Ребят, видео пришлось перезалить из-за прилетевшего на ролик ограничения по возрасту. Все ваши комментарии на тему "Добрые поступки в играх, которые привели к печальным последствиям" я сохранил, спасибо вам большое, что накидали столько примеров.)
@thearnir2 жыл бұрын
Всё ок
@GoremikaNSI2 жыл бұрын
По поводу хороших поступков привлекших плохие последствия,как пример можно взять игру Spec Ops The Line сам сюжет такой
@PodzalypniiTvorozhok2282 жыл бұрын
Ничего
@rtryuk69732 жыл бұрын
печаль
@VlodimirSh2 жыл бұрын
Мы понимаем👍
@Lalaniell2 жыл бұрын
Самым криповым в Каменных сердцах для меня было не столько перманентное наблюдение Гюнтера, сколько песенка о нём, которую поют дети в деревне. Милые детские голоса - и довольно мрачный смысл.
@danyabigboxing9908 Жыл бұрын
да ето просто стандартная моделька
@Stalker96kor Жыл бұрын
@@danyabigboxing9908 Нет. Ведьмак настолько проработанная игра, что "простых вещей" или "типовых моделей" там нет.
@Stalker96kor Жыл бұрын
@@nationalamericanteroristic5346 хохлу не приятно
@ИмяФамилия-э4ф7в Жыл бұрын
Подобные песенки детскими голосами - известный прием. Используется не редко, в фильмах и играх. И да, работает он хорошо.
@Ralsei-111 Жыл бұрын
@@danyabigboxing9908 не одного Гюнтера чёт не было по сюжету ) Ты думаешь он бы тогда оборачивался?
@ЖиЗа-п8э2 жыл бұрын
В Dying Light заражённые паркурщики немного прописаны. В какой-то части лора/совете написано, что их "проявление разума" - это лишь приманка, нужная для того, чтобы человек убрал оружие и попытался помочь. Поэтому они просто хитрожопые :)
@pavlo-czapelya35632 жыл бұрын
С чёрной мезой вообще грамотно придумали. Прям какой-то жути нагоняет, особенно с оглядкой но последствия, которые мы увидели во второй HL
@newborn84952 жыл бұрын
А потом ещё понимаешь что это все из-за какого-то дядьки в костюме депутата который ещё каждый твой шаг видит и слышит...
@abihabigunter99562 жыл бұрын
Особенно с оглядкой на последствия другого происшествия, которые мы увидели во второй HL. А вообще абсолютный анлор, учитывая отсутствие (при данных обстоятельствах) необходимости уничтожения Чёрной Мезы, которое произошло в оригинале игры за Барни (или того солдата, я уже не помню).
@r3t2022 жыл бұрын
@@abihabigunter9956 Адриан Шепард
@r3t202 Жыл бұрын
@@newborn8495 Старый добрый наш, педофил педофилич G-MAN
@Rikich79 сағат бұрын
Еще и отсылка на 7часовую войну
@goodtimesneverlast2 жыл бұрын
Хорошие поступки которые в итоге привели к плохим последствиям. Вспомнился квест из Fallout 3, когда в башне (не помню как называется) договариваешься с местными, чтобы впустить гулей, под предлогом "Все равны, живите дружно". А если потом спустя время туда заскочить, то гули по итогу всех местных убьют, хотя посыл квеста был чисто положительным
@danieldementyev32812 жыл бұрын
Сколько лет играю в Ведьмака, но насчет Гюнтера О-Дима это для меня прям открытие)). Спасибо за дополнительную интересную деталь. Рэды до сих пор поражают гениальностью в Ведьмаке.
@vasya9912 жыл бұрын
Гениальность Рэдов в Ведьмаке заключается лишь в скудном наборе моделек для мужских персонажей. Впрочем, женских это касается в той же мере.
@cIRIgyonyoru2 жыл бұрын
@@vasya991 не знаю как ты, но я за свои 500 часов в 3 части ни разу не видел моделек с лицом Гюнтера, хотя я лажу в каждый угол. Да и было бы странно совать лицо главного антоганиста к обычным моделькам просто как затычку. А тут его лицо всегда на заднем плане присутствует, причем как раз после его слов о том, что он будет следить за геральтом. Это тоже самое, как если бы они совали рандомным нпс лицо Керис, или Кейры, согласись было бы тупо
@Xadjar-ppp Жыл бұрын
@@cIRIgyonyoru а еще лицо Геральда везде) да ну, чего объяснять очевидные вещи людям)
@TheMrWoodrat2 жыл бұрын
Как говорится, "Благими намерениями вымощена дорога в ад". Так что я за ролик про хорошие поступки, приведшие к плохим последствиям.
@sadnessru68382 жыл бұрын
"... Благими *делами* - дорога в рай"
@ТоммиВайсо-ж2о2 жыл бұрын
Как же мне нравятся челы, которые знают одну цитату, которая не является ни основанием, ни подпоркой для последующего утверждения, и используют где попало лишь бы предстать перед другими человеком эрудированным. Ваша цитата в начале не является доводом, из-за которого можно прийти к выводу о необходимости подобного ролика. А является лишь бравированием. Зачем так жалко пытаться выделиться?
@TheMrWoodrat2 жыл бұрын
@@ТоммиВайсо-ж2о пишет скрывающийся под логином актёра-режиссера, снявшего фильм "Комната". "Урок танго" лучше;)
@ТоммиВайсо-ж2о2 жыл бұрын
@@TheMrWoodrat ну а ты скрываешься за Woodrat's channel. Мне мои ФИО надо было написать в аккаунте или что. Я не пытался как-то тебя оскорбить, просто фраза реально не к месту. И когда я прочитал - кринжанул нереально. А так да, у меня в нике имя самого великого актера. “It was not me, I did not hit her, it’s not true, I did not hit her, I did nooot… oh hi, Mark.”
@TheMrWoodrat2 жыл бұрын
@@ТоммиВайсо-ж2о ну, кому как, но "Урок танго" рекомендую. Где Салли Поттер и за режиссёра и в главной роли снялась, ещё б дубляж хороший, а не одноголосый. Как потом приятно слышать мелодии из фильма от случайного музыканта на улице. Фраз знаю много, не все к месту приходятся, перепроверяю, но и ошибаюсь.
@who88732 жыл бұрын
В ассасине разрабы сами хотели, чтобы так вышло, там не было выбора между «согласиться» и «не согласиться», а выбор был между «спасти людей» и «бросить в беде», именно так его поставила игра
@Walen_Lucifer Жыл бұрын
Соглашаешься = спасаешь людей. Не соглашаешься = бросаешь людей. Какие то странные оправдания.
@АлександрХиров-о5в2 жыл бұрын
Nicole Is Dead - первые буквы названий глав в Dead Space. Я не жалуюсь, просто эта фишка мне больше понравилась. )
@АлександрМамонтов-ы7и2 жыл бұрын
Хотел бы глянуть ролик про добрые поступки с плохими последствиями. Яркий пример из игры Banner saga: если взять в отряд Онефа, то спустя некоторое время он убьёт другого персонажа твоей команды - Эгиля. Эгиль - персонаж-танк, которого можно кидать на передовую, при должном развитии будет способен помогать выигрывать многие сражения, поэтому его терять весьма нежелательно.
@VadimirPo2 жыл бұрын
Весь смысл первого HL и был в том, что ты остаёшься в полной изоляции и неведении до определённого момента, а именно, пока не приходит армия. После этого можно из переговоров солдат по рации кое-что понять. Правда, они говорят на английском языке, но все приказы, которые им выдают, и говорят о накалившейся ситуации. Им даже самим говорят эвакуироваться из зоны поражения. Эти радиоприемники просто сделали чуть проще улавливание сюжета, а не дополнили его. Когда ты можешь в спокойной обстановке прослушать запись, а не выцеплять обрывками информацию во время какого-то кипиша. Гораздо печальнее и страшнее деталь с заражёнными от хэдкрабов. Когда стреляешь в этих зомби, то они кричат от боли и если перевести их крик реверсом, то он содержит такое выражение "Please, God, help me!" Что может означать то, что они ещё не до конца потеряли собственный разум и чувствуют то, что эта тварь внутри их головы
@hisuich29672 жыл бұрын
Хорошие поступки которые в итоге привели к плохим последствиям? Ну, сразу вспоминаю Dragon Age: Origin. Там по главному заданию когда попадешь в королевство гномов (дабы получить поддержку их короля), понимаешь, что король мертв и сейчас идет борьба за власть(там у них выборна система была, король выбирался из аристократов, хотя все равно уже не помню). В борьбе участвовало два гнома, старый и благородный аристократ, ведомый гномьим традициям и молодой сын прошлого короля, который хотел добиться короны подкупами и запугиваниями (игрок буквально по его квестам находил чернуху и запугивал "выборцов" в палате). Ну и самое забавное, что если игрок поддержит старого аристократа и выполнит его цепочку квестов, в которой ты мешаем его "подлому" сопернику учинять запугивания и корупцию, то в итоге, после событий игры Королевство гномов придет в упадок, так как аристократ ведомый консервативными идеями принял изоляцию королества и оно начало гнить, когда же сын короля по итогу сделал кучу реформ и "поднял с колен" гномье королевство )
@Anferon2 жыл бұрын
С гномами в Dragon Age: Origins нет хорошего решения. Старый аристократ усилит изоляцию гномьего царства, вылившееся в упадок; молодой же, подло подставивший родного брата, начнет свое правление с кровавой бани и кто знает скольких убьет на пути к лучшему будущему. Очень похоже на квест "Лесной дух" от ведьм в Ведьмаке.
@Zelanius2 жыл бұрын
@@Anferon "лес рубят - щепки летят..."
@user-f59372 жыл бұрын
@@Anferon почему люди видят это только в играх,но никак не замечают то же самое в политике.
@AsuraMors2 жыл бұрын
Потому что мы сейчас говорим про игры на канале... про игры?
@ebstvaymats2 жыл бұрын
Тоже самое в Dlc Ведьмак 1:Цена нейтралитета. Дейдра описывается как монстр и ведёт себя чудовищно. Но финал где она выживает приводит ее графство к процветанию. А все остальные открывают что она не проклята а обычный человек и ее хотели убить ради своей выгоды.
@АлексГорн-ч6й2 жыл бұрын
Чума - поверил жрецу, позволил всех сжечь. Антибиотики ещё не изобрели. Янковски - запутался в какой-то момент жив он или мёртв. Более стрёмно было смотреть, как Альма наблюдала за нами с балкончика при обнаружении огромной лужи крови перед лифтами. Колумбия - страшнее было подумать, как работает канализация. Николь - не знаю. Игра просто не страшная. А то что она мертва было очевидно с середины игры где-то. Да и названия глав складывались в это сообщение. Даинг - никакого сожаления. Наоборот, мотивировало добить несчастных, которые мучаются. Меза - бесспорно, отличная работа оповещения. Всё как положено. Гюнтер - шикарная деталь. Я не заметил ни разу. Вообще это мило, что он тратил всё своё время на приглядывание за исполнителем. Вопрос был действительно серьёзный: помогать ублюдку в конце или пусть его душу заберёт демон. Выбирал каноничным ведьмачьим путём, хоть и понимал, что поступаю по-мудацки. Всё равно демона не убил, а просто спас одного мудака, который скорее убьёт ещё кучу людей после этого, чем исправится. Идея с видео про добро, обернувшееся катастрофой - отличная мысль))
@RdQqTwS29gJxnMq2 жыл бұрын
да-да, конечно же ты запоминал названия глав, что бы сложить первые буквы в слово
@alibek7bai698 Жыл бұрын
мог бы посмотреть что будет если бы ты выбрал спасти "мудака"
@Xadjar-ppp Жыл бұрын
@@alibek7bai698 почему в кавычках?) я мудака всегда спасал) получал сомнительную саблю и шёл дальше) Ольгерд реально вряд ли исправится. Люди не меняются. Так что если не погибнет, то еще дров наломает… где то в вымышленной закадровой вселенной ведьмака)
@Walen_Lucifer Жыл бұрын
Ольгерд и стал то мудаком из-за Гюнтера, лол. Хотя бы вдумываться в сюжет пытались ей богу.
@brawlspike222 жыл бұрын
Я смотрел оригинал и ещё ты делаешь отличные видео надеюсь ты продолжишь снимать такие видео
@АкС-й4й Жыл бұрын
Насчёт чумы. Тут есть элемент натягивание совы на глобус. Побывав в инфекционном очаге и проконтактировав с заражённым, главная героиня сама стала источником инфекции, превратив в очаги все места где была. Именно так и происходило в реальности. Так что от того спасла бы она семью или нет ничего бы не изменилось. Это месседж разработчиков, которые пытаются изменить нашу систему ценностей.
@i40042002 жыл бұрын
В Fallout 2 в Модоке, если из сарая выпустить когтя смерти, уйти с локации и вернуться чуть позже, то можно увидеть что коготок уничтожил все живое на локации.
@TheMrWoodrat2 жыл бұрын
Там же можно заложить бомбу в сортире, последствия логичны.
@Monobrovie2 жыл бұрын
Про Одиссею даже не знал, поскольку как и многие после прохождения квеста на Кефалию не возвращался, а разработчики постарались и развили эту тему с чумой и последствиями выбора. С Black Mesa и радиоприемниками тоже очень годно обставлено, жаль порт на консоли не сделали(
@pol-koreitsa2 жыл бұрын
Мне вспоминается седьмой Резидент, где нас перед финалом ставят перед выбором между спасением давно пропавшей жены, которая успела наломать дров будучи одержимой, или девчонки, которая нам помогала всю игру выживать. И если выбрать вторую, она всё равно погибнет в итоге
@violetspider40842 жыл бұрын
Зои в итоге выживает в дополнении
@Egorkreed20892 жыл бұрын
обе девушки выжили
@pol-koreitsa2 жыл бұрын
@@Egorkreed2089 ну, тогда да. Мои старческие годы просто не видели того ДЛЦ 😆
@user-et7eq5kv1k2 жыл бұрын
@@Egorkreed2089 Только если выбирать Мию. Если выбрать Зои, то Мия не выживет. Собственно, за канон в Village признана концовка с Мией. Да и нелогично как-то проделать такой путь ради жены и в итоге вколоть сыворотку левой девушке.
@timigtarks5022 Жыл бұрын
Зои потом спасает ее дядя в дополнении
@ДочкаВоланда2 жыл бұрын
По поводу F.E.A.R. в первой части, если не спешить вначале игры можно услышать, как Янковски, говорит другим в кабинете, что "у гг глаза так и смотрят необычно и раздражительно и походка отвратительная" (исправьте я не помню уже как там было). И тогда Альма, которая является матерью для гг, начинает мстить гавнюку за его слова, выжигает глаза, искажает походку и тд, тем самым заставляет мучаться обидчика ее сына
@ДмитрийКудрявцев-м6с2 жыл бұрын
Повезло то что успел посмотреть оригинал до перезалива
@donardee2 жыл бұрын
а что обрезали?
@ANTONIOKREPS2 жыл бұрын
А в чем везение ?
@zetyar2 жыл бұрын
Если помнишь, то что вырезал Лукас?
@волкволк-г4с2 жыл бұрын
Скорея про николь
@MySafetyStation2 жыл бұрын
На счет добрых поступках на ум приходит: GTA 5. Может заспавниться девушка которая попросит вас о помощи, пойдя с ней, она приведет вас к вооруженным парням и убежит.
@strelok1931932 жыл бұрын
Такой сюжетный ход есть во многих играх.
@gragdanin_aboba2 жыл бұрын
Даёшь ролик о печальных последствиях!
@DanteMode12042 жыл бұрын
Помню времена, когда DMC3 был эксклюзивом для консолей, от этого у меня горела ж*па. А потом когда случайно наткнулся на рынке на диск DMC3 для ПК, неделями ломал пальцы на клавиатуре. Про эту игру можно вообще отдельное видео делать: где ещё можно увидеть столько отборного юмора, запоминающихся боссов, мочить врагов крутясь на шесте, использовать в виде оружия электрогитару и это я кучу всего уже не помню
@Retagi_N2 жыл бұрын
Я уже офигел, подумал что назад во времени переместился
@Yan-Shmakov2 жыл бұрын
В блэк меза особенно жуткие сообщения... В реале пережил такое, правда не инопланетяне, а просто люди, приехал блин к родне в Харьков, в котором не был столько времени после смерти деда, среди утра по всем эфирам такие вот сообщения... Бррр... Я служил и многое видел, но тут даже у меня задница вспотела. К счастью со мноё всё хорошо, я волонтером в госпитале остался, тут безопасно, готовлю, оказываю мед. помощь. ps Давайте жить дружно, а?
@strelok1931932 жыл бұрын
"Дружно" уже не получится. Выгоним или уничтожим русских фашиков на украинской земле - вот тогда и будем жить дружно.
@Raa-x6i2 жыл бұрын
Да никто ни с кем и не ссорится ... Одни нападали и нападают их изнечтажают планомерно ничего другого и быть не может
@МаксимБунев-р8ъ2 жыл бұрын
Сначала поверил жрецу, дошёл до оракула которая меня обвинила в бездействии. Обиделся, начал новую игру, спас семью... А ОРАКУЛ ОПЯТЬ НАЕХАЛА! ТИПА ПОЗВОЛИЛ ЗАРАЗЕ РАСПРОСТРАНИТЬСЯ! УДАЛИЛ ИГРУ! 4К ДЕРЕВЯННЫМИ В МУСОРКУ!
@ДмитрийЯковлев-с9у2 жыл бұрын
ахахаха=))))😆
@АлександрТюкин-э2ы Жыл бұрын
Ебать ты ранимый
@ИмяФамилия-э4ф7в Жыл бұрын
Не понятно, что тебя не устроило? К авторам игры вообще претензий нет, что они сделали не так? Высказывай претензии себе: ты не способен взять ответственность на себя за поступок (пусть даже и в игре). Тебе нужен оракул, который заберёт ответственность с тебя и переложит ее на "судьбу" или "богов". А разработчики молодцы, глубоко завернули.
@Anferon2 жыл бұрын
В Ведьмаке нам показали, что любой поступок имеет свои последствия, как большие, так и меньшие. Побольше бы игр с таким же подходом, глядишь меньше зомбарей шлялось по этому миру.
@FoxRory2 жыл бұрын
Это какой?) Там всё по сюжету почти
@Anferon2 жыл бұрын
@@FoxRory а ты внимательно играл в хоть одного из трех Ведьмаков?
@FoxRory2 жыл бұрын
@@Anferon Сюжетные выборы одни) иллюзия выбора
@Anferon2 жыл бұрын
@@FoxRory понятно. Значит либо не играл, либо играл но с закрытыми глазами и отключенным мозгом.
@FoxRory2 жыл бұрын
@@Anferon Ведьмак переоценённая игра
@fresk05002 жыл бұрын
В Ведьмак 3, если спасти Яна Вердуна от утопцев, то он со своей бандой вырежет целый лагерь людей
@deafjestertv83222 жыл бұрын
Не совсем: вырезает он тех, кто бросил его умирать связанным, а не левых людей
@-SibJoeJack- Жыл бұрын
Слушаю радио в BM и уже вижу, как на это сообщение реагируют: огромные пробки из перегруженных барахло лехковух, люди с рюкзаками волокушие телевизоры, стадом пытаются залезть в автобусы, где уже половина мест занято барахло, психбольные с ружьями, стреляющие во всех подряд кого заметят, с криком: "Это моя частная территория, я ни куда не уйду" Так объявляют только если хотят устроить панику.
@lucanthederanged2 жыл бұрын
Ютуб как всегда шалит и не позволяет шикарным роликам выходить в массы Спасибо за перезалив🤙🏼
@asbest20922 жыл бұрын
2:50 очевидно прав жрец. Какие умственно неполноценные пошли против него? Есть статистика? Не может быть что большинство людей тупицы и выбрали спасти семью.
@ravensblood22352 жыл бұрын
Проблема в том, как это подаёт игра. Выбор в пользу жреца это по сути выбор просто забить. "Это не моё дело" или как-то так. Плюс ещё и персонажи чуть позже осудят этот выбор
@asbest20922 жыл бұрын
@@ravensblood2235 нет. У тебя конкретный выбор. Либо за здравый смысл и мораль, либо за необоснованное решение. И так же что важнее, мораль или мнение остальных людей? Конечно мораль.
@h.p.lovecraft17932 жыл бұрын
Не знаю, подходит это под благие намерения, но в рдр 2 можно встретить мужчину на лошади с окровавленной рукой недалеко от Сен-Дени, вы ему помогаете, везёте к врачу(сейчас будут спойлеры), а он ему руку отрезает, а через несколько игровых дней оказывается, что этот мужик бандит или он кого убил, его вешают. Или один из самых проработанных побочных квестов, с той дамой легкого поведения в Валентайне, которая убила ее клиента, вы можете ей просто помочь или отказать, вы можете ей помочь, но потом сдать ее шерифу, либо сразу понести тело шерифу, либо вообще ее саму к шерифу, наверное есть много такого, но как по мне, это самые известные П. Ы ну может быть ещё тот продяга ловец рабов из Роудса, по окончанию квеста его можно убить и получить плюс к чести
@Just4KL2 жыл бұрын
А теперь представьте, как ЛукассКейн проходит все эти игры, чтобы добраться до нужных мест. - ЖУТЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬ. @LukassKane - Ты что же, играл на высокой сложности 10:22? Черные некромоформы появляются только, если играть на высоком уровне сложности. Я прошёл Dead Space аж 3 раза. На всех уровнях сложности.
@LukassKane2 жыл бұрын
Нет, просто на нормале. Чёрные и там тоже есть, просто видимо на много меньше чем на харде.)
@Just4KL2 жыл бұрын
@@LukassKane Черные появляются в 3/4 игры - то есть почти в конце на нормале. На "харде" черные почти с начала игры. Повышенный урон, хп, и уменьшение количества аптечек и боеприпасов. Приходится выкручиваться и заранее просчитывать ЧТО качать, а на что даже не тратить ресурсы, апгрейды. Dead Space одна из немногих, что по полной использует пространственный звук и систему EAX 5.0. Если кто-то не играл, то советую попробовать - особенно с многоканальной аудиосистемой и наушниками 5.1 или 7.1. Божественный звук, который мы потеряли ((
@ДмитрийРоманкин-м7т2 жыл бұрын
В 3 ведьмаке на задании в болотах с ведьмами нужно будет пойти к старцу деревни который попросит очистить от злого духа священный холм в лесу, будет выбор убить или пересилить в другое тело духа из этого холма (по рассказу духа он не злой а просто его заколдовали ведьмы), так вот если его освободить то можно будет спасти детей (которые скорее всего и сами погибнут от нищеты и голода в будующем) на "Кривоуховых топях" от ведьм но ценой бабушки (женой Кровавого барона) и Кровавым бароном, который в прошлом очень помог Цири (условной дочке Геральта)
@cIRIgyonyoru2 жыл бұрын
К чему это?
@Горячийчерпак Жыл бұрын
Мне очень понравилась Overkill the walking dead на одиночном прохождении. Особенно в торговом центре,где трупаки лезут с магазинов. Игра с хорошей механикой. Достоверно чувствуется,прошла вскользь бита или упёрлась в голову. Там и ловушки и туман и куча всяких жутких мелочей.
@corrdox2 жыл бұрын
По поводу выборов с неожиданно неприятными последствиями - я сразу вспомнил Dishonored. В третьей миссии игры есть возможность помочь Старой Ветоши - она обещает дать нам новую руну (а это очень важный ресурс для прокачки) взамен на то, что мы отравим котел с разбавленным лекарством, которое делают бандиты, чумой. Казалось бы, ну что такого - это ж бандиты. Но потом, в более поздней миссии, мы возвращаемся на эту локацию и оказывается что многие люди заразились чумой из за этой выходки - причем не только бандиты, но и обычные жители. Дизонорд вообще в плане выборов игра весьма интересная, ведь вся сюжетка и геймплей сильно завязаны на стиле прохождения. Просто первое что вспомнилось.
@demogen98052 жыл бұрын
В дизхоноред все выборы такие лол
@corrdox2 жыл бұрын
@@demogen9805 но это первый из таких, когда ты еще не особо знаешь как работает игра
@demogen98052 жыл бұрын
@@corrdox экран концовки миссии со счетчиком хаоса, ну да, ну да
@corrdox2 жыл бұрын
@@demogen9805 в первый раз будто придаешь этому значение
@demogen98052 жыл бұрын
@@corrdox если ты внимательный геймер, то да
@redfox99522 жыл бұрын
Никогда не понимал, почему судьбу Николь из DS считают каким то невероятным поворотом. Когда играл, почему то сразу понял, что она уже умерла.
@asbest20922 жыл бұрын
города занимают 0,1% территории Земли. Все обломки этого летающего города, упали в пустыни степи и леса, а не на города. Нет шансов чтобы город пролетал над городом
@avak_982 жыл бұрын
Самый очевидный и не интересный факт к сожалению, зато остальные не раз удивили
@desmanamochata69872 жыл бұрын
Территории Земли - возможно. Но речь-то не про "общую территорию Земли", а про "конкретный маршрут полёта". Который пролегает как раз над довольно-таки насыщенными населением территориями. Да ты сам попробуй наложить показанный маршрут на карту и глянуть, сколько там на пути пустынных территорий по факту. Плюс, опять же, летающий город останавливался над городами не просто так, а ради того, чтобы взять на борт туристов\пополнить запасы\етс\етс, на что тоже нужно время (то есть, над городами он не просто пролетал, а летел над ним медленно, с частыми долгими остановками).
@Arigato_Gyro42 жыл бұрын
Спасибо что перевыпустил ролик.
@serp16622 жыл бұрын
Разрабы: добавляют лицо Гюнтера в число НПС для количества Автор видео: Гюнтер следит за вами!
@nabpocok2 жыл бұрын
Найс рофл
@DallasVer2 жыл бұрын
То есть разрабы прорабатывали всю игру до мелочей, но по среди процесса решили сэкономить время и скопировали только одно лицо, при этом одного из важных и мистических персонажей и только его?
@CoolMonkey-u1w2 жыл бұрын
@@DallasVer ты вообще в игру играл?Я нигде не видел столько одинаковых лиц в играх,как в Ведьмаке 3
@DallasVer2 жыл бұрын
@@CoolMonkey-u1w я имею ввиду лица главных героев
@stone0382 жыл бұрын
И конечно же царский комментарий , потому что делаешь прекрасный контент 👍
@mrgood27912 жыл бұрын
Лайк за Гюнтера(просто остальные игры не так интересны мне)... Мне пару раз казалось что я вроде Гюнтера замечал, но думал казалось только
@jimmybeam53492 жыл бұрын
Лукас, дорогой! Сделай видосик сразу на час или полтора!
@kiraqp17912 жыл бұрын
Жду ролик про хорошие поступки с плохими последствиями! Вспоминается квест в 3 Ведьмаке на Коломнице, там если освободить призрак девушки, она убьёт своего прежнего любовника и превратится в злого духа.
@SegaBoy052 жыл бұрын
В SCUM во многих местах можно встретить "зомби" с поясом С4, который активируется при приближении игрока, да и сам "зомби" специально бежит к игроку, чтобы самоуничтожится. Но это единственный "зомби" в игре, который разговаривает и просит о помощи. Другим зомби он кричит, чтобы отвалили от него, игроку он может пожаловаться, что у него семья и будет просить о помощи.
@ИмяФамилия-э4ф7в Жыл бұрын
Охуенный аргумент "у меня семья", как по мне. У всех семья, кроме круглых сирот, и то, у них тоже может быть семья, например, приёмные родители, или жена/дети. На что это влияет? Если у тебя семья, то не становись зомби (стреляет в голову) 🤷🏿♂️
@systemofadanunahui2 жыл бұрын
7:00 - ставлю лайк уже только за то, что Ярик произносит подзаголовок биошока правильно
@maxkost98052 жыл бұрын
А как неправильно?
@systemofadanunahui2 жыл бұрын
@@maxkost9805 постоянно слышу "Инфинити"
@m1od42 жыл бұрын
Все еще хочу видео про хорошие поступки с плохими последствиями!)))
@Darya_Voron2 жыл бұрын
В первое прохождение я не пощадила семью, так как понимала, чем это обернётся. Но зато оракул меня осудила, что болезнь затмила мне глаза и я не пожалела невинных)
@LukassKane2 жыл бұрын
Плюс Феба ещё дуться будет.)
@yuji_itadory-t2l2 жыл бұрын
@@LukassKane а я спас а щас не знаю правильно ли?
@gyveruss1882 Жыл бұрын
В ведьмаке просто нет столько моделей лиц персонажей, поэтому встречаются одинаковые. Неоднократно замечал это. В Новиграде, где-то в толпе можно увидеть 3-4 модельки на 15-20 персонажей НПС
@ЯнПинк2 жыл бұрын
Идея с хорошими поступками отличная, сразу вспомнил спасение сирот в Ведьмаке 3, что приводит к ужасным последствиям
@timigtarks5022 Жыл бұрын
Вроде с помощью бага,можно спасти и жену барона,и детишек
@luticpagan3549 Жыл бұрын
@@timigtarks5022 немного по другому - надо сразу іскать холм і выпустіть духа, тогда в деревне все умрут, жена Кровавого барона сойдет с ума и барон ее повезет лечиться. а про детей просто не говорится. но в Новиграде их не будет
@VazelinQueen2 жыл бұрын
Благодаря факту из AC Odyssey, мне теперь кажется, что это не такая уж плохая игра, однако всё равно не хочется лезть в современную дрочильню от Ебисофт.
@andreymodin48422 жыл бұрын
Odyssey хороша как самостоятельная игра. Просто не надо обращать на слова "Assassin's Creed" в названии. Древняя Греция, солнце, море, приключения, офигенно прописанные персонажи. СтОит поиграть.
@GeniusProGame2 жыл бұрын
@@andreymodin4842 коротко о том как UbiТвари обосрались с названием игры , а могли ведь просто от отсасинов оградится0)). мнение людей ебёт -увы и ах.
@aretesermon77592 жыл бұрын
На счёт о Дима, это точно всегда он, а не проблема с тем что моделей персонажей не так чтобы много?
@markgeneroys66992 жыл бұрын
оч крутой ролик, не замечал вообще, что человек зеркало так часто встречается )
@sid8416 ай бұрын
В Одиссее есть квест на острове с девочкой, которая лепит друзей из глины, можно ее похвалить и тогда она продолжит сходить с ума, а можно ответить грубо и прогнать, тогда через какое то время она найдет друзей.
@babrgames2 жыл бұрын
Автор, в Одессеи не только Кассандра. Там выбор есть за персонажей, так что поясняй это в следующих видео.
@IvanKostrubin11 ай бұрын
Про Гюнтера конечно знал немало но что он реально вот так часто был на фоне я не замечал, оч круто)
@edgarlalayan44212 жыл бұрын
Забавно было бы если разрабам в ведьмаке просто лень текстуры было рисовать))
@valentina_hits2 жыл бұрын
Про Гюнтера О-Дима это конечно открытие! Как раз скоро буду перепроходить и тут уже точно надо смотреть пристально! И видео с принятиями хороших решений и адскими последствиями крутая идея!
@roofi_cj3423 Жыл бұрын
Про dying light, я думал, что зомби разум не доконца потеряли и так идут на хитрость, чтобы сбить игрока с толку
@CrimsonLord08 Жыл бұрын
У Бекста когда он расстроен такой голос, что самому грустно за него становится.
@verminarC2 жыл бұрын
Огроменный привет модераторам Тытрубы!!! Дай бог им здоровчика!
@freenext69832 жыл бұрын
Про ролик с хорошими решениями обернувшимися бедой, неплохая идея!
@pol-koreitsa2 жыл бұрын
Серия Масс Эффект в основном состоит из таких моральных выборов и не знаешь зачастую, к чему что приведёт. Все случаи не вспомню уже, но есть очень показательный. Во второй части миссия на лояльность Легиона в конце даёт выбор - или перезаписать часть гетов на космической станции, или уничтожить их. Последствия квеста будут в третьей части, если вы выбрали пощадить гетов на станции. Окажется, что Жнецы во время своего вторжения поработили оставшихся гетов, в том числе и тех, кого вы спасли. В итоге, наше милосердие приводит врагу неплохое такое подкрепление в армию, а Легион также будет рассуждать, что лучше бы было уничтожить своих сородичей со станции
@vityok9992 жыл бұрын
Масс эффект плохой пример так как при примирении все геты рады восстановлению мира с кварианцами
@GeniusProGame2 жыл бұрын
если не ошибаюсь этот вариант(где спасаешь гетов) надо выбирать чтобы кварианцы и геты вместе начали чилить, типо иметь гуд репутацию как у гетов так и кварианцов.
@vityok9992 жыл бұрын
@@GeniusProGame да поэтому и плохой пример
@mrwatson6682 жыл бұрын
@@vityok999 Пример в принципе не подходит, так как нет никакой прямой связи между пощадой гетов и их порабощением, кроме как от потенциально возможной угрозы в будущем, которая я так понимаю, ещё и неизвестна была, я просто в игру не играл, не знаю, когда у них там заваруха была. Но в любом случае - по гипотетической угрозе, хорошесть и плохость не определяются, так как с таким же успехом, можно всех рассматривать как потенциальную угрозу, т.к. произойти может что угодно, чего не предугадаешь.
@mrwatson6682 жыл бұрын
Это вообще не пример, так как рассматривается вариант, который определяет поступок сейчас не из той информации, которая была бы доступна на момент этого поступка, а из будущей. Ну типа, был ребёнок, которого ты спас, а потом он стал маньяком - это не пример хорошего поступка, который оказался плохим, т.к. на момент спасения ребёнка, он не был маньяком. Идеальные примеры с семьёй в ассасине или как упоминали в бладборне, про убийцу. Когда есть информация, исходя из которой, ты можешь предположить, что это обернётся плохими последствиями, но ты поленился или оказался слишком недалёким, чтобы об этом задуматься.
@KistyaT2 жыл бұрын
Интересный факт: в call of duty (MW2 так уж точно), все персонажи между собой переговариваются и называют фамилию или позывной бойца, даже того, кто является обычной болванкой и его имя из множества имён, заготовленных заранее (в миссии Осиное гнездо был боец с позывным Озон, просто интересное совпадение)
@BeeKey783 Жыл бұрын
Блин. Этот факт про карантин на всей территории штатов, а возможно впоследствии и всей Северной Америки, отвечает на вопрос, почему Альянс не нашел лабораторию Aperture Science на этой територии, что по инфе из Halflife Alex была полностью опусташена еще до 8ми часовой войны... Только что у меня в голове сложился пазл всего лора халвы из многочисленных роликов с теориями...
@selenium94792 жыл бұрын
На самом деле сюжетный ход "пожалел больных, а они разнесли чуму" очень предсказуемый и банальный и меня уже достал. Ну типа а дайте мне ещё варианты помимо "убить больных" и "не убивать больных", например "изолировать больных" (моральная дилемма была бы более оригинальной: персонажи остались живы, но теперь страдают от того, что их исключили из социального круга, что в те времена было хуже смерти, или с трудом выживают в изгнании) или "попытаться найти лекарство за определённый срок" (разбавило бы обычную квестовую рутину).
@user-f59372 жыл бұрын
Так вариант с лекарством та ещё банальщина. Главгер находит лекарство и все счастлива как в диснеевском мультике. Вот если бы разбавили к примеру. Что после долгих поисков лекарства протогонист понимает что лекарства не существует,он возвращается и даёт им плацебо,либо же сильное снотворное,со слезами на глазах. Вот было бы мощно
@GeniusProGame2 жыл бұрын
@@user-f5937 ну в то время да со слезами на глазах ?) ну это уже не гг , а мать тереза). не хватает опции лично их сжечь.
@user-f59372 жыл бұрын
@@GeniusProGame 😂😂😂тоже интересный вариант.
@user-f59372 жыл бұрын
Представляю себе этот квест в таком исполнении. Заражённые: Гг помогиии! Они хотят нас сжечь! Гг: Вы что творите,так нельзя! Жрец:Они разносчики опасной болезни,лечению не поддаётся. Только сжечь. Гг: Ну ка дай сюда факел!
@strelok1931932 жыл бұрын
@@user-f5937 Не в той игре ищешь такие вотэтоповороты. За неоднозначными вариантами где из двух зол выбираешь меньшее - это к ведьмаку. Ассасин слишком слюнтявая игра для серьезных решений
@xyitanxyixplosion97302 жыл бұрын
замечал такую тему у зараженных в Dying Light, но я считал, что это они специально делают, чтобы сбить с толку и накинуться на замешкавшегося игрока
@ИмяФамилия-э4ф7в Жыл бұрын
Разрабы ведьмака: давайте переиспользуем текстуру этого НПС для разной массовки, чтобы не рисовать новые. Игроки: ааааа, Гюнтер за нами следит 🤣
@devmode9482 Жыл бұрын
На 17:28 скорее всего допущена ошибка, так как по радио говорится "...beginning no later than 6:42 PM...", что переводится как "Начнется не позже 18:42", а не "начнется позже 18:42".
@catherinelynch772 жыл бұрын
Капец тут токсиков в комментариях. Вам видос интересный сделали, а Вы и недовольны, то ошибки орфографические (привет доктора филологических наук), то автор не является максимальным экспертом в игре, которую вы любите, то блин заставили сообщения слушать полностью. Проветривайте помещение почаще, е-мое Автору спасибо за видос!
@MadL0ky3 ай бұрын
Ну с Гюнтером это скорей всего просто попытка сэкономить, учитывая что В ведьмаке повсюду можно встретить торговцев с лицом главы нильфгардского гарнизона, да и в принципе можно встретить нпс с лицом ключевых персонажей
@RustamAKrysanov2 жыл бұрын
Благодарю. Шикарный ролик. Смотрю теперь на эти игры по новому.
@Gleb-f1n2 жыл бұрын
хорошо хоть при перезаливе деталей осталось, как до перезалива)
@YuNarukami892 жыл бұрын
хотим видос про "добрые поступки в играх"!!!)
@GELVC2 жыл бұрын
Гюнтер же ещё появляется в одежде крестьянина, если пойти за краснолюдом подрывником. Который ещё на крыше дома сидит и орет про измену жены
@VlodimirSh2 жыл бұрын
Я уже смотрел оригинал, но ради поддержки автора можно ещё раз посмотреть этот видос)
@JestarJ Жыл бұрын
Никакого сожаления заражённым я не испытывал в дайнг лайт. Потому что во время игры они так достают, кто играл подтвердит. Даже если ты не шумел, то всё равно прибегут их около десятков и убиваются они не легко. Может это и зависило от уровня сложности, потому что я проходил на кошмаре, но и на нормале они проблемы приносят
@broose_472 жыл бұрын
На экране деад спейс а автор говорит: Приятного аппетита. Спасибо)))
@destanfertan52132 жыл бұрын
Хорошую мы превьюшку выбрали!
@ЕгорГолованов-с3э Жыл бұрын
Скорей всего про Николь и Айзека, в ремейке сделают длс. Типа что Айзек не улетел с планеты а остался и продолжил искать николь, или может просто сделают что по мере прохождения Айзек узнает кабинет где сидела и попытается позвать её а тут откуда ни возьмись появится из двери некроморф похожий на николь вот это было бы интересно и жутко.
@alexandrborodachev66392 жыл бұрын
Давай добрые поступки с плохими последствиями!
@МаксМаксоныч-м5л2 жыл бұрын
*странно, что ты не сказал про просьбу зомби из халв лайв спасти их. Если их крики перевести задом наперёд, то будет слышно не "еееее6ааааа", а "хелп ми"*
@qpaplll2 жыл бұрын
С Гюнтером это простая халтура разрабов. В ведьмаке все нпц повторяются то и дело
@Орипонтес2 жыл бұрын
Интересная тема для ролика. 20 минут пролетели на одном дыхании
@ТимофейЗолотков2 жыл бұрын
2:45 большинство наверняка сжигало, ведь болезнь это не шутка. Я с самого начала за сжигание. Лучше смерть деревни, чем острова.
@absolit1235 ай бұрын
4:25 было бы круто, если бы разработчики развили последствия этого выбора. Что то по типу - скрытые изменения мира в худшую сторону и явный или скрытый квест на ликвидацию своих последствий (хотя пока писал понял, что это задумка уже на пол игры если не на всю)
@lutiko2 жыл бұрын
Блин, Black Mesa стала для меня ещё более привлекательное игрой)
@lukaluxuria1778 Жыл бұрын
А разве чума на кефалинии зависит от выбора? Я когда играл, задался вопросом что выбрать и полез по гайдам, где было сказано, что выбор влияет только на то, что при встрече скажет мелкая, которая квест дала. Вроде при выборе дать церковникам убить людей, чума начнётся позже после еë отъезда с острова, а если их защитить она будет сожалеть, что к нам обратилась.
@vladgavrilov41812 жыл бұрын
Спасибо за детально проработанное видео
@kirill89998 ай бұрын
Не уверен на 100%, может вальве реально дали такой карт бланш на отхождение от сюжета, но основываясь на первой игре и условных длс, то это не совсем правда. Шепард лично угробил множество чёрных, которые пытались убрать все следы ядеркой. Барни и девушки из дополнения decay разбирались с порталами, чтобы нечисть перестала распространяться
@СерёгаЧубарев2 жыл бұрын
Посмотрел дважды, остался доволен)
@ardeiful Жыл бұрын
Если спасти семью на Кефалинии и пойти по основному сюжету, то в Афинах гг расскажут что чума скосила весь остров
@userookk Жыл бұрын
Очень интересно автор рассказывает, побольше бы таких подобных видео 👍👍👍
@dimm-on2 жыл бұрын
Отличный ролик!!!! Даешь еще!!!))
@ДимонДимоныч-ч4к2 жыл бұрын
Хорошие поступки, которые привели к печальным последствиям. Это будет отличное видео.
@LeuanLegoev2 жыл бұрын
Помню как в первом прохождении спас эту семью... А позже по сюжету узнал, что кучу народа погибло из-за болезни.
@yuji_itadory-t2l2 жыл бұрын
Ага тоже
@vaskebjorn82713 ай бұрын
Про Гюнтера вообще классно, я сколько играл, никогда не замечал.
@Zetix-k7p2 жыл бұрын
Было очень интересно!
@ЛехаБрюс-к3ы2 жыл бұрын
А я в Dying Light всегда воспринимал эти мольбы, как хитрость этих засранцев-бегунов