[로아탐구] 몽환 누님과, 너프 이전의 아브렐슈드 레이드를 알아보자!

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에뜨

에뜨

Жыл бұрын

#로스트아크#로아탐구#알아보자
신규 탐구 컨텐츠 중 하나인 군단장&레이드 편 입니다!
다른 컨텐츠 또한 구상 해둔게 있으니 많관잘부!
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모코콘 작가
코코넛콘 님 ▶▶coconut-emoji.tistory.com/?pa...
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사용브금
제목: amazing plan
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아티스트: incompetech.com
제목: Bouble Gum
아티스트: 오정석
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제목: FUNNY
아티스트: 김재영
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아티스트: 김재영
제목: Traffic Jam
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Пікірлер: 300
@hyun10221
@hyun10221 Жыл бұрын
처음엔 하고나면 광대쉑이 그리워짐 패턴할 때 정직하게 말해주던 색기... 모두가 광대로 변했어도 전멸기 한번은 봐주던 색기.... 힘대결 했어도 됐는데 정직하게 빙고 보드게임을 시킨 색기... 체력별 전멸패턴조차 정직한 색기...
@yhzo1323
@yhzo1323 Жыл бұрын
추가로 갈고리 억까까지….
@jw-lr5td
@jw-lr5td Жыл бұрын
쿠크도 옛날에 박수치면 나오는 톱이랑 갈고리 숫자 장난 아니긴 했음 ㅋㅋㅋ 지금이야 워낙 아크라시아의 경제를 담당하는 대통령이지만 당시 딱렙들에겐 공포 그 자체
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
쿠크는 3관숙코 만나면 1관부터 다시하는게 젤빡쳤음 스마게가 젤 잘한일이 관문저장시스템
@user-pz3yn4tu8v
@user-pz3yn4tu8v Жыл бұрын
갈고리였나 톱니였나 안보이지않았나..?
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
@@user-pz3yn4tu8v 갈고리가 좀 안보이긴했죠 지금처럼 테두리표시가 안될때에 맵도 더 어두워서
@nsl1466
@nsl1466 Жыл бұрын
진짜 너무 유익하면서도 웃겨 에뜨님 영상은 ㅋㅋㅋㅋ
@BLUEJOKER-
@BLUEJOKER- Жыл бұрын
엄청 재밋게 잘만드셧네요 ^^ 잘봤습니다에요
@선지sunji
@선지sunji Жыл бұрын
출시 직후엔 지리는 브금과 연출에 찬미하라를 외쳤지만 숙련이 되어갈수록 그저 미친 억까들과 사이버 유격에 점심 나가서 먹고 카멘이 나와도 아브를 잡아야한다는게 젤 충격이였음 ㅋㅋㅋㅋ
@user-lc8cp2rj8s
@user-lc8cp2rj8s Жыл бұрын
고마워요 라자람!
@user-ft4ge6ui1h
@user-ft4ge6ui1h Жыл бұрын
"상아탑 의문의 1승"
@o00Darkknight00o
@o00Darkknight00o Жыл бұрын
하지만 골드는 아브가 더 많이줘서 일리아칸이 유기될 예정
@user-mc5uw6br8z
@user-mc5uw6br8z Жыл бұрын
재료 생각하면 일리 갈만하지
@koabounga
@koabounga Жыл бұрын
캬아아아악
@user-jk7xc9gr1b
@user-jk7xc9gr1b Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 대본 진짜 맛있게 짜셨네요. 영상 감사합니다
@eivon5754
@eivon5754 Жыл бұрын
3:22 눈감고계신데 개이쁘시넹...
@user-ct1ue1ts9o
@user-ct1ue1ts9o Жыл бұрын
rpg를 오랫동안 해서 저런 연대기믹이 문제가 있다고 생각하지는 않지만, 어려운만큼의 충분한 보상을 줘야 할텐데 그 부분이 아쉬워요. 원래 6캐릭 16 다 다녔는데 이제는 본캐 빼고 12만 다니는중.... 아브는 다 좋은데 보상체계가 아쉬운게 큰 것 같아요.
@summerwinters
@summerwinters Жыл бұрын
유저들이 보상보다 클리어를 더 원해서 그렇죠.보상만 올렸으면 아직도 난이도로 욕 한참먹을듯
@jmtt124
@jmtt124 Жыл бұрын
노브 첫주차 1~4 클리어하면서 한관문당 10시간씩 박았는데 진짜 다음주가 두려워지는 레이드였다... 하브도 첫주차 1~4클리어했는데 노말 빡숙이니 노말도 껌이겠지? 라는 8인의 생각을 분쇄해버린 미친 난이도였다..
@rlarns1991
@rlarns1991 Жыл бұрын
5관 큐브백헤드 없는 병111신기믹은 6관에 블랙홀이랑 0줄 구슬에도 여지없이 적용돼어 많은 사멸들이 피눈물을 흘리며 똥꼬쇼를 했었다 내 기억엔 심지어 그때 사멸세트효과가 "백헤드 공격시" 라는 문구가 달려있어 큐브와 오브젝트를 타격시 2셋효과만 덜렁받는 병11신같은 상황이었으니, 그로 인해 하브 출시후 패치전까진 사멸기피가 극도로 심했었다.
@user-rr6uf3kv8n
@user-rr6uf3kv8n Жыл бұрын
그때당시 아브의 포스가 어땠냐면... 하익으로 1490올라온 뉴비가 저 이번에 아브 해볼려고요 ㅎㅎ 하면 뜯어말리는걸 넘어서 패서라도 못가게할려고했던 기억이... 덕분에 1년반정도 안가다가 저번달에 첫트라이해봤네요 ㅋㅋㅋㅋ
@rayzz8115
@rayzz8115 Жыл бұрын
이 시기에 클리어 한 사람들은 진심으로 몽환의 지배자 별도칭호 만들어줘야함 그냥 ㄹㅇ 헬모드맞음 특히 5관이 제일 싸발인게 가시 가시성도 개판인데 딜컷때 계속 날라오니까 이게 뭔가 싶더라 ㅅㅂ
@user-jb2gi7ps4t
@user-jb2gi7ps4t Жыл бұрын
아브헬도 그렇고 "로아식 어려움"은 진짜 하면 할수록 느끼는게 맛있게 어렵다기보단 더럽고 치사하고 억지스러움으로 난이도를 올리니까 걍 불쾌하기만 함. 시즌1 주레시절부터 이어진 유구하고 ㅈ같은 전통
@user-ck2ep5mm7b
@user-ck2ep5mm7b 5 ай бұрын
몽지는좀..
@user-ce4zc7tp2r
@user-ce4zc7tp2r Жыл бұрын
군단장 영상 고마워!
@user-wv9ir9jz2o
@user-wv9ir9jz2o Жыл бұрын
클리어가 강제는 아니라는게 유일한 장점인 레이드 16층이 6개지만 56관은 첫트라이 이후쳐다보기도 싫어서 기상 도화가 출시때 버스탄거 빼고는 한번도 안깨봤고 지금도 깨고싶단 생각이 안들어요 거지같은 딜컷 가시성은 시궁창에 쳐박은 모이기 패턴 수없이 많은 즉사기믹 애매모호한 내부 입장 타이밍 외부에서 핑 못찍으면 내부가 죽는 구조 심지어 상시 짤패턴이 낙사인데 운석 족보까지 외워야되고;; 일리아칸이 이따위로 나왔으면 겜 접을뻔했네요
@cbluemt6554
@cbluemt6554 Жыл бұрын
10:10 관문 저장이 없지는 않았음, 근데 짝수별로 묶어놔서 4관이나 6관에서 리트나면 인간불신의 3,5부터 다시해되는 미친짓때문에 트라이 지옥이였음
@ejl940727
@ejl940727 Жыл бұрын
모든 걸 다보고 마지막 "관문 저장이 안됐다"는 말이 가장 충격....
@blackjein
@blackjein 5 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 그나마 관문 저장 됐을때 56관문 묶여서 6관문에서 터지면 5관부터 다시였슴다ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
너프전 하브6관은 진짜 지옥이였는데 디코로 추방이라하면 외부유저가 샨디듣고 피자,다리우스라고 하면 시정 누르고 화면밖에서 벤츠가 날아오질 않나ㅋㅋㅋㅋ
@user-em4wb2yb3j
@user-em4wb2yb3j Жыл бұрын
하브 2주차 트라이갔었는데 1넴 바닥 전기장판->체방딜러들 두방컷 2넴 쫄몹+똥에 뚜드리맞기 3넴 창찌르기한방에 체방딜러 10만까이고 4넴 그냥 쉴드삭제에 워로드 다죽어나가고 5넴 그나마 기믹위주에 짤페 피하기 쉬웟는데 6넴은 진짜 스쳐도 2~3방컷 하다못해 아무패턴도 아니고 아브 팔 살짝 들었다 내리찍는거에 피40퍼까이던 그 더러븐레이드
@Blackcowpro
@Blackcowpro Жыл бұрын
3관 0줄에서 스택 모자라서 전멸나면 디코가 진짜 싸늘해졌죠. 대유입 시절 때부터 같이 해왔던 길드에서 사람들이 동시에 가장 많이 접었던 시기였네요
@cho_0504
@cho_0504 Жыл бұрын
아브 첫 출시 수많은 선발대 중 한 명이었습니다. 1~4는 어떻게든 깼던거로 기억하는데 5~6은 족보 제대로 나오기 이전에는 그냥 씹..... 아 물론 나오고도 너프전에는 더러워서 하다가 중간에 때려친 기억이 있네요... 발탄 10시간, 아브 2주일, 쿠크 2주일 걸려 클리어 했었는데 아브는 답이 없더라구요 결국 로아를 꼬접하는 수 많은 이유 중 하나를 담당했던 거지같은 네임드....
@EETH
@EETH Жыл бұрын
존경합니다...
@cho_0504
@cho_0504 Жыл бұрын
@@EETH 와 댓글이다! 로아는 접었지만 시리즈 계속 잘 보며 추억 뜯어먹고 있습니다 가디언 시리즈 기대하고 있어요 재밌는 영상 기대할게요
@user-ot3dc7uj5n
@user-ot3dc7uj5n Жыл бұрын
와 이렇게 보는 걸로 만족해야겠다
@iranfurin3665
@iranfurin3665 Жыл бұрын
아마 카멘 난이도는 와우 신화나 파판 절급으로 나오겠거니 싶습니다 (대충 즉사급 기믹이 2~3개씩 나와서 동시에 처리하게 만들거란 뜻)
@TeaHeelove
@TeaHeelove Жыл бұрын
최상위 신규컨텐츠니까 어려워야한다는건동의 하지만 나만때릴꺼야!식 대충만튼 패턴만큼은 지양해야한다생각함 가끔보면 개발진이 클리어에대한 공포심이 있나싶을정도로 패턴을 ㅈ랄맞게 해놓은경우가 있음 이 문제는 칼엘 컨텐츠부터 카양겔까지 같은사람이 기획하고 승인한건가싶을정도로 비슷비슷한 문제점을 가지고있고 여기 댓글도 보면알수있듯이, 어렵게만드는것도 중요하지만 하고싶게끔만드는걸 가끔 망각한게아닌가 싶음
@NewYearOwO
@NewYearOwO Жыл бұрын
노브 전섭4번째로 클리어한 파티였고 같은파티로 하브를 갔는데 첫주 진짜 헬이었음 그래도 다들 첫주에 당할건 다 당해서 그런가 2주차는 1~6클리어 하는데 3시간정도 걸렸던걸로 기억합니다 그리고 다시 생각해도 첫주차 패턴은 진짜 괴랄했네요
@user-yp9vy4mx4r
@user-yp9vy4mx4r Жыл бұрын
관문분리 이전에 12 34 56 끼리 묶여있었는데 3관문을 어렵사리깨도 4관문을 못가본사람이 태반이었음 3관숙 4관트라이 팟이 못깨고나오면 다시 3관부터했어야했음 하브56 파티의경우 찬미 이후파티, 65줄파티, 2문양 파티, 7줄 트라이, 성불파티로 나눠질만큼 트라이인원에 대해 불신이 높았었죠
@user-gw3mu3du1g
@user-gw3mu3du1g Жыл бұрын
5-6관 노멀도 트라이가기 두렵다.. 배럭들도 1520 주차 시키고 도전해볼까 싶다 ㅜ
@uksle2ove
@uksle2ove Жыл бұрын
진짜 노브 성불했더니 너프, 하브 성불했더니 관문 나뉘고 너프 먹었을 때 반가우면서도 새삼 억울하더라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-hj1ok1nu7w
@user-hj1ok1nu7w Жыл бұрын
나만 당할수 없다!
@ieaa5017
@ieaa5017 Жыл бұрын
사실상 흑역사 레이드였지만 이때 욕이란 욕은 다 먹고 이후 나온 레이드들이 호평인걸 생각하면 유격문제가 아브때 아니여도 언제한번 터졌어야 했다고 봄
@strawberrymintpunch
@strawberrymintpunch Жыл бұрын
지금은 열심히 해서 수브링을 땃지만 잠깐 영상에서 나온거지만 하브 56관 초장기땐 어지럽네요 도형먹는데 유도가시가 있따니 이런 미친..
@user-kj8pv2jg1d
@user-kj8pv2jg1d Жыл бұрын
역시 섭주님…….
@hspark5179
@hspark5179 Жыл бұрын
하브 첫주 클 했지만 당시 하브는 진짜 악몽이었음 3관 0줄은 4관에 비하면 애들 장난이었지 ㅋㅋ 당시 4관 빨큐 전멸기는 지금처럼 친절하지 않았음 진짜 욕이 절로 나오는 장판의 향연.. 다시 생각해도 빡치네..ㅋ 5관은 툭 치면 억하고 죽는게 대부분이었다. 진짜 맞으면 골로 가는거라 이게 자연스럽게 딜로스로 이어졌고 짤패턴과 겹치는 경우가 많아 제대로 딜을 넣기가 힘들었다. 대망의 6관 이때 6관은 진짜 파티도 거의 없었고 구하기도 힘들었다 대부분의 유저가 겁쟁이들의 쉼터(노말6관)으로 내려가던 시절이었음 6관은 맵 끝까지 날려버리는 벤츠들(사실 상 맞으면 즉사) 수 많은 딸기들이 날아다니고 말티엘 마냥 한방에 영혼 수확 해가던 빨장 억까패턴 때 아브 손의 타격범위가 진짜 커서 잘못맞으면 그대로 낙사 이걸 꾸역꾸역 버티고 버텨서 7줄에 가도 아브를 중앙에 고정시켜 놓지 못하면 동네 미친개마냥 날뛰어서 운석 카운터를 치지 못하는 경우가 진짜 많았다 이거 말고도 추방 이후 시정필수, 화면 밖에서 터지는 패턴으로 인한 낙사 등등 진짜 개같은 것들이 진짜 많았음 진짜 아브는 다시 롤백하면 카멘이랑 맞짱 가능할듯 ㄹㅇ
@user-ze4bd8vs5b
@user-ze4bd8vs5b Жыл бұрын
그래도 6관 첫클했을때의 그 황홀함은 이후 어떠한 다른레이드에서 느낄수없었음 ㅋㅋㅋㅋ
@deepdarkgoat
@deepdarkgoat Жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ길팟 하브6관 2주박고 첫클했을때 그 짜릿함은..
@HY3OKJJAE99
@HY3OKJJAE99 Жыл бұрын
인정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-uc9qq5bp8j
@user-uc9qq5bp8j Жыл бұрын
저땐 버그도 많아서 기믹 성공해도 버그로 전멸도 많이 당했지.. 그때 버그에 안 죽으려고 생긴 습관이 아직까지 자리잡아있어...
@kkapki
@kkapki Жыл бұрын
3관 출시초 노말이 지금 하드보다 어려웠던게 함정
@jdjdnjxnjs9656
@jdjdnjxnjs9656 Жыл бұрын
다시봐도 3관 0줄은 악랄하다. 한참 트라이 때 0줄가서 서로 눈치보다 같이먹고 터지고, 눈치보다 늦게 들어가서 터지고, 먹으러가다 난나밖으로 나가서 메두사 맞고 날아가서 터지고 이렇게 몇 번 터지면 안하던 실수도 나오니 0줄도 못가고 파티가 터져버리는 기적의 관문
@user-ep6cd9iz9j
@user-ep6cd9iz9j Жыл бұрын
게임을 오래해서 유저들이 지쳐할까봐 딜컷으로 끝말잇기하고 놀라고 배려해주는 로스트아크
@user-ms1rc6ql5x
@user-ms1rc6ql5x Жыл бұрын
브금에 홀려 레이드를 못깰정도로 좋았음ㅋ
@raneng1106
@raneng1106 Жыл бұрын
저야 프로켈 연습모드라도 생기고 아브를접한 모코코후발대였지만, 진짜 연습모드 없을때 한분들은 존경스러울따름...
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
연습모드 없을땐 2관 트라이방이 많아서 내부연습을 돌아가면서 하던 기억이
@xkxkxkdh
@xkxkxkdh Жыл бұрын
내부연슴모드 없을때 저는 첫주는 걍 외부가서 트라이하고 2주차부터 무기먼저 만들생각으로 34관안가고 12관만 6주동안 트라이방가서 내부 연습함 그렇게안하면 내부연습하기힘들었음
@xkxkxkdh
@xkxkxkdh Жыл бұрын
그리고 또 하브첨갈때 2주동안 트라이하고 확실히 그당시엔 내부전형이 정말 취업잘되긴했었음 그만큼 연습할 기회자체가 적어서 내부가능자가 적었었거든요
@lOAJGD
@lOAJGD Жыл бұрын
사실저때 별 오각 피격판정이문제가아니라 서버 핑차이때문에 난 움직였는데 다른사람들이 보기에는 안움직여서 먹어진게많았죠 지금도 핑차이가있긴한데 그때는 핑차이에대한 사실이 크게 받아들여지지않았던시기에요 핑차이라고하면 뭔핑차이임 니가못한거지 하면서 억울한일 종종 생기던시기죠 심지어 0줄패턴은 16회인데 시작할때 이난나쓰면 중간부터 이난나꺼져서 시정써야하는 국룰이있었고 이걸 너프했을때 16회도 잘해냈는데 8회정도도 못하겠어? 하고서 하다가 너무 풀어져서 8회도 실패하는 상황도 종종 일어났죠
@lOAJGD
@lOAJGD Жыл бұрын
5관문 가시는 문양패턴하기전까지 정신을 집중해야했고 받는피해가 너무쌔서 5관문 노말하던것처럼 그대로했다가 너무아파서죽고 그렇다고 약간이라도 쫄딜하면 딜부족현상이일어나고 6관문은 화면밖에서 벤츠가날아와서 영문도모른채 날아가는경우가종종있었고 12//34//56 나눠서 관문저장이긴했지만 한관문씩저장이아니라 고정파티가아니라 공팟이면 매번 5관문에서 끝났지
@user-bj4lv2rs8f
@user-bj4lv2rs8f 8 ай бұрын
첫주 하드 4관깨고 다음주에 이걸 또 깨야한다는게 제일무서웠음 빨간큐브만 나오면 공대원들 죽을까봐 그렇게 무서웠던 기억이있네요
@han_161
@han_161 Жыл бұрын
데스티니가디언즈에서 단련된 레이드로 쿠크까진 깻지만 아브는 탬렙올리다가 접어서 맛 못본게아쉽내요
@dlals4114
@dlals4114 Жыл бұрын
오 레이드탐구
@user-qj6sy2pf1u
@user-qj6sy2pf1u Жыл бұрын
스팀판 로아는 출시시 한달 가량은 너프전(버그제외) 군단장으로 출시 했으면 좋겠음... 원래 아픔은 나누는거랬어!
@user-bi9mt9qn4u
@user-bi9mt9qn4u Жыл бұрын
명훈할게욬ㅋㅋㅋ
@user-lance_master
@user-lance_master Жыл бұрын
하드 1-4관문 버스는 운영할정도로 빡숙되더라도 56관은 쳐다도보기 싫었음... 지금도 안하는게 너무 편하니까 할 엄두도 못내는중...
@user-gw7kk8qr3d
@user-gw7kk8qr3d Жыл бұрын
아브 덕에 일리아칸이 그나마 쉬운편에 나온듯..
@user-lh6us1rv9l
@user-lh6us1rv9l Жыл бұрын
정말 초기 노말 아브 다니면서 인간혐오가 모락모락 피어낫엇지... 그놈의 사이버유격때문에 .. 트라이 다니는거 자체도 스트레스 숙련도 스트레스..
@cutgoon
@cutgoon 8 ай бұрын
최근들어서는 카멘 후일담 생기고 뚝빼기를 내려놓으니 미모가 대단하다
@user-oc1os8tt5g
@user-oc1os8tt5g Жыл бұрын
너프안먹었으면 현 엔드컨텐츠 일리아칸을 지나가는 똥개 취급할 정도의 난이도였다 필자 첫 너프때 갔다 쌍욕함...
@iksan8295
@iksan8295 Жыл бұрын
WOW에서 이미 특정네임드에서 유격훈련 400~500번 경력이 여러번 있다보니, 아브~하브까지는 면역[?]성이 생겨 하하껄껄하면서 트라이했던 기억이 납니다. 그래도 3관 0줄은 심했음 감사합니다 GOAT
@EETH
@EETH Жыл бұрын
이정도 횟수면 군대 2회차 아입니까
@묘무닝
@묘무닝 Жыл бұрын
아브는 1-2관만 도는게 심신 안정에 도움이됩니다. 1-2관만 돌ㅇ ㅏ팍씨
@user-ck1fm7db2y
@user-ck1fm7db2y Жыл бұрын
3관0줄에서 진짜 연대기믹의 끝판왕이었지 저거 몇번하다가 빡쳐서 포기했는데
@meeeeeeh409
@meeeeeeh409 Жыл бұрын
서폿만 살고 딜러 끔살 당하는거보고 할말을 잃음....스치면 가는거였다 지금이 양반된겨~
@dlals4114
@dlals4114 Жыл бұрын
카멘은 대체 얼마나 어려울까...
@user-zb7gi4sl3l
@user-zb7gi4sl3l Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 52...이제 카멘님이 강림하신다구 ㅋㅋ
@njs030722
@njs030722 Жыл бұрын
ㅋㅋ 아브 출시때는 로아를안해서 몰랐지만 지금숙련팟다닌다해도 저때 기믹하라고하면 어우
@user-qh4dd5de2n
@user-qh4dd5de2n Жыл бұрын
저도 이걸 관문저장없는 노말 56 트라이하다가 로아 정뚝떨해서 얼마안가 접었어요.(뭔가 뒤처진 기분도 들고해서) 지금 복귀하고 1580 바드인데도 아브56 클경이 없습니다....
@user-ms1tm5qv9p
@user-ms1tm5qv9p Жыл бұрын
아직도 잊을수없다 너프전 그 벤츠의 딜과 범위
@dsddsd1289
@dsddsd1289 Жыл бұрын
6관 너프전 능지패턴때 마지막 4번째 안전지대 보여준것에 반대로 가야 피할수가 있었다고 하던데
@dd_b_
@dd_b_ Жыл бұрын
아브 6관문 소문이 자자해서 한번도 안해봄 ㅋㅋ 5관문은 트라이 한번 해보고 버리고.. 카멘 할수있을까..
@user-yc1mf5es2g
@user-yc1mf5es2g Жыл бұрын
모든 군단장 첫주클이지만 아브만큼은 포기하고 싶엇음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 12관은 그나마 할만햇는데 3관에서 0줄때 8개하고 색 바뀌는거 4관때 보라구슬에 실드게이지 다 깎이고 파란큐브 전멸기믹때 레이저는 신속로브 안낀 워로드는 피할수가 없엇음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 5관은 딜컷하고 도형 전부 맞췃는데 가시 한대라도 맞으면 도형없어졋고 거기에 한번 봐주는것도 없엇음 내가 진짜 스트레스받고 싫엇던건 6관이엿는데 컷신에 벤츠랑 노메맞아서 화면에 공대원들 전부 날아가는건 기본이고(낙사뜨는거 개웃겻음ㅋㅋ) 추방당한 후에 다시나올때 안전하게 시정쓰는건 국룰이엿으며 7줄 메테오도 컷신에 개인메테오 or 몇명한테 메테오 부여된다? 그러면 컷신끝나고 바닥터지고 뒤졋음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가운데 타일은 하나라도 잘못깔리면 바로 리트엿고 노메는 짤처럼 길막에 밀치기 카운터 심지어 깔고있는데 개지랄 어거지 잡기도 햇지 이걸 공략도 제대로 안나온 상황에 어케깻는지 아직도 모르겟다 아오
@EETH
@EETH Жыл бұрын
너무 괴로운 기억은 뇌가 스스로 지운다 하더라구요... 그냥 그렇답니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-yc1mf5es2g
@user-yc1mf5es2g Жыл бұрын
따흐흑... 저때 위장취업도 너무 많앗어서 미친 군단장과 미친 공대원 환장의 콜라보 공대장입장에서 저때는 절대로!!!다시는!!잊지못할 지옥이였습니다ㅠㅠㅠㅠ
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
저땐 숙코들은 사사게 박제당하면 레이드자체를 못가던 시기라 공대장은 일일히 군장검사에 사사게 검색도해보고 찐 면접이였음 하브 첫주차때 클리어했던 사람들이랑 아직도 고정팟으로 상탑하드까지 잘 다니고있는데 지금 생각하면 추억인거 같네요
@user-yc1mf5es2g
@user-yc1mf5es2g Жыл бұрын
@@user-yi1uj6js7n 고정팟 유지된거 부럽네요... 현게타신분들 점점 많아지셔서 지금은 공대원 전부 흩어진 ㅠㅠㅠ
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
@@user-yc1mf5es2g 저희도 12명이 있던 고정팟이 이젠 4명만 남아서ㅜㅜ그래도 4명이서 으샤으샤해서 아크라시아 지박령으로 사는중입니다ㅎㅎ
@user-yq2rf5yw7o
@user-yq2rf5yw7o Жыл бұрын
너프전 하브 3관 0줄은 지금 생각해도 구역질이 납니다 오죽하면 하12노3하4 팟이라 적힌 방제도 있었을까요
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
전엔 하드면 노말못가고 해서 하12노3하4도 못했는데
@user-qp9uh8kn3g
@user-qp9uh8kn3g Жыл бұрын
아브헬은 저거 그대로 나오는게 아닐까.....?? 헬..컨텐츠가 하드로 나온게 분명해
@juju8942
@juju8942 Жыл бұрын
벤츠두 벤츠인데 노란색 낙사 밀격 팔에 닿으면 경직이 너무길어서 낙사를 엄청당했던 기억이있음
@Unexpected_identity
@Unexpected_identity Жыл бұрын
저 눈있는 아브짤 볼때마다 꼭 아크라시아 지켜야하냐? 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 섭주눈나 이쁘긴해
@EETH
@EETH Жыл бұрын
맞아맞아
@Hyunah0624
@Hyunah0624 Жыл бұрын
진짜 다른건 다 참아도, 오브젝트 백헤드 판정 없었던건 쉴드를 못침. 진짜 6관 블랙홀이랑 0줄 마지막 구슬 오브젝트는 사멸 딜러만 있으면 못 깨고 다 터지고 리트ㅋㅋㅋㅋ
@user-wn5cp3vu5z
@user-wn5cp3vu5z Жыл бұрын
아브 군단장은 사람들을 떠나게 하는 로아 최악의 군당장이였지.
@NuNuTheDriver
@NuNuTheDriver Жыл бұрын
하브 나올때 욕먹을 생각을 안했다는게 대단하긴 해 ㅋㅋ
@user-oy4tw1xq6s
@user-oy4tw1xq6s Жыл бұрын
1년만에 군단장만 4개 냈으니 깊게 생각할 겨를이 없었긴할듯,
@soochangroh4008
@soochangroh4008 Жыл бұрын
이때 금디렉터님이랑 재학팀장님 머릿속엔 어떻게든 컨텐츠 소모 속도를 늦춰야한다 이거만 생각한듯 ㅋㅋ 하브가 빨리 숙제화 되면 할거 없다고 유저들 얼마나 반발이 심할지 그게 존나 무서웠나봄
@user-oy4tw1xq6s
@user-oy4tw1xq6s Жыл бұрын
@@soochangroh4008 지금은 많이 늦춰지긴했죠. 그렇게봐도 1년에 엔드 3개(가디언, 어비스, 군단장) 내는 미친속도지만.
@user-zs7iw6gt3f
@user-zs7iw6gt3f Жыл бұрын
복잡한 패턴 수많은 고문관 패턴 심지어 공략도 나뉘어져서 헤깔리는 공략 정신이 털린 나는 이 쉑이 때문에 내 성장이 막혔어
@user-yr5vf2li3c
@user-yr5vf2li3c Жыл бұрын
그저 숙제로만 전락했지만 질군까지 따고 아브에서 죽는놈들이 태반인 군단장 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-lr6vg3rn9b
@user-lr6vg3rn9b Жыл бұрын
하브 첫주차 클한사람인데 ㄹㅇ 질질짜면서 깬기억이...
@user-fw6jk7df1w
@user-fw6jk7df1w Жыл бұрын
16때는 아니더라도 8명 다 안되면 터질때는 했지만 지금이 많이 좋아졌다..
@user-bn7ew2gx6e
@user-bn7ew2gx6e Жыл бұрын
너프를 먹은 아브일텐데도 아직 노말 56관 트라이를 못가고있어요 호달달.......
@user-ce4mi3uk6t
@user-ce4mi3uk6t Жыл бұрын
3관문 16밟기 안했으면 징징거리지 말자
@user-wj4qp7us2v
@user-wj4qp7us2v Жыл бұрын
16개는 진짜 헬에서나 할법한거였음 ㅋㅋㅋㅋ
@hihihi221
@hihihi221 Жыл бұрын
몇주 깨다 피폐해져서 너프때까지 숨참았던 기억이 남..
@persimmon_pear
@persimmon_pear Жыл бұрын
-로팔육-
@snerip1580
@snerip1580 Жыл бұрын
ㄹㅇ 다시 생각해도 2명이 밟으면 터지는건 미친생가이였음
@user-ot3dc7uj5n
@user-ot3dc7uj5n Жыл бұрын
로팔육ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 워딩 개웃기네
@user-hg9lk9fc1u
@user-hg9lk9fc1u Жыл бұрын
개인적으로 아브레이드는 게임이 아니라 판단, 1-2관만 숙제로 골드빨고 3관부턴 안감ㅇㅇ시간낭비 그이상도 이하도 아닌 레이드
@user-lb5pe1lo7y
@user-lb5pe1lo7y Жыл бұрын
너프전엔 이딴게 숙제야? 해서 진짜 장비맞추면 12만 돌까 생각했었음
@트랩충
@트랩충 Жыл бұрын
로아는 딱 트라이만 재밌다... 발탄 비아 쿠크 아브 , 하브4 다 트라이 한번씩 가봤는데 이제 숙제하려니 개지겨움.. RPG라서 매주 도는게 맞다고 보긴 하는데.. 개같은 기믹때문에 나뿐만 아니라 다른 사람들도 잘해야해서 개빡침.. 매주 숙제 도는것도 빡쳐서 로아 접었다.. 나는 역시 어렵든 쉽든 혼자하는 게임이 젤 좋다.. 파티같은것도 안찾고 걍 혼자 실력으로 깨는..
@Dal_jung
@Dal_jung Жыл бұрын
친구가 첫주차부터 달렸던애라 악명을 직관했던...
@user-oh9fb7rm9w
@user-oh9fb7rm9w Жыл бұрын
모르면 죽어야지가 아니라 삑나도 죽어야지 시절 심지어 저당시엔 6관 메테오 깔때 이속버프도 없지 않았나요?
@blackjein
@blackjein 5 ай бұрын
1넴 카운터 패턴 에스더는 바훈 고정이었음. 쫄? 무슨 소리임. 그거 직접 잡는 거임ㅋㅋㅋㅋ
@user-lf7ll6qm6e
@user-lf7ll6qm6e Жыл бұрын
진짜 3관문 지옥이엇음....
@Esperantist214
@Esperantist214 Жыл бұрын
않잌ㅋㅋㅋㅋ 프리저 뭐얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-wn1dd6eb8u
@user-wn1dd6eb8u Жыл бұрын
저때 했으면…… 오우야
@dohpark2711
@dohpark2711 5 ай бұрын
관문삭제 후 아브도 영상 만들어주세요!
@iueb8809
@iueb8809 Жыл бұрын
발탄 첫날 전멸하거나 재시작누르면 임포스터패턴때 하늘로 올라가고 안내려오는 버그에 관문저장도 없는 시기에 버그가챠로 고통받던게 생각이 나는데 이처럼 군단장레이드 별로 초창기때나 너프이전의 다른 군단장들을 소개하는 컨텐츠도 재밌을거 같아요
@stms4331
@stms4331 Жыл бұрын
기믹 알고도 24명이서 유격 트라이 몇주를 박아야 했던 블소 레이드랑 비교하면 그래도 양반같네요 ㅋㅋㅋㅌ
@frspace4317
@frspace4317 Жыл бұрын
원거리직업은 탱이란 개념을 전혀몰라서 0 사실상 0페였던 숙련초열탱구하기 탱커피자돌리기 초마령 진짜 유격의시작 적패왕철주와 적패탱 흑풍탱과 쫄유격. 할때는 악랄했으나, 태천왕릉에 비하면 선녀였던 소사.
@user-lp5ve8qq6w
@user-lp5ve8qq6w 5 ай бұрын
프리저에 아브렐 씌운거 개잘어울리네 ㅋㅋ
@user-sm9uv8ry4y
@user-sm9uv8ry4y Жыл бұрын
데쟈뷰도 너프먹기전에 거의 노말이랑 비슷한 수준이였음 포도 겁나 크고 카운터 안봐주고 제가 응애모코코때 데쟈뷰 다녀는데 이게 맞나싶을정도 역해음 그래도 데쟈브에서 신나게 구르고 가니까 노말은 박을만하더라 ㅋㅋ
@strawberrymintpunch
@strawberrymintpunch Жыл бұрын
??? 데자뷰가 데자뷰가 아닌 느낌인데요??
@user-wv7yf6gw6l
@user-wv7yf6gw6l Жыл бұрын
너프전 데자뷰는 안어렵지 않나 보정인거 감안하면 딱렙 비아노말보다 할만했는데
@user-sm9uv8ry4y
@user-sm9uv8ry4y Жыл бұрын
@@user-wv7yf6gw6l 안아픈거랑 몇번 봐주는게 후하다는거 말고는 거의 같게나옴
@26-fe41
@26-fe41 Жыл бұрын
괴랄한 난이도를 일부분 유지하더라도 완성도 있는 레이드로 수정할거라 생각했는데 이렇게 난이도만 낮춘 싸구려 보스로 내버릴줄은 몰랐음ㅋㅋ 적어도 북미 업뎃전에 강제딜컷정돈 부분적으로 완화해서 낼거라 생각했지만 되도안한 망상이었고
@user-cq5ye5qc6o
@user-cq5ye5qc6o 7 ай бұрын
진짜 저 당시 아브렐은 지옥도 그 자체지ㅋㅋㅋㅋㅋ 4관문 찍먹하고 포기했었다ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-sd4bv4ng6n
@user-sd4bv4ng6n Жыл бұрын
5-6관 공략보니 ㅈㄴ어려워서 그냥포기한..
@millionaire365
@millionaire365 5 ай бұрын
처음 출시때 트라이 갔던 유저입니다.. 난생 처음 시발 게임을 12시간 했는데도 6관 클리어를 못했음
@cutgoon
@cutgoon Жыл бұрын
지금도 5~6 필요성을 못느낌.. 그시간에 다른거하는게 더급급함..
@Uwall_han
@Uwall_han 6 ай бұрын
자 옛날 5관문이 그리우신분은 헬모드 가시면 되겠습니다
@KK-yb7ei
@KK-yb7ei 5 ай бұрын
이거 사슬전쟁 시작이 참ㅋㅋㅋ 스토리군단장 서림님이 알면 빡돌겠누 ㅋㅋㅋㅋ
@eon3690
@eon3690 Жыл бұрын
2번 너프 먹었는데도 하브도 아니고 노브에서 숙련팟가면 찬미전에 2~3명 죽는 경우 많습니다 ㅎㅎㅎ 진짜 레이드도 게임 테스트같은거 도입해서 시험쳐서 자격증명되면 갈수있게 만들어야함;;
@poppop-ov1jy
@poppop-ov1jy Жыл бұрын
출시초기 게임내 모든미친억까모듬집레이드
@9one-
@9one- Жыл бұрын
쿠크부터 백헤드 척추 측만증 존나 심했는데 아브 3관은 뒷통수가 옆구리였지 그래서 문의도 왜 쿠크 이후로 측만증 심해졋냐고 문의도 해봄
@user-jw1ku7mi9w
@user-jw1ku7mi9w Жыл бұрын
4관문 큐브 끔찍함은 진짜..
@user-hy2qz9te7f
@user-hy2qz9te7f Жыл бұрын
진짜 작정하고 어렵게 만들거라는 카멘은 어떨지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@oo1948
@oo1948 Жыл бұрын
디코없으면 꿈도 못꿨겠네요 난이도 악랄하다
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