No video

Lootboxy - samo zło? - O grach na poważnie #29

  Рет қаралды 25,029

NRGeek

NRGeek

Күн бұрын

sub: bit.ly/2staazF
wesprzyj mnie na: patronite.pl/n...
Lootboxy na dobre zagościły w grach, mało kto je lubi ale w jakiś sposób nadal są opłacalne i kupowane. Parę słów ode mnie o tym zagadnieniu
Podobało się? Daj łapiszona w górę, motywuje mnie to do dalszej pracy. Dzięki!
Zapraszam także do oglądania moich innych filmów.
Ponadto znajdziecie mnie na facebooku gdzie będzie trochę więcej nowych informacji, także śmiało możecie "lajkować" albo i nie :) Wybór należy do Was
Napisz do mnie: nrgeek00@gmail.com
Patronite.pl: patronite.pl/n...
Fejsbuczek: / nrgeek
Instagram: / nrgeek00
Twitter: / nrgeek00
Discord: / discord
Sklep Janka: sklep.bananowyjanek.pl
Płyta Kamikaze - Ostatni Raz: nrgeek.bandcam...
Geekowe koszulki: nrgeek.teetres....
Inne Geekowskie koszulki: nrgeek.cupsell.pl
Smashcast: www.smashcast....
Twitch: / nrgeek00
Oficjalna grupa NRGeekowcy: www.facebook.c...

Пікірлер: 348
@MMO4uDraqDras
@MMO4uDraqDras 6 жыл бұрын
Widzę, że ludzie już wypowiedzieli się na ten temat, ale dodam coś od siebie. Counter-Strike: Global Offensive (kosztujący na początku chyba 30euro, teraz w okolicy 10euro) posiadający płatne skrzynki z losową zawartością wizualną, ma się nijak do multiplayerowej gry AAA z płatnymi skrzynkami z zawartością wzmacniającą gracza. To co się wydarzyło w Battlefroncie to próba wprowadzenia systemu pozyskiwania jeszcze więcej hajsu, na miarę crapowej gry free 2 play, z modelem Pay2Win. Battlefront był i będzie P2W (dystrybucja waluty premium będzie ponownie dostępna za jakiś czas). Już to co się wydarzyło w Need for Speed jest niepokojące, mimo iż tak jak mówisz - można przejść grę bez płacenia. Jednak czym innym jest kupowanie wspomagaczy do gry Single Player (nawet z opcjonalnym multiplayerem), a czym innym wspomagacze do gry stricte multi. Każdy twój fan wie, że nie jesteś fanem gier multiplayer i nie pogrywasz w nie za dużo czasu. Co sprawia, że nie miałeś styczności z graniem na nieco wyższym poziomie zaawansowania w grach sieciowych i nie dostałeś jak pewnie wielu graczy multiplayerowych w przysłowiowy "ryj" od developerów, wraz z wprowadzaniem P2W. Osobiście nie raz widziałem upadek świetnej gry, bo developerzy stwierdzili że wprowadzą takie "OPCJONALNE DODATKI DLA FANÓW". A przynajmniej tak to brzmiało oficjalnie. Nieoficjalnie, chcieli zmusić tych, którzy lubią grę do wydawania coraz to większych pieniędzy na coraz to mocniejsze przedmioty, aby mieć przewagę nad innymi "darmowymi graczami" i dorównać ludziom, którzy są na tym samym poziomie umiejętności, ale posiadają lepsze "OPCJONALNE DODATKI DLA FANÓW" (czyt. P2W wspomagacze). Doprowadzało to nawet do tego że totalny noob (świeżak), rzucając trzycyfrową liczbę dolarów, mógł zabić z łatwością prawdziwego wymiatacza, który postanowił nie płacić. Wracając na Battlefronta. Jeśli gracze nie postawili by się tym razem i posłusznie kupowali sobie lootboxy, to kolejni wydawcy - jak i samo EA, wprowadzali by takie rozwiązania do swoich gier... ustandaryzowali by P2W do gier AAA, co spowodowało by utratę przyjemności z gry u graczy. Ten bunt był na 2ch płaszczyznach. Po pierwsze, gry wydawane przez EA, próbują wyłudzić więcej kasy od graczy (kupujesz grę płatną i walka w grze odbywa się na poziomie grubości portfela, a nie umiejętności), no i po drugie... to nie są złe gry... są dobre, tyle że punkt pierwszy sprowadza je do poziomu crapu, których jeszcze nie miałeś okazji doświadczyć. Muszę to dodać na koniec (dla opornych ^^) Komentarz nie miał na celu nikogo obrazić, a jedynie uświadomić i wyjaśnić zaistniałą sytuację :D Pozdrawiam! ;)
@darekdomagaa4018
@darekdomagaa4018 6 жыл бұрын
Właśnie przez takie coś praktycznie prszestałem grać w mmo.P2W zmusiło mnie do porzucenia 2 gier w których spędziłem po kilkaset godzin a potem gdy nie mogłem znaleźć nic na zastępstwo całkiem straciłem nadzieję w ten gatunek.
@whitezoom7328
@whitezoom7328 6 жыл бұрын
Bdo
@Bania8
@Bania8 6 жыл бұрын
Powinieneś zmienić nazwę na "Jak bronię lootboxy i chciwych wydawców". Pierwszy film z ogromnym minusem, bo pitolisz farmazony, że aż uszy więdną. A. Porównujesz gry mobilne, które są w dużej części darmowe, a wydawcy zarabiają tylko na mikropłatnościach, z grami na komputer/konsole, za które trzeba wybulić 200-300 złociszy, a potem trzeba dopłacać albo grindować przez setki godzin B. Z tego co rozumiem nie jest dla Ciebie problemem, że w grach płatnych pojawia się opcja albo mozolnego grindowania, albo ekspresowego odblokowania wszystkiego za kasę. W takich grach jak na przykład War thunder, World of tanks, czy im podobnych też masz możliwość przyśpieszenia za kasę, ale jest to tylko przyśpieszenie, bez możliwości zdobycia od razu najlepszego sprzętu i to jeszcze losowo, jak masz kupę szczęścia. Dodatkowo te gry są DARMOWE. C. Mówisz że skończyłeś Need for speeda jednym samochodem i nie był to dla Ciebie problem. Sam powiedziałeś, że w takich grach ludzie chcą odblokować jak najwięcej samochodów, żaby się nimi pobawić. Ja tak uważam i pewnie większość graczy, że jak płacę za grę to chcę mieć możliwość ogrania wszystkiego bez mozolnych męczarni grindowania. Jeżdżenie 100 wyścigów jakimś trupem, żeby coś lepszego odblokować, chyba przyjemności grania nie dodaje. D. Gracze nie mają czasu żeby grać i dla tego kupują skrzynki?? Logicznie myśląc jak ktoś nie ma czasu, żeby w coś grać, to raczej tego nie kupi. Bo po co wydawać kasę, jak i tak praktycznie nie zagrasz. Np. w momencie jak w listopadzie jest zasyp gier kupuję jedną dwie, aby ograć, a pozostałe ciekawe tytuły dokupię w przyszłości, jak cena spadnie i jak się nagram w to, co kupiłem. Odchodząc na chwilę od gier, po co kupować np. buty, spodnie, kurtkę, etc. skoro nie będziesz ich używał?? A wchodząc na żarcik chwilę: wyobraźcie sobie kurtkę, w której musisz chodzić 200 godzin albo zapłacić dodatkowo, żeby odblokować możliwość otwarcia kieszeni:P E. Nie jest dla Ciebie problemem, że płacąc za grę i włączając multi, będziesz masakrowany przez graczy, których stać na kupno lootboxów i po kilku godzinach grania są jednoosobową armią i tłuką innych bez problemu, bo pozostali zapłacili TYLKO za grę. F. Mówisz że dużo graczy idzie za falą i obniża ocenę w Battlefront II, nawet w tą grę nie grając. Ty ją bronisz, nawet w nią nie grając. Trochę to głupie, nie uważasz??
@kuzkan5576
@kuzkan5576 4 жыл бұрын
Szkoda że NRGlej nie odpowiedział na ten komentarz. Jest świetnie napisany
@BettyBoom1979
@BettyBoom1979 6 жыл бұрын
Lootboxy to JEST samo zło. Argumenty o graczach z kasą, którzy nie mają czasu i "nie chcesz to nie kupuj" są z dupy. Chodzi o trend. Jeden developer coś wprowadza i inni zaczynają to kopiować. Z czystej chciwości i lenistwa. A lootboxy w grach single to już prawdziwy skandal. Niedługo trzeba będzie płacić za każdorazowe odpalenie gry...
@LakrimaProject
@LakrimaProject 6 жыл бұрын
O widzę fana gier za 900 zł.
@subzer0pl
@subzer0pl 6 жыл бұрын
O widzę idiotę co sobie wymyśla ceny z dupy. Od razu 9000zł, a nie 900!
@maciejkamil
@maciejkamil 6 жыл бұрын
@lakrima Masz jeden fakt, jedną statystykę, aby udowodnić, że przed masowym wprowadzeniem mikropłatności (czyli przed powiedzmy 2015) nowe gry tyle kosztowały?
@Zombie-gd6fw
@Zombie-gd6fw 6 жыл бұрын
LakrimaProject o czym ty pierdolisz człowieku. Niech takie EA wyda na produkcję i 100 mln dolarów, ale CO Z TEGO, jak w kilka dni (podkreślam KILKA DNI) od premiery sprzedają ilość kopii pozwalającą zarobić 5 razy tyle? 200, 300 czy 400% stopy zwrotu inwestycji w tak ekspresowym tempie to dla ciebie mało?
@ProjectDoomsday
@ProjectDoomsday 6 жыл бұрын
Ło boże. Lootboxy, które dają nam tylko elementy estetyczne nikomu nie wadzą. EA natomiast poszła w tę najgorszą stronę i zrobiła te, od których zależny jest progres. Trzeba było zrobić mały riserdż jak to wyglądało. Miałbyś wtedy liczby a nie przypuszczenia. Jak gracz ma się postawić na miejscu producenta wydawcy? Oczywiście, że dla nich się to jak najbardziej opłaca i zarobią na tym krocie. Przeciętny gracz niestety wyda i na zysk nie ma co liczyć. Tym bardziej nie zamierza co chwilę sięgać do portfela, żeby móc normalnie grać. Zgadzam się z tym, że obecne oceny wśród graczy to na wskutek raidu, ale... Wysokie oceny wśród recenzentów są uzależnione od tego, że oni pograją trochę, napiszą recenzję i siup do innego tytułu. Bardzo często dostają grę od wydawcy więc nie czują tego po własnym portfelu. Gracze natomiast muszą ją kupić. Liczą przy tym również, że trochę z nią zabawią a nie odstawią po 4h. Tak więc nie wiem dlaczego się dziwisz, że w tym momencie są po prostu wkurwieni, faktem, że ich dobra zabawa zależy od tego czy płacą czy nie. Mam wrażenie, że w tym momencie wypowiadasz się bardziej ze stanowiska recenzenta a nie właśnie gracza. Przy obecnej ilości materiałów, naprawdę nie ma sensu kupować Battlefronta 2, gdy mamy czarno na białym udowodnione, co odwaliło EA i w jaki sposób zniszczyli świetnie zapowiadającą się grę. Nie mówię, że gra jest zła. Złe jest to w jaki sposób zrobiono postęp. Jeśli nie czujemy postępu bez płacenia, to jaką będziemy mieli motywację do grania?
@MrDazas
@MrDazas 6 жыл бұрын
Kolekcjonerzy kzbin.info/www/bejne/n4qrY5aMbNymsMk
@mayorwest3290
@mayorwest3290 6 жыл бұрын
"Wysokie oceny wśród recenzentów" też zacytowałeś nreggek a nie sprawdziłeś. 68% dla BII albo 59 dla nowego NFS to raczej słabo a nie wysokie oceny.
@ProjectDoomsday
@ProjectDoomsday 6 жыл бұрын
Zobacz jakie oceny wystawiają recenzenci. Metacritic to nie wszystko.
@lordbrahms5287
@lordbrahms5287 6 жыл бұрын
Witam NRGeeku na wstępie chce zaznaczyć, że jestem fanem i stałym odbiorcą Twojej twórczości, niestety pierwszy raz muszę się niestety z Tobą nie zgodzić w jakiś 90% Twojej video wypowiedzi. Pozwolę sobię uargumentować to w kilku punktach: 1. Uważam, że częściowe usprawiedliwianie graczy którzy nie maja czasu zdobywać wymienionych "znajdziek" nie powinni po prostu tego robić nie rozumiem radości i frajdy płynącej z kupienia sobie wszystkiego. Przypomina to sytuacje z grą My name is mayo gdzie ludzie za 5 zł kupują sobie platynę. Frajda powinna płynąc z samego grania a nie zapłacenia za ośiągnięty cel. 2. Zgadza się, że gry mobilne maja dużo bardziej nachalny i agresywny model biznesowy niż gry "duże", różnica polega na tym że te gry są darmowe a płacąc ponad 200 zł gracze mają prawo oczekiwać i wymagać od wydawcy uczciwego traktowania. 3. Uważam, że społeczność postąpiła słusznie obniżając noty gry co za tym idzie pokazując swoje niezadowolenie. Gry są robione dla graczy nie dla recenzentów których jest promil. My mamy prawo pokazywać czego chcemy, a czego nie w naszych grach bo to my za nie płacimy. 4. Usprawiedliwianie mikro płatności jak i lootboxów tym, że wydawać "musi zarobić" też mija się z celem bo wystarczy zrobić na tyle dobrą grę by sprzedała się w większej ilości wtedy zarówno gracze wydawcy i recenzenci będą zadowoleni. Niestety losowe skrzynki i mikropłatności to pójście na łatwiznę i pokazanie, że nie jest się pewnym jakości produktu więc dodaje się mechanikę która w razie niepowodzenia sprzedaży obniży straty. Reasumując nieczęsto udzielam się w sekcji komentarzy nie zgadzam się w Twoim podejściem nie rozumiem go, ale szanuję Twoje zdanie i pozdrawiam.
@LakrimaProject
@LakrimaProject 6 жыл бұрын
Za kasę to sobie możesz kupić niemowlaka a później go sobie ugotować, a dziwisz się że ktoś może kupić progres w grze video? WTF? Gry "duże" kosztują znacznie wiecej niż gry mobilne i więcej niż 200 zł! Ta cena to relikt sprzed 30 lat, teraz producent musi to obejść by mu się to zwracało. Czas wyjść z Matrixa. Słusznie? Jak to ma się do rzeczywistości, SWBF to nie Big Rigs by dostać 0.8. A ostatni punkt świadczy że żyjesz chyba w Nibylandii, no jasne bo każda gra sprzedaje się jak GTA bo każda gra to GTA, i to na licencji, wyprodukowana nie w kraju 3go świata jak Polska, to pierdolisz jak poparzony bez zastanowienia baranie.
@lordbrahms5287
@lordbrahms5287 6 жыл бұрын
LakrimaProject polecam wpierw przeczytać ze zrozumieniem. Na resztę szkoda odpowiadać by nie poniżac sie do Twojego poziomu kultury i merytoryki.
@caliban1210
@caliban1210 6 жыл бұрын
Mikrotranzakcje kosmetyczne w grach typu overwatch gdzie np wszystkie postacie sa za darmo i co roku nie wychodzi następna część uwazam że jest ok
@lordbrahms5287
@lordbrahms5287 6 жыл бұрын
Caliban zgadzam się kosmetyka nie wpływa na grę i to jest ok. Tak jak kostiumy w bijatykach. Problem jest gdy kupujesz sobie przewagę poprzez doświadczenie czy inne mocniejsze bronię. To jakby normalny sportowiec stawał do walki z osobą co ma możliwość brania dopingu.
@groovy79
@groovy79 6 жыл бұрын
Totalnym idiotyzmem jest kupowanie gry a potem płacenie dodatkowo za jakieś skrzynki ułatwiające jej przejście tylko dlatego że się komuś nie chce. To po chuj w ogóle kupować grę skoro się nie chce? Naprawdę są ludzie tak obrzydliwie bogaci że z nudów wywalają kasę na jakieś skrzynki???
@Zombie-gd6fw
@Zombie-gd6fw 6 жыл бұрын
To teraz wyobraź sobie, że gra dzieciak. Próbuje raz, drugi, dziesiąty, za każdym razem ktoś go roznosi. Naprawdę myślisz, że taki dzieciak nie pobiegnie do rodziców po kasę na skrzynki, o których wie, że mu ułatwią zadanie? Nie wszyscy gracze są cierpliwi i dojrzali, cała masa z nich to także właśnie takie dzieciaki.
@demek9704
@demek9704 6 жыл бұрын
Oczywiście lootboxy to najlepsze co nas spotkało zaraz po DLC. Płacisz za grę pełną cenę a potem jeszcze musisz wydawać hajs na lootboxy, żeby odblokować bronie. Nie mam nic do skrzynek typu Overwatch, Team Fortress 2, CS GO(gry które stawiają na długi żywot mulitplayera), ale gry takie jak Call of Duty, Battlefront już lekko przesadzają. Dla przykładu dałem szanse Call of Duty Moder Warfare Remastered. Dodali skrzynki tak naprawdę full cosmetic i dla mnie to tylko było ok, zawsze jakaś frajda po żmudnej grze otworzyć sobie parę skrzynek. Jednak Activision jak to te złamasy dodały bronie do skrzynek. Każdy mówi, że można je normalnie odblokować, że są gorsze niż bronie w grze, ale jednak wnerwia cię jak widzisz jakiegoś nooba z 1 prestiżem który biega z gnatem którego nie masz. Odblokowanie jednej broni zajęło mi ok 5-6dni grania po kilka godzin dziennie. Ledwo co odblokowałem jedną a tu bach dodali 4 nowe i co oczywście masz wybór grać w CHUJ, albo wydać 200 dolców. Już nie będę nawet poruszał problemu skrzynek w singlu tak jak Assasin creed, Shadow of war. Powiem tyle straciłem do ciebie szacunek po tym co powiedziałeś. Przykro mi że nadal są tacy głupi ludzie którzy to popierają, bo przez takich delikwentów nigdy nic się nie zmieni, a ludzie tacy jak ja po prostu przestaną kupować/grać w gry.
@paiksprod8358
@paiksprod8358 6 жыл бұрын
Spokojnie, teraz nikt tego nie zauważa, za X lat gry będą rozrywką ekskluzywną i bardzo drogą. Ludzie przestaną to kupować bo oprócz kosmicznych wymagań dochodzić bedzie koszt gier, całość bedzie zwyczajnie za droga dla zwykłego gracza. Teraz nikt o tym nie myśli, ale w przyszłości tak będzie. Wątpie że ludzi będzie stać na to, by co dajmy na to dwa tygodnie wydawać kolejną stówę na kontent do tej samej gry, i tak w kółko, dodając przy tym, że taki mechanizm zawierać bedzie każda gierka :D Pojawi się też masa innych problemów o których się teraz nie myśli, ale nie chce mi się ich tu wypisywać, a po za tym - zobaczymy jak bedzie. Jedno powiem na pewno - jestem tym typem, o którym wspomniałeś, już teraz zaczynam myśleć o odpuszczaniu sobie gier. 250 zł wolę wydać na jump city, w gre pogram miesiąc, a na trampolinie poskacze kilka miechów za tę cenę. Gra zostanie ze mną na zawsze - skill ze skakania i siła też zostanie ze mną na zawsze.
@Ermilione
@Ermilione 6 жыл бұрын
Ale zrezygnowali tylko na chwilę.... zaznaczyli że to tylko tymczasowe i zostanie później włączone. Generalnie nie podoba mi sie idea skrzynek i loterii ale jest diametralna różnica pomiędzy skrzynkami które dają ci tylko skórki które nie dają Ci przewagi w grze, a skrzynkami które dają Ci boosta (pay to win).
@rem382
@rem382 6 жыл бұрын
Michał Azbestowski Siemka kumplu bardzo cie prosze daj mi SUBA zaraz osiagniemy cel i wbijemy 25 000 prosze :D
@Sokonia
@Sokonia 6 жыл бұрын
zbieram suba za .... nie kurwa ,nie za suba pierydole to żebractwo
@MrDazas
@MrDazas 6 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/n4qrY5aMbNymsMk To gdyby ktoś nadal miał wątpliwości czemu lootboxy są złe.
@lucp8576
@lucp8576 6 жыл бұрын
wszystko tylko po to żeby gra się sprzedała na święta, potem będą wszystkich ssać na maxa
@Oxynium
@Oxynium 6 жыл бұрын
NRGeeku, mówisz że fala hejtu jest niesprawiedliwa i żeby w niej nie uczestniczyć - problem jest taki że bez takiej wrzawy i hejtu EA całą sprawę miałaby głęboko w dupie i nic by się nie zmieniło. Trzeba wylać falę hejtu, bo to jedyny sposób żeby wpłynąć dzisiaj na większą firmę rodzaju Activision, EA, Square Enix... Takie czasy!
@chwalimir9502
@chwalimir9502 6 жыл бұрын
Niedługo, aby odpalić save'a albo nową grę trzeba będzie pół pensji wydawać...
@mrShot94
@mrShot94 6 жыл бұрын
Oglądnąłem do połowy. Okropne jest to, iż ich popierasz. Od dzisiaj już nie kupujesz tylko progressu lecz także grywalne postacie (np taki kanoniczny Darth Vader/Luke Skywalker w Battlefroncie 2). To co jest najbardziej wnerwiające przy nich to cena czasowa lub pieniężna w celu odblokowania tychże rzeczy. Resetera obliczyła, iż na ten wyczyn potrzebowałbyś ponad 6 tysięcy złotych lub 'tylko' 4500 godzin . Musiałbyś grać non stop przez pół roku aby zaliczyć za pomocą grindowania ten progress. Okropne Dodatkowo w Battlefroncie rozgrywka singleplayerowa w trybie arcade jest traktowana jako ta gorsza będąc mniej więcej na równi z oszustwem gdzie mamy z góry nałożony limit dzienny na ilość do zdobycia punktów. Wiele gier z powodu ich nowego modelu biznesowego wciągnęło wielu ludzi, którzy ze względu na swoją psychikę są bardzo podatni na uzależnienia takie jak hazard. Potrafią wydawać nierozsądne ilości pieniędzy na tą rozgrywkę nie zważając na stan portfela tak jak w prawdziwym hazardzie. NRGeeku nie popieraj tego bo za rok będziesz wkładał kartę kredytową do pada swojej ulubionej konsoli by móc dalej grać i mieć progress. (hiperbola ale konieczna)
@LakrimaProject
@LakrimaProject 6 жыл бұрын
Popiera? Człowieku, to biznes narzekasz jak 5 latek któremu w końcu powiedzieli że Święty Mikołaj nie istnieje. Ta gra to Star Wars (droga w huj licencja) wydana przez EA - było oczywiste że będą skrobać ludzi na prawo i lewo. A ty se płacz.
@Dar1usz
@Dar1usz 6 жыл бұрын
Skrobac sobie moga, ale to ze wydajesz kase i jestes lepszy od innych nie powinno miec miejsca w grze typu battlefront. Caly swiat zareagowal na to, wiec jest cos na rzeczy. Jebac pazerne kurwy z EA, dobrze im tak.
@Dar1usz
@Dar1usz 6 жыл бұрын
Wiesz ze teraz mozna odblokowac go na luzaku w 3 godziny, bo wczesniej ludzie bojkotowali BF2 i EA sie ugielo pod naciskiem i zmienilo drastycznie ceny / koszt craftowania ? Wydaje mi sie ze nie :)
@maciejkamil
@maciejkamil 6 жыл бұрын
Zobaczcie najnowszy film Jima Sterlinga o tym. To zmiany tylko tymczasowe, żeby ludzie kupili, a - potem wszystko będzie tak, jak miało być. Pamiętacie Bethesdę i ich płatne mody? One też "zniknęły". Ale jak tylko zainteresowanie tematem zaniknęło - powróciły. Tu macie wspomniany film: kzbin.info/www/bejne/m4aZqZqOYseshrM
@Dar1usz
@Dar1usz 6 жыл бұрын
Czlowieku, nie pisz na temat o ktorym nie masz pojecia. Te RZEKOME 40 godzin znikad sie nie wzielo. Poszperaj troche w internecie, poczytaj co sie dzialo 5 dni temu, i wtedy mozesz pisac. Battlefront ktorego dzisiaj widzisz jest efektem walki graczy z chciwym EA. Premiera SWBF 2 to najwiekszy skandal jaki mial miejsce w branzy gier wideo.
@RattrayPL
@RattrayPL 6 жыл бұрын
Ile Ci zaplacili?
@mateuszfigura5991
@mateuszfigura5991 6 жыл бұрын
Nie chce być niemiły ale ten film wyraźnie obnażył Twój brak znajomości na temat branży gier, potrzeby graczy oraz tego, że drobnymi kroczkami branża dąży do stawiania paywall'i. Gracz kupując grę chce się czuć fajnie, mieć fajne malowania na samochody, fajnie wyglądające zbroje itd. I nie chce za to dodatkowo płacić. Drugą sprawą jest samo projektowanie, bo gry odgórnie zaczynają być projektowane pod ten system, a to sprawia, że od samego początku mechanika gry jest zła i nastawiona na kupowanie skrzynek. I przez takie właśnie zdanie jak Twoje powoli będą wsadzane coraz to gorsze "skrzynki" i coraz bardziej będzie przecierana granica tolerancji.
@TheYgeth
@TheYgeth 6 жыл бұрын
Rozwadniasz temat. Płatne loot boxy, wpływające na grę, to zwykła chciwość. Niestety, zawsze znajdzie się pajac, który zapłaci - co wpływa na niekompletną zawartość produktu, za który płaci się pełną cenę.
@LakrimaProject
@LakrimaProject 6 жыл бұрын
A gówno tam, gra ma zarobić na siebie a nie robić ci gałę. Jesteś gotów zapłacić za BattleFronta 700 zyla?
@whitezoom7328
@whitezoom7328 6 жыл бұрын
Ta gra jest multi... powodzenia jesli kupujesz battlefronta dla singla
@V66han
@V66han 6 жыл бұрын
Lubie Cię oglądać ale..... mam wrazenie ze od kilku-nastu odcinków jakoś inaczej mi sie Ciebie ogląda, mam wrazenie ze i jakość jakoś tak spadła.. Co sie dzieje? Przepracowanie? Albo się......
@AnastazjaFaith
@AnastazjaFaith 6 жыл бұрын
Lootboxy dla mnie to zwykła chciwość developerów i innych ludków na wysokich stanowiskach ;/
@Lbmaniak
@Lbmaniak 6 жыл бұрын
Nie lubię takich ludków
@LakrimaProject
@LakrimaProject 6 жыл бұрын
Ewidentnie znasz się na rynku gier jak pies na humusie.
@MIMALECKIPL
@MIMALECKIPL 6 жыл бұрын
+LakrimaProject - znasz się jak świnia na gwiazdach
@kombinowany2321
@kombinowany2321 6 жыл бұрын
Przeczysz sam sobie, na początku cytujesz płace ileś tam i oczekuję całość a nie furtkę do kolejnych płatności a potem mówisz że przeszedłeś nfs jednym samochodem, no proszę Cię. Jeszcze gdyby ta gra dawała jakaś zaawansowaną fizykę pokroju Assetto Corsa to jazda jednym samochodem całą grę mogła by mieć jakiś sens, bo uczył byś się jego zachowania, czy ustawiania setupu itp. ale nie bo gra to jest arcade fizyka tam nie istnieje. To tak samo jak grał byś w Coda jednym pistoletem no niby można, ale po co ? jak są karabiny snajperki czy inna broń.
@Khalim2202
@Khalim2202 6 жыл бұрын
W grach sieciowych, w których gracze rywalizują ze sobą, płatne dodatki zwiększające szansę na zwycięstwo lub przyśpieszające postępy są według mnie wielce niestosowne. Dla takich gier w pełni akceptowalne są dodatki typowo kosmetyczne. W grach dla pojedynczego gracza rygor jest o wiele mniejszy. Tak długo jeśli gra bez dodatkowego płacenia nie staje się uporczywym grindem to nie mam nic przeciwko ułatwiaczom.
@michastrojnowski7535
@michastrojnowski7535 6 жыл бұрын
Kamil Gawleński Najbardziej śmieszy mnie to że w taki Ligue of Legends mimo że jest to gra free to play nie musisz płacić żeby wygrywać :D A w dzisiejszych czasach płacąc za gry 250 złotych trzeba dopłacać Xd
@bozygrzmot
@bozygrzmot 6 жыл бұрын
Przechodzenie gry wyścigowej jednym samochodem? Ciekawe, pójdźmy dalej: Przechodzenie strategii jednym typem jednostki Przechodzenie strzelanki z samym nożem Przechodzenie erpega ze startowym mieczem W kolejnej Fifie na początku wybierzesz jeden klub i tylko nim będziesz mógł grać, niezależnie od trybu W nowym Guitar Hero/Rock Bandzie dostaniesz tylko jeden utwór Przyszłość w świetlanych kolorach, w końcu trzeba patrzeć na to także z perspektywy wydawców.
@bartomiejwitczak6485
@bartomiejwitczak6485 6 жыл бұрын
Nrgeeku rozumiem że nie grałeś w poprzednie części NFS? Wydaje mi się że twoja wiedza na ten temat jest bardzo uboga (tak uboga jak zawartość i możliwości w nowym NFS)
@varis438
@varis438 6 жыл бұрын
Nie wiem co myśleć skoro mówi że całą grę przeszedł jednym autem a potrzebnych jest 5 do różnych kategorii, on jeździł same wyścigi czy co?
@nivar764
@nivar764 6 жыл бұрын
To że ta gra jest uboga i chujowa, to powiedz idiotom którzy mówią, że ten NFS jest nawet lepszy od Carbona... pełno mam takich idiotów pod moim narzekaniem na tę chujową grę.
@PrimaRipper
@PrimaRipper 6 жыл бұрын
Dlaczego recenzenci dają wyższe noty? Dostają gry od wydawców za darmo. Punkt widzenia zmienia się diametralnie, jeśli musisz za grę zapłacić.
@subzer0pl
@subzer0pl 6 жыл бұрын
To prawda. A większe redakcje dostają jeszcze dodatkowe profity często. Na przykład wyjazdy na ekskluzywne wywiady z opłaconym noclegiem w hotelu. Ciężko potem ufać takim recenzjom. W sumie są też i tacy co się i za mniej sprzedadzą. Trzeba umieć samemu wyrobić zdanie i kwestionować to co mówią recenzenci.
@DarkAkira11
@DarkAkira11 6 жыл бұрын
Wybacz NRGeeku, ale spora część Twojej wypowiedzi jest trochę taka jakbyś nie za bardzo wiedział o czym mówisz. Już nie chcę się rozdrabniać, bo spora ilość osób już to wyjaśniła. Odniosę się tylko do początku gdzie mówisz, że przypadkiem padło na EA i Battlefronta. Nie, tutaj nie ma żadnego przypadku, dowiedz się więcej, a potem wypowiadaj, bo mikrotransakcje wpływające bezpośrednio na rozwój i dające sporą przewagę w grze to zwykłe chamstwo i o to graczom chodzi.
@oo44wo93
@oo44wo93 6 жыл бұрын
Co do NFS: Jest to gra wyścigowa o samochodach. Twierdzisz że najlepszym sposobem przejścia gry o samochodach, posiadającej masę różnych samochodów, jest granie tylko jednym z nich? Nie widzisz w tym oczywistego problemu? Czyli osoby którym największą frajdę sprawia zdobywanie nowych maszyn (teoretycznie większość targetu tych gier) będzie musiała dopłacić i liczyć na szczęście, bądź zepsuje sobie przyjemność z gry... Co do battlefronta - A po co w ogóle wiązać progress w grze, z byciem obiektywnie lepszym? Są gry oferujące wszystkie elementy wpływające na rozgrywkę od początku. Cały ten system progressu w tej grze (i jak dużą dawał przewagę graczom z lepszymi kartami) został właśnie stworzony, by wymusić płacenie na graczach nie mających tak dużo czasu. Mówisz o grach mobilnch jako o tych gorszych, z potężnymi paywallami i mikropłatnościami, a nie zauważasz że gry AAA własnie w ten kierunek zmierzają? Kiedyś rynek mobilny nie był aż tak zły, ale pogarszał się z powodu że to się najbardziej opłacało, a gracze za bardzo nie protestowali. Sprawa z EA to nie tylko mikropłatności. Na przykład usunęli przycisk pozwalający anulować pre-order, i przyjmowali je tylko telefonicznie. Ogólnie rzecz biorąc, rozmawiając o lootboxach i mikropłatnościach popełniasz spory błąd logiczny. Twierdzisz że jest to przydatna droga na skróty, ale nie zauważasz że to twórcy specjalnie komplikują normalną drogę. Najpierw tworzą oni problem (tu np. w postaci grindu), by później sprzedać na nie rozwiązanie. Osobiście powiem, że większość systemów z lootboxami obiektywnie szkodzi grze. Dla osób niepłacących niszczy balans, a dla osób płacących niszczy poczucie osiągnięcia czegoś.
@Arookun
@Arookun 6 жыл бұрын
Drogi NRGeeku, z całym szacunkiem, ale Twój argument o tym, że niektórzy nie mają czasu na granie, bo odpalają grę raz w tygodniu na godzinę i to jakoby dla nich miały być te mikrotransakcje troszkę kłóci się z logiką. To tak jakbyś wiódł podróżniczy tryb życia, w domu bywał może parę dni w miesiącu i kupiłbyś sobie telewizor za 6 tys. żeby się kurzył. Tak samo raczej nikt nie kupi sobie tytułu AAA na wiele wiele godzin za 240 zł wiedząc, że nie ma tak naprawdę czasu na granie. Jak mam tylko czas, żeby co najwyżej na telefonie porozbijać sobie diamenciki siedząc "na tronie", to to właśnie robię. Jak nie wiem co robić z czasem wolnym, bo mam go w nadmiarze to kupuję sobie takiego Skyryma na setki godzin. Co się tyczy nowego NFS-a, to faktycznie z Twojej perspektywy tamtejsze lootboxy to nic złego, bo przejechałeś całą grę "jednym autem" jak sam zauważyłeś, ale wyobraź sobie, że nagle podobny system ma "Injustice 2" - masa barwnych, różniących się diametralnie od siebie postaci z ciekawymi super mocami i technikami, a Ty możesz grać tylko jedną przez całą grę, bo żeby zagrać inną musisz albo zapłacić, albo grind-ować przez wiele, wiele godzin. Bezsens prawda? Dokładnie tak samo jest z grami wyścigowymi, cała frajda i progres polega na tym, żeby zmieniać auta na coraz lepsze, zwrotniejsze, szybsze i "masterować" model ich jazdy, bo każde prowadzi się inaczej. Pojeździć super-furami na które nigdy nie będzie stać normalnego, szarego człowieka. Starym gruchotem, którego zwykle się dostaje na początku większości gier wyścigowych jeżdżę na co dzień. EA o tym dobrze wie i dlatego nowy NFS wygląda tak, a nie inaczej. Całkowicie się natomiast z Tobą zgadzam w kwestii tego, kto jest winny takiej sytuacji na rynku gier. To my sami - gracze, bo wydawcy nie wprowadzaliby mikrotransakcji, gdyby widzieli z naszej strony JEDNOMYŚLNY I ZDECYDOWANY sprzeciw. Tymczasem ostanie raporty finansowe pokazują, że dochody z mikrotransakcji przewyższają dochody z samej sprzedaży gier, no to jak ma być dobrze?
@MrJesionio
@MrJesionio 6 жыл бұрын
I faktycznie nie ma co demonizować gry wyścigowej w której nie możesz sobie pozwolić na kupowanie samochodów bo jeżeli zaczniesz to robić to czeka cię niekończąc się grind... To chyba jakiś żart... Kolekcjonowanie aut i ściganie się nimi to dla mnie clue każdej gry wyścigowej a ty próbujesz mi wcisnąć, że jazda jedmym autem przez całą grę nie jest czymś złym... Żałosne
@LakrimaProject
@LakrimaProject 6 жыл бұрын
Nie podoba się ? To wyskakuj z 8 stówkami za grę.
@maciejkamil
@maciejkamil 6 жыл бұрын
Takie KOTORY nie kosztowały 800 złoty, chociaż były ileś razy większe niż dzisiejsze tytuły.
@maciejmiosz6688
@maciejmiosz6688 6 жыл бұрын
Chcesz mieć coś wcześniej - płać, nie chcesz - to graj tyle żeby to osiągnąć. Przecież chyba jednym z głównych założeń każdej gry jest osiąganie coraz to fajniejszych rzeczy.
@MrJesionio
@MrJesionio 6 жыл бұрын
A nie widzisz różnicy między grą, która zaprojektowana jest nazwijmy to w sposób normalny, czyli pokonujesz kolejne wyścigi, pniesz się coraz wyżej, zdobywasz kasę, nowe auta, części i tak dalej a grą, która działa normalnie tylko i wyłącznie wtedy gdy ulepszasz jedno auto? Bo jeżeli zaczniesz kupować kolejne samochody to niejako zaczynasz od zera i żeby dobić poziomem do aktualnych wyzwań, czyli de facto popchnięcia "gry" dale,j czeka cię wielogodzinny grind bez nowych wyzwań tylko powtarzania tych istniejących żeby móc efektywnie używać nowego samochodu. To jest system umyślnie zaprojektowany pod to żebyś w końcu się wkurwił i pomyślał o wydaniu dodatkowych pieniędzy bo ile razy można powtarzać jeden wyścig ciągle tym samym autem.
@MrJesionio
@MrJesionio 6 жыл бұрын
Sam aktualnie gram w Forze Horizon 3, tam również występują mikrotransakcje, a ja jestem gdzieś w 1/3 gry. Aut mam w pizdu, co chwile wyskalują nowe wyścigi, turnieje i pokazówki. Nawet przez ułamek sekundy nie wpadło mi do głowy żeby cokolwiek kupić bo nawet nie ma takiej potzreby. A w NFS albo zapitalasz całą grę jednym samochodem (co dla mnie jest absolutnie żałosne) albo grindujesz jak debil przez wiele wiele godzin jeżeli chcesz sobie kupować coraz to nowsze i tylko teoretycznie lepsze auta no i oczywiście opcja trzecia: PŁAĆ CIULU to wtedy się poczujesz jak w 99% procentach gier wyścigowych gdzie wszystko jest dla ciebie dostępne w normalnym akceptowalnym tempie.
@jkaszewski
@jkaszewski 6 жыл бұрын
Widzę że temat "nie znam się, a to się wypowiem". Swoją drogą wypowiadasz się na temat który nie możesz znać bo lootboxy często tyczą się elementów multiplayer w które Ty nie grasz i to tryb który Cię nie pochłania. Oczywiście parę przykładów jest singleplayera ale na palcach jednej reki można to policzyć. Z lootboxami dodatkowo jest że system opiera się na elementach uzależniających na których opiera się hazard. I problem jest w tym że takie elementy może to nie hazard ale są zawarte w grach poniżej 18 roku życia gdzie to bardzo łatwo można wykorzystać i nadużywać. Totalnym idiotyzmem jest gadanie że "to tylko kosmetyka" właśnie tak się zaczęło. Proponuje zerknąć na patent Activision i podobna rzecz jest w Battlefroncie 2. Zabija Cie gracz który p2w ma kartę rare i Ty to widzisz.. co chcesz zrobić? Pójść i kupić kartę bo może będziesz lepszy. I na tym to działa. Samo to że EA robi gry tylko takie by łatwo było umieścić w nich mikrotranzakcje (co sam pracownik EA powiedział) to znaczy że mają gdzieś samą grę (zresztą co widać po ich ostatnich grach same porażki). Mogę tak wymieniać w nieskończoność (sam pracowałem w gamedevie nad wprowadzaniem mikrotranzakcji by były dobrze wprowadzone i nie zawadzały a przynosiły zysk) ale podsumuje tylko jednym zdaniem. Nie masz zielonego pojęcia o czym mówisz. A jeszcze zacytuje jednego dużego developera Capcom a propo obaw o Monster Hunter World i lootboxów. "We want people to have the experience that we've made for them rather than the option to skip the experience." i bóg zapłać za takie podejście.
@iglo345
@iglo345 6 жыл бұрын
to sie tak rozprzestrzenia ze niedługo w każdej grze singlowej bedziesz miał Geeku paczki do kupienia w sklepie. Juz nowy NFS jest ułomny pod tym wzgledem
@OdyniecAprum
@OdyniecAprum 6 жыл бұрын
A ta rezygnacja będzie chwilowa, wrócą i tak z tym skrzynkami tyle. ;__;
@mravg79
@mravg79 6 жыл бұрын
Grałem w NFS i bronisz tej gry na wyrost na poziomie 8 dostawałem karty poziomu 4 w losowaniu na koniec wyścigu. Spójrz na mobilne gry i spójrz na system kart to jedno i to samo. I ostanie muliplayer zjebany matchmaking i garaż wspólny dla singla i multi. Po ograniu 10h moim zdaniem ta gra nie jest warta wiecej nizli 5$ do ogrania w EA access
@ScooterFanklubPolska
@ScooterFanklubPolska 6 жыл бұрын
Pierwszy raz usłyszałem z Twoich ust tak straszny fail. Porównywanie używania cheatów w CSie do lootboxów? Masakra. Jedno jest zabronionym wspomagaczem tępionym przez graczy i twórców, drugie jest celowym i legalnym dodatkiem zaimplementowanym przez twórce. Co ma piernik do wiatraka?
@tomlee6932
@tomlee6932 6 жыл бұрын
Nie ma to jak się wypowiadanie na temat o którym się nie ma bladego pojęcia.
@Degist
@Degist 6 жыл бұрын
Tom Lee No niestety NRGeek się stacza po równi pochyłej a ratunku jakoś nie widać. Co to robi z ludźmi hajs, szkoda gadać.
@danieljurkowski7038
@danieljurkowski7038 6 жыл бұрын
(Kom nie związany z filmem)Krzysiu oglądam cie od kiedy zobaczyłem twoje pierwsze crapy na kanale.Teraz pacze co się dzieje i proszę cie nie popsuj sie jak inni bo twój kanał stacza się powoli w złym kierunku.
@subzer0pl
@subzer0pl 6 жыл бұрын
A można się staczać w dobrym kierunku? xD
@danieljurkowski7038
@danieljurkowski7038 6 жыл бұрын
Ależ można jak najbardziej,czemu by nie?
@Vexirs
@Vexirs 6 жыл бұрын
akurat trafiło na EA, czysty przypadek powiadasz XD normalnie PS skończyłem słuchać gdy zaczął gadać że przeszedł gre wyścigowa jednym samochodem a lootboxy mu nie przeszkadzały...
@kamilratynski485
@kamilratynski485 Жыл бұрын
Marchew zjedz jak ci tak dużo przeszkadza. To jest material nrgeek jak nie lubisz nrgeek to po co to oglądasz i umieszczasz komentarz. Wywalaj i nie płacz
@piotrbasior8346
@piotrbasior8346 6 жыл бұрын
Sorry ale pierdolisz, lootboxy nic nie znaczą jeżeli mają jedynie kosmetyczne znaczenie tak jak np. w CS GO w którym w skrzynkach masz tylko skórki ale każdą broń masz nadal dostępną, a w SWBF 2 niestety ale jest tak, że albo musisz poświęcić multum godzin, żeby każdą postacią zagrać lub zapłacić.
@Lafars
@Lafars 6 жыл бұрын
Grałeś w SWBF2?
@Sub5_77
@Sub5_77 6 жыл бұрын
Lafars Chyba nie powiesz mi ze 40h grindowania na Darth Vadera to byla przesada...
@Lafars
@Lafars 6 жыл бұрын
Nie no 60000 kredytów to przesada i to duą. Chodzi mi bardziej o koszty po zmianach.
@Wolwgang123KC
@Wolwgang123KC 6 жыл бұрын
Na redditcie nrglonie wypowiadał się gość który podawał się za pracownika EA, i to jeszcze przed wycofaniem tych lootboxów. Gość przewidział dokładnie co się stanie: lootboxy zostaną ograniczone lub wycofane chwilowo, ale potem stopniowo powrócą, EA nie odpuści bo nawet biorąc pod uwagę bojkot części graczy opłaca im się to finansowo.
@Tompork
@Tompork 6 жыл бұрын
To jak wedlug ciebie gracze,ktorzy CONAJMNIEJ teoretycznie ksztaltuja rynek gier maja wplywac na chciwych wydawcow? Minusowanie gier gdzie sie da porownalbym do ostatecznego rozwiazania gdzie wydawca nie widzi problemu wszystko jest ok. My jako gracze jestesmy ich potencjalnym zyskiem i tutaj "place wiec wymagam" jest jak najbardziej na miejscu. Loot boxy ida w zlym kierunku jesli to co sie teraz dzieje akceptujesz to przygotuj sie ze za pare lat zaczna nam wciskac gry z mikroplatnosciami na poziomie tych mobilnych.Ja uwazam ze jesli wydawcy tak bardzo zalezy na mikroplatnosciach powinni uderzyc w rozwiazanie znane z RS siege,czyli sa 2 wersje gry jest starter pack ktory udostepnia ci cala gre ale za operatorow placisz znacznie wieksza cene i standard pack ktory juz te cene ustala na sprawiedliwym poziomie.Season passy to tez zmora,ale biorac pod uwage ze koszty gier faktycznie rosna uwazam ze jest to rozwiazanie JESZCZE OK,dopoki nie cierpi na tym gra (rozumiem przez to jest po premierze cieta zeby zrobic wiecej dlc). W Shadow of War np zostalo to calkiem fajnie zrobione bo niby sa mikroplatnosci,ale w zamian dostajemy darmowy content drop i to w znaczej ilosci bo dadza nam okolo 10 takich content dropow ktore wychodza obok platnych dlc. Same mikroplatnosci w grach nie sa zla rzecza ale w zamian powinnismy miec DLC,albo jakis konkretny content drop za darmo,mikroplatnosci nie powinny byc inwazyjne ze daja ci przewage na poziomie wiekszosci gier f2p(nie mowie ze maja to byc tylko i wylacznie skiny,ale nie powinny byc to takze end game'owe rzeczy).
@keeveek_
@keeveek_ 6 жыл бұрын
dla gracza nie ma żadnej korzyści z tego, że są loot boxy w grze. To powinno w ogóle zamykać całą dyskusję zanim się w ogóle otworzy.
@maciejkamil
@maciejkamil 6 жыл бұрын
Zwykły hazard też przynosi "radość".
@sebastianloeb9069
@sebastianloeb9069 6 жыл бұрын
Nrgeeku może Cię zdziwię ale hejt na EA nie jest "losowy"
@benek_28
@benek_28 6 жыл бұрын
Zawsze mi się wydawało że gra się dla przyjemności ze samego grania a nie dla tego aby "odchaczyć" dany tytuł. Dlatego jeśli jakieś mikro czy makro płatności w danym tytule zaczynają to psuć olewam dany tytuł, serio nie ma gry która była by niezastąpiona zawsze można poszukać lepszej alternatywy. Dla mnie priorytetem jest dobra zabawa a jeśli przykładowo w grze wyścigowej miał bym jezdzic dana trasę 20 razy aby uzbierać na nowe auto.... sory ale taki tytuł już nie dla mnie.
@videogamerka0009
@videogamerka0009 6 жыл бұрын
Sytuacja z Battlefrontem jest zupełnie inna, podejrzewam że EA wyczuło że sprzedasz gry może bardzo spaść więc wyłączyli na chwilę mikrotransakcje żeby przekonać do kupna wszystkich tych którzy się wahają by potem za miesiąc znowu włączyć Pay to Win i doić kasę z większej bazy graczy Battlefronta niż takiej jaka by była gdyby grę kupiło mało osób. Według mnie całą tą sytuacje z tym płatnym gównem trzeba tępić bo wydawcy teraz testują na ile można wydymać graczy na kasę. Jeśli to nadal będzie się tak rozwijało to za 5-10 lat na rynku AAA będziemy mieli same gry multi-player P2W i resztki Japońskich gier single-player z systemem płacisz albo grindujesz do porzygu. Jeśli nawet Sony coś biadoli o mikrotransakcjach to wiedz że nie jest dobrze.
@bartoszlinda1981
@bartoszlinda1981 6 жыл бұрын
to nie było złe, to było chamskie i dlatego gracze są oburzeni
@Dregomz02
@Dregomz02 6 жыл бұрын
Co do recenzji Battlefronta 2 to recenzenci byli zaproszeni na "review event" (ktory nie byl pierwszym) gdzie recenzenci mieli bardzo ograniczony czas co do grania oraz EA oczywiscie zmniejszylo ilosc grindu jesli chodzi o postacie i lootboxy. Wiec te recenzje jak i oceny sa calkowicie zaklamane (oddzialujac tez psychologicznie - przeciez zaprosili mnie do elitarnego klubu recenzentow to dam im oczko wyzej) i nie oddajace realiow z jakim musza borykac sie prawdziwi gracze (a o tym nizej) kazdy z tych nie rzetelnych recenzentow powinien sie wstydzic szczegolnie ze ja po 8h grania w battlefronta 2 mam dosc po prostu tak wolno sie dostaje kase z gier ze nie ma szans na wymaksowanie kart razem z kupnem postaci czy ulepszenia nowych broni bo kazda z tych rzeczy uzywa te same kredyty, a zeby dostac wszystko trzeba poswiecic 4tys godzin albo kupic (jak przywroca znowu gemy) za ponad $2k. Wiec ci co mieli szczescie z dropami z lootboxow albo kupili mase skrzynek (p2w) za real money maja gigantyczna przewage w postaci bonusow do obrazen ze skillow czy po prostu wiecej hp czy szybsze ochladzanie na broni. Jebac EA, widac ze testowali grunt pod takie mikrotransakcje w przepadku Fify oraz wlasnie battlefieldow gdzie z kazda czescia coraz bardziej dowalali skrzyneczki, w Battlefroncie 2 juz calkowicie przesadzili i bardzo dobrze ze ich tak gracze tepia, bo z chciwymi tworcami tak powinno sie postepowac - stanowczo powiedziec NIE. Szkoda ze Activision z Codami sie tez nie dostalo bo przeciez tez tam masz platne bronie ze skrzynek.
@frak4546
@frak4546 6 жыл бұрын
Sorry NRGeek ale jak nie grasz w multiplayer i nie masz pojęcia o skrzynkach to proszę nie wypowiadaj się.
@hazi91
@hazi91 6 жыл бұрын
Ale pierdzielisz głupoty. Widać, że nie masz o temacie zielonego pojęcia, ale cóż, trzeba załapać się na chodliwy temat i nałapać trochę łatwych wyświetleń.
@robertasm20
@robertasm20 6 жыл бұрын
NRGeek: „Kupiłem sobie grę samochodową i świetnie się w nią bawiłem, nie wydając ani grosza i nie grindując wszystkiego przez gigantyczną ilość czasu jak w jakimś zasranym free2play, bo, uwaga, ANI RAZU W TEJ GRZE O SAMOCHODACH NIE ZMIENIŁEM FURY”. Gracze: „Po jaką cholerę kupować gry wyścigowe, jeśli nie możesz pobawić się w niej zmieniając samochody jak rękawiczki?”
@wotd
@wotd 6 жыл бұрын
Fajnie, że starasz się popatrzeć szerzej, ale moim zdaniem troszkę za mało w tym Twojego zdania i odnoszę wrażenie, że bardzo je łagodzisz i prawie próbujesz usprawiedliwić decyzje wydawców. Wiec odpowiem Ci z perspektywy gracza który ma już rodzinę i nie ma czasu na granie tyle co ponad 10 lat temu. Mam w dupie ułatwienia postępu. Skoro mam ograniczony czas na granie, to znaczy ze jestem w jakimś stopniu odpowiedzialnym człowiekiem (nie oleje pracy bo muszę cisnąć w grę). Wiem, co jest dla mnie ważne i potrafię w tej hierarchii postawić moje hobby. I tak dobieram gry w które gram, aby z jednej strony nie było dla mnie problemem wyłączyć kompa / konsolę, a z drugiej strony ciagle mnie bawiły. Płatnemu ułatwianiu gry mowię: „nie, kurwa!”. Jeśli nie mam czasu zbierać wszystkich znajdziek to czas odpowiedzieć sobie na pytanie czy ważniejsze jest znalezienie każdej pierdoly i ukończenie gry na 100% czy poznanie fabuły i zabawa przy tytule. Jeśli chcesz znaleść wszystko, to szukaj sam i znajdź na to czas - przejdziesz mniej gier, ale przecież skoro to szukanie bawi, to nic w tym złego. Jeśli natomiast wolisz fabule, to nie spinaj pośladków jak nie masz gry rozwalonej do końca z powodu schowanego gdzieś na mapie barachła. Żadne podejście nie usprawiedliwia kupowania progresu lub ułatwień rozgrywki. Nie masz czasu? Zastanów sie czy ta gra jest dla Ciebie... jeśli Cię bawi to nie musisz wydawać kasy na ułatwienia. Jeśli nie, to zmień grę. Proste. Lootboxy to maszynka do wyciągania pieniędzy. Wszystko jest dokładnie przemyślane tak, aby z jednej strony przedłużyć żywotność gry (masz cały czas wrażenie postępu, nawet jest grasz w kółko na tych kilku mapach) z drugiej wprowadzają element losowości, wiec jest coś na co czekasz i dodatkowa dawka silnych emocji przy otwieraniu boxa. Dodaj do tego jeszcze kilka darmowy skrzynek „na zachętę” które zdobywa sie na początku bardzo łatwo. To jest tak naszpikowane psychologicznymi sztuczkami, ze aż boli, kiedy zdasz sobie z tego sprawę. A smutne jest to, ze w gry z tym wszystkim gownem grają dzieciaki bardzo na to wszystko podatne. Zobacz ile na youtubie jest filmików z openingami tych skrzynek. To jest dramat. Jaki jest poziom wiekowy widowni oglądającej jak ktoś otwiera 60 skrzynek? Jaki jest tego sens? $$$$ :) uważam, że wszelkie tego typu dodatki mające „urozmaicić” rozgrywkę to rak tego rynku. Im szybciej skończy sie ta „moda” tym lepiej. Obawiam sie natomiast, ze pójdzie to w jeszcze gorszym kierunku.
@subzer0pl
@subzer0pl 6 жыл бұрын
Pójdzie w gorszym kierunku, bo w przypadku płatnych gier już się zdarza, że te skrzynki i "płatne usługi" przynoszą więcej pieniądzy, niż sama sprzedaż. Tak więc skoro przynosi to takie zyski, to na pewno z tego nie zrezygnują i będą to coraz mocniej rozwijać. Niestety będzie tylko gorzej. Szkoda, że dziennikarze zamiast dbać o interes zwykłych graczy, to wolą trzymać stronę wydawców i bagatelizują problem.
@adikom5813
@adikom5813 6 жыл бұрын
przede wszystkim powinno się rozdzielić mikropłatności które wpływają tylko na kosmetykę i na takie co dają mocnego boosta tym co płacą i pozwalające na bardzo szybki progres, lub bycie silniejszym, te pierwsze nic poza wyglądem nie zmieniają ale te drugie już dużo zmieniają szczególnie w multiplayerze.
@dominikjurczyk258
@dominikjurczyk258 6 жыл бұрын
Co do NFS Paybacka. Skoro w grze za 200+ złoty grając normalnie możesz jezdzić tylko jednym autem to gratuluje zakupu dość drogiej demówki... W BF i overwatch nie grałem, ale przedmioty w cs nie dają żadnej przewagi w grze. Mam wrażenie, że Nrgeek nie ma pojęcia o czym mówi (czuć gatke gracza konsolowego który większość gier dostał za free ). A co do Developerów to odkąd torrenty podupadły to im się w dupach przewraca...
@s7oniu
@s7oniu 6 жыл бұрын
Dominik Jurczyk w nowym NFS nie da się gry przejść jednym samochodem bo gra wymaga od ciebie kupna samochodów po, TEREN, UCIECZKE, DRIFT, DRAG
@GinsengStrip-wt8bl
@GinsengStrip-wt8bl 6 жыл бұрын
Denuvo padło więc torrenty ożywają dość szybko. Chodzi bardziej o to że gry typu Battlefront i Battlefield za bardzo nie tracą na piractwie.
@majkiman7674
@majkiman7674 6 жыл бұрын
Z całym szacunkiem, ale się nie zgadzam. Jeżeli już, to gracze robią się (jak to mówisz) "leniwi" , bo wydawcy implementują w nich systemy zachęcające do bycia coraz bardziej leniwymi.
@mayorwest3290
@mayorwest3290 6 жыл бұрын
Nie płyń na fali hejtu bo to zbyt meinstrimowe nawet jeżeli jest słuszna, logika nrgeeka.
@Przepiooor
@Przepiooor 6 жыл бұрын
Material sponsorowany przez EA? :)
@macin9214
@macin9214 6 жыл бұрын
Tak się zastanawiam.Fakt. Uważam te najazdy za złe i to że ocena jest wtedy mało miarodajna . Ale czy gdyby nie ten raid EA zwróciło by uwage na larum podniesione przez graczy? Teraz chociaż wzięli czas na przemyślenie sprawy. I może w przyszłości podejdą do tego ostrożniej .
@wiedzminjezus
@wiedzminjezus 6 жыл бұрын
Gry mobilne mają reklamy i płatną możliwość wyłączenia reklam ale mało komu przeszkadzają reklamy
@Ronin606
@Ronin606 6 жыл бұрын
loot boxy to zło. Jeśli już chcę zapłacić za jakiś item to niech to wygląda tak że go po prostu kupuję go bez elementu losowości. W battlefronciew kupujesz karty które wypływają na rozgrywkę przykład-kto wygra- gość który ma karty: większa szybkostrzelność/wytrzymałość/ a gość który nie ma nic? oboje na tym samym poziomie, z czego ten 1 wydał hajs na karty. Sprawiedliwe?
@bobonikita
@bobonikita 6 жыл бұрын
Paranoją są ceny w grach mobilnych typu 200-400 zł za kredyty, czy sztabki złota, które pozwalają na zakup niezbędnych elementów gry, w tym wspomnianych skrzynek, czy jakiś surowców. Przykładem jest Real Racing 3, czy Zombie Gunship Survival. Bez takiego wydatku można mieć jakieś 50-75% gry.
@Sleszu666
@Sleszu666 6 жыл бұрын
Proszę drogi NRGlonie, jak widzę płatne lootboxy w nowym battlefroncie. Wczoraj dostałem grę, instalacja, sprawdzam multi. Praktycznie każda bitwa to totalna sieczka- gracze z totalnie wyekwipowaną postacią, kartami na full robią co chcą, wystarczy, że spojrzą na twoją postać i padasz. Po kilku SEKUNDACH mają naładowane tyle pkt bitewnych, że przez resztę meczu przetaczają się tylko Vaderem czy innym bohatyrem po twoim teamie. W całej tej aferze chodzi o dwa typy mikropłątności- te dodane do singla, jakiekolwiek, to jest po prostu podłe, i te w multi dające przewagę nad innymi graczami czyli pay2win...
@keneth10
@keneth10 6 жыл бұрын
Tematem ostatniej afery z EA nie sa lootboxy. Tematem są mikropłatności w grze za która płacimy ponad 200 złotych.
@murlik112
@murlik112 6 жыл бұрын
NrGeeku lootboxy w Overwatchu dają tylko elementy kosmetyczne nieułatwiające gry. W dodatku gra ta jest wciąż aktualizowana i rozwijana rok po premierze, a normalną grą da się otworzyć kilka lootboxów dziennie. W CS'ie wypadają tylko skórki do broni, naklejki i nic więcej... nie wpływają na np. zadawane obrażenia. Czyli bronisz w pewnych kwestiach NFS'a i Battlefront'a a uważasz, że płacąc w CS'ie czy Overwatch'u zyskujesz przewagę gdzie płacenie nie daje żadnej przewagi.
@tomaszkaczmarek2630
@tomaszkaczmarek2630 6 жыл бұрын
Kurcze przykro mi to powiedzieć, Nrgeek to mój ulubiony twórca na yotubie ale ostatnio przykro się słucha niektórych materiałów. Dzisiejszy film jest według mnie podkładką pod przychylną recenzje nowego NFS-a. Pożyjemy zobaczymy. Pozdrawiam
@rav6683
@rav6683 6 жыл бұрын
Kupujesz grę żeby pograć a potem lootboxa żeby w nią nie grać....
@DarkAkira11
@DarkAkira11 6 жыл бұрын
Dlatego właśnie uwielbiam argument o tym, że ludzie kupują mikrotransakcje bo nie mają czasu by grać. Jak nie mam czasu na granie, to nie gram. Proste jak budowa cepa.
@dustandbones6389
@dustandbones6389 6 жыл бұрын
Człowieku to Ty wygadujesz?! Kupując ich produkty ludzie dali by tylko przyzwolenie na wdrażanie lootboxów gdzie się tylko da. Dobrze że ludzie oceniają ich nie kupując tego gówna. Po to są właśnie a raczej po to powinni być recenzenci, żeby ostrzegać ludzi przed tym że zaczyna się dziać coś złego w branży gier. Spoko rozumiem, że Tobie nie przeszkadza że lootboxy istnieją(bo jesteś niedzielnym graczem - no offence ile spędzasz średnio na tytuł? pewno 20-100h) ale są ludzie którzy lubią przysiedzieć przy grze grindować i zmasterować jak najbardziej w możliwie najszybszym czasie. Po to w grach kiedyś robiło się restarty ladderów itd. Lootboxy to zło jedyne jakie powinny istnieć to skiny KROPKA
@Kempu93
@Kempu93 6 жыл бұрын
NRGeek nawet w grach jak w prawdziwym życiu, samochód zmienia co pare lat :D PS: W ogóle nie znajac kontekstu to można odnieść wrażenie że to EA to jest takie biedne i pokrzywdzone:)
@GinsengStrip-wt8bl
@GinsengStrip-wt8bl 6 жыл бұрын
Jakub Śliwa ja zmieniam co rok i to jest najlepsze podejście. Pojeździsz autem, sprzedajesz zanim straci mocno na wartości i dołożysz trochę na lepsze.
@axelbest_pl
@axelbest_pl 6 жыл бұрын
Przyznam że jestem obecnie na 14minucie materialu - ale jednak wole napisac to teraz zanim zgubię/zapomnę/przekręcę jakiś wątek. @NRGeek - twierdzisz że takie zagrywki dla leniwych są ok. Moim zdaniem nie są - dlaczego? A no dlatego, że jeszcze jakiś czas temu (różnie, w zależności od gier) - istniało takie pojęcie jak cheaty - o czym wspominasz tylko w kontekście multiplaya. Ograłeś tyle gier w życiu - przypomnij sobie że dawniej były kody do gier (nawet w gazetach o grach często był działy typu "Tips and tricks") - gdzie np mogło się "odblokować" wszystkie bronie, przejść do następnego levelu, być nieśmiertelnym, albo np w stratagiach czy simsach dostać XXX $ potrzebnych do budowy czegoś tam. Patrząc na pazerność takiego EA i gry np NFS Payback - dlaczego nie ma tam takiego mechanizmu? Proste - po prostu EA jaki i wiele innych firm opatentowało (w przenośni) kody do gier singleplayer w postaci wyciągania dodatkowej kasy od klientów. Dlaczego dziś nie można tego wprowadzić? Ktoś powie "aaaa bo achievementy nie będą miały znaczenia" - jaki problem? Przechodzisz grę na singlu - wpisujesz kod - dostajesz jasne info "Po użyciu tego kodu dalszy progress w grze zablokuje możliwość zdobycia jakiegokolwiek osiągnięcia/trofea". Proste i skuteczne rozwiązanie. Chcesz zdobyć z powrotem achievementy- zacznij grę od nowa i przejdź całą bez kodów. Simple. Mam też pytanie do znawców gier (bo sam raczej należę do grona casuali) - która z ostatnich gier AAA wydana w ostatnich latach miała dostępne kody do singleplayera? A z innej beczki - nadal nie mogę zrozumieć jak nisko musi upaść firma/wydawca gry, żeby wraz z premierą gry dawać DLC. To co kiedyś było płatnym dodatkiem, który zapewniał X godzin gry, dziś kastruje się gry z contentu i sprzedaje w mniejszych paczkach. To jest jawne naciąganie ludzi. Mam nadzieję, że do końca filmiku NRGeek podzieli moje zdanie.
@BidoofTM
@BidoofTM 6 жыл бұрын
Jedyną grą AAA w ostatnich latach którą kojarzę że miała kody(może było ich więcej) jest GTA V, nawet jest tam taki system o którym piszesz, czyli jak wpiszesz kod, to nie zdobędziesz achievementów do czasu zakończenia sesji, zdobyć je możesz jak ponownie uruchomisz grę.
@axelbest_pl
@axelbest_pl 6 жыл бұрын
O widzisz... a właśnie ogrywam GTA V - czyli jednak można. yyy a czy przypadkiem GTA V nie jest najlepiej sprzedającą się grą w historii? en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games No ale po co robić dobrą grę - skoro można kosic hajs za lootboxy i DLC.. ehh
@BidoofTM
@BidoofTM 6 жыл бұрын
Axel Best No jest, i R* pewnie już dawno zrobiłby dlc albo zacząłby robić następną cześć, ale zarabia fortunę na mikrotranzakcjach w GTA Online, ale chyba kasa im się kończy skoro robią RDR 2.
@Zombie-gd6fw
@Zombie-gd6fw 6 жыл бұрын
Skyrim też ma kody, ale nie pamiętam z którego roku jest.
@BidoofTM
@BidoofTM 6 жыл бұрын
@Zombie - Skyrim miał premierę w 2011 r., w sumie to Simsy to chyba AAA i też mają kody :v
@Darksaion
@Darksaion 6 жыл бұрын
Argument z osobą, która wydaje pieniądze za progress, bo nie ma czasu na granie jest bez sensu. Zacznijmy od tego, że głównym elementem gry jest rozgrywka. Nie fabuła, nie grafika, nie szeroko pojmowana immersja, ale właśnie rozgrywka. Czyli to, co w danej grze właściwie robimy. Jeśli rozgrywka polega na mozolnym, długim i niesatysfakcjonującym zdobywaniu doświadczenia, które męczy gracza - to jest to po prostu źle zaprojektowana gra. Nie cel jest tutaj ważny (nowy poziom), ale droga do niego (zdobywanie doświadczenia). W dobrze zaprojektowanej grze satysfakcję sprawia nie zdobycie nowego samochodu (odnosząc się do wspomnianego w materiale NFS), ale sam proces jego zdobywania. W końcu nie gramy po to, żeby na pasku postępu mieć napis "100%", tylko dla rozrywki, dla zabawy. Jeśli proces zdobywania czegoś w grze jest męczący, a jedyną nagrodą jest zdobycie tego czegoś, to nie mówimy o zabawie, ale o pracy. Gdy kupuję grę, to oczekuję, że będę się przy niej dobrze bawił. Nie chodzi o to, bym dopiero po przejściu gry czuł satysfakcję - to proces jej przechodzenia ma być satysfakcjonujący. Dlaczego gdy raz zapłacę za dany tytuł, mam płacić drugi raz za to, by w niego nie grać, by pominąć potencjalną rozgrywkę? To jest absurdalne. Przecież gdy kupuję film, to nie liczę na jak najszybsze zobaczenie napisów końcowych. Gdy kupuję książkę, to nie po to, by zobaczyć spis treści i przeskoczyć do ostatniej strony. Dlaczego więc analogiczna sytuacja w grach miałaby być usprawiedliwiana? Tak więc jeśli ktoś ma mało czasu na granie, to tym bardziej nie powinien chcieć pomijać potencjalnej rozgrywki, potencjalnej zabawy. Jeśli jednak nie rozgrywka, a dopiero jakiś wyznaczony cel jest zabawą - to mamy najzwyczajniej w świecie do czynienia ze źle wykonanym produktem. Jeśli mówimy o grach multiplayer to tak - jest tu jakieś pole do dyskusji. Ale przypadku tytułów jednoosobowych takie praktyki powinny być bezwzględnie potępiane.
@irvory8017
@irvory8017 6 жыл бұрын
cena produkcji gier rosnie ale liczba graczy tez wzrosla - nie wiem czy sie to wyrownuje ale tez argument PLACMY WIECWEJ BO DROZEJ ZROBIC GRE nie do konca sie sprawdza - dawniej gre robilo 20 osob i kupowalo ja 100 000 teraz gre robi 300 i kupuje 3 000 000 osob
@LakrimaProject
@LakrimaProject 6 жыл бұрын
jaką gre Ci kupuje 3 miliona osób? Mówisz że każda gra się teraz sprzedaje? Człowieku, produkcja gier to masywne ryzyko, masywny nakład, programista bierze dziś 10x tyle co dawniej, narzędzia do produkcji gier, licencje, sinik, marketnik WSZYSTKO JEST DROŻSZE. A jak nie to leć robić gry inde co sprzedasz może z 2k sztuk.
@irvory8017
@irvory8017 6 жыл бұрын
no chyba nie powiesz ze taki battlefront sie sprzedaje w mniej niz 3 milionach? czy need for speed? a to przeciez o nich tu mowa przeciez nitk tu nie mowi o grach indie ogarnij dupe a nie ciskasz sie nie roumiejac co ludzie mowia
@CWorm
@CWorm 6 жыл бұрын
gówno prawda, narzędzia może są droższe ale sam powiedziałeś że są, kiedyś żeby narysować postać musiałeś binarnie wprowadzać kod, dziś masz ogromne ułatwienia oraz silnik gier jest praktycznie jednorazowym wydatkiem na kilka(naście) lat
@puzdow01
@puzdow01 6 жыл бұрын
Proszę bardzo gry AAA przekraczają 3 miliony sprzedanych egzemplarzy rekordzista GTA v ma 20 milionów a proszę popatrzeć na zyski tu artykuły: www.gry-online.pl/S012_tag.asp?TEM=13222 A trzeba pamiętać że niekiedy mowa o jednej platformie czasami gdy gra wydawana jest na kilka platform zyski i nakład jest jeszcze wiekszy. No ale i tak trzeba wyciągnąć więcej z mikropłatności z kilenta:)
@Yorra95
@Yorra95 6 жыл бұрын
Tworzenie gier wcale nie jest droższe, wystarczy zrobić research aby zobaczyć, że Ubi wydało w tym roku mniej aniżeli np. w latach wcześniejszych na produkcję gier. To samo tyczy się EA itd.
@magni319
@magni319 6 жыл бұрын
Nie powinno nam zależeć na kosmetycznych itemach? "Po co nam to"? A po co Ci kolczyk w uchu? Czemu nosisz koszulki z grafikami, zamiast zwykłych czarnych? Czemu masz obraz na ścianie? Przecież te rzeczy nie mają ŻADNEGO praktycznego wpływu na Twoje życie. To są tylko ozdobniki. Koszulka z grafiką jest dokładnie tak samo funkcjonalna, jak koszulka bez nadruku... :]
@damien1844
@damien1844 6 жыл бұрын
Oglądałeś film do końca? NRGeek mówi, że jeśli chcesz mieć kolorowy karabin, skórkę postaci czy inne tego typu rzeczy to sobie to kup, a pozostali którzy nie chcą wydawać pieniędzy będą mieli to gdzieś
@magni319
@magni319 6 жыл бұрын
No i co to ma do rzeczy? Wiem,że mogę. To on najpierw się dziwi, że ludzie chcą czysto kosmetycznych gadżetów w grach, mimo że sam na codzień ich używa w opór w realnym życiu jak każdy inny człowiek.
@pixelroyals
@pixelroyals 6 жыл бұрын
Ale battlefront 2 czy NFS nie oferują czysto kosmetycznych rzeczy, a przedmioty ułatwiające lub diametralnie zmieniające grę. Krzyś wspomniał na samym końcu filmu, że takie postępowanie jest wielce niestosowne, zaś zmiany czysto kosmetyczne, jak skórki do broni jak w CSGO, skórki do postaci niczym z Overwatcha, nie są niczym złym, bo nie dają Ci przewagi nad przeciwnikiem. Jeżeli dana osoba chce by jego broń lub model postaci wyglądały inaczej, nic nie stoi mu na przeszkodzie by daną skrzynkę ze skinem kupić. Myślisz, że dlaczego ludziom grającym w Overwatcha to nie przeszkadza? (przypominam, że Overwatcha też trzeba kupić) Nie przeszkadza im, ponieważ WSZYSTKIE postacie, mapy itd mają z góry odblokowane, a grind polega na zdobywaniu sprayów, skinów do postaci lub broni. Owszem, możesz wydać pieniądze by zdobyć dany skin szybciej, ale skiny nie sprawiają, że Twoja postać jest mocniejsza.
@Dar1usz
@Dar1usz 6 жыл бұрын
Dokladnie, to byl glowny blad EA - zwykla pazernosc na kase. Jak widac nie udalo im sie wydymac ludzi na pieniazki :)
@maciejmiosz6688
@maciejmiosz6688 6 жыл бұрын
Wygląda to tak jakbyś zaczynał mylić postać w grze z własną osobą. Zastanów się co piszesz.
@MrDonaros
@MrDonaros 6 жыл бұрын
W mojej ocenie to nie początek końca mikrotranzakcji...lecz taktyczny odwrót...
@pawel0s1
@pawel0s1 6 жыл бұрын
atakują lootboxy nie mikrotransakcje. zamiast skrzyni za 1 $ bedzie skin za 5 $ . chodzi o hazard
@Szkodnik98
@Szkodnik98 6 жыл бұрын
Zacznijmy od tego, że nie możemy porównywać gierki na telefon, która jest za darmo z pełną grą za 250 zł. Geek, kupować grę wyścigową żeby jeździć tylko jednym samochodem ???? W darmowym nfs World który został jakiś czas temu zdjęty musiałeś mieć długo jeden samochód, bo ceny były dla no-lifów albo arabskich szejków. Co do skrzynek, następnym razem zrób więcej research-u, pierwsze słyszę o ulepszeniach statystyk gracza przez skrzynki w cs-ie. Wracając do nfs, podobny system ulepszeń aut był w wyżej wymienionym, darmowym nfs World. Ea sra ludzią na klatę przez takie wyciąganie kasy. W dodatku mówisz że nie popierasz hejtu na nich na Metacritic. Teraz pytanie, ile Ci płaci Ea ?
@dupa_nie_user
@dupa_nie_user 6 жыл бұрын
Dajesz przykłady ulepszeń w grach w trybie singleplyer, gdzie nie jest to istotne. W trybie multi, to być albo nie być.
@subzer0pl
@subzer0pl 6 жыл бұрын
W darmowych grach typu League of Legends też da się odblokować za darmo wszystkie postacie. Tylko, że trzeba poświęcić kilka tysięcy godzin. Jeśli takie rzeczy pojawiają się w grach za kilka set złotych to coś jest nie tak. Trzeba bojkotować taki coś i unikać gier które to oferują. Zaczynało się od dlc typu "zbroja dla konia", teraz są "płatne usługi" w grach, a jak ludzie będą dalej bagatelizować te płatności i co gorsza z nich korzystać, to będzie coraz gorzej.
@tomaszpilarski6054
@tomaszpilarski6054 6 жыл бұрын
EA ma wywalone na graczy, którzy psioczą na lootboxy, skoro grupa, która je kupuje jest znacznie większa. A i z pewnością nie brakuje hipokrytów, którzy robią jedno i drugie. Także nie powiedziałbym, że EA ugięło się pod naporem graczy. Tu raczej chodzi o to, że koleje państwo (Belgia, a wcześniej o ile dobrze pamiętam Irlandia) wszczyna postępowanie sprawdzające, czy aby EA z ich systemem lootbox nie narusza prawa o rozpowszechnianiu i promowaniu hazardu. O ile niepocieszonych graczy można zbywać pustymi frazesami z niewielkim uszczerbkiem dla finansów, to już ewentualny proces może być proważny problemem. A tak usunęli lootboxy wiec, nawet jeśli postępowanie sprawdzające coś wykaże, to nie można im wytoczyć procesu, gdyż prawo nie działa wstecz. Oczywiście teraz przerobią Lootboxy tak, aby nie budziły zainteresowania organów prawnych i z powrotem je wprowadzą "Genialne!"
@balum10
@balum10 6 жыл бұрын
Z tego co pamiętam (może się mylę) to w Black Flag, w toku fabuły czy misji, zdobywało się te punty za które można było te płatne ułatwienia kupić, i ich było akurat tyle że na mapę znajdźiek starczało.
@JimmyBasquiat
@JimmyBasquiat 6 жыл бұрын
Ktoś to kupuje, kasa leci, jest to popularne, to się dodaje do gry. Dobrze prawisz, NRGeeku. Bo mi się wydaje, że my tu nakręcamy dramy (hehe), a wielu graczy nawet o tym nie czyta/nie słucha, ma wyjebane i kupuje, z tych czy innych powodów (bo może, bo chce fajnie wyglądać, bo jest leniwy). A firmy zarabiają, więc co my się dziwimy.
@kachooooo85
@kachooooo85 6 жыл бұрын
Ogólnie gracze powinni jeszcze bardziej przycisnąć branże w tej sprawie bo coraz więcej gier dodaje elementy wymagające grindu, a przez to łatwo dodać opcje mikrotranzakcji aby gracz mógł pominąć nudny fragment. To jest koszmarne podejście, już wolałbym 15 minutowy blok reklamowy w trakcie gry niż zadania typu oczyść 15 takich samych posterunków, aby móc iść dalej w fabule. O DLC nie wspomnę, bo praktycznie w każdej grze przed premierą już wiemy, że będzie session pass, który doda rzeczy, które powinny być w 90% w podstawowej wersji gry (ile dodatków wychodzi na poziomie tych z Wiedźmina czy GTA 4, 5%?). Więc liczę, że gracze będą przyciskać wydawców jeszcze bardziej, bo nowa gra AAA kosztuje 60 Euro, z session passem przeważnie 90, więc jak dodamy do tego mikrotranzakcje to wyjdzie, że za nową grę przyjdzie płacić, ile 150 Euro? To gruba przesada. Swoją drogą recenzenci siedzą już w kieszeni wydawców, więc dla mnie ich opinia nie jest wiążąca. Kopie otrzymują darmowo, praktycznie każdy serwis współpracuje z dużymi wydawcami, co powoduje, że siłą rzeczy są oni przychylni danej marce. Nie ma w tym nic złego, ale niestety coraz więcej recenzji przypomina bardziej materiał sponsorowany.
@mayorwest3290
@mayorwest3290 6 жыл бұрын
Przecież zabrali Ci w nowym NFS całą mechanikę warsztatów i ekonomi z nią powiązana. Tam nie tylko lootb. ingerują w progres co wycinają mechanikę żeby zrobić sobie miejsce. Chciałbyś grać w FPS-a 10h jedną bronią? a naboje losować w skrzynkach? Co ty pier****isz chłopie. Dla odmiany zagraj w Forzę Horizon3 albo Dirt4/PC2/F1 i wtedy porównaj doświadczenie.
@DxTrixterz
@DxTrixterz 6 жыл бұрын
W Take Two już mówili ze kazda gra od teraz będzie miała mikrotransakcje.
@Yeawin92
@Yeawin92 6 жыл бұрын
W przypadku gier typu BF raczej opierałbym się na ocenie graczy niż recenzentów. Recenzent pogra trochę przejdzie kampanie i oceni. Karty za prawdziwe pieniądze dające powiedzmy 10% do attack speeda ma duże znaczenie w rozgrywce multi i przy wyższych rangach.
@mlkmlk723
@mlkmlk723 6 жыл бұрын
Przekaz Twój NrGeek-u jest jasny. Miktotransakcje są w porządku, a gracz jest leniwy. Najlepiej jeśli jesteś leniwy, to w ogóle nie bierz się za gry. obejrzyj na YT gameplay. Albo final boss-a i outro.
@maciejmiosz6688
@maciejmiosz6688 6 жыл бұрын
Wszystko zależy od tego czy płatne rzeczy dają Ci więcej niż te dostępne w grze i to czy rzeczy płatne możesz w ogóle w grze otrzymać. Jeżeli jest szansa na otrzymanie tych przedmiotów, ale na późniejszym etapie rozgrywki czy poziomie doświadczenie postaci to nie widzę problemu - jeżeli chcesz mieć coś wcześniej to płać, a jeśli nie to graj więcej aktywności pobocznych.
@lecim11
@lecim11 6 жыл бұрын
Jeżeli ktoś nie ma czasu żeby grać w grę to po co ją w ogóle kupuje?
@KiszuPL
@KiszuPL 6 жыл бұрын
Bardziej niż o lootboxach warto by było powiedzieć o typach mikrotransakcji, a raczej kosztem czego tak naprawdę się objawiają: - tak jak wspomniałeś zamiast kodów, kiedyś jeżeli byśmy nie mieli czasu na grę i chcieli byśmy sobie "odblokować" znaczniki to byśmy wpisali kod, - system progresji, chyba najlepiej widać to na przykładzie heros of the storm i overwatcha, gdzie system progresji został wyparty lootboxsami, - zamiast sceny moderskiej, kiedyś skiny czy innego typu dodatki było robione przez moderów (stało to na różnym poziomie), a teraz za każdy bzdet trzeba płacić, -skill, cóż tu właśnie mówimy o battlefroncie :P Reasumując: Mikrotransakcjie nie pojawiają się, a zastępują pewne elementy rozgrywki, które były do tej pory dobrze znane.
@InixiNoisse
@InixiNoisse 6 жыл бұрын
Nie gram w gry PC ani konsolowe, w których występują Loot Boxy, ale gram w gry mobilne, które posiadają loot boxy - tutaj muszę przyznać rację NRGeek'u, że uzyskanie jakiegoś satysfakcjonującego poziomu w grze to trzeba się nagrindować przeokrutnie, ale można i bez loot box'ów. Jednakże nie mogę zgodzić się z tym, że kupuję grę za cięzkie pieniądze, i na pudełku pudełku jest napisane: "setki zbroio, tysiące broni, dziesiątki lokacji, cośtam...", ale tak na prawdę by osiągnąć to wszystko to muszę jeszcze dopłacać. Nie wiem jak w krajach wydawców takich gier ale w świetle polskiego prawa jest to niezgodność towaru z umową i zostałem po prostu oszukany. Nawet jeżeli nie chodziło by tylko o prawo to nadal czuję się oszukany, bo jestem przekonany, że płacę za pełną zawartość, a po czasie okazuje się, że ta zawartość jest, ale za dodatkową opłatą. Loot boxy nie są też dobrze widziane przez pryzmat rywalizacji, bo jedni gracze nie chcąc wydawać grubych pieniędzy osiągną cokolwiek długimi godzinami, a tu nagle pokazuje się goguś, który w zasadzie gra okazjonalnie, ale przez swoje osiągnięcia jest w stanie pobić w grze gracza doświadczonego - jest to swego rodzaju niesprawiedliwość. Ja osobiście nie lubię gier nastawionych na rywalizację, w których głównym faktorem jest to ile każdy z graczy zapłacił za grę. Rozumiem też potrzeby graczy okazjonalnych, którzy też chcą w grze coś osiągnąć, ale nie mają na to odpowiednio dużo czasu. Jeden z takich pomysłów został zastosowany w grze GRID 2 - tam można w kampanii pojedyńczego gracza szybko dostawać coraz to lepsze wozy, natomiast gra multiplayer jest traktowana oddzielnie i jak chcesz tam rywalizować to trzeba to robić na tych samych zasadach co inne oosby. Innym pomysłem byłaby możliwość wypożyczania przedmiotów na czas rozgrywki. Dajmy na to, że są dwie osoby - jedna gra non stop, a druga okazjonalnie, ale dlatego, że mają różny poziom osiągniętych przedmiotów nie są w stanie ze sobą rywalizować. W tym przypadku starszy doświadczeniem gracz, na bazie mechaniki gry, mógłby wypożyczać temu młodszemu przedmioty na jakichś tam zasadach, na przykład waluta w grze, albo za zniszczenie przedmiotu wypożyczający płaci albo może po prostu za darmo z racji znajomości - tak jak to w życiu wygląda. Jest cała masa pomysłów jak to można zrobić zostawiając przy tym to poczucie sprawiedliwości.
@nihilistycznyateista
@nihilistycznyateista 6 жыл бұрын
Najgorsze jest to w tych mobilnych paywallach, że przebicie się przez niego powoduje dalszy rozwój przez tylko jeszcze bardziej ograniczony czas, niż na początku. Jest tez inny mechanizm, który chwyta mocniej - są fajne korzyści za jakieś dolary, rubiny, diamenty, platynę czy inną walutę premium i na początku gry dostajesz tej waluty w cholerę za byle pierdołę. Zabiłeś pierwszego goblina? Masz 10 dolców, postawiłeś 3 budynek w bazie? 15 dolców itp. I tak grasz no z tydzień i masz dość tej waluty premium, żeby korzystać z niej na bieżąco i mieć co potrzebujesz. Po jakimś czasie jednak nie ma paywallu jako takiego. Ceny od początku były takie same, ale... po prostu już nie dostajesz tylu bonusów (najczęściej jakiś dostajesz i tak, ale kosmicznie mały), powiedzmy 10-20 dziennie jak na początku wpadało Ci dziennie z 500 lekko, a coś co potrzebujesz sobie kupować raz na jakiś czas kosztuje 2000 i aż się narzuca wydać kaskę i sobie pomóc...
@DirtyPolacco
@DirtyPolacco 6 жыл бұрын
Jedyne co zrozumiałem z tego vloga to: Mam sponsoring z EA więc nie mogę na nich psioczyć. Może nawet Cię poprosili żebyś coś pozytywnego nagrał na ich temat... EA widzi graczy jako świnki skarbonki które należy rozbić i w dupie maja ich opinie. A tu się nagle świnki zbuntowały, zasrały cały chlew aż gówno wylało czego przyczyną był spadek akcji EA więc i oni się posrali po czym wyłączyli mikrotranzakcje w B2 bo im słubki w exelu oszalały. Ogólnie beka bo gry się wydaje żeby zarobić a nie stracić
@dreamcastruls
@dreamcastruls 6 жыл бұрын
Jeżeli widzę stolec, to nie ma znaczenia ,że spojrzę na niego z innej perspektywy -to nadal jest stolec. Sprawdź materiał od Gamespotu jak próbowali odblokować Vadera za 100$.
@Killlllllllllroy
@Killlllllllllroy 6 жыл бұрын
bez skrzyneczek w CS:GO nie grał bym w CS:GO ta losowość i brak wpływu na grę + że mogę się wymieniać skinami
@MrJesionio
@MrJesionio 6 жыл бұрын
NRGeeku z całym szacunkiem do Ciebie muszę ci powiedzieć, ze pierdolisz głupoty straszne... Czy ty w ogóle masz pojęcie co znajduje się w skrzynkach w CS'ie, battlefieldzie , overwatchu i grach które przytoczyłeś, a co w skrzynkach w battlefroncie? Bo ja odnoszę wrażenie, że wypowiadasz się nie mając pojęcia w czym dokładnie tkwi problem. Polecam najpierw się doedukować, a później dopiero wypowiadać.
@23luski23
@23luski23 6 жыл бұрын
No to kolego powiedz jakiś konkret, z czym właściwie się nie zgadzasz? Bo rzuciłeś tylko obelgę. Oświeć nas, czego takiego nrgeek nie wie
@cal50x
@cal50x 6 жыл бұрын
Skrzynki w CS nie dają NIC. To tylko głupie skórki i piksele dla fanatyków.
@_Pawi_
@_Pawi_ 6 жыл бұрын
Khamooflage Dokladnie moim zdaniem wydawca który rozwija tytul AAA po premierze powinien miec stale zrodlo dochodu. Abonamenty, dlc. Mikroplatnosci. i najlepszym z tych 3 sa kosmetyczne mikrotranzakcje bo niemusisz placic za rozwoj gry.
@LakrimaProject
@LakrimaProject 6 жыл бұрын
Khamooflage z całym szacunkiem do Ciebie muszę ci powiedzieć, ze pierdolisz głupoty straszne... Czy ty w ogóle masz pojęcie co znajduje się w skrzynkach w CS'ie, battlefieldzie , overwatchu i grach które przytoczyłeś, a co w skrzynkach w battlefroncie? Bo ja odnoszę wrażenie, że wypowiadasz się nie mając pojęcia w czym dokładnie tkwi problem. Polecam się najpierw doedukować, a później dopiero wypowiadać.
@MrJesionio
@MrJesionio 6 жыл бұрын
LakrimaProject gralem/gram w kazda z wymienionych gier wiec uwazam ze jakies tam pojecie o czym mowie mam :)
@KorGames
@KorGames 6 жыл бұрын
W Multi takie "płacenie, bo się komuś nie chce" jest niedopuszczalne,to tak jakby np. zespół piłkarski zapłacił za automatyczny awans do czołówki nie rozgrywając żadnego meczu bo im się nie chce,jest to nie uczciwe.Przytoczyłeś cs jako przykład,który w porównaniu z aktualną sytuacją jest totalnie z dupy,kosmetykę niech kupują i dropią ile chcą,bo to nic nie zmienia poza "punktami lansu", natomiast boost do np. obrażeń,czy prędkości ataku to wpływanie na balans rozgrywki za pomocą pieniędzy-pay to win.Jeśli ktoś kupuję grę i ma grać przeciw komuś kto zapłacił za nie ukrywajmy "cheaty" na które pozwala twórca, gdy ktoś sypnie kasą to jest to bardzo nie fair.Gry mobilne to w większości F2P i one utrzymują się z mikrotransakcji bo są darmowe,natomiast tytuły aa,za które twórcy życzą sobie pełną cenę nie powinny zawierać takich mechanik.Bardzo dobrze ,że gracze próbują wymusić zmiany na twórcach, bo sobie na za dużo pozwalają i jeśli tak dalej pójdzie to kupując grę będziemy mieć 1 postać i 1 broń ,a reszta do wydropienia,albo kupienia.W singlu takie cheaty to alternatywa dla kodów,kiedyś się wpisywało kod na jakąś zbroję i ją dostawaliśmy,a teraz twórcy wykorzystali ten fakt i na tym zarabiają,póki jest to tylko w celu oszczędzenia czasu jest to ok,ale jeśli tej zawartości nie da się zdobyć "klasycznie" lub jest to nienaturalnie długie i niezbalansowane to już nie jest to w porządku.Podsumowując kompletnie nie zgadzam się z Twoją opinią,przedstawione przez Ciebie argumenty są nietrafne i nielogiczne,zapoznaj się jeszcze raz ze sprawą i może gdy zyskasz większą wiedzę merytoryczną na temat tej sytuacji zmienisz swoje zdanie.
@thompson99305
@thompson99305 6 жыл бұрын
W dawnych czasach była sobie gra Sims 2. W tej grze kiedy moja siostra, kuzynka i ich koleżanki chciały sobie ułatwić gre to wpisywały kody a nie płaciły wydawcy... Inna sprawa, że gdyby nie było możliwości przyspieszania progresji za kasę to nie byłoby aż tak wrednego grindu.
@Adrian-L3x4
@Adrian-L3x4 6 жыл бұрын
W UK od premiery Shadow of War rzad sie zastanawia czy loot boxy to "gambling" itd. Jeszcze zanim Belgia sie ogarnela.
@nihilistycznyateista
@nihilistycznyateista 6 жыл бұрын
Ja myślę, że EA tez trochę dostało za to, że prawie zawsze sprzedają 2 wersje gry - wersję pełną - w przypadku BattleFronta 2 dla przykładu za 239 zł oraz wersję i wersję dużo pełniejszą, w przypadku BF2 299 zł. Ale to samo było z NFSami praktycznie wszystkimi po 2014 roku i większością innych gier.
@Gerszom
@Gerszom 6 жыл бұрын
Lootboxy “pay to win” zdecydowanie nie! Lootboxy kosmetyczne jak u Blizzard’a niech kupuje kto chce.
@TrzewikiJesuska
@TrzewikiJesuska 6 жыл бұрын
Zauważ jedną zasadniczą kwestię, po pierwsze gry bardzo bardzo często w dniu premiery są wersją beta (bo są grywalne po paru potężnych patchach a co najgorsze często mało zmieniają) dodajmy do tego mikro płatności (skiny na bronie czy postacie, dodatkowe mapy - które warunkują granie w multi bez nich lipa) , sytuacje gdzie gra po 1-2 latach umiera całkowicie (Battlefront 1) i frustracja gracza jest już tak nadwyrężona ,że zwyczajnie ma dość. Ja od dawna nie kupuje gier tuż po premierze, czekam aż wyjdzie wersja GOTY i wtedy mam przynajmniej pewność ,że produkt jest pełny i o wiele tańszy.
@Dar1usz
@Dar1usz 6 жыл бұрын
Ludzie, nie ma co sie oszukiwac. EA chcialo wyjebac nas - czyli graczy - na hajs. Ten system skrzynek i craftowania wrecz wymuszal kupowanie lootboxow aby szybciej progresowac. Zareagowal caly swiat - gracze, rzad Belgii, nawet akcje EA na wall street poszybowaly w dol po masowym anulowaniu pre-orderow. Skrzynki skrzynkami, sam do nich nic nie mam, bo i w CS GO kupilem, w Overwatch kupilem, i w Rocket League tez i to jedynie z wlasnej woli. Ale w tych grach jest to po prostu czysta kosmetyka nie majaca wplywu na rozgrywke. Niestety w najnowszych gwiezdnych wojnach bylo inaczej, od razu widac kto ma karty 4go poziomu a kto nie. Jebac pazerne kurwy z EA, gracze z calego swiata pokazali ze nie damy sie wyruchac na hajs. Szkoda jedynie ze w dzisiejszych czasach musimy walczyc aby gry byly "normalne".
@mayorwest3290
@mayorwest3290 6 жыл бұрын
W tym momencie wersja z największą liczbą recek SW:BII ma 68.57%, no.... rzeczywiście krytykom się podoba. A NFS:P ma oszałamiające 59.70%. Świetne gry, lootbooksy rzeczywiście nie mają nic wspólnego z lichym ich przyjęciem przez recenzentów i katastrofalnym przez użytkowników. Przecież recenzenci w nią nie grali dlatego hejtują i dają 5 i 6 tym świetnym grom, trolle.
@grzesiekkor3707
@grzesiekkor3707 6 жыл бұрын
EA nie ugięła się przed opinią graczy ale pod wpływem szefostwa Disneya. Star Wars jako marka ma zarabiać dziesiątki miliardów. Star wars ma się dobrze kojarzyć. Nie mogli sobie pozwolić na taki ferment wokół marki.
@GinsengStrip-wt8bl
@GinsengStrip-wt8bl 6 жыл бұрын
Grzesiek Kor śmieszne trochę bo zarzucano Disneyowi że zabije markę a ona pod ich skrzydłami zwyczajnie odżyła. Wiadomo że nie będzie już to samo co stara trylogia ale naprawdę tchnęli ducha w uniwersum i bardzo dobrze że pogrzebali książkowy kanon w którym po VI części działy się takie głupoty że głowa mała.
@BichNickGurrs
@BichNickGurrs 6 жыл бұрын
Za 10 lat to będzie tak, że będziemy chcieli sobie zagrać w mecza na multi, przykładowo na konsoli, to będzie trzeba oglądać reklamy trwające po kilka minut, i będzie to rzecz kompletnie normalna; gdyż moim zdaniem jesteśmy stopniowo przyzwyczajani do tego typu marketingowych "zagrywek" deweloperów, między innymi, ale nie tylko właśnie przez wspomniane lootboxy - w grach, za które płacimy konkretne sumy jednorazowo i oczekujemy bezpośredniego dostępu do każdego contentu który ta gra zawiera. I to właśnie przez takie zagrywki; gamingowe społeczeństwo weteranów (które pamięta czasy kiedy w grach nie było tego całego gówna) po prostu stopniowo będzie wymierać, a zastąpi je o wiele młodsze pokolenie casuali, które będzie łykać wszystko to, co deweloperzy podsuną im pod nosek i nie marudzić. Trzeba "głosować" własnymi portfelami póki nie jest za późno.
@tributeman1099
@tributeman1099 6 жыл бұрын
EAgeek aprooves lootboxes. BRAWO
@kudlatykid
@kudlatykid 6 жыл бұрын
duzo gadania mało tresci. jak place 250 za gre to chce miec wszystko. po wydaniu glownej wersji gry - kiedy zostanie juz oceniona przez serwisy i graczy - wtedy mogą sobie dodawac bazylion platnych dlc i upgradow, tak bylo z gta 5.
@LakrimaProject
@LakrimaProject 6 жыл бұрын
HAHAHAHAHAHAHA !! Za 250 zł to teraz dobre kury w WaWie nie znajdziesz, a chciałbyś gre 3xA na drogiej licencji? Wróć jak mama da cie jakieś prawdziwe pieniądze to pogadamy.
@subzer0pl
@subzer0pl 6 жыл бұрын
Ty gościu piszesz kompletnie upośledzone komentarze i jeszcze obrażasz ludzi. Widać twoja mama cię też nie wychowała.
@robert357900
@robert357900 6 жыл бұрын
Obawiam się, że nic się nie zmieni. Jest wiele osób, które nie wiedzą o co chodzi z tą nagonką na EA, a mimo to kupili tą grę. Po drugie, teraz jest głośno, wyłączyli tymczasowo mikrotransakcje tylko po to, by przeczekać gorący okres. Uspokoi się, ludzie zapomną. Założę się, że NIKT nic nie powie, że ta opcja wróciła. Ba, te same osoby znowu będą się onanizować do następnego trailera od EA, mając gdzieś dzisiejszą historię. Dodatkowo gry przestają być rozgrywką, a zmieniają się czasem w ułomną pracę. Zamiast się bawić, robić to co się nam podoba, trzeba grindować. I to nie jest nic nowe, bo to jest przecież w MMO. Tylko że w MMO możesz się chociaż pochwalić tym czym masz. W singla gra się dla siebie, dla zabawy. Deweloperzy przestają dawać możliwość modowania, a nawet cheatowania w singlu. Kiedyś Battlefieldy miały od groma modów. Teraz nie ma modów, za to mamy masę DLC. Kiedyś w takim Medal of Honor czy Driverze: Parallel Lines gra sama miała w menu zakładkę z kodami. Obecnie czasem nawet nie ma możliwości odpalenia konsoli. Przez ten syf odpuściłem sobie gry AAA.
@axelbest_pl
@axelbest_pl 6 жыл бұрын
Popieram w pełni. Kiedyś bardzo dużo gier FPP miało jakiś edytor (jeśli nie z grą to oddzielnie np Quark, czy Radiant do quake'a. Ludzie za darmo tworzyli i udostępniali skórki, mody, bronie, levele a czasami nawet całe fabularne dodatki. No i tak tworzyła się społeczność graczy, która moim zdaniem była wartościowa. Autorzy gier był wręcz dumni... "Ooo patrzecie, nasi gracze tworzą dodatki jak szaleni". Kiedyś gry, które miały masę darmowych dodatków sprzedawały się dobrze - bo ludzie wiedzieli, że przy tej grze będą mogli spędzić dużo czasu. Były też darmowe kody do singla, było fajnie. A teraz wielkie korpo widzi w każdym miejscu powód by wyciągać kasę od graczy. Graczy przybyło.... oj przybyło sporo - teraz gry są tak samo popularne jak filmy i muzyka. Sam widzę że ludzie nawet starsi - którzy za młodu nie wsiąknęli w tę formę rozrywki - dziś kupują gry i giercują, stąd też i gry są łątwiejsze, mają masę tutoriali, samouczków itp itd. A wracająć do modów/dodatków - gdyby graczom oddać edytor leveli do takiego BF3 - zakładam że utworzyliby o wiele lepsze mapy albo podobne do tych z oficjalnych dodatków (DLC... 2 mapy, 5 broni, nowy tryb gry.... phiii - kiedyś to nazywaliśmy "malutki addon", ktory byl za free)
O VR raz jeszcze (suplement) - O grach na poważnie #27
16:02
Star Wars Outlaws - Recenzja
20:01
NRGeek
Рет қаралды 21 М.
Секрет фокусника! #shorts
00:15
Роман Magic
Рет қаралды 36 МЛН
Underwater Challenge 😱
00:37
Topper Guild
Рет қаралды 37 МЛН
这三姐弟太会藏了!#小丑#天使#路飞#家庭#搞笑
00:24
家庭搞笑日记
Рет қаралды 83 МЛН
Małpa pozamiatała - NRFlash (26.08.2024)
27:29
NRGeek
Рет қаралды 16 М.
Stream z PS3 - NRGeek Stream #263
2:37:54
NRGeek
Рет қаралды 14 М.
Wielka Księga Sztosów na Commodore C-64 - Pogadajmy
1:08:13
The Operative - No One Lives Forever - RetroStory
18:59
NRGeek
Рет қаралды 14 М.
Zagrajmy w crapa - The Walking Dead - Destinies
19:40
NRGeek
Рет қаралды 71 М.
Sony Playstation 2 - Królowa Konsol - Gralogi  Podcast #025
1:36:31
DAWNO MNIE SKAZANO. ROZMOWA Z MICHAŁEM WIŚNIEWSKIM. KONFRONTACJA (2)
35:36
LATKOWSKI KONFRONTACJA
Рет қаралды 1,2 М.
Przegląd FPSów - Granie oczami - Pogadajmy
57:39
NRGeek
Рет қаралды 18 М.
Odpalamy gry na Lithtech - Hardware
25:46
NRGeek
Рет қаралды 12 М.