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崖P / GakeP Games

崖P / GakeP Games

Күн бұрын

Пікірлер: 37
@janesmith13
@janesmith13 3 күн бұрын
スマホ版の操作性が悪すぎてCS版出るまでログイン勢、たまに素材集める程度なので 全然用語がわからないのですが用語を出来るだけ使わず紹介してくれていて助かります そういえば引いてたしそろそろ育てようかなと思い 動画を漁ってたのですが◯奏スキルが多すぎてどれのことやねんってなってました わかりやすくて助かりました、ありがとうございます
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye 2 күн бұрын
参考になったなら何よりです('ω')
@Hikaru0813
@Hikaru0813 Ай бұрын
解説上手い。ありがとうございます。
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
ありがとうございます('ω')
@ねのの-abj
@ねのの-abj Ай бұрын
漂白者「これでヴェリーナが休める.....」 KURO「休ませれると思った?」 になりそうですよねww
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
結構フル出勤残業ありの予感ですねw
@傘車綺歌
@傘車綺歌 Ай бұрын
ショアちゃん 自分も無凸運用すると思うと、結構工夫が必要だなって感じた。ショアちゃんの領域展開して黄色の星域で必殺技(1凸の恩恵がやっぱ破格過ぎる) 鳴潮と関係のあるお話(熱い長文) 今日、公式さんが鳴潮Ver 1.3 主題歌 ASCA「Never Let It Go」を公開して、聞きました。 すごく、感動した。黒海岸とショアちゃんと漂泊者との関係性と思いがこもってて、エモさが限界突破してて儚さと尊さに浸りました。 後、すごく良かったところを発見しました(個人的需要)ショアちゃんのスカートの中「純白」でした。運営さんの計らい・デザイナーさんのこだわりと作り込み・メインヒロインの威厳と覚悟をものすごく超強く感じました。 すごく感謝です KURO GAMESさん
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
主題歌私も聞きました!良い曲ですよねぇ 今回はBGMも良さそうですごい良い方向に今後も進んでくれるなぁと感じております
@おにぎり-c3y
@おにぎり-c3y Ай бұрын
ヴェリーナ持ってなかったから助かる
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
ヴェリーナちゃん居ないなら便利なキャラなのは間違いないかと!(*´Д`)
@Dankongumi_IdentityV
@Dankongumi_IdentityV Ай бұрын
8:33 パニグレのAの21号みたいな回避ですね😚
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
言われて気づきました!確かにそうですねw 食らって強制回避がA21号ですね
@pp-gk4it
@pp-gk4it Ай бұрын
実際ヒーラーとしてはどうですかね?? ヴェリーナと別編成のヒーラーをショアキーパーにできれば良いなと思って引いてみたのですが…
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
解放で回復がリジェネ型ではあるので一発の回復は多くないかもしれないですがHP依存ですよね・ なのでHPガン盛りすれば結構あがるんじゃないですかね?まだLv40なのでその辺ちょっとわかりかねますが
@pp-gk4it
@pp-gk4it Ай бұрын
@@CH-rg9ye 回答ありがとうございます! 今は共鳴効率型で90まで仮育成してみたのですが、仰る通りリジェネの回復量が案外バカにならないですね。餅も引く予定なのでもう少し調整すればアリかもと思えました🙆‍♀️ ヴェリーナちゃん、有給の話は前向きに検討するよ…
@さりす-w5c
@さりす-w5c Ай бұрын
崖P「パリィ取れますねw」 オレ「そうはならんやろw」 上手くなりたいな😊
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
いやでもw 多分攻撃出しが早いんで結構他の遠隔キャラと比べても格段に取りやすいと思いますよ(*´Д`)
@ゆーじ-c8j
@ゆーじ-c8j Ай бұрын
1周年もまだなゲームなのにこんな性能モリモリなキャラ出しちゃって大丈夫なのか心配になるくらい万能
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
サポートなのですべての編成で使えるがコンセプトなんじゃないですかね('ω')
@クレン-z6r
@クレン-z6r Ай бұрын
無凸かつ育成途中ですが……いやうん。バフでついた火力高い高い。バフ盛り長離で敵も他界他界
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
クリ率アップとクリダメアップは強力ですね!w
@thanatos0217
@thanatos0217 Ай бұрын
牽引は通常攻撃長押しのやつなのかな?あんま広範囲ではない感じかな あれなんよね逆境深塔が地味に難しくなってきてるから 左右の4階でヴェリーナつかえて 中央でショアキーパーつかえるって設計で難度調整されはじめるとヤバいんよな
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
牽引効果そこまで高くないですよね 通常3段目にもあるっぽいですがなんかそこまで効果は感じられない印象です。重撃はちょっとあるかなぁという印象ですかね。
@晩御飯はとろろ蕎麦
@晩御飯はとろろ蕎麦 Ай бұрын
強化変奏のあとの領域継続ってそんなに欲しいか?どうせすぐ解放撃てるし、ショアキの時に領域残ってても誤差じゃない?
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
どちらかというと+10秒持続の方が欲しいですかね
@イバラギシン
@イバラギシン Ай бұрын
無凸ならこんし一択だな ヴェリーナとショアキーパーでモリモリってこんしとショアのダブルでフルボッコでできる
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
めちゃめちゃ一撃でそうですねw 面白そうです
@hi02vt
@hi02vt Ай бұрын
貴重な星5ヒーラーのヴェリが休めるわけないやろ!
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
有給ダメですか…そうですか(;´∀`)
@マエル
@マエル Ай бұрын
無凸じゃ解放回らなそうですね。スルーしようかなぁ
@blues5092
@blues5092 Ай бұрын
共鳴効率250%にする必要あるので無凸でも余裕で回りますよ
@oisiiyummykannsha
@oisiiyummykannsha Ай бұрын
これスルーは相当勇気ありますねw
@たちあがりおっき
@たちあがりおっき Ай бұрын
余裕で回る、全然無凸でいい
@マエル
@マエル Ай бұрын
110連で1凸餅いけました
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
最初だけちょっと貯まりづらいという感じはありますが割と1周すると結構すぐ貯まる感じな気がします。編成次第なのかもですが
@Sraver
@Sraver Ай бұрын
アイテム収集の範囲狭すぎ F連打と変わらんやん
@CH-rg9ye
@CH-rg9ye Ай бұрын
確かにそこまで広範囲ではないみたいでしたねw
Players vs Pitch 🤯
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