아 이건 그런 문제는 아닙니다. 저도 한 2년째 잼민이 스타일로 리니지m 하는 중입니다. 리니지 특성상 보스가 매우 강해요. 어느정도냐면 일반 유저중 상위 10% 최소 10명정도가 5~10분 완전 극딜을 해야 겨우 잡을 정돕니다. 라인은 5명이 1분이면 잡고 잡니다. 보스마다 다르지만 대충 그래요. 그런데 중립은 보스 텀 체크에 좀 약한 편이죠. 그리고 라인은 체크를 매우 타이트 하게 합니다. 그래서 아이템을 먹을 권한을 위해 딜 경쟁을 하면 압도적으로 라인이 쓸어가게 되어있습니다. 그런데 보스 보상은 매우 커요. 그래서 중립끼리도 먼저 발견 하면 전투를 벌입니다. 즉 라인과 중립이 보스 경쟁을 하면 아예 상대가 안됩니다. 전투를 안해도요. 따라서 좀 착한 라인들은 아 우리도 일주일에 하루는 좀 쉬고, 중립도 좀 드세요 하는 겁니다. 물론 ㅈ같은 라인들은 그런것도 없고... 암튼 중립 입장에선 열어주면 무조건 고마운게 사실입니다. 솔직히 대부분의 핵심 보스는 중립한테 열어줘도 못챙겨 먹어요 ㅜㅜㅋㅋㅋ
@etoilepetit56712 жыл бұрын
블소2 출시이후 다시 돌아왔습니다. 실장님을 오라클로 모셔야합니다.
@alpha_4173 жыл бұрын
오늘은 최초공개로 인한 매몰이 없군요
@juno34333 жыл бұрын
실장님이 우리를 매몰시킬 BM을 알아채지 못하게 하려는 의도 아닐까요
@user-cp2yf7lx1b3 жыл бұрын
@@juno3433 실장소프트 운용력 ㅁㅊㄷㅁㅊㅇ
@hep61083 жыл бұрын
한번 봐준겁니다
@user-qs4tf4hg3e3 жыл бұрын
ju no 제작하는 영상에서 설명한 방법을 그대로 써먹는 킹실장좌ㄷㄷ
@John_theRagpicker3 жыл бұрын
매몰좌
@magnum10622 жыл бұрын
성지순례 왔습니다. 예언같은 정확한 예측에 소름돋았습니다.
@JangThunder2 жыл бұрын
11:45 미래를 보는 금빛 혜안의 김실장님..
@user-os5hz7rn3w2 жыл бұрын
성지순례가 맞네 어떻게 이렇게 정확하게 짚어냈지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-mb4hs4dk5b2 жыл бұрын
10분20초 부터 실장님이 예언하신대로 블소2에서 일어나버렸군요 선생님의 놀라운 예언에 가까운 분석력 !
@user-sp3qz9ki9i2 жыл бұрын
전설의 영상 다시 보러왔어요. 리스크는 초기 신작에서 나타날꺼라는 예언 지리네요ㅎㅎ
@user-vf7cs6zb8s3 жыл бұрын
오늘 강의도 알찼다~! 이제 다음강의의 주제는 무엇인지 궁금해지네요! 오늘도 잘 보았습니다~
@user-ms9wp4do3w4 ай бұрын
다시 봐도 놀라운 통찰...
@user-ir9cy7ml2m2 жыл бұрын
와 분석력 예언력 미쳤다 진짜.... 블소사건이 터지고 나서 이걸 보는데 소름돋네요..
@user-pe3yv3jb9x3 жыл бұрын
선생님의 영상, 경건하게 시청하도록 하겠습니다
@lej87282 жыл бұрын
성지순례 왔습니다 몇번을 봐도 명강의... 무릎을 하도 쳐서 멍들겠어요
@user-tn5zd2fi8z3 жыл бұрын
Nc신입 사내교육용으로 이거보여줄듯
@kim-lt4oi2 жыл бұрын
성지순례 왔습니다. 흔적하나 남기고 갑니다
@user-yk2zi3pv4r3 жыл бұрын
라이브 본 기억에 이걸보니 느낌이 다르네요 항상 잘 보고 있습니다 코로나 조심하세용
@westhorizon3 жыл бұрын
오늘도 영상 재미있게 잘 봤습니다! 김실장님
@jsb87183 жыл бұрын
0:46 이 정도면 사실상 게임이 아니라 복마전 아니냐 ㅋㅋㅋㅋ
@user-tw1jh2pd8k3 жыл бұрын
복마전 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Junginp3 жыл бұрын
삼촌 너무 재밌어여.. 게임할때 목표나 내가 뭘 원하는지 생각하는게 중요하네영
@user-ei9ro5vy2y3 жыл бұрын
올라오는거 너무너무 재밌게 보고 있어요! 친구들한테 추천하다가 중년게이....머 때문에 곤혹을 치르기도 했지만, 몇몇 친구들과 함께 응원중입니다! 항상 좋은 내용 감사해요!
@onlyformusic7443 жыл бұрын
늘 재미있게 보고있습니다!!!
@TakeYourDish3 жыл бұрын
오늘의 경제학강의 잘 들었습니다! 그리고 오늘도 게임회사의 지능적 악랄함에 대해 알고갑니다…
@user-rq5hd8re1p Жыл бұрын
와 이때 트릭스터랑 블소2의 위기를 이미 예언했었구나 ㄷㄷ
@user-xy5mw4sx2b2 жыл бұрын
9:47 예언 미쳤네
@user-rd9yj6eu4h3 жыл бұрын
영상 기다렸습니다 ㅜㅜ 라이브 영상 업로드로 인하여 너무 기다림 ㅠㅠ
@user-rb4de5kn3u2 жыл бұрын
BM 미래시 영상보고 왔더니.... 와.... 진짜... 통찰력 진짜 대박이네요.
@user-dl5qs3zh6v2 жыл бұрын
내가 트릭스터랑 블소2나 나락갈 때 제일 먼저 생각났던게 1년전에 봤던 김실상의 이 영상이였음... 언젠가는 모바일의 bm의 한계가 나올것이다라는 것
@user-cd2eq1hb7w3 жыл бұрын
오늘도 유익하고 재미 있는 영상 잘봤습니다.
@wookwon68633 жыл бұрын
재밌는 영상 잘 보고 있습니다. 김실장님도 PD님도 건강 조심하세요.
@dongas17633 жыл бұрын
트m출시된 지금보니까 소름돋네ㅋㅋㄱ
@beautiful_sae_ah3 жыл бұрын
11:09 ㅋㅋ
@KimKim-sg3jf2 жыл бұрын
성지순례왔습니다. 분석 진짜 잘하시네요 ㄷㄷ
@dasunmoon3 жыл бұрын
nc는 유저의 능지상승을 항상 경계해야한다
@user-vi5ds8iw8w2 жыл бұрын
김실장님의 소오름 끼치는 예지력... 그런데 그것보다 더 소오름끼치는 건,,, 설마 설마 전혀 다른 게임인 트릭스터나 블소도 리니지 아류를 만들기까지야 하겠어? 하는 김실장님의 예측을 과감하게 깨버리는 엔씨의 만행!
@user-dq1zw5jh1p2 жыл бұрын
리스크가 가장 크게 드러나는 시점은 초기 신작 ㅂㅅ2 혜안 지립니다
@user-pe3ck4jc5p3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 마지막 쿠키영상 완전 찐아저씨
@lyingd67083 жыл бұрын
트릭스터m 출시 기념으로 다시보고 갑니당
@user-qg6kc5rm5r2 жыл бұрын
거의 미래시를 보고 온 수준의 예언력...
@volkain73662 жыл бұрын
이야 진짜 정확하게 1년전에 지금 상황을 예측하셨네요
@user-di4oj7sl5t2 жыл бұрын
와 진짜 게임시스템을 진짜 깊이 이해하시네요ㄷㄷ 게임사에서 이런분들 영입했으면 블소2같은 사태는 없었을텐데
@user-gn5vj2sk4s2 жыл бұрын
성지순례 왔습니다. 좋은 영상 많이 만들어주세요
@dmeinmq47412 жыл бұрын
진짜 개쩌는 강의입니다... 정확히 들어맞았네요
@user-zm5li4vf5c2 жыл бұрын
미래에서 왔습니다. 기여코 블소2에도 리니지식 BM을 적용했죠
@Mermerry3 жыл бұрын
찍느라... 편집 하시느라 고생하셨습니다 ㅋㅋㅋ 재미지게 볼게요~~
@curian063 жыл бұрын
요즘 맨날 영상 기다리고있습니다. 늘 잘보고 있어요.
@mbngmad2 жыл бұрын
김실장님에게 컨설팅 받았어야 했던 업체는 엔씨였네요
@skyits72162 жыл бұрын
작년 영상인데도 지금와서 다시 보니 진짜 제대로 된 분석이었음.
@kmk43063 жыл бұрын
매몰킴 교수님 마지막이 찐텐같다....
@terraphilia__3 жыл бұрын
이번 영상도 너무 유익하게 잘 봤습니다! 제가 하고 있는 검은사막 모바일의 BM 구조가 떠오르면서 더 공감이 되는 것 같아요. 특히 새로운 BM 구조(아인하사드 류의 과금구조)를 만들어내면서 다시 그에 따른 전투력 상승 구조를 만들어내는 부분은 전 게임에 통용되는 구조라고 생각해서 너무 공감되었습니다. 심지어 메이플에도 심볼이라는 성장 시스템이 추가되었었죠.. 저는 김실장님의 컨텐츠를 게임을 제외하고도 소비자와 회사의 일반적인 커뮤니케이션 방법론에 맞닿아있는 부분이 많은 것 같아서 좋아요! 앞으로도 좋은 컨텐츠 많이 부탁드립니다 '^'
@jacksonlee11813 жыл бұрын
혹시 실장님이 생각하는 워스트 BM모델 영상같은 건 만들 생각 있으신가용?
@user-ni9ug9yf3b3 жыл бұрын
안하길 잘했지.. 리니지식 과금모델은 진짜 인간적으로 아냐..
@dndhk203 жыл бұрын
엔씨가 여태껏 벌어왔던 시스템을 버리거나 변형시켜 나올수가 있다? 에이 여태 번게 얼만데 포장지와 이름만 바꾸고 나오겠죠~
@tart36913 жыл бұрын
알람 뙇!! 울리길래 바로 왔습니다 ㅋㅋ
@tokoilpa2 жыл бұрын
예언이네요.. 통찰이 대단합니다.
@user-bq2fe3hj5t3 жыл бұрын
말진짜 빠져들게 잘하심 ㅋㅋ
@user-id8qh7ze5w3 жыл бұрын
과거 리니지라는 게임은 재미있는 요소로 인한 중독성으로 걱정하던 게임이었는데, 지금 리니지는 과금이 무서워 접하기 힘든 게임으로 인식 되었네요.