[로아탐구] 몽환 누님과, 너프 이전의 아브렐슈드 레이드를 알아보자!

  Рет қаралды 216,751

에뜨

에뜨

Күн бұрын

Пікірлер: 303
@huumana
@huumana Жыл бұрын
처음엔 하고나면 광대쉑이 그리워짐 패턴할 때 정직하게 말해주던 색기... 모두가 광대로 변했어도 전멸기 한번은 봐주던 색기.... 힘대결 했어도 됐는데 정직하게 빙고 보드게임을 시킨 색기... 체력별 전멸패턴조차 정직한 색기...
@yhzo1323
@yhzo1323 Жыл бұрын
추가로 갈고리 억까까지….
@jw-lr5td
@jw-lr5td Жыл бұрын
쿠크도 옛날에 박수치면 나오는 톱이랑 갈고리 숫자 장난 아니긴 했음 ㅋㅋㅋ 지금이야 워낙 아크라시아의 경제를 담당하는 대통령이지만 당시 딱렙들에겐 공포 그 자체
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
쿠크는 3관숙코 만나면 1관부터 다시하는게 젤빡쳤음 스마게가 젤 잘한일이 관문저장시스템
@겜쿡-q4q
@겜쿡-q4q Жыл бұрын
갈고리였나 톱니였나 안보이지않았나..?
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
@@겜쿡-q4q 갈고리가 좀 안보이긴했죠 지금처럼 테두리표시가 안될때에 맵도 더 어두워서
@kyuro-h2q
@kyuro-h2q Жыл бұрын
rpg를 오랫동안 해서 저런 연대기믹이 문제가 있다고 생각하지는 않지만, 어려운만큼의 충분한 보상을 줘야 할텐데 그 부분이 아쉬워요. 원래 6캐릭 16 다 다녔는데 이제는 본캐 빼고 12만 다니는중.... 아브는 다 좋은데 보상체계가 아쉬운게 큰 것 같아요.
@summerwinters
@summerwinters Жыл бұрын
유저들이 보상보다 클리어를 더 원해서 그렇죠.보상만 올렸으면 아직도 난이도로 욕 한참먹을듯
@덕배네집
@덕배네집 Жыл бұрын
출시 직후엔 지리는 브금과 연출에 찬미하라를 외쳤지만 숙련이 되어갈수록 그저 미친 억까들과 사이버 유격에 점심 나가서 먹고 카멘이 나와도 아브를 잡아야한다는게 젤 충격이였음 ㅋㅋㅋㅋ
@고영승-g8d
@고영승-g8d Жыл бұрын
고마워요 라자람!
@빼액-k9q
@빼액-k9q Жыл бұрын
"상아탑 의문의 1승"
@o00Darkknight00o
@o00Darkknight00o Жыл бұрын
하지만 골드는 아브가 더 많이줘서 일리아칸이 유기될 예정
@이윤서-t3t
@이윤서-t3t Жыл бұрын
재료 생각하면 일리 갈만하지
@koabounga
@koabounga Жыл бұрын
캬아아아악
@eivon5754
@eivon5754 Жыл бұрын
3:22 눈감고계신데 개이쁘시넹...
@jmtt124
@jmtt124 Жыл бұрын
노브 첫주차 1~4 클리어하면서 한관문당 10시간씩 박았는데 진짜 다음주가 두려워지는 레이드였다... 하브도 첫주차 1~4클리어했는데 노말 빡숙이니 노말도 껌이겠지? 라는 8인의 생각을 분쇄해버린 미친 난이도였다..
@ejl940727
@ejl940727 Жыл бұрын
모든 걸 다보고 마지막 "관문 저장이 안됐다"는 말이 가장 충격....
@blackjein
@blackjein 9 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 그나마 관문 저장 됐을때 56관문 묶여서 6관문에서 터지면 5관부터 다시였슴다ㅋㅋㅋㅋㅋ
@rayzz8115
@rayzz8115 Жыл бұрын
이 시기에 클리어 한 사람들은 진심으로 몽환의 지배자 별도칭호 만들어줘야함 그냥 ㄹㅇ 헬모드맞음 특히 5관이 제일 싸발인게 가시 가시성도 개판인데 딜컷때 계속 날라오니까 이게 뭔가 싶더라 ㅅㅂ
@킹리적갓심-z8q
@킹리적갓심-z8q Жыл бұрын
아브헬도 그렇고 "로아식 어려움"은 진짜 하면 할수록 느끼는게 맛있게 어렵다기보단 더럽고 치사하고 억지스러움으로 난이도를 올리니까 걍 불쾌하기만 함. 시즌1 주레시절부터 이어진 유구하고 ㅈ같은 전통
@전영주-v2t
@전영주-v2t 9 ай бұрын
몽지는좀..
@rlarns1991
@rlarns1991 Жыл бұрын
5관 큐브백헤드 없는 병111신기믹은 6관에 블랙홀이랑 0줄 구슬에도 여지없이 적용돼어 많은 사멸들이 피눈물을 흘리며 똥꼬쇼를 했었다 내 기억엔 심지어 그때 사멸세트효과가 "백헤드 공격시" 라는 문구가 달려있어 큐브와 오브젝트를 타격시 2셋효과만 덜렁받는 병11신같은 상황이었으니, 그로 인해 하브 출시후 패치전까진 사멸기피가 극도로 심했었다.
@cbluemt6554
@cbluemt6554 Жыл бұрын
10:10 관문 저장이 없지는 않았음, 근데 짝수별로 묶어놔서 4관이나 6관에서 리트나면 인간불신의 3,5부터 다시해되는 미친짓때문에 트라이 지옥이였음
@러북슬
@러북슬 Жыл бұрын
진짜 노브 성불했더니 너프, 하브 성불했더니 관문 나뉘고 너프 먹었을 때 반가우면서도 새삼 억울하더라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@쩐뇽
@쩐뇽 Жыл бұрын
나만 당할수 없다!
@화살맨-f7e
@화살맨-f7e Жыл бұрын
그때당시 아브의 포스가 어땠냐면... 하익으로 1490올라온 뉴비가 저 이번에 아브 해볼려고요 ㅎㅎ 하면 뜯어말리는걸 넘어서 패서라도 못가게할려고했던 기억이... 덕분에 1년반정도 안가다가 저번달에 첫트라이해봤네요 ㅋㅋㅋㅋ
@레퐁-p5g
@레퐁-p5g Жыл бұрын
클리어가 강제는 아니라는게 유일한 장점인 레이드 16층이 6개지만 56관은 첫트라이 이후쳐다보기도 싫어서 기상 도화가 출시때 버스탄거 빼고는 한번도 안깨봤고 지금도 깨고싶단 생각이 안들어요 거지같은 딜컷 가시성은 시궁창에 쳐박은 모이기 패턴 수없이 많은 즉사기믹 애매모호한 내부 입장 타이밍 외부에서 핑 못찍으면 내부가 죽는 구조 심지어 상시 짤패턴이 낙사인데 운석 족보까지 외워야되고;; 일리아칸이 이따위로 나왔으면 겜 접을뻔했네요
@cho_0504
@cho_0504 Жыл бұрын
아브 첫 출시 수많은 선발대 중 한 명이었습니다. 1~4는 어떻게든 깼던거로 기억하는데 5~6은 족보 제대로 나오기 이전에는 그냥 씹..... 아 물론 나오고도 너프전에는 더러워서 하다가 중간에 때려친 기억이 있네요... 발탄 10시간, 아브 2주일, 쿠크 2주일 걸려 클리어 했었는데 아브는 답이 없더라구요 결국 로아를 꼬접하는 수 많은 이유 중 하나를 담당했던 거지같은 네임드....
@EETH
@EETH Жыл бұрын
존경합니다...
@cho_0504
@cho_0504 Жыл бұрын
@@EETH 와 댓글이다! 로아는 접었지만 시리즈 계속 잘 보며 추억 뜯어먹고 있습니다 가디언 시리즈 기대하고 있어요 재밌는 영상 기대할게요
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
너프전 하브6관은 진짜 지옥이였는데 디코로 추방이라하면 외부유저가 샨디듣고 피자,다리우스라고 하면 시정 누르고 화면밖에서 벤츠가 날아오질 않나ㅋㅋㅋㅋ
@ieaa5017
@ieaa5017 Жыл бұрын
사실상 흑역사 레이드였지만 이때 욕이란 욕은 다 먹고 이후 나온 레이드들이 호평인걸 생각하면 유격문제가 아브때 아니여도 언제한번 터졌어야 했다고 봄
@Blackcowpro
@Blackcowpro Жыл бұрын
3관 0줄에서 스택 모자라서 전멸나면 디코가 진짜 싸늘해졌죠. 대유입 시절 때부터 같이 해왔던 길드에서 사람들이 동시에 가장 많이 접었던 시기였네요
@병신-p7d
@병신-p7d Жыл бұрын
하브 2주차 트라이갔었는데 1넴 바닥 전기장판->체방딜러들 두방컷 2넴 쫄몹+똥에 뚜드리맞기 3넴 창찌르기한방에 체방딜러 10만까이고 4넴 그냥 쉴드삭제에 워로드 다죽어나가고 5넴 그나마 기믹위주에 짤페 피하기 쉬웟는데 6넴은 진짜 스쳐도 2~3방컷 하다못해 아무패턴도 아니고 아브 팔 살짝 들었다 내리찍는거에 피40퍼까이던 그 더러븐레이드
@한찬희-w6l
@한찬희-w6l Жыл бұрын
그래도 6관 첫클했을때의 그 황홀함은 이후 어떠한 다른레이드에서 느낄수없었음 ㅋㅋㅋㅋ
@deepdarkgoat
@deepdarkgoat Жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ길팟 하브6관 2주박고 첫클했을때 그 짜릿함은..
@Musical_Villain
@Musical_Villain Жыл бұрын
인정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@nsl1466
@nsl1466 Жыл бұрын
진짜 너무 유익하면서도 웃겨 에뜨님 영상은 ㅋㅋㅋㅋ
@raneng1106
@raneng1106 Жыл бұрын
저야 프로켈 연습모드라도 생기고 아브를접한 모코코후발대였지만, 진짜 연습모드 없을때 한분들은 존경스러울따름...
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
연습모드 없을땐 2관 트라이방이 많아서 내부연습을 돌아가면서 하던 기억이
@xkxkxkdh
@xkxkxkdh Жыл бұрын
내부연슴모드 없을때 저는 첫주는 걍 외부가서 트라이하고 2주차부터 무기먼저 만들생각으로 34관안가고 12관만 6주동안 트라이방가서 내부 연습함 그렇게안하면 내부연습하기힘들었음
@xkxkxkdh
@xkxkxkdh Жыл бұрын
그리고 또 하브첨갈때 2주동안 트라이하고 확실히 그당시엔 내부전형이 정말 취업잘되긴했었음 그만큼 연습할 기회자체가 적어서 내부가능자가 적었었거든요
@뻐킹-z4b
@뻐킹-z4b Жыл бұрын
너프안먹었으면 현 엔드컨텐츠 일리아칸을 지나가는 똥개 취급할 정도의 난이도였다 필자 첫 너프때 갔다 쌍욕함...
@TeaHeelove
@TeaHeelove Жыл бұрын
최상위 신규컨텐츠니까 어려워야한다는건동의 하지만 나만때릴꺼야!식 대충만튼 패턴만큼은 지양해야한다생각함 가끔보면 개발진이 클리어에대한 공포심이 있나싶을정도로 패턴을 ㅈ랄맞게 해놓은경우가 있음 이 문제는 칼엘 컨텐츠부터 카양겔까지 같은사람이 기획하고 승인한건가싶을정도로 비슷비슷한 문제점을 가지고있고 여기 댓글도 보면알수있듯이, 어렵게만드는것도 중요하지만 하고싶게끔만드는걸 가끔 망각한게아닌가 싶음
@숲속사슴속숫사슴
@숲속사슴속숫사슴 Жыл бұрын
아직도 잊을수없다 너프전 그 벤츠의 딜과 범위
@dlals4114
@dlals4114 Жыл бұрын
카멘은 대체 얼마나 어려울까...
@키르위스-l6y
@키르위스-l6y Жыл бұрын
관문분리 이전에 12 34 56 끼리 묶여있었는데 3관문을 어렵사리깨도 4관문을 못가본사람이 태반이었음 3관숙 4관트라이 팟이 못깨고나오면 다시 3관부터했어야했음 하브56 파티의경우 찬미 이후파티, 65줄파티, 2문양 파티, 7줄 트라이, 성불파티로 나눠질만큼 트라이인원에 대해 불신이 높았었죠
@hspark5179
@hspark5179 Жыл бұрын
하브 첫주 클 했지만 당시 하브는 진짜 악몽이었음 3관 0줄은 4관에 비하면 애들 장난이었지 ㅋㅋ 당시 4관 빨큐 전멸기는 지금처럼 친절하지 않았음 진짜 욕이 절로 나오는 장판의 향연.. 다시 생각해도 빡치네..ㅋ 5관은 툭 치면 억하고 죽는게 대부분이었다. 진짜 맞으면 골로 가는거라 이게 자연스럽게 딜로스로 이어졌고 짤패턴과 겹치는 경우가 많아 제대로 딜을 넣기가 힘들었다. 대망의 6관 이때 6관은 진짜 파티도 거의 없었고 구하기도 힘들었다 대부분의 유저가 겁쟁이들의 쉼터(노말6관)으로 내려가던 시절이었음 6관은 맵 끝까지 날려버리는 벤츠들(사실 상 맞으면 즉사) 수 많은 딸기들이 날아다니고 말티엘 마냥 한방에 영혼 수확 해가던 빨장 억까패턴 때 아브 손의 타격범위가 진짜 커서 잘못맞으면 그대로 낙사 이걸 꾸역꾸역 버티고 버텨서 7줄에 가도 아브를 중앙에 고정시켜 놓지 못하면 동네 미친개마냥 날뛰어서 운석 카운터를 치지 못하는 경우가 진짜 많았다 이거 말고도 추방 이후 시정필수, 화면 밖에서 터지는 패턴으로 인한 낙사 등등 진짜 개같은 것들이 진짜 많았음 진짜 아브는 다시 롤백하면 카멘이랑 맞짱 가능할듯 ㄹㅇ
@강토토루
@강토토루 Жыл бұрын
아브 군단장은 사람들을 떠나게 하는 로아 최악의 군당장이였지.
@Unexpected_identity
@Unexpected_identity Жыл бұрын
저 눈있는 아브짤 볼때마다 꼭 아크라시아 지켜야하냐? 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 섭주눈나 이쁘긴해
@EETH
@EETH Жыл бұрын
맞아맞아
@그냥길냥
@그냥길냥 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 대본 진짜 맛있게 짜셨네요. 영상 감사합니다
@iksan8295
@iksan8295 Жыл бұрын
WOW에서 이미 특정네임드에서 유격훈련 400~500번 경력이 여러번 있다보니, 아브~하브까지는 면역[?]성이 생겨 하하껄껄하면서 트라이했던 기억이 납니다. 그래도 3관 0줄은 심했음 감사합니다 GOAT
@EETH
@EETH Жыл бұрын
이정도 횟수면 군대 2회차 아입니까
@iranfurin3665
@iranfurin3665 Жыл бұрын
아마 카멘 난이도는 와우 신화나 파판 절급으로 나오겠거니 싶습니다 (대충 즉사급 기믹이 2~3개씩 나와서 동시에 처리하게 만들거란 뜻)
@박종혁-l2o
@박종혁-l2o Жыл бұрын
발탄 하드: 스릴넘침 비아 하드: 숙제 아브 하드: 사이버 고문 일리아칸 하드: 낭만 그자체
@묵자-v2q
@묵자-v2q Жыл бұрын
카멘 : 절망 카제로스 : 아크라시아 세계대전
@은빛의사비
@은빛의사비 Жыл бұрын
너프전 하브 3관 0줄은 지금 생각해도 구역질이 납니다 오죽하면 하12노3하4 팟이라 적힌 방제도 있었을까요
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
전엔 하드면 노말못가고 해서 하12노3하4도 못했는데
@NuNuTheDriver
@NuNuTheDriver Жыл бұрын
하브 나올때 욕먹을 생각을 안했다는게 대단하긴 해 ㅋㅋ
@콜라맛있어-z3c
@콜라맛있어-z3c Жыл бұрын
1년만에 군단장만 4개 냈으니 깊게 생각할 겨를이 없었긴할듯,
@soochangroh4008
@soochangroh4008 Жыл бұрын
이때 금디렉터님이랑 재학팀장님 머릿속엔 어떻게든 컨텐츠 소모 속도를 늦춰야한다 이거만 생각한듯 ㅋㅋ 하브가 빨리 숙제화 되면 할거 없다고 유저들 얼마나 반발이 심할지 그게 존나 무서웠나봄
@콜라맛있어-z3c
@콜라맛있어-z3c Жыл бұрын
@@soochangroh4008 지금은 많이 늦춰지긴했죠. 그렇게봐도 1년에 엔드 3개(가디언, 어비스, 군단장) 내는 미친속도지만.
@meeeeeeh409
@meeeeeeh409 Жыл бұрын
서폿만 살고 딜러 끔살 당하는거보고 할말을 잃음....스치면 가는거였다 지금이 양반된겨~
@트랩충
@트랩충 Жыл бұрын
로아는 딱 트라이만 재밌다... 발탄 비아 쿠크 아브 , 하브4 다 트라이 한번씩 가봤는데 이제 숙제하려니 개지겨움.. RPG라서 매주 도는게 맞다고 보긴 하는데.. 개같은 기믹때문에 나뿐만 아니라 다른 사람들도 잘해야해서 개빡침.. 매주 숙제 도는것도 빡쳐서 로아 접었다.. 나는 역시 어렵든 쉽든 혼자하는 게임이 젤 좋다.. 파티같은것도 안찾고 걍 혼자 실력으로 깨는..
@류하연-j6e
@류하연-j6e Жыл бұрын
게임을 오래해서 유저들이 지쳐할까봐 딜컷으로 끝말잇기하고 놀라고 배려해주는 로스트아크
@한주먹-r9k
@한주먹-r9k Жыл бұрын
정말 초기 노말 아브 다니면서 인간혐오가 모락모락 피어낫엇지... 그놈의 사이버유격때문에 .. 트라이 다니는거 자체도 스트레스 숙련도 스트레스..
@cutgoon
@cutgoon Жыл бұрын
최근들어서는 카멘 후일담 생기고 뚝빼기를 내려놓으니 미모가 대단하다
@NewYearOwO
@NewYearOwO Жыл бұрын
노브 전섭4번째로 클리어한 파티였고 같은파티로 하브를 갔는데 첫주 진짜 헬이었음 그래도 다들 첫주에 당할건 다 당해서 그런가 2주차는 1~6클리어 하는데 3시간정도 걸렸던걸로 기억합니다 그리고 다시 생각해도 첫주차 패턴은 진짜 괴랄했네요
@물랭루우즈
@물랭루우즈 Жыл бұрын
너프를 먹은 아브일텐데도 아직 노말 56관 트라이를 못가고있어요 호달달.......
@초록새싹-y2x
@초록새싹-y2x Жыл бұрын
아브 덕에 일리아칸이 그나마 쉬운편에 나온듯..
@CzeroM
@CzeroM Жыл бұрын
10:43 앞으로 아크라시아는 ㅈ된게 아닐까? 이거 개빵터졌네 ㅋㅋㅋㅋ
@김성훈-d5b
@김성훈-d5b Жыл бұрын
3관문 16밟기 안했으면 징징거리지 말자
@Hints-r1r
@Hints-r1r Жыл бұрын
16개는 진짜 헬에서나 할법한거였음 ㅋㅋㅋㅋ
@hihihi221
@hihihi221 Жыл бұрын
몇주 깨다 피폐해져서 너프때까지 숨참았던 기억이 남..
@persimmon_pear
@persimmon_pear Жыл бұрын
-로팔육-
@snerip1580
@snerip1580 Жыл бұрын
ㄹㅇ 다시 생각해도 2명이 밟으면 터지는건 미친생가이였음
@매드님
@매드님 Жыл бұрын
로팔육ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 워딩 개웃기네
@BLUEJOKER-
@BLUEJOKER- Жыл бұрын
엄청 재밋게 잘만드셧네요 ^^ 잘봤습니다에요
@쒨
@쒨 Жыл бұрын
군단장 영상 고마워!
@순순-h9e
@순순-h9e Жыл бұрын
첫주 하드 4관깨고 다음주에 이걸 또 깨야한다는게 제일무서웠음 빨간큐브만 나오면 공대원들 죽을까봐 그렇게 무서웠던 기억이있네요
@달러킹-x7r
@달러킹-x7r Жыл бұрын
브금에 홀려 레이드를 못깰정도로 좋았음ㅋ
@푸른빛라일락
@푸른빛라일락 Жыл бұрын
5-6관 노멀도 트라이가기 두렵다.. 배럭들도 1520 주차 시키고 도전해볼까 싶다 ㅜ
@Dal_jung
@Dal_jung Жыл бұрын
친구가 첫주차부터 달렸던애라 악명을 직관했던...
@매드님
@매드님 Жыл бұрын
와 이렇게 보는 걸로 만족해야겠다
@소담뜰-o1e
@소담뜰-o1e Жыл бұрын
저땐 버그도 많아서 기믹 성공해도 버그로 전멸도 많이 당했지.. 그때 버그에 안 죽으려고 생긴 습관이 아직까지 자리잡아있어...
@is5-55
@is5-55 Жыл бұрын
스팀판 로아는 출시시 한달 가량은 너프전(버그제외) 군단장으로 출시 했으면 좋겠음... 원래 아픔은 나누는거랬어!
@user-lance_master
@user-lance_master Жыл бұрын
하드 1-4관문 버스는 운영할정도로 빡숙되더라도 56관은 쳐다도보기 싫었음... 지금도 안하는게 너무 편하니까 할 엄두도 못내는중...
@lOAJGD
@lOAJGD Жыл бұрын
사실저때 별 오각 피격판정이문제가아니라 서버 핑차이때문에 난 움직였는데 다른사람들이 보기에는 안움직여서 먹어진게많았죠 지금도 핑차이가있긴한데 그때는 핑차이에대한 사실이 크게 받아들여지지않았던시기에요 핑차이라고하면 뭔핑차이임 니가못한거지 하면서 억울한일 종종 생기던시기죠 심지어 0줄패턴은 16회인데 시작할때 이난나쓰면 중간부터 이난나꺼져서 시정써야하는 국룰이있었고 이걸 너프했을때 16회도 잘해냈는데 8회정도도 못하겠어? 하고서 하다가 너무 풀어져서 8회도 실패하는 상황도 종종 일어났죠
@lOAJGD
@lOAJGD Жыл бұрын
5관문 가시는 문양패턴하기전까지 정신을 집중해야했고 받는피해가 너무쌔서 5관문 노말하던것처럼 그대로했다가 너무아파서죽고 그렇다고 약간이라도 쫄딜하면 딜부족현상이일어나고 6관문은 화면밖에서 벤츠가날아와서 영문도모른채 날아가는경우가종종있었고 12//34//56 나눠서 관문저장이긴했지만 한관문씩저장이아니라 고정파티가아니라 공팟이면 매번 5관문에서 끝났지
@유르네이르
@유르네이르 Жыл бұрын
모르면 죽어야지가 아니라 삑나도 죽어야지 시절 심지어 저당시엔 6관 메테오 깔때 이속버프도 없지 않았나요?
@동현-s5t
@동현-s5t Жыл бұрын
모든 군단장 첫주클이지만 아브만큼은 포기하고 싶엇음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 12관은 그나마 할만햇는데 3관에서 0줄때 8개하고 색 바뀌는거 4관때 보라구슬에 실드게이지 다 깎이고 파란큐브 전멸기믹때 레이저는 신속로브 안낀 워로드는 피할수가 없엇음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 5관은 딜컷하고 도형 전부 맞췃는데 가시 한대라도 맞으면 도형없어졋고 거기에 한번 봐주는것도 없엇음 내가 진짜 스트레스받고 싫엇던건 6관이엿는데 컷신에 벤츠랑 노메맞아서 화면에 공대원들 전부 날아가는건 기본이고(낙사뜨는거 개웃겻음ㅋㅋ) 추방당한 후에 다시나올때 안전하게 시정쓰는건 국룰이엿으며 7줄 메테오도 컷신에 개인메테오 or 몇명한테 메테오 부여된다? 그러면 컷신끝나고 바닥터지고 뒤졋음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가운데 타일은 하나라도 잘못깔리면 바로 리트엿고 노메는 짤처럼 길막에 밀치기 카운터 심지어 깔고있는데 개지랄 어거지 잡기도 햇지 이걸 공략도 제대로 안나온 상황에 어케깻는지 아직도 모르겟다 아오
@EETH
@EETH Жыл бұрын
너무 괴로운 기억은 뇌가 스스로 지운다 하더라구요... 그냥 그렇답니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@동현-s5t
@동현-s5t Жыл бұрын
따흐흑... 저때 위장취업도 너무 많앗어서 미친 군단장과 미친 공대원 환장의 콜라보 공대장입장에서 저때는 절대로!!!다시는!!잊지못할 지옥이였습니다ㅠㅠㅠㅠ
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
저땐 숙코들은 사사게 박제당하면 레이드자체를 못가던 시기라 공대장은 일일히 군장검사에 사사게 검색도해보고 찐 면접이였음 하브 첫주차때 클리어했던 사람들이랑 아직도 고정팟으로 상탑하드까지 잘 다니고있는데 지금 생각하면 추억인거 같네요
@동현-s5t
@동현-s5t Жыл бұрын
@@user-yi1uj6js7n 고정팟 유지된거 부럽네요... 현게타신분들 점점 많아지셔서 지금은 공대원 전부 흩어진 ㅠㅠㅠ
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
@@동현-s5t 저희도 12명이 있던 고정팟이 이젠 4명만 남아서ㅜㅜ그래도 4명이서 으샤으샤해서 아크라시아 지박령으로 사는중입니다ㅎㅎ
@아리는귀여운고양이
@아리는귀여운고양이 Жыл бұрын
아브헬은 저거 그대로 나오는게 아닐까.....?? 헬..컨텐츠가 하드로 나온게 분명해
@Uwall_han
@Uwall_han 10 ай бұрын
자 옛날 5관문이 그리우신분은 헬모드 가시면 되겠습니다
@kkapki
@kkapki Жыл бұрын
3관 출시초 노말이 지금 하드보다 어려웠던게 함정
@jdjdnjxnjs9656
@jdjdnjxnjs9656 Жыл бұрын
다시봐도 3관 0줄은 악랄하다. 한참 트라이 때 0줄가서 서로 눈치보다 같이먹고 터지고, 눈치보다 늦게 들어가서 터지고, 먹으러가다 난나밖으로 나가서 메두사 맞고 날아가서 터지고 이렇게 몇 번 터지면 안하던 실수도 나오니 0줄도 못가고 파티가 터져버리는 기적의 관문
@박태훈-u7x
@박태훈-u7x Жыл бұрын
내가 어떻게 처음에 하브1-6을 깼는지 모르겠다.
@박태훈-u7x
@박태훈-u7x Жыл бұрын
그것도 너프전 처음 하브..
@EETH
@EETH Жыл бұрын
여기도 기억소거를 당했군
@박태훈-u7x
@박태훈-u7x Жыл бұрын
@@EETH 그날의 공포를 기억하게해줘서 고마워요 에뜨 그러니 지옥의 카멘하드 트라이 24시간 가자
@blackjein
@blackjein 9 ай бұрын
아브 3관 0줄 창 16개는 ㄹㅇ 지옥이어서 금방 너프먹은 게 웃음벨임.
@always_smile365
@always_smile365 Жыл бұрын
10:05 2000천골이면 무조건 했지...
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
직각 아니라도 품 80 36유효악세하나가 30만골 이상할 시기라서 득템의 꿈을 안고 갔었는데
@always_smile365
@always_smile365 Жыл бұрын
그게 아니라 오타로 2000천골 적혀있음 생각없이 따지면 2백만골
@user-yi1uj6js7n
@user-yi1uj6js7n Жыл бұрын
@@always_smile365 앜ㅋㅋㅋ너무 자연스러워서 의심도 안했네여ㅋㅋㅋ
@EETH
@EETH Жыл бұрын
아 그렇넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋ2,000,000골 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@조팝나무-y8j
@조팝나무-y8j Жыл бұрын
역시 섭주님…….
@s_omelet
@s_omelet 10 ай бұрын
옛날 영상들이 오타가 많네요~ 땅이 변절한다던지 권자라던지~
@묘무닝
@묘무닝 Жыл бұрын
아브는 1-2관만 도는게 심신 안정에 도움이됩니다. 1-2관만 돌ㅇ ㅏ팍씨
@blackjein
@blackjein 9 ай бұрын
1넴 카운터 패턴 에스더는 바훈 고정이었음. 쫄? 무슨 소리임. 그거 직접 잡는 거임ㅋㅋㅋㅋ
@oo1948
@oo1948 Жыл бұрын
디코없으면 꿈도 못꿨겠네요 난이도 악랄하다
@poppop-ov1jy
@poppop-ov1jy Жыл бұрын
출시초기 게임내 모든미친억까모듬집레이드
@콘단-s2c
@콘단-s2c Жыл бұрын
너프전엔 이딴게 숙제야? 해서 진짜 장비맞추면 12만 돌까 생각했었음
@strawberrymintpunch
@strawberrymintpunch Жыл бұрын
지금은 열심히 해서 수브링을 땃지만 잠깐 영상에서 나온거지만 하브 56관 초장기땐 어지럽네요 도형먹는데 유도가시가 있따니 이런 미친..
@FoxPark-e1d
@FoxPark-e1d 11 ай бұрын
진짜 저 당시 아브렐은 지옥도 그 자체지ㅋㅋㅋㅋㅋ 4관문 찍먹하고 포기했었다ㅋㅋㅋㅋㅋ
@이호진-w4o7o
@이호진-w4o7o Жыл бұрын
진짜 번외로 초창기버전 모드 내줬으면ㅋㅋㅋㅋ
@묵자-v2q
@묵자-v2q Жыл бұрын
익스트림 발탄도 초창기버전으로 나왔는데 아마 나중에 인크레더블로 나올듯
@han_161
@han_161 Жыл бұрын
데스티니가디언즈에서 단련된 레이드로 쿠크까진 깻지만 아브는 탬렙올리다가 접어서 맛 못본게아쉽내요
@imapuella231
@imapuella231 Ай бұрын
져때는 관문 저장도 없엇다매여 ㄷㄷ 3관문 0줄때 쌍욕받고 음성으로 싸우던데여 어떤분은 색맹이라고 핑계대고
@mprojceter3469
@mprojceter3469 Жыл бұрын
이제 저게 헬로 나올 생각하니 입꼬리가 안떨어지네
@iueb8809
@iueb8809 Жыл бұрын
발탄 첫날 전멸하거나 재시작누르면 임포스터패턴때 하늘로 올라가고 안내려오는 버그에 관문저장도 없는 시기에 버그가챠로 고통받던게 생각이 나는데 이처럼 군단장레이드 별로 초창기때나 너프이전의 다른 군단장들을 소개하는 컨텐츠도 재밌을거 같아요
@슬퍼하는보노보노
@슬퍼하는보노보노 Жыл бұрын
아브헬 출시되면서 얼마나 터질지 상상만해도 즐겁습니다 아직 공대원 모집중이지만 얼른 트라이하러 가고싶네요
@리이누
@리이누 Жыл бұрын
저도 이걸 관문저장없는 노말 56 트라이하다가 로아 정뚝떨해서 얼마안가 접었어요.(뭔가 뒤처진 기분도 들고해서) 지금 복귀하고 1580 바드인데도 아브56 클경이 없습니다....
@뉴얼리-h4o
@뉴얼리-h4o Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 52...이제 카멘님이 강림하신다구 ㅋㅋ
@불곰-u9t
@불곰-u9t Жыл бұрын
개인적으로 아브레이드는 게임이 아니라 판단, 1-2관만 숙제로 골드빨고 3관부턴 안감ㅇㅇ시간낭비 그이상도 이하도 아닌 레이드
@Hyunah0624
@Hyunah0624 Жыл бұрын
진짜 다른건 다 참아도, 오브젝트 백헤드 판정 없었던건 쉴드를 못침. 진짜 6관 블랙홀이랑 0줄 마지막 구슬 오브젝트는 사멸 딜러만 있으면 못 깨고 다 터지고 리트ㅋㅋㅋㅋ
@stms4331
@stms4331 Жыл бұрын
기믹 알고도 24명이서 유격 트라이 몇주를 박아야 했던 블소 레이드랑 비교하면 그래도 양반같네요 ㅋㅋㅋㅌ
@frspace4317
@frspace4317 Жыл бұрын
원거리직업은 탱이란 개념을 전혀몰라서 0 사실상 0페였던 숙련초열탱구하기 탱커피자돌리기 초마령 진짜 유격의시작 적패왕철주와 적패탱 흑풍탱과 쫄유격. 할때는 악랄했으나, 태천왕릉에 비하면 선녀였던 소사.
@KK-yb7ei
@KK-yb7ei 9 ай бұрын
이거 사슬전쟁 시작이 참ㅋㅋㅋ 스토리군단장 서림님이 알면 빡돌겠누 ㅋㅋㅋㅋ
@혀기오빠닭
@혀기오빠닭 Жыл бұрын
진짜 3관문 지옥이엇음....
@njs030722
@njs030722 Жыл бұрын
ㅋㅋ 아브 출시때는 로아를안해서 몰랐지만 지금숙련팟다닌다해도 저때 기믹하라고하면 어우
@마이쿨
@마이쿨 Жыл бұрын
복잡한 패턴 수많은 고문관 패턴 심지어 공략도 나뉘어져서 헤깔리는 공략 정신이 털린 나는 이 쉑이 때문에 내 성장이 막혔어
@dd_b_
@dd_b_ Жыл бұрын
아브 6관문 소문이 자자해서 한번도 안해봄 ㅋㅋ 5관문은 트라이 한번 해보고 버리고.. 카멘 할수있을까..
@Esperantist214
@Esperantist214 Жыл бұрын
않잌ㅋㅋㅋㅋ 프리저 뭐얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@앗차프
@앗차프 Жыл бұрын
너프를 그렇게 먹였는데 유저도 너프됐는지 아직도 숙코가 판치는 레이드
@존스노우-o9c
@존스노우-o9c Жыл бұрын
진짜 작정하고 어렵게 만들거라는 카멘은 어떨지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@dohpark2711
@dohpark2711 9 ай бұрын
관문삭제 후 아브도 영상 만들어주세요!
@romancer001
@romancer001 Жыл бұрын
3관문 0줄패턴은 지금 생각해봐도 욕나온다
@최대성-m8j
@최대성-m8j Жыл бұрын
3관0줄에서 진짜 연대기믹의 끝판왕이었지 저거 몇번하다가 빡쳐서 포기했는데
@cutgoon
@cutgoon Жыл бұрын
지금도 5~6 필요성을 못느낌.. 그시간에 다른거하는게 더급급함..
@남현김-n7m
@남현김-n7m Жыл бұрын
저때 했으면…… 오우야
@millionaire365
@millionaire365 9 ай бұрын
처음 출시때 트라이 갔던 유저입니다.. 난생 처음 시발 게임을 12시간 했는데도 6관 클리어를 못했음
@user-paenggal
@user-paenggal Жыл бұрын
그런데 전 다른 패턴은 몰라도 사이버 유격이라면서 연대기믹을 싫어하는 사람이 왜 많은지 잘 이해가 안가요. 애초에 mmorpg의 레이드는 다인이 참여하는 레이드인데 1명이 하는 레이드에 8명이서 하는 기믹이 있는 것도 아니고 8인 레이드에 8인 기믹이 있는게 왜 이상한 걸까요? 혼자서 하는 레이드만의 장점이 있다면 또 여러명이 하는 레이드만의 장점과 재미도 있는데 그 장점을 왜 포기해야만 할까요? 만약 다인 레이드에조차도 연대기믹이 없어야만 한다면 애초에 이세상 모든 보스게임은 몬헌, 다크소울 등의 솔로잉 보스 게임만 존재해야지 mmorpg의 다인 레이드가 이 세상에 존재하는 것 자체가 말이 안되죠. 만약 다인 레이드에서조차 소수, 심지어는 혼자만으로도 클리어가 가능하게 된다면 그건 곧 소수의 유저만 보스를 공략하는 동안 나머지 유저는 아무것도 안하고 누워만 있다 클리어되면 보상만 쏙 빼먹는, 이른바 '버스충'이 생겨난단 것인데 아무것도 안했으면서 보상만 챙겨가려는 버스충을 위해 '연대기믹'이라는 다인 레이드만의 장점이자 재미를 없애야 한다는 것은 아무리 생각해도 도저히 말이 되지 않습니다 애초에 아무것도 안하고 누워만 있을거면 도대체가 게임을 하는 행위 자체가 무슨 재미가 있고 무슨 의미가 있답니까? 아니지 애초에 누워만 있다는 것 자체가 '게임을 안하는 것'이랑 다를 바가 없겠네요 만약 연대기믹이 너무 어려워서 개발진이 연대기믹 수행 난이도를 낮춘다고 한다면 그건 십분 이해가 가능하고 자연스러운 현상이니 납득이 가죠. 하지만 만약 고작 연대기믹이 어렵다는 이유만으로 무식하게 연대기믹을 삭제해 버린다면 그건 학교폭력을 근절하기 위해 온 세상의 학교를 없애고 벼룩을 잡기 위해 초가삼간을 전부 태워버리는 것이랑 다를 바가 없다 이겁니다 그렇기 때문에 저의 주장을 요약한다면 "연대 기믹이 클리어 불가능할 정도로 어려울 경우에는 연대기믹 자체를 삭제할 게 아니라 연대 기믹의 난이도를 유연하게 조절하여 유저들로 하여금 레이드를 하는 파티의 모든 구성원이 보스의 기믹, 그리고 일반 패턴을 분석하고 암기하고 피지컬을 상승시키게끔 유도해 다인 보스 레이드 공략을 실천시키고 재미를 느끼게 해야 한다"라는 것입니다
@eon3690
@eon3690 Жыл бұрын
2번 너프 먹었는데도 하브도 아니고 노브에서 숙련팟가면 찬미전에 2~3명 죽는 경우 많습니다 ㅎㅎㅎ 진짜 레이드도 게임 테스트같은거 도입해서 시험쳐서 자격증명되면 갈수있게 만들어야함;;
Perfect Pitch Challenge? Easy! 🎤😎| Free Fire Official
00:13
Garena Free Fire Global
Рет қаралды 89 МЛН
Ice Cream or Surprise Trip Around the World?
00:31
Hungry FAM
Рет қаралды 16 МЛН
틀니 개그
11:12
로마러
Рет қаралды 71 М.