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Күн бұрын
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@Poke0728
15 күн бұрын
最終戰 34:00 開始,結局 1:12:20 開始 上週比較忙,這禮拜終於破完了,總遊戲時間大概50小時 先上懶人包,IGN上評分5/10,但做為馬&路RPG老粉來說可以給高分 這一代本身就意義非凡,不但是Switch上第一代,也是首次中文化的系列作 另外因為之前都在3DS或更久遠的主機上,畫面比較偏平,搬上Switch後整個圓滑不少 (插頭妹跟插座豬豬可I) 這次聽說是承包給外人合力製作出來的成品,設計上可以感覺得出來跟前幾作大不同 首先 劇情文本長度比以前都長很多,還有很多小支線 內容圍繞在一些幽默又不失禮貌的梗,讓人看了很舒適,老少咸宜 還時不時插入前幾作的彩蛋,有玩過的人看到肯定會會心一笑吧 迷宮跟跑圖之間時不時也會有些有趣的解謎,比以往的幾作還要多 同時也順便點了這次的主題「兄弟齊航」同心協力 本作主題是電器,一路上可以看到一堆什麼插頭插座耳機線VGA接頭甚至還有剪線器 用很Q版的畫面呈現了電器(?與電器(?之間的感情和羈絆,然後馬力歐兄弟如何拯救他們四分五裂的世界 其實一路上劇情有蠻多隱喻,但畢竟本身是子供向的他整體也不會弄得太難懂就是了 (雖然說是子供向但偶爾還是有很精神污染的東東,你確定6歲的小不點玩這些晚上不會做惡夢嗎) 戰鬥方面多出很多種QTE和更華麗的技能演出 當然,因為這兩個原因所以遊玩時間被大幅拉長,這個算好算壞就見仁見智。 Luigi這代大活躍(比起上一代一直被黃貢丸欺負),尤其這次打Boss時的Luigi靈機一動算是增添了不少戰鬥時的互動感,同時也不會破壞戰鬥體驗 和之前的徽章不同,這代戰鬥圍繞在戰鬥插頭上,可以簡單理解為被動技,整個遊戲有非常多種插頭可以搭配,不同東西混搭會有更多酷炫效果 不過在使用一定次數後會拔掉等待充能後才能再使用,而在使用兄弟技能時只有少數會發揮作用 (大部分都是使用道具和平A時),多少有點可惜 另外是難度的部分比以往的幾代都還要高,以往的最終Boss分布在剛達到最終Rank(也就是接近40等), 所以只要稍微練個等就能把最終Boss當狗打,這代我路上已經算有在打怪最後仍然是47等迎戰46等的最終Boss, 閃避跟反擊時的QTE速度也比以前快不少(還是其實是我老了),在初見幾次Boss時很容易先被揍成白癡,雖然我沒啥影響但我好奇小朋友玩這個會不會被打到叫爸媽就是= = 接著一些碎碎念嘈點 首先是戰鬥音樂這次有點偷懶,以往主要反派軍團或特殊Boss之類的都會有專屬BGM, 結果這次除了最終Boss以外其他人(包含小怪與精英怪們)基本上通用兩三首歌,連庫巴都用電器軍團的歌感覺有夠詭異 再來是破關後(post game)的部分,看完結局後並沒有新增什麼內容(除了酷炫的標題畫面外),讀存檔就只是回到打架前的大樹 沒有新的裝備跟劇情也沒有更強的怪,以往都會有個能重複挑戰的訓練場之類的可以練練手,最後還會有比最終王還要強許多的隱藏Boss 這代雖然有強化版的主線Boss但揍一次就沒了,而且強度甚至比最終Boss簡單不少,這種東西不是該破關後跳出來一個更強的讓你想繼續練等ㄇ 然後是Luigi的AI,因為這代多出了很多跑酷環節,導致偶爾Luigi會不太受控,最麻煩的就是他卡牆,會強制跑一小段動畫跟你說他在這兒再歸隊拖點時間, 雖然很少發生但如果可以教得好一點會更好 最後是支線任務的獎勵很普通,大概是為了防呆讓人好上手,大部分都是蘑菇根本不缺,讓你全跑主線也不會影響太多 限時的支線任務跟分支選擇是蠻創新的嘗試,但貌似也不會對主線造成什麼大影響 工坊做裝備的任務也很少,做出來的裝備大部分只是酷,沒有像其他遊戲能做畢業裝的成就感, 導致怪物掉素材然後農素材這件事本來在RPG中是非常重要的,但卻有點沒存在感 總而言之一把年紀了還能再次玩到馬路RPG的新作還是非常感動的,最近經歷了初代RPG重製 + 千年之門重製 + 馬路RPG新作,根本任天堂RPG元年 如果你也是系列作老粉的話那這款絕對值得你一玩,如果是沒接觸過這種類型的馬力歐只玩過跳磚塊那種的話 桐人也說過「RPG在旁邊看人玩可太無趣了」,不妨也試試看對不對電波 期待未來還能玩到更多新作吧,尤其明年聽說要出新主機了,但在這之前能不能先把粉紅貢丸順便帶上,好久沒看到他了QQ
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