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Жазылу 1,3 М.
しゃかもと け。
Күн бұрын
Пікірлер: 23
@NumaBEE
2 ай бұрын
原神は武器ガチャ引く気にならないけど鳴潮は凸より武器!ってなるし、やっぱり餅武器持たせてるとやる気出る
@syakamoto_ke
2 ай бұрын
武器ガチャにすり抜けがないのも助かりますよね!
@nttdt4593
2 ай бұрын
世界なんて愛してるの作者の筆者だったことが一番びびった
@syakamoto_ke
2 ай бұрын
🤗
@あい-x8e9t
2 ай бұрын
なんとなく原神と鳴潮の武器の重要性の違い感じてたけど、数字で示してくれると納得感がつよい
@keim7971
2 ай бұрын
原神は今更武器ガチャにテコ入れ出来ないから1凸2凸に露骨に強い凸効果入れてくる傾向。鳴潮もPS次第だし餅武器の依存度はターン制のスタレが一番高い気がする。
@れん-j9w
3 күн бұрын
スタレも鳴潮程はエンドコンテンツ難しくないし、無凸餅なしで十分星オール攻略できるから鳴潮が1番餅依存度高いよ。確かに鳴潮はプレイヤースキルでカバーできるけどね
@rongchang1193
2 ай бұрын
スタレの感覚だと餅武器と恒常の差がダメ20%超えると必須のイメージ。15%程度なら許容範囲内ですね。
@iPadAirtyan
2 ай бұрын
原神はだいぶ前に辞めちゃいましたが、その節はノエルの育成大変参考にさせていただいてました
@syakamoto_ke
2 ай бұрын
こちらこそブログ読んでいただきありがとうございます!🥰
@GroundAxe
2 ай бұрын
逆境深塔も武器の持ち回し可能なんで ほんとサブステがクリティカルの武器は一通り持ってて損無い感じ
@daisukemiyagawg332
2 ай бұрын
鳴潮って原神みたいな、一定のラインを越えると天井に近づくごとに確率上がるみたいな仕様あるのかな?
@Delightful567
2 ай бұрын
あるよ 65連あたりから出やすくなる
@noriSRV
2 ай бұрын
モチーフがめちゃくちゃ強いよね
@너굴-x5j
2 ай бұрын
だからと言って原神の武器ガチャが辛くないとは言えない、すり抜けはともかくキャラクターを別のバナー出してる時点で武器も分けるべきであります。ピックアップバナー。武器自体も専用武器ってかんじしかしません。無理して辛くないと弁護しなくていいと思います辛いのには間違い無いので。
@throwleft5021
2 ай бұрын
どのモチーフ武器も攻撃12%アップとか誰でも持たせられるようになっているけど、今後の武器はどうなるんですかね? スキル後半の効果の違いだけでは、なかなか引いてもらえないと思いますが。
@syakamoto_ke
2 ай бұрын
今のところ武器効果の前半は汎用性重視、後半はモチーフ先のキャラクターに特化した性能って感じですよね。 限定武器が一通り出たら、より特化した武器とか、恒常星5拳銃みたいなサポート向けの武器が出るかもしれませんね。
@shinkm2451
2 ай бұрын
ラジオ課金+月パス課金のみの漂泊者です。 良くも悪くも鳴潮はどのキャラも魅力的で「いろんなキャラで遊びたい!」と育成を6キャラに絞って始めたら普通にしんどかったし今もしんどいです…w 星4武器、星5恒常武器、星5限定武器のあらゆる差が大きくて、星4武器のキャラだと頑張ってレベル上げ・音骸厳選しても強くなったかを実感しづらいです。 武器ガチャの仕様が優しめなのはおっしゃる通り武器ガチャも引いてのバランス調整なんだなぁと共感しました。 せめてフィールドモブを倒すときくらい気持ちよくなれる難易度にしてほしいのは贅沢でしょうか…(歯ごたえがあるのがこのゲームの魅力なのはわかっちゃいるんですが)
@syakamoto_ke
2 ай бұрын
僕も当初は「刺さったキャラ全部引くぞ!」って気持ちだったのですが、おっしゃる通り育成大変ですし、星4武器をレベル90まで育てましたが、星5武器との差をはっきり感じてしまったので「星5武器も引いた方がいいかも」ってなりました。 星4武器と星5武器の育成リソースの差がほとんどないので、星4武器はあまり強くないけど育てやすくて戦力を整えやすい……みたいなメリットがあってくれたら良かったな~と感じています。
@あげたこやき
2 ай бұрын
世界のレベル下げれなかったっけ?デメリットとかあるかもしれんが
@shinkm2451
2 ай бұрын
@@あげたこやき たしか1つ分は下げれます。ただそうするとスタミナ消費でもらえるものたちがかなりしょっぱくなり、結局強いと納得するまでの期間がレベルを下げない時より遠のくという事態に成りかねないので、私は下げないで頑張ってます。 原神だと上げなくても戦える天賦の存在や、レベルがちょっと低くても元素反応でゴリ押せたりしますが、鳴潮は動画でもおっしゃるとおりメインアタッカーの各種レベルがかなり育ってないとしんどい&属性相性を考えて最低2キャラのメインアタッカーが欲しいとなってリソースが全然足らないです… まぁ原神も最初の頃はこんな感じだったなぁと割り切って楽しんでます!
@こばし-t3m
2 ай бұрын
原神は50%です。75%はスタレ以降です
@syakamoto_ke
2 ай бұрын
1回目の星5獲得演出時では恒常武器が25%、ピックアップ①が37.5%、ピックアップ②が37.5%で、ピックアップされている2つの武器の確率は合計75%です。 2回目の星5獲得演出時の確率は1回目に取得したものによって変化しますが、鳴潮の動画なので原神の武器ガチャの細かい仕様の説明は省かせていただきました。
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