7월 24일, 김실장 채널에 올라간 영상에 추가 내용이 포함된 긴 버전입니다. 편집 영상 보기: kzbin.info/www/bejne/eF6sZnSce7ari6s * 해당 영상에는 유튜브 자체 자막이 삽입돼 있습니다. 자막이 필요하신 분은 이용해 주세요. :)
@제로-c9b4 жыл бұрын
대주주가 국민연금 빽이라 그런가보네요
@제이레나-c2h3 жыл бұрын
저 관계의 매몰 진짜 대단한게.. 나도 20대 초반에 린투하다가 만난 친구랑 지금도 친구임ㅋㅋㅋ 내가 우울증으로 굉장히 힘들때 날 거둬준 유일한 친구였음. 자세한 얘기는 너무 길어서 못적지만.. 얼굴 한번 못본 사이에 그렇게 해주긴 쉽지않고 지금은 현실친구로 연락하고 지냅니다 ㅋㅋ
@몽실강아지2 жыл бұрын
암요 게임으로 이어진 우정은 몹시 끈끈합니다
@Frommaple4 жыл бұрын
예전 리니지가 그립다 정말.. 지금은 아니야.. 마지막3분 설명 너무 핵심
@fiction_Cloud4 жыл бұрын
리니지에서의 성장은 게임속에서 성장이 중요한게 아니라 실제 세계에서 돈을 잘 벌수록 많이 성장할 수 있다는 미친 정신나갈것같은 아이러니
@라크무스4 жыл бұрын
이번 가테 사태에도 이 강의에서 설명하신 이야기가 그대로 적용되는걸 보고 감탄했습니다. 진짜 과금러와 무소과금러의 입장 차이를 이용한 여론관리 스킬이 얼마나 중요한지도요
@fiction_Cloud4 жыл бұрын
진짜 감탄만 나와요 게임과 게임업계에 대한 이해력이 탑수준이셔서 ㅋㅋㅋ
@kjlee56324 жыл бұрын
엔씨겜 하는 순간 달달이 엔씨에 월세 낸다고 생각하면 됩니다. 상위1%는 수천만원에서 보조직업군은 수십만원까지..결론은 하지마라
@식식-r8t4 жыл бұрын
12:57 댕댕이 뭐에여??뭐에여??
@youtube-kr4 жыл бұрын
오늘도 잘 매몰했습니다~ 관계 부분을 짚어주신게 제일 속 시원해서 젤 많이 본 편입니다. 당시에 그 관계의 매몰때문에 길드장 역할과 현생의 문제가 충돌을 겪던 시기에 이 편을 3번쯤 보고 게임의 즐거움ㆍ효용에 비해 현생이 중요하다고 객관화하고서야 접었던 기억이 나네요. 십수년을 틈날 때마다 맴돌이 했던 유료 아바타 채팅게임.. 안녕..
@ljwl72814 жыл бұрын
근래에 일어나는 게임사들의 막장 행태에 조금씩 게이머들도 연합하고 지지하는 모양세가 잡히고 있다는 느낌이 듭니다. 어느 게임이든 막장행보를 침묵하면 나에게도 그런 일들이 나중에 돌아온다고 생각하고 게임사들을 비판해야하며 정당한 대가를 지불하는 소비자로서 서로 병신 취급 당하지 말고 게임사들의 막장 행태에 게이머들끼리 연합해 저항해야 합니다.
@soth77624 жыл бұрын
마지막 3분이 이 영상을 만든 진짜 이유다 한국 게이머들아 서로 너무 물어뜯지 말자 ㅠ
@4561-h2d4 жыл бұрын
한국 게이머가 아니라 '인간'이라 그럴 수 없음....
@lim36414 жыл бұрын
미꾸라지가 물흐려서 사는 환경이 ㅈ같아 졌는데, 욕이 안나옵니까?
@시원한밥4 жыл бұрын
게임 만든 새끼는 돈만 뽑아내면서 웃고있는데, 도박성 짙은 컨텐츠와 ㅈ같은 게임성을 가진 겜하는 유저는 겜하느라 스트레스 받고, 또 욕만 쳐먹음 ㅋㅋ 이게 국산게임의 특징
@BB-te8gd3 жыл бұрын
@@lim3641 ㄹㅇ 기존 게이머 입장에서는 멀쩡한 게임제작사들을 동물조련학과로 전향하게 만드는 사람들이 좋게 보일리가 없음ㅋㅋ
@skydbsqo3 жыл бұрын
내가하는게임도 저렇게 될 수도있으니 서로 헐뜯지말자? ㅈ같이 업뎃하면 안하면됨 ㅈ같이 해도 계속 돈내면서 하는 개돼지들이 문제지 회사욕할게 아니라 개돼지들을 욕해야됨 회사입장에선 저렇게 할 수밖에 없음 왜냐? 이윤이 목적이거든
@청록-r6l4 жыл бұрын
나는 아인하사드 설명 듣고 린2M 한 번정도는 해볼까?하는 손톱만한 마음마저 내다버렸다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이미 하고 계시는 분들은 개인생활이니 존중하지만 우린 시작하지 않겠다...
대모바일시대 과금양극화가 심각합니다. 우리가 선택할 수 있는 것은 슈퍼과금전사가 될 것인가 무과금러가 될 것인가 뿐입니다.
@우왕-p6m4 жыл бұрын
점점 피쳐폰 시절마냥 간단한 싱글 겜하는게 훨씬 나은거같음 핵과금으로 재미를 느끼고 싶다면 모르겠지만
@SungEruem4 жыл бұрын
원판처럼 스킨장사만 페이인 와일드-리프트
@skydbsqo3 жыл бұрын
무과금으로 게임 소소하게 즐기다가 접으면됨
@게키아츠4 жыл бұрын
NC가 리니지유저들을 덮쳤을 때, 나는 침묵했다. 나는 리니지유저가 아니었기 때문이다. 그 다음에 그들이 모바일게임을 덮쳤을때, 나는 침묵했다. 나는 모바일게이머가 아니었기 때문이다. 그 다음에 그들이 콘솔게임을 덮쳤을 때, 나는 아무 말도 하지 않았다. 나는 콘솔게이머이 아니었기 때문이다. 그들이 내가 하는 게임에 닥쳤을 때는, 나를 위해 말해 줄 이들이 아무도 남아 있지 않았다.
@김태훈-d9y1u4 жыл бұрын
어헝헝 소망대로 통합본이 올라오는군요 감사합니다PD님
@박철민-q2i3 жыл бұрын
편집본인가요? 영상 진짜좋은데요...저도 리니지유저였었죠 ㅎㅎ 좋은영상입니다
@MrJAM-np7go4 жыл бұрын
10년 넘게 콘솔겜(멀티 플랫폼)만 하지만 요쪽도 마이크로 트랜잭션(소액결제) 유도가 슬금슬금 되고 있습니다. 소위 "꼬접"으로 귀결되기엔 게임업계 전반에 매몰+과금 유도가 퍼져 있네요.
@최녕-d7g4 жыл бұрын
긴버전영상 너무 좋아요. 계속 많이많이 올려주세요.
@soloistxx Жыл бұрын
와 다른 mmorpg했었지만 정확한 설명이다 똑같네요 알피지는
@rhfjsl4 жыл бұрын
진짜 파워인플레에 대해서 잘 설명해놓으셨다
@daestongnyeon4 жыл бұрын
옛날 리니지(온라인게임) 돈버는 경로, 1. 신섭열리고 3일 안에 아덴벌고, 현금화해서 빠진다. 2. 꿀빠는 곳을 찾아서 작업장을 돌린다. 3. 성을 먹는다(사냥터 통제 등 이권사업 포함).
@비취-j1s4 жыл бұрын
현재 리니지로 돈버는법 리니지 메이저 프리서버 뎅팔이한다.
@비취-j1s4 жыл бұрын
@권기창 비트코인10개 이더리움100개 가지고있는데요..평단은 500 이더 20입니다
@하빵-r3x4 жыл бұрын
김실장 리니지 못참지
@jhkeum01244 жыл бұрын
저는 매몰비용이 예상되서 가테를 이번에 접었어요. 2주마다 사기캐가 나오고 밸런스가 이렇게 깨지면, 다 뽑은 상태에서도 결국 매월 몇십은 기본이겠구나...
@아닉네임뭐하지-g8u4 жыл бұрын
하지만 영상에서도 나오듯 어차피 무과금, pvp관심 없는 사람에겐 상관없는 패치 라는거..
@청록-r6l4 жыл бұрын
월정액만 하면서 pvp는 횟수만 채우는 유저였는데 무과금도 지치는 구조에요. 심지어 2주마다 나오는 신캐가 뽑힐 수록 더 지침;; 기존 덱도 스펙업 다 못했는데 신캐 나오고 그거 5성 만드느라 시간 재화 갈아넣고 스펙업 좀 할까 하면 또 신캐;; 뽑히면 또 그거 키워야 하니 짜증, 안 뽑히면 먼저 키우던 내 캐릭 갑자기 똥캐 취급 받아서 짜증. 2주는 텀이 너무 짧아요 진짜 ㅠㅠ
@skydbsqo3 жыл бұрын
이게 정상적인 유저의 생각임 리니지 개돼지처럼 말도안되는 과금유도하는데 다 쳐사주니까 계속 좀더 좀더 좀더 하는거지 꼭 개돼지패키지 사는놈들 보면 카페가서 커피한잔 아끼는 놈들임
@깜해요4 жыл бұрын
하나짚고 넘어가야 할께 새로운 시스템 즉 강해지는 시스템이 생기면 대부분 기존몬스터도 강해짐 예를들어 없던팔찌를 캐시로나왔음. 기존에 풀사냥가능한 몹이 풀사냥이 안되는 현상 발생함
@Kim_SeoBang4 жыл бұрын
영상 정주행중인데 ㄹㅇ 말씀 너무 잘한다. 뭘까 어떤 매력일까 난 뭔지도 모르는 게임들인데 왜 집중을 하고 있나
@88wonderer44 жыл бұрын
일반적으로 소비자기 업체에 항의 할수 있는 방법은 법 대로 하거나 아니면 해당 제품을 안사는거죠. 그런데 업체가 부조리한 짓을 하는데도 다 사주면서 외부에서 도와달라는거는 제 3자가 보기에 황당하죠. 대부분 가챠 게임은 서비스 잘못하면 그달은 매출이 곤두박질 치는데 리니지는 그런거 본적이 없네요. 제 3자가 리니지 같은 게임에 대한 비난을 하는거는 리니지 같은 BM 이 퍼지면 안되니 방어적이 되고 경계 하는쪽 이라서 과금 하면서 도와달라 해도 전혀 공감되지 않고 어짜피 여론이 모여도 수익은 그대로면 업체는 그대로 가겠죠.
@skydbsqo3 жыл бұрын
진짜 아이러니함ㅋㅋ 업체가 ㅂㅅ짓 하는데 그 ㅂㅅ짓에 따라 과금다해놓고 회사욕만함ㅋㅋ 회사입장에선 이윤이목적이고 이 목적이 달성되면 잘하는거임 그 이윤은 개돼지들이 주는거고ㅋㅋㅋ
@UTube693 жыл бұрын
접을거 아니면 달려야하고 달리려면 동료와 보조를 맞춰야함. 몸과 정신이 너덜너덜 해질때쯤 달리기를 멈추는데 그러고 나면 한동안 일상생활 힘듬.. 달린 시간과 돈이 길고 많을수록 휴우증 기간은 정해짐.
@heysoso2404 жыл бұрын
긴실장에 올라온 헌드레드 영상보고 어제부터 시작했어요~
@송정일-u7g4 жыл бұрын
이런 미친과금에도 정부에서 아무런 제재나 경고조치도 않는 이유좀 알고 싶네요 규제를 안해도 너무 안하는것 같아서 궁금합니다
@skydbsqo3 жыл бұрын
정부에서 제재도 한계가있지 그냥 개돼지들이 문제임
@fiction_Cloud4 жыл бұрын
마지막에 유저끼리 분열 이야기 들으면서 생각이 나는데 음모론 좋아하지는 않지만 게임업계에서 쁘락치 넣어놓고 유저들 못 뭉치게 하면 진짜 합심하기 정말 어렵겠구나 라는 생각도 드네요.
@박은태-b7u4 жыл бұрын
그렇게 까지 할필요가 없는게 사람들이 모이면 언제나 분쟁이 일어나기 때문
@fiction_Cloud4 жыл бұрын
@@박은태-b7u 맞는 말씀이지만 제 말의 요지는 분쟁이 필요할때 쉽게 분쟁을 만들 수 있다는 겁니다. 분쟁이 꼭 필요할때 없는 경우도 있으니까요
@SungEruem4 жыл бұрын
@@박은태-b7u 던파 궁댕이맨단같은 사례도 있는데 다른게임이라고 불가능한 일은 아니라고 생각해요 특히 mmo에서는
@박은태-b7u4 жыл бұрын
@@SungEruem 던파와 리니지는 설계자체가 다름 던파야 사람과의 경쟁이 스팩경쟁과 투기장뿐이지만 리니지는 필드랑 던전에 널린 보스몹과 사냥터 그 자체임 그래서 굳이 사측에서 개입할 필요없이 유저들끼리 분쟁을 만드는 구조임 스팩경쟁이 없다고는 하지 않지만 리니지에선 스팩은 자기한태만 보여서 직접 칼질을 해봐야 우위가 들어나기도하고
@cny31524 жыл бұрын
기다렸습니다!
@루비에4 жыл бұрын
이 긴 영상에 수동자막이... 고생이 많으십니다. 뽀나리 많이 받으십시요 🤑
@낙수효과4 жыл бұрын
12:13 가디언테일즈 이번 패치...
@mindcrime-q6c4 жыл бұрын
가테 뭔일 있나요
@백수-k4n4 жыл бұрын
택진이가 이영상을 싫어 합니다ㅋ
@남정원-c7d4 жыл бұрын
갑자기 생각나서 글을 씁니다. 2012년 쯤 몬스터스트라이크 테이실장님과 세이야님이 지금 김실장님과 PD님이신가요??. ㅎㅎ 기억 하시는 분 있을지 모르겠네요. 한참 재미있게 동영상 보면서 게임했던 기억이나네요.
@유명-d2g3 жыл бұрын
페그오가 나스가 만들어낸 종교수준의 두터운 팬층을 이용해서 다른 게임은 흉내내지도 못할 방식으로 돈을 미친듯이 벌어들이는 것 처럼 리니지도 리니지만이 할 수 있는 방법으로 돈을 미친듯이 벌어들이는 거네요.
@Paul_S_Lee4 жыл бұрын
리니지 얘기가 제일재밌어요ㅋㅋ
@cjs10544 жыл бұрын
길어진 리니지 영상.. 두근두근
@crazybull14174 жыл бұрын
김실장 채널과 긴실장 채널 어디에 매몰해야 실장님께 돈이 들어가나요?? ㅋㅋㅋㅋ
@llS2S2ll4 жыл бұрын
전에 몬길인가 그거 접을때 시스템이 특정 케릭터 버프종나주고 현질러들은 그냥 바로사서 쌔지고 무과금은 만드는데 한달걸리게 이벤트로줌. 한달후에 전에 쌘케릭은 너프하고 다른케릭터 겁나 쌔지게 패치하면 또 현질러들은 바로 그거사서 다 바르고 다니고 무과금은 그거 얻는걸 한달이벤트로 줌. 또 한달후엔 다른케릭패치 이렇게해서 접음.
@fiction_Cloud4 жыл бұрын
19:00 세컨드 라이프를 외치며 몰입감 높은 가상세계를 구현하기 위해 그래픽이니 설정이니 게임성이니 게임마다 엄청난 노력을 해왔는데 리니지는.. 진짜 새로운 세계를 만들어낸거 같네요.
@hikinod56644 жыл бұрын
봉이 김선달이 불알을 탁치고 자신의 어리석음을 뼈져리게 반성하게되는데. . .
@계란후라이같은은하계3 жыл бұрын
와 대단하다 대단한 영상이다 진짜가 나타났다
@Lee_Ha_neul3 жыл бұрын
대놓고 확률 조작해도 ~ 아 원래 다알고있던건대뭐 하고 게임하고~ 흑우패키지 혜자라며 혜자누나 이름 더럽히면서 게임하고~ 아닌분들도있겟지만 돈빌려가면서 현질해봣자 무과금되고 현생통장은-되면서 하고~ 어휴... 10여년전에 탈출하신 우리 아버지 너무 존경하고 사랑합니다
@matata12116 ай бұрын
리니지 화룡둥지 에피소드업데이트 까지만 해서 향후 무패치 조건으로 서비스하면 웬만한 건실한 중소기업 수익은 나올 듯... 직원 10명으로 월 순수익 10억 이상 가능 하다고 봄.
그래도 10년 전보단 배그나 블서같이 합리적인 BM 쓰는 시도하는 곳이 생기긴 한거에요 그 배그 만든 크래프톤이 엘리온을 만든게 웃기긴하지만...
@llS2S2ll4 жыл бұрын
과금층이 피라미드구조지만 리문주M이라고도 불리고 있습니다.
@고라파닭-k2x3 жыл бұрын
최근 오픈한 트릭스터m을보면 25분경 하신말씀이 소름돋네요
@88wonderer44 жыл бұрын
리니지는 정밀 완전 다른 장르 게임인듯. 그리고 리니지 같은 핵과금 게임들은 일단 사치품 영역으로 봐야 할듯 하네요.
@Howl04024 жыл бұрын
스트레스를 받는다거나 게임사의 행보가 마음에 안들고 매몰비용 회수가 불가능하다면 접어서 날리는게 아까울수가 있을까 핵과금에는 비할바가 아니지만 마영전에 1~2백정도 썼었는데 점점 이상해지는거 같고 내가 게임을 하는건지 게임이 날 가지고 노는건지 싶어서 계정탈퇴하니 편안해지더군요... 금액이 크지 않다라고 할 수 있겠지만 핵과금러들이라고 해도 여유가 있는만큼 게임에 쓴다고 생각하기에 매몰비용에 미련이 있진 않을듯 싶음...
돈슨엔 이과들만 득실거리라고 생각했었는데 정작 BM쪽엔 문과들 특히 심리학과 관련업자들이 많이 있을것 같다
@DIEU10044 жыл бұрын
아직도 이해 못하는 사람들이 있으시나요?? 초기에 설명해주셨던걸 또 듣고 있는 기분(?)이네요, 복습하고 갑니다!
@오세준-j5r4 жыл бұрын
리니지에서 유저의견이 영향주는 경우는 단 하나. 소수 핵과금조차 욕할때 뿐
@이지용-h1r4 жыл бұрын
12:50 한그오 스카디 실장 때도 그랬는데...스카디 폭사한 사람들이 빡쳐서 접는...
@시린상처4 жыл бұрын
여자친구(리니지)랑 헤어지고(접고) 쓴돈이 아까울까 그동안의 추억 지나온 시간이 아까운가...
@jake2hustler4 жыл бұрын
엔씨겜은 시작한 후 마무리는 엔씨펄로 끝남
@pulsaltinglynx36273 жыл бұрын
그렇게 린저씨들이 리니지는 세상에 둘도없는 최고의 게임이고 레디플레이어원급 가상현실게임이 등장해도 리니지 못넘는다고 말하던거였군요
@lifeteller104 жыл бұрын
지금 리니지는 핵과금러들에게는 무한 치킨게임 유도에...일반 사냥터 상향 및 드랍률하향을 통해 중소과금을 위한 PVE컨텐츠마저 조지고 있는 상황...너무 단기적 프로젝트만 진행하고 있는게 아닌지
@오동원-y6o3 жыл бұрын
유저자산전혀생각안하는 개사기기업
@이지민-w9l4 жыл бұрын
리니지 논문 쓰면 책한권 나올듯
@kelloolee2814 жыл бұрын
전에 나왔을때도 되게 공감하면서 봤는데 최근 가테건 보면서 더 공감가게 되네요 ㅋㅋ 싸우지들 맙시다
@Kimjw28004 жыл бұрын
더 까주세요.
@이완기-d2f4 жыл бұрын
게임에 대한 통찰력에 감탄
@sunghopark9044 жыл бұрын
재업은 못참지
@김진우-i2v4 жыл бұрын
이야 cc자막까지 정성스럽구만
@jpyo85323 жыл бұрын
리니지가 도박겜이라는거, 돈 많이 써야되는 겜이라는거 이건 다 알고 게임을 하는거라 어느정도 이해할 수 있다쳐. 근데 환불 정책이나 고객응대, 이건 진짜 아닌듯. 이건 갈라치기고 뭐고 다 같이 화내야할 부분임. 그 억울한 당사자가 언제고 내가 될 수 있음.
@user-ph1rc1vo2w3 жыл бұрын
아이템가치가 유지되니까 지르는거지 그게 엔씨게임의 매력이거든
@reiashikaga36094 жыл бұрын
하루한개씩 올려달라 이 말이야~
@____________________________-p4 жыл бұрын
PVP에 대해서 영상 만들어주세요. 컨텐츠를 즐기는 유저인가 소시오패스인가
@SungEruem4 жыл бұрын
블소나 던파처럼 격투게임, e스포츠 스타일을 지향하면 꼭 하지 않아도 되니 컨텐츠라고 생각하는데 리니지처럼 막 길드전 벌여서 게임 내 이권을 갖고 싸우거나 묻지마 킬로 양학하는 식이 되면 안된다고생각
@조용한아침-r3t4 жыл бұрын
다수의 rpg및 중국의게임 과금유도의 형평성 법적으로 제제가 불가능한 (정치인이 검찰,법정 장악한 형태의 법으로 맞서기 힘든기준) 다수의 게임회사 과금유도를 이루기위한 시스템방식을 선택한다 (과금 하지않는 게임 하면서 즐기는게 속편해요) 피파의 과금유도와 리니지과금 방식을 법으로 저울질하길 불가능한
@t_r_kj3 жыл бұрын
싸놓고 비난했는데....반성하겠습니다
@감사합니다잘보겠습니4 жыл бұрын
인원 파이가 적은 과금러들끼리도 서로 적대 상태라 합의가 안됨 ㅋㅋㅋ
@automno14 жыл бұрын
리니지는 하는 유저들도 미쳤으니 미친과금이 가능한거라봄
@네브리스-d3b4 жыл бұрын
굳이 게임이 아니라 다른 문제에 적용해도 좋은 이야긴듯
@코카콜라한병4 жыл бұрын
도박같은 정신병이 발생하는게임 입니다.
@pulsaltinglynx36273 жыл бұрын
만들라는 게임은 안만들고 돈 쪽쪽 빨아먹는 시스템만 생각해내는 이유가 이런거였군요
@디K-i2k4 жыл бұрын
중간에 문어랑 도그 나오네 ㅎㅎ(12:57)
@손승표-x5i4 жыл бұрын
Nc게임은 일단거르고 봐야댐,,시작자체를하면안댐,,
@휘수이-m4r4 жыл бұрын
탈출은 능지순이 아니다! 탈출은 감성순! (개인적으로 감성이 메마를 수록 접는 게 쉬운 거 같은 느낌..;;;;)
@youtube-kr4 жыл бұрын
맞아요 감성이 몰입도라면 몰입에 반비례하는 거 같네요
@선우민수-m6h4 жыл бұрын
자막으로재업인건가?
@llS2S2ll4 жыл бұрын
택진씨 말이 맞습니다. 돈을 벌 수가 없기때문에 리니지는 사행성이 아닙니다. 비싼 케릭들은 이미 뽑기재미 러쉬재미등을 다 본 케릭이어서 싸게 파는게 맞다고 봅니다. 뽑기 러쉬가 얼마나 재밌는데 그거를 할 필요가 없다는건 .. 스텟시스템이 생기면 무소과금유저는 할 필요없어서 상관없지만 사냥터의 몹은 하고와서 쌔짐.