엔씨가 돈을 덜 버는 업데이트를 할 때는 그럴 만한 이유가 있다 (리니지2M 연금술)

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중년게이머 김실장

중년게이머 김실장

Күн бұрын

Пікірлер: 735
@중년게이머김실장
@중년게이머김실장 4 жыл бұрын
그렇게되면 천상계인 사람도 마찬가지로 강해져서 스팩압축이 안되는거 아니냐는 질문에 대해서 답변을 드리자면 컬랙션 영역에선 상위 컬랙션은 위쪽으로 갈수록 완성도가 높기때문에 상대적으로 자기에게 빠진 컬랙션을 찾아내는게 쉽지 않습니다. 컬랙션할 아이템이 많은 사람일수록 랜덤속에서 자신에게 필요한게 나올 가능성이 높죠. 또한 380방급 천상계 그형은 이미 올 전설이라 노릴 전설이 얼마 안될뿐더러 다른 종류의 전설을 갖는다해도 옆그레이드 정도지만 무기외엔 영웅급을 쓰고있는 300방급 그형은 전설 하나만 추가되도 스팩격차가 상당히 줄어들게 되죠.
@강승영-g9l
@강승영-g9l 4 жыл бұрын
그리고 일단은 장비가 스펙업을 하는 방법중에 가장 간편하고 싼방법이라서도 있지않나요?
@시린상처
@시린상처 4 жыл бұрын
여기서 린엠과 다른 문제점이발생함 린엠의 경우 무한경쟁을 계속하지만 어느순간부터 리니지2엠은 핵과금들이 쌈을 안하게됨 편한 한서버 먹고 쉬운 사냥을 원해버림 싸워서 이기는 기쁨보다 한서버먹고 군림하는 좋은점이 너무 많아서... 서버는 많고 사람은 린엠보다 작고 린엠보다 충성 고객도 작아서 엔씨가 생각했던 효과가 반감이되버림
@zcrd
@zcrd 4 жыл бұрын
상위권으로 올라갈수록 보는 이득이 조금씩 줄어드는 시스템이고 손가락 1,2에 꼽는 수준인 사람들한테는 영향이 미비한 시스템이네요
@김대성-q9i
@김대성-q9i 4 жыл бұрын
연금술 돌려서 띄운걸 낄수도 있겟지만 컬렉션에 박을수 있다는게 하위그룹이 성장격차를 줄일 수 있다는 포인트인듯
@개악질
@개악질 4 жыл бұрын
@@heojay 그게 아니라 99.5점이 99.6점된거고 60점이 70점 되는거임 똑같이 10점 오르는게 아니라
@WUS2718
@WUS2718 4 жыл бұрын
이때까지 리니지에 돈 쓰는 사람들이 멍청한 줄 알았다. 하지만 이 분 영상 정주행 해보니 그게아니라 엔씨가 존나 똑똑한거였다. 저정도는 머리써줘야 사람들이 돈을 쓰는구나 알게 되었음...
@SamSeo1999
@SamSeo1999 4 жыл бұрын
적어도 리니지는 멍청하게 만든 똥겜은 아니라는 것이죠
@yagoogong
@yagoogong 4 жыл бұрын
괜히 1등 먹는 것이 아니죠..
@laguna8211
@laguna8211 4 жыл бұрын
나름 똑똑한 사람들도 멍청하게 돈쓰게 만드는 NC의 악랄함...
@J0170
@J0170 4 жыл бұрын
남의지갑 스스로열어서 긁게만드는 능력이 개쩌는 게임
@b2spirit86
@b2spirit86 3 жыл бұрын
유사사례 : 치밀하게 짜여진 북한의 김부자 절대권력 시스템
@hyuny4432
@hyuny4432 4 жыл бұрын
예전부터 느끼는데 여자 pd 분의 이해도나 반응이 대단하네요 장군과 보병, 장국과 개미에서 이해가 확 되네요 김실장도 엄청 쉽게 설명하지만 리니지를 모르는 일반인인 pd 의 반응도 굉장히 이해를 도와줍니다 pd 센스 짱!!
@레몬캔디
@레몬캔디 4 жыл бұрын
보통 겜순이가 아니라는 사실은 이미 알고 있었음
@Gubam2
@Gubam2 4 жыл бұрын
장국이 좀 밋밋하면 소금간을 해보세요
@눈누난나-n6c
@눈누난나-n6c 4 жыл бұрын
PD 눈나 어서오시고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@kaisy1
@kaisy1 4 жыл бұрын
어쨌든 여자분도 게임관련회사직원아님???
@qwscd1
@qwscd1 3 жыл бұрын
딱봐도 대본인게 티나는데뭘 ㅋㅋㅋㅋ 이렇게 대사치면 저렇게 대답해라 다짜여진게 거의 틀림없습니다~
@kimm_nine
@kimm_nine 4 жыл бұрын
??? : 자 봐봐? 커뮤니티에 글 올라오고 내가 6시간동안 기다렸어. 그 말인 즉슨 6시간의 “내 시간”이 매몰됐다는거지. 그럼 어떡해? 영상 나오면? 볼 수 밖에 없게되는거야... 매몰킴의 시청구조는 매몰비례로 맞춤형으로 설계가 되어있어
@Dkdhedjch
@Dkdhedjch 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 음성지원 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@TripleWings
@TripleWings 4 жыл бұрын
음성지원 미쳤따리 ㅋㅋㅋㅋ
@펩시-g3s
@펩시-g3s 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@닉뭐하지-c3s
@닉뭐하지-c3s 4 жыл бұрын
ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jeunsinchiwoo
@jeunsinchiwoo 4 жыл бұрын
허...
@Bubblefox88
@Bubblefox88 4 жыл бұрын
연금술로 시작해서 공성전으로 귀결되는 신기한 현상 단순 경매장 시세유지로만 생각했지 벌어진 스팩을 압축시키는 시스템이라고 생각은 못했습니다 그러니 재수강 받으러 떠납니다
@중년게이머김실장
@중년게이머김실장 4 жыл бұрын
PD입니다! 오늘 쿠키가 없어서 훅 끝나는 느낌이...ㅠㅠ 미안해요. 다음 시간에 만나요~~!
@jeunsinchiwoo
@jeunsinchiwoo 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ
@jeunsinchiwoo
@jeunsinchiwoo 4 жыл бұрын
일빠닷
@kimm_nine
@kimm_nine 4 жыл бұрын
엔드카드도 없는걸 보고 우리 대학원생 PD님이 얼마나 편집에 매몰됐는지 잘 알 수 있었습니다.
@jhkim9402
@jhkim9402 4 жыл бұрын
아닙니다. 재밌게 잘 봤어요~
@뮤덕진성
@뮤덕진성 4 жыл бұрын
피디님 언제나 응원합니다~
@user-jz9lh2ux3z
@user-jz9lh2ux3z 4 жыл бұрын
'형'들에게서 더 뽑아먹기 위해 동생을 키운다 NC도 진짜 계획적이네요. 이상한 쪽으로 써서 그렇지...
@abzc1281
@abzc1281 4 жыл бұрын
회사의 1차적인 목적은 이익추구이기 때문에 제대로 쓰고 있는거 아닐까요 ㅋㅋㅋ
@레몬캔디
@레몬캔디 4 жыл бұрын
수건을 가장 잘 쥐어짜는 회사죠
@이구나-i7s
@이구나-i7s 4 жыл бұрын
그 회사의 노하우가 벌써 몇 년이 축적되어왔는지 생각해보시면 그렇게 놀라운 일도 아닙니다..
@sloth6395
@sloth6395 4 жыл бұрын
여기는 엔씨보다 더하네 최초공개 시간 단축 현질이 없다니...
@명익-l2m
@명익-l2m 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 진짜 vip는 단축 이런거 해줘야
@hhong15
@hhong15 4 жыл бұрын
멤버십 시스템으로 선공개 가즈아아ㅏㅏ
@외않되-b6m
@외않되-b6m 3 жыл бұрын
아니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@이태연-w6p
@이태연-w6p 4 жыл бұрын
매몰킴씨 정말 전략적으로 최초공개를 통해 우리를 힘들게 하시는군요..
@a.liddell
@a.liddell 4 жыл бұрын
매몰킴 앀ㅋㅌㅌㅋㅌㅋㅋㅌㅋㅋ
@jist7583
@jist7583 4 жыл бұрын
이게 매몰단에게 결핍을 유도 하는겁니다. 나중에 10명만 선시청가능하게 뽑기 시스템이 업데이트 될겁니다 ㅋㅋㅋㅋ
@대충출판사
@대충출판사 4 жыл бұрын
이 기분은 뭐지? 교양수업에 지칠 때쯤 전공수업 듣는 기분이랄까,,,?
@IFBB_212
@IFBB_212 4 жыл бұрын
이런 교양수업이면 에이쁠 쌉가능
@lemonthyme9032
@lemonthyme9032 4 жыл бұрын
@엑스컴돌이 현질학과 ㅋㅋㅋ
@즐라탄-j9n
@즐라탄-j9n 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@이치피닉스
@이치피닉스 4 жыл бұрын
응???...... 교양에 지칠수가 있다니..
@ericson7378
@ericson7378 3 жыл бұрын
반대 아님..? 교필만 아니면 전공보단 교양인대
@user-tw1jh2pd8k
@user-tw1jh2pd8k 4 жыл бұрын
리니지는 저 떼쟁 생태계를 만든거 자체가 대단하다 모든 가불기의 시작임 니가 안지르면 니네 혈맹이 손해봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@SamSeo1999
@SamSeo1999 4 жыл бұрын
혈맹이 공동체라는 관계를 형성시켜 주기도 하지만 동시에 "관계의 매몰"을 만들어 내기도 하는군요
@samraman2355
@samraman2355 4 жыл бұрын
각종 모바일게임들이 과도한 과금유도로 욕을먹고있지만 그 게임이 몇년동안 계속 매출로 1위를 하면 그것은 그 이유가 있는것이다...
@ISBaek-mk8me
@ISBaek-mk8me 4 жыл бұрын
상대적으로 시간이 지난 올드 컨텐츠는 빠르게 메꿀 수 있게 해 줘야 기존 중저과금 유저들이 게임의 템포를 따라갈 수가 있게 되죠. 비교적 잘 만들어진 게임이라면 모두 갖춘 시스템이지만 그런 게임이 드물긴 합니다.
@hhong15
@hhong15 4 жыл бұрын
와 리니지는 안하지만 PD님처럼 중간까진 흠흠하면서 어렵지않게 받아들이고 있었는데, 중간에 "여기까진 표면적인 파트야" 이후로는 진짜 놀라면서 봤어요. 요건 생각못했네... 이러면서 ㄷㄷ 대본도 없다고 하셨으면서 이 완벽한 구성은 대체 뭔가요... 매몰킴 당신은 대체... 이번 영상도 너무 재밌었어요. 다음 영상이 벌써 기대됩니다. 빨리 실버버튼받고 멤버십 시스템도 생겼으면 좋겠네요.
@sslee6474
@sslee6474 4 жыл бұрын
초반부 영상은 욕을하면서 봤던 반면 최근들어 본 영상들은 앞의 내용이 깔리면서 욕보다는 감탄을 하게되네요. 리니지의 과금은 아직도 욕이 나오지만 게임의 구조가 정말 탄탄하고 정교하다는걸 느끼고있습니다. 항상 느끼는부분이지만 저런 능력으로 좀 예전같은 게임을 만들어주면 좋을텐데 너무아쉬워요. 버는돈이 어마어마하니 이미지 관리용 게임 하나만 잘 만들어서 굴리면 면죄부같은 느낌으로 여론이 좋아지지 않을까 싶은데...
@히든-q1k
@히든-q1k 4 жыл бұрын
nc가 pc 및 콘솔로 프로젝트 tl을 낸다고 발표했습니다 어떻게 나올지 모르겠지만 지켜봐야죠
@sslee6474
@sslee6474 4 жыл бұрын
@@히든-q1k 프로젝트tl을 마냥 기분좋게 기다리기에는 리니지라는 타이틀이 가지는 의미가 너무 부담스럽고 로아나 poe를 통해 쿼터뷰 게임에 대한 갈증도 어느정도 해소된 상황이라 저는 기대감이 좀 떨어지는 것 같습니다. 기술적인 부분에서 어떤걸 보여줄지는 기대할만 하지만 따라오는 과금부분은 뻔하지 않을까 싶어요 ㅋ
@lim3641
@lim3641 4 жыл бұрын
블레이드앤소울 매출이 지들 예상보다 적다고 게임을 ㅄ으로 만들어 놓은거 보면 그런거 기대 하지도 않게 되네요.
@레이코스트
@레이코스트 4 жыл бұрын
@@jsn4642 예상 수익을 땡겨오지 못했다고 해서 초기 자신들의 공약을 다 갈아엎어버리는건 도를 넘은거죠. 그렇게 대대적으로 홍보한 7wave엿나 대형 업데이트 프로젝트를 돈 안된다고 그냥 엎어버린거 보면 정도가 심했죠.
@heows8576
@heows8576 4 жыл бұрын
그렇게 생각하면 안되는게... 돈도 중요하지만 신뢰를 잃는건 엄청나게 치명적인 리스크임에도 나름 충성해오던 사용자들 뒷통수를 후려갈기는 선택을 한다는건 너무 위험하고 나쁜 선택이죠. 그렇게 무너진 센뢰는 그 이후의 선택에도 굉장히 큰 영향을 줄텐데... 프로젝트가 얼마나 큰 손해를 끼치게 될런지는 몰라도 제대로 된 설명이나 양해없이 약속을 버린다는건..... 조금만 생각해봐도 언발에 오줌누기가 될 수 있는거죠. 최근 너티독의 쓰레기같은 결정이 얼마나 치명적인 결과를 가져왔는지를 본다면.... 신뢰와 믿음이 깨어지는 후폭풍을 잘 알수있다고 생각합니다. 너티독이라면 아예 거르고 시작하는 사람들이 엄청나게 늘어났죠...
@ZIDOLE
@ZIDOLE 4 жыл бұрын
아시는것도 많은데 어째이리 설명을 찰떡같이 하시는지ㄷㄷ 세상에... 게임방송보다 이게 더 재밌으면 어떡합니까 교수님 매몰좌 ! 또 존버하면서 돌려보겠습니다!
@가을-w9z
@가을-w9z 4 жыл бұрын
매몰킴이 시간을 매몰시키는 것에는 그럴 만한 이유가 있다 (김실장 연금술)
@SAINTguard87
@SAINTguard87 4 жыл бұрын
린2m이 9개월 된 게임인데도 재화관리 아이템관리를 저렇게 해야한다는 것을 보면 "그 형"들이 얼마나 많은 투자를 통해 아이템을 빠르게 맞추셨는지를 알 수 있네요 ㅋㅋㅋ 이 게임이 2년 3년계속 지속되면 재화 관리용 업데이트를 몇 가지나 더 하게 될까요 ㅋㅋㅋ
@박은태-b7u
@박은태-b7u 4 жыл бұрын
그 예가 지금 린엠임 아무리 격차를 줄일려는 노력을 해도 그형급이랑 벌어진 격차를 못매우는... 다만 린엠과 린투엠의 차이는 과금러들의 성향이랄까? 린투엠은 핵과금러들이 과금을 해도 어느정도 심리적 저항선이 있어뵈는대 린엠은 너무빨려서 심리적 저항선이 무너진 상태라고 보면됨 들어간 금액이 달라서...
@gana1274
@gana1274 4 жыл бұрын
얼마나 리니지에 매몰이 되어있으면 출제자의 의도까지 파악하는 겁니까... 저한테는 수능 출제자의 의도가 훨씬 더 파악이 쉬울것 같음...
@왓슨-s2r
@왓슨-s2r 4 жыл бұрын
1:09 연금술 듣자마자 육성으로 "이름만 들어도"했는데 똑같이 말해주시네 ㅋㅋㅋㅋ
@Amucow
@Amucow 4 жыл бұрын
게임에서만 일어나는 일 아니라 사회에서도 일어나는 일인 것 같다.
@SamSeo1999
@SamSeo1999 4 жыл бұрын
멀티플레이 게임은 결국 사회의 반영이죠. 콘솔이나 싱글플레이 게임이 아닌이상.
@user-ii9wd6td4j
@user-ii9wd6td4j 4 жыл бұрын
@@SamSeo1999 맞아요 🥰🥰
@bookstoremaster
@bookstoremaster 4 жыл бұрын
영상보면서 항상 하는 생각은 내가 진짜 부자였으면 바로 리니지를 해봤을꺼 같다는 생각이다.
@조진학-f3w
@조진학-f3w 3 жыл бұрын
공감. 시간과돈이 많다면, 현실권력보다 훨씬 적은돈으로 쌉가능한..
@Kankelvast
@Kankelvast 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 난 리니지를 하지도 않고 앞으로 리니지를 할 생각도 없는데 왜 이렇게 리니지 썰이 재밌을까 김실장님 대단혀~
@정봄-z3s
@정봄-z3s 4 жыл бұрын
영상 잘보고 있습니다 RPG 게임을 하다 만난 사람이 어느새 미래를 같이 생각하는 남친이 어느날 저에게 영상을 추천해주더라구요 ㅎㅎ 보다보니까 어느새 올려주신 영상이 시간가는줄 모르고 정독했습니다ㅋㅋ 보고 제가 느낀점은 nc게임중 블소를 몇년동안 꾸준히 했던 제가 느꼇던 부분을 전부 설명과 정리를 해주니 시간,돈,관계에서 매몰이 되었구나..그래서 접지 못하고 있었구나라고 깨닫고 과금 부분에선 무작정 과금 하는것 보단 보통적인 쇼핑처럼 소비자 입장에서 이해하고 바라보는것이 신선하게 다가왔습니다ㅎ 게임이라는 인프라는 점점 더 여러 방면으로 확장이 될거같고 그만큼 과금유도나 운영방식을 어떻게 구축해가는지 생각을 넓히는것이 긍정적인 요소가 될거 같아서 구독과 좋아요를 눌렀습니당 다양한 온라인 게임을 어떤 방향으로 바라보는지 기대하며 올리신 영상 늘 재밌게 보고있을게요:)
@박선우-f6r
@박선우-f6r 4 жыл бұрын
엔씨가 게임은 잘만듭니다. 대신 하지는 마세요. 궁금하면 방송찾아보세요(엔씨게임에 인생 갈아넣어본 1인)
@jeunsinchiwoo
@jeunsinchiwoo 4 жыл бұрын
저도 이십대를 통으로 피니지에 갈아넣은1인으로서 백퍼 공감하네요... 아...30대도 초반까지...
@jeunsinchiwoo
@jeunsinchiwoo 4 жыл бұрын
결혼하고 마눌한테 눈총받으니 탈출하게되더군요
@박선우-f6r
@박선우-f6r 4 жыл бұрын
@@jeunsinchiwoo 전 중2때부터 20대후반까지 갈아넣었죠ㅠㅠ
@MELODY_ISLAND
@MELODY_ISLAND 4 жыл бұрын
역시 엔씨학 1타강사...
@한마루-y5l
@한마루-y5l 4 жыл бұрын
보통 유튜브 영상 보면 빨리 돌려가면서 보게 되는데 김실장님 채널의 영상들은 빠져드는 재미가 있습니다. 저도 모르게 처음부터 끝까지 스킵없이 시청하면서 빠져드네요. ㅎㅎ
@varianthetwinswords1275
@varianthetwinswords1275 4 жыл бұрын
8:25 형들이 올라간길 장난이 아니네ㄷㄷ
@셰린-h4s
@셰린-h4s 4 жыл бұрын
모든 영상 재밌게 보고 있습니다. 진짜 대박 기원드립니다. 100만구독 화이팅
@윤상필-y3c
@윤상필-y3c 4 жыл бұрын
바람의나라 오리지날에도 비슷한 시스템이 있었던거같아요! 그때는 캐쉬가챠에서 나온 잡템을 합성하는 용도로 가챠를 촉진하는 용도 같았는데 리니지의 컬렉션하고 조합되니 더 탄탄해보이는군요
@워룽
@워룽 4 жыл бұрын
9:05 안떠어어어어!
@김동원-c1r
@김동원-c1r 4 жыл бұрын
안떠어!(경험담)
@Akaza-z8e
@Akaza-z8e 4 жыл бұрын
항상 길드내에서 패치노트를 분석하고 시세가 오를거 내릴거 예측하고 떡상 할만한 캐릭을 예측 분석하는 형들이 있었는데 중년게이 뭐! 김실장 같았었다. 대단하신분들.임
@pcar1179
@pcar1179 4 жыл бұрын
연금술에 대가를 없애주는 현자의 돌이 있다면,리니지에는 린저씨의 지갑이 있다.
@cookingbee5901
@cookingbee5901 4 жыл бұрын
막연하게 생각하던 게임 운영의 한 부분을 자세하게 잘 설명해주시네요! 이런 식으로 게임 내 시스템과 패치가 이루어지는 거군요. 굉장히 흥미롭네요^^
@헤이즐넛-v7n
@헤이즐넛-v7n 4 жыл бұрын
윾시 강의실은 앞자리지
@sup1877
@sup1877 4 жыл бұрын
오 헤이즐넛님이다!ㅋㅋㅋㅋ던 하다 쉬실때 리 도 하시나 봐용
@강승영-g9l
@강승영-g9l 4 жыл бұрын
와 진짜 생각의 전환이네요 응원합니다 ㄷㄷㄷ
@Namsom1010
@Namsom1010 4 жыл бұрын
진짜 소리 꺼놓으면 그냥 강의 그자체네 근데 소리를 켜놓고 봐도 강의네ㅋㅋ 게임을 이렇게 심도있게 파놓고 말하는 사람이 있다는게 신기하다 ㄹㅇ 빠져드네 내가 게임을 안해도 하고있는 기분이듦ㅋㅋ
@Fenrirdive
@Fenrirdive 4 жыл бұрын
김폴로 교수님 오늘도 시간매몰 하러 왔습니다
@yeon-joonkim7438
@yeon-joonkim7438 4 жыл бұрын
영상 볼때마다 느끼지만 진짜 엔씨가 장사 지능적으로 하네요. 한국 온라인 게임 운영사들 고질병이 운영인데 엔씨는 ...
@남민석-y4w
@남민석-y4w 4 жыл бұрын
우리형 vs 그새끼형 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 표현이 너무 재밌어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@장산범-f1z
@장산범-f1z 4 жыл бұрын
와.. 다른 겜은 난리날 상황도 "우리"라는 개념이 들어가니까 플레이어들이 수긍하는군요. 참 정교하게 겜을 만들어놨네요 ㄷㄷ
@L__vee
@L__vee 4 жыл бұрын
1:01 너무 든든하시잖아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@캣냐옹
@캣냐옹 3 жыл бұрын
재미도있는데 유익하고 귀에 쏙쏙 박힘
@연주-z3b
@연주-z3b 4 жыл бұрын
최고의 정치는 적을 내 편으로 만드는 정치, 상대방의 이익을 자신의 이익으로 만드는 정치라고 역사를 통해 배웠는데, 가장 비합리적인 세계로 보였던 리니지에서 재확인하네요. 깊은 가르침 감사합니다. 오늘 구독하고 거의 다 정주행했어요.
@세핀-w5n
@세핀-w5n 4 жыл бұрын
최초공개 기다리면서 채팅 참여하고 다른분들 의견도 많이 봤는데 많은분들께서 특정 게임을 다뤄달라는 말에 대해 김실장님께서 질문하셨던 "다뤄달라는거는 혼내달라는건가요?"에 대해 개인적으로는 요청하는 게임에 대해 전문가의 입장에서 혼날게 있으면 혼내주고 칭찬할게 있으면 칭찬해달라는 의미일 것 같습니다. 다들 그 게임에 대해 각별한 애정이 큰 만큼 미움도 커서 애증의 관계이지 않을까 하네요 ㅎㅎ 저만의 개인적인 해석일 수 있으나 혹시나 도움이 되실까 하여 적어봅니다. 항상 좋은영상 감사하고 소통하는 모습에 또 감명받았습니다. 앞으로도 좋은모습 기대하겠습니다!
@만보-h6d
@만보-h6d 4 жыл бұрын
요즘 덕분에 하고있는 게임이 업뎃할때 의도나 여러 방향성이 감이 잡히더군요.. 항상 볼때마다 배워갑니다!!
@Je-Je-9
@Je-Je-9 4 жыл бұрын
삼촌 너무 재밌는거 아닙니까.. : !
@잘난케로로
@잘난케로로 4 жыл бұрын
우와.. 재밌고 좋은 영상 감사.. 많이 배워갑니다..
@미랸타
@미랸타 4 жыл бұрын
리니지영상이지만 전반적인 온라인 mmorpg게임이 돌아가는 구조를 생각하게 되는것 같아요 보면서 계속 '아 그래서 내가하는 게임은 이런운영을 한건가?' 이런생각이 멈추질 않네요
@니나노나니노
@니나노나니노 4 жыл бұрын
재밌게 잘 보고 있습니다ㅎ 이번 영상에서 살짝 맛만 보고 지나갔지만 언제 MMO게임 내의 경제 시스템과 그 유지를 위한 운영측의 활동? 같은 거 위주로도 한번 심도 있게 이야기 해 주시면 좋겠네요. 와우 처럼 결국 인플레이션을 막지 못한 케이스나 이브 온라인 처럼 십몇년 동안을 경제 구조를 유지하고 있는 케이스도 있고...
@neina843
@neina843 4 жыл бұрын
NC 가 정말 대단한게 다른 게이들은 운영으로 게임 말아먹는 경우가 허다한데 저정도 수준으로 짜임있게 시스템을 추가하고 경제를 돌리는걸보면 와 소리 밖에 안나네요
@샤로_Y.Holics
@샤로_Y.Holics 4 жыл бұрын
게임 내 재화를 단순 데이터로 생각했었는데, 게임 내 재화도 실제 화폐 가치와 동등한 개념이였네요. MMORPG에서도 경제원리가 중요한 역할을 하는군요.
@냠냠-g8y
@냠냠-g8y 4 жыл бұрын
김실장님 영상 너무너무 잘보고있습니다 항상 좋은퀄리티 영상올려주셔서 감사합니다 14분이 14초로 느껴질만큼 재밌는 강의였습니다~
@user-yn8wm9he6j
@user-yn8wm9he6j 3 жыл бұрын
우연히 알고리에 떠서 쭈욱~~보는중인데 말씀 넘 잘하시고 재밌게 보고 있습니다 감사합니다 구독하고 볼께요 !!
@김시현-m2c
@김시현-m2c 4 жыл бұрын
선생님 저는 리니지인들을 이해못했는데 선생님의 영상으로 아주 미미한 부분은 이해 했네요
@통통-x8f
@통통-x8f 4 жыл бұрын
게임 경제 시스템을 이렇게나 디테일하게 설명해줘서ㅜ넘나 즐겁게 보고 있어여
@438206723
@438206723 4 жыл бұрын
사실 리니지에 대해서 이야기 나오면 항상 별로다 안좋다 라고만 이야기를 해줬지 왜 리니지가 인기가 있는지에 대해서 잘 설명해주는 유튜버는 처음입니다 감사해요..
@Ldrecto
@Ldrecto 4 жыл бұрын
00:00 화이트보드 3시방향쪽에 살짝있는거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ난 화면에 뭐 묻은줄 알고 계속 문질러버렸네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@잉응-g7h
@잉응-g7h 4 жыл бұрын
제가 중년게이님 영상을 정주행하면서 리니지이야기를 들으며 느낀것은 지금 이상한 광고로 비난받는 라이즈오브킹덤도 굉장히 비슷한 방식으로 게이머들을 공략한다는 것입니다 우리연맹형 상대형/ 한서버에서 연맹간의 경쟁후 서버간의 경쟁/ 굉장한 현질유도/ 광고로 끝없는 뉴비/ 돈쓸데를 계속만드는 천재 패키지/ 생태계유지를 위한 지속적인 업데이트/ ㄹㅇ 진짜 이런게임들이 계속나오는 이유가 있습니다 라오킹도 한번 다뤄주시킬 바랍니다
@Lostmymental
@Lostmymental 4 жыл бұрын
늘 유익하게 보고있습니다. 너무 유익하게 듣다보니 궁금해져서 리니지m을 시작하게 되었네요. 벌써70렙이 다가옵니다..
@solotrip22
@solotrip22 4 жыл бұрын
난 리니지를 제대로 해본적이 없다.리니지2를 약 1달정도 깔짝하고 리니지m 나왔을 때 2주정도 했던게 끝 게임을 엄청 좋아하고 현질도 돈아깝다고 생각하지 않지만 리니지의 현질은 상상을 초월을 하여 내 소득으로는 도저히 따라갈수가 없음을 느끼고 더이상 하지 않았다.게임은 잘 만들었고 재미있다.리니지는 현질이 아깝지 않을정도 재미있는 게임인거는 확실하다.김실장님 영상을 보며 느끼는건 리니지를 만들고 운영하는 nc가 정말 대단하다고 생각한다.게임회사가 어떻게 게임을 만들고 운영하며 유지하고 유저들에게 돈을 지속적으로 쓰게 만들수 있는지 확실히 보여주는 회사.이 능력을 바탕으로 더 멋있고 재미있는 다른게임을 만들어주기를 바란다.리니지 만큼은 아니지만 현질도 적당히 하면서 충분히 오래 재미있는 게임 말이다.적당히가 사람마다 다르기는 하겠지만 내 생각에 한달에 5만원~10만원 정도면 부담없이 내 취미생활을 위해서 충분히ㅣ 쓸만한 돈이라 생각한다.실제 게임아닌 다른 취미들도 이정도는 들어가니까 말이다.게임을 하는 모든 유저들이 이정도 써준다면 게임회사도 만족하고 유저들도 만족하지 않을까 생각해 본다.
@jukam89
@jukam89 4 жыл бұрын
김실장님 궁금한게있는데 옷은 언제 갈아입으시는건지 하루에 영상 다찍고 올리시는건가영
@namulsukju6970
@namulsukju6970 4 жыл бұрын
잠수함패치에 큰 반발이 없다니 진짜 놀랍네요 리니지의 세계란...
@전상진-c6c
@전상진-c6c 4 жыл бұрын
와...그냥 아이템 소모하려고 까지는 생각 했는데 밑에를 올리고 공성 업데이트 전에 전열을 정비하려고 한다니까 갑자기 소름이 쫙 돋네요...
@KimCoder_
@KimCoder_ 4 жыл бұрын
오.. 이게 지금의 블소에도 똑같이 적용되고 있는 시스템이네요.. 연금술은 아니지만 무과금을 시간만 투자하면 끌어올려주는 패치를 계속 진행하고 있는데 NC의 계략이였군요..
@mviokim18
@mviokim18 4 жыл бұрын
와 블소...6년하다 접었네요 겜은 진짜 잘 만들었는데...
@deep_7706
@deep_7706 4 жыл бұрын
7:25 이거보시면 진짜 김실장님이 리니지란게임을 얼마나 잘이해하고있는지 알수있음
@luneatics
@luneatics 4 жыл бұрын
채널이 BM에 맞춰져 있긴한데.. 펄어비스 검은사막 PC도 좀 다뤄주실 수 있나요.
@ornella9109
@ornella9109 4 жыл бұрын
리니지 하지도 않는데 왜이렇게 영상이 재밌지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@안녕하세요-s6c2g
@안녕하세요-s6c2g 4 жыл бұрын
우와~ 게임 시스템에 대해 진~짜 많이 배워가는듯ㅋ
@powbum_bum1064
@powbum_bum1064 4 жыл бұрын
리니지를 할생각도 없고 관심도 없었는데...설명 듣다보면 재밌어보인다...빠져들겠네
@HIChoi-q8e
@HIChoi-q8e 4 жыл бұрын
아 진짜 요새 영상 너무 재밌게 다보고있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@샤빵빵
@샤빵빵 4 жыл бұрын
매몰킴님 최근 나온 게임들 말고도 오래된 게임들도 다 한 번씩 플레이 해보면서 여러 피드백을 하는 영상도 있으면 좋을 것 같아요.!
@과제용-r5n
@과제용-r5n 4 жыл бұрын
게임개발자를 꿈꾸는 고등학생입니다. 솔직히 리니지관련영상들을 보기전까지는 대체 사람들이 왜 그렇게 빠져있는지 이해가 가지않았는데(제 게임취향이 싱글게임인것도 없지 않게 있었지만) 소속감,혐오와 같은 특정 감정을 불러일으키는 장치들을 보니 확실히 리니지는 정교하게 잘 설계된 게임은 맞는 것 같습니다. 다만 게임설계사상 자체가 보다 더 많은사람들에게 재미를 주는 게임, 누구나 즐길 수 있는게임보다는 경쟁과 분노, 혐오를 조장하고 이를 돈으로 해결할 수 있게 만들어 철저히 매출을 극대화하는 방향인데 우리나라 게임업계 최고의 회사조차도 오직 돈만을 추구한다는게 쓸쓸하게 느껴집니다. 아무리 게임이 노동집약적 산업에 많은 자본이 필요하다고 해도, NC개발자분들도 한명의 문화상품 창작자로서 더 많은이들이 자신들의 작품을 즐겨주기를 바라실텐데 투자자들이나 회사경영팀들에 의해 그러지 못하는것처럼 보여 가슴이 답답합니다.
@KHANJBG
@KHANJBG 4 жыл бұрын
형님께서 혼자서 설명하시는 것이 아니고 일반인(PD님?)입장 분을 대변해 주시는 인원과 함께 대화로 이야기를 풀어가는 방식이 제가 그 분께 대입되어 정말 현장에서 형님께 얘기 듣고 있는 것 같습니다. 제가 물어보고 싶은 부분이나 반응하고 싶은 부분에서도 어느정도 적절하게 말씀 해 주셔서 몰입감이 더 해집니다. 형님 이야기 항상 잘 듣고 있습니다. 영상 더 올려달라는 말 싫으실 수도 있겠지만 저도 한 목소리 얹고 싶습니다. 부탁 드리겠습니다. (대충, 이거 더 갖고와. 아니지... 더갖고와가 아니야. 다갖고와!!!!!!!!!!!!!!(쾅!!!!!) 짤)
@구경모-z8d
@구경모-z8d 4 жыл бұрын
한줄요약 맞춤형 과금 시스템 복지를 추구하고 무과금 스펙을 최상위 권은 편의를 제공(파템을 빨템 빨템을 보 템 맞추어서 ) 스펙 올라간 만큼 또 시간이 메몰 되고...
@DongGi_it
@DongGi_it 4 жыл бұрын
리니지를 해본적은 없지만 영상이 재밌어요
@곰같은나
@곰같은나 4 жыл бұрын
이번 영상으로 얼마나 엔씨가 리니지라는 게임을 이해하고 있는지 알게되었네요 그리고 온라인게임이라는 것은 결국 모든 플레이어가 직간접적으로 하나라는것을 알게되었네요 어떤 한사람이 너무 뛰어나서 혼자서 독주하게 되어서 그 사람과 그외 유저 간격이 너무 심해지면 그외 유저가 상대적인 박탈감 그리고 내가 이 게임에서는 아무것도 아닌 존재가 되면 그 유저가 떠나게 되는 상황도 예상이 되고 그러면 독주를 하던 유저가 더이상 이 게임에 남을 이유가 없어지기 때문에 이러한 하위 유저들을 강하게 만드는 업데이트도 상당히 중요한 부분이라는 것을 알게되었네요
@ProjectMiku39
@ProjectMiku39 4 жыл бұрын
머단한 nc의 상술 마치 중국집 쿠폰 같은 연금술 동생들은 쿠폰 모아서 짜장면 먹을 때 형님들은 쿠폰 모아서 탕수육 먹는 느낌 ㅋㅋㅋ
@ueum_jji
@ueum_jji 4 жыл бұрын
진짜 말 재밌게 조리있게 잘흐신다 ... 넘므 재미씀
@ehodpwl
@ehodpwl 4 жыл бұрын
저는 바람연을 플레이중인데 넥슨은 nc를 보고 배울게 참 많은거같아요 현재 바람연은 거래소에 매물이 넘쳐나고 심지어 시스템상 거래소물건가격을 엄청 낮게 등록할수없어서 사는사람은 없고 파는사람만 엄청난 재고아이템이 많고 이를 소진할 방법이 없어요. 유저간 재화인플레이션도 심해서 도사직업은 약을 쓸일이 없는데에다 파티플에 드랍율 보정까지받아서 보통 몇백에서 몇천이 있는데 전사유저들은 줄줄이 세는 물약값을 감당못해 하루는 저렙사냥터에서 오토를 돌리고요..
@Masta-Woo
@Masta-Woo 4 жыл бұрын
매몰킴님의 강의를 들으면서 NC가 어떻게 리니지 하나로 건물을 세우고 주식상장을 했는지 점점 알게됩니다. 정말 악랄하게 천재적인 놈들이란 생각이 듭니다
@gaepalzza
@gaepalzza 4 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다, 이번 리니지2M 공성전에 대해서도 리뷰 부탁드려요^^
@akesoderstrom656
@akesoderstrom656 4 жыл бұрын
이 기획력과 관리 역량으로 길드워2도 잘 굴려줬으면 어땠을지... 한때 와우 턱밑까지 따라붙었던 게임인 만큼 돈은 안될지 몰라도 헤일로 타이틀로서 회사 이미지 개선하는데는 괜찮게 작용했을텐데... 너무 아쉽네요
@sjsdjd860
@sjsdjd860 4 жыл бұрын
리니지나 다른 컴퓨터 게임 중에 유튜브나 다른 인터넷 포털처럼 생뚱맞은 광고를 박아버리는 게임이 있나요? 없다면 나중에는 나올까요?
@늘-f9i
@늘-f9i 4 жыл бұрын
리니지m 관련해서도 영상부탁드립니다. 리니지2m과 운영팀이 다른걸로 알고 있습니다. 두게임의 운영 차이점이 궁금합니다.
@먹어보니담배잎
@먹어보니담배잎 4 жыл бұрын
남을 이기고 내 스펙이 남들 보다 높아지는 것에만 재미를 느낀다면 절대 김실장님이 말씀하시는 구조를 못 벗어 나지 전략게임 ,스팀 게임등 다른 재미를 찾아야 그제서야 벗어나는게 가능
@Pelade_MinMeoRi
@Pelade_MinMeoRi 4 жыл бұрын
게임사가 뭔가를 패치하고 업데이트하는데엔 다 이유가 있다.. 생각해보면 정말 당연한 이야긴데 자주 간과하게 되네요
@jihoongang1292
@jihoongang1292 4 жыл бұрын
최근 김실장님 영상이랑 같이 보니 이해가 쏙쏙되네요...흐...블소도 딱 보면 어떻게 돈 빨아먹는지가 보여서 이제 NC게임은 추억으로만...
@csmcblck
@csmcblck 4 жыл бұрын
피디님이 '엔씨 같았으면이 아니고 여기 엔씨에요' 하는데 왜 이렇게 웃기지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오늘도 꿀잼케미 유익한 영상 잘 봤습니다 린저씨 김실장과 함께하는 문제풀이 시간 자주 해주세요 😊ㅋㅋㅋ
@달그림자-m5t
@달그림자-m5t 4 жыл бұрын
장군과 개미에서 확~~~~.감이.. 보면 볼수록 엔씨에 소오름돋네요. 역시 저 정도로 게임을 관리해야 그 돈을 먹은 값은 하는구나 싶네요
@p7908
@p7908 3 жыл бұрын
07:58 아름다운 목소리의 얼굴 없는 그녀께서 중요한 말씀을 해주셨네요
@__-uq3in
@__-uq3in 4 жыл бұрын
게임 방송인데 경제 방송을 보는거 처럼 유익하네요. 재밋게 잘 봤습니다.
@kidaripapa35
@kidaripapa35 4 жыл бұрын
그냥 게임 얘긴인데 이해가 쏙쏙 잘되게 설명을 잘해주시고 일단 너무 재밌음ㅋㅋ
@FirefocNyangE
@FirefocNyangE 4 жыл бұрын
영상을 다 보자마자 무릎을 탁 칠 수 밖에 없었습니다 정말 재밌게 설명해 주셔서 궁금했던 부분이 해소 되네요
@joonho_je1569
@joonho_je1569 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 BGM 매력적이네요... 실장님 목소리랑 너무 잘 맞는거 같아요
@eggfried.
@eggfried. 4 жыл бұрын
들으면 들을수록 대체 이게임은 뭔가 라는 생각만... 잘보고 갑니다 ^^
@gungondaenaiful
@gungondaenaiful 4 жыл бұрын
점점 영상에 들어가는 효과들이 고급져지는군요
@really0726
@really0726 4 жыл бұрын
리니지는 충성유저 때문에 매출을 올리고 있는거지 절대 신규유저 유입으로 인해 매출이 늘어나는게 아니죠. 예전 pc유저들이 모바일로 유입되고 평균 나이대만 보더라도 30후반에서 50중후반까지 과연 리니지가 언제까지 저런 과금시스템으로 기업의 가치를 끌고 나갈 수 있을까요?신규유저 유입은 전혀 전무 하다시피 하고 복귀유저만으로 계속 반복되는...현질 시스템 새로운 게임이 엔씨에서 나오고 매출1위를 찍어도 그건 신규 유저가 새로운 게임을 찾아서 매출에 도움을 주는게 아니니까요. 린m ,린2m pc에서 하다 접고 반복하다 모바일 나오니 모바일로..고객층이 항상 똑같다 입니다. 요즘 10대20대 리니지 시리즈 아는 사람만 알고 들었어도 안합니다. 엔씨에서 나왔다? 엔씨 소리만 들어도 치를 떠는 사람도 많고요. 결국 시간이 지나면 지날 수록 충성유저도 떨어져 나갈거며 매출은 떨어질 수 밖에 없습니다.지금 엔씨의 매출 대부분 감당 하고 있는 유저들이 2000년대초반 pc서 즐기던 유저니까요.
@배재환-p2d
@배재환-p2d 4 жыл бұрын
그래도 연매출 1조면 할만하죠 ㅎㅎ
@유태양-j1j
@유태양-j1j 4 жыл бұрын
정말재밋게보고있어요 ㅋㅋ 꾸준히 오래 강의해주세요!
@algorithm_admin
@algorithm_admin 4 жыл бұрын
누군가 왈 : 과금 시스템을 넣어볼까. 그래야 휴가비 나오징 - 이전 과금 보다 혜자 과금으로 느낄 수 있도록 한다. 상위 지역, 장비 등 도입전에 하면 매우 좋다. - 한정판매. 이번 기회가 아니면 다시 얻기 힘들다. 물론 많이 샀다면 추후 이벤트나 시즌으로 도입헌다. - 시식. 공짜로 조금 주자. 쓸땐 몰랐는데, 안쓰면 불편하다. - 중급까진 누구나 얻을 수 있지만 상급부터는 과금자 아니면 운빨 -과금 저항이 심할것 같으면 이벤트로 도입한다. 물론 이름만 이벤트이지 내용은 한정 과금
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