязаемая твердая форма бозона Хиггса , так как он не подвластен времени , ведь он и есть время , а также свойство хиралия преобретать разные формы и состояния. А второй вывод состоит в том , что люди с ДУМом и впрямь следующая ступень эволюции , ведь они способны , в зависимости от своей чувствительности , управлять бозоном Хиггса , Фрэджайл и сам Хиггс тому подтверждение , что также может указать на то , что чем сильнее ,, желание ,, вселенной стереть жизнь , тем сильнее она их делает , хотя пропадут ли способности у них после финала игры неизвестно , ведь выход смерти закончился , ну ты эту тему затрагивал , но сам факт того , что человек способен летать , телепортироваться , менять свой вес , менять вес предметов и т.п. Это всего лишь теория , но уж слишком много совпадений , чтобы считать это совпадением. Что ты думаешь о прочитанном , Ликорис , буду благодарен за фидбек , и отличные видео , ты большой молодец.
@DEXyk4 жыл бұрын
А потом оказывается, что способностей-то почти у Хиггса и нет, все ему дала Амелия
@2blue_los3274 жыл бұрын
@@DEXyk не совсем , у него изначально был ДУМ , однако он не обладал достаточной чувствительностью , для того чтобы делать то , что позже даст ему Амелия , но вот Фрэджайл например может ведь телепортироваться , и при этом Амелия ей ничего не дарила , следовательно мы можем полагать , что могут быть люди с ДУМом которые могут тоже что и Хиггс , но уже при этом эти способности есть у них изначально , все может быть , Фреджайл тому пример.
@DEXyk4 жыл бұрын
@@2blue_los327 я так и сказал: "почти" не было, по сравнению с тем, что ему дала Амелия; не "совсем не было"
@ВикторБауман-м8щ4 жыл бұрын
Отличная мысль! Моя благодарность!)
@danielkhomyak55094 жыл бұрын
Только после таких видосов понимаеш насколько кодзима гений и вобще Б.О.Г
@ОливияЗеленая2 жыл бұрын
Спасибо за отличный разбор, на одном дыхании посмотрела)
@kprohorow3 жыл бұрын
Большая пятёрка просто не знала о девизе Грейджоев ) Что мертво, умереть не может. Но восстает вновь, сильнее и крепче, чем прежде.
@22two2 жыл бұрын
Прошёл игру спустя 2 года, и только сейчас смог посмотреть видео не боясь спойлеров) Спасибо, и жаль что на второй части меньше лайков чем на первой
@mr.nitroil25 Жыл бұрын
Ждешь 2 часть игры?Вроде будет
@БрОмЕ Жыл бұрын
@@mr.nitroil25 теперь да
@mixman8554 жыл бұрын
Автор, благодарствую за труды. Действительно вложился, чувствуется. Успехов тебе!
@АлексейКоролёв-ъ1у4 жыл бұрын
Спасибо за отсылку на "Акиру",я же только недавно мангу прочел чтобы окончательно разобраться в сюжете) Совсем забыл про номер 28. А ведь это действительно подсказка.
@catair40284 жыл бұрын
Ликорис, просто лучший ютубер( по моему мнению) Ведь правда, кто станет копаться в играх в которых почти нет сюжета , но он смог сделать видио почти на час ( я сейчаас не про death stranding) Вобщем мне кажется тебя ждёт успех.
@ильдар-з7н4 жыл бұрын
не пизди
@ОстрыйКинжал-т3ь4 жыл бұрын
Не пизди - 3 часа)
@АндрейТ-щ4ь3 жыл бұрын
Если хочешь понять смысл и посыл Кодзимы, глянь мой комментарий который я сейчас опубликовал! Дай бог у тебя появятся зачатки мудрости! Я в своей юности тоже не сам до всего доходил, больше старых людей слушал, набирался опыта так сказать! 🤭🥱😉
@sunofabeach94244 жыл бұрын
Лол, только-только первую часть посмотрел, и тут колокольчик включился. Я еще подумал, "эх, вторую часть ждать..."
@Dybenko764 жыл бұрын
Спасибо большое за разбор! Приятно было провести эти (почти) 3 часа, слушая тебя и копаясь в лоре игре
@bronevatnik11 ай бұрын
Доброе утро. Шикарный ролик в двух частях, спасибо. Замечание одно. Палка нужна для того, чтобы держать людей на расстоянии. А вот верёвка нужна чтобы не убежали слишком далеко.
@dealus82594 жыл бұрын
Шикарный разбор, огромная работа, весь сюжет и все персонажи разложены по полочкам, огромное спасибо за такое качество, просто лучший)
@Maver1ck19874 жыл бұрын
Они и в игре разложены по полочкам в разделе интервью. Это и прошлое видео - дословный пересказ тех самых интервью.
@ЧубазекаСпиногрызов4 жыл бұрын
Кстати, я тут подумал, почему в мире игры дороги не прокладывают под землёй? Это же наилучший вариант: нет темпоральных дождей, тварей, террористов и МУЛов. Просто выдолбить длинные тоннели и либо построить там монорельсовую сеть, либо вручную возить или носить грузы.
@DEXyk4 жыл бұрын
Это называется "метро" :D
@ЧубазекаСпиногрызов4 жыл бұрын
@@DEXyk я не имел в виду метро, оно огромное и его строить ГОРАЗДО дольше чем обычные тоннели. Просто не понимаю, можно проложить тоннели хотя бы до крематориев, чтобы города не взрывались каждый день.
@ОстрыйКинжал-т3ь4 жыл бұрын
Дорого и ненадежно. Когда есть террористы; нефть, которая тебя утопит; естественные обвалы; кратеры.
@ЧубазекаСпиногрызов4 жыл бұрын
@@ОстрыйКинжал-т3ь а отправлять людей, которые своей смертью вызовут ядерный взрыв или роботов, которые для террористов и МУЛов наилегчайшая мишень это надёжно? Смола их и без этого поглотит, а под землёй хотя бы от большинства угроз скрыться легко. Что легче, ползать по горам, кишащим монстрами с трупом на спине, который взорвётся в любой момент, или же везти тело на тележке по прямому тоннелю под землёй?
@ЛиляКлименко-ч4с4 жыл бұрын
Чубазека Спиногрызов тоннель который опять же может быть внезапно завален и ты попрешься с трупаком обратно. Нет, ограниченные пространства все таки в любом случае опаснее открытых.
@AztekBlind3 ай бұрын
В игре все имена классные, как и всегда у Кодзимы, но Клиффорд Унгер - моё любимое. Во-первых, Unger похоже на Anger, а злость - основное чувство, которое вернуло Клиффа из мёртвых. А во-вторых, Cliff Unger звучит почти как cliffhanger, а почти каждое появление Клиффа в игре - это маленький клиффхэнгер.
@Эпикфайт-н3ы Жыл бұрын
А это ты прикольно придумал в самом вступлении, когда сказал, что вот и прошли несколько дней... Я посмотрел первую часть, переключил на следующую, подумав как раз таки, что прошла секунда!!! И ты слово в слово озвучил мою мысль! 😱 Ты, можно сказать, сломал 4ую стену. Мдааа, Кодзима безусловно гений. Даже обзоры на его игру - гениальны! Держи порцию лайкоцина! 😂 👍
@ВоваКрузе4 жыл бұрын
Как же я обожаю твои работы ! Так приятно слушать все эти истории И я просто пришла в коммы что бы сказать это :') Удачи !
@samarin21924 жыл бұрын
это было просто шик а рн о спасибо тебе.... буду пересматривать эти два видео еще не раз
@natalironiwindows53564 жыл бұрын
Когда досмотрела до конца прохождение, то почему-то очень хотела, чтобы Лу была ребёнком от Сэма. Типо Лу стала мостом вместо Сэма и т.д. Но потом пришёл здравый смысл и переосмысление. Окей, давайте предположим, что это так, что они успели нашаманить, вынуть ребёнка и поместить в капсулу. Но присутствует одно НО. ББ и некро-мать связаны пуповиной, и хоть мать мертва, но поддерживается аппаратом, они всё равно связаны. Нельзя просто взять и поменять пуповину. Просто невозможно, ББ лишается связи с берегом и в дальнейшем умирает (Сэм это отдельный случай, сама Амелия дала ему жизнь). Ну а может они нашаманили так, что всё-таки Лиза выжила, просто погружена в кому или как это у них называется, а в дом подбросили свеженький труп, ведь при своих связях Бриджис могла и такое провернуть. Зря что ли она показала всё ей? Из-за добрых побуждений? Не думаю. [СПОЙЛЕР] Я просто сейчас на 45:40 и не знаю разобрал это Ликорис или нет. Вот в конце мы видим, что ББ вынули и возможно он будет расти. А вот что случилось с некро-матерью? Она умрёт или её будет по барабану? Ну она уже полумёртвая... Вот бы побольше рассказали про всё это...
@andrewarte4 жыл бұрын
Прекрасный обзор, спасибо, Ликорис Отдельное спасибо за интерпретацию финала игры в контексте связи
@VladislavDTV3 жыл бұрын
Очень крутые два фильма! Добротная и качественная работа! Спасибо!
@saber28344 жыл бұрын
Как всегда отличная работа, так держать
@ЮлияТвердислова-н7ы3 жыл бұрын
Отличная работа! Конечно если вспомнинать все ассоциации и алегории можно смело писать дисертацию, но ты здорово сложил пазлы такой огромной картины, так что респектище!
@antonmezhuiev4 жыл бұрын
Отличная работа - посмотрел обе части на одном дыхании! Удачи с разитием канала - и продолжай в том же духе)
@youmer45874 жыл бұрын
вау, это очень большая работа, реально такие ролики это круто, они обхватывают очень большое количество информации, которую интересно слушать, так ещё и в такой подаче и с твоии голосом 😿 люблю твои ролики
@shizak4 жыл бұрын
Likoris, как на счёт разбора Fran Bow? Очень интересный проект.
@TeraGems4 жыл бұрын
Очень крутой материал, огромное спасибо!) Хорошо что среди всего контента ради денег, остаться один из не многих каналов которые все ещё ставят качество и идею во главу угла, а не штампуют видео ролики ради сбора просмотров. Огромное спасибо автору за весь проделанный труд и за то что продолжает радовать по настоящему интересным контентом по играм)
@БрОмЕ Жыл бұрын
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЛИКОРИС
@ИльяБеляк-г6и4 жыл бұрын
Такая огромная работа заслуживает гонорара и миллиона лайков
@kidbunansa33644 жыл бұрын
Спасибо тебе за проделанную работу, спасибо всей команде, которые создали такой серьезный проект. Очень интересно, великолепно ж. \о/ С удовольствием бы прошла эту игру при возможности.
@varvar19774 жыл бұрын
Ёбс-тудей, чувак, я не знаю как ты умудрился всё это собрать воедино и осмыслить, тут ведь и с бутылкой не разобраться, но РЕСПЕКТ тебе и уважуха за проделанную огромнейшую работу! У меня чуть мозг не закипел, но было очень интересно.
@ПономаренкоАртём-л4я7 ай бұрын
Огромная благодарность за это действительно глобальный обзор. Я также прошёл на платину. Наиграл в общей сложности 290 часов. Этот уже второй обзор который я решил посмотреть после прохождения, твой понравился намного больше т. к у первого публициста обзор какой-то полукомичесский. Ну и я только теперь узнал что все эти второстепенные герои также срисованы с реальных людей. Теперь осталось накопить на playstation 5 и ждать death Stranding 2 до конца 2025 года.
@catgeek61934 жыл бұрын
Огромное тебе спасибо за старания. Видео вышли просто высшего качества
@RottenAppleRuАй бұрын
Посмотрел только сейчас. Проходил игру 3 года)) Большое спасибо!
@RestleSSOtaKU3 жыл бұрын
Огромная благодарность за работу которую ты делаешь) Видеоролик про Control пересматривал не раз, очень комплексная работа))
@ronin3a Жыл бұрын
Спасибо большое! Стало гораздо лучше понятно - про что, о чём и о ком эта игра. Благодарю за труды!
@Всевременно-я9т4 жыл бұрын
Очень качественная работа! Спасибо за труд
@Роман-й3щ7м4 жыл бұрын
Невероятно огромная работа, собрать столько всего!! Про Кодзиму который это всё придумывал вообще молчу). Жаль игра мне не зашла, но обе части про этот необычный мир смотрел с огромным интересом. Спасибо большое!!!
@host1314 жыл бұрын
В начале был взрыв... напомнилу мне замечательную игру Lost Oddysey, и герой там бессмертный тоже:). Добавлю о тотэме Бриджет Дай-хардмена револьвере, шесть патронов, шесть факторов вымирания, Бриджет шестой. Спасибо было интересно
@cancerguy54354 жыл бұрын
Мне кажется в последней сцене просто был обычный дождь, который наверное ещё может идти в их мире. Более того, радуга появилась после дождя, как и в реальности.
@Noname-fl4cf3 жыл бұрын
За всю игру мы не встречаем обычные дожди... И все радуги были перевёрнутые
@Зол.Э4 жыл бұрын
Вы раскрыли второе дно мира которому мне не удалось и приблизиться. Спасибо за ваш труд.
@endissolution4 жыл бұрын
Спасибо! С удовольствием посмотрел обе части. Работа огромнейшая проделана! Likoris, ты крут
@sinsobaki4204 жыл бұрын
Огромное спасибо за старания! Сколько уже смотрю тебя и ни разу не пожалел о потраченном времени
@plodfantazii33494 жыл бұрын
Как и в предыдущем комментарии... Посмотрел, оценил, доволен. И повысил твой уровень лайкоцина в организме)))
@walker_xdd7 ай бұрын
очень крутой разбор сюжета, ответил на все вопросы, спасибо, лайк👍
@NikonorovMikhail2 жыл бұрын
Хиральная сеть работает на BB, поэтому даже после окончания выхода смерти, после уменьшения и даже полного исчезновения хиралия из атмосферы, хиральная сеть всё равно должна работать. Ведь Амелия (Бриджет) начала строить хиральную сеть еще до того, как произошел выход смерти. Значит, она предполагала, что сеть будет работать без всякого выхода смерти.
@mamka10054 жыл бұрын
Давно хотел посмотреть эту серию видео, но времени никак не хватало. Огромное спасибо за интереснейший разбор.
@ИванИваныч-и3ж3 жыл бұрын
Хороший разбор. И раз ты спрашивал о мнении зрителей, то вот тебе мой взгляд. Всё что было в игре - постановка, под диктовку этого фактора вымирания. Что это за создание? Очевидно, что он бог, и не просто так в игре присутствуют явные египетские мотивы. Для понимания ситуации нужно рассмотреть способность воссоздания материи с помощью этих хиральных принтеров. Если люди могут с помощью этой технологи возродить динозавров то фактор вымирания может возродить самих людей. И даже больше - он может крутить человеческой историей как хочет полностью её переделывая под себя. А по сюжету мы имеем следующее - Сэм судя по всему является сильной душой, а потому фактор вымирания хочет чтобы эта сильная душа встала на его сторону и для этого разыгрывает спектакль. Для простоты можно назвать это фактор богом хаоса, так будет проще. Так вот этот бог показывает в верх на зависшую пятёрку руки бога ( берсерк читал? очень забавное совподение), и говорит что они ждут сэма. Также, душа сэма показана как ребёнок и как кукла, да и вообще куклы являются фетишем бога хаоса. Почему? Потому, что он, а точнее оно является кукловодом, не просто так эмблема бриджес напоминает паучью сеть. Также, это создание питается душами людей, или энергией этих душ, а так как души бывают сильными а бывают слабыми то сразу становится понятно почему бог хаоса так носится с ним, понятны те слова про оссобую силу сэма. И все эти моменты с женой отцом и прочее - всё заранее сделано чтобы привести сэма в правильно ментальное состояние. И выброс и детство на берегу, и амулеты, всё, вся его жизнь заранее запрограммирована богом хаоса. А концовка простая - сэм встал на сторону бога хаоса, и в руках он держит его очередного аватара созданного на замену прошлому. А слова про прорыв тех облаков - это явный намёк на то что бог хаоса готовится к бою за расширение своих владений, собирая для этого армию душ-рабов во главе с генералами-апостолами. Не знаю, прочитаешь ли ты это, но спасибо тебе за разбор. Я считал эту игру полным отстоем, но после твоего анализа понял что они не так проста как может показать на первый взгляд.
@bubagaraja Жыл бұрын
Перечитывать интервью из игры 3 часа. Чел хорош
@ВикторНилов-н5н4 жыл бұрын
Такой разбор, просто бомба. Спасибо.
@phoenixdynasty27522 жыл бұрын
Я думаю пять силуэтов все таки друзья Чем громче их голоса к концу катсцены тем ближе становятся силуэты Это круто , тк вначале была создана крутая интрига , ещё по трейлерам они казались какой то альфа-угрозой
@svetach964 жыл бұрын
ОМГ, То чувство когда от просмотра видеороликов Ликориса по игре интереснее чем сама игра (хотя сама игра прекрасна)
@captainbeth98253 жыл бұрын
Познавательное видео, видно, что прям много времени и сил вложил. Лайк)
@zakkaz69324 жыл бұрын
Ликорис: называет "Death Stranding" не гениальной игрой Абсолютно все: "Значит ты выбрал СМЕРТЬ"
@dbs_0-04 жыл бұрын
Спасибо, за разбор! Теперь лучше понимаю мир этой игры. Особенным откровением был Хиггс
@slowpnir2 жыл бұрын
> без этого поля атомы бы рассыпались Два, по физике. Рассыпались бы без электромагнитного, без гравитации не было бы планет со звёздами, но были бы жидкости и твёрдые тела.
@Burning.Goose.Studio2 жыл бұрын
тебе два. без поля не было бы массы, а соответственно и энергии, соответственно небыло бы ничего
@slowpnir2 жыл бұрын
@@Burning.Goose.Studio Инерциальную массу протонам выдаёт, по большей части "фотонная коробка" глюонов, а кваркам с электронами - поле Хиггса.
@1chukcha4 жыл бұрын
ТС, спасибо за разбор. Игра прекрасна, отличная работа 👍🏻
@ru51an994 жыл бұрын
Ты реально красавчик, продолжай делать дальше лучшие разборы! Пошёл ещё раз пройду игру...