리니지 같은 게임의 한계가 슬슬 보이는 게 아닌가 하는 생각이 드는 영상이네요 재밌게 잘 봤습니다
@Dean-hm9mt3 жыл бұрын
와... 진짜 이 정도 수준의 질 높은 강의는 어디서도 못 듣습니다...여러분 항상 좋은 영상 감사합니다ㅠㅠㅠㅠㅠ
@skzfkd3 жыл бұрын
18:20 지금 와서 보니 소름돋네.. 전 세계의 리니지 유저를 싹 다 모으는 린땁 출시
@천년여우비3 жыл бұрын
진짜 보면서 그생각만 계속 들었어요. 어 저거 다음엔 린떱인데? 하면서요 ㅋㅋㅋㅋ
@Hell_Dust-Buhnerman3 жыл бұрын
NC가 늪에 빠뜨리기 위한 수작 하나는 정말 끝내주죠... 끝이 없는 Need Cash...
@TENGU133 жыл бұрын
중간에 이벤트로 전체1짱 가린거 땜에 그 윗단계에서 이미 승부가 정해졋다 이런 식으로 이해가 되는데 그럼 중간에 이벤트로 전체1짱 가린건 안하는게 좋앗던건가요? NC의 실수인가요? 이벤트로 가려진 1짱이 그 윗단계 전체 통일 던전에서 그대로 1짱 먹엇나요 ?
@Pqdbfir3 жыл бұрын
11:58 ㅋㅋㅋㅋ 상상도 못해봤다ㅋㅋ ㅈㄴ 신박햌ㅋㅋ
@choihongii63103 жыл бұрын
저는 태어나서 지금까지 리니지 딱 한판해봤는데 말하는 섬마을에서 모뎀으로 (?)마법사 7렙까지 키운게 마지막이었습니다. 그런데 실장님의 리니지 공성전 썰을 진짜 재미있게 봤습니다. 뭔가 게임내의 생태계를 인문학적 철학적 관점으로 접근하고 설명해주시니 리니지가 아니어도 온라인 게임을 접해본 사람들은 재미있게 볼 수 있는 것 같습니다. 실장님의 이런 이야기는 꼭 역사적 사료로 남겨서 온라인 생태계가 발전하는데 참고 되어야합니다
@khanking9683 жыл бұрын
캐릭터 선물하기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂ 진짜 대단하다 정말정말 징글징글한 놈들이다 이런식으로 수익만 창출한다면 악마랑 다를게 뭐냐, 암이다 암 두번다시 마주치고싶지 않은 기업이네
@pno14803 жыл бұрын
중립지역 캐릭터의 레벨이 더 높다는게 진짜 충격적이네요. 생각보다 승리에 대한 이득이 크지 않았나봅니다. 어떻게 보면 전쟁을 통해 얻을 보상보다 그저 자신 연합에 대한 승리를 위해서만 달려온 사람들이었네요. 옛날 부분유료화가 크게 커지기 전까지만 하더라도 그렇게 큰 규모의 쟁은 일어나지 않았던 걸로 기억합니다. 그렇게 긴 시간동안 채널 또는 서버 쟁에만 머물렀던 시절이 있던 만큼, 더 큰 쟁도 긴 시간보면서 조율을 해야할 것을 실적에 눈이 멀어 급하게 확장해서 이 일이 일어난 것 같네요.
@손영준-i3v2 жыл бұрын
현실에서도 전쟁이 벌어지면 가장 크게 이득을 보는 쪽은 군수물자를 파는 나라니까요.
@야나두-j9o2 жыл бұрын
핵과금러들은 보통 싸움에서 오는 재미만을 원해요. 거기서 얻는 보상도 좋겠지만, 사실 그 싸워서 이기는 그 순간에 쾌감과 우월한 위치에 대한 뽕맛이라 그래서 그많은 돈을 쓰는거죠.
@yjs41933 жыл бұрын
01:24 흐뭇+기특해하는 미소
@하데쓰3 жыл бұрын
기름이 거의 떨어져가는 산유국을 보는 기분이네요 새로운 석유를 개발 할 수 있지만 비용도 만만치 않고 다른 국가는 대체에너지로 넘어가려고 노력중인데 마땅한 해법은 못 찾는 산유국
@comfortablechair67033 жыл бұрын
김실장님으로 인해 리니지 bm 이해와 방향을 알게 사람들이 늘어남으로 NC의 주가와 성장에 지대한 영향을 끼쳤다 좋은영상 감사합니다
@ChungOri3 жыл бұрын
18:27 이젠 아무도 NC를 믿지 않게 되서 새로 쌓는다는건 아무 의미 없어진 듯.
@naseka23 жыл бұрын
이번 영상은 생각할거리가 정말 많네요 리니지 전쟁구도의 고착화에 mmorpg가 가지는 누적돼는 스펙문제(심지어 현물이 들어가는 시스템이라면 더욱더 따라가기 힘든) 노력에 비해 적은 리턴구조의 시스템 등 리니지만큼은 아니지만 리니지 이외의 게임에서도 비슷한 문제들이 조금씩 존재하기에 생각이 많아지는군요 좋은 영상 감사합니다!
마스터 던전에서 모두 만나는데 고착화가 시작되니 린m에서는 맵 크기를 엄청 크게 넓혔죠. 지배의탑 크기를 넓혀서 숨사가 어느정도 가능하게 하고 몹을 쎄게 만들어서 몹 끼고 어느정도 비빌수 있게 만들게 하고... 엔씨가 머리는 잘 굴립니다. 돈 빨아먹는 머리.
@benya33843 жыл бұрын
2:20 ! 표정... 이건 귀하군요... 어서 카톡 이모티콘으로 나왔으면 합니다
@shony-daddy3 жыл бұрын
와... 이 말이 맞았네.. 모든 리니지 유저들을 모으는 새로운 게임을 만든다... 와... 선견지명 대단하셨어요 결국 리니지W월드유저...
@persona32643 жыл бұрын
와 그러네 ㄷㄷㄷ
@kimjin960013 жыл бұрын
ㄹㅇ 선경지명 지리자너
@카리43 жыл бұрын
진짜 멘트 하나하나가 날카로운 송곳같다..
@DandyMappy3 жыл бұрын
친구가 리니지할래 울티마 할래 했을 때 울티마를 선택한게 참 잘한 일인 거 같다 ;;
@팩폭하는강아지3 жыл бұрын
와
@s_omelet3 жыл бұрын
울티마는 지금도 명작으로 회자되는 겜 아닌가 ㅋㅋ
@동그리-t3u3 жыл бұрын
울티마 네메시스 서버 아실려나ㅋ 프리섭인데 18년쯤전에한듯ㅋㅋ
@jeunsinchiwoo3 жыл бұрын
울티마...그리운이름...접은지 이십년이 넘었네ㅋㅋㅋ
@라이들리2 жыл бұрын
지금(21년 말) 시점에서 다시 돌아와 이 영상을 보니... NC가 생각한 답은 리니지W였네요.
@mjlee52863 жыл бұрын
그래서 리니지W가 나옵니다. 김실장님의 혜안에 탁치고 갑니다.
@MrLeedongwon3 жыл бұрын
18:20 소름... 리니지W 출시 예언 성지순례합니다.
@raphael11523 жыл бұрын
되게 발랄하게 리니지m이랑 리니지2m이랑 싸움을 붙여요! (해맑) 이거 왜케 웃기고 귀여우시짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gjrtmaaa3 жыл бұрын
엔시가 제일 잘하는건 유저한테서 돈뽑아내는 방법 알아내는일이고 그 다음이 게임 만드는일인듯 ㄷㄷ 요약하면 돈 뽑아내는 방향으로 게임을 잘 만든다
@vtamer013 жыл бұрын
한 때 랑그릿사 해본 경험 덕에 김실장님 채널의 내용이 확실히 와닿았습니다. PVP도 대규모 전쟁도 상당한 과금을 요구하는 BM이기는 하더라고요.
@parkyunchul833 жыл бұрын
진짜 어떻게 한번도 안한 게임의 구조를 설명하는게 이렇게까지 재미있지...
@skz18782 жыл бұрын
18:22 와.. 이때 리니지W를 예견하셨네
@wooheng3 жыл бұрын
리니지라는 글이 보이자마자 다 읽지도 않고 봐버렸잖어
@hyo33773 жыл бұрын
엔씨가 머리를 잘쓴게 정말 게임사는 싸울 전쟁터만 찔끔 만들면 유저들이 알아서 싸우고 욕하고 하면서 오래오래 전쟁이란 컨텐츠를 만들어내서 컨텐츠생성 비용대비 효율이 겁나 좋음. 패키지나 mmorpg중에서도 레이드 중심이었던 게임들은 게임사만든 컨텐츠가 주가 되기때문에 죽어라 만들어야하지만 리니지같은 서로 유저끼리 싸우는건 싸울명분과 껀수만 만들어주면 지들끼리 오래오래 싸워먹고 거기서 강함의 수요까지 발생해서 매출도 팍팍오르니 효율이 ㅎㄷㄷ 하지.
@happyfriend45683 жыл бұрын
엔씨, 4개 국어 '실시간 번역' 가능한 AI 엔진 개발 이 다음은 국가의 경계를 무너뜨릴것 같습니다 실장님.
@이영민-l2s3 жыл бұрын
태어나서 리니지 한번도 해본적없는데 리니지관련영상 알림 뜨면 총알같이 튀어옴
@대충출판사3 жыл бұрын
전학생 와서 학교 뒤숭숭해지는 느낌..랄까?
@포카칩은맛있어-z2e3 жыл бұрын
리니지 해본적도 없는데 너무 재밌게 보느라 20분이 순식간에 뚝딱 지나갔네요
@김용기-z9m3 жыл бұрын
오우씨 계정거래 거의 반공인까지 된상태네요 ㄷㄷ
@ekddmf2 ай бұрын
대 호 연 출시 기념으로 성지순례 왔습니다. 실장님 말씀에 다시 한번 감탄하면서도 씁쓸함을 지울 수 없네요.
@yachtpark3 жыл бұрын
PD님 잘 맞히시는거 보니 대학원생 하셔도 되겠다
@조동욱-i1k3 жыл бұрын
어떻게 그렇게 심한 말을....
@random01533 жыл бұрын
저주인가
@Bi_BUM3 жыл бұрын
엔씨는 그 고착화를 풀었습니다. 구섭 유저들에게 신섭으로 서버이전 기회를 열어주고 신섭유저들은 갖혀있는 “침공”을 만들어 냈어요!!
@Duck_Hamzzi3 жыл бұрын
pd님의 대답이 점점 실장님 맘에 들어가는게 웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@강동훈-y1h3 жыл бұрын
근데 BM 에 관련 이해도와 학습은 이 채널에서 가장 많이 배워버림...
@레스티네3 жыл бұрын
마지막에 말씀하신 그 무대가 트릭스터m이 되지 않을까 싶네요
@Daniel_Dcz3 жыл бұрын
김실장님이 PD님 칭찬을 그것도 한 영상에 4번이나 하는 진귀한 영상이네요 2:20 4:39 6:22 11:57
@korg22463 жыл бұрын
18:20 진짜 나와버렸다.. 리니지 '클래식'
@seonghunkim67563 жыл бұрын
이거 완전 공감되네요... 꼭 리니지 뿐 아니라 다른 pvp게임의 마지막은 다 이런거 같아요
@teahyeryn3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 진짜 올라오는 영상중에 하는 게임은 와우밖에 없는데 김실장님 찰떡같은 설명이랑 중간중간 피디님 질문이나 대답땜에 웃겨서 챙겨보게되욬ㅋㅋㅋ
@HH-xm2xq3 жыл бұрын
계정선물은 진짜 불문율을 어겨버린듯 매몰이라는 의미를 굉장히 희석시켜버릴텐데 이러고도 리니지가 살아남으면 진짜 재밌는게임인걸로 ㄷㄷ
@sujaelee94853 жыл бұрын
이렇게 보면 과금 체계는 몰라도 전쟁 게임이라는 틀 안에서 유동성을 주는 방식은 잘 구축되어 있는 느낌이네요
@Kyrbis3 жыл бұрын
영상 후반부 내용이 옛날 다른겜이지만 택티컬 커맨더스란 게임에서 느꼈던 감정과 비슷하네요 평소에도 아웅다웅하던 두국가가 특정계기로 무한쟁을 선포하게되었고 반년정도 계속 싸웠던걸로 기억합니다 게다가 전쟁중엔 신병(신입)이 유입될 수 없는 시스템이어서 중간에 현타느끼는 사람은 상위 행성으로 넘어가거나 접고(저도 이때 접었습니다), 신규유저의 유입이 없다보니 국력이 쇠퇴하여 약소국으로 전락했었던 기억이 있네요
@@니르나이스아르노이디 하여튼 대본충들 ㅋㅋㅋ 아니 그냥 질문하고 응답하는 구성인데 대답할걸 왜 정해놓냐?
@remeronic3 жыл бұрын
@@니르나이스아르노이디 이새끼 채널 설명 들어가보셈 ㅋㅋㅋㅋㅋ 개찐따임
@김댑댑-y2r3 жыл бұрын
BM 분석 전공 필수 리니지로 돌아왔네요
@jefflee263 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 편집자님 너무 잘배우셨는뎈 ㅋㅋㅋ거의 반고인물;
@호호호호-k4v3 жыл бұрын
리니지 영상은 늘 최고야, 어떻게 저런 것이 있을 수 있는지 매번 새로워
@폐급게임매니아3 жыл бұрын
진짜 김실장 형님은 게임을 몰라도 경제와 관련된 부분을 짚어주니까 공부가 많이 됩니다.
@-_-Sirius-_-3 жыл бұрын
게임재화를 게임사에서 찍어내 파는순간부터 수명은 정해지는듯..
@김설민-j9q3 жыл бұрын
원래 전쟁이란 행위는 사람들에게 극한의 피로를 강요하죠. 이런 전쟁관련 피로와 관련한 단어로 염전(厭戰)이란 단어가 존재할 정도죠. 지금의 리니지유저들은 이 염전(厭戰)수치(?)가 상당히 쌓인 상태라고 봐요.
@neo54733 жыл бұрын
"때.려.죽.이.기.."
@daeatso3 жыл бұрын
이카루스라는 게임에서도 PVP아이템이랑 PVE아이템을 통합후 현타로 인해서 게임이 곱창됬는데... 중립과 라인이 비슷해지면 현탐은 감당이 안되죠...
@als83023 жыл бұрын
결국 NC같은 pvp 위주의 게임에서 사람들이 재미를 느끼려면 자신이 비록 최상위권 유저가 아니더라도 충분히 즐길 수 있게 찰진 손맛이 느껴지는 적당한 샌드백이 될 놀이 상대가 필요하다. 게임이 나온지 얼마 안되었을 땐 무과금 소과금유저 등등 피라미 유저가 많아서 중과금 유저들이나 소과금 유저들도 자기들끼리 물어 뜯는 재미가 있었지만 게임이 고이면서 자연스레 이런 샌드백들이 사라지고 하층민 샌드백 신세로 전락한 중과금 유저들도 떠나가게 됨. 훗날 MMORPG가 다시금 사람들의 주목을 받고 날아오르게 된다면 그 원인은 더 이상 놀라운 그래픽이나 게임성 따위가 아닌 슈퍼 AI의 등장으로 인해서 사람들의 가학적 욕구를 '사람 vs 사람' 이상으로 채워줄 새로운 샌드백이 나타났을 때 일거다.
@ParkJunHa03213 жыл бұрын
PD님이랑 주고 받는 비율이 늘어나니까 영상이 더 재밌는 거 같당
@용용-c7r3 жыл бұрын
메이플, 리니지 사태 이후로 아주 재밌게보고있습니다 객관적, 분석영상 너무 좋아요..
@leeseokco75563 жыл бұрын
20년 전에 리지니 pc 판을 처음 보고 두번다시 접해보지 않았는데 김실장 채널에 ' 리니지 ' 라는 글짜만 봐도 가슴이 두근두근 뛰면서 광클릭하게 만듬. ㅋㅋㅋ 그정도로 재미가 있다는 말이되겠죠?
@millennialmaleoffice2 жыл бұрын
PD님이 아예 새판짜는 새로운 게임이라고 말했는데 그게 리니지W긴하네요 ㅋㅋㅋ또하나의 성지
@IWTDJJ3 жыл бұрын
꼭 리니지 뿐만 아니고 현실도 승자독식 구조가 심해질수록 승자가 아닌 사람들 삶은 더 팍팍해지는거 같아요
@황정일-p1r3 жыл бұрын
헤어디자이너인데 영상볼때마다 머리해드리고싶어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hh81463 жыл бұрын
과금구조에 대한 이해를 통해 더욱더 이 다음의 엔씨게임은 하지 않겠다는 생각 뿐이죠. 문양사건을 비롯한 수없이 많은 운영의 실태도 몸소 겪었으니 또 돈을 써줄 지 의문입니다. 적어도 전 그렇습니다.
@쿼카-o2c3 жыл бұрын
기대 자막있을때 눈 빤짝이는거보소ㅋㅋㅋㅋ
@사각사각-f8m3 жыл бұрын
리니지 유입하려는 사람에게 보여주기 좋은 영상
@and68623 жыл бұрын
제가 이렇게 리니지를 좋아하게 될줄은 몰랐습니다 김실장 유투브 한정이지만
@MkMintMerong3 жыл бұрын
피로스의 승리... 이겨도 이긴게 아니고 승리를 통한 이득보다 승리를 위해쓰는 비용이 너무 클때라... 지금 리니지의 딱 그 상황
@박원혁-s2c3 жыл бұрын
대답을 막둥이처럼 잘하네ㅋㅋ
@fiction_Cloud3 жыл бұрын
설마 하는 거지만 엔씨가 이 위기를 넘어서면 지금보다 더 대단한(좋은 의미는 아니겠지만) 게임이 될텐데 얼마나 끔찍하게 변할지 궁금하면서도 두렵네요