Lo que yo no entiendo es, ¿por qué parece que a la gente le gusta más gastar su tiempo en enojarse, quejarse y pelearse en vez de jugar? Si un juego tiene características que no te gustan, no te enojes, mejor elige otro. Hay muchos y muy diferentes, seguro que otro te gusta más.💚🎮
@emilianolucero59537 ай бұрын
Es que como no pueden jugar, se quejan. Como las quejas al Spider-man 2 de play 5.
@OmniversalOrca7 ай бұрын
@@emilianolucero5953 te juro que la mayoría de la gente que se quedó fue de quienes no lo jugaron y ni tenían PS5. Lo mismo que con Last of Us 2, que las quejas venían desde las filtraciones y hasta amenazas dejaban a la actriz.
@ANDRESCASTILLO-ok7ih7 ай бұрын
Tú no tienes enemigos
@Creaciones_Leviathan7 ай бұрын
A la gente a veces les encanta quejarse, simplemente por quejarse. Vale que pagamos, pero es que hay comentarios absurdos
@manuelvincenzo31567 ай бұрын
Lo del color amarillo es lo más estúpido que he visto en años. Hay demasiada gente catastrofista con ese tema cuando yo lo veo como algo tan simple como poner una flechita encima de un npc, las marcas en el suelo típicas del GTA, etc. Nunca vi a nadie llorar porque esas cosas "arruinen la inmersión"
@gustynagle89987 ай бұрын
Y tú que,deja quejar tranquilo 😅😅😅😂😂😂😂
@thehunter58967 ай бұрын
@@gustynagle8998y tú qué? Deja que de su opinión tranquilo 😅😅😅😂😂😂😂
@maxifarias75067 ай бұрын
Creo que el verdadero problema de la pintura amarilla es que ya se siente genrica la usan tantos juegos copiandose los unos de los otros que ya no sentis que estees jugando algo minimamente original si no el nuevo frankenstain triple a henerico que no sabe tener identidad como se dice las ayudas ecistieron casi siempre pero en esos juegos antiguos que se mensionan tenian un diseño visual mas unico que iba acorde al mundo de su juego entonaba mas con la estetica gta por ejemplo esos marcadores mencionados de andode esta la mision siempre fueron distintos dependiendo de el juego la ciudad el color del marcador cambiaba al igual que los menus minimapa y hud tenian una estetica propia hoy en dia es como que hacen interfaces muy genericas en la mayoria de juegos que vamos uno de los pocos juegos que fue original o con personalidad en ewte aspecto fue persona 5 pero ya salio hace como 7 años@@manuelvincenzo3156
@diegom.61267 ай бұрын
@gustynagle8998, por eso la comunidad gamer tiene fama de estar llena de niñatos pretenciosos y pesados.
@joanp.g.59437 ай бұрын
10:34 "así no hay quien juegue con una sola mano" JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA
@hunter34125xd7 ай бұрын
lo mejor es no involucrarse en peleas dentro de la misma comunidad solo genera peleas sin sentido, mejor pedir a gritos a las grandes compañias que resuelvan los problemas reales del mundillo, bonita reflexion que pones en la mesa Al : D
@jherssonworld67817 ай бұрын
Últimamente en la comunidad gamer, la empatía y sentido comun brillan por su ausencia y eso es muy triste
@carlosxboxpsnintendo33007 ай бұрын
Mira lo que pasó con yuzu, solo andan insultandose
@crisplayer_62355 ай бұрын
La empatía no es más que una mera teoría creada por humanos débiles y que no comprendían la naturaleza como es: un lugar duro y cruel. Los seres humanos debemos sobrevivir siendo igual de duros y crueles, eso de la empatía no es más que un intento en vano de frenar a la naturaleza
@joelenriquesuarezsanchez-lg3nq7 ай бұрын
Amigo despues de ver tantos canales de videojuegos donde solo hay puro odio es bueno ver canales con tan buena vibra como este. Buen trabajo👍
@ionfix7 ай бұрын
Moraleja Callate y juega!!!! Estamos en una era en la que puedes jugar a lo que quieras con diferentes calidades diferentes mundos... Relajate y disfruta. Buen viedo como siempre Al
@albertovilan74397 ай бұрын
Todo es debatible, pero el punto de que el protagonista tiene que ser guapo o guapa me parece una solemne soplapollez. Que obsesión con quejarse.
@gibranrdz69987 ай бұрын
Si respetan la visión de Miyazaki ¿ Por qué les molesta que alguien juegue con cosas que el mismo puso en el juego?
@LaCavernaDelGamer7 ай бұрын
Es un complejo de superioridad que tienen algunos. Se creen mejores por jugar con más handicaps que el resto. Como si eso les sirviera de algo en la vida xD
@srcapibara69327 ай бұрын
Neta para mi el solo hecho que algo venga de Twitter a estas alturas pierde completamente validez. En Twitter hay de todo, menos ideas nutritivas, todo para esa gente son absolutos y peleas diarias. Nunca se unan a Twitter, gente; no necesitan estresarse por gente chiflada con mucho tiempo libre.
@kevinalexandervasqueznajer85677 ай бұрын
Totalmente de acuerdo👏
@claribalte27 ай бұрын
Amigo por eso abandone mi cuenta de twitwer, que nies necesaria ni hace falta...
@rubendariohernandez58837 ай бұрын
Grandes, hay que quitarse las redes sociales como yo, es una tranquilidad mental...
@miguelrivera82737 ай бұрын
Por esa razón no tengo X (antes Twitter) TikTok ni Instagram, Facebook, WhatsApp y KZbin puedes controlarlos, con los antes mencionados PASA TODO LO CONTRARIO😮😮😮...
@kevinovalle35917 ай бұрын
Hay otro que no sé si es debate, pero me he dado cuenta que desde la generación de la switch, siempre a inicios de año hay comentarios como: no hay juegos, este año Nintendo tiene pocos juegos, es necesario un direct. Y cuando te das cuenta al final del año han salido un montón de juegos, esos comentarios en mi opinión son molestos
@jakpawelldekastate7 ай бұрын
Y también siempre dicen que Nintendo solo sabe hacer Marios y Zeldas, que los juegos tienen gráficos de gamecube, que solo sacan refritos y que es malo el material con el que está hecho la consola como si ellos supieran como montarla. Ya cansa que siempre digan las mismas chorradas
@jinpachicincuentayseis7 ай бұрын
Muchos video jugadores dicen que las compañías de videojuegos toma a los usuarios por tontos la respuesta corta es que si nos toman por tontos la respuesta larga es que lo hacen porque si somos tontos pero somos demasiado orgullosos para admitirlo porque sin guías visuales no sabrían que hacer
@Lauti_Colvin7 ай бұрын
Lo de la dificultad también aplica de otra forma, hay veces que cuando el juego es muy facil o "demadiado accesibles" y piden un modo dificil. Eso paso con algunos juegos de Nintendo y sobretodo con los juegos nuevos de Pokémon.
@Muuujen7 ай бұрын
no me jodas con esa intro de eneba!!!! todas me gustan pero hoy si fue algo maravilloso
@lelouch_Itomura7 ай бұрын
Exacto, no todos los videojuegos son para nosotros. Ahora con las redes sociales se presta para polémicas tontas en ocasiones
@Alan.Rodriguez7 ай бұрын
Lo que me pone mal es saber que siempre he vivido bajo de una piedra y jamás había notado que existía lo de la pintura amarilla y mucho menos tomado importancia 😅
@Elgatorick7 ай бұрын
Habré jugado Harry Potter 1 de PS1 unas 8 veces en mi vida, en diferentes plataformas, PC, PS1, celular, ps3, etc y cada vez que veo este humor hecho por la caverna del gamer me mato de la risa, esas voces eran de lo más especiales jajaja😂
@mannyfur67567 ай бұрын
Respondiendo a la conclusión final, eso pasa y seguirá pasando porque siempre habrá alguien tóxico y narcisista en el mundo del videojuego. Gente que nunca estará contenta con lo ajeno y serán más negativas que positivas respecto a franquicias, apartados esteticos y etc. Quién sabe qué trasfondo hay detrás de tales actitudes.
@miguelrivera82737 ай бұрын
A los que hacen ruido en demasia, o forman parte de la industria ("influencers" pagados, de los cuales muchos ni a eso llegan), o son gamers recién llegados, que se creen la panacea solo porque desayunan, almuerzan y cenan jugando fortnite, que no hay nada como ese juego, que esto, lo otro..., nunca estarán de acuerdo con la comunidad contraria, de ahí que la industria haya cambiado para mal, ya que según las publishers, solo fortnite juega la gente, consecuencias??? TODOS LOS GAMERS DE LA VIEJA ESCUELA LO SABEMOS...
@unioninvisible7 ай бұрын
Lo de las líneas amarillas es una tontería de debate. Es lógico que se pongan. No todos somos "pros" y de "Tolosa" (de todo lo sabe). Recuerdo cuando jugué por primera vez a una fase del Left 4 dead 2 en la que te dejan un barco en una zona y tienes que ir a pie (y matando zombies) hasta una gasolinera y luego tienes volver al inicio, pero con unas diferencias en el recorrido y es que cae un diluvio y es de noche. Pienso en ella y si no llega a ser por los comentarios de los personajes y alguna señal de luz (incluso hay una única bombilla encendida encima de la puerta de una casa para que entres), la gente nunca jugaría a eso. Es más, en ese mismo juego (y en muchos más) los mismos personajes te avisan si por el lugar hay armas, botiquines y monstruos especiales para que no te pillen de sorpresa, de lo contrario, serían injugables. Un respeto a todos los que jugamos. Un saludo.
@jackcamacho96307 ай бұрын
Acabo de iniciar The Evil Within y no me gusta el balanceo de la cámara, pensé en quitarlo y no hay esa opción, entonces recurrí a lo que siempre hago, seguir jugando y decir: ni modo jajaja
@REPORTE-CDJ7 ай бұрын
A seguir jugando, no hay de otra XD.
@ANDRESCASTILLO-ok7ih7 ай бұрын
Alto juegazo el TEW, recomiendo que entre los capítulos 13 y 14 guardes la mayor munición posible.
@jackcamacho96307 ай бұрын
@@ANDRESCASTILLO-ok7ih gracias por el consejo, apenas llegué al capítulo 4 pero en el 3 me dejaron seco xd
@ANDRESCASTILLO-ok7ih7 ай бұрын
@@jackcamacho9630 Y cuando aparezca El Guardan y Laura solo irá a peor xd. Métele mucho a las mejoras de las armas en la primera vuelta y en la segunda a lo físico en Sebastián, Luego de eso debería ser un poco menos dificil
@jackcamacho96307 ай бұрын
@@ANDRESCASTILLO-ok7ih como que vuelta? °-°
@40windcrowrang7 ай бұрын
2:59 Enrealidad, lo de escalar con pintura que te señala el camino inició en Ascension(Aunque no era tan preciso como en la Saga Nórdica)
@LaCavernaDelGamer7 ай бұрын
Lo de los estímulos visuales por colores se lleva haciendo toda la vida en los videojuegos, pero de repente es un problema hoy
@AIsaacMixer227 ай бұрын
Creo que estos son los debates mas tensos que he visto, y eso que solo es la punta del iceberg. Oye Al que te parece un video de mejores canciones del gaming, por ejemplo Herald of Darkness y Bury the light.
@sebastiansantossalazar83157 ай бұрын
al final, todos estos debates se solucionan con el clasico : Si no te gusta no lo jueges
@bryanmontesinovargas-30947 ай бұрын
Claro, no jugare un posible juegazo que me encantara porque detesto una pintura amarilla
@MarkEstratocaster7 ай бұрын
Pregúntale a Rocksteady si les gustó que nadie juegue (y compre) Suicide Squad... Jajajaja
@bryanmontesinovargas-30947 ай бұрын
Lo de la pintura amarilla es irse al extremo, si me ah pasado que en dark souls 1 se me pasaron muchas escaleras porque no se veian, pero ya en el 2 dandoles mas brillo y que la textura de atras no fuera tan parecida ya estaba solucionado, no era necesario una flechita apuntando "es aqui idiota".
@OmniversalOrca7 ай бұрын
La discusion de que si las chicas son feas o no me parecen de las mas absurdas que hay
@dosseranuno7 ай бұрын
Estos debates son el equivalente a los que ponen tweets del modo: "venga, debate definitivo: colacao o nesquik"; o "macarrones con tomatico? Si o no". Son insulsos y utilizados para ganar casito, mgs y rts.
@Artistic_Nothing7 ай бұрын
Yo no sabía que había gente que criticaba que los personajes no eran atractivos. Que estupidez más grande .
@MartinGP_3dfxlegacy7 ай бұрын
Como curiosidad, en el Homefront: Revolution el amarillo cambia por celeste y, nos guste o no, ayuda mucho aunque rompe la atmósfera.
@DavidSanchez-nz2cb7 ай бұрын
El problema con el modo fácil, es que los que juegan en modo fácil, luego salen a decir que el juego es aburrido, monotono y sin gracia, cuando fue su decisión que eso pasara 🙄🙄🙄🙄 Es como me pasó a mi. Yo jugué The Evil Whiting en modo invencible, obviamente no me dió miedo, ni me pareció la gran cosa, PERO CLARO!!!! Si le quité lo más importante que es la posibilidad de morir, por eso jamás criticaría este juego, porque YO me lo arruiné solito.
@Gurinremon7 ай бұрын
Fea mi Aloy? En mi opinión personal, Aloy es una chica muy guapa, pero no usa tres kilos de maquillaje porque está más preocupada por sobrevivir, y se ve muy chula al natural también.
@MrWolvi137 ай бұрын
Ah, que bonito saber que nunca me he quejado de nada de lo que aparece en esta lista. 🎉🎉🎉
@imano-oh7 ай бұрын
Seguramente porque estás más pendiente de jugar en lugar de quejarte por nimiedades, como una persona de bien
@Claudio_Skull7 ай бұрын
Pues créeme que en un futuro, personas como tú quedarán pocas. Me alegro que todavía hayan personas como tu🎉
@Jonathanalcerro087 ай бұрын
El arte es más importante que los gráficos ❤
@miguelrivera82737 ай бұрын
Excelente!!!
@luisalbertogrijalvaestrada77547 ай бұрын
Al me parece interesante un top de momentos/escena de los videojuegos que es usado para memes. Ejemplo el inicio de gta san Andreas la escena de CJ. Noveno intento
@kevinalexandervasqueznajer85677 ай бұрын
O dante siendo empalado en todos los devil may cry
@MarkZcoffee7 ай бұрын
Ni a mi trabajo llego tan rapido
@hernanmartinez60187 ай бұрын
De acuerdo, sin embargo una coda es la visión del creador y otra la de los publisher, pues puede que haya cosas que es porque el publisher quiso, por otra parte respecto a los beta tester es complejo, me parece que suelen estar en un ambiente "artificial" en el sentido de que no pueden tomarse el tiempo que alguien en la vida real tomaría el problema es que algunas cosas de esas si que pueden llegar a dañar a un juego, pero bueno de ahi a generar peleas si es una perdida de tiempo, por cada juego que no cumple con lo que quisieramos hay otro que si que lo tiene
@diccckmasterpromen61417 ай бұрын
Ver los anuncios de eneba me dan años de vida lo mejor de lo mejor.
@gaothhermesk12897 ай бұрын
En serio no puedo creer que haya realmente debates sobre si un personaje es feo o no, Personalmente aunque no soy fan de Horizon Zero, Aloy me parece una chica linda, tal ves porque me gusta el arquetipo de "mujer salvaje", pero aun si no me gustara una chica en un videojeugo por tener un fisico que se ajuste a ello no entiendo porque tendria uno que enojarse. Justamente de ahi viene la verdadera inclusion teneindo muejres sexys (bayonetta), "recias" o de contextura agresiva (Aloy), tiernas (Peach) y sobrias (Max Cauldfield), asi como tambien hay heroes de todo tipo como fornidos (krratos), bonachones (mario), agiles (nathan drake) o desgarbados (Wario?)
@kevinalexandervasqueznajer85677 ай бұрын
Completamente de acuerdo amigo, cada de los personajes que mencionaste van acorde a sus respectivos universos y tematicas
@diegoruiz9667 ай бұрын
Porque el enfado no es porque sean feas o no. Viene porque hay una ideología y una agenda política detrás. Masculinizar y afear a las mujeres en los videojuegos no es casualidad, hay unos lobbys detrás presionando para que se haga eso.
@gaothhermesk12897 ай бұрын
@@diegoruiz966 ah entonces hacer más corpulenta a Samus, que todas las chicas en life is strange no sean despampanantes.o que ciertos jugadores no tengan material gratuito de pajas es seguro producto de una conspiración Anti Hombres y no que se quieran probar con otros estilos. El único caso de lo que creo polémica fue Mortal Kombat, Pero no es como que sus chicas dejen de ser sexys. Además aún tienes a Bayonetta o la androide de Nier Autonata mi pajero conpiranoico.
@facundovazquez15377 ай бұрын
@@diegoruiz966toda la razón,que en los videojuegos como es ficción que nos dejen a las chicas lindas,ya si quiero ver algo feo me miro al espejo
@joseramoncarosalas34307 ай бұрын
Otro dia normal en twitter
@davidritter44157 ай бұрын
Bueno ya ví este debate en otro canal de KZbin pero es necesario que haya guías para ayudar a los que son nuevos jugadores y si se quejan mucho por tratarnos como tontos en el Wild Arms 3 tienes que preguntar siempre a los npcs dónde está una ubicación aunque lo hayas buscado en internet o en KZbin y luego buscarlo con el GPS del juego no te aparece hasta que les preguntes a ellos Vive jugando y deja vivir jugando a los demás
@sartoriothenotorius7 ай бұрын
Lo de las mujeres con pelo fue increíble. Los haters ya no sabian que decir para desprestigiar horizon 😂.
@manuelflores99617 ай бұрын
2:30 cuanta razón, yo jugué Castlevania symphony of the night por primera vez en mi vida( soy de 1997) y si tuve la pasciencia de explorar a lo bastardo sin usar guias lo acabé me heche como 27 hrs de juego, y a un sobrino(2012) lo puse a jugarlo y tampoco sabia a donde ir la diferencia fue quebya no quizo jugar porque no sabía a donde ir, aunque a muchos chic@s de ahora les falta paciencia
@igorqueirozfernandez5427 ай бұрын
Sobre la dificultad la única queja que tengo es el tener que pasar un juego 2 veces para poder desbloquear la dificultad máxima. Muchos juegos lo aplican y es una pega tener que jugar 2 o más veces para poder sacar los trofeos o logros.
@antoniove117 ай бұрын
En lo personal estoy harto de la famosa "guerra de consolas" que se adjudican muchos usuarios, esas peleas deberían ser para la gente de traje de cada compañía, y luego ellos, salen a comer todos juntos tan tranquilos, mientras la gente sin un gramo de inteligencia se rasga las vestiduras por pedazos de plástico que sólo les sacan dinero.
@gustynagle89987 ай бұрын
Basta de guerra de consolas, en todo el caso la pelea no esta entre jugadores,está en las empresas que en vez de preocuparse en lo que quiere el jugador,se preocupan en vender algo para llenarse los bolsillos
@imano-oh7 ай бұрын
Cada una de estas discusiones se vuelven más estúpidas cada vez que reflotan. Concuerdo total con tu conclusión: parece que queremos que el juego sea como queremos en lugar de jugar cada uno lo que quiere. Creo que está sujeto a la moda. Gente que en lugar de buscar un juego de su agrado, sale corriendo a comprar "X" juego del momento, del que todos hablan solo para criticarlo por no ser lo quería y así poder hablar de él en redes sociales. (Aviso Tl;Dr) Sobre cada punto * Pintura amarilla: ¿tanto puede ofenderse uno que esas guías estén ahí? * Dificultad: ¿es difícil el jueguito? Pues a curtirse, practicar, o dejarlo y pasar a algo más fácil. Nadie debería juzgar a alguien por hacerlo. * Gráficos: importan tanto que muchos juzgan el juego solo por como se ve. Un juego que no cumple desde lo técnico se critica, pero no lo es todo. El caso puede ejemplificarse comparando BotW vs Pokémon Legends. Dos juegazos para mí, ¿pero cuál es bueno y cuál malo según la mayoría? A veces hay cuestiones de diseño y limitaciones técnicas que pesan. Ni hablemos de gente que critica juegos viejos "por sus gráficos feos". * Duración: por esta queja, tenemos juego alargados a lo bestia con más texto que este comentario, grindeo fútil o misiones irrelevantes. Ni hablemos del JRPG. Si no dura +80hs no es JRPG. * Personajes feos: no entiendo la queja. ¿Hay gente que decide jugar o no un juego solo por la apariencia de un personaje?
@miguelr85436 ай бұрын
Solo para tener en cuenta. La mayoría de veces que se crítica el diseño de algunos personajes en los videojuegos (sobretodo en los más recientes AAA), no se hace porque quieran que sean más bonitos y ya (también los hay pero creo que no son la mayoría), sino que se hace porque esos diseños no corresponden a una visión artística del autor o simplemente a qué así lo quisieron. Esos diseños se deben a qué en Estados Unidos están muy a tope con meterle ideología a todo (en concreto ideología de género o woke) y por eso mismo hasta contratan consultoras como sweet baby inc o ya hace muchos años Anita Sarkeesian (creo que se escribe masomenos así), para que estás inyecten ideología en los videojuegos y los hagan "más diversos" y como resultado de lo que demandan estás consultoras es que existen personajes como Abby (que más que sea fea o parezca hombre, simplemente no tiene sentido su musculatura en el contexto de the last of us), la chica negra de gow of war Ragnarok (que no recuerdo su nombre y que al estar basada en la mitología nórdica no tiene sentido que sea negra) o varios personajes de Spiderman 2 como la chica negra sorda y la entomologue que solo estaban para rellenar casillas de diversidad y cumplir la cuota.
@miguelr85436 ай бұрын
Básicamente para resumir, es una respuesta a la inyección de ideología woke que se hace en los juegos, más que por el diseño de los personajes en si.
@Synthyourlife7 ай бұрын
Los que dicen que los souls no deben tener modo fácil y que sobre todo hay que respetar la visión del autor son los mismos que ningunean a quienes usan las invocaciones, salidas de esa misma visión del creador. No se ponen de acuerdo ni ellos solos xD
@pedroguerra36567 ай бұрын
Al como siempre dice Disftutad del mundo del video juego Grande al todo un basado del mundillo del videojuego 🗿 (Siento que la pintura amarilla es una gran ayuda en tramos que nos podemos perder)
@Mr_Kuro7 ай бұрын
Sabes, creo que asi como dices que "Por suerte hay personas de todos los tipos" y la verdad es que encuentro valido si a una persona no le gusta tal o cual cosa, ya que... ¿Por qué a todos nos tiene que gustar lo mismo? Todos deberiamos tener derecho a expresarnos, claro, mientras no usemos esa libertad para atacar gratuitamente a alguien en concreto, porque al final, creo que el debate siempre es lo mas sano en cualquier comunidad y buscar acallar algunas voces, al final siempre termina generando más odio.
@AntonioDarko_93.7 ай бұрын
Otro gran video Al, como siempre comparto tu óptica. Un gran abrazo maquina.
@eduardog23527 ай бұрын
Yo creo que esto pasa porque hay muchas personas que no ven los video juegos como un pasa tiempo, sino que se meten demasiado en este mundo que hasta viven más allí que en el mundo real por lo que dan demasiada importancia. Cada quien tiene un tipo de juego y consola favorita, disfrutenlo y ya. Dejen a los demás en paz
@chrisfajardo62527 ай бұрын
Iba a discrepar por primera vez con tu opinión, de la pintura amarilla, pero seguí escuchandote bien y en serio hermano que tienes un punto de vista increíble, siempre acabas teniendo razón. Un abrazo Al.
@orionthemaster7 ай бұрын
Ahora que lo pienso bien, tiene todo el sentido del mundo que hagan ese tipo de señalización donde debemos ir saltando, porque hoy en día ya se puede escalar hasta montañas (ejemplo Zelda BOTW y Genshin impact) en la época de los 32/64/128 bits cuando recién empezamos lo de los mundos 3D, era obvio cuando podíamos colgarnos de algún lugar porque siempre se notaban más sobre el escenario normal (pendientes rectas en ciertos puntos de una escalada de montaña si vamos a ejemplos como Cursed Mountain de Wii)
@Josemaria-p8q2k7 ай бұрын
Ole por la sensatez del modo de expresar algo que necesita de ser comentado..un saludo y sigue adelante con el canal..muy bueno
@arielramirez60817 ай бұрын
Como siempre gran video Al, me gustaría exponer mis opiniones de cada punto: - Es curioso como siempre se quejan del amarillo pero no los veo quejándose del verde=salud o rojo=explosivo -Un modo que considero ideal para tratar la dificultad seria como el de Ninja Gaiden con el modo "perro ninja" o sea te baja la dificultad como querías pero no te respeta por jugar como fue concebido -Lo que de verdad determina si un juego "envejece" bien o mal en el apartado técnico es el arte, si no que le pregunten a muchos juegos de 8 o 16 bits - en el caso de los protas "feos" creo que depende del estándar de belleza que cada quien tenga.... Digo, tal vez no se te hace atractivo/a pero tampoco para que te dé asco y tampoco significa que tengas que jugar con una mano
@Daltonicoanónimo12347 ай бұрын
Yo creo que la causa de todos estos debates es el precio abusivo de los juegos. Eso hace que pensemos que los juegos donde hacemos un esfuerzo económico deben ser defendido a capa y espada. Esto se soluciona cuando todos nos pongamos serios con las desarrolladoras
@danieledu84787 ай бұрын
Cada debate tiene una conclusion justificable y util sea cual sea pero...... Lo que no es debate y solo es riduculo es sobre que una mujer es "fea" como personaje, Y llegar a decir que Aloy es "fea" en 2 fotogramas de millones que existen demuestra que los videojuegos no son el medio de entretenimiento que realmente necesitan, o sorprenderse de que aun siendo escaneada de una actriz real tiene bello (y no es como su hinchable favorita).
@gaiatheenviromentfighter12237 ай бұрын
Yo desconocía que hubiese polémica por lo de la "pintura amarilla"
@danntalante7 ай бұрын
Creo que la única queja que deberíamos gritar al unísono son los juegos rotos y mezquinos.
@HaronFuroze7 ай бұрын
12:50 "gotta climb the ladder and find the resident evil" XDDD
@guarroist7 ай бұрын
Es que es así. Yo por ejemplo digo muy alto que hace un mes me descargué el Demons Souls, lo jugué 6 horas y no pasé del primer jefe. En ese momento me di cuenta que no era tan habilidoso y me sentí hasta extraño. Pero he de reconocer que es el juegos más difícil y a la vez es la hostia de bueno( tengo en cuenta los bloodborne dark souls y demás que se que son más difíciles aún ) y que me ha puesto los pies en la tierra con respecto a mi habilidad. A lo que voy es que tenéis que reconocer muchas veces que hay juegos que se os hacen imposibles pero no podéis negar que son juegazos con letras mayúsculas y que te han superado.
@deivisnegu32807 ай бұрын
Hola ÁL un saludo y un fuerte abrazo, disfruto mucho de tus videos, tu carisma, tu honestidad y sobre todo de tu humildad a la hora de dar tu opinión, de muchos videos que he visto, no sé si alguna vez has abarcado el tema de videojuegos de móviles, sería divertido oírte hablar al respecto (por ejemplo un top de los mejores y los peores)
@Saphiell7 ай бұрын
Min 1:44, pierna izquierda de la chica mientras recibe daño... que le pasa? está hecha de chicle como Luffy o qué? o_O
@raid666nbz7 ай бұрын
jajajaja las unicas publicidad que no salto. hay dios mio miyamoto jajaja
@gosq1vector2407 ай бұрын
Lo de los Gráficos es lo peor, Tan solo ver una parte de la comunidad de Monster hunter quejarse de los gráficos de próximo. Monster hunter es patético más por que la saga monster hunter nunca se enfocó en los gráficos.
@MarkEstratocaster7 ай бұрын
El problema con el último punto es que muchas veces la visión del creador es por ejecutivos, que deciden lo que venden o no, y las normas sociales, que se han vuelto más estrictas y puritanas que en la época del Hot Coffee, Manhunt y Jack Thompson; que no solo afecta al diseño de los personajes femeninos (y masculinos), sino a los géneros de videojuegos, grado de violencia, dirección artística (demasiado énfasis en el fotorrealismo), dificultad... Es triste pensar que en la actualidad no se habrían podido crear obras maestras de los videojuegos como God of War (del 1 al 3), Deus Ex, Manhunt o Bully por las sensibilidades actuales, cultura corporativa y la falta de creatividad...
@diegosanchez76027 ай бұрын
“Dejemos de enfadarnos por todo”. Sí hombre, para qué queremos internet entonces xD
@noelgomez18797 ай бұрын
Esa wena BSO de Spyro the Dragon 💜 Estás invocando el Spyro 4 ultimamente 😂
@kuma_exiliadoKKAD7 ай бұрын
Mi conclusión: Eres libre de hacer un juego difícil , que dure 15 horas , con ideología zurda y con una protagonista mas fea que un demonio de Doom , pero yo soy igual de libre de no comprarlo , todos felices
@LaCavernaDelGamer7 ай бұрын
Es justamente lo que te estoy diciendo en el vídeo. Que elijas, pero que no te enfades ni con el juego ni con la gente que lo juega.
@emilianolucero59537 ай бұрын
Es la conclusión del vídeo, no tuya.
@josehernandez17287 ай бұрын
Pues como yo ya tengo poco tiempo para jugar agradezco que el juego me indique con pintura amarilla las cosas importantes. Igualmente, si el juego tiene asistencias, procuro activar aquellas que me hagan más fácil encontrar objetos o escalar
@alejandromorales92997 ай бұрын
Pedir un modo fácil de dark souls es como pedir que no exista un medidor de hambre en un juego de supervivencia, si dark souls tuviera modo fácil la gente bajaría la dificultad cada vez que muera más de 4 veces
@Viteoz7 ай бұрын
Siempre lo he dicho, y hasta el día hoy seguiré sosteniendo mi visión. Las polémicas, son para gente sin criterio. Es que en serio, ese tipo de gente solo saben decir lo mismo de lo que se queja, como si decirlo resolverá "todos los problemas". Y encima la gente se quedan con lo primero sin ver más allá de su nariz. Para todo lo dicho en el vídeo, lo puedo decir tan solo en pocas palabras: Somos diferentes en cuanto a gustos. Nadie tiene el derecho de obligar a la gente qué juego jugar, qué dificultad poner, qué estética apreciar, etc.
@keeperofneweden7 ай бұрын
El tema del tiempo a mi me molesta cuando lo aumentan con las famosas tareas secundarias, cuando son bien llevadas o cortas (aunque difíciles en algunos casos) esta bien, o los coleccionables también se vuelve pesado ósea no digo que no pero hay unos que si tienes que darle como 6 vueltas a lo mismo y a mi ya me da pereza, por ejemplo el RE3 original le di como 10 vueltas pero por que era divertido, o también luego le agregan el DLC a los juegos y pues igual a veces siento que nos vendieron algo a medias. pero bueno como dice el buen Al hay que disfrutar.
@manuelvincenzo31567 ай бұрын
El debate de los personajes feos ni siquiera existe. Es solo un sector de incels que no los ha abrazado nunca ni su madre y quieren ir a los videojuegos a ver modelos eróticas y nada más.
@elseisen21967 ай бұрын
Yo solo estoy de acuerdo de los modos de dificultad si están cerrados, pero siempre suelen ser más o menos bolsas de balas y casi nunca están bien (se que hay sitios que si pero no suele ser lo normal)
@izanagi337 ай бұрын
Como una vez dijo un gran sabio… “ Bombardead las redes sociales!!” xD
@EudeStation7 ай бұрын
Amo los Souls, tengo el platino de todos y se me dan bien, pero entiendo que hay gente que no juega mucho, que no es muy habilidosa o que no tiene paciencia... Pero yo creo que sí debería tener selector de dificultad, me da pena que haya gente que no disfrute de un titán como Elden Ring porque no pasa de Godric😅 Estaría bien que te avise al principio de que la experiencia óptima es con la dificultad que trae, pero que deje tocar ciertos valores, al estilo del Steelrising... O igual añadiendo un tipo de rebobinado como algunos juegos de conducción...no sé, pero es una pena que por la dificultad ( que todo sea dicho, a veces se pasan o se nota muy artificial, sobre todo en obras ajenas a Fromsoftware)mucha gente no disfrute de algunas obras.
@carlomendoza12147 ай бұрын
Yo si estoy cansado ya de los juegos masivos, que sí entretienen pero también saturan, yo después de TOTK no tengo ni de chiste ganas de algo así de masivo en mucho tiempo, no sé porque la gente quiere que todos los juegos les duren demasiado, que no tienen nada más que jugar? Yo jugué apenas uncharted 4 me duró unas 18hrs y que viciada me di me entretuvo igual que el Zelda que esa es la finalidad de los videojuegos no jugar como si no hubiera un mañana en el mismo mundo, eso aburre y mucho, y lo malo es que los estudios creen que se quiere más y más y ahí tenemos a TOTK con un subsuelo aburrido y copy-paste, así como elden ring con sus mil mazmorras clónicas y enemigos repetidos hasta el cansancio. Más no es mejor
@danielburniol68167 ай бұрын
Muy bueno el video, Al. Mi segundo intento: ya que estamos en el 100 aniversario de Disney, ¿qué tal un top de Disney de ps1? Recuerdo a Tarzán, Cuzco y Aladdín y la venganza de Nasira con bastante cariño. Gracias!
@manfredobyronsamuelestrada60007 ай бұрын
Publicidad rancia y factos como siempre Grande Al al hacer un deleite los vídeos de este tipo A todo el mundo le gusta quejarse por cosas que en realidad son absurdas y pues es algo que nunca cesara
@juanpabloluquegonzalez84057 ай бұрын
Por eso me encanta este canal ❤ cero guerra de consolas y peleas interesarías
@jean.ferrer.887 ай бұрын
Como gamer que presencio esto a cada rato y por ser un enorme fan de la franquicia yo agregaria el debate y discusion del fandom de Halo con "Halo murio en Reach - 343 saca juegos malos - Halo 4 nunca debio salir" porque sinceramente no entiendo el hate a 343, Halo 5 puedo entenderlo, vendieron humo con esos trailers que supuestamente habria un enfrentamiento a muerte entre Locke y el Jefe Maestro y que seria una cacería, pero Halo 4 siempre lo defendere a muerte y tiene un hate injustificado, con estupideces como que le copiaron el Gameplay a COD, que la armadura del Jefe es horrible (cuando lo hace ver como un tanque con piernas: imponente y enorme) o que su historia es mala, lo unico decepcionante fue la pelea final con el Didacta, de resto Halo 4, Halo Wars 1 y 2 y Halo Infiinite traidos por 343 son excelentes juegos, y me atrevo a decir que algun que otro compite con los de Bungie
@gdp87 ай бұрын
El tema del precio es complicado, para empezar no esta bien que las compañias suban cada vez mas lo que nos cuesta un videojuego para que la mayoria de las veces nos den juegos rotos o genericos a mas no poder, al final va a explotar la burbuja... Por otro lado aunque se mantuviera el coste antiguo de 60€, es demasiado por un juego que en 15-20h te has terminado sacando el 100%, como el ultimo spiderman. Y para rematar esta el tema del acceso anticipado de 2 dias, que es una guarrada aunque esten en su derecho de hacerlo.
@uilleg7 ай бұрын
Antes no había peleas porque no había Internet ni redes sociales
@danielponce777 ай бұрын
si había peleas pero no eran tan omnipresentes, los jugones de sega y nintendo echaban su bilis unos contra otros en el correo de la revista Hobbyconsolas
@techdark637 ай бұрын
La graficas de un juego es el pan de cada día, que se un waoooooo el rebirth, a otro vestía que si esta en beta o alpha o disque se ve como de ps4 jajajaj.
@theshycrimson7 ай бұрын
que tal un video sobre remasters hechos por fans
@abrahammx69507 ай бұрын
Sasel debería ver este vídeo para madurar un poco.
@joseramrez_7 ай бұрын
12:19 a ver... Ten en cuenta que hacer eso sería usar la cabeza, y hay demasiada gente a la que eso le cuesta demasiado.
@FVELOP7 ай бұрын
Comparto. Una pena que haya gente que se queja por cualquier cosa, en vez de disfrutar.
@Steptm19907 ай бұрын
Idea para video: juegos de corta duración que merecen mucho la pena (por ejemplo, Journey).
@jferd41687 ай бұрын
pues en caso de re4 tener la sensación de perderte y no saber por donde ir ayuda a la inmersión del juego ya que es un survivor horror y el mejor indicador es ver por donde vienen los enemigos o si el juego detecta que estas tardando en una zona que reaparezcan un enemigo por donde debes de ir o en su caso como ghost of tsushima que el indicador es el viento, ya si te pierdes anda al medico o que te acompañe alguien porque tendrías el complejo de zoro(one piece) o Ryōga(ranma 1/2) que fácil te pierdes
@nestoranezpirela42157 ай бұрын
la intro del video en estado cannabico te puede volar el cerebro 🤣🤣🤣🤣
@207adrianr7 ай бұрын
Hay gente con mucho tiempo libre y sin nada mejor que hacer que quejarse de todo
@marcetapia0077 ай бұрын
Yo solo espero que sea un juego completo y terminado.
@miscapanda47217 ай бұрын
El problema son las redes hay gente que aprovecha el anonimato para atacar quejarse y trollear
@Lop_lo299117 ай бұрын
Yo creo otro debate que sigue actualmente sería el de nominar o premiar juegos que sean remakes
@tonyelhambresstark69487 ай бұрын
Que tal un top de videojuegos que terminaron siendo otra cosa como the evil within 3 se convirtio en Ghostwire Tokio🙏
@gerc20057 ай бұрын
Excelente video, solo jueguen y dejen de discutir!
@IvanRodriguez-mf1rr7 ай бұрын
A mí personalmente no me gustan los juegos de carrera pero es un gusto personal, no me puedo enojar por algo no me gusta. A parte si no me gusta no lo juego y listo, hay mil juegos para jugar 🤦🏼♂️
@Derrygan7 ай бұрын
este video expone lo inmadura que es la comunidad gamer, y que irónicamente se creen maduros y superiores al resto xD
@superjose21087 ай бұрын
Excelente video y muy buena reflexión final. En lugar de dividirnos los jugadores deberíamos estar unidos para hacer frente a los problemas de la industria que realmente nos afectan. Como lo mencionaste al final