9:48 Pour info, le bug de séparation d'une ligne électrique avec des prises murales a bien été résolu à la 1.0.
@gonzo_3 ай бұрын
Quel pied (et drogue) ce jeu ! En tout cas super vidéo, narration au poil, pas de chichi, petites touches d'humour, c'est dynamique, instructif, clair, intéressant...BRAVO et MERCI !
@greak3 ай бұрын
Merci beaucoup ☺
@TheRafou374 ай бұрын
Top cette vidéo, après presque 1000h et 4 partie j ai encore réussi à apprendre un truc (le filtre de démantèlement) 😂 merci en tout cas, ce genre de vidéo qui aide les joueurs débutants c est cool, j aurai aimé avoir ça quand j'ai commencé.
@greak4 ай бұрын
@@TheRafou37 Merci beaucoup pour ton message, c'est très gentil ! ☺️ Le filtre de démantèlement date de l'Update 8, c'est "assez récent".
@miniboobour4 ай бұрын
Pareillement 😂 Comme quoi c'est toujours bon de regarder au cas ou
@Blagiito3 ай бұрын
Merci pour cette vidéo complet et professionnel j'ai appris pas mal de choses malgré mes heures ^^ Sympa message de fin, tchuss
@greak3 ай бұрын
Merci pour ton retour ! 😃
@Lemaraud4 ай бұрын
Mon cerveau a envie d'exploser à chaque changement de palier mais bordel, le coup de foudre que j'ai eu pour ce jeu ! Je n'ai que 50 heures, je suis paumé, j'arrive à optimiser deux trois trucs, je suis perdu, mais alors quel pied ! Merci pour tes vidéos qui m'ont énormément aidées jusqu'à maintenant.
@greak4 ай бұрын
Avec grand plaisir ! C'est un jeu d'apprentissage infini j'ai l'impression. Plus tu vas avancer, plus tu vas comprendre ses mécaniques 😉
@alexisfgt58234 ай бұрын
Hello ! Franchement je me régale depuis quelques temps avec tes conseils, j'ai bcp joué mais la j'ai repris depuis peu et j'avais peur de me lasser. Grâce à tes conseils j'avance dans le jeu et je découvre de plus en plus de chose ! Merci
@alexisfgt58234 ай бұрын
Merci pour le ptit mot sur la fin ! C'est vrai que ces usines sont immense! Ça rassure !
@greak4 ай бұрын
Merci beaucoup pour ton message, c'est très encourageant pour moi ! Je suis ravi de pouvoir t'aider 😀
@cryswhyle4 ай бұрын
J-10 avant le décès de toute vie sociale. Sinon je ne connaissais pas l'astuce pour séparer un câble électrique en deux vers un nouveau poteau. C'est carrément plus utile que le faire en plusieurs étapes c'est sûr.
@greak4 ай бұрын
Chaque jour qui passe, j'ai de plus en plus hâte ! 🤩
@er18794 ай бұрын
Merci beaucoup pour la calculatrice et surtout le site satisfacrory calculator!
@greak4 ай бұрын
@@er1879 Avec plaisir !
@nicoandco19844 ай бұрын
j'en suis a 50h et je viens d'apprendre plein de petits tips, merci
@greak4 ай бұрын
Avec grand plaisir ! 🙂
@Jean_Mi4 ай бұрын
Très didactique 05:05 "ça va devenir votre monde réel" 🤣 18:34 "Marathon, pas un sprint", c'est clair En 1.0, tous les mods, et les outils que tu présentes à la fin, seront obsolètes, il faudra du temps pour pouvoir les réutiliser J'attends de voir le teaser pour les blueprint !!
@greak4 ай бұрын
Merci ! Le jour de la sortie les sites ne seront probablement pas à jour, mais je pense qu'ils le seront très vite. D'ailleurs la carte interactive propose déjà une version 1.0.
@Jean_Mi4 ай бұрын
@@greak Comment vois-tu que c'est la carte 1.0 ?
@greak4 ай бұрын
@@Jean_Mi En haut à droite tu as un bouton orange "Game branch (early access)". Tu peux le changer à "Game branch (stable)". Et d'ailleurs je m'aperçois en changeant ce bouton que les recettes sont déjà à jour pour celles qu'on connaît comme les poutres en béton armé. Au niveau de la carte, les nœuds correspondent bien à l'une ou l'autre version.
@Jean_Mi4 ай бұрын
@@greak Cool, merci
@marcovitchoups88273 ай бұрын
très très très utile merci beaucoup !!
@UniverzTHeDeaD4 ай бұрын
Merci le gain de temps et pour toutes les astuces
@greak4 ай бұрын
Avec plaisir !
@katman43844 ай бұрын
Super vidéo
@greak4 ай бұрын
Merci ! 🙂
@wedriatuck12424 ай бұрын
Bonsoir Greak, merci pour le partage de ces infos et les autres vidéo, je compte bien me lancer sur le jeu avec la 1.0 ( bien sur pouce bleu et abonné) il est vrais, quand je vois la vidéo pour planifier la sortie des turbomoteur, oufff c'est chaud 🥵😆 Encore merci de nous partage t'on expérience
@greak4 ай бұрын
Merci beaucoup pour ton message ! Il me fait très plaisir ☺ Ne t'inquiète pas pour les turbomoteurs, t'as le temps de les voir venir ! D'ici là tu vas apprendre plein de choses et avancer étape par étape 😉
@Indeeeex4 ай бұрын
Merci pour la vidéo :)
@greak4 ай бұрын
Avec plaisir ! 🙂
@nostronos3 ай бұрын
merci pour la vidéo
@greak3 ай бұрын
Avec plaisir 🙂
@LArchitecte24 ай бұрын
0:20 incroyable l'écran démarage de l'U5 , elle m'avait manqué ! Même si celle de l'U4 reste meilleur a mes yeux
@greak4 ай бұрын
@@LArchitecte2 Haha ouais, il me manque aussi ! Pour moi c'est le meilleur (celui de l'Update 5). J'aimais beaucoup aussi le tout premier (Update 1 et 2) pour son côté sobre.
@LArchitecte24 ай бұрын
@@greak ah moin fan des 2 premiers
@nerca25934 ай бұрын
belle vidéo, dans mon cas pas utile, mais super support pour tout nouveau joueur, instructif et clair. bon courage a tous dans vos construction.
@greak4 ай бұрын
Merci pour le commentaire, et désolé de ne rien t'avoir appris 😔
@13Essylu4 ай бұрын
Au moment de faire la todo list, tu ne l'as pas précisé mais si tu cliques sur "+" en maintenant la touche shift, ça ajoute tout un lot (de 10 il me semble mais c'est ptêt 5) à la TODO. Très pratique quand on a une grosse todolist
@greak4 ай бұрын
Merci pour l'info ! Je ne m'en souvenais plus. Soit je clique frénétiquement comme sur la vidéo 😅 soit je tape le nombre au clavier.
@natsor_14martin594 ай бұрын
Étant un joueur de 500-600 heures de jeux sur 3 parties différentes, et bah sachez que j'ai appris énormément de choses. Et oui, je suis le mec qui fini la phase 4 et qui continue de poser des convoyeurs en allant chercher dans le menu construction, ça prend un temps fou, je sais qu'il y a des raccourcis, mais j'ai la flemme de m'y adapter, conclusion je suis lent! Aller bonne résolution, avec cette vidéo je promets d'utiliser tout les outils d'optimisation de temps qui sont à ma disposition
@greak4 ай бұрын
@@natsor_14martin59 Merci beaucoup pour ton commentaire ! 😃 Les habitudes ont la vie dure, comme on dit !
@JunK272004 ай бұрын
Clique molette pour copier et touche "A" pour changement de variantes "mk1, mk2 ect" c'est la base j'ouvre pratiquement jamais le menu construction avec ça 😉 Édit: ah il parle du clic molette mais pas du changement de variantes 🫣😂
@greak4 ай бұрын
@@JunK27200 C'est la touche E (et pas la touche A) mais oui, c'est un raccourci très pratique !
@JunK272004 ай бұрын
@@greak ah j'ai du la rebuild dès le début 😉
@Pixmania594 ай бұрын
t es un goat
@greak4 ай бұрын
Merci ! ☺️
@Gontran_4 ай бұрын
Excellant la vidéo ...
@greak4 ай бұрын
Merci ! ☺
@r3si7354 ай бұрын
Bon, j'ai commencer y'a 3 jours et j'ai l'impression que c'est pas le même jeu auquel je joues 😂😂
@greak4 ай бұрын
Haha c'est normal. N'oublie pas que j'ai des centaines d'heures de jeu et je montre des images de fin de partie. Avec du temps, tu y arriveras toi aussi 😉
@r3si7354 ай бұрын
@@greak merci pour le vote de confiance :) En tous cas ta vidéo m'a bien aidé et en plus je trouve très agréable ta diction et le ton de ta voix. C'est vraiment relaxant, parfait pour expliquer un jeu plutôt complexe.
@greak4 ай бұрын
@@r3si735 Merci beaucoup, c'est très gentil ! ☺
@mxm_glx4 ай бұрын
j'adore l'outro j'avais mon jeu d'ouvert en arrière plan j'ai cru qu'il y avait une coupure dans ma save 🤣🤣🤣
@greak4 ай бұрын
Haha 😁
@Azufel564 ай бұрын
C'est dommage qu'avec le blocage d'hologramme on ne puise pas " lever/baisser " l'objet, surtout avec les blueprints qui se colle pas super bien a de l'existant.
@greak4 ай бұрын
Ouais. Après c'est une demande récurrente des joueurs depuis l'Update 8 donc y'a moyen qu'ils l'ajoutent en 1.0, enfin j'espère !
@cryswhyle4 ай бұрын
@@greak C'est sûr que ça serait beaucoup plus pratique que d'empiler des fondations ou des séparateurs et consorts. Ceci étant dit : construire à même le sol c'est l'une des bases de game design que les développeurs ont volontairement choisis. Donc est-ce qu'ils feraient une entorse à ce choix dans ce cas précis ? Peut-être, peut-être pas, on verra.
@greak4 ай бұрын
@@cryswhyle À mon humble avis, c'est surtout un défi en terme de UX : les 4 flèches directionnelles sont déjà prises pour les 4 directions horizontales. Quelles touches utiliser pour bouger verticalement ? Satisfactory étant un jeu en 3D (et mettant clairement l'accent là-dessus), je ne crois pas que les développeurs cherchent à nous forcer à construire à même le sol. Je pense que le défi est simplement de trouver comment nous faciliter la vie en gardant le jeu accessible à un maximum de personnes.
@Siilsy4 ай бұрын
Merci beaucoup pour l'apparition à 2:45 (même si c'est pas très valorisant... Je le prends mal ! ) Et tu aurais peut-être dû le faire avec celui qui t'as acheté un boost pour ton serveur discord plutôt non ?
@greak4 ай бұрын
@@Siilsy Comment ça c'est pas très valorisant ?! Un doggo ! Quoi de mieux qu'un doggo ? Je les aime tellement que j'en ai acheté un en peluche ! En plus il m'a tout de suite apporté des noix de Béryl ! Freezup n'a pas un golden retriever en photo de profil, ça change tout ! (Mais il n'aurait pas démérité un hommage, j'avoue)
@emmanuelphilizot89284 ай бұрын
J'espère que le site de satisfactory tools 17:38 va être mis a jour avec les nouvelle recette de la v1 😮
@greak4 ай бұрын
Je suis sûr qu'il le sera. Il est tellement utilisé et connu dans la communauté que l'inverse me surprendrait.
@valooohsvy4 ай бұрын
Feras tu un long let's play quand la 1.0 sortira ? ☺️
@greak4 ай бұрын
Alors je ne sais pas trop ce que tu appelles un long Let's Play, mais je vais commencer une nouvelle partie et voici ce que j'ai prévu pour cette partie : - une 12aine de lives dans les jours qui suivent la sortie de la 1.0, puis des lives de temps à autre tout au long de ma partie ; - un Let's Play "semi-narratif" (je vais y raconter ma propre histoire et je parlerai aussi de l'organisation de l'usine) sous forme de vidéos montées.
@valooohsvy4 ай бұрын
@@greak au top !!! 👌
@christ-f9p4 ай бұрын
slt a toi , moi je suis a environ 5 000 heures de jeu dessus et encore plus le 10 septembre , donc petite infos pratique pour les créatures hostile il a sur les réglages du jeu si on veut qu'il soit hostile ou pas ; pour ce qui et des doggos , moi je leur construit des enclos assez large et je les range dedans ( histoire d''être tranquille quand je build ) ; j'ai appris des chose avec ta vidéo ( sur le positionnement d'un bat et de pouvoir tourner autour et le déplacer avec le clavier ) , mais je voudrais savoir comment mettre en raccourci sur la barre des taches en bas au milieu merci a toi
@greak4 ай бұрын
2 possibilités : - aller dans le menu construction, placer ta souris au-dessus de l'objet que tu veux ajouter en raccourci et appuyer sur Alt + le nombre qui servira de raccourci. - sélectionner l'objet en mode construction (donc avoir son hologramme) puis appuyer sur Alt + le nombre qui servira de raccourci. Il est important de noter que les nombres sont ceux au-dessus des lettres (pas ceux du pavé numérique). Et sauf erreur de ma part, il faut les remapper dans le menu des contrôles car par défaut ils correspondent aux touches du clavier américain. Dernière information : tu as en réalité 10 barres de raccourcis. Tu peux passer de l'une à l'autre en maintenant Alt puis en faisant rouler la molette vers le haut ou le bas.
@CLOUD-tm2hjАй бұрын
Je ne comprends pas très bien l'utilité des calculateurs de recettes , à quoi sert par exemple de calculer un nombre de moteurs souhaitez, par exemple 50 , de construire son usine selon le schéma , pour se rendre compte qu'au final il en faut 150 pour tel objet ; 100 pour un autre etc....Il faudra chaque fois tout refaire pour en avoir le nombre voulu non ?
@greakАй бұрын
Ça sert à faire une ligne de production avec un débit arrêté. Tu peux par exemple vouloir dédier une ligne de production à du stockage (que tu vas réutiliser pour les jalons, la construction...). Cette ligne ne bougera plus une fois terminée. Sinon, si tu la réutilises ailleurs et pour reprendre ton exemple : le jour où tu as besoin de 100 moteurs, ben tu en fais déjà 50. Et tu peux à nouveau utiliser un calculateur pour les 50 manquants.
@CLOUD-tm2hjАй бұрын
@@greak ah ok je saisi mieux l'intérêt. merci de ton éclaircissement .
@NickTheDowser4 ай бұрын
Lol, à la fin de la vidéo j'ai paniqué et couru vers un pilier électrique xD
@greak4 ай бұрын
Hahaha 😆
@edouardcogels-gw8jz2 ай бұрын
Salut très bonne vidéo pour un débutant comme moi 😂😂 par contre je n'arrive pas a trouver le fichier pour charger ma Map est ce que tu peux m'expliquer s'il te plaît ?
@greak2 ай бұрын
Si tu es sur Windows, le fichier se trouve ici : C:\Users\{Windows username}\AppData\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames\{id de ton compte Steam ou Epic}\ Par défaut, le dossier AppData est caché. Il faut donc rendre visible les dossiers cachés. Sinon, tu peux taper le chemin à la main dans ton explorateur Windows ou copier-coller l'URL suivante : %appdata%\..\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames
@edouardcogels-gw8jz2 ай бұрын
@greak merci
@LArchitecte24 ай бұрын
Ah ouais je connaissais pas la division des cables, pratique pour les début de game quand on a 12 poto mk1 entassé a l'arrière de notre HUB non ? 😅
@greak4 ай бұрын
Haha tout à fait 😅
@Prisma-064 ай бұрын
Est ce que on a une date de sortie pour la 1.0 ?
@eithingaming4 ай бұрын
le 10/09 dans 8 jours ;)
@samuelt88253 ай бұрын
Pour ceuix qui voudrait un setup tres simple pour generer +50000mw : 7.5 Heavy oil résidu (reffinery) into 6 blender for dilluted fuel (add 5 water extractor) Then into another 6 blenders for nitro rocket fuel, add 550m³ of nitrogene, 600 sulphur, 300 coal, You got 900 rocket fuel ( and 150 compacted coal and 150 polymer resin) You can turn the rocket fuel into 86.3 fuel power generator at 250% FOR A TOTAL OF 53750MW I could fit all into 1 blueprint than i Paste 2 time (600 fuel on 2nd floor and 300 fuel on bottom one) needed the mk3 for my build tho
@waine74634 ай бұрын
j'attends la 1.0 pour y retourner et refaire une sauvegarde!! hate
@greak4 ай бұрын
C'est ce que je conseillerais oui. Il ne reste plus longtemps à attendre !
@christ-f9p4 ай бұрын
pour la mise a jours 1.0 il est conseiller de refaire une partie de zéros , pour éviter les bug et les modifications des gisements " emplacement qui change " et des recette ,etc
@Seit-Park4 ай бұрын
Moi je suis tellement tétu avec l'optimisation que sa m'en décourage dès que je passe au rotor, par manque de structure, je veut tellement faire un truc parfait dès le début que sa me dissuade de continuer l'aventure alors que je sait que j'aurai tous àa plus tard, j'ai jamais passez létape des véhicule dis toi, je veut toujours faire un truc compacte qui prend le moin de place possible et qui soit aussi esthetique et ne pas avoir l'effet spaghetti comme vous dite que sa me prend vite la tête et j'arrête d'y jouer 😂et pourtant j'adore ce systeme de jeu pour l'automatisation et l'exploration mais mes structure limité fait que mes usine si on peut sa comme ça me dégoute visuellement
@greak4 ай бұрын
As-tu songé à jour en mode créatif ou avec certaines "aides" pour débloquer des choses plus rapidement (commencer une partie à une certaine phase de l'ascenseur grâce aux "options de jeu avancé" par exemple) ?
@Seit-Park4 ай бұрын
@@greak c'est trop facile ça
@Seit-Park4 ай бұрын
@@greak Mais comment tu gère les filons ? tu considère que 1 filon de minerai = une production ? car moi je split 1 filon de fer pur pour faire des vis + plaque en fer par exemple et j'ai pas l'impression que se soit le plus opti, j'ai l'impression qu'il faut faire 1 filon pour un seul objet et que si je doit faire un seul objet bah j'ai qu'a trouver un autre filon dédié pour cela ??
@greak4 ай бұрын
@@Seit-Park "C'est trop facile ça" : si tu commences une partie avec déjà certaines phases et jalons débloqués mais en laissant les coûts, ça ne simplifie pas tant le jeu que ça. Tu auras dès le début davantage d'outils à ta disposition mais cela n'empêche que tu devras faire toutes les lignes de prod une par une, y compris les toutes premières. Mais à toi de décider si ça te convient ou non. Pour les filons, il est très rare que je dédie un filon à un objet unique. La majorité du temps, je rajoute des séparateurs petit à petit en sortie de la foreuse et je tire des convoyeurs vers de nouvelles lignes de prod jusqu'à exploiter le filon au maximum. Bon, quand ça devient trop le bazar avec les séparateurs, je finis parfois par laisser le filon tranquille et je vais en chercher un autre avant qu'il ne soit utilisé au maximum. Du reste, est-ce la meilleure manière de faire ? Je ne sais pas trop. Ça me semble un peu délicat de trouver un filon avec la bonne pureté pour un unique objet.
@anthonychretien6384 ай бұрын
Ah l'ala ce jeux me fait peur. connais bien. trop d’autre en attentes. recommencais , 6 mois miniun😔🫣🤪😵💫. Une fois qu’on s y met, on ne plus s’arrêter. 😂
@maelloubayere78004 ай бұрын
Très cool la vidéo, je cherche quelqu'un pour partager une partie avec si intéressé, j'ai a peu près 100h de jeux et je viens d'atteindre les deux dernières palier sur ma partie solo et j'aimerai beaucoup découvrir le multijoueur du jeux
@greak4 ай бұрын
N'hésite pas à demander sur le Discord, je pense que tu auras plus de chances qu'ici (mais je me trompe peut-être) : discord.gg/rQ78bPZ5qC Du reste, garde en tête qu'il faudra adapter tes usines à la 1.0 avec les nœuds de ressources et les recettes qui changent.
@maelloubayere78004 ай бұрын
Bien vu merci du conseil
@flabellis2638Ай бұрын
je viens tout juste de commencer le jeu j'ai deja envie d'arreter vu comment ca fait trop styler avec les trains et tout les convoyeurs
@greakАй бұрын
Ben pourquoi t'as envie d'arrêter ? Ça ne devrait pas plutôt te donner envie de continuer ?
@flabellis2638Ай бұрын
@ si mais c’est tellement long que tu sais même pas comment faire pour avoir tout sa après j’imagine que on jouant tu va avoir tout comme toi mais nln
@greakАй бұрын
Oui les choses se débloquent petit à petit. Il faut être patient 😉