모션들이 3년전쯤 나왔으면 와 했을거같은데 요즘 게임들 캐릭터모션들이 다 너무 잘나와서... 많이 아쉬움..
@냥이-c9mАй бұрын
명조+원신+스타레일 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ
@너희아버지앙Ай бұрын
명신 스타레일
@기묘한서기관Ай бұрын
명신스타레일 ㅋㅋㅋㅋ 합치작품😂😂😂😂
@학고-h7h9 күн бұрын
받고 사람들 잘 모르는데 아트에 로오히겜성 ㅈㄴ많이 들어감ㅌㅋ
@AquAAriAlive2 ай бұрын
원신을 완전히 따라하면 기업차원에서 위험하다 판단해서 그런지 전투는 스타레일이라... 이부분이 꽤 호불호가 클것 같네요. 스타레일이 흥할 수 있었던건 모험에 치중한게 아닌 한두번의 전투에만 몰입하게 만든 게임이라 가능했던건데.. 모험하면서 계속 저런식의 전투가 한두번이 아닌 넓은지역의 전투가 수차례인데 전투 한판한판이 길텐데 인게임의 보상도 현찮으면 결국 모험상 스타레일의 아케론 같은 캐릭터가 나오지 않으면 피로도만 엄청 높아질 것 같네요. 스타레일에도 아케론 캐릭터가 나온 이유를 가만 생각해보면 잡몹들 일일히 상대하는게 피로해서 그런캐릭터가 나왔다라고 하는게 가장 논리적으로 설명하기 쉬울테고 말이죠. 또한 젠레스가 초기의 실패한 이후가 TV속 몬스터 만나면 TV하다가 뜬금 전투하게되서 TV를 오롯히 즐기고 싶은데 전투하는게 패널티처럼 느낀다라는 여론이 많았고 사람들이 TV를 기피하게 된 경우가 생겼었는데..... 과연 어떨지.... 전 일단 첫인상으로 게임안에 이중으로 엮인 장르가 매우 불안 요소라고 생각이듭니다. 모험을하다가 흐름을 끊기는 턴제전투 이게 과연 먹혀들어갈지 이미 호요버스에서 다 증명하고 젠레스 존제로에선 개발진들의 의도보단 상업성을 위해 컨셉 유지 포기하고 개발방향을 바꾼것만 봐도.. 불안요소가 많이 보입니다. 리메멘토는 게임 출시 컨셉 유지를 일부 포기 할 수 없다면 초기부터 그냥 스타레일 아케론같은 캐릭터를 배포를 하시는게 가장 좋아보입니다.
@신하람-t7t2 ай бұрын
apk에는 플레이어의 전투력이 몬스터의 전투력에 비해 일정 수치 이상이 되면, 전투를 스킵할 수 있는 기능이 있는데, 이런거 가져오면 될 듯. 스타레일처럼 끼어들기가 없고, mp 소모에 따른 기술 종류 차이 = pvp로 먹고 살기 이걸로 밖에는 안보임. 차라리 전투 도중에 대기 캐릭터와 교체하거나 연계기를 사용하는 것처럼 qte나 대기 캐릭터를 알맞게 재해석이라도 하지, 전투가 전반적으로 새로운 느낌이 과하게 부족함. pvp 설계에 대한 얄팍한 설계에 흥행한 스타레일을 따라하는 노이즈 마케팅을 섞으려다보니 기획 꼬인듯.
@검댕이-v1wАй бұрын
팩트는 스타레일 공개 전부터 이렇게 만들고 있었단거임..
@bidulgiyamugja999Ай бұрын
님 진짜 죄송한데 글을 너무 못쓰셔요 책좀 읽으시는게 좋을듯
@ilovedal1674Ай бұрын
붕스가 모션을 되게 잘만든거였네... 모션 움직이는게 부드러운게 아니라 어정쩡하다고 해야되나 삐걱대면서 움직이는 듯한 느낌이 있는거 같음 그리고 대미지 표시할때 너무 과하다고 해야되나 너무 눈에 띔 그래픽도 아쉽고.. 그래도 CBT니까 부족한 부분들 이것저것 좀 고치면서 나오면 해볼만 할듯?
@wpleАй бұрын
꽤 전에 나왔으면 와 나쁘지 않은데 소리 들었을거같긴 한데 이미 스타레일 나온 시점에서 턴제전투에서의 모션은 스타레일보다 뒤떨어지고 거기에 오픈월드까지 해야되서 좀 불호인듯 여캐 디자인은 잘뽑은거같긴함 그리고 이 겜을 기점으로 대한민국도 서브컬쳐게임 많이 나왔으면 하는 바람임 언제까지고 리니지라이크나 만들고있으니
@sulsurisul42432 ай бұрын
궁쓸때마다 스킬내용 계속 봤는데 스타레일 하던사람입장에서 이미 죽음판정된 캐릭터를 부활하는 스킬도있고 무적스킬이있는게 신기하네요 체퍼,방퍼딜러도 생각보다 많고, 스타레일하면서 턴제에서 미스판정없는것도 좀 의아했었는데 여기엔 빚맞음에 적쿨 증가등 PVP도있다보니 아무래도 스타레일보다는 좀더 머리쓰는느낌일거같네요
@냐옹-u4qАй бұрын
국산게임 그 특유의 직사각형 UI랑 저 폰트 어떻게 안될까..
@lcw76372 ай бұрын
진짜 이대로 출시하면 망할 것 같은디...
@jshauagsksusghayeg1668Ай бұрын
저거 대미지 폰트...좀 수정해서 나와야 할 듯
@eve0987-y9y2 ай бұрын
스타레일보다 먼저나왔어도 망했을듯
@LLLR_ytbАй бұрын
명조 스타레일 ㄷㄷ
@끄뭉망2 ай бұрын
고생스럽게 영상 편집해서 올려주셔서 감사합니다 잘 보겠습니다 :)
@신지용-v3i2 ай бұрын
명조붕스잔아
@9b978Ай бұрын
전체적으로 나쁘지 않은데 이 게임만의 디테일을 진짜 잘 살려야할듯
@폭발은_예술이다2 ай бұрын
액션이 팔다리를 끝까지 뻗고 살짝 과격하다 느낄 정도로 움직여야 시원하게 움직인다는 느낌이 있는데 여긴 캐릭터 움직임이 어정쩡하게 보이네요 제가 주니어급 개발자 던 시절에 애니메이터 없어서 블렌더 공부해서 애니메이션 만들었던 시절이 생각나는 모션이라 더 아쉽네요
@너희아버지앙Ай бұрын
강약이 없음 ㅋㅋㅋ
@폭발은_예술이다Ай бұрын
@ 저도 처음에 만들때 5프레임씩 딱 딱 간격 맞춰가면서 만들었어서 더 옛날 생각 났네요 ㅋㅋㅋㅋ 빠를땐 좀 프레임 간격 좁혀줘야 맛이 사는데…
호요버스가 베낀건 세계관과 그림체였고 캐릭터는 오리지날이었음 서브컬쳐 게임의 아이덴티티는 캐릭터임. 분명 짭이 맞는데 캐릭터는 오리지날이다보니 장르 계승으로 평가 받을 수 있게 된거임. 와 내가 저 게임 세계관/스타일에서 이런거 보고 싶었는데!하면서 오히려 호평하게 되고 그들이 주장하는대로 원류가 되버렸지. 근데 캐릭터를 베껴버리면 그냥 짭이 될 수 밖에 없음 게임 몰입의 원동력이 캐릭터에 대한 애정인데 어디서 많이 본 느낌에 애매하게 누구 닮은 포지션으론 애정 생기기가 힘들지 않을까.. 근데 일단 게임성은 기대가 됨
@아낙사2 ай бұрын
그냥 딱 한국 모바일 게임 그 잡채.. 근데 찍먹은 해볼듯
@하늘이버린새끼2 ай бұрын
cbt때 애매하다 몇년지나고 정식출시때 칼갈아서 호평받은 사례는 있는데 문제는 올해 4분기 출시 흠…
@wicked-babyАй бұрын
원신은 오픈월드라서, 붕스는 턴제라서 호불호갈리는 건데 이 불호 요소들을 합쳐버렸네; 흥행할 수 있을까..
@woooo250Ай бұрын
모델링은 잘 나왔는데 스킬 연출이 아쉽다 페란시, 아트니스, 클로이 같이 연출 꽉 찬 캐릭도 있긴 있는데 제온 이런 얘들은 너무 어색..
@letnya4994Ай бұрын
배껴서 만들었으면 더 나아진점이 있어야 하는거 아닌가..? 베타테스트 하면서 더 보완하겠지..
@Lavi_NvFvАй бұрын
이렇게 커 보이는 오픈월드에 턴제?... 왜 턴제를 넣은 거지... 사냥 하나하나 귀찮고 답답해 보여요. 그냥 밖에서 스킬로 다수 시원하게 미는 게 좋아보임. 썸넬 보고 명조인줄... ㄹㅇ 명조스타레일
@너희아버지앙Ай бұрын
@@김운치-n7h 꼬우면 하지마 등장 ㅋㅋㅋ
@록발-f2gАй бұрын
시도만 좋은듯? 비교당할 게임이 있기때문에 평가는 혹독할듯 ㅠ.ㅠ
@탁씨-i2g2 ай бұрын
공격 연출이 자연스럽게 즉발되는 느낌이 아니라 좀 둔한 느낌?
@임주영-i5lАй бұрын
명조랑 스타레일이랑 애매하게 섞어놓은듯 나름 열심히 만든거 같긴 한데 내가 플레이하라고 하면 절대 안 할 거 같어..
@raysion5074Ай бұрын
미안해요, 이미 외국물을 너무 많이 먹고 또 맛있게 먹어서 이건 좀 맛없네요...ㅠㅠ
@맹견주의Ай бұрын
스타레일 명조 아틀리에 에픽세븐 다 섞은맛인데?
@LEGO-xj6xuАй бұрын
다른애들은 괜찮은데 주인공은 ㄹㅇ 개선해야될듯
@너희아버지앙Ай бұрын
존나 그냥 명조 방랑자 닮음
@jihwan462 ай бұрын
모션 하나하나가 짜치네... 지금에서 이런 수준이면 누가 하나...
@바보입니다-c4xАй бұрын
10년전에 이렇게 나왔으면 게임계 씹어먹엇겟다;;
@zwz-w4bАй бұрын
스타레일 하는 이유중 가장 큰게 피곤하지 않은 딸깍겜이라서인데 이건 귀찮아보임ㅋㅋ
@에베베베베베베베-i4hАй бұрын
근데 진짜 오픈월드 턴제겜은 ㅈㄴ무리수인듯...
@warmerise7142 ай бұрын
아트니스는 그냥 히메코잖아
@블렌Ай бұрын
주인공 단항 닮았노 흠 ui랑 모션 개선 좀 하면 ㄱㅊ을듯
@UserredpigkingАй бұрын
이게 스타레일 전에 나왔으면 모를까 스타레일 하다가 보니까 ui도 그렇고 모션도 아쉽네 그래도 스토리는 재밌어보이던데 기대해도 되겠지?
@크로우-l8lАй бұрын
근대 확실히 3d 카툰렌더링은 아직 한국은 멀었구나 싶긴하다 중국는 붕괴3가 포문을 열어서 많이 발전했는대 우리는 리니지 만들고 있었으니
@별새06Ай бұрын
언리얼엔진5고 렌더링을 직접 만들었대요 나중에 더 좋아질 가능성 있을듯요?
@변경-w1bАй бұрын
페르소나랑 스타레일 그리고 원신 합친 느낌이네요
@힛더클락션2 ай бұрын
전투 진입 모션, 타격감, 스킬 강화?모션이 좀 아쉽네
@새와두부2 ай бұрын
지금봐도 잘 만들었다 싶은건 제레미아 하진 궁 연출 정도고 나머지 캐릭터들은 구닥다리 느낌 드는게 아쉽다...
@etchew_123Ай бұрын
모션팀 호요 스파이임?
@마현수-x8d2 ай бұрын
뭐가 되다만 느낌이다 ㅋㅋ 이렇게 발전하는거지 근데 오픈월드는 피곤할 텐데 그리 손 안갈듯
@기묘한서기관Ай бұрын
뭐지 명조같은느낌은 원신같고 턴제게임같이넣고 ㅎㄷㄷ 뭐하자는거지
@jottackАй бұрын
저 게임 개발 초기에 스타레일 서비스 초기정도는 됐었을 거 같은데... 본인들 스스로 개발하면서 차별점을 어떻게 구성할지... 잘 생각했기를
@aina6127Ай бұрын
스타레일이 3D 턴제 씹덕 게임의 완성형인듯 앞으로 나올 비슷한 게임들은 스타레일 철저히 벤치마킹해서 나오길 바라네요
@bananakey68752 ай бұрын
모든면에서 붕스보다 떨어지는데 굳이 이게임을 해야하나 싶은 상황이긴한데... pvp 가능한 이점을 최대한 살려야겠네요.
@페르소나-o3q2 ай бұрын
국내 회사에서 시도한다는 점을 높게 사야할듯여
@oonm23652 ай бұрын
흠 모험하다 턴제전투라... 젠레스 처럼 티비기믹하다 전투들어가는거 같네요 보스나 이로치같은 특수한 몬스터면 몰라도 잡몹같은건 스킵 할 수 있게 해줘
@arzen_725Ай бұрын
알아서 깔아주는 경우도 있긴하구나... cbt에 더빙까지 된거면 음...
@Skyscraper-q4sАй бұрын
붕스가 캐릭창에선 정적으로 있는 이유가 있었다 싶음..
@핸들러012 ай бұрын
모바일로 나오면 망할거같은데 그냥 스팀이나 플스로 패키지겜으로 나오는게 살아남는 길일듯
@redstorm928Ай бұрын
한국게임 특 캐릭터 이쁘고 잘생겼는데 몸만 움직이고 얼굴은 무표정임
@Yeah_genshin2 ай бұрын
Ui가 너무 좀 조잡하네요.. 만들다 만 게임같아요
@khj980402Ай бұрын
그래도 이런게임 시도 좋다고 생각함 호연보단 백배천배 낫다
@Rubin84Ай бұрын
명조랑 붕스 섞은 느낌..
@마구로2 ай бұрын
슬슬 출시일 나와야하는거 아닌가 왤케 소식이없지
@황족레알마드리드Ай бұрын
달라진 퀄리티가 얼마만큼이냐에 따라 이게임 잘될지 말지가 결정됨 cbt 했었는데 단점이 너무 많음
@wanlu8152Ай бұрын
크산테 그냥 롤캐릭 백인버전이네
@4120NEERАй бұрын
생각보다 괜찮은데 사람들 평이 너무하네 당연히 이거 그대로 나오면 망하겠지만 UI 같은 거나 모션 같은 건 많이 수정해서 나올텐데 그때 가서 보면 되지 벌써부터 망할 듯 이 소리 나올 정도로 못 만들진 않은 것 같은데? k씹덕겜 중 상위권인듯? 근데 여기서 별로 안 바뀌면 뭐 진짜 큰일 나는 거고
@바보입니다-c4xАй бұрын
너무 하긴 뭘 너무해, 본인 손가락으로 망하겠지만 이라고 적었구만...사람 보는 눈은 똑같애...
@woojin0704_Ай бұрын
걍 스타레일 뺴다박았는데 ㅋㅋ
@고래-z4rАй бұрын
걍 붕스따라잡기 범부,, 붕스보다 빨리 나왔으면 흥행했을탠데 모델링이 너무 언매끄러움..
@블렌Ай бұрын
리리아 마음에 든다
@dkdkdkdkfjsАй бұрын
옛날 파랜드택틱스4같은데서 볼법한 폰트같은게 아쉽네..
@_midas_118Ай бұрын
전투 UI 수정해서 나오면 좋을듯
@수달-g8mАй бұрын
퀄리티가 4년전에 나온 로오히 같음
@너희아버지앙Ай бұрын
모션에 강약이 없음… 흐물흐물하네
@일이삼사오-r2p2 ай бұрын
호연 상위호완 ㅋㅋ
@vivid3343Ай бұрын
호연은ㅋㅋㅋㅋ
@MINIMALORE2 ай бұрын
평이 많이 안좋네요. 실제 플레이 했을 땐 나름 신선한 것도 있긴 했는데, 기존작들이 너무 대작들이라 비교되는건 어쩔 수 없나봐요 ㅎ
@MaraMintchocoGB2 ай бұрын
들어가는 자금력 차이가있다보니 퀄리티차이 어쩔수 없다는것까지는 이해가지만 붕스하고있는 입장에서 굳이... 게임 들어갈만한 차별점이 안보이네요
@suboum8144Ай бұрын
걸어다니다 전투거는거랑 ui보면 오히려 페르소나 생각나네
@uiufghcxrrrrr42 ай бұрын
다른건 몰라도 필드몹 바로 사냥안되고 턴제로 바뀌는거 때문에 망할듯.. 시간을 너무 잡아먹고 비효율적이지.. 파밍할 템들 수두룩 할텐데 아니면 이런 부분 유료로 채우려고 그러나..?
@user-dx9om1dw8sАй бұрын
필드몸 사냥이 주컨텐츠가 아니라 ㄱㅊ
@azzzzuuzzuАй бұрын
사샤 파란장미 컨셉 지리는데 ㅈㄴ명조로 옮겨주면안대냐
@별새062 ай бұрын
아니 루카스 안찍었었네
@daily_study902 ай бұрын
스타레일 궁모션이랑 거의 똑같은 것도있네요;;
@Naro4569Ай бұрын
아니 이건 ui부터 너무 똑같은데?
@성이름-i7k1dАй бұрын
맨발 스킨은 좀 히트네 ㅇㅇ..
@hyoillee2 ай бұрын
반디 카프카도 잇네
@JRWoo-mu2ntАй бұрын
너무 범부같네
@랑혜쨩Ай бұрын
걍 붕스 모델링 가져와서 디자인만 바꾼거같다
@Ssse1pАй бұрын
캐릭터 디자인은 참 좋은데 모션이 너무 맥아리가 없는 느낌
@Ssse1pАй бұрын
뭔가 세븐나이츠 구도만 바꾼 느낌
@대황츄린2 ай бұрын
이미 더 좋은 게임이 있는데 굳이 꼭 해야할까????
@밤하늘-l9j2 ай бұрын
몇몇궁이 너무 구린데 딱 로오히 정도
@밤하늘-l9j2 ай бұрын
앞쪽에 나온 캐릭터들이 주인공이랑 등급높은 캐들 아닌가? 왜 얘내꺼가 제일 대충만든거같지
@nevy1696Ай бұрын
붕스보단 로드오브히어로즈 느낌이 강하네 이대로 나오면 경쟁력 1도 없음
@user-vc2mq1or5z2 ай бұрын
주인공 보자마자 단항이 생각이 났는데 연달아 붕스와 유사한 애들이 몇몇 보이네요 게임에 아직까진 허전하고 유아이디 복잡하기도 하고... 굳이 붕스가 있는데 이걸 해야하나?싶을정도로 하고싶진 않네요 퀄은 좋지만 명조와 원신 붕스타를 섞은 느낌이여서 호불호가 갈릴거 같아요
@user-dx9om1dw8sАй бұрын
남캐들 맛나게 생겼노 찍먹해봐야지
@망고-o4yАй бұрын
턴제게임안좋아하는사람이 진짜많은데. .오픈월드에 턴제라...
@꿀벌-b6tАй бұрын
호연보든 좋은듯
@에스트라Ай бұрын
캐릭은 진짜 괜찮은데,,,, 하,,진짜 괜찬은데 모션이... 다른건 진짜 좋은데..........
@hyoillee2 ай бұрын
단항이다
@gunmiyukАй бұрын
진짜 구리다
@고눙이Ай бұрын
어휴 모델링들로 야겜만드는게 돈 잘벌겠네 K겜 특유의 짜친 모션, 이펙트는 어떻게 변하질않냐
@l.c0715Ай бұрын
후....제발 국내 게임업계 세대 교체좀 하자 옛날 사람들이 밑에 세대 사다리 걷어 차고 자리 차지 하고있으니 10년전 갬성 게임들만 찍어내지ㅋㅋㅋ