Son igual de importantes los momentos de "droga" que los momentos más sosegados. El tan importante equilibrio en la vida, en este caso el ritmo, es la clave para ofrecer un producto excelso. Gran reflexión, Adri. Un saludo.
@yakuzazx98752 ай бұрын
Asies,es importante el ritmo del juego y el tiempo de esos momentos "droga" y los "aburridos",lo bueno es que hay juegos para todos ya sean más calmados o menos. Un saludo 🤠
@Giument2 ай бұрын
Buena reflexión, concuerdo, pero siempre odiaré el farmeo lento y abusivo. Las buenas historias se cuecen a fuego lento (Siempre con excepciones). En los juegos de terror me gusta que haya atmósfera y algo que se sienta como una amenaza y que te pueda estar acechando, no en todo momento, pero si cuando es necesario. Y al igual que el farmeo abusivo odio los jumpscares baratos.
@yakuzazx98752 ай бұрын
Tal cual,aunque el farmeo a mí me gusta a menos que sea demasiaaaaaaado largo xd
@ELPepe-pw2my2 ай бұрын
tremendo crack lo q dice es verdad
@yakuzazx98752 ай бұрын
😅 simplemente es mi opinión,cada uno tendrá la suya
@ELPepe-pw2my2 ай бұрын
@@yakuzazx9875 yo concuerdo con tu opinión
@Tuinsano3962 ай бұрын
Literal, como los zeldas, los momentos “aburridos” es parte de la historia tan god que tiene.
@yakuzazx98752 ай бұрын
@@Tuinsano396 en efecto 🧐 cada juego tiene sus altibajos
@Darkfin32282 ай бұрын
pa cuando serie jugando con sub al terraria para pasarme el juego en el primer episodio :3
@yakuzazx98752 ай бұрын
Por finales de año o principios de 2025,porque sino me canso de Terraria y no quiero eso,cuando termine lo de SoulTerraria me lo desinstalaré un tiempo