Intro des lives - Satisfactory FR
3:01
Trailer DGM Corp
1:43
11 ай бұрын
Пікірлер
@jcdcjumpercraftdidicraft2573
@jcdcjumpercraftdidicraft2573 Күн бұрын
Salut, je voulais savoir, si jamais on active les paramètres avancés sur une sauvegarde est ce que les succès sont désactivés sur toutes les sauvegardes ou on peut encore les obtenir avec une autre sauvegarde ?
@greak
@greak 18 сағат бұрын
Les paramètres avancés désactivent les succès uniquement pour la sauvegarde où ils sont actifs. Ils n'ont aucune incidence sur les autres sauvegardes.
@monetajunon
@monetajunon Күн бұрын
.... yiah , tu as déja fait un "doggo" avec mon pseudo ... ET GRATOS !
@greak
@greak Күн бұрын
Hélas pour toi je ne sauvegarde pas ma partie lorsque j'enregistre des images pour une vidéo KZbin. Ton doggo s'est donc perdu dans un univers parallèle auquel nous n'avons plus accès 😁
@monetajunon
@monetajunon Күн бұрын
@@greak donc tu as aussi effacé ta vidéo "tuto" sur youtube ? .... Quel tristesse
@greak
@greak Күн бұрын
😁
@cellucellu
@cellucellu 2 күн бұрын
Salut j'aime bien tes vidéos, t'as combioen d'heure sur le jeu en tout ?
@greak
@greak 2 күн бұрын
Merci ! 🙂 Lorsque cette vidéo a été publiée, je devais avoir 600h sur le jeu en tout. Aujourd'hui j'en suis à 900h.
@monetajunon
@monetajunon 4 күн бұрын
Bonne Année
@greak
@greak 4 күн бұрын
Bonne année Moneta ! 😀
@lightingshade2951
@lightingshade2951 14 күн бұрын
Pour accélérer le démarrage par manifold, il suffit simplement d'injecter soi-même les ressources dans la machine, c'est très rapide, mais il est évident qu'il faut déjà avoir ces ressources.
@lightingshade2951
@lightingshade2951 14 күн бұрын
J'ai fait une usine à moitié modulaire, je crée des buildings verticaux et chaque étage produit un élément d'une chaîne à réinjecter plus tard, ou à garder. J'utilise des bus, mais verticaux et horizontaux (c'est un petit casse-tête, mais intéressant). Chaque étage a un répartiteur de convoyeur pour les produits nécessaires et c'est distribué sur l'étage. Je dois dire que le principal problème que j'ai rencontré, comme beaucoup de joueurs au début, est de ne pas prévoir assez d'espace pour circuler et pour prévoir qu'on peut avoir besoin de faire des changement, comme mettre des machines trop près des murs, ou aucun espace entre elles. C'est sûr que c'est une question d'esthétique la plupart du temps, mais il faut savoir prévoir de l'espace sur au moins un des côtés.
@greak
@greak 14 күн бұрын
Merci pour ton partage ! Je suis d'accord, je pense qu'on a tous tendance à serrer nos machines pour optimiser l'espace mais ensuite on doit sauter dans tous les sens pour accéder à une machine au milieu de l'étage 😅
@Leonard-xe2bv
@Leonard-xe2bv 29 күн бұрын
Salut Comment tu fais pour avoir t’as map avec les bâtiments que tu a construit.
@greak
@greak 29 күн бұрын
Hello. C'est un site internet : satisfactory-calculator.com/fr/interactive-map Tu peux y télécharger ta sauvegarde (pour la voir sur la map) via un bouton en haut à droite.
@elgorgonzola1867
@elgorgonzola1867 29 күн бұрын
tu parles de proposer d'autre jeu, je comprend que tu veuilles que ça plaise aux gens parce que c'est aussi pour le partage que tu stream/fait des vidéos mais te prend pas trop la tete pense pas aux stats et si tu ne fait rien d'autre tu ne pourra pas habituer ta communauté a voir d'autre chose, j'ai l'impression que devenir youtuber n'est pas spécialement un objectif pour toi (excuse moi si c'est le cas) donc ne prend pas au serieux youtube plus que nécessaire et sinon tu peux aussi faire un stream de satisfactory de 2-3h et finir le stream sur un autre jeu ça peut faire un bon entre deux au début
@greak
@greak 29 күн бұрын
Merci pour ton message, c'est vraiment gentil et j'apprécie particulièrement de le lire 😀 KZbin est à mes yeux un loisir, je ne compte pas en faire mon métier. Bien sûr, c'est toujours gratifiant de voir des chiffres de plus en plus haut (mais c'est aussi à double tranchant). Je pense que tu as raison, je me pose sans doute trop de questions. J'essaie de faire au mieux mais peut-être faut-il parfois que je suive mon intuition, mes envies, et tant pis si ça marchait moins (ce qui n'est pas garanti). Encore merci pour tes conseils !
@trazom666wow3
@trazom666wow3 Ай бұрын
Génial ! Vivement la suite... La série est prévue sur NETFLIX ?
@greak
@greak Ай бұрын
Merciii ! ☺ Haha tout à fait, et le final sera en avant-première au cinéma partout en France ! 😁
@cathecat29
@cathecat29 Ай бұрын
super vidéo (comment ça je suis en retard !) avec les bons conseils et toujours cet espoir inspirant. je constate que les "araignées" de ce jeu sont vraiment prises en horreur par beaucoup, beaucoup, beaucoup de joueurs ; en même temps, elle sont tellement atroces. Allez, je vais faire mon 1er bus, et le stockage qui va bien avec. Merci Greak pour cette vidéo de qualité
@greak
@greak Ай бұрын
Merci beaucoup pour ton message ! 🥰 Ah Satisfactory et les araignées, c'est toute une histoire ! Du coup j'ai regardé à nouveau certains extraits de la vidéo, en particulier ceux que tu mentionnes. Bon, je crois (et j'espère !) qu'en 2 ans j'ai un peu amélioré la qualité des vidéos. Ça me fait bizarre ce retour en arrière ! 😁
@cathecat29
@cathecat29 Ай бұрын
Honnêtement je trouve que tes anciennes vidéos sont déjà bien qualitatives. Je dirais que maintenant tu as l'air encore plus à l''aise, comme un prof qui a déjà vu passer plusieurs classes😅. À ton service :)
@greak
@greak Ай бұрын
@@cathecat29 Haha merci, c'est gentil 😄
@lgc7961
@lgc7961 Ай бұрын
Salut, merci pour le tutoriel, il manque un signal dans satisfactory, un train ne peut pas freiner à vue, c’est à dire que l’on doit annoncer l’état du prochain signal. Sur le jeu c’est feu vert = prochain block libre, feu rouge block occupé , techniquement il faudrait le signal d’annonce du feu rouge , concrètement : feu vert = 2 block libres, feu jaune = prochain signal rouge et feu rouge = block occupé. Car quand on conduit le train si on freine à la vue du feu rouge souvent on franchi se signal… ce qui ne faut pas sinon tu engage le block ou il peut y avoir un aiguillage ou un train.
@greak
@greak Ай бұрын
Oui je suis d'accord, ça manque du signal intermédiaire. Après, les trains sont surtout pensés pour être automatisés mais je te rejoins. Sinon avec le double-freinage (reculer + espace) tu peux généralement t'en sortir.
@Valmy1792
@Valmy1792 Ай бұрын
il est ou notre lets play! (nan plus serieusement bonne video)
@greak
@greak Ай бұрын
Haha merci. Max a dit qu'il enverrait son prochain rapport "dans 2-3 mois" (bon on sera plutôt sur 3-4 mois) !
@Valmy1792
@Valmy1792 Ай бұрын
@greak -3 mois! - 3 Mois jour pour jour
@greak
@greak Ай бұрын
Sinon on me jette aux crocodiles ! 😄
@Valmy1792
@Valmy1792 Ай бұрын
Rahalala bien vu!
@Valmy1792
@Valmy1792 Ай бұрын
ca me fais penser a jdg. j'adore
@greak
@greak Ай бұрын
Merci pour tes gentils commentaires ! 🙂
@Valmy1792
@Valmy1792 Ай бұрын
bah jsp tes video sont juste super. un peu intelligent mais clair a la fois. pixel
@greak
@greak Ай бұрын
Merci beaucoup ! ☺️
@Valmy1792
@Valmy1792 Ай бұрын
C'est techniquement logique mais on oublie toujours c'est simple conseils. bon rappel
@greak
@greak Ай бұрын
Merci 🙂
@dragondamour4593
@dragondamour4593 Ай бұрын
comme énergie l'ether serait une solution une toute nouvelle technologie alian le psichicte et la matiere
@greak
@greak Ай бұрын
Possible oui. [SPOIL phase 5 ci-dessous] Après pour l'électricité on a déjà l'accélérateur extraterrestre mais d'un autre côté ils ont ouvert la porte à des matériaux ni solides, ni liquides, ni gaz donc pourquoi pas.
@flabellis2638
@flabellis2638 Ай бұрын
je viens tout juste de commencer le jeu j'ai deja envie d'arreter vu comment ca fait trop styler avec les trains et tout les convoyeurs
@greak
@greak Ай бұрын
Ben pourquoi t'as envie d'arrêter ? Ça ne devrait pas plutôt te donner envie de continuer ?
@flabellis2638
@flabellis2638 Ай бұрын
@ si mais c’est tellement long que tu sais même pas comment faire pour avoir tout sa après j’imagine que on jouant tu va avoir tout comme toi mais nln
@greak
@greak Ай бұрын
Oui les choses se débloquent petit à petit. Il faut être patient 😉
@mainotiquet4225
@mainotiquet4225 Ай бұрын
Très réussi ce let's play, je ne manquerai pas la suite ! 👍
@greak
@greak Ай бұрын
Merci beaucoup ! ☺
@monetajunon
@monetajunon Ай бұрын
Désolé , j'étais invité à mangé de la viande sur pattes , un gigot de Doggo .... excellent , bon , je retourne dans ma caverne voir si ma femelle est là .
@greak
@greak Ай бұрын
Ah ben bravo ! 😄
@ArthurSchwaiger
@ArthurSchwaiger Ай бұрын
Merci pour tes explications ! Je commence tout juste Satisfactory et je trouve l'idée de commencer ta prod à chaque fois de 0 intéressante. Actuellement j'ai plutôt une seule grosse usine que j'étends au fur et à mesure en ajoutant une step supplémentaire, histoire de toujours réutiliser les ressources de la step précédente. Petite question: est-ce que tu fais une production de 0 pour TOUS les objets, même les plus simples ? Par exemple est-ce que tu as une usine de prod juste pour un objet très simple comme les plaques de fer ? Si oui, que fais tu de cette production quand tu n'en a plus besoin ?
@greak
@greak Ай бұрын
Je fais une production de 0 pour tous les objets dont je peux avoir besoin "personnellement", c'est-à-dire qu'il peut être utile d'en avoir dans mon inventaire. Donc dès lors qu'un bâtiment ou un jalon demande certains objets, j'en fais une ligne de prod (de 0). Il y a finalement très peu d'objets que je n'ai pas automatisés : les lingots (ça ne sert à rien en tant que tels), les stators (qui servaient uniquement aux accumulateurs/onduleurs), certains objets intermédiaires du nucléaire... J'ai mis beaucoup de temps à automatiser certaines pièces "électroniques" utilisées en faible quantité (oscillateurs, contrôleurs d'IA, connecteurs haute-vitesse...). Concernant les plaques de fer, c'est typiquement l'un des objets que l'on utilise le plus dans le jeu donc oui, j'ai clairement une prod dédiée à ça ! J'ai même fini par automatiser toutes les munitions d'armes (mais c'était davantage par envie que par besoin).
@dumdummy57
@dumdummy57 Ай бұрын
vidéo utile, merci !
@greak
@greak Ай бұрын
Avec plaisir ! 🙂
@FaustvonDrachen
@FaustvonDrachen Ай бұрын
Superbe vidéo ! J'hésite à le prendre. J'ai fini DSP et The Riftbreaker.
@greak
@greak Ай бұрын
Merci ! 😃 Malheureusement, ne compte pas sur moi pour te donner un avis objectif sur le jeu 😅 (Viens, on a des trains !)
@FaustvonDrachen
@FaustvonDrachen Ай бұрын
@greak 🤣🤣🤣
@monetajunon
@monetajunon Ай бұрын
qu'est ce que j'ai entendus sur ta vidéo tutoriel sur les coupons ? ... Je vais voir celà
@greak
@greak Ай бұрын
😁
@CLOUD-tm2hj
@CLOUD-tm2hj Ай бұрын
Je ne comprends pas très bien l'utilité des calculateurs de recettes , à quoi sert par exemple de calculer un nombre de moteurs souhaitez, par exemple 50 , de construire son usine selon le schéma , pour se rendre compte qu'au final il en faut 150 pour tel objet ; 100 pour un autre etc....Il faudra chaque fois tout refaire pour en avoir le nombre voulu non ?
@greak
@greak Ай бұрын
Ça sert à faire une ligne de production avec un débit arrêté. Tu peux par exemple vouloir dédier une ligne de production à du stockage (que tu vas réutiliser pour les jalons, la construction...). Cette ligne ne bougera plus une fois terminée. Sinon, si tu la réutilises ailleurs et pour reprendre ton exemple : le jour où tu as besoin de 100 moteurs, ben tu en fais déjà 50. Et tu peux à nouveau utiliser un calculateur pour les 50 manquants.
@CLOUD-tm2hj
@CLOUD-tm2hj Ай бұрын
@@greak ah ok je saisi mieux l'intérêt. merci de ton éclaircissement .
@maximealoe244
@maximealoe244 Ай бұрын
Pourquoi la date de sortie à l'heure de new york ?
@greak
@greak Ай бұрын
CEST : Central European Summer Time (UTC+2). À ne pas confondre avec EST : Eastern Standard Time (UTC-5).
@ravage7295
@ravage7295 Ай бұрын
Bonjour, je suis dégoûté, ma carte mère est HS et pour le moment, je ne peux plus jouer à Satis. La, je cherche à échanger une ma console psp contre une autre carte.
@greak
@greak Ай бұрын
Arf, courage ! 😬
@cryswhyle
@cryswhyle Ай бұрын
Les répartiteurs intelligents c'est la vie. Mangez-en. Je profite de cette fort belle vidéo (si si) au passage pour vous suggérer d'opter pour la création d'un sous-sol dédié au broyeur quand vous faites une usine. Kézako ? Plutôt que de partir directement sur des lignes de production une fois des fondations posées mettez une fondation 4m sur celle de base puis refaites une nouvelle plateforme au-dessus de la première. De cette manière il devient, avec des passages de sol pour convoyeurs et des convoyeurs verticaux, très aisé de faire circuler les ressources en surplus, de les réunir avec des groupeurs, puis de les envoyer dans un broyeur en passant donc par en dessous de votre production. Certes ça demande deux fois plus de béton / plaques de fer pour établir son usine mais en retour c'est beaucoup moins prise de tête pour son organisation. Je tiens enfin à préciser qu'il est tout à fait possible d'opter pour une hauteur de 3m au lieu de 4 pour le sous-sol, les répartiteurs et groupeurs ne seront pas visibles pour autant. Par contre il devient impossible de sauter par-dessus les convoyeurs qu'on met en place, on ne peut que glisser dessous. Ce qui, à l'usage, est moins pratique je trouve.
@greak
@greak Ай бұрын
Si j'ai bien compris, tu fais passer les convoyeurs du broyeur en sous-sol (et uniquement ceux-ci, pas les convoyeurs "inter-machines") mais tu gardes le broyeur au niveau des machines, c'est bien ça ? (Parce que sinon le broyeur va clipper dans le sol des machines ! 😅) Et merci pour ton message 🙂
@cryswhyle
@cryswhyle Ай бұрын
@@greak Exactement. L'avantage aussi c'est qu'on peut mettre le broyeur n'importe où. Voire même le changer de place sans que ça pose de soucis dans les lignes de prod. Après je donne l'exemple du broyeur parce que j'ai tendance à faire du surplus avec quasiment toutes les recettes pour les jeter dedans mais évidemment ça peut avoir d'autres usages. Je me sers aussi parfois du sous-sol pour l'entrée des matières premières (comme les minerais) dans mon usine. Plutôt de que les faire passer par les murs par exemple. Ca donne un petit côté esthétique que j'aime bien.
@cathecat29
@cathecat29 Ай бұрын
merci Greak, encore une vidéo intéressante, l'astuce du somersloop a apporté de la lumière dans mon usine, je vais de ce pas mettre ça en route 👌
@greak
@greak Ай бұрын
Merci pour ton message 😃
@alineo07
@alineo07 Ай бұрын
Phase 2 et non 3 le pétrole
@greak
@greak Ай бұрын
Le pétrole est bien débloqué phase 3 (tier 5). C'est une erreur courante de décaler toutes les phases. L'objectif en haut à droite dans le jeu indique bien qu'envoyer les ressources va " *terminer* la phase X" (et non la commencer). On débute donc la phase 1 en construisant l'ascenseur, et on termine cette phase 1 en envoyant 50 placages intelligents. De même, on *termine* la phase 5 en envoyant les derniers objets. On ne commence pas une phase 5 qui serait vide de contenu.
@cathecat29
@cathecat29 Ай бұрын
c'est bien la phase 3, palier 5
@alineo07
@alineo07 Ай бұрын
Merci très utile les infos !
@greak
@greak Ай бұрын
Avec plaisir ! Merci pour ton retour 🙂
@monetajunon
@monetajunon Ай бұрын
ha voilà ,tu ais enfin d'accord avec moi , "il faut réglés leurs compte à toutes créatures hostiles "
@greak
@greak Ай бұрын
😄
@macto3001
@macto3001 Ай бұрын
je comfirme la première fois que j'ai multiplier des capsule ADN je me suis fait 36 ticket avec une quinzaine de reste extraterrestre c'est super puissant
@chaisedejardin5478
@chaisedejardin5478 2 ай бұрын
Très bon conseil et c’est ce que j’essaie de faire déjà sinon tu pète les plombs
@classieux71
@classieux71 2 ай бұрын
oulalala . ce jeu c'est pour jouer quand tu es en retraite .
@greak
@greak 2 ай бұрын
Haha oui, ça occupe bien ! 😄
@CLOUD-tm2hj
@CLOUD-tm2hj 2 ай бұрын
Un abonné de plus , tu réponds aux questions que je me pose sur ce type de jeu , car voir des vidéos avec des usines immenses me faisait penser que l'on pouvait s'ennuyer à la longue et ne pas finir le jeu. J'hésite encore entre Satisfactory ou Eden crafters ; c est pour cela que je regardes un peu des vidéos sur ces deux jeux .
@greak
@greak 2 ай бұрын
Merci ! 😃 Je dirais que comparativement à la plupart des jeux, Satisfactory demande beaucoup de temps pour le finir et il faut donc être patient/motivé. Maintenant c'est peut-être une spécificité du genre (les jeux de construction d'usines) davantage que du jeu lui-même, je ne sais pas. Mais disons que contrairement à beaucoup de jeux, il n'y a pas qu'une seule manière de jouer à Satisfactory et combiné à des nouveautés à débloquer régulièrement (en avançant dans le jeu), la durée de vie s'en trouve fortement allongée.
@HittenLTTF
@HittenLTTF 2 ай бұрын
Salut , tu m'a tellement fait peur avec le bruit du disjoncteur a la fin ...
@greak
@greak 2 ай бұрын
Haha 😁
@DONDADAMOTORS
@DONDADAMOTORS 2 ай бұрын
Trop cooooool hâte de suivre ça !
@greak
@greak 2 ай бұрын
Content que ça vous plaise ! 😃
@StennWolf
@StennWolf 2 ай бұрын
Magnifique 😊
@greak
@greak 2 ай бұрын
Merci ! ☺
@edouardcogels-gw8jz
@edouardcogels-gw8jz 2 ай бұрын
Salut très bonne vidéo pour un débutant comme moi 😂😂 par contre je n'arrive pas a trouver le fichier pour charger ma Map est ce que tu peux m'expliquer s'il te plaît ?
@greak
@greak 2 ай бұрын
Si tu es sur Windows, le fichier se trouve ici : C:\Users\{Windows username}\AppData\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames\{id de ton compte Steam ou Epic}\ Par défaut, le dossier AppData est caché. Il faut donc rendre visible les dossiers cachés. Sinon, tu peux taper le chemin à la main dans ton explorateur Windows ou copier-coller l'URL suivante : %appdata%\..\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames
@edouardcogels-gw8jz
@edouardcogels-gw8jz 2 ай бұрын
@greak merci
@michaelboudreault8842
@michaelboudreault8842 2 ай бұрын
salut Greak, qu'est ce que le Z-fighting ? Et , ca serait bien pour les platteformes circulaires un petit tuto, j'ai essayer de mon coté et je trouve ca assez difficile de faire quelques chose de bien.
@greak
@greak 2 ай бұрын
Salut. Le Z-fighting est quand 2 textures sont exactement à la même hauteur (donc aux mêmes coordonnées sur l'axe Z) et qu'elles ne cessent de se battre pour savoir laquelle prend le dessus et s'affiche par-dessous l'autre. Cela donne l'effet de scintillement que l'on voit quand 2 objets sont en collision (par exemple 2 fondations à la même hauteur). C'est dû à la manière dont les cartes graphiques calculent les textures à afficher. Concernant les courbes, je ne maîtrise pas bien le sujet et ne saurais faire mieux que Ezio : kzbin.info/www/bejne/Y3LTkI2Voc2bjKM
@Roulette1996
@Roulette1996 2 ай бұрын
Super sympa j'adore c'est vraiment génial, pour être honnête je me suis dis idée de merde au début, mais franchement je suis heureux de m'être trompé d'avoir jugé trop vite, je trouve ton idée génial la voix et la tonalité son parfait, c'est original respect pour avoir eu l'idée. J'attend la suite avec impatience. Bon j'avais dit que je t'écrirais un roman pour faire parties des commentaire sympa que tu gardes mdr, mais je vais pas en faire trop, je retourne sur les replays de t'es lives. Continue comme sa :D
@greak
@greak 2 ай бұрын
Haha merci beaucoup, c'est adorable ☺️
@ericpiciquet
@ericpiciquet 2 ай бұрын
Bonjour sa ca ❤
@greak
@greak 2 ай бұрын
Hello 👋
@adriencaudal5632
@adriencaudal5632 2 ай бұрын
Hello ! Tout d’abord merci pour ce que tu fais, l’ambiance que tu mets dans tes contenus est presque thérapeutique ! Je ne suis pas tes lives en direct malheureusement mais les regarde assidûment ! Sur la partie où tu parles de l’alimentation au pétrole que tu veux limiter car trop facile, il y a tout de même une recette alternative de carburant compacté très rigolote à mettre en production où tu as une boucle de bidons de carburant à mettre en place :)
@greak
@greak 2 ай бұрын
Merci beaucoup pour ton message 🥰 Je ne vois pas de quelle recette tu parles, tu saurais me dire laquelle précisément ? 🤔
@adriencaudal5632
@adriencaudal5632 2 ай бұрын
@ c’est le carburant dilué conditionné Résidu de pétrole lourd + eau conditionnée = carburant conditionné L’idée est de déconditionner le carburant une foi créé et utiliser les bidons pour conditionner l’eau qui sert dans la recette On a comme une « boucle de bidons » à mettre en place
@greak
@greak 2 ай бұрын
@@adriencaudal5632 Ok je vois, merci ! Il existe la même recette mais sans les bidons (résidus de pétrole lourd + eau -> carburant) mais dans un mélangeur à la place de la raffinerie. Je l'utilisais d'ailleurs dans ma partie d'Early Access. Mais effectivement, avec la version packagée dans une raffinerie ça doit être intéressant à mettre en place.
@chaisedejardin5478
@chaisedejardin5478 2 ай бұрын
Merci
@Lucas.DCG.
@Lucas.DCG. 2 ай бұрын
Salut ! Je ne sais pas si tu liras ce petit message mais si oui, ce petit tips te sera utile pour le placement des petites poutres sur les plate-formes. Il te suffit d'en placer une par dessus (dans son sens normal), puis d'aller en dessus et ça va te proposer de coller le pieds à l'envers (donc le sens souhaité) en étant parfaitement encastré dans la passerelle 👌🏼😉 Je voulais te remercier pour tes vidéos et l'implication que tu mets dans tes projets ! Merci, bonne continuation et hâte de voir la suite 😊
@greak
@greak 2 ай бұрын
Merci beaucoup pour le gentil message et pour l'astuce. Je n'y avais pas pensé. Malheureusement ça fait du "z-fighting" sur le dessus de la passerelle (la texture du pied de poutre est en combat visuel avec celle de la passerelle) et vu du dessous le pied de poutre est un poil trop encastré dans la passerelle je trouve 🙁 Mais j'apprécie ton aide, ça aurait pu me convenir ! 😄
@zinzell1841
@zinzell1841 2 ай бұрын
Choquant mais essayez de respecter les devs dans ce jeu bande de capitalistes insatiables, une vraie brochette de fdp. Si vous comprenez ce short, vous comprendrez ce monde. Incroyable ce capitalisme.
@platystick
@platystick 2 ай бұрын
Bonne philosophie de jeu, si j'avais un conseil pour un débutant, c'est de faire dès le début (une fois qu'on a les fondations) des lignes de productions "ouvertes" pour éviter la démotivation à cause de l'énormité de travail qu'il y aura derrière. C'est à dire faire des lignes de production qui peuvent s'agrandir "à l'infini" (avec des blueprint) sans compromettre le reste de l'usine.
@monetajunon
@monetajunon 2 ай бұрын
voici mon exemple de stockage ... lien en réponse , peut-être bloqué dans les commentaires
@monetajunon
@monetajunon 2 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/j6bEY59rodJ4fJo
@greak
@greak 2 ай бұрын
Pour ceux qui ne voient pas le lien en réponse : changer le tri des commentaires pour afficher "les plus récents d'abord". C'est quelque chose dans ce genre-là que j'ai aussi en tête. J'ai l'impression que c'est un peu la salle de stockage centralisé "classique" mais en même temps c'est efficace puis je suis pas certain qu'il y ait 50 manières de faire. Merci pour le lien !
@julienvilleneuve7846
@julienvilleneuve7846 2 ай бұрын
Si tu aimes les jeux avec les trains, il faut absolument que tu testes "sweet transit". Sinon Top la vidéo Merci
@greak
@greak 2 ай бұрын
Ok, merci de la recommandation ! J'avais joué un peu à Rail Route, j'avais beaucoup aimé pour le temps que ça a duré. Je suis sûr que c'est le genre de jeu que j'aimerais mais je manque cruellement de temps 😭
@aauriahantonin7743
@aauriahantonin7743 2 ай бұрын
Je suis en train de faire mon premier playthrough du jeu et j'ai pas du tout cette approche et justement c'est ce qui me donne envie de continuer, toutes mes lignes de productions sont à même le sol, mes convoyeurs sont positionnés en spaghettis et quand j'ai plus assez de production d'un item je vais améliorer ma ligne ou en faire une nouvelle. En contrepartie j'ai environ 40 heures sur le jeu et be suis en train de créer mes centrales nucléaires et je sais que quand j'aurai finit je referai une nouvelle partir dans laquelle j'essayerai de faire tout ça plus propre.
@greak
@greak 2 ай бұрын
Quand tu dis que tu n'as pas du tout cette approche, on est d'accord que tu parles de l'approche que je déconseille justement ? Bon, en relisant ton message ça me semble assez évident mais à la première lecture j'avais l'impression que tu venais totalement contrebalancer mes propos (ce qui serait tout aussi intéressant !) 😅