투표는 데모닉이 나오긴 했는데 글이 너무 안 써져서 일단 워로드 먼저 만들아봤습니다 데모닉분들 미안합니다 허헣.....
@shaburanigud10 ай бұрын
충모닉과 유산을 묶어서 하는게 제일이여 억과 기술은 미안하다
@HanNoah10 ай бұрын
@@shaburanigud 기술은 사기야..
@Jimmylee_92910 ай бұрын
흑흑...ㅠ
@user-vv9ol3ej1f10 ай бұрын
ㅎㅎㅎ..
@박쨈-g6o10 ай бұрын
@@HanNoah 기술 해보고 하는소리죠???
@위니-e2x10 ай бұрын
당신의 공격대 가족사진 속 워로드가 강투를 먹는다면 그게 김뚜띠거나 나머지5명이 문제가 있는겁니다
@KyulgodTOKUIZUMI-zu3yf9 ай бұрын
또 당신이야 대.재.현
@도종우-e5z7 ай бұрын
이런 제기랄 또
@신재범-f9k10 ай бұрын
데모닉데모닉하더니 급할땐 결국 워로드구나!! 에뜨!!!!!!!!!!!
@gap-848710 ай бұрын
전투태세 "다시는 동료를 잃지 않겠다" 즉사 기믹의 패턴을 보고, 동료를 버리고 도망가며
@stix394510 ай бұрын
네번다시는
@goldlight10049 ай бұрын
악당 줄현을 하며 (feat 그워로드)
@koabounga4 ай бұрын
저들은이제 내동료가 아니라는뜻
@moe-l1i10 ай бұрын
한가지 확실히 말해주자면 로아 개발진들 구 캐릭터들을 고칠생각이 1도 없음. 모든 문제점과 개선은 신캐릭터를 통해서 보여주고, 구캐릭들은 무조건 유기라고 보면됨. 또한 아무리 밸런스패치때 유저들의 피드백을 받는다고 하지만 말만 피드백이지 절대 피드백을 받을 생각따윈 없음. 자기들의 개성이 우선시 되는 개발진들임. 즉 로아를 아주 재밌게 하려면 최신으로 나온 캐릭터 위주로 하는게 가장 재밌게 하는 방법임을 절대 잊지 마셈.
@beme81779 ай бұрын
ㄴㄴ 팩트임. 시발 억모닉 대체 언제 고침? 구조 존나 불쾌하고 컨셉 없음.
@bamil49388 ай бұрын
또 그건 아닌것같은게 배마,인파는 또 개선되서 1티어유지중임ㅋㅋ 걍 스마게가 남슈샤 싫어하는듯
@사덕훈10 ай бұрын
칸송이를 향한 쥐송이의 희대의 명언이었지.. '딜러하자니 손안되고 무서운데 딜은 넣고싶으니 전태키고 무지성 스킬난사하려고 저 데캡 브라움' 물론 고트가 워로드하는거보면 이만한 직업이 흔치않음
@Han-n9lllk5 ай бұрын
정작 그 쥐송이 패턴공부도안해서 팀한테 개민폐끼치고 실력논하기엔 자질이많이부족하지
@내가만약-k6f10 ай бұрын
진짜 에뜨는 비유가 찰떡이얌!
@민종건10 ай бұрын
야미~
@tiredblackbear10 ай бұрын
누가그랬지 고기랑 전태는 특성이 바뀌면 완벽하다고...
@최은석-d1t10 ай бұрын
워로드는 역설적으로 파티원 의존도가 너무심함.. 딸리는 본인의 피해량을 압도적인 파티시너지로 커버쳐야되는데 결국 파티원이 딜각못재고 쫄딜하는 러지면 아무리 워로드가 빡딜넣어도 총 딜량기여는 1인분도 못하는 애매한 캐릭이되버림 넬라커버도 잘쳐봐야 반숙팟까지만 해당되는 장점이고 도발은 뭐 먹히는애를 찾기가힘들고
@beme81779 ай бұрын
정확함 ㅇㅇ...파티 시너지가 압도적이란 건 매우 엄청난 장점이지만.. 마치 롤에서 미드 카르마나 미드 룰루, 미드 갈리오 해준 느낌이라.. 물론 워로드가 과거보다 딜 많이 올라오긴 함
@아이릭-l1z9 ай бұрын
7:16 와 뭐야이거 ㄷㄷ
@손기준-m4g8 ай бұрын
그저 뚜황.....
@도종우-e5z7 ай бұрын
사람 무빙이 아니다
@나는잉간10 ай бұрын
김뚜띠와 한동숙, 이 둘을 보면 워로드를 하는 사람의 모든 유형을 알 수 있다
@alengmok721510 ай бұрын
양극단이지만 둘다 goat다 둘다 탑텐으로증명함
@흠크흐흐10 ай бұрын
둘다꼴보기싫다는 공통점을가지고있죠
@JunYong_079 ай бұрын
@@흠크흐흐 니가 뭘아노 ㅋ
@도아가-b1u7 ай бұрын
@@흠크흐흐 마치 너와 같아
@챙챙쿤5 ай бұрын
니가 뭔뎈ㅋㅋㅋ 퍙가질 개토나왘ㅋㅋㅋ
@dozevil110 ай бұрын
신규 레이드 구조와 패치 방식이 진짜 맘 상하게 합니다 게이지 완화 (때늦은 패치) -> 맞으면 뒤짐(카멘) -> 스택형 디버프 (에키드나) 워로드는 그냥 배럭으로 키우라고 칼로 협박 당하는 느낌입니다
@고고학-d1z10 ай бұрын
제목 템 조합 미쳤다..... 남들 다 앞으로 뛰는데 뒤로 뛰는 워로두 걍 미쳤다.....
@jomiryoo587210 ай бұрын
다른 파티원들(특히 사멸들)은 있으면 환장하는데 워로드 본인은 다른 의미로 환장한다는 그 직업...
@skyhood887510 ай бұрын
1:02 오야지 패륜 모음 미치겠네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Zwioong10 ай бұрын
11:02 전태유저로써 진짜 딜? 바라지 않음 시너지싸개 카운터싸개 맞으니까 내가 믿고 달려온 그 낭만, 전장의 방패의 낭만을 지켜다오 딜을 받는거보다 딜이 깍이더라고 구조가 고쳐지면 행복할 것 같음 묵직한 탱커의 느낌이 좋아 시작했는데 전태 점프점프 거리고 있으면 뭔 진짜 똥까루 날리는 거 같아서 현타옴
@KnightSchumacher10 ай бұрын
그런 님에게 주어지는 신특 악몽!
@천둥산이-n5c9 ай бұрын
워로드들이 왜 특치를 가겠음? 게임이 딜밖에 안남고 투사로 mvp뜨면 무력도르네 투사따리한테 mvp뺏겼네 하는 소리나 듣고 그럼 파티시너지로 올라간 딜량을 mvp창에 표시를 해주던가 눈에 안보이는 시너지는 개무시하면서 투사라고 서폿한테 mvp뺏겼네 또 무력도르네 이런소리 나오니까 시너지 가동률보다 딜을 먼저 챙기는거지 워로드들만 탓하는게 맞음?
@fatman9839 ай бұрын
계산법 어메이징하네 뭐부터 태클걸어야 할지
@fatman9839 ай бұрын
@@서용관-e5p 일단 증함이 가동률에 따라 정확히 나눠지려면, 사멸지속딜러가 기믹없이 계속 지속딜을 넣어야하며 증함을 끝마볼 때 만 써야함. (조우증함시 불가능) 그다 양보해서 님말대로 된다고 쳐도, 사멸일 경우 증함딜증이 9%인데 단순계산으로 50%쳐도 4.5%차이임. 특치환각전태가 30억, 나머지딜러가 70억을 넣는 시간동안, 가동률 50%로 증함을 굴렸을 때 각 2%, 4.5% 딜증을 보니까 특치환각전태가 30.6억, 다른지속사멸딜러들이 73.15억, 총 103.75억의 파티딜량을 가짐, 이 때 특치전태는 약29.5%, 나머지딜러는 70.5%의 딜지분을 가짐. 특신악몽으로 더 높은 파티 총딜량을 가져가기 위해선, 사멸딜러가 70억의 딜을 넣었을때 증함가동률100%를 적용하면 76.3억이 나오고, 특치환각기준 총 딜량은 103.75억. 특신악몽전태가 이 이상의 파티딜을 만들기 위해서라면 적어도 전체딜의 26.4%인 27.45억을가져가야함. 특치전태의 89%의 딜량을 특신악몽이 내야하는데, 지금 내 캐릭터인 1648특치환각대어파전태(달인40)가 트리시온 2분 박은 dps가 3100만이고, 특신악몽(예둔저받스왑,달인40)이 2600만임. 대충 따져봐도 83%의 딜밖에 뽑아내지 못함. 이것도 심지어 끝마보기가 훨씬 쉬운 말뚝딜 트리시온에서. 거기다 악몽특성상 증함 쿨에 맞춰서 끝마가 나올 수 없기도 하며, 끝마에 증함을 맞추는 순간 절대 증함 가동률 100%가 나올 수가 없음. 왜냐? 조우증함이 비니까. 실전에선 끝마유지는 커녕 대부분 마중상태임. 기믹이있고, 조우증함을 갈겨야하며, 서폿 마회증도 있고, 애초에 지속사멸딜러만 데리고 다니지 않음. 거기다 조우하기도 전에 각성부터 갈겨야하는게 의외로 상당한 단점임. 1각의 소중함은 워로드들과 파티를 해본 사람이라면 누구나 다 알거임. 하멘 4관만 하더라도 조우각성 돌리면 280줄 가장 취약할 때 1각이 안돔. 이런 것 외에도 각종 딜하지 못하는 패턴이 완전 랜덤으로 튀어나오는 로스트아크 보스패턴상, 님의 가정상황은 절대 절대 불가능함. 그냥 전태나 악몽에 대한 매커니즘도 전혀 모르고, 단순 사칙연산조차 제대로 못하는 사람의 뇌내망상에서 나온 특신악몽이 더 좋다 라는 헛소리를 참을 수가 없어서 댓글 길게 남김. 지금의 특신악몽은 단순히 쾌적함 말고는 전혀 장점이 없음.
@fatman9839 ай бұрын
@@서용관-e5p 큰 골자부터 틀렸어요 파티딜 4%증가한다고 어떻게 100% 파이나누기에서 4%차이가 납니까 멍청해도 너무 멍청하네
@조환희-f8q10 ай бұрын
뜨자마자 방패돌진으로 달려왔다가 빽스텝으로 뒤로갔다
@박재현-s6k10 ай бұрын
순간 롤 유튜버로 전향하신줄 알았다..
@정찬석-l8e10 ай бұрын
진짜 내일 기대한다 스마게...워로드 믿는다....
@위니-e2x10 ай бұрын
1630 고기워로드 유저입니다 제발 고기와 전태의 메리트를 확실히 해줬으면 좋겠습니다 고독한 기사-> 이름부터 혼자서 딜 넣으라는 쥰네 이기적인 각인인데 정작 치신캐릭인 만큼 영상 속 소개처럼 전태보다 시너지 가동률이 좋으며 딜은 버캐차스가 각 딜 수치가 10이라고 치면 스피어샷이 3 나머지 스킬은 1은 될까 싶은 놈들 시너지 능력을 줄이고 딜을 주던가 제발.. 전투 태세-> 대놓고 탱킹하면서 든든하게 딜하라고 만든 각인 출시된지 벌써 몇년짼가요 요즘 어느 상위 레이드에서 전태키고 맞으며 지속딜을 쳐넣습니까 쳐맞지 말라고 일리아칸 카멘 에키드나에서 대놓고 그러는데 도대체 전태의 메리트가 뭡니까 전장의 방패? 그걸로 팀원들 한명이라도 구하면 기분은 좋지요 근데 그걸로 살려야만 하는 상황이 대체 얼마나 나옵니까 그리고 베쉬 스킬 변경으로 고기 족쇄 사라지지 않았습니다 방깍은 여전하기에 본래 딜 뽑아내려면 베쉬 쳐야 하거든요 전태가 일반스킬도 아닌 데어파를 카운터로 가져가는 이유로 억울하다면 고기도 랜스스킬도 아닌 베쉬를 그정 방깎떄문에 가져간다는게 억울합니다 이건 걍 운영진이 생각 잘 해줬으면 좋겠네요;; 전태는 방격에 카운터 달아주고 고기는 다른 스킬에 방깎 달아주거나 신규 방깎용 짧은 쿨에 랜스스킬 주던가 워로드 시너지 뭐 무력최상위/파괴최상위/뎀감/정화/카운터2개/도발/방깎/벡헤드딜증가 많지요 근데 이거 전부를 이제는 제대로 활용도 못합니다 도발? 가디언이나 어비스에서나 쓰겠지요 군단장1~2관에서나 있으면 편하겠죠 네 편한 수준이라구요 없다고 별 문제도 없습니다 같은 공대 디 워 안가는 이유중 하나 내부쿨 영향도 큽니다 그리고 워로드가 파티에 여러분 한명이다? 여러분 증함쿨이 돌아올떄 도발 걸리는 보스의 내부쿨은 돌아오지 않습니다 진짜 도발을 파티원만을 위해서 쓰고싶으면 본인 사이클 버려가며 패턴중 강제 끊기로 1~2초 보스 바보 만드는건데 아마 이게 공대 딜은 더 잘 나올겁니다 ㅋㅋㅋ 증오의 함성은 도발스킬이 아니에요 쿨 2~30초짜리 가동률 개떨어지는 벡헤드 시너지 스킬이지 치신반반 단심 10홍 뭐 다 박아보세요 별 차이도 안납니다 (전태면 그나마 아덴수급용 고기는 거의 의미 없음) 벡헤드 딜증가? 이거 그냥 벡헤드 딜증가 삭제하고 타대포함해서 딜증가 한 6퍼 주십쇼 워로드 블레이드 벡헤드 시너지 이제 거의 뭐 족쇄입니다 워로드 블레이드 있는파티엔 아무리 고스펙이어도 타대를 받기 꺼려져요 시너지 아까우니까 시너지 많은 튼튼한 직업인거? 인정 그주제에 딜 바라지 마라? 인정 그럼 고기와 전태의 차이를 거기서 나눠주십쇼 고기는 일반 딜러수준의 딜까지 올리는 대신 시너지 가져가시고 전태는 지금 수준의 딜 유지하되 시너지 확실히 잡아주시거나 지금의 시너지를 제대로 쓸 수 있도록 레이드 구성을 개선하거나 제일 불안한건 곧 출시될 베히모스에서 상아탑 마냥 또 츠쿠요미 걸까봐 두렵네요
@user-wg2uw4rg8m3 ай бұрын
꼬우면 브레이커 ㄱ
@seokjinhwang888610 ай бұрын
고양이가....내 캐릭의 이야기를 만들어 주었구나... 승상깨서 나의 적업을 2번 적었으니 더이상 이야기가 나오지 않겠구나! 더 살아 무엇 하겠느냐! Ex) 전태의 전방 아덴은 이제 내 마음대로 끌수있다.
@EETH10 ай бұрын
어어ㅓㅓㅓ 아직 찬합 안 보냈는데?
@seokjinhwang888610 ай бұрын
@@EETH 승상께서 아무것도 주시지 않으니, 퇴물은 빨리 가라는 구나! 더 살아 무엇 하겠느냐!
@mog702010 ай бұрын
경피면 무시짤패턴은 특정기믹말고는 없긴해서 약간 맞지않는거같네용 게이지 패치를했으나 여전히 불쾌한 에키드나의 스택형이랑 백스텝후말고는 여전히 워붕이의 피면은 너무나도 안전한 컨셉
@김수영-m1o10 ай бұрын
4:44 족쇄 안없어졌습니다. 방깎때문에 여전히 배쉬를 써야하고 맞춰야 극딜이 나옵니다.
@청단-l6e10 ай бұрын
근데 진심 이해가 안되서 여쭤보는건데 모든 딜러들도 다 시너지스킬 뭍히고 주딜기 쓰는데... 예전에 배쉬 지속시간이 짧을때야 짧은 지속시간안에 스킬을 써야하니 족쇄일수있었지만 지금은 지속시간도 늘지않았나요?
배쉬 트포에 타종을 안찍으면 배쉬범위가 너무 작아서 반강제시되었는데 기본범위가 타종트포채용한급으로 만들어줬다는거 아닌가
@wonjinwww10 ай бұрын
@@청단-l6e 님 말이 맞아요 원댓분은 서폿낙인기도 족쇄라 할 분입니다
@ryu-westkite10 ай бұрын
남이하면 좋은 직업이지만 백스텝 하나때문에 내가 키우기엔 좀 무서워지는 직업😂
@JunYong_0710 ай бұрын
보정에서도 입지가 약하고 레이드도 사멸 발새다가 아니면 잘안받아줌 심지어 에키드나 같은 경우에도 디트 워로드 있으면 그 파티 지원도 못함 진짜 3차각성에 개편 없으면 많이 실망할듯
@동탄경찰서10 ай бұрын
워디홀브 키우는 사람입니다 브레이커 가족 사진 뜰때마다 본캐 현타옵니다
@바람꽃윤슬9 ай бұрын
솔직히 정체성 문제가 가장 큼 제가 로아 시작할 때 워로드를 본캐로 잡았는데 타 게임들 탱커처럼 앞에서 든든히 버텨주고 딜하는 캐릭인줄 알았으나 키울수록 점점 이 직업의 정체성에 의구심이 듬 탱커인데 어그로도 못잡고 케어적인 측면도 별로고 현재 레이드에서 전장의 방패를 쓰면 슈퍼세이브가 아니라 1+1 행사가 될 뿐이고 현재 워로드는 그냥 사멸발사대+ㅈㄴ게 빛나는 배템상자 그 이상도 그 이하도 아님 딜이고 뭐고를 떠나 그냥 리뉴얼해서 정체성부터 좀 확립해줬으면 함
@항산기10 ай бұрын
김뚜띠 또 당신입니까..
@로이잉10 ай бұрын
워붕이 본캐 유저로서 영상 보고 광광 울고갑니다
@한여름북극곰10 ай бұрын
아무리 고기라 하지만 워붕이를 들고 로사단팟에서 가끔씩이지만 강투를 띄워버리는 김뚜띠 그는 도대체..
근데 막상 전태한테 딜 바라기엔 그렇고 차라리 넬라 생존빼고 리더싑으로 맞추니깐 숙제방에서 그렇게 좋아하더라구요. 근데 고기로 그냥 똑같이 하면 더 나아서 전태는 도저히 이젠 손을 못들어주겠어 엌ㅋㅋㅋㅋㅋ.
@윤인규-k7q10 ай бұрын
저는 그냥 방격 포기하고 넬라대파들었어요 ㅜㅠ
@경현-u3m10 ай бұрын
시즌1부터 워로드했는데 카멘 나오기 전에 접음 ^^ 내가 더러워서 접음 로아 안하니까 세상 빛을 볼 시간이 늘어서 건강해짐
@MK-vk9wx10 ай бұрын
무기이펙트 이쁘잖아 한잔해!
@Lucky-Bigboss10 ай бұрын
재밌게 봤습니다 ^.^
@푸닮은시진핑10 ай бұрын
2:21 8:32 이런 짤은 어디서 구해오시는거예요?
@EETH10 ай бұрын
생각나는 워딩을 구글링...
@김수하-d5z10 ай бұрын
솔찍히 워로드는 스페만 앞으로 쓸수있게 패치해주면 불만 없을듯
@사랑배달원10 ай бұрын
아...너무 공감되는 워붕이 1인 ㅠㅠ
@파랑-e5v10 ай бұрын
워로드라니 빛나는파괴회오리성스러운부적붙은1격들어가서 먹히는허수아비입니다.
@ysj9314837510 ай бұрын
도발(안될때가많음)하수아비 추가
@러북슬10 ай бұрын
서폿끼리 시너지를 못 받는다는 점이 딜포터를 만들 수 없는 개발 족쇄가 된 느낌....
@뇸뇸-i3p10 ай бұрын
반갑다!
@c-aimpcompany53836 ай бұрын
오 로아정식서비스 전부터 했는데 아직까지도 워붕이가 딜러인가 서폿같은건가 전 아직도 헷갈리는데 흥미로운 영상이군여
@원녹10 ай бұрын
가장 공감가는 부분이 가디언레이드 시절 언급이네요. 가디언 레이드에서 완벽하게 탱커로 기능할수있는 캐릭터 구조인데 그 구조를 레이드에선 싹다 막아놓으니 정체성이 없어지고 그냥 발사대로 전락한다는게 참.. 보기 안좋다는 수라 아덴모션은 한주만에 고치면서 낡은캐릭은 년단위로 방치하고, 그러면서도 '유저들이 키우는 소중한 캐릭터' ㅇㅈㄹ떠는 스마게에 치가 떨려서 접음
1633응애 워로드긴한데 워로드 그래도 오래 했고 정말 좋아해서 세팅도 5개나 맞춰놓고 했는는데 개인적으로 제일 기분 나빴던 패치는 무력화 상향 평준화 였음 예전엔 내가 기믹이라도 질하고 무력이라도 잘해서 1인분하자 하면서 플레이 했는데 무력 상향 평준화 이후 그것도 안됌 놀랍게도 베스칼에서 헤드 100퍼 버케차스 10홍을 쿨 안비게 다 돌려도 블레이드한테 진섬 따이고 레이드에서는 진섬 거의 안뜸 그 이후에는 진짜 워로드를 레이드에 왜 데려가는지 모르겠음 하멘3관 트라이 박을때 공대원들이 워로드 들어오니까 역시 안정성이 다르다 그러던데 배럭중에 백 사멸이 하나도 없어서 워로드랑 레이드를 가본적이 별로 없어서 진짜 얜 아무리봐도 원효대사 해골물 같음 진짜 딱 하나 바라는게 있으면 모든 레이드에서 제발 도발좀 먹히게 해줘… 가토처럼 패턴 않끊켜도 되니까 도발 바르면 제발 다음 패턴 어글자라도 나한테 오게해줘서 탱커답게 좀 플레이 하고 싶다…. 딜은 이젠 포기했고…
@beme81779 ай бұрын
맞긴 함 ㅇㅇ 근데 상위 보스한테 도발 내부쿨이라도 따로 만져서 한 번이라도 통하게 해주면 좋을 듯. 시너지 의존도가 너무 큼. 어차피 딜보다 유틸이랑 케어 쪽 때문에 워로드한 건데 ㅈㄴ 재밌을 듯. 딜이 기믹이 아니라 기믹이 딜인 캐릭. 사실 영상 마지막이 잘 정리함. 어쨌등 전방에 위치해주면 어그로 끌리긴 하지만 딱히 탱커 역할로서의 가치가없다보니, 다른 쪽으로 파티에 기여해보려고 하고 그게 딜이 되어버림 ㅇㅇ. 어쨌든 멀해도 딜은 연구로 끌어올리겠지만 지금은 주객전도 느낌. 전방 효율도 딱히..
@KyulgodTOKUIZUMI-zu3yf9 ай бұрын
워로드는 인제 최근 노돌리영상에 나온 워로드처럼 극숙 급타 워로드가 정배 아닐까
@koabounga4 ай бұрын
서브딜러이자 서브서포터이며....서브이동기를가진 그저goat....
@레아로니아10 ай бұрын
우리 워로드 에키드나에서 꽃잎한태 탱킹해주는 개쩌는 탱커라구욧!
@CzeroM10 ай бұрын
워로드 탱커의 개념을 더욱더 확실시 하겠습니다. 라면서 강제 격돌 스킬 넣어주면 ㄹㅇ 0황 가능
@Mint_03110 ай бұрын
로아가 아쉬운게 몇몇 직업들이 스킬 종류가 2종으로 나뉘면서 막상 스킬 세팅하면 시너지, 카운터등 문제로 2~3개 스킬이 고정이 됨 이럴꺼면 스킬을 2종으로 나눈 의미가 있나 싶음.... 배쉬,증함 정도라도 랜스에 파불, 날창에 비슷한 트포 만들어서 적어도 7랜스라도 가능하게 해주던가.... 여기서 딜 더 챙길꺼면 8랜스 딜 조금 포기하고 생존및 케어로 넬라 채용 이렇게 좀 해주면 좋을듯 전태 일반 스킬들 모션이 좀 구리기도 하고....
@onxidido5 ай бұрын
나는 왜 항상 워로드로 강투가 떠서 가족사진에 뜨는가
@Zwioong10 ай бұрын
5:03 일반 스킬 피증이면 전태가 아니라 고기딜이 떨어져야하는 거 아닌가요? 고기가 렌스 스킬을 쓰는 거 아닝가?
보통 워로드 좋잖아 한잔해 하는 헛소리 원탑이 체방좋음 기믹좋음인데 물론 이 체방과 피면이 좋을때도 있긴 하지만 아니 시바 맞으면 디진다고와 맞으면 트롤된다고로 체방이 좋은 대신 느려져서 트롤링이 될때도 있고 기믹좋음은 나만 기믹하니 + 남들 기믹 상향은 받고 오히려 특정캐들이 신속덕에 누적도 강한편이니 뭐 독보적인가 싶기도하고요 기믹쪽도 어차피 다른 직업도 할수 잇는만큼으로 조정하는거도 있고 보통 누적무력 잠겨있는데도 많고요. 영상에도 나온 저 염병할 방격에 카운터 주면 내부지표로 헤드 100프로 수라보다 강해지는건지 도저히 뭐 하지도 않고요. 디트도 원하는거 받고 행복하지자마자 바로 특화계수부터 까이더라구요. 그리고 수라 내고요 기존에 했던 캐릭터들의 의미가 없지 않게 하겠다는게 여러분은 이딴캐릭터 하지 마세요 라는 교훈인가 가끔 생각들때도 있습니다. 하던게 이거고 맘에 드는게 이거고 든든해서 좋지만 우리도 좀 강해봣으면 하는 마음좀 있습니다 그냥 받을순 없는거냐.. 워로드 디트 브레이커 다잇지만 브레이커 진짜 재밌고 세고 쾌적하더라구요.
@오월향-l9t10 ай бұрын
일단 주이유중 하나는 워로드는 고기도 전태1을 가서 쌍직각을씀 전태를 상향하면 고기도 같이 간접상향되는
유치한 인형탈이 아닌 간지나게 갑옷 입고 x아덴스킬로 내 목숨 살려주던 전태 워붕이 아직도 기억이 나는구만..
@Frosha9310 ай бұрын
데캡솔라리 브라움 미치겠네ㅋㅋㅋㅋㅋ
@HDY93122 ай бұрын
현재 워로드에서 호크아이로 갈아타려는 중임다. 스커나 브커는 제가 하기 어렵고, 디트와 블래스트는 느리고, 데헌이나 스카우터는 제 취향이 아니라...
@GREEEEN720010 ай бұрын
어 이거 초반 설명은 그냥 카아안의 일생이잖아...?
@ddjjo10 ай бұрын
너는 누구냐? 전 워로드 입니다 난 너의 직업을 묻지 않았다 넌 누구냐? 전 채방 상위권에 위치해 있는 사람입니다 난 너의 채방을 묻지 않았다 넌 누구냐? 전 모든 파티원들이 원하고 무력도 좋은 사람입니다 난 너의 파티 의견을 묻지 않았다 넌 누구냐? (이것이 워로드다)
@617aaa10 ай бұрын
이 영상을 스마게가 보기를....
@kkapki10 ай бұрын
김뚜띠란 최고점이 존재중이라 징징대기 상당히 애매한 직업
@bbqngdang10 ай бұрын
뭔소리임 ㅋㅋㅋ 지금 현재 워로드 징징거리는게 딜때문인데 최고점 김뚜띠도 최고점파티인 로사단에서 어쩌다 강투고 이외에 전부 투사인데 ㅋㅋㅋㅋ 오히려 할만충들 지들보다 스펙낮고 밥값못하는 딜러들 사이껴서 잔혈짤 올리면서 워로드 할만하다 하는놈들한테 반박할때 김뚜띠 워로드가 거론되는디 ㅋㅋㅋ
@아이오닉-e6l10 ай бұрын
젠장 또 김뚜띠야 또 숭배해야해...
@졸렬이10 ай бұрын
아이언맨과 워머신도 부탁해요 도라에뜨!
@ghkdtn33able10 ай бұрын
에바! 워로드 보면서 울었음
@지온-d4v9 ай бұрын
사람들이 워로드 안하는 이유가 딜 약해서도 있지만 이건 정작 워로드 본캐로 쓰는 사람들은 그러려니 하는 점이고... 스페이스가 문제임. 짧기도 하지만 백점프라서 다른 캐릭터보다 생각 과정이 하나 더 들어감
@user-xh4ei9oq6x10 ай бұрын
서폿처럼 캐어 하고 싶으면 고기 하는게 맞나요?
@FoxPark-e1d10 ай бұрын
슬레이어는 언제해줌 장점 : 딱히 단점이 없음 단점 : 딱히 장점이 없음 자매품 : 상위호환 체술 난 그저 대검 여캐가 하고싶었을 뿐인데 베이스가 버서커라 당했다 라고 할 뻔~
@beme81779 ай бұрын
슬레 장점 만능. 단점 스킬 딜레이 살짝 긴 편, 따로 스킬 채용안하면 카운터 구림
@frangiblepollmoon507110 ай бұрын
마지막 대사, 다음엔 컨셉 좀 잡아달라 한지 어언 3년 지금은 1년 전에 접고 관망하니 마음이 편안하다. 아직도 다음을 기약해? 도대체 그게 언제야.. 앞으로 10년 뒤에 해주나 말자말어
@깊은산속옹달새10 ай бұрын
고기로드만이 워로드임을 잊지말자
@jhchoi900210 ай бұрын
전태 안상각인 가는데 아드 먹을때마다 안상 꺼지는거 개뽝친다아~ 아드 포션 딜 국룰~
@위니-e2x10 ай бұрын
더퍼스트 김뚜띠가 강투조차 겨우따는 딜러가 있다?
@용잡는날파리-v9r10 ай бұрын
고독한기사 : 파티케어 오지는 1도 안고독한새키 전투태세 : 딜량1도 없는 전투태세 각인 이름부터가 미스매치인 그 직업
@ukins-w7j10 ай бұрын
1663 전태워로드인데 진심 카운터 스킬만 좀 추가해줘.... 카운터할려면 대어파 무조건 채용해야되....
@RoChan1910 ай бұрын
진짜 .. 패치 제대로 받는거 아니면 워로드 입문은 그냥 그 자체로 비추천임 ..
@다내꺼야니껀10 ай бұрын
스마게가 게임은 진짜 잘만드는데 직업 밸런스는 역겨울정도로 못 맞춰서 죽탱이마려움
@최수빈-f4x10 ай бұрын
음....역겨울정도로 못맞추는거면..... 평범하게 맞추는 게임은 뭐가 있을까요.....? 잘 맞는건 아니긴 한데..... 다른게임이라고 크게 다른가...?
@다내꺼야니껀10 ай бұрын
위 댓글들처럼 스마게 무한쉴드 쳐주는 대깨틀금도 존나 많아서 밸런스 퀄리티가 시간이 지나도 폐기물수준
@신원호-q4n10 ай бұрын
원래 알피지가 밸런스 맞추기 힘들긴혀...다 만족시킬수는 없응께.... 근데 좀 구조바꿀 애들은 바꿔라
@user-mu2cu8fo3x10 ай бұрын
꼭대기랑 맨 밑바닥말곤 얼추 맞음.
@최수빈-f4x10 ай бұрын
@@다내꺼야니껀 무한쉴드 쳐주는 대꺠틀이라고하시는데 그러니까 괜찮은 밸런스 게임 이름을 가르쳐달라니까요? 나도 그런 게임좀 해보게요 왜 혼자만 그런게임알고 함?
@captainmokoko10 ай бұрын
뜨자마자 방돌 백점프 뛰면서 달려왔다
@rlarns199110 ай бұрын
워로드로 일리아칸까지 꾸역꾸역하다가 나가떨어진사람인데 진짜 워로드는 대규모패치로 특화에 랜스스킬데미지증가옵션주고 일반스킬은 깡딜올리는 패치 안해주면 밸런스패치 하는 의미가 없을정도로 구식임... 이게 안된다면 그냥 군단장도 도발 걸리게 바꾸던가
@OANATINUS10 ай бұрын
워로드 방패빼고 양손이 랜스 두개들고 버캐쏘개 해줘라
@mooncute17110 ай бұрын
워로드 요즘 노키드나 욕주팟 취직 안대서 들어가자마자 가능합니다 외칩니다.
@하앍이-l2z9 ай бұрын
카멘 하드 1클하고 접었어요. 전재학이 디렉터인 시절은 안겪어서 다행이라고 생각합니다. 너무 좋아하는 게임이었고 너무 좋아하던 직업이었는데 스트레스를 못버티겠더군요 ^^ 아쉽네요. 전재학 디렉터? 생각만 해도 끔찍합니다.