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-------------------------------------------------------INTRODUCCIÓN------------------------------------------------------
En este video tratare de explicaros los graficos NEXT-GEN de Unreal ENgine 5. Mas en concreto las tecnologias usadas en este nuevo motor gráfico que son ni mas ni menos que NANITE, LUMEN (basado en ray-tracing), DLSS entre otros muchos. Tambien os iré dejando unas comparaciones de fondo entre juegos que no usan estas tecnologias y juegos que si las usan o que usan derivados de las mismas como por ejemplo el Battlefield 5, el modern warfare 2019 o el minecraft RTX.
Espero que os guste.
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#raytracing #rtx #unrealengine