А прикольно было бы, если оказалось что девочка нарисовала Бладборн.
@xenturion34557 жыл бұрын
Діма Андрійчук возможно так и будет ;)
@МишаКурашов-щ8ь3 жыл бұрын
Да кстати было бы круто
@михаилпономаренко-т1ш2 жыл бұрын
по некоторым теориям так и есть
@Likoris7 жыл бұрын
Хотел бы обсудить с вами дополнение: что вам понравилось в нём, а что наоборот огорчило? И да, со следующих выходных начинаем разбираться с лором.
@paradox53847 жыл бұрын
Likoris очень жаль, что обзор со спойлерами( Автор, будь добр, скажи вкратце, ответив на вопрос названия видео - получилось ли?
@edwartvonfectonia43627 жыл бұрын
Все было настолько красиво и проработано. На ангелах умер больше, чем на боссах. Но то, что в конце никакой заключительной катсцены, завершения, прощальных титров ---- сильно огорчило, я просто бегал на последней локации и ждал продолжения ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОЙ части вселенной Дарк Соулс(по крайней мере от Миядзаки")
@Likoris7 жыл бұрын
Да, геймплейно получилось просто шикарно. Лор слегка подкачал отсутствием именно какой-то завершающей концовки. Ну и ещё на множество старых вопросов не было ответа. Но это по большей части субъективные придирки. В любом случае - играть в него обязательно.
@aibar44347 жыл бұрын
Likoris не понравилось то что нет катсцен всяких. Но загадка с "покажи свою человечность "просто обрадовала
@Likoris7 жыл бұрын
Третий в комнате с бесконечными Жителями Глубин справа от двух рыцарей Лотрика.
@koutanoftlock44367 жыл бұрын
Fear not, the dark, my friend. And let the feast begin.
@PlaxCasterFrogling7 жыл бұрын
Очень хотелось бы теперь увидеть Demon Souls 2. Кто-то скажет, а какая разница, ну Dark Souls, ну Demon Souls, в отличии от Bloodborne они ни чем не отличались. Но лично для меня отличались, и я, разумеется, говорю не о лоре. Дело в том, что Demon Souls целиком, был больше похож на этакую головоломку. Если Dark Souls - это испытание твоего скилла, где ты по большей части видишь либо очень мощных противников (не боссов, типа Черных Рыцарей Гвина), или скопление врагов, которые вместе составляют мощную боевую единицу, то в геймдизайне Demon Souls все было иначе. Demon Souls была такой игрой, где враги являлись не просто очередным противником, а составляли что-то вроде головоломки. Конечно, ты всегда мог усложнить себе жизнь, и не парясь убивать врагов в невыгодной для себя позиции, однако, для каждой сложной на первый взгляд ситуации, был способ перехитрить противников, найти разгадку, понять, что бы ты мог сделать, чтобы убить их. Нечто похожее можно было встретить и в Dark Souls 3: Те же самые ангелы из второго длс, которых нельзя просто так победить, или то место с кабаном в Dark Souls 1 в начале игры, которого можно было заманить в огонь. То же самое касалось и боссов. Да, некоторые боссы, типа Flame Lurker и Penetrator были скорей про скилл, но большая часть других боссов заставляла тебя задуматься, так как же его победить. Ради примера я бы рассказал о двух из них: 1. Босс - огромный пузатый мясник с гигантским тесаком, на столько суровый, что один тесак даже был в него воткнут в пузо. Находился он в чертовски тесной комнате. Ну, бывалого игрока это не испугает и ты спускаешься к нему а... а урон не наносится. Что делать-то? Оказывается, нужно бить его в тот самый воткнутый в живот тесак, чтобы босс упал на колени, и тогда ты заметишь, что у него нет головы, а вместо нее клетка с канарейкой. И вот именно она получала урон. 2. Богиня в церкви, создающая свои копии, использующая ловушки, кидающаяся магией, но на деле не то что бы очень сильная. Казалось бы, найти ее среди копий легко, уворачиваться от нее просто, а наступая в ее замораживающие ловушки, она даже не использовала шанс, чтобы нанести удар. Так в чем проблема? Нет проблем! Мы спокойно убиваем ее и... ничего не происходит. Мы стоим на пустой арене босса, и ничего не происходит. Босс не засчитывается. Что делать-то? Очень скоро тебя посещает мысль, может выйти с арены, так же как зашел в нее? Через туман, ну вдруг пустит? И правда, он пускает, ты выходишь из тумана, но он за твоей спиной не растворяется. Тогда ты снова заходишь в него, а там снова Богиня. И снова ее нужно убить, и снова ничего не меняется. Исследовав локацию до битвы с боссом более досконально, мы находим на втором этаже церкви (путь в который не так-то просто было найти, начало пути находилось оооочень далеко от входа в церковь), в которой происходит бой с ней, некоего жреца, который не слишком-то дружелюбно настроен. Нет, он не нападает на игрока, просто просит его уйти. И под этим жрецом сияет желтый круг. Удивительно, но убив этого, вроде бы, положительного NPC, круг пропадает. Мы спускаемся к Богине, в очередной раз убиваем ее и... все, наконец победа достигнута. Оказывается этот жрец постоянно возвращал ее к жизни. И вот скажите мне, было ли хоть в одной еще серии солс что-то подобное? Нет, не было. И именного этого я и хочу от Demon Souls 2, и по этому я надеюсь, что она когда-нибудь выйдет, и не потеряет свою философию.
@Monkeyzzzzz4 жыл бұрын
Plax Caster я один не прочитал всё это?
@Lacrimosa424 жыл бұрын
Классно ...
@maybeno19653 жыл бұрын
(ответ спустя три года, но что поделать) Вообще в третьем дарке довольно много такого, если говорить именнт про боссов. Виверна, ангелы, дерево, тот король с браслетами, Йорм (самый интересный, как о мне, в этом плане)
@gogocepeli3 жыл бұрын
Интересно, куплю когда то ps 5 с deamon souls remake
@my122117 жыл бұрын
Меня тоже огорчило отсутствие внятной концовки у художницы. "Ок, спс, в честь тебя назову." Я надеялся, что она про себя что-то расскажет или хотя бы катсцена будет как сказал автор
@ДимаСв-л6р7 жыл бұрын
Ну насчет концовки миядзаки, упоминал в своем интервью фразу вроде "Если кто то захочет возродить серию у него будут развязаны рука" фраза не дословная, но главное СМЫСЛ! Теперь если вдруг у кого то хватит смелости и сил, на то что бы вернуть темные души, то он может взять за начало все что угодно. Это может быть и новая картина, и переход к ново фазе с огнем, а возможно и переход к эре глубокого моря.... пищи для размышлений много а возможностей еще больше....
@william_worshiper7 жыл бұрын
Эры Глубокого моря не будет. Олдрик и Саливан мертвы. А Тёмные Души у нас (Гаэля и ГГ). С Картиной согласен, а с фазой с огнём - нет. Пойдёт тупо копи паст (ну, хотя нет. Мир переродится и будет "мир во всём мире")
@dmitriylebedev177 жыл бұрын
И такой человек уже нашелся-создатель второй части.Вроде как работа уже на стадии проектирования.
@Invader_137 жыл бұрын
нарисованный мир Аригамис!
@PlaxCasterFrogling7 жыл бұрын
Лично я не против жевать одну и ту же жвачку. Давайте сюда свои камни. Больше камней. И тухлых помидоров тоже.
@Divine_Self-7 жыл бұрын
Хранительница огня в одной концовке говорила что после эры тьмы угальки огня снова зажгутся, хотелось бы чтобы это осуществилось и нам дали возможность посмотреть на этот мир но почти полностью разрушеный и мрачный
@dainerrain7 жыл бұрын
Блин, грустно что дарков больше не будет, три года ждал, играл, смотрел
@Максим-в8в6ъ7 жыл бұрын
Анонс был первоапрельским розыгрышом,вроде как
@dainerrain7 жыл бұрын
Он про это не говорил, новость была, яя хочу верить
@АйзекДорнан7 жыл бұрын
Как бы не у всех есть консоль
@babsi51897 жыл бұрын
Ренч Брони Скоро лето, школьники и студенты смогут накопить, подрабатывая. Не вижу ничего сложного, если ты конечно не живешь в каком-нибудь далеком Мухосранске или не владелец эргофобии. Это вполне реально осуществимо.
@АйзекДорнан7 жыл бұрын
Где накопить
@Независимоекино7 жыл бұрын
Автор, спасибо тебе за атмосферные ролики. Ты очень талантливый человек. Мне нравится как детально ты рассказываешь лор вселенной дарк соулс или же бладборн. А так же дико нравится твой голос, как мрачно и таинственно говоришь. Вообщем удачи тебе и еще раз большое спасибо за столь интересные видео.
@messalo17997 жыл бұрын
ДЛС оставляет дикий восторг и одновременно разочарование! Восторг - сделано качественно и душевно. Разочарование - нифига почти не ответили на главные вопросы "Что есть Тёмная метка", "Что есть Эра Тьмы" и другие важные аспекты! При этом дополнение чуть меньше средней длительности получилось, так что грубо говоря маленькое. Город за стеной огромен, а проходим мы только 1/3 локации, обидно.
@xenturion34557 жыл бұрын
MESSALO ну так Лотрик ты же тоже не весь проходишь
@messalo17997 жыл бұрын
С Лотриком такая-же проблема, 2/3 понаделано стен для фешена, а могли бы сделать огромную локацию для прохождения. Но тут дело в ПОСЛЕДНЕМ длс и его сделали весьма малым!
@wtf58007 жыл бұрын
Что такое темная метка сказали еще в первой части. Темная метка-это знак Мануса, знак бездны, проклятие нежити, этому проклятию подвержены все люди, так как именно люди и есть потомки первого Пигмея-Мануса
@wtf58007 жыл бұрын
Что такое темная метка сказали еще в первой части. Темная метка-это знак Мануса, знак бездны, проклятие нежити, этому проклятию подвержены все люди, так как именно люди и есть потомки первого Пигмея-Мануса
@messalo17997 жыл бұрын
Чепуху не неси приятель! Из последнего дополнения вообще выясняется, что знак прокляться был создан Богами. А проклятье нежити распространяется не только на людей, но на гигантов и даже богов. И при всём этом по 1-й части нельзя судить строго, т.к. история искажается и в 3-й части видимо Мануса как-будто вообще не существовало, а по новой истории Тёмную душу нашли "Пигмеи" во мн. числе! Так что невозможно делать прямые выводы.
@СемёнПетрунин7 жыл бұрын
Likoris,было бы круто увидеть разбор лора из этого дополнения в твоем исполнении.
@ВЕЖЛИВЫЙЧЕЛОВЕК-м5б7 жыл бұрын
ликорис спасибо тебе за твои видео, мне нравится твой голос, и повествование.
@arthurkurbedzis Жыл бұрын
Дополнение за счёт сетов и множества изящных решений доставляет множество положительных эмоций, тем не менее и мне показалось незавершенным последние взаимодействие с художницей.
@raminasadov35147 жыл бұрын
Совсем не играл в Dark Souks 3, лишь в первую и вторую, всё равно приятно смотреть твои видео, опять же ночью или вечером, очень приятно.
@ВладиславСергеевич-х1р7 жыл бұрын
хардкор на 200+ уровне, это нг+2-4?
@sa10_tazuhiro7 жыл бұрын
Они снова не связали основную сюжетную линию и линию дополнения... Я лично не пойму - в какой последовательности, чтобы всё по лору, проходить дарку с дополнениями... А так - визуал шикарен, музыка шикарна, враги бесподобны, а что еще нужно?)
@Jarlax7 жыл бұрын
*не стоит забывать что там будет еще переиздание третьей части, так же как это было с первой и второй. Вот доп. концовка со всеми пройденными длс была только в переиздании второй части, так что может и тут добавят*
@leyvatein7 жыл бұрын
Но Каламит лёгкий же был. Я на него потратил много попыток только из-за того что пытался отрубить ему хвост...
@TheWizerds7 жыл бұрын
Привет , расскажи в следующем видео про Иритильское чудовище , что оно из себя предстовляет кто оно и для чего оно было создано
@igor_glock7 жыл бұрын
Заочный лайк. Посмотрю после прохождения ;-)
@mauser98kar7 жыл бұрын
Гаэль мне здорово Спауна напомнил своим плащом.
@АндрейКайгородов-ы9ю7 жыл бұрын
Красава, хорошо сказал. Чуть слезу не пустил.
@likeadevil6 жыл бұрын
Не первый раз слышу, что Мидир - копия или анолог Каламита, но, дык, во 2-й части в дополнении был точно такой же босс дракон, с точно такой же локацией (в конце ДЛЦ, не помню названий). Так, не ?
@slydiplay7 жыл бұрын
По-моему сложность игры от NG зависит, а не от уровня персонажа. Сам пошел туда на 50 уровне (т.к. это DS и раз фромы сказали что рекомендуемый для него 100 уровень, то почему бы и нет?:))) Из боссов очень сильно понравился Мидир и Гаэль)))) Вопросов правда это DLC довольно много оставляет например, что это за статуя перед боссом копье церкви в домике где в Мидиру спускаешься ещё. А последняя локация (где Гаэль) так вообще порвала шаблон просто)) И ещё: Арена Мидира просто оооочень сильно похожа на локацию, где Манус темную душу получал в заставке в 1 части. Совпадение? не думаю)))
@PeterABennet7 жыл бұрын
Ликорисдс, ты удивляешь меня все больше и больше. С каждым видео, ты растешь не на голову, а на две огромные головы. Атмосферно, Качественно и просто Красиво. Спасибо за ролик. P.s. Хоть я и не часто смотрю твои видео, хоть и подписан. Но если есть время, то от рассказа оторваться невозможно
@SuperArtx7 жыл бұрын
Я проходил на 80-90 уровне и это было весьма потно, многие места приходилось бежать сломя голову уворачиваясь от толп врагов,с уебищными таймингами атак и при этом пытаться заглянуть в каждый угол и найти все секреты. В целом так себе тенденция всего третьего дарка,куча мобов одновременно, с маленькими окнами для их атаки и при этом ваншотными комбо,первая часть в плане построения локации и растоновкой на ней мобов была эталонной. И конечно же боссы всего дополнения с кучей хп,которых приходится долго ковырять. Но а в остальном длс считаю удалось, могу смело ставить на второе место после бездны арториаса, этакая ускоренная, истиричная версия длс из первой части
@Inadzuma7 жыл бұрын
Мне дополнение понравилось, кроме 2 моментов. Это когда тебя заставляют носиться как угорелому забросив язык на плечо и выпучив глаза, сначала в поисках "тела" ангелов, затем в жалких попытках спрыгнуть на толстяков. И переход между 2 и 3 (вроде) кострами города, где с одной стороны тебя проклинают, с другой несётся рыцарь с дрыном, снизу клирики кастуют свой антихил, а впереди толпа толстяков. Паника!!! По поводу боссов, демона, на удивление, вынесла со второй попытки. Мидир заставил немного попотеть, но в целом он не так уж сложен. Основная проблема в бою с ним, к сожалению, кривая камера. Именно из-за неё чаще делаешь ошибки. На копье как повезёт. Мне повезло, ибо хоть я и полное дно в пвп, как-то сумела победить игрока с первого раза. А вот Гаэль поджёг мой пукан, это да. Раз 20 к нему бегала. И у него та же проблема, что и у Мидира - он неадекватно толст :(
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Сцка, на 10:16 невыносимая боль. Я бы взорвался. Даже несмотря на финальный подарок в виде победы.
@bombuzler80463 жыл бұрын
Что эпичного в мече кльнков темной луны? Или этот ковенант самый гемарный в плане добычи
@ЕвгенийСкворцов-р1ю7 жыл бұрын
Спасибо Ликорис что поделился с нами своим мнением. Ну может быть когда нибудь они запилят Ремастер 3-ей части как это было со 2-ой и сделают все как надо. Ну хоть мы прощаемся с соулс серией, но мы всегда будем ждать её возвращения.
@Invader_137 жыл бұрын
ремастер первой бы! части
@klauskon26526 жыл бұрын
Praise the Dark я конечно слегка опоздал, но пересматривая видео и наткнувшись на данный комент, понял что ты Ванга. Теперь я знаю, как ты 3 человек в пвп убиваешь
@midnightkz64787 жыл бұрын
здарова Ликорис, хороший обзор игры, все прям по полочкам, вопрос, как ты относишься к игре шадоу оф мордор и ждешь ли ты шадоу оф вар? мнение...
@Likoris7 жыл бұрын
Если честно, даже не играл. Надо будет попробовать как-нибудь. Хорошая игра что ли?
@midnightkz64787 жыл бұрын
Likoris хорошо или плохо, это уже дело вкуса, ты лучше глянь обзор игры shadow of war, игра масштабная, релиз 22 августа, может понравится, по крайне мере аудиторию на обзор игры точно найдешь, в будущем.
@pianist17657 жыл бұрын
Я же не один заметил,что магия которую использует Гаэль,идентична магии Мученика Логариуса?
@ЭльБерит4 жыл бұрын
Это напоминает Виспов(Мстительные Духи) из 1 части.
@blizzzord7 жыл бұрын
Ребят, прошел новое дополнение и знаете ... был в полном восторге на протяжении почти всего действа. Выпал в осадок после непонятной смерти принцессы и убийства Гаэля. Создалось впечатление, что Миядзаки решил создать только завязку(интригу) и совсем не заморачиваться с развязкой сюжета. По сути развязки нет! Нам на серьезных щас почти с самого начала дополнения втирают про бездну и спящюю принцессу. Что она погрузилась в сон , чтоб спасти кого-то и сдержать бездну и вот ... ты думаешь, что разбудив ее может произойти все что угодно, безна вырвется, случится полный хаос и мир погрузиться во тьму. А что мы получаем в итоге ? Она ... она просто умирает и дают боса совсем не относящегося к этому миру. По мне так это легкий плевок в лицо фанам. Мол сделаем все красиво и мобов и локи и босов , а сюжет.... а и так схавают. Про передачу краски Гаэля художницы я вообще молчу. Как сидела так и сидит. Вообщем такое вот дополнение нам дали ...
@ДокторФедот4 жыл бұрын
Нужно было чтобы Безымянный король на мидире прилетел
@anatolybelmont82856 жыл бұрын
Слушал бы вечность.👍
@Brer_Rabbit5597 жыл бұрын
Лично мне понравилось что почти все боссы дополнения являются последними в своём роде. Последний демон, последний дракон, ну и Гаэль последний герой пожертвовавший собственную жизнь ради нового мира-картины.
@volidol7 жыл бұрын
Может кто-нибудь мне расскажет. Почему тела некоторых врагов после убийства исчезают(испаряются), а некоторые остаются?
@ОлегАнатольевич-г9ю7 жыл бұрын
может демоны всякие испоряются, слизняки и прочее говно, а рыцари и полые остаются..
@Швейк-и5ь5 жыл бұрын
@@ОлегАнатольевич-г9ю у меня одни и те же враги по разному могут
@thetroublewithmagic73855 жыл бұрын
@@Швейк-и5ь ну обычно испаряются тела тех, кто не респавнится после отдыха у костра, хз
@yanero78257 жыл бұрын
До длс было много вопросов и многие ждали ответов , ведь заключительное длс! Но они на что-то ответили , а при этом добавили вопросов. ДЛс само 11\10
@Артём-ы5в4ч7 жыл бұрын
Мда дополнение понравилось и впечатлило но я ждал савсем ни этого и всеравно осталось куча вопросов, так же не показали третью сестру чёрной церкви Лондора, да и сам Лондор тоже не показали.
@katecrow.w41003 жыл бұрын
Мечи Танцовщицы - моя любовь
@nej1r3366 жыл бұрын
Ликорис, ты лучший
@k3m357 жыл бұрын
спасибо за видео) ждем разбор лора ^_^
@limanq7 жыл бұрын
Вот и все. Как прекрасно разочарование. Услышав название этого ДЛС очень хотелось верить в то, что больше расскажут про саму суть темной метки. Про пигмеев. И про первого человека. Как то не очень оправдались ожидания. Самым грустным моментом было осознание что "А, это уже всё? Совсем все.." Ни подводящей катсцены, ни душевного диалога, просто конец. Но босс зато очень стильный, тут не к чему придраться. В целом согласен с твоим мнением, Ликорис. Не дотянуло это ДЛС до конца серии, ощущение пустоты (в душе). Очень хочется узнать, что ты выскажешь о лоре, не совсем все ясно в конце концов. лучшее в дополнении это атмосфера первой части. Она вроде схожа, но с другой стороны другая, новая, самобытная. И главный вопрос: что именно произошло с принцессой?
@Djokerish6 жыл бұрын
Почему последняя часть DS? Фромы ведь говорили, что разрабатывается 4 часть, ее делает тот же разработчик, что и вторую часть без Миядзаки. Он сказал, что встряхнет серию, геймплей разнообразит.
@UnrealTvink425 жыл бұрын
Делать Darksouls без Миядзаки тоже самое, что снимать "Звёздных Войн" без Лукаса
@lokicthulhu87357 жыл бұрын
Все постоянно сравнивают демонов с Орни и Смаугом, но сходство нулевое... Этот босс, скорее, альтернативная версия гогрулий из первой части. Просто быстрее и на большой арене + вторая фаза. Орни и Смауг - все-таки Ариандель и Фриде. Мидир легко убивается в сборке меч Арториаса + сет черного железа. Кольца не особо важны, но на защиту от огня стоит надеть. Вся проблема в его жирности, но даже для обычного оружия эта проблема решаема ударами по голове - там 2х урон. Однако по голове и лупить сложнее - дракон и кусается, и лапами бьет, а его рывки вперед на половину полоски здоровья - жесть. Гаэль - в зависимости от стиля. Основной персонаж у меня на нем пострадал, равно как и мои нервы. Было около 15-20 попыток, в ходе которых я изменил абсолютно все, кроме характеристик. Закалка, броня, оружие,кольца - все перелопатил. И то было сложно. Потом я пришел к Гаэлю вторым персонажем-тяжем. Сет изгнанника (только шлем храмовника) и парные двуручники из ДЛЦ... Гаэль лег со второй попытки от длинных серий атак, сносивших ему 1к+ здоровья. Так они его еще и станлочили, прерывая его смертоносные в случае попадания серии. А броня позволила уверенно идти в размен с боссом - ~40% поглощения физ. урона, как-никак. Для тяжа босс оказался уж слишком легким. Короче, для меня самыми сложными остались БК и Фриде. Но ДЛЦ жирнейший плюс. Одно ДЛЦ доставило больше эмоций, чем вся оригинальная DS 3.
@Jack_Ferrum7 жыл бұрын
Меня "обрадовала" русская локализация, The Ringed City - Город за стеной, эх, после "Фреи Возлюбленной герцога" это мой любимый перевод.
@w00dpecker87 жыл бұрын
Мне ДЛС понравилось. Я только закончил проходить дс1 и на следующий день сел играть в город за стеной. Сел, и что называется почувствовал разницу. Как же в дс1 было легко по сравнению с этим. Каламит, кстати, изи. Он с Мидиром и рядом не валялся. Я во 2 часть не играл, поэтому говорить про неё говорить не буду, но если взять 1 и 3 части, то Мидир реально самый сложный.(очень большое кол-во хп и ваншотящие атаки)
@f1rz1t577 жыл бұрын
Против ангелов используйте вепон арт кинжалов: рывок. Так вы не пострадаете, если у вас ОК не истощится.
@gosu92857 жыл бұрын
Не знаю, но я на NG+4 и 250 lvl. Бомбило от хардкора, дракоша сносил с пары плюх, а с лазера ваншотил. Еще против рыцаря раба и дракоши большие оружия бесполезны, не успеваешь даже замахнуться. Так по мне ангелы, великаны и дракон на мосту это банальное поднятие планки сложности, неужели не могли что нибудь по оригинальнее? И еще эти толпы жирных мобов на лестнице, копировать-вставить, хардкор блин. Дизайн локаций отменный и саундтреки приличные, это конечно не The Old Hunters, но тем не менее. DLC 8/10, могли не перегибать палку.
@fatheranderson43124 жыл бұрын
Убил Мидира на нг+ со второй попытки
@КорреспондентПавлуша4 жыл бұрын
@@fatheranderson4312 всем покуй
@Alexander_Korenev7 жыл бұрын
Вообще, Пепел Арианделя надо было анонсировать как ДЛЦ-босс. Ибо единственный плюс для меня в этом ДЛЦ - это, блин, Фрида. Мой любимый босс XD. А вот закольцовенный город я что-то даже осилить не смог :с. Может потому что я в игре плюс туда пошел...
@Steyrixio7 жыл бұрын
Будут ли видео по лору игры со ссылками на то, что объяснили в этом ДЛС?
@ДмитрийРыбаков-ж8ф4 жыл бұрын
Только добил дополнения. Все хорошо. И боссы в конце первого и боссы во втором. Но почему Гаэль главный босс по сути двух дпов? Кто это такой, абсолютно нонфакторный персонаж. Почему было бы не сделать дракона финальным боссом? А Гаэля опциональным. А так круто, даже в 2020 г.
@Aethel8904 жыл бұрын
Забавно, если в виде копья церкви выйдет человек с реген билдом и чудом на хил его невозможно будет убить.
@tpohzzz7 жыл бұрын
Гаэль лично мне в первой фазе больше всего напоминал Забытую грешницу.
@devonchp7 жыл бұрын
Запиши видео с новой инфой про лор из дополнения! Очень хочется посмотреть!! Плиз!
@АйзекДорнан7 жыл бұрын
Ну это точно в 1000 раз лучше прошлого недополнениее
@dainerrain7 жыл бұрын
Это моё любимое souls дополнение
@РинатТакташов-с3н7 жыл бұрын
А вам не кажется, что вся проблема изначально была в Нито. В первой части было сказано, что какой то некромант упёр его силу, ещё до событий первой части, огонь стал из-за чего то затухать. Может быть эта кража и была первым грехом, ведь в мире дарк соулс есть всё кроме смерти
@br1n1k7 жыл бұрын
но ведь будут игры в серии соулс, правда? В смысле как bloodborn и demon souls, только другая?
@RuslanTerehovMrRusTer7 жыл бұрын
Superpuper Brinik Бладборн 2 точно будет, а вот про демонов ничего не известно
@br1n1k7 жыл бұрын
Ruslan Okda? если ты про тот анонс bloodborn 2 то это перво-апрельский розыгрыш.
@RuslanTerehovMrRusTer7 жыл бұрын
Superpuper Brinik не было анонса бб2 , но он будет
@raven752576 жыл бұрын
Ну вот ремастеред первой выходит. Возможно на demon souls сделают
@bonephil95507 жыл бұрын
Ringed City - хард, которого мы заслужили.
@Женя-с5т5щ7 жыл бұрын
Ааааа. Я теку с Гаэля. Это самый охуенный босс из всех, что я когда либо видел
@dumitruboaghi44045 жыл бұрын
Midir вообще не похож на каламита, а исплючекие удара конечностей в пол. В остальном мидир уникалный босс-дракон в серий, по всем параметрам. Плюс он в разы больше.
@DeShepotye7 жыл бұрын
Я тоже как сумасшедший пытался попасть в церковь Лондора и очень расстроился когда понял что это невозможно.
@ЭльБерит4 жыл бұрын
Как выяснилось,это не церковь Лондора.
@tiberiusdrusus227 жыл бұрын
Что-то начинается, что-то кончается.
@cshagolub57087 жыл бұрын
а по лору видосик будет ?
@kar59667 жыл бұрын
Теперь ждем лор видео :DDD по длц :D
@superhleborezka78777 жыл бұрын
Лично мне показалось, что принц и Мидир имеют много похожих мувсетов, да в целом походят друг на друга в плане стиля прохождения... Принц типо тренировка перед Мидиром...
@spawnrom25787 жыл бұрын
Это просто Доказывает, что они и вправду забили уже на игру, устали от нее. Хотя лично, как по мне с точки зрения прибыли, можно было продолжить высасывать все соки. Механику можно было оставить туже, но просто новые локации, новые враги, боссы, новая одежда, оружие, новый сюжет, думаю фантазии хватило бы на новое. Ведь большинство игроков играют по сути из-за геймплея. По слухам на новом Е3 анонсируют Рождение Крови 2!
@АлександрМещеряков-щ1й7 жыл бұрын
Вот этого я боялся больше всего, что нам не дадут ответы на все вопросы, об эре тьме, бездне, богах и прочем. Так и вышло
@ЭльБерит4 жыл бұрын
А что там неясного?
@Pak_Mozga7 жыл бұрын
Скажу одну вещь, для того чтоб битва с драконом не затягивалась нужно использовать оружие которое наносит больше 270 урона за удар...
@MrIRONMAN82 Жыл бұрын
Прошёл это зимой милишником без магии и фантомов! Вместе с остальным DS3. Прокачку остановил на 100лвл. Гаэль и Мидир потребовали в совокупности меньше времени чем любой из следующих Фрида, Безымянный король, Лотрик и Лориан, Пантифик, Танцовщица... Наверно скилл вырос... Это был мой первый DS и видимо последний... Сижу Elden Ring фармлю не напряжно...
@ladsyf38557 жыл бұрын
По-моему,длц лучше всех для дс2 и дс1,но до старых охотников совсем не дотягивает.И да,лор не оправдывает копирование локаций.Если бы фромы не хотели схалтурить,они бы сделали абсолютно новых локаций и подвели бы под это лор.К тому же бб не входит в серию дарк соулс,так что его элементы вообще не оправданы и не отмазаны.А еще,с каких пор хардкор=хороший босс?Душа пепла легкая и нехардкорная,но оригинальная и офигенная по геймплею,с хорошим лором и определенно один из лучших боссов в серии.
@ncuxonam7 жыл бұрын
НА НГ +7 ОЧЕНЬ ЛЕГКАЯ
@xan_thrax7 жыл бұрын
Согласен полная халтура на мой взгляд, просто хотели стрясти по больше бабла, да и сам дарк соулс 3 короткий, и например мне больше хотелось возвращаться во вторую часть серии в которой я провел около 700 часов, а здесь только 250...
@FIERCE_channel7 жыл бұрын
Вот смотрю на босс-файты с Мидиром и Гаэлем и меня натурально тошнит, на дракона ушло 46 попыток, на Гаэля в первый раз - 2, а потом игра посчитала, что я слишком легко отделался и вылетела перед вручением награды. Пришлось убивать второй раз, но затратил уже 64 попытки!
@UnrealTvink425 жыл бұрын
ахахахх
@vobla50854 жыл бұрын
Крч там у статуи Гвина зеленоцвет , а зеленоцвет отсылал к его сыну безымянному показывая что закольцованный город настолько старый что его сын (безымянный) ещё не был предателем
@halfgaard4 жыл бұрын
для меня РингС сити как будто Дарк Соулс 4))) круто
@ancientsalatik61997 жыл бұрын
5:20 Впереди роскошный вид, осторожно, но может помочь левая рука!
@SergeyValentinovich_3 жыл бұрын
Демон принц в первой фазе копия Орнштейна и Смоуга? Ты вообще с ними дрался хоть раз?? То, что боссов двое, это не делает их копией Орнштейна и Смоуга.
@fortuner00194 жыл бұрын
likoris: я пошёл туда на 220 уровне... я: пошёл туда 80 уровне...
@sergeisergeiplay2117 жыл бұрын
1 фаза гаэля - вылетая грешница
@nachalnik57387 жыл бұрын
Sergei SeRgEi#play По моему Грешница больше пряталась и неожиданно нападала, в то время как Гаэль, наоборот, делал комбо в сторону персонажа и вообще, вел себя агрессивнее
@nigelblythe66277 жыл бұрын
все его движения это движения арториаса и сироты кос
@xenturion34557 жыл бұрын
Nigel Blythe ух ты , они пользовались. арбалетом??? двойной урон о плаща? вертухи хранителей бездны?? нечеловеческие передвижения(краб)?? Боссу достаточно открыть лицо и убрать катсцену с броском трупа и хоба , никто бы не орал что он похож на Арти
@meetthepootis71175 жыл бұрын
А как на DLC будет влиять концовка"лорд тьмы"? (именно на лор)
@Phantom_of_Legion5 жыл бұрын
Да никак, скорее всего длс происходит во время сюжета.
@sanal45667 жыл бұрын
Арена Мидира это случаем не место где огонь рождался и пигмей душу находил ?
@maksimys487 жыл бұрын
Очень похоже кстати!(я тоже так подумал:D)
@schlussel99487 жыл бұрын
Огонь родился на арене битвы с душой пепла. Там пень от дерева, что было в катсцене в 1 части остался.
@maksimys487 жыл бұрын
Да там было дерево,камера типо опускается внутрь.Но все равно очень похоже на место где манус взял душу.
@wladchk7 жыл бұрын
да, он взял в месте вроде озера золы, где древние деревья
@RichardS.09.7 жыл бұрын
В первом дарке он был под землей и нашел там огонь после богов.
@Sargis-7 жыл бұрын
Япония скоро? Или вообще не будет?
@TheRageBoyOne7 жыл бұрын
Всё таки я бы хотел больше подобных игр, или перезапуск франшизы =), что бы поиграть во всё заново и с лучшей графикой, боёвкой и ИСКСТВЕННЫМ ИНТЕЛЕКТОМ
@KiTKaTT19927 жыл бұрын
Прошел сие длц на 89 уровне, было очень легко, все боссы легли с 3-ч попыток, кроме секретного, он был сложен только в плане хп. Длц лучше чем первое, но все могло быть намного лучше, больше всего претензий на счет сложности, боюсь предположить чтобы было если бы я был 150лвл+.
@vladimirsergeevich73467 жыл бұрын
100 уровень, нг+7, на длс потратил около 50 часов, у боссов хп такое, что бьешь силовой атакой с двуручки и сносишь всего 0.5-1 проц хп) Вот это я бомбил, но вытащил, особенно мидир меня поднатужил) Убивал всех с фантомом, т.е. двоем пи**или) По специальным тактикам, ибо это пздц, по 20-30 минут и сливаться в конце)
@wardragon95737 жыл бұрын
Через чур живучие враги и боссы. Нахрен было так ангелов прятать, я без понятия. Почему гиганты возрождаются, тоже неясно. Гарольды хороши, но в тех количествах, в которых их пихают, можно просто повесится. К Мидиру бегать и убивать затрахаешся(умер 6 раз). Убивать Гаэля, тоже затрахаешься(не умирал). Принц понравился(Умер 1 раз). Копья кого-то там, срань(Умер 1 раз).Вроде как всё плохое сказал про противников, но это всё фромы могут исправить. Лор снова убит, но мне насрать. Локации лично мне показалось прямыми. Сравнения леса из первого дарка с болотом некорректно. Мне длс понравилось. Покажется, что мне не понравилось, но это потому что я написал одно плохое.
@asaul033 жыл бұрын
Боже! Я думал, что один погибаю из-за того что залушался саундтреком!
@smorcorc38437 жыл бұрын
почему миодзаки не сделает дополнение где либо тебя убивают либо убиваешь ты
@СергейСергеев-ф3ч7т7 жыл бұрын
Ребята кто уже прошел, к Рыцарю-рабу Гаэлю можно фантома призывать? И если да, то где надпись.
@biotimic48396 жыл бұрын
Эх... Когда я смотрел DS3 даже не представлял, что у меня появится PS4... Сейчас сижу с PS и жалею, что не пройду DS как в первый раз...
@Koteeyka7 жыл бұрын
Поставьте лайк , контент хороший , не зря старался .
@olegaHbI47 жыл бұрын
По началу всё было очень сладко, но после прохождения 3 части ,понимаешь что тебя слегка "обманули" , есть такое горькое послевкусие, которого не было после второй и тем более первой части. Я тут бладборн запустил, решил вспомнить, так вот там есть качественный продукт.............
@ebrietas80193 жыл бұрын
"Пошёл на 220-ом, мб из-за этого было сложно" Я на 100-ом уровне заходящий в ДЛС: 🤡
@NoName-sn8bp7 жыл бұрын
Картина это мир, весь дарк соулс это разные картины, что игрок осматривает и над ними размышляет.
@Raskol-u7r6 жыл бұрын
дополнение понравилось у меня нет слов как
@rgomba30117 жыл бұрын
ахаххахахах когда убил Гаэля с 1й попытки , а судью с 10 ( во второй раз когда решил убить его в офлайне - врага хилят)
@laieilienwill20487 жыл бұрын
атаки гаэля мне напоминают смесь арториаса и лориана
@АнтонГосс-ж3р7 жыл бұрын
Что за парные мечи ты носишь?
@93aristar7 жыл бұрын
Антон Госс мечи танцовщицы
@t_t89857 жыл бұрын
Во втором дополнении 4 босса :3 сюжетных и 1 опциональный.
@xan_thrax7 жыл бұрын
И все же фромам далеко до CD Projekt RED с их дополнениями, как по мне так вот с кого надо брать пример в качестве DLC.
@raven752576 жыл бұрын
На пару с gearbox с их borderlands
@botinok33956 жыл бұрын
Им надо делать ДЛС про вампиров? Для ДС - это отличное дополнение.