Подробности Farming Simulator 25 после фармкона 24

  Рет қаралды 81,011

Luft Games

Luft Games

Ай бұрын

Собирал инфу по крупицам.
Поддержать канал:
donate.stream/donate_5f7ffba2...
www.donationalerts.com/r/luft...

Пікірлер: 238
@jenua_2
@jenua_2 27 күн бұрын
Чтобы на азиатском рынке выстрелило нужно чтобы комбайном управляла кошкожена
@Luft_Games
@Luft_Games 17 күн бұрын
Лол😁
@prizrak532
@prizrak532 28 күн бұрын
В любом случае каждая новая ферма лучше предыдущей, и ниразу не захотелось вернуться на старую версию. Так что полюбэ будет лучше. Но многое не стоит ждать от них.
@user-on6ob6ip2q
@user-on6ob6ip2q 28 күн бұрын
факты
@art3mis647
@art3mis647 28 күн бұрын
Лучший комментарий, жаль что они только это все медленнее делают
@kot927glt
@kot927glt 28 күн бұрын
Все это дедадась модами и раньше, и ао факту ничего нового Вот только почему то, никто не увидел, что в стиме у FS25, где указаны языки, стоит галочка и на озвучке, чего раньше не было, про это все молчат...
@Retro_maniac462
@Retro_maniac462 27 күн бұрын
Ну хз, мне 19 не очень зашла, поэтому я иногда возвращаюсь в 17) она... Душевнее что-ли
@Byxanka_452
@Byxanka_452 27 күн бұрын
​@@Retro_maniac462 Также поиграл в 19 не понравилось пошёл в 17 там и модов с механиками больше И графика лучше
@sataby6972
@sataby6972 28 күн бұрын
Рисовым можно будет сделать любое поле (есть интервью с разрабом где-то в комнате)), ограничение только по уклону поля
@thejesusman8944
@thejesusman8944 28 күн бұрын
как я понял это будет типа через режим постройки такие поля рисоваться, типа как виноград
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Спасибо за инфу😊👍
@chuchelochuchelo1379
@chuchelochuchelo1379 27 күн бұрын
Новые культуры, графика это все прекрасно. Но хотелось бы что-то узнать про цепочки производства, хотелось бы более жёсткой и живой экономики. И вообще, больше жизни на карте, работающей техники соседей, конкуренции в контрактах, полноценных ИИ игроков и т.п.
@Simola_
@Simola_ 28 күн бұрын
6:25 Да ты прав, такие текстуры называются "параллакс" (изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя)
@stal1n63
@stal1n63 27 күн бұрын
Не совсем, методика парралакса конкретно в этом месте не применялась. Она про разницу изменения скорости объектов относительно расстояния до них. Тут идут игры с шейдерами тесселяции, ради создания промежуточной (но реальной) геометрии сразу в видеокарте. Нагрузка не такая высокая, но отлично создается объем. Ну и на каждое поле создаётся не одна карта высот, где и все борозды отрисованы, и следы от техники сбрасываются.
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Спасибо😊👍
@22-marsbars-ru
@22-marsbars-ru 27 күн бұрын
​@@Luft_GamesПо поводу асфальтовых дорог. Ты видать не внимательно смотрел презентацию игры. Теперь асфальтовые дороги совсем иначе будут делаться😅
@niktankist9788
@niktankist9788 28 күн бұрын
Механика продавливания почвы наверное одиа из самых главных, чего так не хватало фармингу. Но тут нужно смотреть как они это реализовали, если это чисто декоративный эффект, то смысла в этой механике не будет
@LR_Discovery
@LR_Discovery 27 күн бұрын
Так гляди в фарм сим 2077 будем как Сноураннер играть))
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Да, чисто декоративный эффект, ни на что не влияет.
@LR_Discovery
@LR_Discovery 27 күн бұрын
@@Luft_Games честно признаться уже порядком надоели эти Симы на одном и том же движке! Что фарм что констрашкон сим или евро трак, уже больше десятка лет мусолят все одно и тоже только графоний подкручивают и все.
@FeniksSchwarz
@FeniksSchwarz 25 күн бұрын
@@LR_Discovery не выгодно ж переходить на что-то новое если и старое покупают
@Music-fp6qx
@Music-fp6qx 27 күн бұрын
В 25 ферме, я бы хотел чтоб немного поменяли тематик животноводства, а именно птицефабрики, такие как в реальности, большие здания, автокормушки, автоматически сбор яиц и сортировка на категории
@NoName-ty4oy
@NoName-ty4oy 27 күн бұрын
Может специально для тебя добавить ещё трактора с полным автопилотом?
@blackbread2651
@blackbread2651 26 күн бұрын
​@@NoName-ty4oy если "это" есть в реальной жизни, то почему бы в игру не добавить?
@alexfisher9215
@alexfisher9215 26 күн бұрын
По почве - обычная реализация через бамп, такое было в даже в 19 ферме на максимальных настройках графики на некоторых картах, причем продавливалось даже за границами полей - например при проезде по графию, грунту итд. Есть карта Небраска 4х под 19 - там это можно посмотреть.
@themaker3336
@themaker3336 26 күн бұрын
Единственная FS которую я признаю как новую игру, а не очередной рескин или фикс fs13, это та где появится физика как в snowrunner, усложнённая экономика, продвинутый терраформинг, какое-то подобие сюжетного режима или иной маркер прогрессии и развития в фермерском деле (пусть всё начнётся с деревни кукуево с парой бабок и небольшим полем хлеба и постепенно регион развивается благодаря активности игрока, приходят поставщики техники и скупщики сырья). No mans land это круто, но я не хочу вручную каждый дом ставить. Я хочу видеть как мои действия влияют на регион, что он растёт и развивается с ростом моей фермы. А не как сейчас "вот тебе поле, спишь вон в тех кустах, там же паркуй трактор, можешь прям на поле что-то построить, но тут так не принято"
@TurboGaijin
@TurboGaijin 15 күн бұрын
Хотя бы физику добавят,уже совершенно другая игра
@Mr.BuLo4kA
@Mr.BuLo4kA 27 күн бұрын
Фармингу критично не хватает физики, вся техника как игрушечная, тюки как коробки картонные, взаимодействие с окружением стремится к нулю. Добавить неписей в мастерской у магазина чтобы к нему подходить и небольшое интерактивное стою типо общение такая сложность
@Dedberrod
@Dedberrod 27 күн бұрын
Никогда не понимал претензий к физики в игре. А что не так?? Тела сталкиваются, отскок после столкновения имеется, третий закон Ома соблюдается (кто в теме тот понял 🤡). Готовьте гнилые помидоры в мою сторону. Вопросов к физике не имею.
@eugen3n32
@eugen3n32 27 күн бұрын
​@@Dedberrod а то, что самый маленький трактор может потягнуть 10 гружённых прицепов либо большое оборудование, не смущает?
@endurist_228
@endurist_228 14 күн бұрын
​@@eugen3n32это ты перегнул, скорее ты играешь на модах и там мощность трактора наречена просто
@eugen3n32
@eugen3n32 14 күн бұрын
@@endurist_228 я о том, что он не будет быстро с ним ехать, очень медленно, но в реальности он бы заглох
@endurist_228
@endurist_228 13 күн бұрын
@@eugen3n32 не сказать
@user-vz2kl2oy5z
@user-vz2kl2oy5z 27 күн бұрын
Спасибо за то что не придется смотреть самому, все кратко и доступно
@user-gw8gv4oj2r
@user-gw8gv4oj2r 4 күн бұрын
Здравствуйте. Спасибо за ваши видео, очень информативные и качественные, продолжайте в том же духе, желаю скорейшего развития канала и только успехов. Так же просим сделать гайд видео по овцам. Залайкайте пожалуйста.
@thejesusman8944
@thejesusman8944 28 күн бұрын
Относительно следов по полям, как я понял, по сути будет то же самое, только вместо текстурки следа трактора будет по сути такая же текстурка, только объемная
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Я надеюсь на что то большее, но скорее всего так и будет☹️
@22-marsbars-ru
@22-marsbars-ru 27 күн бұрын
Нет. Будет применяться Displacement map. То бишь сетка поля и грунта теперь в разы плотнее и будет деформироваться в соответствии с указанной глубиной
@thejesusman8944
@thejesusman8944 27 күн бұрын
@@22-marsbars-ru ну как я понял, они так просчитали все и запекли в текстуру. Будем надеятся что я не прав. Нужно больше геймплея.
@22-marsbars-ru
@22-marsbars-ru 27 күн бұрын
@@thejesusman8944 Чего запекали? Хахаха. Ты что несёшь? Берется след протектора шины которые указываются в прописке колес и просто проецируется на сетку грунта с определенной глубиной деформации и все. Технология простейшая и уже применяется лет 10. Один мы тут довольны тому что уже обыденностью кажется и реализовали в том же Cattle And Crops
@denfrol35
@denfrol35 28 күн бұрын
Спасибо, отличный ролик!
@user-xl4bq3uj7t
@user-xl4bq3uj7t 28 күн бұрын
Спасибо за годный контент
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Стараюсь😊👍
@KolxozimeniDanila
@KolxozimeniDanila 28 күн бұрын
Спасибо большое❤❤❤
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
На здоровье😊👍
@genich74
@genich74 27 күн бұрын
Мне бы хотелось, чтобы со сменой погоды и сезонов что то глобально изменилось. Чтобы если снег то и видимость до нуля и проходимость разная с сугробами. Тоже самое с дождем. Тогда бы и техника разная пригодилась. А то земля в белый цвет подкрасилась и всё, никаких изменений. А то что культуры добавляют, то это игровой процесс вообще не плюсует. Та же самая физика только текстурки другого цвета.
@mexahuk_
@mexahuk_ 27 күн бұрын
жди 2035 ферму может добавят, как и адекватное животноводство
@user-tt1tg7wu6s
@user-tt1tg7wu6s 28 күн бұрын
спасибо за ролик!!!
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
На здоровье😊👍
@gt-team8587
@gt-team8587 17 күн бұрын
С возвращение, раз тебя снова слышать и видеть! ))))))
@Luft_Games
@Luft_Games 17 күн бұрын
Спс😁👍
@loaderilo
@loaderilo 28 күн бұрын
По ощущениям, когда впервые в 17-м FS (кажется), появился лес, с ним более-менее удобно было работать, потом чего-то сломали в 19 и 22, и погрузка бревен превратилась в мучение. А на нынешнем фармконе вообще про лес ничего не показали.
@Spearitdon96
@Spearitdon96 28 күн бұрын
В пятнахе лес уже был, может был и раньше - точно не скажу. И глючным он на мой вкус был всегда. Что не мешало большинству, повизгивая от восторга страдать этой херней). К физону в серии вообще, и физике ТС в частности куча вопросов. Даже не вопросов а вполне обоснованных претензий. Как и к убогим звукам двигателей, но кого это волнует пока продажи растут?
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
До ноября далеко, может покажут. Но очень сомневаюсь что они допилят физику
@deepe9839
@deepe9839 27 күн бұрын
@@Spearitdon96 убогие звуки двигателя? В 22 очень сильно поработали над этим, их точно нельзя назвать убогими
@Spearitdon96
@Spearitdon96 27 күн бұрын
@@deepe9839 Возможно вы и правы насчет ФС22. Чето она меня изначально не зацепила - поковырял малость, да снес
@KoniGollandskoyOst-Indii
@KoniGollandskoyOst-Indii 23 күн бұрын
Ты жив и я очень рад этому, а сам я ещё и в 22 ферму не играл, катаю в 13, там как-то привычнее что-ли :)
@pectavratop
@pectavratop 27 күн бұрын
люблю смотреть ваши ролики, не надо врубать критическое мышление, вы всё сами разжуёте
@bongvpriore3474
@bongvpriore3474 27 күн бұрын
Комент в поддержку канала
@stepashka_skrepa
@stepashka_skrepa 28 күн бұрын
В 22 ферме пашня это паралакс карта. Канал с высотой по типу Height, только еще одна черно белая. Технология между нормалом и бампом, только отвечает за высоту. Геометрия при этом плоская. В новой ферме они делают триангуляцию геометрии на пашне. Не понятно как они на неё колизию наложат. Тоже древняя технология. Появилась еще в Ассасине 3 при ходьбе по снегу. Боже. Какой же это позор. Чуть ли не каждый год клепают дешевую поделку под новой цифрой. Все это можно было прикрутить еще 10 лет назад. Это реально позор))
@Spearitdon96
@Spearitdon96 28 күн бұрын
Это позор покупателя , а не продавца😎
@Alexander-Ra777
@Alexander-Ra777 27 күн бұрын
Надо же как-то мамонтов заскамить.😅 Тем более, что они сами не прочь заскамиться.😅
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Интересно было почитать😊👍
@user-gh1we1cv7d
@user-gh1we1cv7d 11 күн бұрын
28-я ферма? реально. И что нового ,в ней будет? ❤️‍🔥😁
@autogen_RF4
@autogen_RF4 27 күн бұрын
6:50 так работает шейдер «CastomParalax” Причем применяется к большенству текстур в игре
@stal1n63
@stal1n63 27 күн бұрын
Так работает любой шейдер тесселяции, основанный на карте высот. От парралакса там нет ничего. Ну или разрабы намудрили и приплели, а датамайнеры разнесли. Такое тоже может быть
@Andrew_Karapeedee
@Andrew_Karapeedee 27 күн бұрын
8:00 привет Руслан. Слушал интервью разраба про рис, он сказал что рисовать чеки можно будет в режиме строительства по примеру установки заборов.
@Luft_Games
@Luft_Games 17 күн бұрын
Спс, увидел👍
@gggames5688
@gggames5688 9 күн бұрын
2:03 смотря на поля которых куча разных и необычных форм, чуствую что у людей будет гореть жопа через ии ботов на полях (если они их, конечно, не изменили)
@gggames5688
@gggames5688 9 күн бұрын
3:01 Ой я недосмотрел видео и уже написал мнение, ну извините не ожидал
@user-ii5ns4jy5z
@user-ii5ns4jy5z 27 күн бұрын
С тюками просто доработают экономич модель по ним, чтоб было выгодно с бечевкой и пленкой.
@artermaselv966
@artermaselv966 27 күн бұрын
мне вообще кажется что нет особой разницы между FS разных годов и какой то фифой. год за годом просто добавляют графонь и пара незначительных тюнингов на уровне модов. можно уж было бы за всю обширную историю внести какие то изменения хотя бы окружение. не знаю.. квесты адекватные, нпс, ещё что то
@Max_Grosser
@Max_Grosser 28 күн бұрын
Главное оптимизацию что бы добавили
@RealD8990
@RealD8990 28 күн бұрын
За 99 долларов пожалуйста
@OrdinaryStranger
@OrdinaryStranger 28 күн бұрын
А что с оптимизацией не так?
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Увы, системные требования уже намекают. "Next gen PC game"© и все такое☹️
@Anatolik1987
@Anatolik1987 27 күн бұрын
@@OrdinaryStranger уже в 22ю ферму на слабых компах не поиграешь
@chuchelochuchelo1379
@chuchelochuchelo1379 27 күн бұрын
Кстати, гпс мод недоступен для консолей. Так что определенной группе фермеров, и мне в том числе, это нововведение сильно по душе.
@RAMM_FANAT
@RAMM_FANAT 16 күн бұрын
Интересно, а в двадцать пятой ферме будут самые огромные в мире зерноуборочные комбайны у которых обьём зернового бункера более 15 000 литров или нет?
@user-yt5vb5sb6u
@user-yt5vb5sb6u 27 күн бұрын
Я ещё в 22 не всё опробовал разные культуры. И техники.
@Greek_Z
@Greek_Z 28 күн бұрын
👍
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
🙂👍
@Albanes782
@Albanes782 26 күн бұрын
В 22 есть длс который делает пилеты скажу так не каждый этим занимается но мне нравится по заморочиться и там есть падоны веревак и плёнки
@jambo_juice_6427
@jambo_juice_6427 28 күн бұрын
Оп, 39 секунд назад, это мы еще не смотрели
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
😁👍
@Normalisation
@Normalisation 20 күн бұрын
Влияние на урожай специальный мод есть. Так же возможно будет
@user-dz6gj8kf2h
@user-dz6gj8kf2h 27 күн бұрын
Я жду реальную пашню)))
@BohdanLetsPlay
@BohdanLetsPlay 28 күн бұрын
в 22 фс эти тестуры называются параллаксом, из за этого они кажутся как модель, так же и с кирпичом на домах и т.д
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Спасибо🙂👍
@pectavratop
@pectavratop 27 күн бұрын
самое главное! Капли дождя на стёклах будет!!!
@malsan1688
@malsan1688 28 күн бұрын
Как посмотрел ничего нового не сделали. Чутка эффектов подсыпали и ладно. Сильно подумаю нужно ли брать 25 ферму.
@Pupakaka337
@Pupakaka337 27 күн бұрын
В 22 ферме графика мультяшная, а в 25 нет это атмосферу дает
@ALEXEY_BY
@ALEXEY_BY 24 күн бұрын
Сейчас бы судить по видео,не игравши,наивные хоямки,такое было с трилогией гта​@@Pupakaka337
@Dengeneral
@Dengeneral 14 күн бұрын
Они видимо наконецто увидели как в вар тандере после танка остаются следы и поняли что это круто😅
@user-dg3le8xv5s
@user-dg3le8xv5s 28 күн бұрын
Рис, необходимо раздельно убирать. Видимо для риса и добавили.
@smartdog666
@smartdog666 27 күн бұрын
У нового GPS не будет интерфейса построения маршрута\траектории (как у CoursePlay) - будет только автоматический режим. Сделано так из расчета на игроков консольной версии. (слышал это в записи беседы с разрабом)
@Luft_Games
@Luft_Games 17 күн бұрын
Хреново😒
@zubrvtanke345
@zubrvtanke345 28 күн бұрын
Вовремя я на Ютуб зашёл
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Повезло повезло😊👍
@robofilinrobot3537
@robofilinrobot3537 26 күн бұрын
Забавно от них слышать, что они, спустя 15 лет, смогли сделать GPS, какой это прорыв, хотя модеры это сделали хрен знает когда, наверное, в палеозое. Наверное, вся часть будет кривой и запоздалой реализацией модов 10-и летней давности.
@crafttechnology8254
@crafttechnology8254 27 күн бұрын
сделали бы машинам и тракторам нормальную физику езды...
@valner3571
@valner3571 22 күн бұрын
Что не хватает мне. У меня большой опыт, сейчас играю в МП без модов и перейду на 25 если разработчики: 1) исправят синхронизацию в мультиплеере при входе новых игроков. Это можно сделать фоном. Пусть лучше новый игрок один ждёт, да, чуть дольше в виде духа; 2) исправят частые выкидывания из-за плохого (мобильного) интернета; 3) исправят экономику: уменьшат стоимость травы и дерева, исправят читерство по покупке поля с урожаем и продаже без него за одинаковую стоимость; 4) добавят производств и сделают их более понятыми (сейчас товары буквально теряются); 5) добавят материалы окраса (асфальт, плиты, плитки) и разметку на них, например для парковки; 6) добавят в МП таблицу "TODO" что делать другим игрокам; 7) добавят в МП логи за последние месяцы кто например утопил технику или продал весь урожай; 8) добавят (пусть за деньги) доставку купленной или сброшенной техники на выбранную точку (пусть будет отдельное здание парковки); 9) исправят покупку зарядки для фронтального погрузчика на купленное производство; 10) исправят глюки с пропадающей землёй и летающими (и исчезающими) заборами; 11) позволят удалять купленные деревья в загонах животных; 12) разрешат уничтожение или продажу поддонов с саженцами; 13) сделают нормальным и понятным терраформирование, а эту викторину, в т.ч. со случайным уничтожением полей; 14) исправят рисование на своей земле, даже если на неё залезает не купленное предприятие; 15) исправят физику (перевёрнутая жатка при присоединении переворачивает комбайн!); 16) добавят кран или лебёдку и вообще возможность вытащить укатившийся тюк (или дерево) со дна реки или застрявшую технику; 17) добавят тросы между техникой для вытаскивания её из рек; 18) исправят наймитов и добавят им хоть немного мозгов для сбора фуражным прицепом, тюков и разгрузки комбайнов. Застревать с дефлотным низкорамником в 90 поворотах - просто стыдный баг; 19) добавят (пусть за деньги и за время и пусть без анимации погрузчика) загрузку поддонов; 20) внедрят нормально GPS и надеюсь заработает нормально. Надо дать пользователю гибко выбирать как в курсплее маршруты в т.ч. для нестандартных полей. Сейчас наймиты безбожно тупят на объединённых полях (или вообще не работают); 21) камни оставят только для новых полей или нарезанных кусков с постепенным убыванием; 22) добавят при наведении на карте сколько чего хранится в бункерах и жд станциях (на жд вообще не видно пока на технике не встанешь под погрузку); 23) добавят распределение из своих бункеров и сарая корма и соломы животным (на производствах же есть). Добавят наймитам перевозку из бункера/жд в бункер/жд; 24) исправят площадки выгрузки поддонов как удобно игроку. Делать их больше или иного размера. С мёдом в этом плане вообще абсурд: площадка под один паллет. и т.д. Такое ощущение, что разрабы сами в игру долго не играли. Без умных ботов и без этих механик игра быстро наскучивает однообразием рутинной работы. Всё это сделать достаточно легко, но разрабы занимаются пока всякой фигнёй((( Я не жду чего-то сложного типа прокладывания и удаления новых дорог, рек, копания и проминания грунта (для этого есть Snowrunner). Довели бы текущее до ума хотя бы.
@PAHEHvsMEPTB
@PAHEHvsMEPTB 22 күн бұрын
Эх, зачем всё это делать, если и так купят. Даже если бы единственное нововведение было возможность выращивать рис. И всё равно покупали бы🤦 Театр абсурда какой-то
@Tex-Huk
@Tex-Huk 28 күн бұрын
Объёмная почва в FS22 - это Parallax occlusion.
@v0van667
@v0van667 28 күн бұрын
в spintires 2014 всё это было и видюхи 2080 не требовалось
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Спасибо😊👍
@alexfisher9215
@alexfisher9215 26 күн бұрын
Добавлю от себя. Самый простой и самый безобидный ИИ был в 19 ферме. В 22 ему добавили функции СР и кучу строк в хмл, а потому в 22 его колбасит и тупит он даже на дефолтных полях безбожно, что уже сейчас гиганты признали. Хотя любая тема на их форумах про ИИ тупо игнорилась. Сама же настройка ИИ в хмл мода это были еще те танцы с бубном, хуже только настройка физики мода где много независимых частей.
@Stalinforeve
@Stalinforeve 27 күн бұрын
быгыгыгы ждем игру на торентах
@v0van667
@v0van667 28 күн бұрын
пока только требования растут минимум 1050
@user-ii5ns4jy5z
@user-ii5ns4jy5z 27 күн бұрын
мне моей старой видяхи 3070 еще и на 28 симулятор хватит )
@nikolaich_net
@nikolaich_net 27 күн бұрын
В финальной фразе всё так, кроме последнего? Какая связь и зачем им это (не много денег, а всерьез потеть над переделкой)😉
@xeqxeq4287
@xeqxeq4287 28 күн бұрын
6:26 Это parallax mapping однозначно 😀
@_nekit_off
@_nekit_off 27 күн бұрын
Хайп
@ArtyomSA
@ArtyomSA 13 күн бұрын
Нужна попросить модеров, чтобы сделали скины голых баб, которые будут ходить по карте, и тогда это будет лучше GTA 6!
@MikhailMoscow
@MikhailMoscow 22 күн бұрын
Играю в FS17 и до сих пор не надоело
@user-le8ud4lh7g
@user-le8ud4lh7g 26 күн бұрын
деформация почвы ещё была в Agricultural Simulator 2011 ,почему там можно было сделать а здесь уже какая часть выходит без всякой физики,,,,,,,
@Fifti_Pifti
@Fifti_Pifti 28 күн бұрын
Ааааа почти первый
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
"почти", колокольчик помог?😁
@Shark23984
@Shark23984 26 күн бұрын
зачем столько тумана??? если он будет на постоянке то капец. было бы хорошо еслиб сделали как в рдр2 где он только на воде и то появляется изредко, это как раз и придаёт красоты игре
@DIMONYCHGG
@DIMONYCHGG 27 күн бұрын
Класная ферма, новие механики типа раздельного комбайнирования, и я думаю что колме mac don pakc в игре будет подобная техника так как в кубота длс механика незначительная а тут очень весомая механика. А новий джпс интересен, возможно в новой фс корсплей станет бесполезен так как с новими наймитами в фс 22 курсплей деградировал до силосних ям и полей а тут возможно вобще не нада будет, продавливание почви. Чесно не вижу смсл так как по сути ничего не дает, если б механики модов из 1 части повишения реализма то круто а тут так декоративно.
@user-rb3yu6yp3k
@user-rb3yu6yp3k 28 күн бұрын
Интересно, будет ли какая-нибудь взаимосвязь между продавливанием почвы и погодными условиями. Про закопаться на тракторе по кабину в дождь молчу, но хотя бы увеличение пробуксовки было бы здраво
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Степень продавливания будет зависеть от погоды, в дождь продавливаться будет больше. Но! Это просто визуал, никакого влияния на проходимость и сцепление не будет, пробуксовки от продавливания тоже.
@TheShaw_
@TheShaw_ 27 күн бұрын
​@@Luft_Gamesи слава богу! Вообще не понимаю людей, кому в ферму нужен сноураннер??? Мы не для этого играем в неё! Кому нужна грязь, пусть идут в снежного бегуна!
@user-rb3yu6yp3k
@user-rb3yu6yp3k 27 күн бұрын
@@Luft_Games все равно одобряем (:
@user-rb3yu6yp3k
@user-rb3yu6yp3k 27 күн бұрын
@@TheShaw_ по моему мнению механика продавливания почвы как минимум реанимирует лесную технику (если харвестеры действительно часто используются, то в форвардерах смысла нет, т.к. обычные грузовики с полуприцепом или MAN лесовозный на шоссейных колёсах в любую часть карты заходит), да и в полеводстве можно получить плюсик в реализм - в 19й ферме в сезонах нельзя молотить комбайнами сразу после дождя, т.к. хлебная масса сырая, а так можно это на всю технику распространить (с механикой пробуксовки или просто сообщением на экран, мол подожди сухой погоды, не то сеялку/борону землёй забьёт)
@22-marsbars-ru
@22-marsbars-ru 27 күн бұрын
​​@@Luft_GamesМододелы допилят все. Тут уже можно и партиклы адекватно обыграть. Раньше моды на физику якобы грязи смотрелись как то убого
@user-ps9rq2tt9u
@user-ps9rq2tt9u 13 күн бұрын
Лучше бы сделали повреждение техники примерно пробитые колеса, акумы, фильтра, как в голд раш
@Flash57_b2
@Flash57_b2 27 күн бұрын
05:25 не понял, это dlc позволяет ездить вместе на одной машине?
@Spartacus_number_1
@Spartacus_number_1 28 күн бұрын
Жалко что я не могу поиграть в fs 25 потомшуто у меня Xbox one s all digital edition а нужно минимум Xbox series x/s
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Всегда сочувствовал консольщикам☹️
@pixelsmith1218
@pixelsmith1218 26 күн бұрын
Меня досихпор устраивает 19 ферма, попробовал 22,интересно,но не 49 долларов
@user-hq1cx3kg9v
@user-hq1cx3kg9v 27 күн бұрын
В общем все из модов
@PirateRat
@PirateRat 7 күн бұрын
И да, ранее, они это делали текстурой (и вот что интересно, текстуры, тоже бывают разные, и при соблюдении, некоторых умений, вполне реализуема текстура, которая будет эмитировать вдавливание). Но есть и другие методы. Мне в свое время (я интересовался юнити) попался на глаза интересный плагин (для юнити), видосик о котором выкладываю (если не удалят), видосику уже 11 ЛЕТ! kzbin.info/www/bejne/iZPaZXeHo9-Coassi=hyz4Bof9el1JHawh В принципе, хватает уроков, как написать свой шейдер, эмитирующий следы (даже не просто следы, а прямо продавливание снежной целены). И вот.... спустя годы... И уж совсем старые шейдеры, это "маппинг", самый знаменитый пример, когда вы в игре заглядываете в окна, а там якобы помещение... но какое-то странное. Искаженное. Хотя эффект объема, присутствует. Я это все к чему рассказываю. По сути, разработчики, мало того, что отстают от того, к чему уже даже мануалы школьники выкладывают, они еще и делают, это сомнительными методами. Даже спинтайрс, уже продедушка деформации локации от проезда техники. Движок игры - СТАРЫЙ! Костыли, только глючат. Я могу получить внезапное падение фпс в фс22 до 5 фпс, на ровном месте, ПРИ ТОМ, что нагрузка на CPU и GPU, не превышают и 50% (и там и там). КАРЛ - как????
@shalomandra4725
@shalomandra4725 19 күн бұрын
Позитивный комментарий не менне чем из трех слов))))
@crowigor
@crowigor 26 күн бұрын
Вопрос в том будет ли пасажирское в 25 по дефолту или опять "покупать" кубооту
@glebast1k240
@glebast1k240 20 күн бұрын
Все 25 ферму не покупаем, покупаем 28😂
@NickolasWilde
@NickolasWilde 14 сағат бұрын
Кто знает, подскажите пожалуйста про двойное комбайнирование. На видео же вроде комбайн срезал не солому, а созревшую культуру. Выходит в таком режиме вся культура дающая солому уходит собственно на солому и не дает зерна? Или комбайн который потом валки собирает, отделяет зерно от соломы? Но тогда зачем этот процесс, если сбор зерна и отделение соломы проходит в один этап, а дальше просто солому с поля собрать.
@Luft_Games
@Luft_Games 13 сағат бұрын
Держи kzbin.info/www/bejne/enzHoHajbtual7s
@NickolasWilde
@NickolasWilde 13 сағат бұрын
@@Luft_Games Спасибо. Сегодня я рассеянный немного. И правда, в вашем видео было упоминание о подробном разборе этого метода сбора урожая.
@Ramzessecond
@Ramzessecond 28 күн бұрын
Лайк, а куда стримы по ферме пропали? Почему не стримишь больше?
@omon6996
@omon6996 26 күн бұрын
HU E TA!
@DreamOfHeavens
@DreamOfHeavens 12 күн бұрын
Играю 17 ферму уже много лет, с модами и не хочется ничего другого. А вы, да, покупайте каждые 2-3 года новые проги.
@ALEXEY_BY
@ALEXEY_BY 24 күн бұрын
Слишком многое от физики не ждите,в этой всей системе есть хороший подвох
@_Behind_You_
@_Behind_You_ 27 күн бұрын
Почему никто не обращает внимания на новые звуки навесного оборудования?
@RadeonR-oo1hq
@RadeonR-oo1hq 28 күн бұрын
я надеюсь что экономика нормальной будет и да в Farming Simulator 22 она ужасна
@user-ov5jn6hi4k
@user-ov5jn6hi4k 27 күн бұрын
Я предлагаю не покупать 25ю ферму, пусть разрабы провалят продажи может быть тогда они задумаются о глобальных изменениях в игре. Все что они добавили это все моды из 22ой фермы. Про движок вообще никакой информации, какие возможности у него не понятно. И кстати многие блогеры проплачены который говорят что 25я ферма просто шедевр.
@ivanmichurin3850
@ivanmichurin3850 27 күн бұрын
Отлистай ютуб на когда 17 ферма вышла.. Прочитаешь тоже самое..)) А ведь покупаем и играем.. И ведь интересно..))
@user-ov5jn6hi4k
@user-ov5jn6hi4k 27 күн бұрын
@@ivanmichurin3850 тогда еще была разница. а тут они даже на фармкон обосрались их захейтили они даже не смогли предоставить инфу на общее обозрение. и так сожрут реклама блогеров работает. и цену специально низкую сделали хотя бы какую нибудь прибыль получить из выходящего говна.
@22-marsbars-ru
@22-marsbars-ru 27 күн бұрын
Ещё один чел который посмотрел инфы у блогеров и ноет что ничего нового. Пойди билетики на фарм кон в следующий раз купи и посмотри о чем там говорят. А то большинство каналов в СНГ даже одной трети не выдали про новые фичи движка. А вы уже ноете😅😂
@user-ov5jn6hi4k
@user-ov5jn6hi4k 27 күн бұрын
@@22-marsbars-ru а ты прям там был и знаешь все что разрабы нового придумали. ты очередной ****** на которых разрабы делают деньги
@misterfake4926
@misterfake4926 27 күн бұрын
А можно узнать, на какие деньги тогда пилить новые механики/технику/растения?
@Sergey_Sergeev_
@Sergey_Sergeev_ 27 күн бұрын
Почему техника до сих пор едет как пластиковая игрушка. Где ощущения многотонной машины? Где масса?
@Nerlex159
@Nerlex159 26 күн бұрын
Лучше бы завезли Force feedback для рулей
@user-bg4pp2hr6s
@user-bg4pp2hr6s 28 күн бұрын
Почему ждём FS 28? Всегда выходили версии раз в два года. И Толька пандемия нарушила этот порядок. Так что ждём дальше FS 27
@den4ki
@den4ki 19 сағат бұрын
Новая ферма хорошая , только был бы у меня норм комп чтоб хотяб играть в 19😢
@alexrybin3798
@alexrybin3798 27 күн бұрын
Народ а что вас больше всего раздражает в текущем симуляторе?
@garfield76
@garfield76 27 күн бұрын
Учитывая кривые руки разработчиков, каждая новая механика в игре = лаги. Но спасибо за видео!
@user-qi8bl6dr4q
@user-qi8bl6dr4q 24 күн бұрын
Видео норм но скоро ютуб заблокируют😅😅😅 куда будете выкладывать дальнейшие видео.
@mrtazzzik942
@mrtazzzik942 28 күн бұрын
Согласен фармкон 21 было смотреть намного интереснее Сейчас уже есть расширенные версии этих коротких роликов, суммарно там на 27 минут На счёт карты западники считают что карта ещё не доделана, в плане которая миникарта и вот это вот всё, сама игровая местность понятное дело что ещё тоже доделывается :) В gps маршрут генерируется автоматически на сколько помню, если два поля объединить то он это поймёт и построит маршрут на объединённое поле, было в интервью Да рисовые поля можно делать самим, выбирая нужное нам поле, желательно по ровнее, через менюшку там выбирается что оно будет рисовым, вокруг поля вырастают земляные насыпи, рельеф самого поля тоже выравнивается. примерно так. Этот процесс есть в длинной версии геймплея с посадкой риса. Ждём новых новостей :)
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
В принципе все логично выходит👍
@gtnh_fun_club
@gtnh_fun_club 27 күн бұрын
Это болезнь практически всех современных разрабов - погоня за чисто визуальными эффектами, которые ни на что не влияют, за исключением температуры видеокарты. )) Неужели ты в самом деле ожидаешь увидеть некий технологический прорыв от людей, которые в 22-ой ферме не удосужились сделать сколько-нить внятный алгоритм работы с картой? Там наймиты (странное название взамен слова наёмник, или просто - работник) во-первых, не умеют обрабатывать площади, которые заранее не были помечены на карте как поле. (И это не только обочины, на которые по замыслу разрабов оставлены десятки метров, но и даже довольно большие куски территорий между рощицами или в апендиксах, зажатых между дорогами). Во-вторых, на некоторых полях, даже - на абсолютно прямоугольных, их наймит вдруг сам, без приказа, начинает ездить наискосок. В третьих, наймит не понимает что поле можно обрабатывать сверху вниз (смещаясь с севера на юг). Он умеет только - снизу вверх. Т.е. если ты ему сказал первую борозду проложить с северной стороны поля, он на этом и закончит. А если - с южной, то он аккуратно будет нарезать борозду за бороздой, пока не доберётся до северного края поля. А уж алгоритм обработки поля с камнем посередине, вызывает просто гомерический хохот. 😂 Что говорить про такие замороченные вещи, как маршрутизация, если они даже индикацию обработки земли на карте сделать не могут. У меня было поле с травой и рядом, за рощицей ещё приличный кусок свободной земли, где тоже росла трава, но он не был отмечен как поле и косить пришлось вручную. Когда я всё покосил, спилил рощицу, распахал всю площадь сплошняком, включив режим создания новых полей, та часть поля что была на карте изначально объявлена полем, показывалась как удобренная 1 слоем (после покоса), а другая половина поля и обочины, которые я частично запахал чтобы не оставлять слишком широкие пустые полосы - на карте отображались как неудобреные совсем (хотя обработаны были точно таким же способом). Думаю, что красиво выстроенный маршрут в рекламном ролике - это лишь вручную записанный алгоритм для одного конкретного поля. На остальных полях ИИ будет выдавать нечто невообразимое.
@VEKT_SWFT
@VEKT_SWFT 27 күн бұрын
Скайбокс все еще убогий. С чем сравнить? Да хоть с тем же ETS2. Свой поздорный дождь они переделают? Пора бы уже. Он выглядит так, будто его с FS 13 не меняли. Физика воды в большом масштабе: выглядит как какой-то гель. (на залитом поле оч хорошо видно) Подождем следующей части, видимо. Пока что осторожная заинтересованность. Видно что проделана типичная ГИГАНТСКАЯ работа. Изменилось в игре дай бох на хорошее ДЛЦ, но мы продаем "новую" номерную часть.
@xNoDx
@xNoDx 28 күн бұрын
Расходники ... думаю проще силосные ямы будет приобрести.. и быстрее и удобнее
@epartone
@epartone 28 күн бұрын
Что их как бы и забалансит. ибо сейчас в силосных ямах смысла нет. Тюковать куда быстрее и удобнее.
@xNoDx
@xNoDx 27 күн бұрын
@@epartone как по мне есть смысл: в яме быстрее процесс идет, также минус затраты времени на отдельное скашивание, сбор в валок, создание тюка и обмотки. Сразу в прицеп, а с него в яму и все..
@xNoDx
@xNoDx 27 күн бұрын
Пока только не понял как выгрузку автоматизировать.. транспортер глохнет когда выхожу из него
@xNoDx
@xNoDx 27 күн бұрын
@@epartone единственное трамбовка .. но с активными агрегатами довозьно быстро делается
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Я думаю что тюковка все же будет проще, как и всегда. Пары секунд чтоб загрузить шпагат или пленку и не заметишь.
@Albanes782
@Albanes782 26 күн бұрын
Ну поинцыпи правильно ты же в реале на поле заехал почва прогнулась так что это норм
@user-dg3le8xv5s
@user-dg3le8xv5s 28 күн бұрын
FS 28🤣
@anunnak9912
@anunnak9912 8 күн бұрын
Что значит вы не обращаете на такие мелочи ? Я всегда обращаю на это внимание и я на ныл чтобы они сделали уже коллизию у почвы. Весь сок именно в мелочах. Например как реализовано реалистично продавливание покрышек в мафии 2 мелочь а играть хочется еще больше из за этой мелочи!
@user-gt9ft3dg2u
@user-gt9ft3dg2u 23 сағат бұрын
А на нинтендо выйдет?
@user-ko3vc3cr4s
@user-ko3vc3cr4s 8 күн бұрын
и когда е та хх выйдет только на с тиме за 1700 2000 тысячи да пошли они н....🤣
@OrenLomatel
@OrenLomatel 11 күн бұрын
Это картофельный диктатор? 😂
@ANTONOV23
@ANTONOV23 28 күн бұрын
Бл*ть только накачал и наладил 140 модов на 22 ферму
@russianrainbowdash5070
@russianrainbowdash5070 28 күн бұрын
Так 25-я только через пару лет будет нормально играться с модами, куда торопиться? Покупать сырой огрызок по цене ААА игры на старте нет смысла.
@Luft_Games
@Luft_Games 27 күн бұрын
Жиза😁. Теперь ждать два года пока все нужные моды выйдут для fs25, а там уже следующую ферму покупать😁
@ANTONOV23
@ANTONOV23 27 күн бұрын
@@Luft_Games Пффффф покупать, да даааа)))
@ivanmichurin3850
@ivanmichurin3850 27 күн бұрын
​@@ANTONOV23ну, если мультиплеер обманут, как в 22, то можно и не покупать..))
@alexfisher9215
@alexfisher9215 26 күн бұрын
Вывод общий - 25 это 19 с прикрученными свистелками и перделками для попытки срубить бабла с азиатских друзей (надоело видно что в ферму играют англичане, поляки, бразильцы, немцы и американцы)
@Go1dCarp
@Go1dCarp 28 күн бұрын
Так а в чём вообще новизна этой игры ? Что нового кроме как модов и новой карты со своими текстурами и освещением?
@ivanmichurin3850
@ivanmichurin3850 27 күн бұрын
А в чем новизна любой другой игры? Графика, новые механики и, вроде как и все.. Ну сюжетные игры не беру, я про симуляторы..
@Go1dCarp
@Go1dCarp 27 күн бұрын
@@ivanmichurin3850 Ну этого я не увидел в «новой» ферме. Техника как и была мультяшной так и осталась. Текстуры почвы те же самые. Что вообще нового в этой игре ? Кроме тумана беспонтового он роли на игровой процесс не отыгрывает чисто визуал который я отключу в первую очередь
Свиньи: подробный гайд | Farming Simulator 22
28:55
Survive 100 Days In Nuclear Bunker, Win $500,000
32:21
MrBeast
Рет қаралды 107 МЛН
Идеально повторил? Хотите вторую часть?
00:13
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 9 МЛН
Playing hide and seek with my dog 🐶
00:25
Zach King
Рет қаралды 37 МЛН
SnowRunner: лайфхак с лебёдкой !
2:44
Vlad Vulcan
Рет қаралды 3,8 М.
Why everyone plays Farming Simulator
26:54
StopGame
Рет қаралды 452 М.
ПЕРВЫЙ В РОССИИ АВТОДОМ SHACMAN 6x6!
35:22
АВТОДОМА | ВОЛГАТРЕЙД
Рет қаралды 15 М.
⚡ Арестович:ПУТИН всегда держит СЛОВО
5:10
военкор Арнольд
Рет қаралды 219 М.
На фейсконтроле 💂
9:41
Valera Ghosther
Рет қаралды 810 М.