Я очень кайфовал от передвижения по городу в Prototype. Тут тебе и парения, и вертикальность.
@men90772 жыл бұрын
От того, на какой скорости несется персонаж по земле, у меня челюсь отвисает
@bakihanma826 Жыл бұрын
@@men9077 там еще и можно улучшать ускорение и чел будет бежать быстрее машин прям люблю эту игру
@lolerzoler5967 Жыл бұрын
Да, зашёл в комментарии написать про эту игру
@ДмитрийРоманович-у2ы Жыл бұрын
Во во. Странно, что этой игры не было в подборке. Бег по зданиям, высоченные прыжки и парение. Передвижение было быстрое и приятное.
@ohshit79029 ай бұрын
в сопровождении крутых эффектов мутации , ну круто ведь
@vladimirpavlenko82222 жыл бұрын
Идея хорошая, но 5 одинаковых механик. Паркур, паркур, паркур 5 раз под ряд
@SinobiFoxi2 жыл бұрын
Еще можно было бы упомянуть серию игр Arkam, особенно Knight, где летать по дождливому готэму, в такой мрачной атмосфере, сплошное удовольствие)
@AseertipAe Жыл бұрын
Особенно в кнайте с прокаченным крюком
@RyanCooperEN2 жыл бұрын
В голову приходит Titanfall с системой джетпака и серия Farcry, а точнее 3-ий по 5-ый. Не знаю почему, но приятно лишний раз сигануть с горы или вертушки и полетать на вингсьюте, проскользнуть через забор и в тихую убить охранника или вовсе попрыгать по ящикам и крышам и оттуда эффектно спрыгнуть на тех же ничего не подозревающих охранников, но это уже скорее стелс механики. Ещё в новых MW система передвижения довольно радует.
@никита-т4х2ф2 жыл бұрын
Я тоже про падающих титанов подумал
@zh1gaaaa Жыл бұрын
фаркрай мусор кстати
@kirillluftreiter2 жыл бұрын
07:36 после слов "...и в сочетании, все эти элементы, создают одну из самых реалистичных и богатых механик передвижения..." герой дважды пробегает по стене не падая... 😄
@alexanderlunge45542 жыл бұрын
Очень реалистично, прямо готов щас повторить
@yato33342 жыл бұрын
ну можно сделать скидку в сторону того,что главный герой укушен ночным охотником и немного сильнее и ловчее обычного человека
@BlackPscyh2 жыл бұрын
@@yato3334 и при этом на первых порах игры быстро выдыхается(хотя в начальной заставки говорилось что они путешествуют по миру, и явно должны быть выносливие)
@yato33342 жыл бұрын
@@BlackPscyh ну типо эта зараза меняет его через какое-то время, это конечно не оправдывает игру, но всё же
@m1od42 жыл бұрын
Хотелось бы чуть-чуть дополнить часть про Mirror's edge. А именно рассказать про уже вторую часть - Mirror's edge : Catalyst. Если мы упоминаем и такие вещи, как побег от монстров в Dying Light, то и в Mirror's edge есть подобные вещи. Если вы нападете на сотрудников К-Сек (чтобы все понимать, лучше поиграйте, я не буду тут все объяснять и уж тем более спойлерить), то на вас объявляется розыск, от которого нужно будет скрыться. Там так же есть некий аналог крюка-кошки, но его можно использовать только в определенных местах на карте. Но, кстати, еще во второй части есть довольно удобная система навигации в виде зрения бегущего (опять же, тут объяснить тяжело, проще поиграть или посмотреть на ютубе). По факту, да, несмотря на то, что там по сути открытая локация для свободного перемещения, все равно игра, как и первая часть, остается немного линейной, особенно если идти только по сюжету. Хотя даже если вам нужно, например, из одной части города перейти в другую, вряд ли вы это сделаете с какой-то большой вариативностью (по факту маршрут будет только один, это заметно, если часто перемещаться по городу и изучать его). Но лично мне эта игра очень понравилась больше атмосферой и эстетикой города будущего. И если играть именно с этой точки зрения она ощущается интереснее. Хотя довольно кривая графика может испортить впечатление, но это уже другая тема. Раз уж первая часть Mirror's Edge была здесь, я посчитал, все-таки, нужным и про вторую часть сказать
@SuperRoll-yk9wu Жыл бұрын
Как по мне в играх про трансформеров весьма интересная механика передвижения . Например в битве ( или войне ) за Кибертрон можно прямо на поле боя трансформироваться , поехать на врага попутно поливая его всем , что есть в обойме , а прямо перед врагом трансформироваться и нанести решающий удар холодным оружием как будто прямо в процессе трансформации . Также вроде в Days Gone передвижение на байке было весьма кайфовым , и это очень атмосферно . Можно даже засмотреться на этот красивый мир , и не заметить подвернувшегося фрика или пуму ( последнее со мной точно было ) .
@fluoretta2 жыл бұрын
Еще вспоминается левитация из моего любимого Control)
@РикВоркис-и5ы2 жыл бұрын
Боже, такое приятное чувство от видов старых Ассасинов, ммм, просто шедевр. Вот бы перепройти
@_Filthy2 жыл бұрын
ну скачай и перепройди)
@РикВоркис-и5ы2 жыл бұрын
@@_Filthy братик, я бы с радостью, да вот не на чем
@_Filthy2 жыл бұрын
@@РикВоркис-и5ы понял,печаль
@jazzzman1980 Жыл бұрын
@@РикВоркис-и5ыотсоссин на калькуляторе или тесте на беременность запусти.
@валентинмурашкин-е2ш2 жыл бұрын
just cause вообще потрясная серия игр, с каждой частью всё лучше и лучше, интереснее и веселее
@xxmasterxxredux Жыл бұрын
Я бы не сказал, ведь 4 часть вышла самой скучной и впринципе худшей. А она же вообще не отличается от 3 части и даже немного уступает. НО. Я не буду врать, прошёл весь сюжет. Дошёл до 13 лвла
@Adamxcf Жыл бұрын
@@xxmasterxxreduxда 4 часть довольно скучная, в отличии от других частей эта самая серая, негативная. Жалко что отсылок на предыдущие части мало
@xxmasterxxredux Жыл бұрын
@@Adamxcf м-да, ну вообще плюсы есть, 6 слотов вроде для заказов а было 4. А максимум вроде вообще 8 в JC4. Больше плюсов таких конкретных не могу найти
@rotten2576 Жыл бұрын
Мужик, если будешь делать второй выпуск, расскажешь про серию Prototype, и желательно про первую часть пожалуйста? Объективно там более разнообразная механика и более креативный подход к перемещению, скажем так, Алекс в первой части во время бега по крышам порой выдает действительно фрираннерские трюки и финты.
@playtab90352 жыл бұрын
Также стоит упомянуть про костюм крыло из far cry который конечно не на уровне just coust 3, но также интересно, ведь это всё происходит от первого лица, слоны из far cry 4 хоть и не сильно качественные но на нём довольно круто разносить всё на своём пути, ну и на последок хотел сказать про забытую механику из far cry 3 где на первом острове можно было кататься по проводам как на зиплаине ,правда переодически когда гг сталкивался со столбом надо было заново залазить, но если немного потренироваться то можно это делать в полёте
@ТиллеТанквидта Жыл бұрын
В ММОРПГ Айон главная фишка - это наличие крыльев у персонажей и возможность летать в специально отведенных зонах. А вне специальных зон - можно парить на крыльях, используя любые перепады высот, в том числе для того, чтобы залезть в труднодоступные места и обойти мобов, стражников на вражеской территории, уйти от преследования, забрать квестовый итем без драки и т.д. И хотя при падении персонаж получает урон, но тактика раскрыть крылья - сложить - снова раскрыть позволяла практически с любой высоты упасть без ущерба. Очень многие тактики прохождения данжей были основаны именно на парении с определенной точки в нужную область.
@Yaskolka2 жыл бұрын
очень непривычно, но приятно было услышать про mirror's edge. Кстати по факту в перезапуске me catalyst ушли от коридорности оставив тот же темп перемещения. А в dying light 2 можно заметить даже схожие трюки (да, логично что паркур-элементы схожи в жизни, но все нахваливают паркур dl2 не замечая схожести, хотя mec вышла раньше)
@men90772 жыл бұрын
Если не ошибаюсь, mec много кто не взлюбил на выходе, поэтому и не помнят даже о схожести
@chillypowpow985 Жыл бұрын
@@men9077 не взлюбили её не за паркур, он то как-раз офигенный
@dariamalchik15822 жыл бұрын
Спасибо за приятный ролик. А я сразу вспомнила о двух отличных инди-играх. В AER Memories of Old просто потрясающе реализован полет, а в LOST EMBER медитативное перемещение в лице разных животных.
@chillypowpow985 Жыл бұрын
Полёт в AER это кайф под приятную музыку
@goodcat1322 жыл бұрын
В следующую часть я бы добавил плавание на корабле в Sea of Thieves и езду на лошади из Red Dead Redemption 2, механики перемещение неспешные, но очень приятные, иногда даже не хочется чтобы поездки заканчивались)
@men90772 жыл бұрын
А лошадь то еще надо держать в хорошем состоянии, кормить, чистить, обращаться аккуратно, а доверие 4 уровня дает эксклюзивные приемы, очень приятно(без сарказма)
@гусьтик2 жыл бұрын
Мне нравится вождение в пятом фаркрае. Там можно влететь в лес и поломать всë к чертям. Круто же, весело!
@FozGenKo2 жыл бұрын
Игра Starhawk хоть и не может похвастаться интересным сюжетом, но механика игры очень интересная, это шутер, но с возможностью агат с орбиты груз, и это может быть как мотоцикл, так и разворачивающийся бункер, снайперская вышка, гараж с внедорожником, шагоход и тот самый Звездный Ястреб, слабенький шагоход, который может трансформироваться в истребитель! Можно вызвать его в одним краю карты, ворваться нас базу противника в другом и растоптать там всех, или прикрывать своих союзников на земле, или удирать от наземных сил противника вооруженных ПЗРК) Ну или спрятаться за холмом и вызвать танк и уже на нём показывать всем мать Кузьмы! В скариме был извозчик-клофилинщик... Считается? Хотя вряд-ли... Saints Row IV со сверх способностями... Бег, планирование, супер прыжки Хотя наверное было бы лучше в этот видос запихнуть рядом с inFamous... Assassin's creed IV Черный Флаг... Сколько часов я потратил на перемещение по морю и разбор всего, что попадется на доски, рангоут, мачты, кили и клотики и ещё столько же в Rogue...
@MegabyteY Жыл бұрын
В Майнкрафт есть такие виды передвижения как - на лодке,железная дорога,на элитрах(с помощью специального предмета летать)пешком, на коне,ламе,верблюде,монстрах, так же можно телепортироваться с помощью специальных предметов или через порталы. Ну и скорее всего я что-то забыл)
@АрсенийЦаповский Жыл бұрын
на свинье можно кататься если надеть на свинью седло, сесть и взять в руки удочку с морковкой. правда свинья будет идти очень медленно, но это мелочи
@PANZERHUND18562 жыл бұрын
Спасибо за контент,родной❤️
@vladgavrilov41812 жыл бұрын
Каждое видео- каеееф.☺️ Можно также включить Red Faction с ее разрушериями и сносом зданий,прыжки с башен в Assasins creed.
@gerrvstrv Жыл бұрын
спасибо за ролик) в своё время отлетал по механике передвижения в Saboteur
@АлександрБуйлов-ю4т2 жыл бұрын
Видос прикольный, и жалко ни от того что не добавил а ну типо не упомянул про prototype там тоже прикольно можно было перемешятся
@Иван1203 Жыл бұрын
Дружище, заметил интересную деталь в prototype связанную с населением, на красный они как положено переходят дорогу, но перед тем как у машин загорится зелёный, то пешеходы начинают перебегать дорогу чтобы успеть до зеленого
@grafik_girafika2 жыл бұрын
Я бы ещё упомянул ghostrunner, где передвижение можно назвать одной из основных механик боя
@megasib22rus612 жыл бұрын
О, ништяк. Спасибо за труд!
@starberry_sv21502 жыл бұрын
Infamous! Не ожидала его здесь увидеть, помню как долго проходила её и влюблялась в Делса. Эх были времена.
@men90772 жыл бұрын
Стоит также пройти и прошлые части, особенно 2 - ю
@TailofDark6 ай бұрын
Шикарные механики. До сих пор иногда захожу в Паука только для того, чтобы полетать
@EgoMarvel2 жыл бұрын
Спасибо за видос!!!! Долго ждал )))
@evly762 жыл бұрын
Кодзима с нами, Кодзима - гений!
@Anarchy_Afghanistan2 жыл бұрын
Я когда то задумывался о таких выпусках
@mr.anderson88036 ай бұрын
Prototype смеется над вашим передвижением))
@nickolaikrachevsky45782 жыл бұрын
Мне на ум пришла только 1 механика передвижения, которую не отметил - Соник!)) Ещё в какой-то игре нечто похожее было, там ещё от огромного вала бежим... Потом есть игры, где персонажи превращаются в различных существ, и передвигаются по миру в их форме. Упоминая о ЖЧ в ДжастКоус не отметить сами игры, где это можно делать... Или, была игра Войд, кажется, там тоже джетпак)) Всевозможные крюки-кошки... Бионик Командо?) В общем, хватает всяких приколюх, которые вносили разнообразие и интерес в геймплей))
@SirEgorVassa2 жыл бұрын
На третьей плойке была прикольная игра Rock of Ages, где игрок управляет огромным валуном, катается и крушит фортификации. Дико угарная вещь.
@JIaHgblwu_Po3bl Жыл бұрын
@@SirEgorVassa Сизиф?!
@АлександрСахаров-ц6ю2 жыл бұрын
Можно добавить обе части Хорайзон с их механикой взлома машин для использования в качестве транспорта
@ZimoyPodShapkoy2 жыл бұрын
6:45 Как же меня бомбит когда прыгунов называют ночными охотниками, ночные охотники - это игроки, которые заходят к тебе ради пвп а ещё у ночных охотников есть щупальца и не вывернутые наружу рёбра, мощные зомби которые гоняются за тобой во время погони - вот это уже прыгуны, а не ночные охотники
@АрсенийЦаповский2 жыл бұрын
меня тоже бесит. прыгуны - это мобы, а ночные охотники - игроки. как это можно путать!
@Tix_072 жыл бұрын
Информативное видео, спасибо!
@Just4KL2 жыл бұрын
Подписан на LukassKane уже больше 3х лет и ни разу не пожалел. Офигенный Creator с шикарными темами.
@archi73602 жыл бұрын
В Аркхемской серии Бэтмена великолепные полёты на плаще, а еще я думаю, что в Варфрейм одна из самых скиллозависимых и эфектных систем перемещения p.s. в дефстрендинг именно что СИМУЛЯТОР ходьбы (скорее ПОХОДОВ), а вот во всяких бродилках -это тупо зажатие клавиши w или отклонение стика вперед, ну какие это симуляторы ходьбы
@tajm26722 жыл бұрын
Хз можно ли это назвать необычной механикой передвижения, но в игре Sky:cotl одной из фишек персонажа является его способность летать, что сильно ускоряет процесс прохождения
@quorests2 жыл бұрын
Я бы добавил четвёртый сэинтс ров, там тоже круто всё сделано
@SSlav4aN Жыл бұрын
ВО-ООТ! Хоть кто-то вспомнил! Я тоже ждал эту игру в списке
@АрсенийЦаповский Жыл бұрын
@@SSlav4aN механика передвижения из 4 святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же. с остальным согласен
@АрсенийЦаповский Жыл бұрын
я тоже её ждал если честно. но то что механику передвижения под чистую спиздили - факт
@bekakhmadjanov8483 Жыл бұрын
Мне нравится тоже assassin's creed syndicate атмосфера старый Лондон
@Kukla65692 жыл бұрын
Миадзаки научил людей ходит, пока вы не найдете гравитационные канаты
@butcher7390 Жыл бұрын
Прототип тоже классно передвигатся
@SmileSick2 жыл бұрын
А как же Saints Row 4 и его дополнение про ад? Там как и в Just Cause 3 сразу забываешь про транспорт. Также есть игра "else heart.Break()", в которой можно взломать любое устройство и превратить его в телепорт. Я в своём прохождении делал несколько таких устройств и каждое делало перемещение по своему. Всё зависит от фантазии игрока.
@АрсенийЦаповский Жыл бұрын
механика передвижения из 4 святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же
@daredevil33912 жыл бұрын
черная дыра и корабли инопланетян из outer wilds) да, данное перемещение доступно далеко не везде, но является ключевым элементом игрового процесса, иногда позволяя протянуть мгновения до взрыва звезды.
@Kn0t_time Жыл бұрын
Ждал конечно слов про серию игр Skate.
@reddih72472 жыл бұрын
Класне відео але хотів сказати що в другій частині mirrors edge, mirrors edge catalist є відкритий світ
@imretro5322 Жыл бұрын
Я ожидал, что в видео вспомнят перемещение в Prototype
@brawllebzy6642 жыл бұрын
Можно упомянуть о игре TAG:The power of paint или aperture tag
@CrazyKEKC2 жыл бұрын
5:40 - в корне не согласен, ибо ты забыл про Mirror's Edge: Catalist. Открытый мир и хреначишь куда глаза глядят так как хочешь. Хоть кругаля через весь город. Хотя и там есть своя коридорность. 11:20 - ты забыл про Just Cause 4. Там эта механика более развита и летать приятнее и удобнее.
@Bondio-xk8ou2 жыл бұрын
Бэтмен: ну да, ну да. Сэинтс роу про ад: ну да, ну да. Титанфол: ну да, ну да. Дисхред: ну да, ну да.
@АрсенийЦаповский Жыл бұрын
механика передвижения из святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же. с остальным согласен
@oran188 Жыл бұрын
1:30 в террарии есть отсылка на портал- портальная пушка
@leobomb888 Жыл бұрын
я не ожидал что ты дайн лайт добавишь в выпуск, но ты добавил.
@айбулатшамуратов2 жыл бұрын
я бы упомянул еще игры серии "Прототип" бег на очень высоких скоростях в купе с паркуром и полетом
@D1SSONANCE- Жыл бұрын
Самая гениальная механика передвижения это слайд кенсел из MW19/Warzone
@spirellokaminguren3122 Жыл бұрын
Я считаю, что отсутствие здесь Prototype просто преступление. Супербыстрый бег гепарда, который ускоряется ещё быстрее если ты не останавливаешься 4 секунды и больше, при котором можно таранить прохожих; бег по зданиям, а ещё главный герой может парить по воздуху.
@mad23342 жыл бұрын
Лайк за Dying Light👍🏼
@microb1402 жыл бұрын
жаль в far cry 2 нет красивого перемещения и 90% игры ты на тачке катаешь по саванне, хотя в этом её фишка
@playtab90352 жыл бұрын
Но как же круто на машине всё таранить ведь в этой части была разрушаемость
@mrkaka3512 жыл бұрын
Запиши 2 часть видео где будет геометри Дэш потомучто 7 гейммодов + дуал и мини + орбы, джампады и порталы
@SSlav4aN Жыл бұрын
Раз уж упомянул Dying Light 2, то стоило перед этим упомянуть и *Mirror's Edge Catalyst,* справедливости ради Серии Batman Arkham в списке также не хватает, раз речь и про даже Паука зашла
@dalian4558 Жыл бұрын
Замечу, спасибо что именно 3 JS, тк в 4 части получить удовольствие от чего бы то ни было довольно сложно
@loltop7830 Жыл бұрын
Заметил пасхалку. Автор убирает вначале звук,что бы делали звук погромче)))
@holyfather66672 жыл бұрын
На высоте как всегда
@user-name582 жыл бұрын
Хоть death stranding и симулятор ходьбы, но именно что топать на своих двоих нужно не всё время и даже не 50% времени. После получения возможности ездить на мотоцикле уже не захочется бегать самому (кроме малых участков местности, где невозможно проехать). А начиная от озёрного узла можно проложить дороги до Южного и горного. В горах же приходится чуть повозиться и расставить рогатки, но зато будешь летать быстро и с комфортом Эта одна из немногих игр, где чем дальше проходишь, тем легче становится
@AIFT_Staff2 жыл бұрын
Меня удивляет механика перемещения в гта 4 и 5, за счёт эйфории. В ней банально если попытаться пойти в горку или с неё, то ты можешь банально упасть, после чего прокатится на спине или животе. Плюс во всех движениях есть инерция. Короче, мне нравится это технологическое сочетание, у гта пожалуй самая реалистичная связка физики и анимаций для людей среди всех игр человечества.
@alexs-iy7qk2 жыл бұрын
А как музыка в моменте с just cause 3 называется?
@ЛютикБлять-л9н2 жыл бұрын
Как по моему приятно перемищатся в dishonored 2, особенно когда играет NG+
@versh96782 жыл бұрын
А как же Prototype 1 и 2 часть, крутое перемещение, безграничные возможности)
@prosaicsirrherr2 жыл бұрын
Во-во
@olyaorlova33222 жыл бұрын
Спасибо за крутое видео! Пополнили список желаемого)
@MountCreekFlow2 жыл бұрын
Я только сейчас узнал что в spider man есть быстрое перемещение)))
@harovaro8021 Жыл бұрын
мне ещё нравится механика передвижения в ori and the will of the wisps просто идеальное передвижение по карте
@masterchief4572 Жыл бұрын
Один из немногих ютуберов которые признали всю мощь Assassin’s creed unity +rep
@-SibJoeJack- Жыл бұрын
Всё что ты расписал в Dying Light было и в Mirror's Edge Catalyst
@Квасизбочки2 жыл бұрын
Ты рассказал про только мирор сейдж но забыл рассказать про мирор сейдж католист там открытый мир
@VazelinQueen2 жыл бұрын
Вот это интересно.
@ValeraZebra2 жыл бұрын
Dark void еще прикольная в этом плане
@varhix15332 жыл бұрын
Good top, man😎😎😎
@Ермек-ж2ш2 жыл бұрын
Ля, а еще ждал Прототипа и Бэтмена
@Dan_t3 Жыл бұрын
Странно что не упоминал о mirrors edge catalyst там нет коридорных локаций
@АркадийМакаров-т6л8 ай бұрын
мне понравилось перемещение just cause 3 assassin's Creed unity infamous second son
@СерёгаПухарёв2 жыл бұрын
Гениальноооо))
@СергейСкотников-т6и2 жыл бұрын
отвечая на последний вопрос : Quake 3 и его мод Defrag - квинтэссенция перемещения для задротов.
@berpsy26072 жыл бұрын
От количества МЕХАНИК, где то сильно икает один Либрариум🤣🤣
@alexandr-lager Жыл бұрын
В Just Cause 2 також можна летіти на парашуті і підтягуватися крюком. А з купівльою реактивних двигунів літати не гірше як в 3
@cybermox-c8q2 жыл бұрын
хорошая музыка на 10:30, как называется?
@Boltfli2 жыл бұрын
В Unity Паркур не стал Фрираном. Я хз, но может стоит почитать разницу? Паркур про эффективное преодоление препятствий, Фриран про акробатику и трюки
@twin00tros982 жыл бұрын
Это паркур с элементами фрирана. В старых частях его не было. Ты посмотри геймплей на видосе или поиграй. Там чётко видно елементы фрирана.
@Boltfli2 жыл бұрын
@@twin00tros98 Буквально сейчас перепрохожу юнити. Там из фрирана нет ничего. Он не занимается ненужной акробатикой
@BlackPscyh2 жыл бұрын
В Saint Row 4 тоже механика перемещения неплохая(забываешь про машины), хоть и похожи немного на Infamous: Second Son
@АрсенийЦаповский2 жыл бұрын
механика перемещения под чистую слизана с Prototype
@АрсенийЦаповский Жыл бұрын
даже анимации они спиздили. там анимации такие же как Prototype
@Паувекчелук2 жыл бұрын
Ты забыл принца Персии 2008 года, очень плавные анимации и полу открытый мир
@АлексейКолесавин-с6ф2 жыл бұрын
Стоит добавить Prototype и Titanfall
@RedCannibal2 жыл бұрын
Я один ждал когда здесь будет игра про Бетмена?
@evgenii_rudakow2 жыл бұрын
О, а я JC3 перепрохожу сейчас)
@TimofeyPisarevskii Жыл бұрын
Интересно, а horizon forbidden west подойдет здесь?
@nikanarven2 жыл бұрын
Играла в Паучка у друга. Нихрена не понятно, но очень интересно! В смысле, умение держать контроллер у меня стремится к нулю, так что, мой крутой полёт вечно нёсся в рандомном направлении ..
@bibasos5016 Жыл бұрын
Я один всей душой надеялся на то что сюда попадёт Titanfall 1/2?
@Tix_072 жыл бұрын
В Сабнатике герой вообще большое кол во времени плавает
@sladyxc Жыл бұрын
mirrors edge: catalyst...
@rem1er-m2t2 жыл бұрын
Незнаю мне нравиться передвижение в steep, riders republic.
@сергеймордвинцев-в2т2 жыл бұрын
лайк за just cause 3 обожаю его
@АндрейТимошенко-у7т2 жыл бұрын
Я ждал prototype)
@Dofapi Жыл бұрын
а кстати, в dying light есть планер, но он не как планер работает, типо можно на нём парить, но если прыгать с высотки на этом планере то тв умрёшь все равно