[로스트아크] 파티플레이에 지친 사람들을 위한 솔로 컨텐츠 예고

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박서림

박서림

27 күн бұрын

#로스트아크#박서림
#솔로컨텐츠
#로아온
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Пікірлер: 327
@lsyjh0210
@lsyjh0210 25 күн бұрын
솔로컨텐츠 진짜 기대중 8인레이드 스트레스 받아서 안가는데 솔로 나오면 6캐릭 전부 솔로로 다닐것 같아요 골드가 적고 보상도 적겠지만 스트레스 받는것보다 훨씬 좋음
@Greed_104
@Greed_104 21 күн бұрын
동감.. 파티구하고 중간에 안맞아서 리트나고 그런 고민이 없어질듯
@seungikjeon2557
@seungikjeon2557 18 күн бұрын
같은이유로접었어서 기대가됩니다 ㅎㅎ
@denturel
@denturel 25 күн бұрын
레이드 가고 싶기는 한데 미숙한 나때문에 피해주기는 죽어도 싫고..근데 솔로잉나오면 혼자서 최대한 숙달된 후에 마음이 좀 편안해지면 레이드 갈수도 있을것 같아요 그래서 보상은 크게 중요할거같지않아요 1/8만 줘도 재미있게 하지싶어요
@user-oy4tw1xq6s
@user-oy4tw1xq6s 25 күн бұрын
골드 주는 순간 작업장들의 좋은 돈벌이가 될꺼라... 걍 아이템만 줄 것 같아요.
@user-fv6cf4cp8j
@user-fv6cf4cp8j 25 күн бұрын
​@@user-oy4tw1xq6s근데 골드 안주면 갈 이유도 없는지라.... 근데 솔로로 나와도 난이도는 거의 변경 없을거라 했을거라 작업장들이 스스로 깨는데 아니면 못 깰거라던데 일단 나와봐야 알 듯
@Monet14
@Monet14 25 күн бұрын
근데 은근 로아 접는 이유중에 사람이 이유인 경우가 많음. 인성 ㅈ빠은 애들이나 숙코 문제도 있고 메인 컨텐츠 즐기는데 준비해야할 건 너무 많은데 뭐 하나라도 맘에 안들면 파티에 끼워주지도 않으니 처음에야 낭만이지 나중가면 스트레스임
@user-xl2us1qu3p
@user-xl2us1qu3p 25 күн бұрын
@@user-oy4tw1xq6s 골드도 안주면 레이드 그냥 아예 유기해야죠 이제 그러다 접는거고
@user-wb2my8zq4g
@user-wb2my8zq4g 25 күн бұрын
절반도 많이 까인 거라 생각하고 원래 보상에서 70-80프로정도면 적당하다고 느끼고 있었는데 내가 심보가 너무 고약한가
@Galaxy_halo_
@Galaxy_halo_ 25 күн бұрын
솔로잉나오면 바로 복귀해야지. 다같이 레이드하는게 메인이니까 공팟가는 사람들하고 차이를 주긴해야할듯. 일단 솔로잉 기다리는 나는 재료만줘도 좋음. 골드야 다른걸로 벌수도있으니까.
@user-ig9tl6ms5y
@user-ig9tl6ms5y 25 күн бұрын
로아 스토리가 재미있는 유저로서 템렙을 올려야 상위 스토리에 진입할 수가 있음. 레이드를 안 하게 되면 올라가기가 고되고 힘들어서 점핑만 노리게 됨. 점핑 다 끝나고 나면 다시 접게 되고 반복임. 이런 것 때문에 솔로 레이드는 찬성임. 골드는 솔직히 크게 상관 안 하고 컨텐츠를 즐길 수 있는 성장재료만 주면 너무나도 행복할듯.
@menmassyds3377
@menmassyds3377 24 күн бұрын
로아가 너무 수직화가 되어 있어서 수평같은 컨텐츠들은 재능이 없죠 타게임사들은 욕 먹어도 PVP 및 솔로잉 나오는 이유가 그러한 고착화되면 결국 충신들도 외면 받기 마련임
@Diaka_
@Diaka_ 25 күн бұрын
드디어 나도 로아를 제대로 해볼수있을까 하는 기대감이 커요ㅋㅋ 매일 카던 가토 정도만 하고 레이드는 가야지가야지 하면서도 결국 안가고 그랬는데 솔로컨텐츠가 나오면 부담없이 가면될것 같네요
@arahann
@arahann 25 күн бұрын
제대로된 로아는 다인 레이드를 가셔야합니다.. 하이리스크 하이리턴이라고 그 부담을 이겨내시고 레이드를 클리어 하셔야 성취감이 오실겁니다
@menmassyds3377
@menmassyds3377 25 күн бұрын
​​@@arahann성취감은 무슨 뉴비든 고인물이든 똑같이 엔드 컨텐츠 즐기는건데 뭔 부담감 ???
@arahann
@arahann 25 күн бұрын
@@menmassyds3377 mmorpg의 근간이 레이드 첫 트라이를 여러사람이 으쌰으쌰 해서 클리어를 하고 그 경험을 타인과 나누고 즐기는것에 있어서 오는건데 그럼 스팀게임하지 왜 로스트아크함?
@arahann
@arahann 25 күн бұрын
@@menmassyds3377 고인물이든 뉴비든 솔로잉으로 엔드컨텐츠 즐길 수 있는거 한 두개 정도는 100번 양보해서 라이트유저수 유치를 위해 그럴 수 있다 생각하는데 결국 로아는 다인레이드게임인데 솔로잉으로 성취감느끼러 오는거는 우물가에서 숭늉찾는 거라고 말해두고싶네요
@menmassyds3377
@menmassyds3377 24 күн бұрын
​​@@arahann그건 제맘이죠 모두가 님처럼 그렇게 생각 안 하는 사람도 존재한다는걸 알아야죠 그리고 스팀게임 , 근간드립치시는거 보니깐 왜 MMORPG장르가 끝물인지 알겠네요
@user-cr4rb7vl4e
@user-cr4rb7vl4e 25 күн бұрын
파이널 판타지14 에서는 스토리에 참여되어있는 NPC들이 근딜/원딜/서포터로 설정되어있으며, 자기가 필요로하는 포지션의 NPC를 채워서 4인파티를 꾸려 들어가는 방법을 사용합니다. 로아도 이처럼 스토리 NPC를 활용하면 게임을 몰입하는데에도, 본인의 캐릭이 서포터여도 딜러NPC를 채용하여 사용하면 딜세팅을 따로 안만들어도 되는 등 좋은 영향을 주지 않을까 싶습니다.
@user-yv4mw1cc4c
@user-yv4mw1cc4c 24 күн бұрын
오... 이거 개좋다
@MrLussiade
@MrLussiade 24 күн бұрын
에스더들이 딜넣어주는거임!
@user-cd4do5wr6x
@user-cd4do5wr6x 25 күн бұрын
솔로 레이드 엄청 기다리고있습니다...발비쿠 시절 유입 되었지만 아직도 아브까지밖에 못즐겼어요 레벨은 1600대인데도 트라이 부담느껴서 상위 컨텐츠는 버스로 파밍중이내요
@BlueAngel0914
@BlueAngel0914 25 күн бұрын
오 솔로컨텐츠가 저런거라면 너무 좋죠...!!! 직장때문에 파티짜서 레이드 돌기 너무 어려웠는데 기대됩니다...!
@user-kv8ho9zp7w
@user-kv8ho9zp7w 25 күн бұрын
아무래도 무작정 지원해주는걸로 밑에 구간을 넘기기 보다 혼자서 해결할 수 있게 하는 방식을 택한듯 사실상 스펙컷 이런걸로 예민해지고 서로 싸우는게 파티컨텐츠에서 나오는건데 하위 성장구간부터 그런 스트레스 느끼면서 모코코들 벽느끼고 할 필요가 있냐~ 이런건데 과연 게임사에서 지정한 솔로성장구간을 마쳤을때 고인물들 기준에 들지는 의문.. 솔직히 그 동안 지원도 빵빵하게 해줬지만 빵빵하게 해줄수록 컷은 높아지는게 기본이었어서
@rlaqbxotlrl
@rlaqbxotlrl 24 күн бұрын
소위 '몸만 큰 모코코'들이 점점 늘어나는 상황이었으니 말이죠.... 애초에 어느 정도는 하위 구간 부터 숙련도를 쌓아서 올라오도록 설계된 게 로스트아크의 레이드인데 이런 것들이 생략 된 채로 올라오니....
@user-kv8ho9zp7w
@user-kv8ho9zp7w 24 күн бұрын
@@rlaqbxotlrl 맞아요 근데 그것도 참 애매한게 그 과정을 뛰어넘게 해줘야 뉴비들은 지루함을 안느끼고 정착할만한거고 아무리 뉴비기준 열심히해도 고인물들 성에 차긴 어렵다는거에요 고인물들이 문제라기보단 인간이 문제인거긴한데 흠 암튼 어케 나올지 궁금하긴하네요
@dogberrry
@dogberrry 24 күн бұрын
숙련도 느는게 느리다고 생각하는 사람으로써는 트라이가서 너무 미안하고 자괴감 들 때가 많았는데, 민폐 안끼치고 혼자 숙련도 늘리는 수단이 생겨서 너무 좋음 ㅜㅜ
@byemyb1ue
@byemyb1ue 25 күн бұрын
솔로컨텐츠 나오면 복귀해야쥥..........
@user-jf2xz7kp4f
@user-jf2xz7kp4f 25 күн бұрын
솔로 레이드나오면 저도 복귀할수있을거 같아요ㅋㅋ 회사다니고 결혼하고 하니 파티구하고 트라이하는데 파티원분들 시간도 고려해야하고 여러모로 부담스러웠는데, 솔로 나오면 여유날때 한두시간 트라이하면서 해도 되고 보상도 귀속재료 일부만 받아도 충분히 만족할 것 같아요. 레이드 시간 쓰기가 힘들어서 콘솔로 넘어와버림...ㅠ
@kangjiin_95
@kangjiin_95 25 күн бұрын
군단장레이드 트라이 열심히 하곤했는데 내가 못하니까 진도도 안나가고, 트코가 와서 꼽주는거 듣고 스트레스 받아서 레이드 버림.. 솔로잉 상아탑까지 나오는거 보고는 서림님 말대로 뒷 레이드들도 기다리다보면 천천히 나올거같음
@DANNY_BB
@DANNY_BB 25 күн бұрын
솔로잉 레이드가 잘 나온다면 유입이나 매출측면에서도 큰 이익이 있을거라 생각함 레이드 무서워서 계속 같은 템렙에 정체되어있고 카던 에포나만 돌면 사실 캐릭터에 대한 애정은 생기기 어려움. 하지만 혼자서도 장비맞추고 성장할 수 있다면 강화에 욕심생겨서 현질을 할 수도 있고 원래라면 본캐만 사줬을 아바타를 부캐들한테 더 입혀줄 수도 있겠지 그리고 새로운 캐릭터를 늘리는것도 덜 부담스러울거임 처음 해보는 캐릭터라 레이드 숙련도 쌓아보고 싶으면 솔플 몇주 돌려서 손에 익힌 다음 파티플 보낼 수도 있을테니까
@rhe2976
@rhe2976 24 күн бұрын
딜러나 서포터등 플레이 스타일은 스마게기 알아서 한다치자.. 가장 중요한건 보상의 유무인데 아마 이번에 솔로잉 나오면서 귀속골드가 나오지 않을까 싶네요. 기존 레이드골드 보단 1/N 정도 더 깎고 그만큼 또 귀속 재료를 추가 해주던지 과도한 작업장, 쌀 어느정도 방지를 위해 귀속 골드는 성장컨텐츠에만 사용 가능하게(당연히 거래는 절대x) 이게 가장 정배인거 같은 개인적인 생각입니다
@CNeAa
@CNeAa 24 күн бұрын
솔로잉 컨텐츠에 대해서 가볍게 생각하고 고민이 많긴 했는데 영상 보고나니 여러가지 생각할게 많네요..
@user-ur8fv4oi4o
@user-ur8fv4oi4o 22 күн бұрын
솔로잉 나오면 좋아지는점 또하나가 뉴비들의 평균 숙련도가 높아진다는 것이라 생각합니다 하위 발비쿠아 에서 혼자서 구르면서 기본적인 로아 레이드의 시스템을 이해하고 카운터, 짤패 반사신경. 직업숙련도 을 시간제한 없이 익히고 오기때문에 현역레이드의 뉴비배척이 줄어들지 않을까
@user-qq2th9cu3j
@user-qq2th9cu3j 25 күн бұрын
개인적으로는 로스트아크만의 파티플레이 방식이 마음에 들어서 2년 가까이 로아를 하고있어요 다같이 으쌰으쌰해서 해내는 그런게 너무 재밌기도하구요 물론 종종 숙코들 만나서 시간을 많이 잡아먹으면 그건 그거대로 스트레스로 다가오는 경우가 있습니다만 그래도 평소에 그렇게 다같이 해내는게 재미있어요. 솔로잉이 나오게 된다면 일부 편리함이 제공될 순 있겠으나 파티플레이를 하는 사람들이 줄어들까 걱정되는건 사실이에요. 그래도 최상위 컨텐츠는 여전히 파티이긴 하지만.. 상아탑이나 일리아칸도 전 아직도 재밌게 즐기고 있어서 이쪽의 파티플레이가 줄어들면 아쉬울 것 같네요..
@ameliajohnson5848
@ameliajohnson5848 24 күн бұрын
쉴때 로아 열심히 했는데 일 다시 생기고선 레이드 '트라이' 할 시간은 없고, 레이드를 안가면 내 셋템은 성장하지 않고, 그 상황에 템렙만 높아지면 그건 그거대로 파티가 안되고... 그래서 접었었죠. 설명대로의 솔로 컨텐츠가 나오면 복귀각 한번 잡아봐야겠네요. 틈틈히 한번씩 혼자 몇번 박아보면서 레이드 익숙해지고 할꺼라 생각하면 다시 해볼만 함. 그런데 이전처럼 레이드는 또 몇시간 트라이잡아서 꼭 해야 한다? 그럼 또 안하겠죠.
@user-eo8yp2uv8m
@user-eo8yp2uv8m 24 күн бұрын
안그래도 로아 관심있어하는 지인이 해보고싶어도 솔로잉컨텐츠가 없어서 시도 안해봤다는데 이번에 알려줘야겠네요
@willowriu
@willowriu 25 күн бұрын
저도 오베부터시작해서 전직업 캐릭터 보유중인 유저인데, 레이드 스트레스로 접었죠 ㅋㅋ 솔로컨텐츠 등장하면 복귀 각이군요.
@user-ng7yt2hk1e
@user-ng7yt2hk1e 25 күн бұрын
새벽에 하거나 오전에 하면 군단장 파티가 없어요.... 솔로잉 나와야 된다고 생각해요.
@nepen4336
@nepen4336 25 күн бұрын
여러 장단점이있지만 솔로잉나오면 부계정을 적극적으로 키우게될거같긴하네요. 스펙은 템렙만 맞추면 사실 노보석으로도 로아에선 못깰 컨텐츠 없을거고. 아무쪼록 난이도도 잘 조절해서 준비해서 나왔음 하네요.
@user-mo5fv2wh9q
@user-mo5fv2wh9q 25 күн бұрын
오! 레이드 부담스러워서 노래랑 내실만 하다가 접었는데... 다시 해볼까
@yeori11
@yeori11 24 күн бұрын
베히모스 나오고 파티 스트레스때문에 접었는데 솔플만 기다리고있어요 본캐만 수목금에 베히모스 카멘 에키드나 하고 토일월화 이용해서 배럭5개로 솔플 돌리는 로아 하면 너무 행복할거같아여
@jaang7982
@jaang7982 24 күн бұрын
개별 재화를 만들어서 강화 시에만 소모되도록 만들 것 같음. 예를 들어 골드의 파편을 10개 주고 강화 시, 누골 대신 1개씩 들어가게 만드는 그런 방식. 약간 특재 재료 주는 것과 비슷할 듯? 다만 특재처럼 1개로 모든 재화를 대체 하는 게 아니라, 누골 대신에 쓸 수 있는 골드 대용품을 주지 않을까 하는 생각임.
@user-be5lq3ww3v
@user-be5lq3ww3v 18 күн бұрын
솔로 컨덴츠 기대하시는 분이 이렇게나 많았네요. 오호 ㅎㅎ
@skarndtnrdud340
@skarndtnrdud340 24 күн бұрын
나두 슈퍼 모코코 익스프레스처럼 로아 플레이 하는 유저들을 도와주는 그런 컨텐츠로 생각이 들긴 했는데 이번 여름에 솔로 컨텐츠가 나올지는 모르겠지만 나오면 좋긴하네요
@harrychoi337
@harrychoi337 24 күн бұрын
새 시민권으로서 작용될수 있을 것 같아서 기대되네요 ㅋㅋㅋ
@user-tv5yu1rt2i
@user-tv5yu1rt2i 25 күн бұрын
일할때 나는 집에서 대기조 느낌으로 무슨 일이 생기면 지원하러 나가는 약간 특이한 형태인데.. 솔로잉 컨텐츠 나오면 걱정없이 할수 있겠다.. 레이드중 일 생겨서 나가야 되면 나 하나 레이드 유기 시키는건 큰 문제가 아닌데.. 나머지 7명 혹은 3명 때문에 할수가 없어서 그때 내실 키웠는데... 뭐 내실 할만한게 무한정 있는것도 아니고..
@rushyu
@rushyu 25 күн бұрын
솔로잉이라고 쉽게 낼 생각은 없다라고 디렉터가 라방때 얘기했던 걸 기억하는데... 탑뷰 소울라이크처럼 되면 재밌긴 할듯
@_sodam_
@_sodam_ 25 күн бұрын
던파가 이런 부분은 잘 만들어 놓은거 같은데 파티 인원수에 따라 1인모드 4인모드 버퍼(서폿) 유무에 따른 난이도 변경까지 알아서 됨. 현 레이드에는 없지만 전전 레이드까지 있었던 자기 딜러 캐릭터를 npc화 시켜서 내 버퍼랑 파티플레이 시킬 수 있는 시스템도 있었고
@user-we6lj9zy8l
@user-we6lj9zy8l 25 күн бұрын
솔로잉컨텐츠 작업장 문제는 보상을 귀속형태로 주면 해결될듯
@user-ur8fv4oi4o
@user-ur8fv4oi4o 22 күн бұрын
저는 세팅 바꾸거나 새 캐릭터 만든후에 숙련도 미숙으로 레이드 가기가 싫었는데 솔로잉 빨리 나왔으면 좋겠네요
@user-eq5nl1jc2f
@user-eq5nl1jc2f 24 күн бұрын
방송하능 사람들이나 시간 많은사람들이야 부담없지만 트라이 자체가 굉장한 부담인 사람들이 많죠... 특히 8인이면 나만 잘하면 되는 게 아니라 다른 사람도 다 잘해야 깨는거니 스트레스를 안받알 수가 없는듯
@HO9DA
@HO9DA 14 күн бұрын
4:40 서림님도 말씀 하셨지만 골드 보상은 제외 하는게 맞는듯합니다 지금도 골드가 너무 많이 풀려서 골드 가격이 미쳐 날뛰고있는 상황이고 여기서 골드를 또 풀어???? 공장 처럼 뽑아네는 작업장 골드는 어떻게 처리 할 생각인가요? 이건 답이 없습니다 그냥 말씀하신대로 귀속 골드 또는 골드를 대처하여 사용 할 수 있는 다른 주화가 필요하다 강화,초월,엘릭서 등 이런 시스템에서 사용할수 있는
@user-ee4hh2no4c
@user-ee4hh2no4c 25 күн бұрын
서포터만 하는 레이드 힘들어서 접해도 카던만 돌고 끄는 유저인데요,,, 레이드 무서워서 안가게되니 길드에서도 점점 도태되고.. 카던도 많이 괜찮아졌지만 아직도 오래걸려서 시작할때 시간적 여유가될때나 들어가요,,솔로컨텐츠 나와도 카던보다 서포터 보정이 잘 되어서 나왔으면 좋겠어요 ㅠ..
@user-br9mm4zp7v
@user-br9mm4zp7v 25 күн бұрын
카던은 앵간한 딜러보다 빠르고 편한게 폿이에요 스킬 바꾸고 카던에서 악세 주워서 각인 대강 맟추세요
@user-vx4fh6di2q
@user-vx4fh6di2q 24 күн бұрын
저도 서폿으로 카던도는데 선수필승 직업각인만 해줘도 왠만한 딜러보다 빠르고 편함 스킬이랑 각인을 그냥 일반 폿으로 카던도시는것같은데... 각인2줄은 악세 대충주워서 해도 가능함
@asd12414
@asd12414 24 күн бұрын
카던은 두번도는데 길어야 5분인데 셋팅이 이상하신듯?
@user-ip1qc2wx8r
@user-ip1qc2wx8r 23 күн бұрын
서폿카던이 세상에서 제일편한데..서폿세개 다키우는데..
@jds631012
@jds631012 18 күн бұрын
갈망 장비셋에 서포팅 스킬들로 카던 돌면 잠이 올정도로 힘들어요. 선수필승, 직업 딜각인 적당히만 맞추고 지배든 매혹이든 들고 가보세요
@user-zp3ic3qo9i
@user-zp3ic3qo9i 24 күн бұрын
개인적으로 여름 로아온에서 제일 기대되는 컨텐츠라 잘 나왔으면 좋겠네요.
@white22370
@white22370 25 күн бұрын
와 능력이 안되서 스토리 위주로 하다가 스토리 고갈로 게임을 접었는데 솔로 콘텐츠 가능이면 다시 복귀를 생각해 봐야겠네요
@user-rh2vu2xc2k
@user-rh2vu2xc2k 24 күн бұрын
버스를 저격하는 방향성이 적절하다고 봄. 파티플을 잘 다니는 유저들에겐 매력이 없어야하지만 아예 포기하고 안다니거나 쩔수없이 버스타는 사람들을 끌어오는 정도의 선이 좋음
@yhj0511
@yhj0511 24 күн бұрын
솔플컨텐츠 골드가 나오면 귀속일것 같음 재료는 클리어 보상 토큰 같은거 줘서 주마다 필요한 재료로 바꿔먹게 할것같음 물론 원정대 귀속으로 나올것 이러면 본캐 부캐 밀어주기도 가능하고 주마다 일정 재화수급 제한도 걸면서 뉴비, 고인물 전부 다 좋은패치라고 생각함
@pilgyo_j
@pilgyo_j 7 күн бұрын
친구따라 학창시절에 피씨방에서 메- 몇시간 했던게 pc게임이 시작... 피쳐폰에서 영웅서기 같은 폰게임 잠깐했었는데... 로아는 스토리도 재밌어보이고 로아콘(금강선 디렉터)보고 해보고 싶다고 느껴서 시작했지만... 어느 정도 스토리 밀고 나면 시작되는 파티컨텐츠에서 오는 그 스트레스들이 견디기 힘들더라구요. 공략보고 매칭잡아서 들어가면 서로 자기가 맞다고 싸우는 사람, 자리싸움, 헐뜯고 비난하기... (어우...) 학을 떼고 모코코수집 같은 수평컨텐츠 좀 즐기고 다른직업 부캐로 스토리 보다가 그냥 게임하지말고 로아콘이랑 방송이나 보자해서 이젠 스토리 영상만 모아보거나 스토리 해석해주는 영상, 로아콘만 보네요. 솔플컨텐츠 나온다고도하고 로아의 세계관, npc, 직업 같은 건 맘에 드는데 주력 성장 컨텐츠(파티,레이드)를 해야 메인스토리 전개를 볼 수 있으니... -ㅁ - 그냥 서림님의 스토리학회 기대를 걸겠습니다!
@user-oi4pf4cb1s
@user-oi4pf4cb1s 25 күн бұрын
솔로잉 보상 관련해서 파플이랑 차이가 저렇게 나는데 왜 하냐? 라고 생각을 많이들 하실수 있는데 놀랍게도 그래도 합니다 스트레스 받는게 싫어서 공팟이 무서워서.. 결국 보상이 맘에 안드는 사람은 파티로 떠날테고 보상 적은거? 알았어 솔로니까 그냥할게 아마 이렇게 될겁니다 솔로잉 보상의 문제점은 단 한가지..너무 퍼주는 상황만 아니면 불은 안날듯
@oldbbie
@oldbbie 25 күн бұрын
버스타는 것보다 많이 벌면 가는 사람은 갈듯 싶네요. 재료는 비슷하게 벌거나 조금 적게 벌어도 갈꺼구
@user-jw9zb6ul7m
@user-jw9zb6ul7m 25 күн бұрын
캐릭별 주 1회 제한 같은게 있지 않을까 생각됩니다. 솔로잉으로 자신의 레벨 대에 맞는 재료 수급으로 졸업이 가능하도록 하는건데 그 아래 레이드 사실상 골드나 혼돌 버는 숙제라서... 8인을 메인으로 생각한다고 말해서 파티를 권장하기 위해서라도 제한을 두지 않을까 생각합니다
@user-hu3tz3xy3d
@user-hu3tz3xy3d 25 күн бұрын
솔콘텐츠가 기대가 되는 1인. 하지만 제일 큰 문제는 서포트분들의 문제일 거 같아요. 1인레이드를 그저 숙제 빼는 용도, 재료 수급하는 용도로 이용하는 분들도 있겠지만 파티가서 피해주기 싫어서 연습을 위해서 가는 분들도 있을텐데.. 딜러들이야 딜하는 방식 그대로 연습이 되지만 서포트는 1인으로 딜세팅으로 들어가면 서포트연습은 안된다는 것이죠.. ㅠㅠ 과연 스마게가 어케 해줄것인지.. 여름에 3차각성에 26개클래스 기본시스템 개편에.. 솔로 콘텐츠까지.. 거기다가 사멸도 제거.. 큰 격변의 시기가 될 것 같아요.
@user-of1sq8ee7y
@user-of1sq8ee7y 25 күн бұрын
귀속 골드는 진짜 좋은거 같아요
@user_525mqwfgxbkxz
@user_525mqwfgxbkxz 25 күн бұрын
솔로로 해도 지금 주는 골드에 1/3만 해줘도 다들 갈거임. 그리고 작업장도 어짜피 이게임 레이드는 작업장 돌리기에는 컨트롤 필요. 인간도 각 상황에 반응해야하는데 작업장 메크로 오면 그거 로직 짜는게 더 힘들듯. 1인 메크로를 원하는건 컨트롤이 안되서가 아니라 그냥 사람이랑 가서 이거때문이다. 저거 때문이다. 이러는게 싫어서지.
@asd12414
@asd12414 24 күн бұрын
작업장 매크로 우습게 보면 안됨 귀속이아닌 거래가능한 골드가 1/3이라도 나온다? 골드값은 지금보다 더 내려갈거임
@slyderine2661
@slyderine2661 24 күн бұрын
파티플에서 기믹 수행하는 가이드 정도만 되도 훌륭한거 아닌가 결국 로아는 공대원들과 함께하는 레이드가 주요 컨텐츠인 게임이니 … 나도 카멘때 잘 모르겠는데 클리어되면 한주 더 기다리면 까먹고 그 담주 처음부터 다시 하는 기분이었음 그 간극을 잡아주는 용도만 되도 좋을듯
@user-ee6df8gp6r
@user-ee6df8gp6r 13 күн бұрын
하려면 딱 8인 또는 4인 기믹이나 딜의 1인분을 하게하고 보상은 똑같이 줘야함 혼자 깨면 단체로 해도 똑같이 무난하게 깰수있게 즉 혼자하면 조금 빡빡하게 어려워야됨 그게맞음
@user-qc3jh1ge8m
@user-qc3jh1ge8m 25 күн бұрын
로아는 결국 엔드콘텐츠의 파티플레이를 유도해야 하기 때문에 귀속 골드나 재료를 올려주는 보상을 선택할 거 같아요. 불만을 호소하는 유저들도 있겠지만 양쪽 문제 모두를 깔끔히 해결하는 좋은 방법은 아마 없지 않을까 싶네요. 때로는 모든 걸 다 안고 갈 수 없죠. 다만 로아의 정체성은 8인 레이드니까 앞으로도 엔드콘텐츠는 파티플레이가 강제될 거고 그 발판으로 솔로잉을 낸다. 이걸 전제로 생각해보면... 서포터 솔로잉은 어떻게 해결했을지 궁금하네요. 이번 여름 로아온은 대격변의 시작이 될 것 같습니다.
@NumberHonor
@NumberHonor 22 күн бұрын
로아 스토리는 참 좋아하는데 레이드에서 오는 그 부담감 때문에 레이드 거의 안갔음...옛날에 발탄 비아까지는 해봤는데 뭐 성취감이 드는건지도 솔직히 잘 모르겠고 쿠크 갔을때는 와 이건 난 못하겠는데? 하고 접었으니...
@user-bj8gd6yj8q
@user-bj8gd6yj8q 24 күн бұрын
솔로컨텐츠 나오면 각인을 좀 더 자유롭게 바꿀수있게 해주지 않을까요? 예를 들어 엔피씨하나 만들어서 장비각인중 직각은 변경해준다거나 이런게.왜 필요하면 폿들은 솔로를 못하기 때문에... 더불에 폿들 딜스킬이 대폭 상향될듯
@user-zp3gg7nr7r
@user-zp3gg7nr7r 23 күн бұрын
에브니큐브만가도 스트레스라 ㅠㅠ..진짜 솔로컨텐츠 절실해요
@user-vt2tf7og9h
@user-vt2tf7og9h 25 күн бұрын
솔로잉 솔직히 그걸로 돈벌라는게 아니라 숙련도 높이는걸 목적으로 만들었으면 좋겠음 솔직히 클리어 보상은 기존에 귀속 재화는 그대로 주고 골드는 안주는 대신 귀속 재화로 대체해서 숙련도 오른 뉴비는 파티플하면서 골드 먹는 시스템이면 좋겠네요
@user-ln7kc2zu4t
@user-ln7kc2zu4t 20 күн бұрын
솔로잉 반대였는데 각자 알아서 잘 즐기면서 로아하는유저들 많아지면 그걸로 만족하기에 잘나왔으면 합니다
@menmassyds3377
@menmassyds3377 25 күн бұрын
던파 같은 모바일이나 PC에서 준메인 컨텐츠가 있어서 최상위가 아니여도 어느정도 플레이가 가능함
@user-ng9ie1st1d
@user-ng9ie1st1d 25 күн бұрын
솔로 컨텐츠 잘 내면 초 대박인거고.. (콘솔 버전도 가능하다고 봄) 대충내면 뭐 이도저도 아닌 컨텐츠 되것지뭐
@sms58
@sms58 25 күн бұрын
로스트 소울 오는건가..
@user-xk2ww7np4f
@user-xk2ww7np4f 25 күн бұрын
그정돈아니고 모바일로아랑 같이쓸려고 하는거아닐까여
@user-pw1du5mm1p
@user-pw1du5mm1p 24 күн бұрын
그럼 또 없뎃되서 작년 이때쯤 꼴 나는거임 ㅋㅋ
@dalpangcci
@dalpangcci 25 күн бұрын
서폿같은 경우 에스더스킬의 빈도를 높여 딜 서폿도 가능하게 만들 수 있지 않을까 싶네요
@dalpangcci
@dalpangcci 25 күн бұрын
서폿의 버프가 에스더를 강화한다던가, 상아탑 같은 에스더가 없는 레이드의 경우에는 넣어주면되고
@blood23113
@blood23113 25 күн бұрын
윈터 쇼케이스때 ai 딜러한테 버프 주는 형식으로 한다했음 딜러는 ai 서폿 데리고
@dalpangcci
@dalpangcci 25 күн бұрын
@@blood23113 까비
@user-qd9ud4jf4c
@user-qd9ud4jf4c 25 күн бұрын
서폿 입장에서는 대충 가상 딜러? 같은거 나왔으면 좋겠음(진짜 개인의견) Npc보다는 랜덤 유저 데이터 가져와서 같이 하는 느낌만 내면 먼 미래 파티플 할때도 괜찮을 것 같고 아무리 Ai가 발달 했다고 해도 아직은흠.. 랜덤유저니까 잘하면 따라할 수 있는 선생님 못하면 반면교사 느낌으로 패턴 연습도 가능하니까 괜찮지 않을까 싶어요
@Im_YuBang
@Im_YuBang 24 күн бұрын
원정대 귀속 코인으로 1600전까지 강화 재료 명파 같은 귀속 재료로 구매할 수 있게 해서 본캐 성장 속도 오르면 그게 최고일듯 1580 전은 골드를 적게 주는 대신 완화 해주면 그만임 초월 엘릭서 완화를 한다는 건 결국 골드 너프는 필수 부가결함 그리고 코인으로 배럭들 줄 수 있게 이벤트 보석 보따리 같은 거도 팔 수 있음 더 좋고 결국 많은 사람들이 본캐가 어느 정도 성장하면 알아서 현질도 자연스럽게 할 거임 배럭에 돈 쓰는 사람은 거의 없으니.
@user-vg7bl8cx8h
@user-vg7bl8cx8h 25 күн бұрын
솔로잉도좋은데 지인이랑 같이할수있게 2인이든 3인이든 내줬으면 좋겠네요
@user-xn2rj4zo1l
@user-xn2rj4zo1l 25 күн бұрын
특히 노칸에 반숙팟에 클경인 사람들 와서 2시간 넘게 묶여서 스트레스 ㅈㄴ 받았는데 솔로 컨텐츠나오면 이제 민폐인 사람들이랑 안해도 되서 좋음
@user-xl2us1qu3p
@user-xl2us1qu3p 24 күн бұрын
골드가 쓰임이 여러가지인데 현재 로아는 플레이 시간이 적은 분들은 거의 레이드가 주 수입원임 근데 거길 귀속골드로..? 거래도 안되는 골드를 주면 뭐로 템 맞추죠? 금액을 낮추는건 찬성이긴한데 귀속으론 아니라고 봄
@user-mu9xd4ny6b
@user-mu9xd4ny6b 17 күн бұрын
템렙1620 엘릭서까지만 다실링으로 봐끼면 솔로잉만 노골드 귀속재료 괜찬을거 같은뎅 솔로잉 좋아하는 사람들도 ㄱㅊ고 작업장도 걱정 없고 스마게도 실링패키지 팔면 좋고
@accountkim6686
@accountkim6686 24 күн бұрын
이미 있는걸 솔로버전으로 다시 내기보단 좀 낮은 텝렙대에 새로운 솔로 레이드를 만들어주는게 여러모로 더 나은거 아닌가? 새로운 솔로컨텐츠 두세개 만드는것보다 이미있는걸 싹다 솔로버전으로 만드는게 더 쉬워..?
@user-wf7hr7ij6v
@user-wf7hr7ij6v 25 күн бұрын
요즘 로아가 콘솔게임 느낌 이라는거에 꽂혀있는거 같은데 솔로 난이도를 소울류 게임 급으로 낼수도 ㅋㅋ 근데 메이플도 딱렙으로는 솔로로 레이드가면 흔집도 못내듯이 1475렙 쿠크를 솔플로 간다 하면 지금 파티처럼 1540급은 되어야 수월하게 깨지고 할듯
@DH-ec6by
@DH-ec6by 25 күн бұрын
과연 클골은 얼마인가 솔로레이드 에서 서포터들의 플레이를 도움을 어떡해 줄것인가
@bbqngdang
@bbqngdang 21 күн бұрын
난 솔로컨텐츠 엄청 좋다고 생각함 어디까지 솔로컨텐츠로 나올지는 모르겠지만, 현재 하위구간 버스타는 뉴비 유입들 보면 안쓰럽다는 생각들더라구요. 노칸기준 재료수급때문인지는 몰라도 버스타면서 클골의 절반 이상을 내고 타는걸 보면… 솔로잉은 클골 줄이고 재료들(눈, 사념 등등)을 많이 줬으면 합니다
@FED79
@FED79 20 күн бұрын
상아탑까지 나온다네요
@user-zm3je4zn4c
@user-zm3je4zn4c 19 күн бұрын
솔로잉 전용 귀속 보상템이나 재화 좋은듯
@Nua_Lee
@Nua_Lee 24 күн бұрын
시간 오래걸려도 어렵더라도 오롯이 내 실력으로 클리어 되고 안되고 한다는게 마음이 편함
@pepperpepper2450
@pepperpepper2450 25 күн бұрын
제일 좋은게 혼자서 레이드연습할수 있다는거 상아탑 까지지만 연습할때 파티로 갈 필요가 없어서 내가 하고 싶을때 하고 내가 끝내고 싶을때 끝낼수 있음 슈모익 미션 연계로 신규 유저 레이드 숙련도 상승에도 크게 도움 줄수있고 ( 트팟전 징검다리 역할) 보상은 골드 주는것 보단 귀속 재료주고 차리리 상아탑 까지 성장완화 하는게 좋을듯 결국 최종은 파티고 거기에 메리트는 계속 있어야 하기 때문에
@mjj915
@mjj915 24 күн бұрын
솔로잉이 어떤 대세를 이루느냐에 따라서 막내 도화가 슈모익 먹일려고 햇다가 기조를 좀 봐야 할듯 16층 초반라인까지 서폿의 자리가 어떻게 될지
@user-ei3cu8wo3u
@user-ei3cu8wo3u 24 күн бұрын
레이드 무서워서 못가는사람들도 혼자가는거면 부담없이 할수있어서 좋을듯
@elkein99
@elkein99 18 күн бұрын
오히려 보상은 높이되 보상받을수있는 횟수에 제한을 둬서 신병훈련소 개념으로 접근하지않을까요? 궁극적으론 멀티플레이에 잘 안착할수있도록,미필적 숙코가 되지않을수있게 도와주는 시스템일거라고 생각해요
@MARLEYMILLIE
@MARLEYMILLIE 25 күн бұрын
서폿없는건 어떻게 해결하려나.. 솔로잉이면 당연히 노폿인데 치신캐릭만 할 수있는 컨텐츠가 되버릴까 걱정이네
@user-ie1lb9pv1e
@user-ie1lb9pv1e 25 күн бұрын
헤드사멸이나 타대는 좋을 듯하지만 백사멸은 딜각 지옥이 될지도 ㅋㅋ... 사멸이 같이 없어지진 않겠지...? 나중에 없앤다곤 했는데..
@whitehoney0301
@whitehoney0301 24 күн бұрын
ai 활용하는건 어려울것 같고 보정이나 수련장처럼 세팅 자유롭게 하도록 하지 않을까 싶음
@user-iv3ti2tn6n
@user-iv3ti2tn6n 17 күн бұрын
근데 애초에 입장 횟수 제한이 있는데 매크로가 왜 문제가 되는거죠? 보상 같이도 딱히 문제될건 없어보이는데..
@Nua_Lee
@Nua_Lee 24 күн бұрын
솔로컨텐츠 작업장 문제는 버스타는거보다 시간 오래걸리고 직접 플레이 해야만 깨게 만들어서 시간 효율 망하게 만들면 그만임
@user-fx3rr8st2f
@user-fx3rr8st2f 25 күн бұрын
뉴비들 입장에선 하위구간에선 솔로플레잉은 필요할거같아요 솔직히 고인물 입장에서 뉴비들이랑 가기 싫잖아요 작업장 이야기하는데 그건 게임사가 잡아야 하는거고 유입들 고려하면 빨리 출시 되야할거같네요
@FED79
@FED79 22 күн бұрын
개인적으로 솔로잉을 통해서 성장하는 맛이 극대화되면 좋겠다
@horsetroi
@horsetroi 25 күн бұрын
귀속 골드를 주면 된다고 봅니다. 솔로잉은 언제까지나 레이드의 숙련도를 위해서 이해를 위해 튜토리얼 느낌으로 내야하는거지, 이걸 멀티레이드처럼 숙제로 혼자뺀다고 느끼게 하면 안된다고 봐요. 그렇다면 귀속 골드를 주고, 레이드 재료를 주면서. 멀티레이드에서 취업이 잘 안되고, 랩이약해서 자꾸 죽는 사람들에게 강한 성장을 할수있는 기회를 주는거죠. 물론 그렇게된다면 골드 획득이 가능한 횟수3에 안들어가게 만들어야하고, 골드또한 귀속으로 주면서 일정 횟수만큼만 획득가능하게 만들면 좋을것 같습니다. 어디까지나 혼자하는게임은 아니고 솔로잉이 나온다고 무조건 멀티레이드를 안돌게 만드는건 게임 빨리망하는 방식이죠. 레이드가 무섭고, 취업이 안되고, 나만 죽는것같고, 사람이 무섭다는 사람과 레이드 자체가 멀티라서 싫은건 다른겁니다. 아랫쪽은 게임회사나 일반 플레이어나 신경 안써도 되는 부류라고 생각해요. 딱 솔로잉은 레이드 익숙해지는 선에서 끝이여야 깔끔할것 같네요.
@hyo3377
@hyo3377 23 күн бұрын
처음엔 8명 레이드도 재밌지만 어느정도 지나면 지친다. 로아가 재미있는 게임이라 생각하지만 나 또한 그래서 접었고 의외로 많은 사람들이 그렇게 떠나거나 정체되었을듯. 의외로 많은 사람들이 레이드를 안하고 가끔 들어와 카던이나 돌면서 게임을 끝낸다. 레이드 게임에서 뭔 재미로 하냐하겠지만 의외로 정말 많음. 그리고 가뜩이나 피곤한 세상에 즐겁고 가볍게 하는 게임이 주가되는걸 생각하면 로아도 솔로윙라인을 만드는게 맞을듯. 괜히 자동사냥 게임이 판치고 가벼운 게임이 흥행하는게 아님. 이젠 한가지 게임에 노력과 열정을 쏟기엔 너무 할게 많은 세상이다.
@retropok.
@retropok. 15 күн бұрын
솔로잉 찍먹해보고 괜찮으면 복귀 예정..제발 잘 만들어 주길...
@kk-yh5xv
@kk-yh5xv 23 күн бұрын
아마 골드 삭제이지 않을까 싶음. 솔로로 연습하고 파티플 가세요 수준으로 나오는게 베스트 같은데 그러려면 솔로에서 패턴을 잘 만들어야 할건데….
@user-eu7fk9im7n
@user-eu7fk9im7n 18 күн бұрын
나도 파티 부담스러워서 하다가 말았는데.....다시 해볼까
@user-vk8fg1rc3l
@user-vk8fg1rc3l 23 күн бұрын
1인 골드똑같이 주길 반대하는 애들 쌀팔아야하는데 쌀값 더 떨어질까봐 반대하는거임 ㅇㅇ
@Erchamion432
@Erchamion432 25 күн бұрын
잘못되면 혼자 가토도는 급 그 이상도 이하도 안될거고...잘되면 역대급 뉴비유입 기록 달성할듯
@youjaejung9707
@youjaejung9707 24 күн бұрын
대안1 솔로잉 컨텐츠 골드비율을 8/1 로 나누고. 레이드 보스 난이도 및 체력등을 8/1로 줄인다. 대안2 솔로잉 컨텐츠에 나오는 귀속재료 증가 / 솔로잉 장비로 계승 또는 드랍 / 솔로잉장비는 실링으로 강화가능 / 클리어 골드는 X 어차피 이전부터 지금까지. 선발대에 대한 배려는 없었음. 그나마 카멘더 퍼스트로 명예욕을 불러일으킨 정도? (이전의 시련칭호같이..) 그외엔.. 먼저가서 트라이 헤딩하고 공략알아내고 더욱쉽게 빠르게 하다 딜찍누 하다가. 결국엔 버스기사가 종착역임.. 개인적인 생각으로 지금 스마게의 진행방향은 카멘전까지 다 동률로 보고 거기까지 모두 끌어올리겠다 인거 같음. 그전까지 던전은 솔로잉으로 해먹고, 그 이후 스펙모아서 카멘에서 굴러라 느낌,, 그담 기믹에 숙달된 후엔 카제로스를 즐겨라....?? 암튼 개인적인 생각임.
@Ghkjh12
@Ghkjh12 25 күн бұрын
솔로잉은 숙코땜에 스트레스받는 배럭키우는 고인물들에겐 도망처가 될 수는 없을듯 애초에 라이트유저, 유입들에 맞춰진 컨탠츠라서 보상땜에가는 배럭돌리는 고인물들에겐 아무런 이점이 없음ㅋㅋ 아마 골드를 짜게 줄거기 때문에
@qwerasdfdddddd
@qwerasdfdddddd 24 күн бұрын
로아는 솔로잉 이전과 이후로 나뉠 것 같습니다. 좋은 의미로 말이죠! 신규복귀 유저들의 정착률과 복귀율 및 지속성 또한 이전과 비교가 안 될 것으로 보여요. 당장 저만해도 솔로잉 나오는 날만 기다리고 있습니다..로아 세계에 다시 빠져들 수 있을 듯 ㅠㅠ
@user-zi5hq6td8m
@user-zi5hq6td8m 24 күн бұрын
골드 소량 나와도 상관없지않나? 어짜피 6캐릭/3건은 똑같이 적용될텐데
@Zealot2049
@Zealot2049 25 күн бұрын
와우도 추종자 던전이라고 ai하고 하는 레이드 있는데.. 사람들 반응이 좋았던걸로 기억함 이제 사람들이 바쁘고 시간 갈아넣는 MMORPG 잘 안하거나 한다 해도 언제든지 중간에 끌 수 있는 싱글 RPG 위주로 하는걸 봐선 이게 RPG의 트랜드 같음 현생에서도 사람때문에 스트레스 받는 일 많은데 게임에서까지 그렇기 싫다는거지 리허설, 데자뷰, 에피데믹 같은 컨텐츠는 없애버리고 이걸 1인레이드로 대체하려는 시도 같기도 함
@user-ie1lb9pv1e
@user-ie1lb9pv1e 25 күн бұрын
골드보다는 거래불가의 재련 재료템 위주로 줄거같네요.
@hellystewart8321
@hellystewart8321 25 күн бұрын
0관문이 없어지는 것 만으로도 솔로컨텐츠 할 이유는 충분한듯
@jhon9710
@jhon9710 24 күн бұрын
부캐 숙제 부담없이 뺄 수 있게 스트레스 덜게되면 좋겠는데
@user-dz8ws4pu9c
@user-dz8ws4pu9c 21 күн бұрын
슈모익 유입인데 이게임은 이상한게 엄청 고고고고스펙이되도 혼자레이드를 클리어못하게 시스템적으로 못하게 막아둔게 이상함
@garouchieflol
@garouchieflol 25 күн бұрын
bring argos life system to normal modes also make normal mode raids similar in term of mechanics as hard mode but less punishing lost ark is about having fun but overtime it has become something really serious. lets remember lost ark is a game.
@user-oc5oq8gu4w
@user-oc5oq8gu4w 25 күн бұрын
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