【鳴潮】協奏エネルギー獲得スピード比較!各キャラのコンボ解説付き 散華がスピードクイーンなのは確定であのキャラが意外と優秀! 淵武さんは戦闘スタイル変えよっか?※概要覧に補足あり※

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しゃかもと け。

しゃかもと け。

Күн бұрын

Пікірлер: 33
@Rizupo
@Rizupo 2 ай бұрын
散華の協奏エネルギー獲得量について質問です。 協奏エネルギーのゲージ量は全キャラ共通で100。 動画内の基本コンボだと、協奏エネルギーは90までしか獲得できないという認識なんですが、何で溜まってるんですか? 変奏スキル:10 共鳴解放 :20 共鳴スキル:15 特殊重撃 :45(爆砕:15、氷山爆発:15、氷稜爆発:15) 合計:90
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
ご質問ありがとうございます! 敵に攻撃が命中したときにも協奏エネルギー獲得があるので、それで協奏エネルギー10稼いでるのかな……と思っていたのですが、散華5凸効果に未記載の効果があって共鳴解放の氷を破壊したときに2回分の共鳴回路ダメージが発生するみたいです。 そのときに追加でさらに協奏エネルギー15獲得している……という検証情報を見かけたので、5凸効果の方が影響が大きそうです。 無凸〜4凸の散華で動画内の基本コンボで協奏エネルギーが貯められるかは僕の散華が完凸してしまっているのですぐには検証できませんが、時間に余裕があるときにサブアカウント作って検証してみます。 今すぐ正確なお返事ができなくて申し訳ないです。
@Rizupo
@Rizupo 2 ай бұрын
@@syakamoto_ke 5凸効果でしたか。 私のサブアカウントが散華2凸でしたので、5凸効果の可能性が濃厚ですね。 メインの完凸しているアカウントで基本コンボを試したら、動画の通りに協奏エネルギー溜まりました。 5凸効果ですが、ゲーム内の説明には記載がないので仕様なのか分かりませんが、wikiには「氷山」を手動で起爆した場合は、炸裂ダメージが2回分入り、協奏エネルギーの獲得量も15増加するようです。 早急な返信を頂けたことで、もやもやせず納得できました。ありがとうございました。 以下、wiki引用です。 ・ノード5:無常を覆す識 氷砕のクリティカルダメージアップと、氷山などが持続時間終了時に自動で炸裂するようになる。 説明には書かれていないが、共鳴解放で生成した「氷山」を手動で起爆した場合、氷山の炸裂ダメージが2回分入るようになる。これにより協奏エネルギーの獲得量も15増加する。 重撃・爆砕を発動できなくても氷砕による協奏エネルギーの獲得が可能になるが、短時間の出場で協奏エネルギーを貯めたい場合は通常通り手動で起爆することになる。
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
こちらこそ検証のご機会をいただきありがとうございます! ちょうど無凸散華がお試しイベント「注目の初登場」で使えたので、「行進オーバーチュア」の武器スキルをクールタイムにした状態で「基本コンボ」を試してみました。 その結果、おっしゃる通り協奏エネルギーがMAXになりませんでした。 スクリーンショットを撮り、Photoshopの機能で足りないメモリ分の角度を計測してみましたが、協奏エネルギーのアイコンに23.6度の不足があり、アイコンの表記とゲーム内の数値が一致しているのであれば協奏エネルギーが「約6.5不足」していると思われます。 「行進オーバーチュア」調律ランク1の武器スキル込み(協奏エネルギー+8)では協奏エネルギーがMAXになったので、おそらく大きく乖離はしていないと考えられます。 そのため、無凸~4凸の散華の場合、「行進オーバーチュア」なしでは動画内で紹介した基本コンボでは協奏エネルギーがMAXにならず、普通の重撃→通常攻撃4・5などを追加で必要としますね。 とても重要な情報なので概要覧の方で補足いたします!
@さぬ-i6t
@さぬ-i6t 2 ай бұрын
2:49 秧秧ガチ勢です。動画では 変奏→スキル→解放→重撃+派生→重撃+強化空中攻撃 となっていますが、 変奏→解放→重撃+派生→スキル→ジャンプ+強化空中攻撃 のほうが早いです。(ちゃんと計測はしておらず体感ではありますが)モーションの関係上、スキル→重撃よりも重撃→スキルのほうが早く、さらに重撃+強化空中攻撃よりもジャンプ+強化空中攻撃のほうが早いです。また、このコンボではいい感じに敵に攻撃が当たれば強化空中攻撃の出始めに協奏が溜まり、クイックスワップの対象でもあるのでより早い交代が可能です。ただ、音骸が猿などの変身系だと少し使い勝手が悪くなりますね。
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
ご指摘ありがとうございます! おっしゃる通りジャンプ+強化空中攻撃の方が早いです! 検証段階でもジャンプ+強化空中攻撃のコンボも試していたのですが、「行進オーバーチュア」を装備していない状態では協奏エネルギーMAXにならないケースが多かったので、基本コンボとしては重撃+強化空中攻撃の方を紹介させていただきました。 (おそらく浮かせられない敵に空中攻撃がフルヒットしづらいため) なので、スキルのモーションを共鳴解放でキャンセルするルートを採用しました。 僕の説明が不足していましたが、タイムは協奏エネルギーMAXになった瞬間のタイムを表示してます。 概要欄に追記しておきます。
@pearl-stella
@pearl-stella Ай бұрын
ちょうど白芷の協奏ために困ってたので、参考になりました!
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke Ай бұрын
お力になれて良かったです!🥰
@らばQ
@らばQ 2 ай бұрын
協奏ゲージの溜まりやすさは直感的には分かりづらいけれど キャラ評価に影響してくるので、こういった隠れパラメータ的な要素好き
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
スキル説明見るだけだと分かりませんもんね〜 鳴潮、奥が深い…!
@user-wi9zf9si2k
@user-wi9zf9si2k 2 ай бұрын
各キャラ変奏なしと、再現性度外視での早さも気になる 参考まで、モルトフィー 交代攻撃->スキル->解放->通常3->回路->重撃4>通常1->サギ 6.5s(04:58:56-04:52:05) 交代攻撃->スキル->解放->重撃4->回路->重撃4->サギ 5.2s(04:58:58-04:53:41) ※下部UI切り替わりでカウント開始~終了を計測
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
情報提供ありがとうございます! 僕の協奏エネルギー獲得系の武器が全然調律ランク進められてなくて……全部完凸してたら試してみたさあったのですが、まだ時間かかりそうです。 クイックスワップ前提の最速だと散華が登場した瞬間に協奏エネルギーMAXになってる……みたいな状況も作れちゃったりします。 ここまで来るとパーティ単位でのローテーションで考えた方が良さそうなので、僕の頭のCPUがついてこれるか怪しいですが、今後検証するときに頑張ってみます!
@user-wi9zf9si2k
@user-wi9zf9si2k 2 ай бұрын
@@syakamoto_ke 武器ガチャがすり抜けないので、確保しててもなかなか進められないんですよねぇ… 早期に星5が出てくれるのは良いことなんですけど悩ましい所です… 普段忌炎とモルトフィーだけで運用してて完全に失念してましたが、基本的にヒーラーから繋ぐので変奏ありがベースなんですね!() ヴェリーナ白芷ショアキーパーとヒーラーが揃えれると需要低そうなので、スルーしてください…!
@小笠原渉-y4f
@小笠原渉-y4f 2 ай бұрын
散華さんの仕事が出来る女感
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
散華さん頼りになりすぎる!🥰
@鳩麦-i7s
@鳩麦-i7s 2 ай бұрын
今汐、淵武、ショアキで組んでるけど淵武の協奏エネルギーが貯まらな過ぎて場面によっては慧眼に至らないのがしんどい。 とはいえ折枝いないし、共同攻撃は淵武一択なんよなぁ。
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
慧眼は狙えたら狙いたいですが、パーティによっては厳しいことも多いですよね〜。 ショアキーパーが1凸していれば狙いやすそうですが……無凸です。🫠
@鳩麦-i7s
@鳩麦-i7s 2 ай бұрын
@@らーfhjhgfdfghj裏が忌炎、モル、ヴェリで固めてるからそこはガチャガチャうごかしたくないんですよね泣
@Sutamina0
@Sutamina0 2 ай бұрын
鑑心の終奏スキルのブーストを早く使いたいのに、どうしても鑑心を経由すると途中で流れ悪くなっちゃうのがネックだから、別のキャラに変えようか考えちゃいました
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
鑑心はゲージ溜める工夫が必要ですよね~。 上手く動かせるとシールド張れて敵集められて共鳴解放ダメージブーストもできて強いのですが、無凸だと難易度高めな手応えがあります。
@Nh-v1g
@Nh-v1g 2 ай бұрын
話にすらあげられない桃祈姉さんw
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
僕が桃祈の練度が低いのと、桃祈は戦闘スタイルに「協奏効率」がついていなかったので今回はお休みしていただきました。(オチは淵武さんに担当してもらいました^^)
@aubwen0614
@aubwen0614 2 ай бұрын
ずっと使ってるけど淵武で協奏貯めるのは無理です()
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
30分くらい淵武さんで殴り続けて良い方法を探しましたが…だめでした。😇
@あい-x8e9t
@あい-x8e9t 2 ай бұрын
武器は奇妙バリエシリーズとかがあるけど、エコーでも協奏補助してくれるものでないかなー
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
コスト3の「宣諭の楽手」が協奏エネルギー溜められますが……使い勝手は終わってます。🥲
@ssakurano7681
@ssakurano7681 2 ай бұрын
3凸のショアキは何秒くらいか分かりますか?
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
僕のショアキーパー無凸なんですよね……。 共鳴解放でさらに協奏エネルギー+20なので、通常攻撃1セット→重撃分を短縮できるくらいだと思われます。 (キャラにもよりますが一般的に通常攻撃1セットで協奏エネルギー20前後獲得できます)
@田中涼-q9i
@田中涼-q9i 2 ай бұрын
たすかる
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
🤗🤗🤗
@uyuni_4467
@uyuni_4467 2 ай бұрын
淵武おじさん性能でもストーリーでも不遇で悲しい😢
@チョココロネ-g9j
@チョココロネ-g9j 2 ай бұрын
ストーリーに出てこない子もいるんですよ…!😢
@syakamoto_ke
@syakamoto_ke 2 ай бұрын
防御系のパーティが作れるようになったら……という期待をうっすらしてます。🥲
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