LS22 Mods - Großes reales Gewächshaus - LS22 Modvorstellung

  Рет қаралды 20,479

Cornhub

Cornhub

2 жыл бұрын

LS22 Mods - Großes reales Gewächshaus - LS22 Modvorstellung
👉 Hier geht's zum Mod ➜ cornhub.army/ls22-grosses-rea...
👉 LS22 Server kaufen: nitra.do/cornhub (Werbung )
👉LS22 kaufen: www.farming-simulator.com/buy... (Reflink)
📢 Unterstütze CornHub und kaufe den LS22 über unseren Supporter Link:
💰 LS22 : www.farming-simulator.com/buy... (Reflink)
💰 LS22 Collector’s Edition kaufen: amzn.to/3qfrLX4 *
💰Year 1 Season Pass: farming-simulator.com/dlc-det... (Reflink)
👉 Webseite ➜ cornhub.army
👉 Trete der CornHub Army bei: / @cornhubde
👉 CornHub kostenlos abonnieren ➜ / @cornhubde
⚠️ CornHub bietet keinen Support bei Problemen, Fehlern oder Bugs der jeweiligen Mods. ⚠️
📢 Unsere CornHub Social Media Kanäle:
• / cornhubyt
• / cornhubyt
• / cornhubde
👋🏻 Unsere Modvorsteller:
Randy ➜ / sachsenletsplayer
✖️ Sonstiges
• Musik by Epidemicsound and KZbin Audio Library
• Alle mit (*) gekennzeichneten Links sind Affiliate Links u.a. von Amazon.
• Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Käufen.
CornHub ❤ Dich c:

Пікірлер: 29
@EvaTana
@EvaTana 2 жыл бұрын
Dieses Gewächshaus ist ja optisch ganz schön gemacht mit den Zusatztanks. Aber die Rezepturen sind nicht nur völlig unrealistisch, sondern sie sind auch ein massives Arm-Mach-Mittel. Ich habe das mal für Tomaten durchgerechnet. Alles in Litern, weil auch die Rezeptur in Litern ist. Die Preise sind also ein Tausendstel von den Preisangaben im LS, weil das immer auf 1.000 Liter geht. Kosten: Saatgut: 0,8 Euro x 28 = 22,4 Euro Dünger: 1,82 Euro x 14 = 25,48 Euro Wasser 0,1 Euro x 16 = 1,6 Euro Summe Kosten: 49,48 Euro Ergibt 3 Liter Tomaten! Ertrag: 1,5 Euro x 3 = 4,5 Euro Man bezahlt also 49,48 Euro und bekommt 4,5 Euro raus! Das ist ein Verlust von ca. 45 Euro und zwar bei jedem Zyklus des Rezeptes. Pro Tag/Monat ergibt das bei 2.304 Zyklen unglaubliche 103.633,92 Euro Verlust. Das wird auch nicht durch bessere Tomaten-Preise im Winter ausgeglichen, und auch nicht durch kostenloses Wasser im Fluss usw. Mal ganz davon abgesehen, dass es völlig unrealistisch ist, solche gigantischen Mengen an Saatgut und Dünger zu verwenden. Wer jemals ein paar Gemüse im Garten angebaut hat, oder auch nur Kresse auf der Fensterbank, weiß genau, dass man meistens winzige Mengen an Saatgut einsetzen muss, um große Mengen an Gemüse oder Früchten zu ernten. Es wäre also eher korrekt ein Verhältnis von 1 Teil Saatgut auf 100 Teile Tomaten anzusetzen. Das Gleiche gilt für Dünger. Auch hier gilt eher: weniger ist mehr. Selbst für eine große Tomaten-Pflanze, die schwer behangen ist mit Tomaten, braucht man nur ein Teelöffelchen voll mit Dünger. Ich frage mich: Was hat sich der Modder bei dieser Rezeptur gedacht?
@gerd.r6081
@gerd.r6081 2 жыл бұрын
Hey OmaTana das bekommst du bestimmt besser hin wie der mod da
@asadullahnoxchi-maarulaw4078
@asadullahnoxchi-maarulaw4078 2 жыл бұрын
Einfach die Mengen selbst in der Mod Datei anpassen den passt das sollte der Modder aber Standard mäßig mal fixen die Verhältnisse da isr Greenhouse+ deutlich besser balanciert da geht als erstes das Wasser leer was realistisch ist xD
@DXTR66
@DXTR66 2 жыл бұрын
Naja was hat er sich gedacht...es wird ein Fehler sein. Nicht mehr, nicht weniger.
@gerd.r6081
@gerd.r6081 2 жыл бұрын
@@DXTR66 Es wundert mich das kein aufgefallen ist bei Giants die sie doch immer sehr pingelig bei Fehlern 😏😅🤣
@DXTR66
@DXTR66 2 жыл бұрын
@@gerd.r6081 Naja das Ding gibt's nicht im Modhub. Zumindest hab ich es nicht gefunden - insofern hats auch keiner offiziell getestet. Der Modder hat halt nen Fehler gemacht, muss man ihm oder ihr vermutlich nur melden :).
@therock2939
@therock2939 2 жыл бұрын
utopischer Ressourcenverbrauch, über 10.000L Saatgut für 3 Paletten Erdbeeren. Vorhin mal getestet, nice aber nicht zu gebrauchen
@pierreseyfert3958
@pierreseyfert3958 2 жыл бұрын
Schaufel ma hinter die Paletten von vorne rechts gesehen, das steckt ein Hubwagen im Boden, sollte korrigiert werden
@BIGMHROGT5P
@BIGMHROGT5P 2 жыл бұрын
Ich habe gerade mal an Hand der originalen Preise im Spiel im normalen Schwierigkeitsgrad eine Kosten und Gewinnrechnung aufgemacht. Der Rohstoffeinsatz ist so hoch das es keinen Sinn ergibt das Gebäude zu nutzen. Man würde bei der Salat-Produktion im Ingame-Monat ca 70.000 Euro Verlust machen. Für Tomaten und Erbeeren ist es sogar noch mehr. Die Idee mit einen größeren Gewächshaus finde ich super. Aber der Rohstoffeinsatz sollte nochmal korrigiert werden.
@markusmuller841
@markusmuller841 2 жыл бұрын
Ich finde das gut so muss mann mal sich mehr drum Kümmern
@alexagrar0406
@alexagrar0406 2 жыл бұрын
Das passt super zu einer XXL-FARM. Aber mir wird da zuviel Ressourcen verbraucht. Ich glaube das lohnt sich kaum. Selbst mit Saatgut Produktion. Trotzdem geiles Teil. Du hattest am Anfang noch gesagt, dass du noch die Hallen erklärst. Hast du aber am Ende dann vergessen oder habe ich etwas übersehen?
@trustpyro_z
@trustpyro_z 2 жыл бұрын
Cooles Video ❤️ cooler mod
@Voeluspa45
@Voeluspa45 2 жыл бұрын
Standard Laufgeschwindigkeit. Aber StandarT mit T? Was ist denn das für eine Mod?
@Amron-Lp
@Amron-Lp 2 жыл бұрын
Eine schöne Idee, durchaus auch was Wert aber der Verbrauch ist wirklich exorbitant hoch um da einen Kosten/Nutzen Faktor draus ziehen zu können. Sollte da der Modder das noch einmal abändern wäre die Anschaffung eine Überlegung wert. Vielleicht wäre es sogar eine Überlegung wert da um einen Gülle Tank als Dünge Alternative einzubauen. Gülle bekommt man ja dank der Tiere ordentlich raus. :)
@alexsnderstrunk65
@alexsnderstrunk65 2 жыл бұрын
gehts auch nur mit wasser und saatgut?
@Troublemaker0299
@Troublemaker0299 2 жыл бұрын
Der verbrauch ist um Längen zu Hoch. Da müsste das Gemüse schon 30 mal so viel Geld geben, damit sich das lohnt.
@pschweiz
@pschweiz 2 жыл бұрын
Schönes Video und prinzipiell schöner Mod, aber bei den Rezepturen werde ich das nicht nutzen. Wirst ja arm.
@goliathprojects7354
@goliathprojects7354 2 жыл бұрын
Wieso nicht gleich so? Das gibt dem ganzen doch viel mehr Tiefe
@EntrexxGER
@EntrexxGER 2 жыл бұрын
Optisch jetzt nicht so der bringer.
@tomy1365
@tomy1365 2 жыл бұрын
Was soll da real sein,da bleibe ich bei meine KLEINEN,da habe ich mehr von
@stikiotv6847
@stikiotv6847 2 жыл бұрын
Absolut unsinnig mit dem ganzen Saatgutverbrauch. Wenn man den Verbrauch nicht schnell und umkompliziert in der XML ändern kann, ist die Mod leider Müll aus meiner Sicht.
@sven_2
@sven_2 2 жыл бұрын
Das sind ja nur die Originalen ein bisschen viel vergrößert und ein paar Deko dazu, Dünger und Saatgut-Idee ist auch nicht neu. Und wie andere schon geschrieben völlig unrealistisch.
@Knutowskie
@Knutowskie 2 жыл бұрын
So wird der Mod keinem nützen. Tolle Idee aber. Ich verstehe nur nicht, wie du auf die Funktionsbewertung kommst auf cornhub. Da ist eindeutig was faul.
@maddogdog2786
@maddogdog2786 2 жыл бұрын
Ohje, ein Skaliertes Gebäude, naja wer es mag, mein Geschmack trifft es nicht mal ... und leider auch nicht in guter Qualität gemacht
@berndbender4249
@berndbender4249 2 жыл бұрын
👎
LS22 Mods - Fischzucht - LS22 Modvorstellung
7:19
Cornhub
Рет қаралды 28 М.
Самый Молодой Актёр Без Оскара 😂
00:13
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 9 МЛН
Paluten REAGIERT auf Ein Tag im Leben des dicksten Teenagers der Welt
13:51
How does a Tank work? (M1A2 Abrams)
9:49
Jared Owen
Рет қаралды 54 МЛН
Acid vs Lava- Testing Liquids That Melt Everything
20:37
Mark Rober
Рет қаралды 59 МЛН
LS22 Tiere - Alles über die LS22 Tiere - LS22 Tutorials
23:43
LS22 Mods - Gewächshaus Modular - LS22 Modvorstellung
12:32
10 Дней в мире Страшных Мобов в майнкрафт
44:16