모션들이 3년전쯤 나왔으면 와 했을거같은데 요즘 게임들 캐릭터모션들이 다 너무 잘나와서... 많이 아쉬움..
@ilovedal16747 күн бұрын
붕스가 모션을 되게 잘만든거였네... 모션 움직이는게 부드러운게 아니라 어정쩡하다고 해야되나 삐걱대면서 움직이는 듯한 느낌이 있는거 같음 그리고 대미지 표시할때 너무 과하다고 해야되나 너무 눈에 띔 그래픽도 아쉽고.. 그래도 CBT니까 부족한 부분들 이것저것 좀 고치면서 나오면 해볼만 할듯?
@냥이-c9m7 күн бұрын
명조+원신+스타레일 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ
@AquAAriAlive28 күн бұрын
원신을 완전히 따라하면 기업차원에서 위험하다 판단해서 그런지 전투는 스타레일이라... 이부분이 꽤 호불호가 클것 같네요. 스타레일이 흥할 수 있었던건 모험에 치중한게 아닌 한두번의 전투에만 몰입하게 만든 게임이라 가능했던건데.. 모험하면서 계속 저런식의 전투가 한두번이 아닌 넓은지역의 전투가 수차례인데 전투 한판한판이 길텐데 인게임의 보상도 현찮으면 결국 모험상 스타레일의 아케론 같은 캐릭터가 나오지 않으면 피로도만 엄청 높아질 것 같네요. 스타레일에도 아케론 캐릭터가 나온 이유를 가만 생각해보면 잡몹들 일일히 상대하는게 피로해서 그런캐릭터가 나왔다라고 하는게 가장 논리적으로 설명하기 쉬울테고 말이죠. 또한 젠레스가 초기의 실패한 이후가 TV속 몬스터 만나면 TV하다가 뜬금 전투하게되서 TV를 오롯히 즐기고 싶은데 전투하는게 패널티처럼 느낀다라는 여론이 많았고 사람들이 TV를 기피하게 된 경우가 생겼었는데..... 과연 어떨지.... 전 일단 첫인상으로 게임안에 이중으로 엮인 장르가 매우 불안 요소라고 생각이듭니다. 모험을하다가 흐름을 끊기는 턴제전투 이게 과연 먹혀들어갈지 이미 호요버스에서 다 증명하고 젠레스 존제로에선 개발진들의 의도보단 상업성을 위해 컨셉 유지 포기하고 개발방향을 바꾼것만 봐도.. 불안요소가 많이 보입니다. 리메멘토는 게임 출시 컨셉 유지를 일부 포기 할 수 없다면 초기부터 그냥 스타레일 아케론같은 캐릭터를 배포를 하시는게 가장 좋아보입니다.
@신하람-t7t20 күн бұрын
apk에는 플레이어의 전투력이 몬스터의 전투력에 비해 일정 수치 이상이 되면, 전투를 스킵할 수 있는 기능이 있는데, 이런거 가져오면 될 듯. 스타레일처럼 끼어들기가 없고, mp 소모에 따른 기술 종류 차이 = pvp로 먹고 살기 이걸로 밖에는 안보임. 차라리 전투 도중에 대기 캐릭터와 교체하거나 연계기를 사용하는 것처럼 qte나 대기 캐릭터를 알맞게 재해석이라도 하지, 전투가 전반적으로 새로운 느낌이 과하게 부족함. pvp 설계에 대한 얄팍한 설계에 흥행한 스타레일을 따라하는 노이즈 마케팅을 섞으려다보니 기획 꼬인듯.
@검댕이-v1wКүн бұрын
팩트는 스타레일 공개 전부터 이렇게 만들고 있었단거임..
@wple6 күн бұрын
꽤 전에 나왔으면 와 나쁘지 않은데 소리 들었을거같긴 한데 이미 스타레일 나온 시점에서 턴제전투에서의 모션은 스타레일보다 뒤떨어지고 거기에 오픈월드까지 해야되서 좀 불호인듯 여캐 디자인은 잘뽑은거같긴함 그리고 이 겜을 기점으로 대한민국도 서브컬쳐게임 많이 나왔으면 하는 바람임 언제까지고 리니지라이크나 만들고있으니
@냐옹-u4q9 сағат бұрын
국산게임 그 특유의 직사각형 UI랑 저 폰트 어떻게 안될까..
@lcw763726 күн бұрын
진짜 이대로 출시하면 망할 것 같은디...
@sulsurisul424327 күн бұрын
궁쓸때마다 스킬내용 계속 봤는데 스타레일 하던사람입장에서 이미 죽음판정된 캐릭터를 부활하는 스킬도있고 무적스킬이있는게 신기하네요 체퍼,방퍼딜러도 생각보다 많고, 스타레일하면서 턴제에서 미스판정없는것도 좀 의아했었는데 여기엔 빚맞음에 적쿨 증가등 PVP도있다보니 아무래도 스타레일보다는 좀더 머리쓰는느낌일거같네요
@eve0987-y9y22 күн бұрын
스타레일보다 먼저나왔어도 망했을듯
@유빈-t4z6 күн бұрын
스타레일을 따라올 턴제겜은 없을듯...스타레일을 너무 잘 만들었어...
@Mid_winter20 сағат бұрын
미친갓겜억빠단 또 나왔다ㄷㄷ 세상모든턴제게임 섭렵하시고 댓글다시는중
@_ciixlc3216Сағат бұрын
@@Mid_winter자기 생각 그냥 말한건데 뭔 억빠단까지 들먹이면서 뭐라하네 편하게 좀 살어
@jshauagsksusghayeg16689 күн бұрын
저거 대미지 폰트...좀 수정해서 나와야 할 듯
@폭발은_예술이다16 күн бұрын
액션이 팔다리를 끝까지 뻗고 살짝 과격하다 느낄 정도로 움직여야 시원하게 움직인다는 느낌이 있는데 여긴 캐릭터 움직임이 어정쩡하게 보이네요 제가 주니어급 개발자 던 시절에 애니메이터 없어서 블렌더 공부해서 애니메이션 만들었던 시절이 생각나는 모션이라 더 아쉽네요
@끄뭉망Ай бұрын
고생스럽게 영상 편집해서 올려주셔서 감사합니다 잘 보겠습니다 :)
@9b9785 күн бұрын
전체적으로 나쁘지 않은데 이 게임만의 디테일을 진짜 잘 살려야할듯
@LLLR_ytb7 күн бұрын
명조 스타레일 ㄷㄷ
@인간-x3g14 сағат бұрын
겜 시스템은 에픽세븐 류임 실명에 회피에 장비도 그렇고 몇가지 장비 세트를 추가도 없이 섭종때까지 쓴다는 차이가 있음 공셋, 치확셋, 속도셋등 세나? 느낌이랑도 비슷한 거 같고
@Didave_Ай бұрын
수고 많으셨네요, 하나하나 따시고. 참고 많이 됐습니다!
@신지용-v3iАй бұрын
명조붕스잔아
@Ruby__Rabbit2 күн бұрын
모션이나 ui는 개선의 여지가 많지만 스토리를 비슷한 수준으로 만드는게 가능할까? 싶음 붕스가 전체적으로 잘만든것도 있는데 스토리가 나부 빼곤 다 고트 였어서 그리고 과금 모델도 k식으로 가면 진짜 순식간에 망할듯
@하늘이버린새끼16 күн бұрын
cbt때 애매하다 몇년지나고 정식출시때 칼갈아서 호평받은 사례는 있는데 문제는 올해 4분기 출시 흠…
@4120NEER6 күн бұрын
생각보다 괜찮은데 사람들 평이 너무하네 당연히 이거 그대로 나오면 망하겠지만 UI 같은 거나 모션 같은 건 많이 수정해서 나올텐데 그때 가서 보면 되지 벌써부터 망할 듯 이 소리 나올 정도로 못 만들진 않은 것 같은데? k씹덕겜 중 상위권인듯? 근데 여기서 별로 안 바뀌면 뭐 진짜 큰일 나는 거고
명조랑 스타레일이랑 애매하게 섞어놓은듯 나름 열심히 만든거 같긴 한데 내가 플레이하라고 하면 절대 안 할 거 같어..
@zwz-w4b9 күн бұрын
스타레일 하는 이유중 가장 큰게 피곤하지 않은 딸깍겜이라서인데 이건 귀찮아보임ㅋㅋ
@에베베베베베베베-i4h7 күн бұрын
근데 진짜 오픈월드 턴제겜은 ㅈㄴ무리수인듯...
@LEGO-xj6xu6 күн бұрын
다른애들은 괜찮은데 주인공은 ㄹㅇ 개선해야될듯
@jihwan4627 күн бұрын
모션 하나하나가 짜치네... 지금에서 이런 수준이면 누가 하나...
@Lavi_NvFv5 күн бұрын
이렇게 커 보이는 오픈월드에 턴제?... 왜 턴제를 넣은 거지... 사냥 하나하나 귀찮고 답답해 보여요. 그냥 밖에서 스킬로 다수 시원하게 미는 게 좋아보임. 썸넬 보고 명조인줄... ㄹㅇ 명조스타레일
@김운치-n7h23 сағат бұрын
그럼 님은 그런 게임 하시면 되죠
@raysion50747 күн бұрын
미안해요, 이미 외국물을 너무 많이 먹고 또 맛있게 먹어서 이건 좀 맛없네요...ㅠㅠ
@찬영안-n8c7 күн бұрын
스타레일 명조 아틀리에 에픽세븐 다 섞은맛인데?
@angm203 күн бұрын
문제점: ui 개짜침,표절 할거라도 복붙을 하면 안됨,모션이 오리아나 보다 딱딱함,딸피가 만들었는지 연출이 느릿느릿함,슬라임이 귀엽지도 않고 기괴하게 생김,모델링 텍스쳐 질감 못살림 (스타킹 같은거),스킬 이펙트가 서브컬쳐 같지도 않고 현실적이지도 않고 그냥 호연 스킬 이펙트 같음. 딱 2분 보고 생각난것들이 이정도임 그래도 모델링은 나쁘지 괜찮음 (호연보다 좋음)
@wicked-baby4 күн бұрын
원신은 오픈월드라서, 붕스는 턴제라서 호불호갈리는 건데 이 불호 요소들을 합쳐버렸네; 흥행할 수 있을까..
@탁씨-i2g28 күн бұрын
공격 연출이 자연스럽게 즉발되는 느낌이 아니라 좀 둔한 느낌?
@새와두부26 күн бұрын
지금봐도 잘 만들었다 싶은건 제레미아 하진 궁 연출 정도고 나머지 캐릭터들은 구닥다리 느낌 드는게 아쉽다...
@woooo2506 күн бұрын
모델링은 잘 나왔는데 스킬 연출이 아쉽다 페란시, 아트니스, 클로이 같이 연출 꽉 찬 캐릭도 있긴 있는데 제온 이런 얘들은 너무 어색..
@bananakey6875Ай бұрын
모든면에서 붕스보다 떨어지는데 굳이 이게임을 해야하나 싶은 상황이긴한데... pvp 가능한 이점을 최대한 살려야겠네요.
@페르소나-o3qАй бұрын
국내 회사에서 시도한다는 점을 높게 사야할듯여
@aina61275 күн бұрын
스타레일이 3D 턴제 씹덕 게임의 완성형인듯 앞으로 나올 비슷한 게임들은 스타레일 철저히 벤치마킹해서 나오길 바라네요
@마현수-x8d19 күн бұрын
뭐가 되다만 느낌이다 ㅋㅋ 이렇게 발전하는거지 근데 오픈월드는 피곤할 텐데 그리 손 안갈듯
@Userredpigking7 күн бұрын
이게 스타레일 전에 나왔으면 모를까 스타레일 하다가 보니까 ui도 그렇고 모션도 아쉽네 그래도 스토리는 재밌어보이던데 기대해도 되겠지?
@핸들러0127 күн бұрын
모바일로 나오면 망할거같은데 그냥 스팀이나 플스로 패키지겜으로 나오는게 살아남는 길일듯
@jottack16 сағат бұрын
저 게임 개발 초기에 스타레일 서비스 초기정도는 됐었을 거 같은데... 본인들 스스로 개발하면서 차별점을 어떻게 구성할지... 잘 생각했기를
@황족레알마드리드8 күн бұрын
달라진 퀄리티가 얼마만큼이냐에 따라 이게임 잘될지 말지가 결정됨 cbt 했었는데 단점이 너무 많음
@arzen_7253 күн бұрын
알아서 깔아주는 경우도 있긴하구나... cbt에 더빙까지 된거면 음...
@warmerise714Ай бұрын
아트니스는 그냥 히메코잖아
@힛더클락션21 күн бұрын
전투 진입 모션, 타격감, 스킬 강화?모션이 좀 아쉽네
@Skyscraper-q4s4 күн бұрын
붕스가 캐릭창에선 정적으로 있는 이유가 있었다 싶음..
@록발-f2g3 күн бұрын
시도만 좋은듯? 비교당할 게임이 있기때문에 평가는 혹독할듯 ㅠ.ㅠ
@MaraMintchocoGBАй бұрын
들어가는 자금력 차이가있다보니 퀄리티차이 어쩔수 없다는것까지는 이해가지만 붕스하고있는 입장에서 굳이... 게임 들어갈만한 차별점이 안보이네요
@oonm236520 күн бұрын
흠 모험하다 턴제전투라... 젠레스 처럼 티비기믹하다 전투들어가는거 같네요 보스나 이로치같은 특수한 몬스터면 몰라도 잡몹같은건 스킵 할 수 있게 해줘
@wanlu8152Күн бұрын
크산테 그냥 롤캐릭 백인버전이네
@woojin0704_7 күн бұрын
걍 스타레일 뺴다박았는데 ㅋㅋ
@Rubin847 күн бұрын
명조랑 붕스 섞은 느낌..
@nevy16966 күн бұрын
붕스보단 로드오브히어로즈 느낌이 강하네 이대로 나오면 경쟁력 1도 없음
@수달-g8mКүн бұрын
퀄리티가 4년전에 나온 로오히 같음
@azzzzuuzzu22 сағат бұрын
사샤 파란장미 컨셉 지리는데 ㅈㄴ명조로 옮겨주면안대냐
@dkdkdkdkfjs6 күн бұрын
옛날 파랜드택틱스4같은데서 볼법한 폰트같은게 아쉽네..
@마구로23 күн бұрын
슬슬 출시일 나와야하는거 아닌가 왤케 소식이없지
@uiufghcxrrrrr420 күн бұрын
다른건 몰라도 필드몹 바로 사냥안되고 턴제로 바뀌는거 때문에 망할듯.. 시간을 너무 잡아먹고 비효율적이지.. 파밍할 템들 수두룩 할텐데 아니면 이런 부분 유료로 채우려고 그러나..?
@user-dx9om1dw8s9 күн бұрын
필드몸 사냥이 주컨텐츠가 아니라 ㄱㅊ
@user-vc2mq1or5z26 күн бұрын
주인공 보자마자 단항이 생각이 났는데 연달아 붕스와 유사한 애들이 몇몇 보이네요 게임에 아직까진 허전하고 유아이디 복잡하기도 하고... 굳이 붕스가 있는데 이걸 해야하나?싶을정도로 하고싶진 않네요 퀄은 좋지만 명조와 원신 붕스타를 섞은 느낌이여서 호불호가 갈릴거 같아요
@Newbi5666 күн бұрын
모션팀 호요 스파이임?
@망고-o4y19 сағат бұрын
턴제게임안좋아하는사람이 진짜많은데. .오픈월드에 턴제라...
@_midas_118Күн бұрын
전투 UI 수정해서 나오면 좋을듯
@Yeah_genshinАй бұрын
Ui가 너무 좀 조잡하네요.. 만들다 만 게임같아요
@l_yc8756Күн бұрын
후....제발 국내 게임업계 세대 교체좀 하자 옛날 사람들이 밑에 세대 사다리 걷어 차고 자리 차지 하고있으니 10년전 갬성 게임들만 찍어내지ㅋㅋㅋ
@블렌2 күн бұрын
리리아 마음에 든다
@user-ndkLsruxgb18 сағат бұрын
대차게 망할거같은데..
@성이름-i7k1dКүн бұрын
맨발 스킨은 좀 히트네 ㅇㅇ..
@일이삼사오-r2p16 күн бұрын
호연 상위호완 ㅋㅋ
@vivid334313 күн бұрын
호연은ㅋㅋㅋㅋ
@khj98040210 сағат бұрын
그래도 이런게임 시도 좋다고 생각함 호연보단 백배천배 낫다
@MINIMALOW18 күн бұрын
평이 많이 안좋네요. 실제 플레이 했을 땐 나름 신선한 것도 있긴 했는데, 기존작들이 너무 대작들이라 비교되는건 어쩔 수 없나봐요 ㅎ
@밤하늘-l9j27 күн бұрын
몇몇궁이 너무 구린데 딱 로오히 정도
@밤하늘-l9j27 күн бұрын
앞쪽에 나온 캐릭터들이 주인공이랑 등급높은 캐들 아닌가? 왜 얘내꺼가 제일 대충만든거같지
@redstorm9285 күн бұрын
한국게임 특 캐릭터 이쁘고 잘생겼는데 몸만 움직이고 얼굴은 무표정임
@블렌2 күн бұрын
주인공 단항 닮았노 흠 ui랑 모션 개선 좀 하면 ㄱㅊ을듯
@hyoilleeАй бұрын
반디 카프카도 잇네
@Naro45694 сағат бұрын
아니 이건 ui부터 너무 똑같은데?
@daily_study9029 күн бұрын
스타레일 궁모션이랑 거의 똑같은 것도있네요;;
@고눙이6 күн бұрын
어휴 모델링들로 야겜만드는게 돈 잘벌겠네 K겜 특유의 짜친 모션, 이펙트는 어떻게 변하질않냐
@훈훈한윤아4 күн бұрын
붕스그래픽의 턴제 원신(저퀄)
@꿀벌-b6tКүн бұрын
호연보든 좋은듯
@starbird060118 күн бұрын
아니 루카스 안찍었었네
@랑혜쨩Күн бұрын
걍 붕스 모델링 가져와서 디자인만 바꾼거같다
@에스트라Күн бұрын
캐릭은 진짜 괜찮은데,,,, 하,,진짜 괜찬은데 모션이... 다른건 진짜 좋은데..........