7월 24일, 김실장 채널에 올라간 영상에 추가 내용이 포함된 긴 버전입니다. 편집 영상 보기: • 왜 유독 리니지만 이런 미친 과금 유도가... 유튜브 자체 자막을 이용해 주세요. :)
Пікірлер: 232
@memolgin3 жыл бұрын
7월 24일, 김실장 채널에 올라간 영상에 추가 내용이 포함된 긴 버전입니다. 편집 영상 보기: kzbin.info/www/bejne/eF6sZnSce7ari6s * 해당 영상에는 유튜브 자체 자막이 삽입돼 있습니다. 자막이 필요하신 분은 이용해 주세요. :)
@user-ui7bm8in4e3 жыл бұрын
대주주가 국민연금 빽이라 그런가보네요
@user-zw5go7yn1b3 жыл бұрын
저 관계의 매몰 진짜 대단한게.. 나도 20대 초반에 린투하다가 만난 친구랑 지금도 친구임ㅋㅋㅋ 내가 우울증으로 굉장히 힘들때 날 거둬준 유일한 친구였음. 자세한 얘기는 너무 길어서 못적지만.. 얼굴 한번 못본 사이에 그렇게 해주긴 쉽지않고 지금은 현실친구로 연락하고 지냅니다 ㅋㅋ
@user-sq7zv7kz8w Жыл бұрын
암요 게임으로 이어진 우정은 몹시 끈끈합니다
@youtube-kr3 жыл бұрын
오늘도 잘 매몰했습니다~ 관계 부분을 짚어주신게 제일 속 시원해서 젤 많이 본 편입니다. 당시에 그 관계의 매몰때문에 길드장 역할과 현생의 문제가 충돌을 겪던 시기에 이 편을 3번쯤 보고 게임의 즐거움ㆍ효용에 비해 현생이 중요하다고 객관화하고서야 접었던 기억이 나네요. 십수년을 틈날 때마다 맴돌이 했던 유료 아바타 채팅게임.. 안녕..
@user-op4zg1wl7o3 жыл бұрын
긴버전영상 너무 좋아요. 계속 많이많이 올려주세요.
@Frommaple3 жыл бұрын
예전 리니지가 그립다 정말.. 지금은 아니야.. 마지막3분 설명 너무 핵심
@heysoso2403 жыл бұрын
긴실장에 올라온 헌드레드 영상보고 어제부터 시작했어요~
@user-yq5rc1of8f3 жыл бұрын
어헝헝 소망대로 통합본이 올라오는군요 감사합니다PD님
@라크무스3 жыл бұрын
이번 가테 사태에도 이 강의에서 설명하신 이야기가 그대로 적용되는걸 보고 감탄했습니다. 진짜 과금러와 무소과금러의 입장 차이를 이용한 여론관리 스킬이 얼마나 중요한지도요
@fiction_Cloud3 жыл бұрын
진짜 감탄만 나와요 게임과 게임업계에 대한 이해력이 탑수준이셔서 ㅋㅋㅋ
@fiction_Cloud3 жыл бұрын
리니지에서의 성장은 게임속에서 성장이 중요한게 아니라 실제 세계에서 돈을 잘 벌수록 많이 성장할 수 있다는 미친 정신나갈것같은 아이러니
@Kim_SeoBang3 жыл бұрын
영상 정주행중인데 ㄹㅇ 말씀 너무 잘한다. 뭘까 어떤 매력일까 난 뭔지도 모르는 게임들인데 왜 집중을 하고 있나
@루비에3 жыл бұрын
이 긴 영상에 수동자막이... 고생이 많으십니다. 뽀나리 많이 받으십시요 🤑
@kjlee56323 жыл бұрын
엔씨겜 하는 순간 달달이 엔씨에 월세 낸다고 생각하면 됩니다. 상위1%는 수천만원에서 보조직업군은 수십만원까지..결론은 하지마라
@cny31523 жыл бұрын
기다렸습니다!
@rhfjsl3 жыл бұрын
진짜 파워인플레에 대해서 잘 설명해놓으셨다
@user-my7er3cl1y3 жыл бұрын
김실장 리니지 못참지
@Paul_S_Lee3 жыл бұрын
리니지 얘기가 제일재밌어요ㅋㅋ
@user-so9ce7nr9m3 жыл бұрын
편집본인가요? 영상 진짜좋은데요...저도 리니지유저였었죠 ㅎㅎ 좋은영상입니다
@user-ox9kb8mm3q3 жыл бұрын
하나짚고 넘어가야 할께 새로운 시스템 즉 강해지는 시스템이 생기면 대부분 기존몬스터도 강해짐 예를들어 없던팔찌를 캐시로나왔음. 기존에 풀사냥가능한 몹이 풀사냥이 안되는 현상 발생함
@ljwl72813 жыл бұрын
근래에 일어나는 게임사들의 막장 행태에 조금씩 게이머들도 연합하고 지지하는 모양세가 잡히고 있다는 느낌이 듭니다. 어느 게임이든 막장행보를 침묵하면 나에게도 그런 일들이 나중에 돌아온다고 생각하고 게임사들을 비판해야하며 정당한 대가를 지불하는 소비자로서 서로 병신 취급 당하지 말고 게임사들의 막장 행태에 게이머들끼리 연합해 저항해야 합니다.
@Hammelon_kr3 жыл бұрын
2분전은 못참지! 매몰!
@MrJAM-np7go3 жыл бұрын
10년 넘게 콘솔겜(멀티 플랫폼)만 하지만 요쪽도 마이크로 트랜잭션(소액결제) 유도가 슬금슬금 되고 있습니다. 소위 "꼬접"으로 귀결되기엔 게임업계 전반에 매몰+과금 유도가 퍼져 있네요.
@user-vk5jt1np8o3 жыл бұрын
나는 아인하사드 설명 듣고 린2M 한 번정도는 해볼까?하는 손톱만한 마음마저 내다버렸다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이미 하고 계시는 분들은 개인생활이니 존중하지만 우린 시작하지 않겠다...
@user-bg6gs3ev4z3 жыл бұрын
편집본도 좋았지만 긴 내용도 너무 좋네요
@kken46823 жыл бұрын
깊은 매몰이긴 한데, 결국 손절은 자기한테 달린거.. 매몰이 깊어도 갈 사람은 다 가더라
@kelloolee2813 жыл бұрын
전에 나왔을때도 되게 공감하면서 봤는데 최근 가테건 보면서 더 공감가게 되네요 ㅋㅋ 싸우지들 맙시다
리니지는 정밀 완전 다른 장르 게임인듯. 그리고 리니지 같은 핵과금 게임들은 일단 사치품 영역으로 봐야 할듯 하네요.
@user-pv8ou4pf7e3 жыл бұрын
NC가 리니지유저들을 덮쳤을 때, 나는 침묵했다. 나는 리니지유저가 아니었기 때문이다. 그 다음에 그들이 모바일게임을 덮쳤을때, 나는 침묵했다. 나는 모바일게이머가 아니었기 때문이다. 그 다음에 그들이 콘솔게임을 덮쳤을 때, 나는 아무 말도 하지 않았다. 나는 콘솔게이머이 아니었기 때문이다. 그들이 내가 하는 게임에 닥쳤을 때는, 나를 위해 말해 줄 이들이 아무도 남아 있지 않았다.
@soth77623 жыл бұрын
마지막 3분이 이 영상을 만든 진짜 이유다 한국 게이머들아 서로 너무 물어뜯지 말자 ㅠ
@user-yh1lo8jd5m3 жыл бұрын
한국 게이머가 아니라 '인간'이라 그럴 수 없음....
@lim36413 жыл бұрын
미꾸라지가 물흐려서 사는 환경이 ㅈ같아 졌는데, 욕이 안나옵니까?
@user-oz7kk2dc4r3 жыл бұрын
게임 만든 새끼는 돈만 뽑아내면서 웃고있는데, 도박성 짙은 컨텐츠와 ㅈ같은 게임성을 가진 겜하는 유저는 겜하느라 스트레스 받고, 또 욕만 쳐먹음 ㅋㅋ 이게 국산게임의 특징
@BB-te8gd3 жыл бұрын
@@lim3641 ㄹㅇ 기존 게이머 입장에서는 멀쩡한 게임제작사들을 동물조련학과로 전향하게 만드는 사람들이 좋게 보일리가 없음ㅋㅋ
@skydbsqo3 жыл бұрын
내가하는게임도 저렇게 될 수도있으니 서로 헐뜯지말자? ㅈ같이 업뎃하면 안하면됨 ㅈ같이 해도 계속 돈내면서 하는 개돼지들이 문제지 회사욕할게 아니라 개돼지들을 욕해야됨 회사입장에선 저렇게 할 수밖에 없음 왜냐? 이윤이 목적이거든
@cjs10543 жыл бұрын
길어진 리니지 영상.. 두근두근
@user-kv2ge2on2i3 жыл бұрын
게임에 대한 통찰력에 감탄
@llS2S2ll3 жыл бұрын
전에 몬길인가 그거 접을때 시스템이 특정 케릭터 버프종나주고 현질러들은 그냥 바로사서 쌔지고 무과금은 만드는데 한달걸리게 이벤트로줌. 한달후에 전에 쌘케릭은 너프하고 다른케릭터 겁나 쌔지게 패치하면 또 현질러들은 바로 그거사서 다 바르고 다니고 무과금은 그거 얻는걸 한달이벤트로 줌. 또 한달후엔 다른케릭패치 이렇게해서 접음.
@user-fl9qw2vm8v3 жыл бұрын
갑자기 생각나서 글을 씁니다. 2012년 쯤 몬스터스트라이크 테이실장님과 세이야님이 지금 김실장님과 PD님이신가요??. ㅎㅎ 기억 하시는 분 있을지 모르겠네요. 한참 재미있게 동영상 보면서 게임했던 기억이나네요.
@hojoongkim20223 жыл бұрын
이건 못 참지
@user-kj7qh9nr4j3 жыл бұрын
와 대단하다 대단한 영상이다 진짜가 나타났다
@crazybull14173 жыл бұрын
김실장 채널과 긴실장 채널 어디에 매몰해야 실장님께 돈이 들어가나요?? ㅋㅋㅋㅋ
@user-fu9bk7ws1y3 жыл бұрын
이야 cc자막까지 정성스럽구만
@user-fn6ps1tu6f3 жыл бұрын
택진이가 이영상을 싫어 합니다ㅋ
@jhkeum01243 жыл бұрын
저는 매몰비용이 예상되서 가테를 이번에 접었어요. 2주마다 사기캐가 나오고 밸런스가 이렇게 깨지면, 다 뽑은 상태에서도 결국 매월 몇십은 기본이겠구나...
@user-mg8js8df3o3 жыл бұрын
하지만 영상에서도 나오듯 어차피 무과금, pvp관심 없는 사람에겐 상관없는 패치 라는거..
@user-vk5jt1np8o3 жыл бұрын
월정액만 하면서 pvp는 횟수만 채우는 유저였는데 무과금도 지치는 구조에요. 심지어 2주마다 나오는 신캐가 뽑힐 수록 더 지침;; 기존 덱도 스펙업 다 못했는데 신캐 나오고 그거 5성 만드느라 시간 재화 갈아넣고 스펙업 좀 할까 하면 또 신캐;; 뽑히면 또 그거 키워야 하니 짜증, 안 뽑히면 먼저 키우던 내 캐릭 갑자기 똥캐 취급 받아서 짜증. 2주는 텀이 너무 짧아요 진짜 ㅠㅠ
@skydbsqo3 жыл бұрын
이게 정상적인 유저의 생각임 리니지 개돼지처럼 말도안되는 과금유도하는데 다 쳐사주니까 계속 좀더 좀더 좀더 하는거지 꼭 개돼지패키지 사는놈들 보면 카페가서 커피한잔 아끼는 놈들임
@88wonderer43 жыл бұрын
일반적으로 소비자기 업체에 항의 할수 있는 방법은 법 대로 하거나 아니면 해당 제품을 안사는거죠. 그런데 업체가 부조리한 짓을 하는데도 다 사주면서 외부에서 도와달라는거는 제 3자가 보기에 황당하죠. 대부분 가챠 게임은 서비스 잘못하면 그달은 매출이 곤두박질 치는데 리니지는 그런거 본적이 없네요. 제 3자가 리니지 같은 게임에 대한 비난을 하는거는 리니지 같은 BM 이 퍼지면 안되니 방어적이 되고 경계 하는쪽 이라서 과금 하면서 도와달라 해도 전혀 공감되지 않고 어짜피 여론이 모여도 수익은 그대로면 업체는 그대로 가겠죠.
@skydbsqo3 жыл бұрын
진짜 아이러니함ㅋㅋ 업체가 ㅂㅅ짓 하는데 그 ㅂㅅ짓에 따라 과금다해놓고 회사욕만함ㅋㅋ 회사입장에선 이윤이목적이고 이 목적이 달성되면 잘하는거임 그 이윤은 개돼지들이 주는거고ㅋㅋㅋ
@Howl04023 жыл бұрын
스트레스를 받는다거나 게임사의 행보가 마음에 안들고 매몰비용 회수가 불가능하다면 접어서 날리는게 아까울수가 있을까 핵과금에는 비할바가 아니지만 마영전에 1~2백정도 썼었는데 점점 이상해지는거 같고 내가 게임을 하는건지 게임이 날 가지고 노는건지 싶어서 계정탈퇴하니 편안해지더군요... 금액이 크지 않다라고 할 수 있겠지만 핵과금러들이라고 해도 여유가 있는만큼 게임에 쓴다고 생각하기에 매몰비용에 미련이 있진 않을듯 싶음...
접을거 아니면 달려야하고 달리려면 동료와 보조를 맞춰야함. 몸과 정신이 너덜너덜 해질때쯤 달리기를 멈추는데 그러고 나면 한동안 일상생활 힘듬.. 달린 시간과 돈이 길고 많을수록 휴우증 기간은 정해짐.
@user-fr4xn4ey6h3 жыл бұрын
봉이 김선달이 불알을 탁치고 자신의 어리석음을 뼈져리게 반성하게되는데. . .
@sunghopark9043 жыл бұрын
재업은 못참지
@user-mv2pg6ql4r3 жыл бұрын
안볼수가 없음.
@soloistxx Жыл бұрын
와 다른 mmorpg했었지만 정확한 설명이다 똑같네요 알피지는
@daestongnyeon3 жыл бұрын
대모바일시대 과금양극화가 심각합니다. 우리가 선택할 수 있는 것은 슈퍼과금전사가 될 것인가 무과금러가 될 것인가 뿐입니다.
@user-pb9tu5xl4l3 жыл бұрын
점점 피쳐폰 시절마냥 간단한 싱글 겜하는게 훨씬 나은거같음 핵과금으로 재미를 느끼고 싶다면 모르겠지만
@uqhziwbsiqk3 жыл бұрын
원판처럼 스킨장사만 페이인 와일드-리프트
@skydbsqo3 жыл бұрын
무과금으로 게임 소소하게 즐기다가 접으면됨
@johnyohboy3 жыл бұрын
돈슨엔 이과들만 득실거리라고 생각했었는데 정작 BM쪽엔 문과들 특히 심리학과 관련업자들이 많이 있을것 같다
@daestongnyeon3 жыл бұрын
옛날 리니지(온라인게임) 돈버는 경로, 1. 신섭열리고 3일 안에 아덴벌고, 현금화해서 빠진다. 2. 꿀빠는 곳을 찾아서 작업장을 돌린다. 3. 성을 먹는다(사냥터 통제 등 이권사업 포함).
@user-hi6qi4su2k3 жыл бұрын
현재 리니지로 돈버는법 리니지 메이저 프리서버 뎅팔이한다.
@user-hi6qi4su2k3 жыл бұрын
@권기창 비트코인10개 이더리움100개 가지고있는데요..평단은 500 이더 20입니다
@jake2hustler3 жыл бұрын
엔씨겜은 시작한 후 마무리는 엔씨펄로 끝남
@fiction_Cloud3 жыл бұрын
마지막에 유저끼리 분열 이야기 들으면서 생각이 나는데 음모론 좋아하지는 않지만 게임업계에서 쁘락치 넣어놓고 유저들 못 뭉치게 하면 진짜 합심하기 정말 어렵겠구나 라는 생각도 드네요.
@user-us5is5nn2j3 жыл бұрын
그렇게 까지 할필요가 없는게 사람들이 모이면 언제나 분쟁이 일어나기 때문
@fiction_Cloud3 жыл бұрын
@@user-us5is5nn2j 맞는 말씀이지만 제 말의 요지는 분쟁이 필요할때 쉽게 분쟁을 만들 수 있다는 겁니다. 분쟁이 꼭 필요할때 없는 경우도 있으니까요
@uqhziwbsiqk3 жыл бұрын
@@user-us5is5nn2j 던파 궁댕이맨단같은 사례도 있는데 다른게임이라고 불가능한 일은 아니라고 생각해요 특히 mmo에서는
@user-us5is5nn2j3 жыл бұрын
@@uqhziwbsiqk 던파와 리니지는 설계자체가 다름 던파야 사람과의 경쟁이 스팩경쟁과 투기장뿐이지만 리니지는 필드랑 던전에 널린 보스몹과 사냥터 그 자체임 그래서 굳이 사측에서 개입할 필요없이 유저들끼리 분쟁을 만드는 구조임 스팩경쟁이 없다고는 하지 않지만 리니지에선 스팩은 자기한태만 보여서 직접 칼질을 해봐야 우위가 들어나기도하고
@user-su8rw3hh4l3 жыл бұрын
페그오가 나스가 만들어낸 종교수준의 두터운 팬층을 이용해서 다른 게임은 흉내내지도 못할 방식으로 돈을 미친듯이 벌어들이는 것 처럼 리니지도 리니지만이 할 수 있는 방법으로 돈을 미친듯이 벌어들이는 거네요.
@user-nz3ig5wu9w3 жыл бұрын
최근 오픈한 트릭스터m을보면 25분경 하신말씀이 소름돋네요
@llS2S2ll3 жыл бұрын
과금층이 피라미드구조지만 리문주M이라고도 불리고 있습니다.
@user-js6df9mf6b3 жыл бұрын
12:50 한그오 스카디 실장 때도 그랬는데...스카디 폭사한 사람들이 빡쳐서 접는...
@hikiutada55503 жыл бұрын
봐도봐도 중독돼부러
@user-ih9nt3oc8q3 жыл бұрын
탈출은 능지순이 아니다! 탈출은 감성순! (개인적으로 감성이 메마를 수록 접는 게 쉬운 거 같은 느낌..;;;;)
19:00 세컨드 라이프를 외치며 몰입감 높은 가상세계를 구현하기 위해 그래픽이니 설정이니 게임성이니 게임마다 엄청난 노력을 해왔는데 리니지는.. 진짜 새로운 세계를 만들어낸거 같네요.
@user-ph1rc1vo2w3 жыл бұрын
아이템가치가 유지되니까 지르는거지 그게 엔씨게임의 매력이거든
@Myurad3 жыл бұрын
근본적인것은 유저들(소비자) 탓 ㅋㅋㅋ 이미 그들이 미련을 가질만한 게임이라는 여건과 그바닥 현금시장이 형성된 탓에 벗어나기도 힘들구..10년 이상전에 한번 대규모로 유저 이탈하긴했었으나 결국엔 이런저런 이유로 타사게임에 완전히 정착도 못하고..되돌아오고...뭐 게임이 마약이라는 소리는 결코 틀린만은 아닌거 같음. 애초에 경험해보지 않는게 다행이랄까~ 예전에도 피시방 사장님들중에는 리니지 손님 때문에 영업유치를 위해서 리니지1,2에 도전했다가 이건 계속하면 시간과 돈도 많이 소요되고 뿐만 아니라 피시방 영업에 집중도 못하는 문제때문에 도저히 안되겠다 싶었는지 중간에 손절하던 업주분들을 본 기억이 남. 반대로 너무 리니지에 과몰입되어서 피시방 영업을 망친 케이스도 있긴있었는데...사업망해도 여전히 몇명의 리니지 맴버랑 남아서 계속하는거보면 좀 씁쓸했다랄까? 그외에 여러가지 애피소드가 있었지만 결국엔 유저들 본인들 마음에 달린거; 그게 모바일게임쪽으로 진출하면서 영량력을 확대한 만큼 생명신장을 위해서 게임사, 유저들 둘다 새로운 돌파구를 찾았다고 봐야할지...반복되는 슬럼프를 다른 플랫폼에서 연장했다고봐야지.. 대충 해당 유저들이 늙어죽을때까진 이 모순과 금전적인 문제는 계속 이행될듯.. 뭐 신규유저 유치가 어느순간에 막힌다면 어떻게될런지는 모르겠지만.. 그전까진 NC는 짭짤하기겠지 뭐; 알게뭐임. 어짜피 내취향의 게임도 아니니깐~ ..라고 마치 남의 일마냥 이말을 한뒤, 일하면서 스팀의 인디겜들을 즐기면서 지내다보니 어느새 10년이란 세월이 지났네요 ㅋㄷㅋㄷ
@Lee_Ha_neul2 жыл бұрын
대놓고 확률 조작해도 ~ 아 원래 다알고있던건대뭐 하고 게임하고~ 흑우패키지 혜자라며 혜자누나 이름 더럽히면서 게임하고~ 아닌분들도있겟지만 돈빌려가면서 현질해봣자 무과금되고 현생통장은-되면서 하고~ 어휴... 10여년전에 탈출하신 우리 아버지 너무 존경하고 사랑합니다
@user-eg3is5ej7t3 жыл бұрын
어떻게든 쫒아가보려고 소과금으로 버텼는데 이 동영상 보며 개돼지 탈퇴요~ㅋ
@user-sl6yv2uh2v3 жыл бұрын
인원 파이가 적은 과금러들끼리도 서로 적대 상태라 합의가 안됨 ㅋㅋㅋ
@song-wf4xy3 жыл бұрын
멍멍!!꿀꿀!!
@user-vm8tq7qq6e3 жыл бұрын
리니지학 석좌교수
@user-um8wq9wy6q3 жыл бұрын
리니지 논문 쓰면 책한권 나올듯
@dndhk203 жыл бұрын
아이온 클래식도 초반이라 그런지 시간의 매몰을 유도하고 있는건가 ㅎㅎ
@windflower65513 жыл бұрын
아이온자체가 시간메몰게임이에요 일퀘 요새전 어비스인던 등등등 매일매일해야할 과제가 넘쳐남
@Kimjw28003 жыл бұрын
더 까주세요.
@user-li8vz3qc3g3 жыл бұрын
다수의 rpg및 중국의게임 과금유도의 형평성 법적으로 제제가 불가능한 (정치인이 검찰,법정 장악한 형태의 법으로 맞서기 힘든기준) 다수의 게임회사 과금유도를 이루기위한 시스템방식을 선택한다 (과금 하지않는 게임 하면서 즐기는게 속편해요) 피파의 과금유도와 리니지과금 방식을 법으로 저울질하길 불가능한
@pulsaltinglynx36273 жыл бұрын
만들라는 게임은 안만들고 돈 쪽쪽 빨아먹는 시스템만 생각해내는 이유가 이런거였군요
@user-mw2ib7gz7u3 жыл бұрын
중간에 문어랑 도그 나오네 ㅎㅎ(12:57)
@user-rz5py3on6w2 жыл бұрын
유저자산전혀생각안하는 개사기기업
@user-eh5ph1oy9w3 жыл бұрын
이래서 린m 악마혈은 해체가 됫다.. 랭커분들다 접어서..
@user-kd3sh5tw8v3 жыл бұрын
자막으로재업인건가?
@user-wv1uz5qj5g3 жыл бұрын
왜그럴까욥 택진이 정부에 뒷돈 준다는 증거죠
@MagicSteel13 жыл бұрын
갑자기 돈이 될 공식이 떠올랐다! 길드규모 때쟁 +막피가능 오픈월드 +공성전,월드보스를 처음에는 돈안들게 만들어 유저층을 충분히 끌어모은 다음 야금야금 돈드는 업데이트 추가. 매몰이 깊어짐에 따라 점점 과도한 상품으로 극한까지 쥐어짜면서 이런 수익이 영원히 계속 될것처럼 투자자 대규모 유치 +상장. 유저들이 더이상 못견디게 되고 겜 수명 다하게 될때쯤 마지막으로 뽕 뽑고 가진주식 몽땅 팔아 해외로 빤쓰런! 아 내가 진짜 게임 만들줄만 알아도
@nelluard3 жыл бұрын
리니지 아이피 아니면 만들어도 안팔려요
@user-us5is5nn2j3 жыл бұрын
그런식의 리니지 아류가 몇개나 될까요? 그럼에도 그중에 성공이라고 말할수 있는건 한두게 정도임 리니지 bm이 힘을 쓸려면 기본적으로 사람들이 많아야함 그런대 리니지 아류가 흥하지 못하는 이유가 리니지가 사람들을 죄다 흡수해서 사람이 안모임... 리니지에서 몇백명씩 뒤엉켜서 쟁하던 사람이 리니지 아류게임에서 몇십명도 안되는 쟁하면서 재미를 못느낌 이미 리니지가 존재하기 때문에