【鳴潮】意外な結果も!データで分かる!「新ハーモニー/ナイトメア」乗り換えるべき?★折枝/カルロッタなど10体のハーモニー/音骸を比較解説【WuWa/めいちょう】リナシータ dps 比較 アンセム

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サブチぴょんぴょん

サブチぴょんぴょん

Күн бұрын

Пікірлер: 123
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
【編集ミス】4:21 ナイトメアサギ性能にミスがあります。正しくは自身の消滅/重撃ダメ12%UPです。 計算結果には間違いはありません! 5:50 ローレライ→ヘカテー ミスが多いです申し訳ございませんm(_ _"m) ご視聴ありがとうございます! 質問や意見、ご指摘等ありましたらコメントお待ちしてます。チャンネル登録もよろしくお願いします! 折枝の詳細DPS計算に3日ぐらいかかりました... 最後にミスも見つかりますし( ノД`)シクシク… 傾向的にこれからはサブアタが重視される時代が来るんですかね?
@NEO_chan99
@NEO_chan99 19 күн бұрын
今回も非常にわかりやすかったです! 折枝のアンセムに全く共鳴効率が付かないので軽雲でいっか!って思ってましたが 厳選モチベ上がりました!
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! 折枝は共鳴効率必要ですもんね~ アンサムならなおさら... 厳選ファイトです!
@さめ-i8x
@さめ-i8x 19 күн бұрын
長離はフィールド性能が高いってこともあって、常時バフが発動していることは凄く大きいと思います。旧バイクも音骸スキルのダメージは優秀ですが、音骸スキル後のバイクに乗れない時間のストレスを考慮するとナイトメアが優勢かと思います。自分的には全キャラの中で1番乗り換えるべきとまで思っていますね笑
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
確かに高難易度だけで無くフィールドの利用感を考えると優先度高そうですね! バフが乗りにくい環境なら常時バフの影響も大きいですもんね~
@mmm-ud2yp
@mmm-ud2yp 19 күн бұрын
軽雲が想像以上に優秀だった 比較検証助かります
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
汎用性も高いですし、今後もなんだかんだ代用として使われそうですよね〜。 地味に共鳴エネルギー補助も大きいですし...
@LuLu-ew4eu
@LuLu-ew4eu 18 күн бұрын
いつも動画も配信もありがとうございます。 見落としてた部分があって目からウロコでした。気付きがあり、とても為になりました。 確かに、吟霖の協同攻撃は回路だけなのでウェーブ戦だとアンサム発動しなくなっちゃうし、無凸のモルトフィーじゃ忌炎の出場時間をカバー出来ないですね。 吟霖は軽雲厳選済ですので、アンサムとは場面によって付け替えたいと思います。ウェーブ多いイベントとかだと軽雲の方がいいですね。ありがとうございました。
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
いつもご視聴ありがとうございます! 実測値だとダメージ計算と異なるということは多々ありますよね〜 参考になれば幸いです🙇
@izayoi-c1c
@izayoi-c1c 17 күн бұрын
ナイトメアとか迷ってたので凄くためになりました!動画ありがとうございました☺️
@sabchbch
@sabchbch 17 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます!参考になったようで良かったです
@DvaOTP
@DvaOTP 18 күн бұрын
今回も数値の比較が分かりやすかったです! セレアンに変えると共鳴効率の要求サブステが1個分増えるので、もともと要求共鳴効率が高めのメンツだし厳選がかなり大変ですね 自分はチュナをできるだけメインアタッカーとか推しキャラに回したいので、新キャラが最適正とかにならない限りセレアン厳選から逃げようかなと思ってますw
@sabchbch
@sabchbch 17 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! セレアンはおっしゃる通り共鳴エネルギー獲得がないのでその分サブステが厳しくなりますよね〜 私もアタッカー優先で後回しにしようと思ってます笑
@原神やってる人
@原神やってる人 19 күн бұрын
忌炎モルの編成がお気に入りなので、2人揃って新音骸厳選したらかなり深塔のタイム縮まりました! 強くなったなーとは思ってましたが、実際に数値で見るとモルがめちゃめちゃ強化されたんですね…! 1凸忌炎は要求エネルギーが少ないため、 新音骸にするとバフが常時発動するメリットだけを受け取れる状態になるので 1凸してたら是非乗り換えを推奨したいですね……! モルトフィは軽雲で3コスを属性×2にしたものより、アンセムの攻撃2を装備させたほうが強かったです モルのためにアンセム作るのはちょっと……って方は 3コスを攻撃×2で使いまわせるように作るのをオススメしたいですね……!!
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
短縮ナイスです! 確かにキエンは1凸しているとよりナイトメアの恩恵を得られそうですね〜 モルトフィーはおっしゃる通り軽雲なら代用と割り切って妥協するのも賢い選択肢だと思います!
@Silverpop09
@Silverpop09 16 күн бұрын
凄く参考になります!自分も1凸忌炎完凸モルトフィーです。モルトフィービルドで片方が焦熱よりもダブル攻撃力バフの方が強くなるの意外です! 忌炎も大猿だけ乗り換えました
@ペニーワイズの親戚
@ペニーワイズの親戚 19 күн бұрын
痒いところに手が届く動画いつもありがとうございます!
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! 私も気になっていたので自分用の計算もかねて動画を作成しました!参考になれば幸いです
@ささきみずき-t2j
@ささきみずき-t2j 17 күн бұрын
理解力が無くて申し訳ないのですが、消滅漂泊者(沈日)、散華(軽雲)、ヴェリーナ(回光)の消滅漂泊者のハーモニーセットをミッドナイトベールに変更すると火力が伸びるという認識でよろしいのでしょうか?
@sabchbch
@sabchbch 17 күн бұрын
おっしゃる通りです! 消滅漂白者は通常攻撃より先に解放を打つことも多く消滅5セットの効果が乗らない上そもそも総倍率が高くないため、ミットナイトの追撃等の影響が大きくダメージが伸びる感じですねー
@ささきみずき-t2j
@ささきみずき-t2j 17 күн бұрын
@@sabchbch 言われてみれば探索中、スキル→重撃→解放の流れで使うことが多い気がします PS5から始めて現在ユニオンレベル38で、そろそろ厳選を意識していたので沈日を集め始める前に知れて良かったです!
@user-pu1nz5ky3k
@user-pu1nz5ky3k 4 күн бұрын
まじで迷ってたからありがたい
@sabchbch
@sabchbch 4 күн бұрын
ありがとうございます! 参考になれば幸いです
@pon_tom777
@pon_tom777 8 күн бұрын
今日厳選してて思ったんですが、例えば相里要くんを44111で、メインにナイトメア雲閃、次に通常雲閃みたいな感じで、クリとクリダメ盛りにした場合でもやっぱり43311の方が強くなるんですかね? 恒常星5の手甲がクリ系付いてないので、それなら44111の方が良いのか?と疑問に思いました🤔 他にもナイトメアが出たことで、通常の方と合わせて44111とかの方が強くなる場合が、餅武器や恒常星5、ラジオ武器によって変わってくる可能性があるのかなと🤔🤔 この辺の細かい計算難しいですね💦💦
@sabchbch
@sabchbch 7 күн бұрын
そのような状態であっても43311が最適になります! 44111の選択肢は見落としがちですが、メインステにある攻撃実数100が減ってしまうのとダメバフの大量喪失でかなりモチーフ等の凸が進んでいないと推奨されない形になります! 参考になれば幸いです🙇
@pon_tom777
@pon_tom777 7 күн бұрын
@sabchbch 勉強になります、ありがとうございます😊
@Tottoko251
@Tottoko251 19 күн бұрын
5:50のとこはローレライじゃなくてヘカテーってことであってますかね? あとローテの中でヘカテー打つのはどのタイミングなのか教えて欲しいです
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
おっしゃる通りです... ご指摘ありがとうございます! ヘカテーは今汐の角と同じくボタンに手が届くタイミングで撃てたらそれでOKです!
@Tottoko251
@Tottoko251 19 күн бұрын
@@sabchbch いえいえありがとうございます!聞いたはいいもののまだアンサム厳選に手をつけられてない現状なので早く何とかしたいです💦(やることが多いのはありがたい)
@hnm-x2s
@hnm-x2s 10 күн бұрын
2.0アプデ前ぐらいに始めて軽雲もセレッシャルもない場合はどちらがオススメですかね?今州の衛士を装備した折枝を使ってます。
@sabchbch
@sabchbch 9 күн бұрын
とりあえず、頑張ってメインステだけでも揃えてその二つのどちらかを持たせた方が良いと思います! ハーモニーの効果はかなり影響が大きいです!そして最終的にはサブステもソラランクが上がっていけばこだわりたいですね〜。
@sk028
@sk028 19 күн бұрын
タイズターニングは潮の変わり目という意味らしいです ヴァラはよく分かりませんでした だからなんだという話ですがw チョウリはフィールド音骸厳選時に一々音骸を発動するのが面倒なのでそういった観点から見ると厳選するのはありな気がします
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
タイズターニングは私もハーモニーの日本語訳を調べた事があるのですがヴァラはどの言語でも該当しませんでした💦 長離は確かにフィールドでの常時バフを考えると影響が大きいですね~
@あわ-y2e
@あわ-y2e 19 күн бұрын
投稿お疲れ様です! インリン乗り換えるべきか悩んでましたが、「両方作る」が1番正解のようですね‥ 明日からまた厳選始めます!w
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
おっしゃる通りインリンを状況に応じて最適なハーモニーを選択するとどちらも必要になりますね~
@カムカム-k5u
@カムカム-k5u 19 күн бұрын
動画投稿お疲れ様です!各キャラの乗り換え本当に悩んでいたので非常に助かりました!! 個人的に、モルトフィーの凸で、乗り換えた場合のdps の変化がかなり大きいことに驚きました😳 また、忌炎はナイトメアに乗り換えるべきかと悩んでいたのですが、効率の回収量のこと忘れていたので危うくチュナだけ無駄にするところでした笑 いっつも本当に参考にさせて頂いております!これからも応援しておりますᕦ(ò_óˇ)ᕤ
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! モルトフィーのダメージは完凸すると無凸比150%以上になるためそれも影響していると考察しています! これからも頑張るのでよろしくお願いしますm(_ _"m)
@rin3291
@rin3291 19 күн бұрын
分かりやすいです👍
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
ありがとうございます!
@リード-x5p
@リード-x5p 18 күн бұрын
初コメで質問失礼します。自分の理解力のなさの上での質問なんですが、カルロッタたは新ハーモニーフル5セットか凝縮の方5セットどっちの方が適正なのでしょうか?(無凸で餅武器の場合でです)ショア、ヴァリーナ、おりえ未所持です。
@sabchbch
@sabchbch 17 күн бұрын
新ハーモニーが圧倒的に最適です! 基本的には乗り換えたいですね〜
@リード-x5p
@リード-x5p 17 күн бұрын
@ お答えの方ありがとうございます!
@やーぼう-v3f
@やーぼう-v3f 11 күн бұрын
復刻したら長離引こうとしてたのでとても助かりました!ナイトメアの方厳選頑張ります!
@sabchbch
@sabchbch 11 күн бұрын
参考になった様でよかったです! 厳選応援しています♪
@ssakurano7681
@ssakurano7681 18 күн бұрын
軽雲はセットバフに加えてサギの次キャラバフが強いと思ってたのですが、それでもDPS下なんですか? 新ハーモニーはサブアタの火力は上がりますが、メインアタをバフった方がいいと思ってました
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
それでもDPSが下がりますね~ サブアタの厳選を全くしないなら話が変わりますがするのであればインリン/折枝はアンサム優勢になります!
@ひいらぎ-p1o
@ひいらぎ-p1o 19 күн бұрын
長文失礼します。 ・今汐(回折5セット・角) ・ヴェリーナ(1凸。装備は奇妙バリエーション。軽雲5セット・無情のサギ) ・淵武おじさん(装備は探索者手甲・排除。回光5セット・フェイタルエラー) の編成を使っているのですが、淵武おじみたいなたいして育てる必要がないお手軽キャラのセットは、セレッシャル・アンサムに乗り換えずそのままでもいいのでしょうか?    個人的な意見としましては、お手軽淵武おじが占めるダメージの比率なんて1%にも及ばないと思いますし、 セレッシャル・アンサム&ヘカテーによる攻撃力+20%・協同攻撃ダメ+120%よりも、 回光&フェイタルエラーによる攻撃力+25%の方がいいのかな、と思っています。  フェイタルエラーの持続時間も20秒ありますし、ヴェリーナ自身も高速で終奏が打てているので、20秒もあればギリギリ今汐ビームが打てている気がします... (普段から使っているのにはっきりしてなくて申し訳ありません)  セレッシャル・アンサムを使おうにも、まだヘカテー以外コスト4がいないので44111でクリ率を上げることもできませんし... ご意見をお聞きしたいです!
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
おっしゃる通りエンブをガッツリ育成するとかがない限り必ず回復5が良いと思います! やはり装備じゃ本人のダメージが期待できないとアンサムは微妙ですからね〜
@ひいらぎ-p1o
@ひいらぎ-p1o 18 күн бұрын
@sabchbch ご返答ありがとうございます。回復のままでいこうと思います!
@ひいらぎ-p1o
@ひいらぎ-p1o 11 күн бұрын
今更ですけど淵武おじの武器、「本源手甲・試作肆」でした…
@sabchbch
@sabchbch 11 күн бұрын
@@ひいらぎ-p1o 回復効果のために必要ですもんねー 私もそのつもりで回答してました💦
@Rayleigh-v1g
@Rayleigh-v1g 19 күн бұрын
10:53 消滅主人公の沈日はナイトメア無冠者での計算でしょうか?
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
通常無冠者での算出です! ただどちらを使用しても音骸スキルを使うからあまり差が出ないですね〜。もちろんスキル使用がないならナイトメア優勢になります!
@たんたんめん-f2p
@たんたんめん-f2p 19 күн бұрын
検証動画ありがとうございます! ミッドナイトベールのところで新サギが「次キャラの消滅ダメ12%UP」になってますが、「装備キャラの消滅と重撃ダメ12%UP」の間違いではないでしょうか? それと、消滅主×丹瑾のところで「両者ローレライも丹瑾新サギもほぼ同等」とありますが、消滅主(沈日)×丹瑾(軽雲)→消滅主(ミッドナイト)×丹瑾(ミッドナイト)に乗り換えると100%→107%の上昇で、4コスメインは2人ともローレライ装備or主人公はローレライで丹瑾だけ新サギの2パターンどちらでもDPSはほぼ同等という認識で合ってますか?
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! 新サギの効果間違っていますね💦 申し訳ございませんm(_ _"m) 計算でのミスは無いですのでご安心ください! 消滅主×タンキンの話については107%になるのは消滅主(ミッドナイト)×丹瑾(軽雲)→消滅主(ミッドナイト)×丹瑾(ミッドナイト)の時ですね~そのため二つともの変更なら更にダメージ上昇が期待できます! 最後の音骸スキルの話はおっしゃる通りです。 説明不足で申し訳ございませんm(_ _"m)
@たんたんめん-f2p
@たんたんめん-f2p 19 күн бұрын
@@sabchbch ロココ用と思ってましたが、ミッドナイトってそんなに主人公と丹瑾と相性いいんですね… 主人公のはもう沈日でそれなりのを作っちゃったので、とりあえず丹瑾の分だけ厳選して変更してみます!ありがとうございました!
@aiona21
@aiona21 13 күн бұрын
アンサムはダメバフ盛れるからコス3のメインステは属性より攻撃x2のほうがいいですか?使いまわしもしやすそうですし・・
@sabchbch
@sabchbch 13 күн бұрын
アンサムはダメバフがかなり盛れても若干ではありますが、ダメバフ×2が最適です! ダメバフ・攻撃との差がかなり小さいのでそちらも選択肢になりますね~。 ただおっしゃっている様に汎用性を考えるとドロップ率は低いですが、攻撃×2で揃えて色々なキャラに付け替えつつ使うのはありだと思います!
@lilUnknowlil
@lilUnknowlil 19 күн бұрын
新規の方が折枝つよくなるのは・・うん。 けど厳選もう一度はきついのと、サギさんが探索でも使えててあと共鳴エネルギー回復も地味に・・。 下手に変えれない・・。
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
おっしゃる通りアンサムは共鳴エネ回復無くなるのも痛いですよね... 計算ではそちらも加味してますが実際の厳選でも装備完成を遠ざける原因になると思います!
@ああ-y9e9z
@ああ-y9e9z 19 күн бұрын
モルトフィーについてですが、モルトフィー自身の火力が出るなら、アンサム乗り換えの価値が上がるという感じでしょうか? その場合、ヴェリーナの代わりに、ゆうごを採用した場合はさらに乗り換えの価値が上がるのでしょうか?
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
おっしゃる通りモルト協同のダメージ比率が上がるですね〜! ユウゴ採用ならアンセムがかなり有利になると考えられます!
@ああ-y9e9z
@ああ-y9e9z 18 күн бұрын
ありがとうございます! 次のロココガチャでゆうごもピックアップらしいので一緒に狙ってみます!
@raip825
@raip825 19 күн бұрын
ツバキ。悲しいよ。お前のために沢倒したのに。乗り換えるなんて。消滅主人公と丹瑾のローテーション動画まってます
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
ツバキはナイトメアを使う消滅5が運営の意図した通りダメージが高くなる結果でしたからね... タンキン、消滅主人公は時間があればそれぞれ別になりそうですが解説を考えています!
@nosignal1314
@nosignal1314 19 күн бұрын
コスト4だけナイトメアに変えればいいと考えればすぐ厳選終わるさ
@raip825
@raip825 19 күн бұрын
@ え、そうなんですか?オラ全部かえたんだけど?え?やらかしちゃった?感じですか?僕
@nosignal1314
@nosignal1314 19 күн бұрын
@raip825 消滅セットにしている場合、ナイトメア無冠者も属性は消滅なのでコスト4変えるだけでセット効果使えますよ。 消滅ではなく他の新属性セット効果を使いたい場合は当たり前ですけど全部揃え直しですけどね。。
@raip825
@raip825 18 күн бұрын
@@nosignal1314あ、良かったミッドナイトベールで揃えたら丹瑾、主人公で良いですよね。良かった。
@レッカ-j7x
@レッカ-j7x 8 күн бұрын
今汐のハーモニーは変える必要なしって認識でいいんですかね?
@sabchbch
@sabchbch 8 күн бұрын
おっしゃる通り旧回折5セットハーモニーが最適でスキルも角のままでOKです!
@BoLo0219
@BoLo0219 19 күн бұрын
インリン完凸してる場合、アンサムと電導5セット(ナイトメア雷刹)ではどちらがインリン自体の火力は高くなりますか?解放とかスキル火力も合わせたら電導の方が高そうかなって思ってます。
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
キャラ単体は電導5とアンサムほぼイーブンになります! ただ編成単位だとアタッカーをバフできるため対単体想定ではアンサムが有利になると思われます!
@BoLo0219
@BoLo0219 18 күн бұрын
@@sabchbch ご返信ありがとうございます!参考にさせていただきます。
@falco-l6x
@falco-l6x 19 күн бұрын
最近少し出てる長離、カルロッタ、ヴェローナのダブルアタッカーは強いんでしょうか? 良ければ紹介楽しみにしています!
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
理論値は折枝編成越えですが正直超人向けですね... 一応簡単なローテーションは2つ前の動画で紹介していますのでもしよろしければ宣伝になりますがよろしくお願いします!
@ssakurano7681
@ssakurano7681 18 күн бұрын
無冠者は率ダメ攻撃%通常バフ全部付いてたんですが、それでもナイトメア乗り換えた方がいいですかね…?
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
値にもよりますが、そこまでレベルが高いなら率+攻撃%のナイトメアと同等程度の価値はありますが、率ダメナイトメアができればそちらの方が残念ながらダメージが伸びると思います!  良いのが出来ていたのに厳選しなおしとなると辛いですよね...
@シャナマリサ
@シャナマリサ 19 күн бұрын
長離の音骸サブステが全く同じ時、通常よりナイトメアの方がダメが下がってしまう状況ってあるんでしょうか? 乗り換えると上昇量は小さくても必ず上がりますか?
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
全てのケースを網羅して計算することはできませんが、音骸スキルのダメージ比率が極端に高くなる様な恣意的なローテを考えない限りそのような事は起こらないと思います!
@シャナマリサ
@シャナマリサ 19 күн бұрын
@ ありがとうございます!参考になりました!
@あい-x8e9t
@あい-x8e9t 18 күн бұрын
火力求められるシチュが対bossに寄ってる今の環境が続くならインリンも新ハーモニー優先でもいいかなぁ ウェーブ戦が今後どれくらい増えるか・・・
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
今後の環境や場合によっても判断が変わりますよね〜 これはメタ的予想ですが2.0後半キャラはロココと集敵で集団戦が強いキャラなのでもしかしたら少し高難度の傾向が変わる可能性もあるのかな?と思っています!
@かるぴん-w8s
@かるぴん-w8s 18 күн бұрын
7:50 すでに折枝をアンサムで厳選完了してしまったけれど、軽雲のほうが良いのですね。コンシもカルロッタも完凸なので…
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
完凸してるとやはりアタッカーダメージが重要になりますからね〜。 アンサムはまぁ、別キャラと折枝を組ませる時がくれば使うことになるので完全に無駄になったわけでは無いと思います!
@れいこ-x9z
@れいこ-x9z 19 күн бұрын
これマジありがたい
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
参考になれば幸いです!
@けん-v2w
@けん-v2w 15 күн бұрын
ツバキは5個全てミッドナイトにすればいいんですよね?
@sabchbch
@sabchbch 15 күн бұрын
ツバキは消滅5が最適になります! その中でコスト4はナイトメア無冠者が優秀ですね〜
@けん-v2w
@けん-v2w 14 күн бұрын
ミッドナイトベールと二度と輝かない沈日だとツバキはどっちがいいんですか?
@sabchbch
@sabchbch 14 күн бұрын
@@けん-v2w 沈日になります! 消滅5=沈日という扱いで紹介させていただきました。説明不足で申し訳ございません
@けん-v2w
@けん-v2w 14 күн бұрын
ありがとうございます!!助かりました!
@lifleone_8143
@lifleone_8143 19 күн бұрын
バフの持続時間でみると軽雲よりアンセムの方が使い勝手良さそう?
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
一長一短ですね〜。 軽雲は共鳴エネ補助もありますし、厳選しなくても活躍できる一方でアンサムは火力を出すために自身の厳選も必要だったりと色々性質の違いがあると思います! そういうこともありどちらが強いかという議論は出来ない気がします!
@Ayaka-e2t-v7u
@Ayaka-e2t-v7u 19 күн бұрын
一つの動画作るのに大体どれくらい時間かかりますか?
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
ダメージ計算のツールなどをの整備も含めると図り知れませんが、スライド作成と収録、編集であれば4~2時間ぐらいですねー!
@Ris777
@Ris777 18 күн бұрын
よおまとめたな、、すごい
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
ありがとうございます!参考になれば幸いです
@U_2kon
@U_2kon 19 күн бұрын
ゼノコロッサスのメインクリティカル部位明らかに落ちにくない?
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
一応集計を見ると同様に確か又はクリ系は出やすいという結果になっています! ただ気持ちはわかりますね~狙ってるときに限って出ない...
@イキイキ乳酸菌-n7v
@イキイキ乳酸菌-n7v 19 күн бұрын
クリダメめっちゃ出るけどクリティカル出ないわ、集計したけど2倍違った。確率だから運悪いだけだけどなんかなぁって感じ
@0.shusei
@0.shusei 18 күн бұрын
こちらもクリダメとHP回復はかなりの確率で出るのにクリティカルはなっかなか出てこないですね 個人的にヘカテーも同じような感覚です
@ゆなゆな-s3n
@ゆなゆな-s3n 19 күн бұрын
カルロッタ音骸で、ゼノコロ作ってるんですけど、 メインクリ率 サブ 共鳴解放11.6 クリダメ16.2 クリ率6.9 攻撃10.9 攻撃50 とりあえずこれ位なら大丈夫ですかね?
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
十分だと思います! 音骸サブステを完璧にするのは不可能なので攻略という観点では2、3つ欲しいのが付けばOKのスタンスがおすすめです! ただ共鳴効率は全体通してしっかり必要分確保したいですねー
@niko_paradis
@niko_paradis 18 күн бұрын
いつも丁寧な解説、参考にさせてもらってます。 偉そうで申し訳ないのですが、もう少しゆっくり話して頂けると聞き取りやすいかなと思います!
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
いつもご視聴ありがとうございます! 申し訳ございません。ついつい早口になってしまい滑舌の悪さも相まって聞き取りにくいですね💦 なるべく気をつけます🙇
@かこ-f4m
@かこ-f4m 18 күн бұрын
アンコはナイトメアバイクに乗り換えるべき?
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
音骸を撃たない想定なら乗り換えても良いですが、発動するなら旧バイクの方がダメージが伸びますので総じてわざわざ乗り換える必要はないと思います!
@MorinoTengu
@MorinoTengu 19 күн бұрын
そもそもインリン軽雲がいいの知らんかったww
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
インリン自体の火力も低くは無いですがアタッカーには勝てませんからね〜
@猫ねこ-j4t
@猫ねこ-j4t 18 күн бұрын
どうしてウロコだけ2個も属性があるんだ! 厳選難しい😓
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
ウロコだけ2種類ある為厳選効率下がりますよね〜 そういった点も含めるとよほど相性が良くない限りナイトメア雷刹が使われる日は来なさそうです...
@マキノリョウタロウ二一六一三
@マキノリョウタロウ二一六一三 19 күн бұрын
ツバキミッドナイトベールに変えようか迷う
@awai_midori
@awai_midori 19 күн бұрын
ツバキメインアタッカーだから火力欲しい場合はやめた方がいい ミットナイトベールは多分ロココとかタンキンにつけるべき
@sabchbch
@sabchbch 18 күн бұрын
ツバキは自身の火力倍率が高いので基本は消滅5にナイトメアが好ましいですね〜! 一応軽く計算したのですが紹介するまでも無いほどかなりダメージが低下しました!
@マキノリョウタロウ二一六一三
@マキノリョウタロウ二一六一三 18 күн бұрын
@@sabchbch 了解しました。ありがとうございます・
@マキノリョウタロウ二一六一三
@マキノリョウタロウ二一六一三 18 күн бұрын
@@awai_midori やっぱりですよねー笑
@Aries-zw6wx
@Aries-zw6wx 19 күн бұрын
ツバキをミッドナイトにするのは意味ない?
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
消滅バフで自身の火力を伸ばす方が良いため旧音骸スキルと比べてもダメージが低下する試算ですね〜
@cool.wing.468
@cool.wing.468 18 күн бұрын
サンカはどうですか?
@sabchbch
@sabchbch 17 күн бұрын
散華は変えなくてokです! ツバキ編成にてミッドナイトでの検証を行いましたが、軽雲優勢ですね〜
@kunyoi
@kunyoi 19 күн бұрын
いちぃ!
@sabchbch
@sabchbch 19 күн бұрын
いつもご視聴ありがとうございます!
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
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It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
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99.9% IMPOSSIBLE
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STORROR
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