Персонажи как механики в играх. Повествование через геймплей

  Рет қаралды 122,030

XYZ

XYZ

Күн бұрын

Пікірлер: 143
@xcredo
@xcredo 4 жыл бұрын
У разрабов BioShock infinite удалось сделать Элизабет на ура) От одного лишь упоминания столько воспоминаний о игре, эмоций. Удивительный персонаж
@sybyriak
@sybyriak 4 жыл бұрын
Ребята, за подписи игр слева внизу, я готов поставить огроменный лайк, да и в сумме ваш канал сейчас в СНГ Ютубе, пожалуй, самый качественный, действительно очень приятная фоновая музыка, голос, текст, видеоряд и в сумме всё очень приятно.
@ahmirnolan7731
@ahmirnolan7731 3 жыл бұрын
I know I am kinda off topic but do anybody know a good website to stream newly released series online?
@L31415
@L31415 4 жыл бұрын
пришёл посмотреть рекламу курсов, а тут какие то механики, персонажи...
@андрейД-т3й
@андрейД-т3й 4 жыл бұрын
А ты хорош.)
@homophobic666-z8b
@homophobic666-z8b 4 жыл бұрын
аъахаха
@cheburek5116
@cheburek5116 4 жыл бұрын
Это и есть реклама курсов
@skale7753
@skale7753 4 жыл бұрын
@@андрейД-т3й старый шаблон but всегда забавно
@андрейД-т3й
@андрейД-т3й 4 жыл бұрын
*Элизабет на превьюшке.* Умеют гады подловить.)
@Sidonly
@Sidonly 4 жыл бұрын
И особенно больно когда ее называют просто механикой разросшейся до полноценного центрального персонажа.)
@cheburek5116
@cheburek5116 4 жыл бұрын
Я знаю Элизабет только из аниме 7 смертных грехов
@андрейД-т3й
@андрейД-т3й 4 жыл бұрын
@@cheburek5116 вон отсюда. (
@pinkiexalk9679
@pinkiexalk9679 4 жыл бұрын
+
@alexandramelnikova8012
@alexandramelnikova8012 3 жыл бұрын
Можете подсказать из какой она игры?
@GuMaNoid093
@GuMaNoid093 3 жыл бұрын
Демоничкские покемоны, лучшая формулировка которую я слышала👍
@impossibear314
@impossibear314 4 жыл бұрын
Вспомнил про живой куб из портал)
@goshak451
@goshak451 4 жыл бұрын
Самый лучший напарник!
@Sinelingvalat
@Sinelingvalat 4 жыл бұрын
Наблюдаю за вами около года, вы удивительно выросли за это время. Удачи вам в развитии канала и школы. Вы крутые
@DeltaFrost58
@DeltaFrost58 4 жыл бұрын
Сам удивляюсь, был подписан на них, когда даже 10к подписчиков не было, действительно большой прогресс!
@goshak451
@goshak451 4 жыл бұрын
Я бы ище про NPC из первой Half-life бы упомянул. Они там тоже себя ведут достаточно человечно. Следуют за нами, помогают нам, реагируют на мир, комментируют. Ище, если привести одного NPC к другому, то у них может начаться диалог между собой. +первая игра с союзниками это Half-life.
@shimakazetsube4272
@shimakazetsube4272 4 жыл бұрын
В серии игр Destiny таким компаньоном-механикой является «Призрак»- привязанный к герою одушевленный NPC. Его основная роль - возрождение героя, так как по определению он бессмертен. На месте гибели появляется ожидающий раскрытый призрак (он сферической формы), по истечении таймера, он возрождает игрока на точке предыдущего быстрого сохранения, коих в процессе игры крайне много. Помимо вышеописанного, призрак является навигационным модулем и полноценным собеседником в процессе игры и кат сценах. Из незначительных моментов - это то, что, так как в этой игре абсолютно все подвергается кастомизации, этот компаньен в стороне не остался.
@DrCranium
@DrCranium 4 жыл бұрын
Джимен из Half-Life: персонаж, который во времена разработки первой игры появился в роли ответа на геймдизайнерский вопрос "как в шутере, где есть союзники и противники, выглядел бы нейтральный NPC? а можно ли его убить, и если нет - то почему?", ко времени выхода сиквела стал своего рода дипломатом от разработчиков и сценаристов, "представляющим их интересы" изнутри мира игры - "рельсоукладчиком", который высаживает игрока в гущу событий в начале игры, наблюдает издали за его прогрессом, развешивает на заднем плане необходимые сценарные ружья, и в конце - выдёргивает его для подведения финала и затравки на продолжения. Ну, и своей властью над Гордоном заодно воплощает власть разработчика и сценариста над игроком, в какой-то степени. Из той же оперы - Рассказчик из The Stanley Parable, как дальнейшее развитие идеи в русле "более персонального общения с игроком, на 'ты'"
@xtoddscottx
@xtoddscottx 4 жыл бұрын
Ладно рассказчик в Стэнли, но G-Man никакой механики не вносил, это просто персонаж, появляющийся пару раз за игру, от знания или не знания о его существовании геймплей не поменяется вообще никак, хоть вырезай его из игры полностью, она останется абсолютно той же. Вообще Half-Life с сюжетной стороны незаслуженно переоценён.
@ayskudo6771
@ayskudo6771 4 жыл бұрын
@@xtoddscottx Первый шутер с сюжетом, где сюжет вплетён в игровой процесс и развивается по ходу действий игрока, а не напечатан в виде пары предложений в read me файле - незаслуженно переоценён?
@47syorha52
@47syorha52 4 жыл бұрын
Так вот кто его работодатели. Это гениально!
@__-ic1ub
@__-ic1ub 4 жыл бұрын
Универсальный пример - персонажи, позволяющие мгновенно перемещатся в другую локацию.
@TopStopGame
@TopStopGame 4 жыл бұрын
говорящий костер в томб райдер
@salmonsimon-lark6747
@salmonsimon-lark6747 4 жыл бұрын
2:40 так люблю эту игру... Ностальгия. Мы с сестрой играли в неё на клавиатуре вдвоём, будто на кооперативе
@xspaner216
@xspaner216 4 жыл бұрын
А мы с сестрой делили один геймпад. Она младше меня, поэтому и играла за младшего брата. Те эмоции, когда СПОЙЛЕРЫ!!!!!!!!!!!!!!! мой персонаж умер, и она управляла одна, вообще не забыть
@натальякостылева-ъ2й
@натальякостылева-ъ2й 4 жыл бұрын
ребят очень люблю ваш канал, особенно вашу активность перед набором курса) короче, спасибо за частый контент)
@ЮляПлющенко-л1б
@ЮляПлющенко-л1б 4 жыл бұрын
Один из подобных примеров могу привести игру - ENDERAL, созданную на основе базы Skyrim'а. В игре присутствует 2 самостоятельных в сюжете спутника, которые ведут ГГ к непосредственно финалу, раскрывая события в игре с более трагичной точки видения
@kristkarapetyan
@kristkarapetyan 4 жыл бұрын
О, новый видос. Будет что посмотреть после работы)
@БогданКатаев-с1т
@БогданКатаев-с1т 4 жыл бұрын
(когда уже в седьмой раз падаешь с одного и того же обрыва) Элика: Аааааааа... как жэ он задолбал тупить!!!
@anhngango
@anhngango 4 жыл бұрын
Ух, услышал санудтрек принца Персии, аж мурашки пошли. Настолько клёвый принц 8ого года вышел.... Клёвый ролик, молодцы :)
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash 4 жыл бұрын
Да, жаль, что в результате толкого продолжения не вышло (я в курсе про какую то версию на какой то приставке, но это не то)
@unidentifiedaccount9177
@unidentifiedaccount9177 4 жыл бұрын
Элизабет на превью,сразу вспоминаю фанатские анимации-горячие работы.
@-turtle-1588
@-turtle-1588 4 жыл бұрын
Например студии Fow 🌚
@ufoxxy
@ufoxxy 4 жыл бұрын
Осуждаю
@-turtle-1588
@-turtle-1588 4 жыл бұрын
@@ufoxxy понимаю
@markavlaev7274
@markavlaev7274 4 жыл бұрын
@@-turtle-1588 Особенно с черными парнями)
@-turtle-1588
@-turtle-1588 4 жыл бұрын
@@markavlaev7274 угольного порева не фанат, уж лучше в монохром позалипаю.
@Petr_3D_Artist
@Petr_3D_Artist 4 жыл бұрын
Крутяк))) продолжайте пилить такие темы.
@kissigi
@kissigi 4 жыл бұрын
Ура видео про персонажей! Моё почтение❤❤❤
@ciweez8469
@ciweez8469 4 жыл бұрын
Спасибо команде за видео!
@Raito177
@Raito177 4 жыл бұрын
у вас очень полезные и вдохновляющие видео. спасибо за вашу работу💕
@KnightsandCastles
@KnightsandCastles 3 жыл бұрын
Bastion... Хотя тут трудно - но закадровый комментатор это гениальнейшая идея... Он давал советы, если внимательно слушать: "Он бил и бил, как будто в этом был какой-то смысл..."
@SecretiveChannel
@SecretiveChannel 4 жыл бұрын
Луиджи - персонаж, получившийся в результате режима поочередной игры в супер Марио брос.
@purikim8560
@purikim8560 3 жыл бұрын
10:36 Ааа, тема Лютесов) Как же это круто
@Fredford_par
@Fredford_par 4 жыл бұрын
В hollow knight есть персонаж, имени его не помню, но он появляется только когда вы одеваете соответствующий амулет. Он выглядит как летучих мышь-личинка и способна кидать во врагов фанрболы. По сюжету она является сосудом кошмарного огонька. Собрав три огня она получала апгрейд или разблокировала битву с боссом.
@kroshsmesharik9064
@kroshsmesharik9064 3 жыл бұрын
Мрачное дитя. Только к сожалению не совсем персонаж
@MrCrazyBomblerMan
@MrCrazyBomblerMan 4 жыл бұрын
Бес из The Darkness II который добавляет в игру стелс
@SerStudiosRBB
@SerStudiosRBB Жыл бұрын
Главный минус подобных каналов в том что это по сути рекламный канал
@alexonashko9394
@alexonashko9394 4 жыл бұрын
Кендра из 1ой Дэд Спэйс являлась навигатором по рации на протяжении половины игры и квестодателем. Так же как и Миа в 1ой most wanted.
@catsolike
@catsolike 4 жыл бұрын
В Katana Zero вокруг механик строится сюжет
@AbraKadabra009
@AbraKadabra009 4 жыл бұрын
Эх) Элика и Элизабет) Любят сценаристы делать плохие концовки) грязный прием(
@ValeGoG
@ValeGoG 4 жыл бұрын
Как обычно круто, спасибо.
@flashcsm5801
@flashcsm5801 4 жыл бұрын
Принц оф пёрша. :D Да, я знаю что он так и произносится, но когда всю жизнь произносишь как "Персия", звучит забавно. Эдакий Принц оф Перхоти. :D
@chadorra4912
@chadorra4912 4 жыл бұрын
После прохождения Bioshok infinite я влюбился в Элизабет....
@Orbuzzon
@Orbuzzon 4 жыл бұрын
Немезис из Резика. УУууу. Механика бегства и нагнетания атмоферы
@ГейБН
@ГейБН 4 жыл бұрын
Немезис? Унылая заскриптованная пародия на Мистера Х. Ни страха, ни атмосферы, вообще ничего
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash 4 жыл бұрын
Ну тогда еще и Дахаку можно вспомнить из второго принца персии
@Orbuzzon
@Orbuzzon 4 жыл бұрын
@@ГейБН Я имею ввиду про оригинальный резик. Я малой ссался от него, как только мог.. Доходило до того, что заставлял себя выходить из сейф рума. )
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash 4 жыл бұрын
В resident evil было несколько частей с игрой сразу за двух персонажей. В первой Ori оружие героя является феей.
@nostromo6919
@nostromo6919 4 жыл бұрын
Также, можно привести в пример, Атрея из god of war. Атрей в god of war не просто является наративным персонажем, но и полноценной игровой механикой. Достаточно умный ИИ Атрея, не раз спасает игрока, во время боя с помощью лука. Также Атрей и его лук помогает решать различные головоломки. Все это в создаёт отличного напарника, как с точки зрения наратива, так и с точки зрения игрового процесса.
@АлександрЧкан-ч6и
@АлександрЧкан-ч6и 4 жыл бұрын
В Dead space это классно реализовано очень)
@ДмитрийЗахаров-ж2р
@ДмитрийЗахаров-ж2р 3 жыл бұрын
Жаль не упомянули Зану из Dark Messiah. В эту ехидную суккубшу, сидящую в голове главного героя, просто невозможно не влюбиться. Особенно на фоне жутко бесячей Линны...
@parzival6381
@parzival6381 3 жыл бұрын
Да, игра шедевр, но мало кто о ней знает
@АндрейЯковлев-м3н
@АндрейЯковлев-м3н 4 жыл бұрын
Ооо!!! Спасибо!!! Теперь мы знаем в лицо тех мудаков из-за которых принц Персии стал полным дерьмом!!!
@dianabodeluk333
@dianabodeluk333 4 жыл бұрын
Огромный антропоморфный зверь в Black and White 1 и 2
@deimos867
@deimos867 4 жыл бұрын
Душевный видос)
@ЗахарК-и2к
@ЗахарК-и2к 4 жыл бұрын
В Super Mario Odyssey Кепки являлся как и инструментом, так и полноценным персонажем со своими мотивами и историей.
@AdenNetra
@AdenNetra 4 жыл бұрын
Келебримбор из серии Shadow of Mordor/War. Механики: бессмертие (banished from death), призрачное зрение (аналог орлиного зрения из AC), призрачный лук и кинжалы (при жизни эльф был лучником), магические способности, подчинение орков, безопасные прыжки с большой высоты, призрачные "телепортации", двойные контратаки, цепочки казней и скрытых убийств. При этом "физически" эльф отделяется от протагониста только в катсценах, а во время геймплея "упаковывается" обратно в героя.
@locusgaudi
@locusgaudi 4 жыл бұрын
Йорда из ICO. Она правда больше была в качестве damsel in distress, но это была, по моему, одна из первых попыток сделать "эмоционально одушевлённого компаньона" А и ещё Арго в Shadow of the Colossus. Геймплейно необходимость была очень простая: мир игры очень большой и по нему нужно было как-то передвигаться, вот лошадка это и делала. Но в итоге с ним настолько сродняешься что *спойлер* ближе к концу вызывает больше эмоций чем *спойлер* в собственно концовке. The Last Guardian вообще строит всю игру на взаимодействии мальчика и его эээ.
@Alexey903
@Alexey903 4 жыл бұрын
Реально интересная тема
@blackthornsun9545
@blackthornsun9545 4 жыл бұрын
Круто чё ещё сказать, могете
@suromo
@suromo 4 жыл бұрын
Спасибо за видео
@nikisa9328
@nikisa9328 4 жыл бұрын
а викинги от близзард - разве не первые? там тремя персонажами управляешь
@LemonChannel14
@LemonChannel14 4 жыл бұрын
Делаю игру. По сюжету у ГГ есть ИИ компаньон. Такой голос в голове, который ведет по сюжету. В конце концов игрок создаст ИИ тело и вот тут то возникла проблема. Самих механик куда можно впихнуть компаньона не так уж и много. Поэтому остановился на варианте заскриптованных сцен. Компаньон появляется в нужных местах, по скриптам говорит с игроком, помогает идти по сюжету. В боевках не участвует, вне скрипта занят важными делами "за кадром". Когда хотел сделать Элизабет, но не хватило тямы.
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash 4 жыл бұрын
Сейчас прохожу Seven, там компаньон ровно такую же функцию имеет.
@KnightsandCastles
@KnightsandCastles 3 жыл бұрын
В Republic commando был такой "голос" - командование которое давало задачи и советы только по связи... Смотрелось очень органично. И их комментарии доставляли
@oldy4080
@oldy4080 3 жыл бұрын
Вот уж чего не ожидал услышать об Элизабет. Вокруг нее же весь сюжет вертится...
@daniyas97
@daniyas97 4 жыл бұрын
А как же куб из Портал 2(
@ТимофейМиронов-б6ы
@ТимофейМиронов-б6ы 4 жыл бұрын
Пришёл только для того чтобы посмотреть что вы тут про транзистор скажете))
@Sidonly
@Sidonly 4 жыл бұрын
В Фолыче 4 и Фаркрая 5, я оцениваю систему напарников как нечто неоправданное и ненужное. Да они реагируют, в чем то помогают. Но их появление растет не из сюжетной необходимости или механики. В отличие от Элизабет из Биошока, и девчули из Ластофасины, которые не видимы и не мешают твоей игре, эти персонажи-напарники практически не оправданны и не нужны фактически. Мне нравилось бегать по Скайриму с напарником и 2 псами, но собак я таскал за собой просто потому что это было можно без модинга, "по приколу" и потому что боевка в Скуриме ужасна, а Барбас все же бессмертный пёс как ни крути. И все же он больше мешал, чем помогал блокируя в проходах и сталкивая в пропасти. Естественно, в этих действиях и заключена сюжетная особенность пса, как и мальчик на плечах Артёма из Метро, он должен ломать привычки игрока, чтобы ему не становилось скучно от однообразия. Расскажите что думаете об этом в будущих видео, если можно.
@DjStanlyv
@DjStanlyv 4 жыл бұрын
Кулагин и партнеры
@Nordish369
@Nordish369 4 жыл бұрын
Держись, этих Кулагиных на XYZ скоро двое будет 👍
@rockstar1896
@rockstar1896 4 жыл бұрын
хранительница огня из дарк соулс,леди из дмс 3
@Felix-ob5ek
@Felix-ob5ek 4 жыл бұрын
Довольно странно, что не упомянули JRPG, где персонажи добавлялись в зависимости от необходимой роли.
@user-gh1fj9ye8i
@user-gh1fj9ye8i 4 жыл бұрын
Brothers однопользовательская игра? Я с сестрой на пару за одним компом проходил
@3dportableinc64
@3dportableinc64 4 жыл бұрын
а когда то механика состояла из шестеренок, пружинок и маятников :)
@-turtle-1588
@-turtle-1588 4 жыл бұрын
Хорошие были времена, особенно когда за выброшенный в сторону какого нибудь офицера стаканчик из клетчатки можно было пойти на эшафот, ха-ха-ха. Так, стоп
@АлександрСидоров
@АлександрСидоров 4 жыл бұрын
Помню заьросил этого принца персия - считая его скучным. Но сейчас смотрю - он был прикольным)
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash 4 жыл бұрын
Ну механика воскрешения конечно спорная вещь: хоть и понимаешь, что это аналог чекпоинта, но все же бессмертие героя уменьшает азарт. Зато такого взаимодействия со сайдкиком и сюжетно и геймплейно оооочень редко где можно увидеть. Вообще у меня в серии 2 и 2008 любимые части в результате.
@1Sakarto
@1Sakarto 4 жыл бұрын
Кэппи из super Mario odyssey считается?
@АлександрСидоров
@АлександрСидоров 4 жыл бұрын
Прикольно =)
@MaxChereper
@MaxChereper 4 жыл бұрын
А где же Ico?На мой взгляд самый яркий пример)
@guragura7319
@guragura7319 3 жыл бұрын
Enclave Odyssey to the west, Трипп
@SatAFK
@SatAFK 4 жыл бұрын
В том же 13 году, что и Биошок, еще одна игра была, где суровый мужик бегает вместе со своей почти дочерью по странному враждебному миру, играет на гитаре, и один из главных типа злодеев -- тетенька-негритянка, которая возглавляеет сопротивление, а потом умирает. Ну вы поняли, все точно, как в Биошоке. Как же блин она там называестя, эта игра? Не сильно известная, то-то ее тут забыли.
@JlokuXato
@JlokuXato 4 жыл бұрын
занимательно...
@prototypelq8574
@prototypelq8574 3 жыл бұрын
Приходишь тут про геймдев умные мысли слушать, а потом по Transistor опять рыдаешь.
@valerka3264
@valerka3264 4 жыл бұрын
Вау у Фареса не одна игра
@battleweaver
@battleweaver 4 жыл бұрын
А как же хозяева лавок в ADOM 1984 года?
@cuber336
@cuber336 4 жыл бұрын
Dead space не?
@salmonsimon-lark6747
@salmonsimon-lark6747 4 жыл бұрын
Монтировала просто Кравчук, а не Кулагина-Кравчук? 🤔 🤔 🤔
@parzival6381
@parzival6381 3 жыл бұрын
Это старое видео
@pavloburyanov5842
@pavloburyanov5842 3 жыл бұрын
Стой, куда ты? Ну ты и соня. Как тебя зовут?
@cubic_game_art
@cubic_game_art 4 жыл бұрын
Какого хрена я отписан был от канала. Вы удаляете подписчиков что ли? Кнопка подписаться была красная.
@димапетров-р4ъ
@димапетров-р4ъ 4 жыл бұрын
это сам ютуб делает
@андрейД-т3й
@андрейД-т3й 4 жыл бұрын
@@димапетров-р4ъ к сожалению
@CookTrisenger
@CookTrisenger 4 жыл бұрын
Не поверишь, но раньше я думал что это бред, когда писали что ютуб отписывает, пока не проверил свою подписку на канал.
@АккаунтПервый-в9ч
@АккаунтПервый-в9ч 4 жыл бұрын
Эх все начиналось с пиксельных игр таких как танчики или марио. А теперь компьютерная графика дошла до реалистичных игр и говорящих енотов в кино.
@GoodVrGames
@GoodVrGames 4 жыл бұрын
Говоря "в принципе", что не было полоски здоровья в Спайро - делаете ошибку. Как раз таки, в принципе Спаркс и был полоской здоровья.
@makslvv1995
@makslvv1995 4 жыл бұрын
Спаркс очевидно не полоска здоровья. В игре присутствует индикатор здоровья, но привычной полоски в игре нет
@GoodVrGames
@GoodVrGames 4 жыл бұрын
@@makslvv1995 полоска здоровья - не обязательно процентная шкала как в Дарк Соулсе. Вот это полоска здоровья? i.imgur.com/BzNxNnP.jpg Полоска? Полоска. Здоровья? Здоровья. Но не процентная. Вишка моей придирки как раз в "принципе". Принцип полоски здоровья выполняет Спаркс. Иначе говоря, "привычной посоки в игре нет", а вот ПРИНЦИП остался.
@makslvv1995
@makslvv1995 4 жыл бұрын
@@GoodVrGames как раз таки по ссылке обычная полоска здоровья, про процентную никто не говорил, но если угодно, то сердечки тоже осуществляют функцию процентного здоровья, просто стилизовано под другую форму. Да даже Спаркс показывает процентное здоровье маркируя его цветом. Вы говорите про функции, так как функционально и Спаркс, и стандартная полоска здоровья одинаковы, но речь идёт о форме, в которой выражается индикация здоровья, и в этом плане полоски здоровья в Спайро нет в принципе
@GoodVrGames
@GoodVrGames 4 жыл бұрын
@@makslvv1995 т.е. по вашему, основной принцип, иначе говоря функция, полоски здоровья - быть полоской? Основной принцип полоски здоровья - индикация этого самого здоровья. И еще, в Зельде (на скрине) жизнь не процентная, а количественная, а еще она может быть в 2 полоски. Именно потому что она количественная, можно распихать ее как угодно и значить это будет всегда одно и тоже.
@makslvv1995
@makslvv1995 4 жыл бұрын
@@GoodVrGames игре нужна функция индикации здоровья, она может иметь вид полоски, либо же любой другой вид. Именно в Спайро полоски нет, тут даже спорить не о чем
@dantedragan
@dantedragan 4 жыл бұрын
BOOOOOY from God of War 2018.
@pinkiexalk9679
@pinkiexalk9679 4 жыл бұрын
За беашок лекас
@klickstoppark9410
@klickstoppark9410 4 жыл бұрын
топ
@TopStopGame
@TopStopGame 4 жыл бұрын
А теперь идите учите, что такое механика игры и геймплей.
@Deadlycrackdown
@Deadlycrackdown 4 жыл бұрын
ну механики, механики, че они чинят то хоть?
@constandim
@constandim 4 жыл бұрын
Скажу снова: интегрировать рекламу в ткань рассказа - приём пошлый, так делают только бомжи. Приличные люди отделяют одно от другого внятной отбивкой
@pyoojack8089
@pyoojack8089 4 жыл бұрын
Нави дави
@ВадимНечунаев-л2о
@ВадимНечунаев-л2о 4 жыл бұрын
1:40 Города?! Но ведь первая Зельда - это поля, пещеры и лабиринты. Где там город?
@evolenslegendary
@evolenslegendary 4 жыл бұрын
НЕТ.нет и ещё раз нет.НАВИ это нихера не фея,мы все прекрасно знаем кто такие нави.... Zeus markeloff cen9 starix Edward simle electronik boombI4
@Абракадабра-г6л
@Абракадабра-г6л 4 жыл бұрын
Просто не о чем видео...
@ВячеславМордвинов-г1е
@ВячеславМордвинов-г1е 4 жыл бұрын
Механики? Ахахах, какие нахуй механики? ВОДОПРОВОДЧИКИ блеа!
@хики_комори
@хики_комори 4 жыл бұрын
Я не понимаю, кто вообще играет в марио и прочую примитивную детскую херь??
@parzival6381
@parzival6381 3 жыл бұрын
Примитивные дети
@vikinskmalifrentik9303
@vikinskmalifrentik9303 4 жыл бұрын
как же вы задрали со своими платфомерами и казуалками!
@USAIsrUKEUVngrdBLRckOccupiedUA
@USAIsrUKEUVngrdBLRckOccupiedUA 4 жыл бұрын
Транзистор - це вже якийсь фалічний символ. І те, що ним володіє дівчина, збиває з понтелику. Ще й в свого чоловіка тикає ним. ))
@KnightsandCastles
@KnightsandCastles 3 жыл бұрын
В игре по Мойти пайтону с Граалем было про меч черного рыцаря, который тот обнажал каждый раз, когда его звала дама...
За кого болели?😂
00:18
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 3,1 МЛН
Noodles Eating Challenge, So Magical! So Much Fun#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:33
Поговорим про иммерсивность
17:02
Stivman's Reviews
Рет қаралды 1,9 М.